Страница 127 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:13
kotik
FanboyHater писал(а):
vendetta писал(а):
FanboyHater, ещё под вопросом, может получится убедить дэфошку на юнити перейти :awesome16: Если конечно он появится в сети :uebu:
Если на УГ3, то будет статическое освещение :kaz3:
вообще то там есть динамическое освещение :petrosyan:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:19
vendetta
kotik писал(а):
лучше круджин :huang:
Слишком багнутый и нестабильный :kaz3: Но пока тупо модели делаем, доводим до игровых, а на счет движка - долгая мысль :kaz3:

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
FanboyHater писал(а):
Если на УГ3, то будет статическое освещение :kaz3:
знаю :kaz3:

Добавлено спустя 4 минуты 22 секунды:
"Род занятий: работа с аудио, музыкант(электроника), геймдев, web"
Не всё потеряно :slepicwin: :petrosyan:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:24
FanboyHater
kotik писал(а):
FanboyHater писал(а):
vendetta писал(а):
FanboyHater, ещё под вопросом, может получится убедить дэфошку на юнити перейти :awesome16: Если конечно он появится в сети :uebu:
Если на УГ3, то будет статическое освещение :kaz3:
вообще то там есть динамическое освещение :petrosyan:
:wanka:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:36
kotik
vendetta писал(а):


kotik писал(а):
работаю с диздоком



шта?
дизайн документ(опись всяких ключевых моментов, особенностей и тд) чтобы максимально оптимизировать и упростить разработку, скачал шаблоны и примеры от 1С. :yoba:

Оффтопик

Добавлено спустя 8 минут 27 секунд:
vendetta писал(а):

"Род занятий: работа с аудио, музыкант(электроника), геймдев, web"
Не всё потеряно
в первом я больше, чем во втором. ко второму я пытаюсь всё приблизиться, но вечно первое мешает :huangh:
Оффтопик

Добавлено спустя 46 секунд:
FanboyHater писал(а):
kotik писал(а):
FanboyHater писал(а):
vendetta писал(а):
FanboyHater, ещё под вопросом, может получится убедить дэфошку на юнити перейти :awesome16: Если конечно он появится в сети :uebu:
Если на УГ3, то будет статическое освещение :kaz3:
вообще то там есть динамическое освещение :petrosyan:
:wanka:
такшто запечен в текстуре :lol5: :petrosyan:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:38
FanboyHater
kotik писал(а):
акшто запечен в текстуре
Ну ладно :petrosyan: :lol5:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:41
vendetta
kotik, в вк есть? Скинул бы свои композиции. П.с. идея кстати интересная, но слишком уж Дейзи какой-то, лучше более проще но сюжетно интереснее.
П.с. а чтонить сделал уже? Или пока чисто идея? Я вот тоже думал, что гг начнёт с больницы, но это уже было в ходячих и 28дней спустя, так что я хз.
П.с.с так диздок - пиздить модели и т.п. грубо говоря? Или я не понял

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:48
kotik
vendetta писал(а):
П.с.с так диздок - пиздить модели и т.п. грубо говоря? Или я не понял
это документ, чаще ворд формат, ну можно и в пдф конвертнуть :wanka: ну в смысле там описывается проект, черным по белому, механику описываешь, поведение чего-либо, и тд. короче http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0% ... 0%BD%D1%82 :prof:
vendetta писал(а):
kotik, в вк есть? Скинул бы свои композиции. П.с. идея кстати интересная, но слишком уж Дейзи какой-то, лучше более проще но сюжетно интереснее.
а кого в вк нет? :petrosyan: могу скинуть, по теме хоррора . ну почему дейзи... во-первых сингл, во-вторых сюжет будет наращиваться по ходу. это если прописать будет страниц 30. ну а как начать? просыпаешься в комнате типа СХ рум 4, ниче не знаешь почему и как. можно конечно сделать по другому, что они попали в плен к марадерам после постапп, и вызволившись нужно драпать из гиблого города, или что это будет за поселение :please: хочется чтобы сурвивур был именно выживанием, испытанием, тяжелым и как можно более реальным :please:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:51
FanboyHater
kotik писал(а):
это если прописать будет страниц 30.
А в бейонде овер 9000 страниц + ещё одна :yoba: :figa:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:53
kotik
vendetta писал(а):
П.с. а чтонить сделал уже? Или пока чисто идея? Я вот тоже думал, что гг начнёт с больницы, но это уже было в ходячих и 28дней спустя, так что я хз.
пока что только наброски, идея давно, сюжет пилится, пробую чето делать в блендере, 3д макс пока что стоит в сторонке. ещё есть пакеты от DAZ Studio, там можно запилить растительность, всякие камни, и прочее. готовые болванки людей, у которых куча различных параметров, можно легко слепить нужного перса, а потом закинуть в 3д макс/збраш на доработку и тд. :huang:

Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
правда дэфо не одобряет DAZ, но для старта думаю может сгодиться :kokoko1:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 01:59
vendetta
kotik, в ид напиши tonymitya :drevil:
Ну на словах все гладко, но тут кодеры ппц как нужны. У меня есть один знакомый, но он пока не имеет опыта в игровой среде, сказал, что в конце мая поможет, как больше освоится в кодерстве. Также есть у знакомого кодер, но его надо привлечь какой-то заготовкой, но я честно нуль в анимации, вся надежда на дэфо в этом плане, но он гад убежал куда-то. Ну и у меня ток 1 гг мужик будет, т.к. нас друг будет либо очень тупой, либо очень очень тупой, т.к. тут опять же надо уже охуенные кодеры :kaz3:

Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды:
kotik, надо даз глянуть, я даже хз что это такое, там наверно полюбэ ограничение кол-во. Но вот он мне какуюто прошу по растительности предлагал, там вручную можно ствол делать ветки и листья, при этом не очень запарно :awesome16:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 02:05
kotik
vendetta, это да. кодер нужен, хотя я вроде по спецухе кодер, вот только это такая рутина что практически не занимаюсь этим :lol5: но кое какое понятие имею :huang:
есть ещё большие комьюнити как по юнити так и удк, круджину, хотя по нему меньше наверное. можно ещё посмотреть на некоторые мощные конструкторы со скриптовкой, хотя их не очень много, я пока что ковыряю одну балалайку называется FPSC :trollface: хотя версия под директ 10 неплохо блещет графитом :huang: не то чтобы он мощный, но думаю скриптами можно выжать из него :huangh:

gcup.ru бери на примету. там большой форум, база и много полезного :huang:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 02:08
vendetta
kotik, скинь постап композы свои

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 02:09
kotik
vendetta писал(а):
kotik, надо даз глянуть, я даже хз что это такое, там наверно полюбэ ограничение кол-во. Но вот он мне какуюто прошу по растительности предлагал, там вручную можно ствол делать ветки и листья, при этом не очень запарно
ну есть крутая тема SpeedTree, на ней оч не кислые деревья выходят. по DAZ студию я как то выхватил лицухи на сайте, они раздавали, правда плагинов для анимации там нет, но можно дополнить пираткой. плюс там много пакетов было с людьми, здания, растительность, животные.

если не ошибаюсь дефо говорил тебе про это http://www.e-onsoftware.com/ . вроде.

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 12:26
infa
Ну давай разберем по полигонам модель, тобою отрендеренную)) Складывается сюрфейс, что ты реально безрукий, обиженный видяхой ХУДОжник)) Могу тебе наложить бамп, готов расставить освещение?) Вся та хуйня, тобою смоделированная, простой чайник, рисовака ты максовый) от того, что ты много полигонов наделал, модель твоя детализированнее не станет)) Текстуры мешать - не хуй за щеку класть, много вас таких на форумах оттаяло) Про таких как ты говорят: Рендер не хотел, GPU не старался)) Вникай в мой шейдер < постарайся оптимизировать и сделать low-poly для себя)

Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 12:54
Traxapopolis
infa писал(а):
Ну давай разберем по полигонам модель, тобою отрендеренную)) Складывается сюрфейс, что ты реально безрукий, обиженный видяхой ХУДОжник)) Могу тебе наложить бамп, готов расставить освещение?) Вся та хуйня, тобою смоделированная, простой чайник, рисовака ты максовый) от того, что ты много полигонов наделал, модель твоя детализированнее не станет)) Текстуры мешать - не хуй за щеку класть, много вас таких на форумах оттаяло) Про таких как ты говорят: Рендер не хотел, GPU не старался)) Вникай в мой шейдер < постарайся оптимизировать и сделать low-poly для себя)

Изображение
:drake:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 фев 2014, 16:09
vendetta
infa, Дэфо перелогинься :tom: :tom: :tom:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 09 фев 2014, 00:40
vendetta
ДаниэльДэфо писал(а):
Kain писал(а):
ДаниэльДэфо, Ты собрал вокруг себя столько начинающих 3D моделеров, что можно не madfanboy 2.0, а madfanboy 3D замутить :awesome5:
Надеюсь таких людей будет больше :uwe:
Сказал петушок, который меня бросил! :awesome15:
п.с. читаю тему от начала, эххх было время, столько помощи во всём и вся, а теперь этого нет.... :bad: :bad: :bad: :bad: :bad:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 09 фев 2014, 00:49
Wander
Паташки, когда игруху на виту сделаете? :huangh:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 09 фев 2014, 01:49
vendetta
Нашел в теме свою первую работу в 3д максе и зебре :huangstrong:
Изображение
Изображение
Было время.... :okey:
Дэфо :cry5:
Изображение
:bad:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 09 фев 2014, 03:31
kotik
vendetta, :lol5: :yoba:

Добавлено спустя 41 секунду:
Wander писал(а):
Паташки, когда игруху на виту сделаете? :huangh:
сразу после пс4 :petrosyan: