Страница 1272 из 1635

CyberNews | Рейтинг «Белоснежки» на IMDb опустился до 1,5 баллов

: 31 мар 2025, 09:18
Gillean_Jordan
Слух: Riot готовится к съемкам сериала по League of Legends
О дате премьеры новинки пока ничего неизвестно.

Изображение

О дате премьеры новинки пока ничего неизвестно

Издание GosuGamers сообщило, что компания Riot Games активно работает над созданием девятисерийного телешоу по мотивам League of Legends. Проект, выход которого запланирован на конец 2025 года, призван перенести мир Рунтерры на экраны в формате игрового кино. В качестве ключевой локации для съемок рассматривается живописный остров Катба во Вьетнаме, известный своими природными пейзажами и культурным богатством.

10 марта 2025 года министр культуры, спорта и туризма Вьетнама Нгуен Ван Хунг провел встречу с делегацией Riot Games, в которую вошла Роуз Лэм, известная как продюсер сериала «Одни из нас», удостоенного премии Game Awards 2024 за лучшую адаптацию. Лэм, занимающая пост директора по мировому производству в Riot Studios, возглавила группу, исследовавшую Катба как потенциальное место съемок.

Изображение

Официального подтверждения от Riot Games, как и даты премьеры у сериала пока нет. Один из интригующих вопросов — регион Рунтерры, который ляжет в основу сюжета. Учитывая островную географию Катба, окруженного водой, фанаты предположили, что действие может разворачиваться в Билджвотере с его пиратской атмосферой или на мрачных Теневых островах. Иония, вдохновленная азиатской эстетикой, также остается вероятным кандидатом.

CyberNews | Слух: Riot готовится к съемкам сериала по League of Legends

: 31 мар 2025, 10:17
Gillean_Jordan
Microsoft убрала знаменитый синий «экран смерти» в Windows 11
Компания обновила уведомление о сбоях, убрав смайлик и QR-код.

Изображение

Компания обновила уведомление о сбоях, убрав смайлик и QR-код

Microsoft внесла заметные изменения в оформление «экрана смерти» — уведомления о критических ошибках в Windows 11. Вместо привычного синего фона появился зелёный, а грустный смайлик «:(» и QR-код исчезли. Обновление дебютировало в тестовой сборке Insider Preview 26120.3653.

Целью изменений стало желание привести «экран смерти» в соответствие с минималистичной эстетикой Windows 11. Разработчики убрали лишние элементы, сохранив важную техническую информацию, и сделали интерфейс проще для ускорения восстановления системы.

Изображение

Новшество сначала увидели участники программы Windows Insider, работавшие с версией 24H2 и более поздними сборками. Тестирование прошло в каналах Beta, Dev и Canary. Для остальных пользователей зелёный «экран смерти» стал доступен после финальной доработки.

Ранее стало известно, что Microsoft запретит устанавливать Windows 11 без подключения к интернету. Такое решение объяснили заботой о безопасности и удобстве пользователей.

CyberNews | Microsoft убрала знаменитый синий «экран смерти» в Windows 11

: 31 мар 2025, 11:18
Gillean_Jordan
Слух: Marvel Studios приостановила работу над «Блэйдом» с Махершалой Али
Другие фильмы франшизы ждут завершения «Саги Мультивселенной».

Изображение

Другие фильмы франшизы ждут завершения «Саги Мультивселенной»

Инсайдер Alex P. сообщил, что Marvel Studios временно заморозила работу над фильмом «Блэйд» с Махершалой Али в главной роли. Проект, анонсированный ещё в 2019 году, не отменён, но его разработка отложена до завершения «Саги Мультивселенной», которая окончится с выходом «Мстителей: Секретные войны».

Подобная участь, по словам инсайдера, постигла и другие проекты Marvel, не связанные с текущей сагой, включая Nova и Midnight Sons. Съёмки «Блэйда» планировались на этот год в Великобритании, но теперь их сроки остаются под вопросом. Фанаты выражают обеспокоенность, что 51-летний Али, известный по сериалу «Настоящий детектив», может оказаться слишком взрослым для роли легендарного охотника на вампиров.

По слухам Marvel Studios рассматривает Чада Стахелски, режиссёра культовой франшизы «Джон Уик», на пост постановщика «Блэйда». Если эта информация подтвердится, проект может получить новый импульс, учитывая опыт Стахелски в создании динамичных экшен-фильмов. Однако пока официальных заявлений от студии не поступало.

CyberNews | Слух: Marvel Studios приостановила работу над «Блэйдом» с Махершалой Али

: 31 мар 2025, 12:18
Gillean_Jordan
В Path of Exile 2 переработают систему телепортов на карты
GGG рассказала об изменениях, ожидающих игроков в будущих обновлениях.

Изображение

GGG рассказала об изменениях, ожидающих игроков в будущих обновлениях

Разработчики Path of Exile 2 из Grinding Gear Games ответили на вопросы игроков об обновлении «Начало охоты», стартующем 4 апреля в 22:00 по Москве, и рассказали о грядущих изменениях. Обновление выйдет на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 и привнесет переработку порталов, новые лиги с чистой экономикой и улучшения для более комфортной игры.

Основные нововведения обновления «Начало охоты»
  • Переработка порталов: добавят неограниченные перемещения между картой и убежищем. Если игрок не умирает, то количество порталов не сократится.
  • Мгновенное возрождение: возвращение на контрольную точку после смерти без пробежек, а скоро — без загрузочных экранов.
  • Будет доступна предзагрузка обновления.
  • Все купленные ранее секции сундука будут доступны и в новой лиге.
  • Эксклюзивного контента в «Начале охоты» не будет.
В следующих обновлениях в игру добавят небольшие улучшения, например, упростят навигацию по атласу и введут универсальный верстак для крафта. Также разработчики хотят полностью переосмыслить механику брони и постепенно добавлять новые акты и классы. Запуск полноценных лиг планируется каждые 3 месяца.

Подробнее о масштабном обновлении «Начало охоты», можно узнать по ссылке.

CyberNews | В Path of Exile 2 переработают систему телепортов на карты

: 31 мар 2025, 12:43
Gillean_Jordan
Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в Книгу Гиннесса
Игра вышла в начале марта.

Изображение

Игра вышла в начале марта

Представители Книги рекордов Гиннесса объявили, что приключенческий экшен Split Fiction побил три мировых достижения. Новинка создателя It Takes Two Юсефа Фареса стала лучшей игрой в Steam с локальным кооперативом, а также самым продаваемым тайтлом такого рода за 48 часов и за неделю с момента релиза.



Split Fiction вышла 6 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Журналисты остались в восторге: на Metacritic рейтинг игры составляет 91 балл из 100, а на OpenCritic— 90% (приключение рекомендуют 98% критиков). В отдельном материале мы собрали все, что нужно знать об игре.

Также на MFB можно найти нашу восторженную рецензию. В обзоре доступна и видеоверсия. А саму игру можно опробовать в облачном сервисе MFB Cloud.

CyberNews | Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в Книгу Гиннесса

: 31 мар 2025, 13:45
Gillean_Jordan
Игра, которой следовало выйти 15 лет назад — обзор Atomfall
Рассказываем про амбициозный релиз Rebellion, который все же разочаровывает.

Изображение

Рассказываем про амбициозный релиз Rebellion, который все же разочаровывает

За Atomfall до релиза прочно закрепилось звание «Fallout в Англии», хотя сами разработчики из Rebellion не соглашались. И действительно, некоторые сходства есть. Но на самом деле новой игре авторов Sniper Elite до Fallout, как до Луны.

Atomfall выгодно бы смотрелась на пике эпохи PS3 и Xbox 360 рядом с какой-нибудь Fallout 3 в 2008 году (и то с оговорками), но никак не в 2025-м. В текущих реалиях такие игры выпускать просто стыдно.

Что здесь вообще происходит?

Изображение

За основу авторы Atomfall взяли ядерную аварию, которая произошла 10 октября 1957 года. В первом реакторе комплекса Уиндскейл на северо-западном побережье Англии вспыхнул пожар, приведший к крупному выбросу радиоактивных веществ.

В альтернативной реальности Atomfall эта катастрофа оказалась куда страшнее и привела к длительной изоляции окружающих территорий. Действие игры разворачивается спустя пять лет после инцидента. В центре сюжета — безымянный герой, который просыпается с амнезией в бункере и пытается выбраться.

После ликбеза и краткой беседы с раненым ученым главный герой отправляется на поверхность. Там его ждет жестокий мир, населенный бандами мародеров, фанатичными военными и мутировавшими существами.

Средняя ARPG с каплей выживача

Изображение

Atomfall вываливает все свои ключевые механики на игрока прямо с самого начала. На базовом уровне новая игра Rebellion — ролевой экшен в духе Fallout 4 с упором на легкий выживач и песочницу. Казалось бы, традиционные для жанра вещи, но конкретно в Atomfall они реализованы на совсем простом уровне.

Например, здесь нет износа оружия, голода, жажды или смены времени суток. Единственные параметры, за которыми нужно следить – здоровье и частота сердцебиения, влияющая на точность стрельбы. Боезапас и аптечки требуют грамотного расходования, но сами по себе не создают напряженной атмосферы.

Боевая система также странная. Разработчики как-то говорили, что в Atomfall упор делается на ближний бой и стелс, а огнестрельное оружие — больше баловство. Спорить не будем, но почему бой с использованием деревянной палки такой, простите, дубовый? В Atomfall совсем не чувствуешь ударов по противнику, а замахи оружием выглядят комично. Кроме того, в игре нет уворота и блока — рукопашные бои сводятся к банальному закликиванию либо вас, либо врага.

В какой-то момент от всего этого устаешь и просто избегаешь сражений. Усугубляет ситуацию и тот факт, что выгоды от боев в Atomfall практически нет. На поверженном противнике вы чаще находите обрывки ткани или обломки металла, которые можно без труда добыть и в заброшенных зданиях.

Изображение

Хватает в Atomfall и других недостатков. Например, игра не отмечает уже обысканные контейнеры, если в них оставлен хотя бы один предмет. Также нельзя хранить в тайниках боеприпасы или материалы для крафта, хотя при этом можно складывать туда оружие и аптечки. На компасе отсутствуют метки для групп врагов, а при быстрой смене оружия не отображается количество оставшихся патронов.

Кроме того, в Atomfall ужасно неприятное ощущение физики героя, туповатый искусственный интеллект противников, а также крайне неуклюжее и неотзывчивое управление. В этом смысле игру действительно нужно опробовать, чтобы понять, насколько она устаревшая — натурально артефакт позапрошлого поколения.

Утомляет и структура игрового мира Atomfall, а также подход разработчиков из Rebellion к заданиям. Тут очень много бэктрекинга: вы бесконечное количество раз будете возвращаться в одни и те же места, чтобы отнести кому-то или куда-то новый важный предмет или открыть запертую дверь.

Кроме того, в Atomfall нет единого открытого мира. Вместо этого вас ждут четыре крупных региона, каждый из которых содержит дополнительные небольшие зоны, напоминающие подземелья. Хотя эти области отделены экранами загрузки, они наполнены множеством деталей и секретов для исследования.

Вы, наверное, подумали, что для снижения усталости от бесконечного хождения авторы Atomfall реализовали систему быстрых перемещений. Вынуждены вас расстроить, но до этого в Rebellion не додумались. Напоминаем, сейчас 2025 год.

Не все так плохо в графстве Камбрия

Изображение

Несмотря на все проблемы, Atomfall можно и похвалить. Несмотря на то, что новая игра авторов Sniper Elite оказалась во многом устаревшей и стандартной, в ней все же нашлась парочка плюсов. Нам особенно понравились диалоги, озвучка персонажей, а также уникальная система «зацепок».

Общению с NPC в Atomfall авторы уделили много внимания: здесь сходство с Fallout прослеживается наиболее ярко. Тексты написаны качественно, есть разные варианты реплик с уклоном в конкретный тон. Если начать грубить, то собеседник обратит на это внимание и попросит вас быть вежливым, иначе помогать не станет.

Правда, совсем глубокой RPG все равно не получилось. Зачастую выбранная реплика не всегда имеет значения, так как некоторые диалоги неизбежно приводят к одному и тому же ответу со стороны NPC.

Но в других же случаях выбор действительно играет важную роль — например, когда я сказал владельцу магазина в Виндхэме уходить, и он послушался. Еще расстраивает, что в игре нет системы навыков, влияющих на диалоги.

Изображение

Что касается «зацепок», то это замена традиционного подхода с конкретными целями и маркерами. Игрок сам решает, какие события и места исследовать. Вместо привычных квестовых маркеров Atomfall поощряет самостоятельное расследование, создавая атмосферу детектива в постапокалипсисе.

Порой это приводит к разочарованию. Например, цепочка улик может привести лишь к небольшому тайнику с припасами. Но если такой подход не по вкусу, в настройках можно вернуть привычные маркеры на радаре.

Визуально Atomfall также выглядит довольно мило, хотя это тот случай, когда лучше не вглядываться в детали. В глаза бросаются устаревшие текстуры, низкое качество моделей персонажей, а также просто отвратительное сглаживание. Любуйтесь видами, а об остальном не думайте.

Авторы Atomfall стремились к уникальности, используя множество идей, но в итоге запутались в собственных амбициях. Система «зацепок» предлагает необычный подход к квестам, но чаще раздражает, чем увлекает.

Боевая система лишена динамики — серьезный минус для игры с упором на выживание. Проблемы усугубляют слабый стелс, средний ИИ и неотзывчивое управление, из-за чего борьба с миром превращается в борьбу с самой игрой.

Оценка: 6/10

CyberNews | Игра, которой следовало выйти 15 лет назад — обзор Atomfall

: 31 мар 2025, 14:16
Gillean_Jordan
Инсайдер: Ghost of Yotei выйдет летом
Игру выпустят эксклюзивно на PS5.

Изображение

Игру выпустят эксклюзивно на PS5

Инсайдер Detective Seeds со ссылкой на источники рассказал, что релиз Ghost of Yotei — сиквела Ghost of Tsushima — планируется этим летом. Один собеседник блогера сообщил, что игра выйдет в августе, а другой — в июле.

Сам инсайдер ставит на релиз «где-то посередине». Ghost of Tsushima выпустили в июле 2020 года, что так запуск продолжения в то же релизное окно кажется правдоподобным.



Действие Ghost of Yotei развернется в 1603 году на Хоккайдо, Японии, спустя 329 лет после событий первой игры, в регионе вокруг горы Йотей. Главная героиня — Ацу, женщина-воин, которая становится «Призраком» в начале периода Эдо.

Ghost of Yotei — первая игра Sucker Punch, которую студия создает с нуля на PS5. Разработчики улучшат графику и качество, заложенные в первой игре. Например, в сиквеле увеличат дальность прорисовки, добавят новое небо с мерцающими звездами и полярными сияниями, а ветер станет более правдоподобным.

CyberNews | Игра, которой следовало выйти 15 лет назад — обзор Atomfall

: 31 мар 2025, 14:42
Gillean_Jordan
Слух: Apple добавит ИИ-ассистента в приложение «Здоровье»
Apple готовит революционное обновление для приложения «Здоровье».

Изображение

Apple готовит революционное обновление для приложения «Здоровье»

По данным инсайдера Марка Гурмана из Bloomberg, Apple планирует масштабное обновление своего приложения «Здоровье». Внедрение нововведений произойдёт с выходом более продвинутого искусственного интеллекта в iOS 19.4.

Разработка будет акцентировать внимание на создании здорового рациона для пользователей. Искусственный интеллект будет анализировать данные о питании и давать советы от квалифицированных врачей.

Поэтому компания формирует экспертную команду, включающую специалистов по кардиологии, диетологии и медицине сна. Целью этой команды является создание библиотеки видеоконсультаций по распространенным проблемам со здоровьем.

Выход iOS 19.4 ожидается весной 2026 года.

CyberNews | Слух: Apple добавит ИИ-ассистента в приложение «Здоровье»

: 31 мар 2025, 15:19
Gillean_Jordan
Создай город мечты: Pocket City 2 — уникальный градостроительный симулятор
Планируйте инфраструктуру и превратите городок в мегаполис.

Изображение

Планируйте инфраструктуру и превратите городок в мегаполис

Недавно студия Codebrew Games Inc. выпустила на ПК Pocket City 2 — градостроительный симулятор с новыми возможностями и адаптированным интерфейсом. В нём предстоит не просто построить свой идеальный мегаполис, а стать его частью. Геймеры смогут гулять по городу, водить машины и самолёты, общаться с жителями и даже устраивать хаос. Новинка вышла 30 марта 2025 года и получила положительные обзоры. В этом материале расскажем, чем интересна Pocket City 2, а также о её особенностях.



Мегаполис начинается здесь

Pocket City 2 — градостроительный симулятор, который изначально вышел на мобильных устройствах, а теперь доступен и на ПК. В нём предстоит создать свой город, планировать инфраструктуру, строить дороги и многое другое, чтобы превратить его в мегаполис. Пользователи смогут не просто размещать разные зоны и достопримечательности, но и стать частью города, гуляя и перемещаясь по нему за игрового аватара.

В Pocket City 2 есть все классические элементы градостроительных симуляторов. Геймеры могут строить и расширять свой город с зонами (жилыми, торговыми или промышленными), особыми зданиями и уникальными достопримечательностями. Кроме того, у пользователей есть возможность участвовать в мини-играх и активностях, организовывать яркие события, а также попробовать себя в соревновательном режиме.

Pocket City 2 адаптировали для ПК: разработчики улучшили управление и интерфейс, увеличили размер города, обновили графику и звук, а также добавили новые здания. Поэтому пользователей ожидает комфортный геймплей как на мобильных устройствах, так и на персональных компьютерах.

Почувствуйте себя лучшим мэром

Как отмечалось выше, Pocket City 2 вышла на ПК уже 30 марта 2025 года. Её стоимость — 280 рублей. Приобрести игру можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. Она доступна по ссылке.

У Pocket City 2 в магазине Valve пока мало отзывов, но все они положительные. Пользователи хвалят за увлекательный и затягивающий геймплей, графику, тщательную проработку, удобное управление на ПК, приятную стоимость игры и многое другое. Большинство отмечает, что с нетерпением ждали релиза градостроительного симулятора на ПК.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам градостроительные симуляторы? Играли ли вы в Pocket City 2 и на чём?

По теме:

CyberNews | Создай город мечты: Pocket City 2 — уникальный градостроительный симулятор

: 31 мар 2025, 15:54
Gillean_Jordan
В июне на PS5 и Xbox Series выйдет нативная версия Black Desert
Разработчики улучшат производительность и добавят новый контент.

Изображение

Разработчики улучшат производительность и добавят новый контент

Компания Pearl Abyss объявила, что 26 июня 2025 года состоится релиз нативной версии Black Desert для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это обновление станет бесплатным для всех текущих владельцев игры, а их прогресс автоматически перенесется на новые платформы. Выход приурочен к пятилетию кроссплей-функционала.



В новой версии улучшат производительность и стабильность игры, а также откроют доступ к свежему контенту, включая регион Улу-Кита и класс Мертвый Глаз, подробности о которых раскроют позже. Поддержка PS4 и Xbox One завершится из-за ограничений старого оборудования, что позволит разработчикам сосредоточиться на современных технологиях и выровнять контент с другими платформами.

Black Desert — MMORPG с открытым миром, дебютировавшая на консолях в 2019 году. За годы существования игра завоевала популярность благодаря реалистичной графике, динамичной боевой системе и постоянным обновлениям.

CyberNews | В июне на PS5 и Xbox Series выйдет нативная версия Black Desert

: 31 мар 2025, 16:19
Gillean_Jordan
Российский аналог футбольного симулятора FIFA выпустят до 2030 года
Кто занимается разработкой, неизвестно.

Изображение

Кто занимается разработкой, неизвестно

Генеральный секретарь Российского футбольного союза Максим Митрофанов в беседе с агентством ТАСС рассказал, что аналог футбольного симулятора FIFA в активной разработке. По его словам, работу планируется завершить до 2030 года.

Митрофанов отметил, что «аналог FIFA создается» и «никакой паузы нет». При этом кто занимается разработкой, генеральный секретарь Российского футбольного союза говорить не стал.

Ранее экс-футболист сборной России и клуба «Зенит» Андрей Аршавин обратился к президенту Владимиру Путину с просьбой оказать содействие в разработке российского аналога компьютерной игры FIFA (ныне известной как EA Sports FC).

Впоследствии президент Всероссийской федерации фиджитал-спорта, олимпийский чемпион по спортивной гимнастике Никита Нагорный уточнил, что работа над созданием такой игры уже ведется.

CyberNews | Российский аналог футбольного симулятора FIFA выпустят до 2030 года

: 31 мар 2025, 17:18
Gillean_Jordan
Elroy and the Aliens — классика жанра в новом исполнении
Возвращение к истокам приключенческих игр.

Изображение

Возвращение к истокам приключенческих игр

Elroy and the Aliens — приключенческий квест, разработанный студией Motiviti. Игра обещает перенести геймеров в альтернативные 1999-е, с говорящими роботами, паранормальными явлениями и древние инопланетными технологиями. Игра выйдет 2 апреля на ПК с операционными системами Windows, macOS и Linux.

Сюжет сочетает в себе элементы научной фантастики и детектива. Главный герой игры, Элрой, — молодой инженер-ракетостроитель, чей отец исчез 18 лет назад при загадочных обстоятельствах. Вместе с Пегги, талантливой журналисткой, обладающей знаниями в области языков, истории и исследований, они отправляются в путешествие, чтобы раскрыть тайну исчезновения отца Элроя.



Геймплейно Elroy and the Aliens представляет собой классический point-and-click квест, но с современными механиками. В основе всё без особых изменений: игрокам предстоит исследовать разнообразные локации, решать головоломки и взаимодействовать с персонажами, чтобы продвигаться по сюжету.

Одна из особенностей игры — визуальный стиль. Рисованная мультяшная графика напоминает о классических мультфильмах 80-х и 90-х. Кроме того, Elroy and the Aliens полностью озвучена, правда, перевода на русский язык нет даже текстового, так что вам потребуется знание английского.



Платформы и системные требования

Игра будет доступна на нескольких платформах, включая PC, Mac и Linux. Ниже представлены минимальные и рекомендуемые системные требования.

Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10/11.
  • Процессор: 2,6 ГГц или более быстрый.
  • Оперативная память: 8 ГБ.
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 12.0.
  • Место на диске: 9 ГБ свободного пространства.
  • Дополнительно: требуется 64-битный процессор и операционная система.
Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10/11.
  • Процессор: 2,8 ГГц или более быстрый.
  • Оперативная память: 16 ГБ.
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 12.0.
  • Место на диске: 9 ГБ свободного пространства.
  • Дополнительно: требуется 64-битный процессор и операционная система.
Для пользователей Mac минимальные требования включают macOS Catalina 10.15+, процессор с архитектурой x64 2,6 ГГц или быстрее (Apple или Intel), 8 ГБ оперативной памяти и видеокарту, совместимую с Metal или OpenGL 3. Рекомендуемые требования для Mac аналогичны, но с процессором от 2,8 ГГц и 16 ГБ оперативной памяти.



Как купить игру

Elroy and the Aliens будет доступна для покупки в цифровом магазине Steam с 2 апреля 2025 года. Чтобы приобрести игру, вам необходимо иметь пополнить кошелёк аккаунта можно различными способами, включая MFB, который позволяет быстро и удобно перевести средства на ваш Steam-аккаунт.

А вы готовы отправиться в путешествие с Элроем и Пегги, чтобы раскрыть тайны прошлого и столкнуться с инопланетными технологиями? Поделитесь своими ожиданиями и мыслями в комментариях!

По теме:

CyberNews | Elroy and the Aliens — классика жанра в новом исполнении

: 31 мар 2025, 17:46
Gillean_Jordan
Авторы Call of Duty: Warzone показали трейлер карты «Верданск»
В игру добавят плаванье, режим для новичков и новый ивент.

Изображение

В игру добавят плаванье, режим для новичков и новый ивент

Авторы Call of Duty: Warzone выпустили зрелищный трейлер, посвященный возвращению культовой карты «Верданск» 3 апреля с началом третьего сезона. В ролике сражение на знаменитой локации происходят под композицию «Богемская рапсодия» группы Queen.



«Верданск» вернут в игру впервые с 2021 года. Теперь на карте есть поддержка до 150 бойцов и механика плаванья. Для новичков добавят режим Battle Royal Casual с 120 ботами и 28 игроками, а всех фанатов ждёт событие Return to Verdansk с уникальными наградами.

Помимо «Верданска», разработчики Warzone вернут в королевскую битву изначальный вариант ГУЛАГа, действие которого происходит в душевой тюрьмы. Ранее инсайдер рассказал, что Activision откажется от разработки Warzone 3, если «Верданск» не сможет вернуть в королевскую битву ушедших игроков.

CyberNews | Авторы Call of Duty: Warzone показали трейлер карты «Верданск»

: 31 мар 2025, 18:17
Gillean_Jordan
Фанаты «Поднятия уровня в одиночку» смогут решить судьбу третьего сезона
Продолжение самого популярного аниме может не выйти.

Изображение

Продолжение самого популярного аниме может не выйти

После завершения второго сезона аниме «Поднятия уровня в одиночку» зрители с нетерпением ждали новостей о продолжении. Но, судя по последним заявлениям создателей, третий сезон может и не выйти в ближайшее время.

Во время недавней сессии вопросов и ответов продюсер Ацуси Канэко сообщил, что аниме-сериал «Поднятия уровня в одиночку» завершится выходом 25-го эпизода. При этом он не исключил возможности возвращения к франшизе в будущем, если поклонники проявят достаточный интерес.

«Поднятия уровня в одиночку» — это первое аниме, которое достигло рейтинга в 700 тысяч на платформе Crunchyroll, обойдя такие известные шоу, как «Ван-Пис» (615 тыс.), «Клинок, рассекающий демонов» (596 тыс.), «Магическая битва» (510 тыс.) и «Атака титанов» (363 тыс.).

В мире аниме «Поднятия уровня в одиночку» охотники, обладающие магическими способностями, сражаются с монстрами, чтобы защитить человечество. Главный герой, Сон Джин-Ву, слабый от рождения охотник, оказывается втянутым в эту борьбу за выживание. Однажды, после чудесного спасения в подземелье, таинственная программа «Система» выбирает его в качестве «Игрока», предоставляя уникальную возможность повышать свою силу до невероятных пределов.

CyberNews | Фанаты «Поднятия уровня в одиночку» смогут решить судьбу третьего сезона

: 31 мар 2025, 18:43
Gillean_Jordan
Моддеры добавили вид от первого лица в фанатский ПК-порт Bloodborne
Геймеры показали, как культовый экшен играется в новом ракурсе.

Изображение

Геймеры показали, как культовый экшен играется в новом ракурсе

Пользователи портала Nexus Mods с никами GardenOfEyesBB и Dmugetsu создали модификацию для Bloodborne, которая добавляет в игру вид от первого лица. Проект предназначен для неофициального ПК-порта игры, в который можно поиграть при помощи эмулятора shadPS4.

Некоторые из игроков уже продемонстрировали, как выглядит геймплей в ином ракурсе. Например, руки главного героя висят в воздухе, словно в игре на шлеме виртуальной реальности.

Видео (2шт): Оффтопик

В январе 2025 года журналист портала Digital Foundry опробовал неофициальный ПК-порт Bloodborne и остался в восторге. Несмотря на некоторые технические огрехи, экшен можно полностью пройти на компьютерах. А в марте Bloodborne исполнилось 10 лет, хотя Sony никак не отпраздновала круглую дату.

CyberNews | Моддеры добавили вид от первого лица в фанатский ПК-порт Bloodborne

: 31 мар 2025, 19:18
Gillean_Jordan
Netflix показал новый трейлер седьмого сезона «Черного зеркала»
Стриминг раскрыл названия эпизодов и центральных актеров.

Изображение

Стриминг раскрыл названия эпизодов и центральных актеров

Онлайн-кинотеатр Netflix опубликовал новый трейлер седьмого сезона сериала-антологии «Черное зеркало». В свежем ролике стриминговый сервис раскрыл названия шести эпизодов, а также назвал ведущих актеров.

Одним из эпизодов станет прямой сиквел серии «USS Каллистер» из четвертого сезона «Черного зеркала». К своей роли также вернется Кристин Милиоти («Пингвин»).


  • «Обычные люди» – (Рашида Джонс, Крис О’Дауд и Трейси Эллис Росс);
  • «Ахиллесова пята» – (Рози МакЮэн и Сиена Келли);
  • «Поминальная речь» – (Пол Джаматти и Пэтси Ферран);
  • «Игрушка» – (Питер Капальди, Льюис Гриббен, Уилл Поултер и Асим Чаудри);
  • «Отель грез» – (Эмма Коррин, Исса Рэй и Аквафина);
  • «USS Каллистер: В бесконечность» – (Кристин Милиоти и Джимми Симпсон).
Седьмой сезон «Черного зеркала» стартует в Netflix уже 10 апреля. Предыдущий сезон вышел летом 2023 года. На сайте Rotten Tomatoes критики оценили его на 78% из 100. Зрители оказались менее благосклонны — 45% из 100.

CyberNews | Моддеры добавили вид от первого лица в фанатский ПК-порт Bloodborne

: 31 мар 2025, 19:46
Gillean_Jordan
Главное за день: превью DOOM: The Dark Ages, слабая 5090, клубничка в inZOI
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 31 марта:
  • Журналисты поделились первыми впечатлениями о DOOM: The Dark Ages. Пресса осталась в восторге;
  • В сети опубликовали первые тести мобильной версии видеокарты RTX 5090. Вариант для ноутбуков оказался вдвое медленнее, чем аналогичные устройства для ПК;
  • Глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник раскрыл, почему издатель долго не выпускает новый трейлер GTA 6. По его словам, компания начнет активно рекламировать игру ближе к релизу;
  • Приключенческий экшен Split Fiction попал в Книгу рекордов Гиннеса. Игра побила три достижения среди кооперативных игр;
  • Для симулятора жизни inZOI вышли первые «взрослые» моды. Одни убирают размытие у персонажей при принятии душа, другие делают одежду прозрачнее;
  • Инсайдер Detective Seeds заявил, что Ghost of Yotei — сиквел Ghost of Tsushima — выйдет летом. Одни источники указывают на июль, другие — на август;
  • Российский аналог футбольного симулятора FIFA выпустят до 2030 года. Об этом рассказал генеральный секретарь Российского футбольного союза Максим Митрофанов, который, однако, не раскрыл разработчика игры;
  • Портал World of Reel рассказал, что Майки Мэдисон («Анора», «Крик») предложили роль в фильме-перезапуске Resident Evil. Предполагается, что девушка сыграет главную героиню;
  • Режиссер Скотт Дерриксон («Синистер», «Доктор Стрэндж») снимет хоррор о России. Фильм будет основан на книжном триллере о мистических событиях на Колымской трассе, построенной заключенными в сталинские времена;
  • Netflix показал новый трейлер седьмого сезона сериала «Черное зеркало». Онлайн-кинотеатр раскрыл названия шести эпизодов и подробности актерского состава.

CyberNews | Главное за день: превью DOOM: The Dark Ages, слабая 5090, клубничка в inZOI

: 31 мар 2025, 20:17
Gillean_Jordan
«Безумно весело, динамично и жестоко»: превью и геймплей DOOM: The Dark Ages
Журналисты похвалили шутер, отметив значительные изменения механики.

Изображение

Журналисты похвалили шутер, отметив значительные изменения механики

Зарубежная пресса опубликовала в сети первые превью и геймплейные кадры шутера от первого лица DOOM: The Dark Ages. Обозревателям дали опробовать несколько игровых секций. Судя по первым отзывам, игра удалась.

В своих материалах журналисты отметили, что DOOM: The Dark Ages сильно отличается от Eternal. В частности, изменилась общая скорость игры — теперь она значительно ниже. Другим важным нововведением стал щит Палача Рока.

Автор VGC написал, что новое приспособление делает главного героя DOOM: The Dark Ages похожим на Капитана Америка или Кратоса из God of War. Щитом можно оглушать врагов, решать пазлы, а также перемещаться по уровню.

Кроме того, журналисты отметили, что в DOOM: The Dark Ages изменился подход id Software к созданию уровней. Помимо коридорных локаций, в шутере будут представлены обширные арены. Например, в одной миссии нужно зачистить периметр замка — это открытая зона с сотней врагов.



Еще прессе удалось опробовать сегмент с мехом и драконом. У некоторых эти геймплейные аспекты оставили смешанные чувства. Обозреватели пишут, что управлением роботом выглядело свежо, но игровой процесс был довольно простым и не давал того адреналина, который есть в сражениях.

Дракон, несмотря на зрелищность, управлялся немного неуклюже. Журналисты назвали его «летающей турелью». Для многих это просто эффектное средство передвижения между базами, которые зачищает главный герой.
Хотя я не до конца уверен в некоторых фишках игры, ее основная механика безупречна. Изменения в передвижении и оружии создают игру, которая органично занимает место между DOOM (2016) и Eternal, и я думаю, что она затмит обе.
Я не устаю восхищаться щитом — это, возможно, лучший аксессуар в игре со времен God of War (2018). Когда демо подошло к концу, я искренне расстроился, что не могу играть дальше. Последний раз такое чувство у меня было в 2016 году с DOOM — а значит, авторы определенно движутся в правильном направлении.
Джордан Миддлер, автор VGC
Действие DOOM: The Dark Ages развернется до событий DOOM (2016). Игроки узнают предысторию Палача Рока и то, как из последней надежды королевства он превратился в самый ужасный кошмар Ада.

DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 с русской озвучкой и субтитрами. Шутер будет доступен в Game Pass со дня релиза. В отдельном материале мы собрали все известные факты об игре.

CyberNews | «Безумно весело, динамично и жестоко»: превью и геймплей DOOM: The Dark Ages

: 31 мар 2025, 21:46
Gillean_Jordan
Twilight Wars — хардкорная тактика в яркой обертке из отсылок и киберпанка
Делимся впечатлениями от обновленной версии игры в раннем доступе.

Изображение

Делимся впечатлениями от обновленной версии игры в раннем доступе

В сентябре 2024 года на площадке MFB в раннем доступе вышла Twilight Wars — тактическая ролевая стратегия от российской инди-студии Gemenot Digital и компании Comrade Bear Games. Установленное 25 марта крупное обновление скорректировало баланс и внесло множество улучшений в игровой процесс. Например, котик, которого герои спасут в одной из миссий, теперь мурчит.

Это последний большой апдейт перед релизом, который ожидается в ближайшие месяцы. Мы опробовали актуальный билд и делимся впечатлениями от этой стильной тактической RPG в сеттинге киберпанка.

Шеф, все пропало



2070-е. Эпоха транснациональных корпораций, высоких технологий, низкого уровня жизни, зависимости от компьютерных систем и беззащитности перед их взломом. Выглядит все это чертовски стильно — благодаря Сергею Орехову, известному иллюстратору из Красноярска. Порой напоминает Shadowrun, но без фэнтези.

Чтобы поддерживать порядок в мире, полном хакеров, мародеров, мутантов и шпионов, надо стать одним из них. Шпионом, разумеется, — агентом секретной организация «Трипл-А», которая полагается на искусственный интеллект «ШИ», контролирующий информационные потоки по всей планете.

Очередное задание должно было стать экзаменом для новобранцев, но пошло не по плану. В результате засады ментор ценой своей жизни помогает новичкам бежать, вот только вернуться в главный штаб они не могут.

Вся сеть «Трипл-А» разрушена из-за масштабной диверсии. И теперь игрок возглавляет некогда могущественную организацию, ушедшую в подполье. У вас есть совершенно секретная база, мощнейший искусственный интеллект и группа зеленых салаг. Крутитесь.

Закапывайтесь глубже

Изображение

После вводной миссии — той самой, провалившейся — игра предложит тест, который определит характеристики и бонусы Смотрителя. То есть — игрока, который руководит всем, но напрямую в битвах не участвует. Напоминает Jagged Alliance, не так ли?

Менеджмент базы схож с XCOM. Начав с обители Смотрителя, мастерской, казармы и комнаты брифинга, по мере накопления ресурсов вы сможете построить на пустых подземных этажах множество новых помещений. Лазарет, оружейную, тренировочный зал и комнату отдыха. А еще Колумбарий — незаменимую лабораторию, в которой заново выращивают, то есть буквально оживляют павших в бою агентов.



Нет, это не значит, что теперь можно не бояться потерять бойца во время миссии. Количество агентов в игре ограничено, у них у всех вредный характер и большие запросы. Содержать несколько боеспособных отрядов, чтобы чередовать их между миссиями, крайне тяжело.

Да еще и моральное состояние и лояльность персонажа организации сильно влияют на эффективность. А каждая гибель как раз негативно сказывается на показателях лояльности и морали.

Так что берегите агентов, планируйте стратегию на базе и тщательно продумывайте тактику во время миссий. Они в Twilight Wars не будут легкой прогулкой ни на старте игры, ни по мере развития.

Цирк на выезде

Изображение

Сами миссии напоминают Darkest Dungeon. На карте в брифинг-зале отмечены большие сюжетные события, особые задания от ШИ, личные просьбы агентов и всякая мелкая побочка. Выбираем цель, собираем отряд, выдвигаемся.

На карте уровня между точками входа и эвакуации лежит цепочка комнат. Их число варьируется, а последовательность может быть как линейной, так и ветвиться, а на развилках придется порой делать не самый простой выбор.

В комнатах не обязательно ждут враги. Там могут быть тайники, головоломки, новые агенты, сюжетные сценки. Но большую часть пути все-таки придется сражаться — в пошаговом режиме. И вот здесь Twilight Wars либо разбудит в вас и вытащит наружу талантливого тактика, либо вы очень быстро окажетесь у разбитого корыта. Без гроша за душой и с кучкой покалеченных и деморализованных солдат.

Игра сложная. Вернее, ориентирована на опытных знатоков жанра и беспощадна к новичкам.

Изображение

На поле боя важна сочетаемость агентов по мировоззрению, потому что она определяет мораль, а от морали напрямую зависят показатели атаки и защиты. Каждый персонаж обладает умениями, эффективными на разном расстоянии, но нет бойцов, однозначно заточенных под одну дистанцию, ближнюю или дальнюю.

В ходе схватки в зависимости от ситуации нередко придется менять солдат местами, тратя на это драгоценные ходы, так что шкала инициативы вверху экрана — ваш самый надежный помощник. Но вы все равно будете проигрывать.

При грамотной стратегии застройки базы и своевременной коррекции показателя морали (помним, что гибель не проходит бесследно) баланс сражений можно постепенно выровнять и стать достаточно успешным командиром, но цена ошибки останется высока. Авторы при этом позиционируют Twilight Wars как сюжетно ориентированную ролевую игру.

Капризные дети

Изображение

Каждый агент — а в базовой версии игры их будет 12 — полноценная личность. Со своей предысторией, мировоззрением и характером. Перед наймом вам, как руководителю организации, необходимо провести собеседование и по его итогам определить не только позывной и стартовую зарплату бойца, но и уровень его лояльности и морали. Они будут зависеть от вопросов, которые вы зададите в ходе интервью, и от вашей реакции на ответы соискателя.

Все персонажи очень яркие и отсылают к популярной культуре. Например, одним из первых в двери «Трипл-А» постучит натуральный Хакермэн из «Кунг Фьюри», но вы сможете назвать его хоть Нео. Между миссиями агенты будут переписываться в общем чате, спорить, и Смотрителю придется время от времени решать конфликты в чью-то пользу. Что непременно скажется на морали и лояльности.

Изображение

Чтобы повысить эффективность боевых групп, надо скорректировать мировоззрение героев и изучить различные хитрости управления. Именно для этого нужны улучшения штаба Смотрителя. Но любой апгрейд стоит денег. Воскрешение агентов стоит денег. Строительство новых комнат стоит денег. И если потери в каждой миссии будут высокими, этих самых денег организации не видать.

Придется постоянно следить за балансом доходов и затрат, который в конечном счете всегда завязан на показатели морали, лояльности и мировоззрения. Любой выбор Смотрителя — даже ответ на запрос о повышении зарплаты — будет влиять на события в игре и приведет к одному из шести финалов. Они уже готовы.

Готовность номер один

Изображение

Twilight Wars все еще в раннем доступе, но стремительно движется к релизу. Последний крупный патч перед выходом уже установлен, и если вам не терпится — сейчас самое время опробовать игру и поддержать разработчиков.

С релизом версии 1.0 история Twilight Wars не закончится. У авторов есть планы по развитию вселенной — о некоторых из них вы совсем скоро узнаете из интервью с Сергеем Голубкиным, руководителем студии Gemenot, которое будет опубликовано на сайте MFB в ближайшее время.

На MFB можно приобрести ранний доступ к игре или опробовать демоверсию. А в официальной MFB-группе — следить за новостями проекта. Пишите в комментариях, что думаете о Twilight Wars и ждете ли полный релиз.

CyberNews | Twilight Wars — хардкорная тактика в яркой обертке из отсылок и киберпанка

: 31 мар 2025, 22:17
Gillean_Jordan
РКН запустил «Заблокировано — и точка»: шоу про блокировки в Рунете
Новостной дайджест о заблокированных ресурсах.

Изображение

Новостной дайджест о всех заблокированных ресурсах

Роскомнадзор объявил о запуске новостной передачи под названием «Заблокировано — и точка». В нем ведущие приводят отчет о количестве заблокированных сайтов.

Идея шоу — продемонстрировать, как интернет становится «чище» благодаря работе регулятора. Сообщается, что только по итогам февраля Роскомнадзор заблокировал 55,8 тыс. запрещенных материалов.



Ранее россияне пожаловались на проблемы с доступом к ряду популярных зарубежных сервисов, включая Steam и PlayStation Network. Это уже третий сбой за последний месяц.