«Типичная игра Ubisoft»: за что хвалят и критикуют Assassin’s Creed: Shadows
Рассматриваем первые мнения пользователей о новинке, определяя основные недостатки и достоинства.
Рассматриваем первые мнения пользователей о новинке, определяя основные недостатки и достоинства
Погрязшая в скандалах и активной критике со всех сторон, но при этом крайне ожидаемая сообществом
Assassin’s Creed: Shadows наконец-то
вышла. Тысячи геймеров уже отправились в виртуальную Японию образца XVI века, чтобы побродить по ней за двух персонажей — девушку-ниндзя Наоэ и спорного афроамериканского самурая Ясукэ. До релиза вокруг игры Ubisoft настолько сильно сгустились тучи негатива, что ей предрекали абсолютный провал. И даже
позитивный отклик профессиональных рецензентов не сумел уверить аудиторию в обратном.
Теперь появились отзывы обычных игроков. Конечно, новинку ещё не успели пройти полностью, но первое впечатление уже сложилось. Судя по комментариям сыгравших, длительный дорелизный хейт не совсем оправдался. Assassin’s Creed: Shadows, по крайней мере по первым часам, оказалась не такой глобально разочаровывающей, как предполагалось.
На момент написания материала рейтинг одобрения в Steam достиг добротного результата — 82% на основе 1,2 тыс. обзоров. Он ещё может измениться, но пока оценка стабильна. В этом материале рассказываем о первой геймерской реакции на Assassin’s Creed: Shadows. Выясняем, чем игра порадовала, а где — огорчила.
Главные плюсы и спор вокруг одного из аспектов
Как бы ни был низок уровень доверия аудитории к профессиональным критикам, мнения об Assassin’s Creed: Shadows у двух сторон во многом сошлись. По словам большинства игроков, новинка с первого взгляда порадовала уровнем графики. С ней Ubisoft поработала хорошо: геймеры отмечают, что игра выглядит круче, чем предыдущие части франшизы.
Многие говорят, что Shadows отлично погружает в декорации Японии. Она воплощает красочные азиатские ландшафты с должным вниманием и уровнем детализации. Изучать такой мир, созерцая, приятно. В общем, здесь разработчики постарались (жаль, что визуальное наслаждение портится неидеальными анимациями).
Боевая система, паркур, стелс и другие механики не вызвали особых нареканий. Их сообщество оценило как достойные и приятные, хоть и не сверхвпечатляющие. Наоэ и Ясукэ как игровые персонажи геймерам показались интересными. Герои с разными стилями, по мнению многих, позволили внести необходимое разнообразие в геймплей.
«Хороший стелс-геймплей, которого давно не было в подобных играх. Самурайский стиль боя Ясукэ также невероятно увлекателен, каждая атака впечатляет. Хотя она [боёвка] и не так хороша, как в Ghost of Tsushima, но игра всё равно отличная», — Ebenezer Splooge.
«Игра нравится. Но, честно говоря, боевая система сильно отличается от предыдущих частей. Требуется некоторое время, чтобы привыкнуть. В остальном всё хорошо: графика красивая, багов пока не обнаружено», — Shiraku.
«С того момента, как взял в руки геймпад, я сразу почувствовал классическую атмосферу AC — стелс, паркур и богатый исторический мир, которые делали предыдущие игры такими невероятными. <...> Внимание к деталям в плане окружения, “стратегический” геймплей и общий опыт — всё здесь кричит, что это "настоящий Assassin's Creed”. Бои кажутся сложными, но в то же время приятными, а то, как разворачивается повествование, не даёт вам оторваться от прохождения. Давно я не испытывал такого восторга от серии, и Shadows по-настоящему возродила ту страсть, которая, как я думал, была утрачена в последних частях», — Luke.
«Это не копия Ghost of Tsushima, но тоже довольно неплохо. Пейзажи выглядят очень хорошо, но лицевые анимации — нет. Эта игра на 100% обычная: ничего особенного, но и ничего плохого. В ней можно покайфовать и полюбоваться местными красотами. Пока оцениваю её на 7/10», — Rozen.
О сюжете Assassin’s Creed: Shadows говорят мало. Всё потому, что за первые часы он не успел достаточно раскрыться. В то же время даже по началу большая часть аудитории (но не вся) сочла историю как минимум интригующей. Как она проявит себя дальше — покажет время.
Довольно сильно разошлись геймеры в вопросе оптимизации. Одни хвалят, а другие — резко критикуют. Кстати, ещё до релиза мы собрали тесты игры на ПК, консолях, а также Steam Deck. Ознакомиться с результатами на разных платформах можно
по ссылке.
«Пока что сюжет кажется действительно хорошим. Проблем с производительностью практически нет, всё работает гладко, серьёзных багов я пока не встречал. Благодарен Ubisoft за то, что она не выпустила незаконченную игру. Никогда не думал, что скажу это», — Chicky Nuggie.
«Работает очень хорошо на моём RTX 3060 Ti, да ещё и выглядит потрясающе. Это лучший Assassin’s Creed из всей RPG-эпохи», — Febsho.
«Оптимизация игры ужасная, не удаётся поддерживать даже стабильные 30 FPS. Я собираюсь подождать несколько дней [прежде, чем продолжу играть]. Надеюсь, что это исправят, а если нет — потребую возврат средств», — Thottianis.
Следующий отзыв публикуется с сохранением орфографии и пунктуации автора.
«Я не знаю кто пишет про хорошую оптимизацию, но то, что вижу я на i7-13700 kf и GIGABYTE RTX 4080- это лагающие катсцены, подгрузки каждые 5 метров (в начале игры на лошади) по 20 секунд <...>. Это, пока что, самая худшая часть, которая вызывает только рвоту», — MantisDark.
Разочаровывающие претензии
Недовольных качеством Assassin’s Creed: Shadows на момент написания материала заметно меньше. Но у них есть очень весомые и конкретные претензии к игре, которые нельзя игнорировать. Разумеется, в обзорах пользователи поругали новинку за
историческую недостоверность. Впрочем, такая критика звучала ещё задолго до релиза.
Смутили геймеров и другие аспекты. Среди них — продвижение повестки, а также проблемы с Ubisoft Connect и в принципе его необходимость. Некоторые сочли эти недостатки настолько непростительными, что сразу похоронили игру, оставшись верными идее её провала.
В свежей Assassin’s Creed нашли и другие минусы. Расстроила английская озвучка, которая оказалась настолько плохой,
словно её сделали с помощью ИИ. Ещё подкачала музыка. Это всё заметно снизило качество игры.
«Это худшее, что могло случиться с Японией со времён Нагасаки и Хиросимы. <...> Если Ubi действительно хочет сделать главного героя чернокожим, то почему бы им не создать игру, действие которой разворачивалось бы в Западной Африке?», — Mr. September.
«Озвучка очень, очень плохая. <...> Музыка довольно раздражающая, и в итоге я её отключил. В боях нет ничего особенного или того, чего вы раньше не видели. <...> Я запросил возврат средств. Неприятно видеть, ведь я давний поклонник AC. Если хотите попробовать [Shadows], лучше купите её на распродаже [так как полной цены она не стоит]», — Panda.
«Это типичная игра Ubisoft, но на этот раз просто ориентированная на самураев и Японию. Хотелось бы, чтобы авторы потратили немного больше времени на доработку, но, к сожалению, они этого не сделали. Я ожидал большего от игровой студии AAA-класса. Хотя это моя вина, что я в принципе ожидал чего-то хорошего от Ubisoft», — Glibgork.
Нужно больше времени
Пока Assassin’s Creed: Shadows продолжают оценивать и рассматривать под микроскопом. Новые отзывы пишут каждую минуту, высказывая самое разное мнение о качестве. Кто-то считает новинку чуть ли не лучшей в серии за последние годы и называет её достойной внимания фанатов. А кто-то видит в ней лишь минусы, в которых читается закат Ubisoft.
Более полная картина сложится в ближайшие дни. За это время геймеры успеют достаточно погрузиться в игру и, возможно, даже изменить мнение. Если вы уже попробовали Assassin’s Creed: Shadows, расскажите, что думаете о ней. Делитесь мыслями в комментариях.
А если вы только хотите поиграть, но не знаете, как купить новинку, мы вам поможем. Shadows не продаётся в РФ, но приобрести её можно на Steam-аккаунты других регионов. Пополнить их позволит функция на MFB. Таким образом перевести деньги можно на учётные записи следующих стран (помимо России): Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
По теме: