Re: Король трофеев
: 04 янв 2017, 11:50
Платина в The Last of Us
Не особо сложная, на Survivor в игре всего пара напряжных мест. Причем туда не входит сцена с Элли и Дэвидом у лифта, из-за частого дропа патронов и обилия чекпоинтов.
Отличная игра, но после нескольких прохождений ее минусы становятся очевидны. Если отбросить сценарий и персонажей и посмотреть на TLoU именно как на игру. Главный - AI врагов, он откровенно слаб. "Головоломки" с досками и мусорными бачками... думаю, ребята из ND способны придумать что-то более интересное для сиквела. Еще напрягает линейность, хотя некоторые локации в этом плане лучше, чем другие. Ганплей и рукопашная в игре топовые, надеюсь их не испортят в продолжении. У оружия и ударов чувствуется "вес", не знаю, как объяснить это лучше.
Переигрывать если и буду, то не раньше выхода Part II.
Не особо сложная, на Survivor в игре всего пара напряжных мест. Причем туда не входит сцена с Элли и Дэвидом у лифта, из-за частого дропа патронов и обилия чекпоинтов.
Отличная игра, но после нескольких прохождений ее минусы становятся очевидны. Если отбросить сценарий и персонажей и посмотреть на TLoU именно как на игру. Главный - AI врагов, он откровенно слаб. "Головоломки" с досками и мусорными бачками... думаю, ребята из ND способны придумать что-то более интересное для сиквела. Еще напрягает линейность, хотя некоторые локации в этом плане лучше, чем другие. Ганплей и рукопашная в игре топовые, надеюсь их не испортят в продолжении. У оружия и ударов чувствуется "вес", не знаю, как объяснить это лучше.
Переигрывать если и буду, то не раньше выхода Part II.







я же не ютубопроходитель 



