CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 апр 2025, 19:18

Бывший глава PlayStation объяснил исчезновение AA-игр в индустрии
Шон Лейден считает, что проекты за $8 млн никто не хочет финансировать.

Изображение

Шон Лейден считает, что проекты за $8 млн никто не хочет финансировать

Шон Лейден, экс-руководитель PlayStation, поделился мнением о судьбе AA-игр на подкасте PlayerDriven. По его словам, проекты, на разработку которых требуется около $8 млн, оказались в сложном положении. Они слишком крупные для независимого финансирования, но слишком малы для инвесторов, которые охотятся за хитами уровня Fortnite.

Современная индустрия сосредоточена на крайностях — либо на инди-проектах, либо на AAA-гигантах с бюджетами в сотни миллионов долларов. Средний сегмент, в котором раньше процветали команды вроде Japan Studio выпустившие LocoRoco и Patapon, постепенно исчезает. Sony закрыла Japan Studio в 2021 году, и с тех пор лишь Astro Bot частично заполняет эту нишу.

Лейден, проработавший в Sony с эпохи PS1 и ставший президентом игрового подразделения, был свидетелем расцвета компании. После его ухода в 2019 году фокус сместился на крупнобюджетные релизы. Он заявил, что гордится созданием PlayStation Productions, которая адаптирует игры для кино. AA-игры, по его мнению, останутся важной частью индустрии, но их возрождение потребует новых подходов к финансированию.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 апр 2025, 19:46

Главное за день: дата выхода новой Mafia, старт второго сезона Marvel Rivals
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 11 апреля:
  • Hangar 13 раньше времени раскрыла дату выхода Mafia: The Old Country. Если все верно, приквел серии выпустят 8 августа 2025 года;
  • В Marvel Rivals стартовал второй сезон. В шутер добавили Эмму Фрост, новую локацию, дополнительную косметику и прочее;
  • Вышел ремастер головоломки от первого лица The Talos Principle. В игре улучшили геймплей, добавили свежие загадки и дополнительную сюжетную главу;
  • Astrum Entertainment поделилась данными опроса российских геймеров. Компания узнала, что россияне больше всего ценят в играх и что их привлекает в стримах;
  • В раннем доступе вышла стратегия Hollywood Animal от создателей This Is the Police. На текущем этапе в игре более 30 часов контента;
  • Инсайдер eXtas1s объявил, что на презентации Xbox покажут Ninja Gaiden 4, сборник Gears of War Collection, ремейк Persona 4 и сиквел Minecraft Dungeons. Трансляция пройдет 8 июня;
  • Создатели Barotrauma анонсировали новый хоррор — Frostrail. Геймерам предстоит путешествовать на бронированном поезде по заснеженным пустыням и сражаться с монстрами;
  • В раннем доступе вышел онлайн-шутер Wild Assault. В игре антропоморфные животные (включая медведя Владимира) сражаются друг с другом;
  • Критики оценили вампирский хоррор «Грешники» от режиссера «Черной Пантеры». На портале Rotten Tomatoes лента получила 100% одобрения прессы на основе 39 отзывов;
  • По данным Deadline, к перезапуску «Мумии» присоединились три актрисы — Вероника Фалькон, Мэй Каламави и Мэй Эльгети. Премьера запланирована на 17 апреля 2026 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 апр 2025, 20:17

GaGa Games открыло предзаказы настольной игры «Нэкодзима»
Игра для тех, кто любит строить и планировать.

Изображение

Игра для тех, кто любит строить и планировать

Издательство GaGa Games запустило предзаказ настольной игры «Нэкодзима» о возведении линий электропередач. Стоимость приобретения составляет 2 990 рублей.

Картинки (2шт): Оффтопик

«Нэкодзима» – настольная игра, требующая от игроков точности и пространственного мышления. Цель – возвести сеть линий электропередач, размещая деревянные столбы (денчю). Задача усложняется необходимостью избегать контакта проводов друг с другом, что требует аккуратности и стратегического планирования. Особую сложность игровому процессу добавляет присутствие кошек, прогуливающихся по линиям, что может привести к непредсказуемым последствиям.

Ориентировочная дата поступления на склад — август 2025 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 апр 2025, 20:43

Стартовало тестирование Heroes of Valor — шутера в стиле Battlefield Heroes
Масштабные сетевые сражения с участием пехоты и техники.

Изображение

Масштабные сетевые сражения с участием пехоты и техники

Iceberg Interactive и Fancy Cat Interactive запустили публичное тестирование шутера в мультипликационном стиле под названием Heroes of Valor. Игра доступна только на ПК — присоединиться к тесту можно на странице тайтла в Steam.
Владельцы российских рублевых карт могут пополнить баланс Steam на MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения,  Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Игра представляет собой стилизованную адаптацию Второй мировой войны с упором на динамичные сражения, разнообразные классы персонажей, технику и кастомизацию. В сети Heroes of Valor уже окрестили наследницей Battlefield Heroes.



В Heroes of Valor доступны несколько классов, включая разведчика, инженера и стрелка. Авторы обещают обширный арсенал оружия, а также техники. В матчах можно управлять самолетами, танками и другим транспортом.

Сетевые матчи Heroes of Valor предлагают несколько режимов с поддержкой до 32 игроков. На данный момент в шутере доступны: «Захват», «Царь горы», «Захват флага», «Линия фронта» и прочие.

Кроме того, в Heroes of Valor представлено множество карт. Повоевать предстоит на пляже Нормандии, пустыне Африки и арктических регионах. Еще в шутере есть боты, которые могут управлять техникой или помогать в сражении.

Картинки (4шт): Оффтопик

Heroes of Valor планируют выпустить в раннем доступе Steam. Точная дата пока не называется.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 апр 2025, 21:46

В коллекционке дилогии DOOM шутер можно будет запустить прямо на коробке
За комплект просят $666.

Изображение

За комплект просят $666

Компания Limited Run Games анонсировала необычное коллекционное издание сборника ремастеров DOOM + DOOM 2. Комплект будет называться Will It Run Edition, а в его составе первый шутер цикла можно будет запустить прямо на коробке. Так энтузиасты пошутили над давней традицией запускать оригинальную Doom на самых необычных предметах.

Изображение

Кроме обеих игр и коробки-«платформы», покупатели получат четыре компакт-кассеты с саундтреком, несколько коллекционных карточек и две игрушки в виде какодемона — одна как на магнитной подставке, другая же будет электронным устройством, способным… тоже запустить Doom. 666 копий Will It Run Edition обойдутся желающим в $666 каждая (аллюзия на Число зверя, учитывая «адскую» тематику игры). В переводе сумма составит 56,6 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без НДС.

Оформить предзаказ на Will It Run Edition можно будет с 18 апреля по 18 мая. По словам Limited Run Games, распространение коллекционки не будет ограничено отдельными регионами, а сам комплект подойдет обладателям ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.



Подробнее о самих ремастерах DOOM + DOOM 2 можно прочитать в нашей заметке. Разработчиками выступили Nightdive Studios и компания id Software.

Дилогию Doom из-за простоты кода регулярно портируют на самые разные платформы. Например, в марте вторую часть культового шутера запустили на модифицированном советском трамвае, а первую в шутку — в The Elder Scrolls 3: Morrowind. На чем еще можно поиграть в бессмертную классику, можно узнать в нашем материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 апр 2025, 22:42

Вышел видеообзор симулятора жизни inZOI от MFB
Рассказываем, почему «убийца The Sims» пока не заслуживает такого звания.

Изображение

Рассказываем, почему «убийца The Sims» пока не заслуживает такого звания

Редакция MFB выпустила видеообзор нашумевшего симулятора жизни inZOI. В ролике обсудили очевидные достоинства «убийцы The Sims», заставляющие Electronic Arts понервничать. Также назвали недостатки, которые пока не позволяют назвать inZOI настоящим соперником Maxis. Ознакомиться с текстовой версией рецензии можно здесь.



В предыдущем обзоре редакция MFB оценила самую красивую и скучную Японию в играх — Assassin's Creed: Shadows.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 апр 2025, 23:43

Тамплиеры и Ланкастеры в Age of Empires 4: дорогое и неоднозначное DLC
Разбираемся, что вошло в новое дополнение, а также за что его хвалят и критикуют.

Изображение

Разбираемся, что вошло в новое дополнение, а также за что его хвалят и критикуют

В начале апреля 2025-го для известной стратегии в реальном времени Age of Empires 4 вышло долгожданное дополнение — Knights of Cross and Rose(«Рыцари креста и розы»). Оно предложило фанатам взять командование двумя легендарными армиями, созданными по реальным историческим прототипам, и вступить в борьбу за величие в декорациях средневекового прошлого. Еще до релиза разработчики говорили, что свежий контент не оставит равнодушными ни новых игроков, ни заядлых поклонников серии. В этом материале рассказываем, что же вошло в DLC и как на него отреагировало сообщество.

Содержание аддона: фракции, миссии и не только 

Knights of Cross and Rose добавило фракции, ставшие альтернативными вариантами двух цивилизаций — французской и английской. Аддон привнес в базовую игру орден воинственных и доблестных тамплиеров, умеющих создавать командорства, а также династию мастеров тактики дальнего боя Ланкастеров. У каждой свои отличия, обусловленные историческими фактами. А еще — уникальные юниты, механики и возможности для стратегий в придачу.

Познакомиться с новыми фракциями поближе позволяет новый одиночный режим, включенный в аддон. Это «Исторические сражения», представляющие собой ряд миссий, позволяющих пережить ключевые битвы из прошлого. Сценарии дают возможность игрокам поучаствовать в бою при Монжизаре и Цфате за тамплиеров или вступить в схватку при Таутоне и Азенкуре за Ланкастеров. Все они реиграбельны, наполнены секретами, а еще при желании их можно усложнить, включив подрежим «Завоеватель».



Помимо фракций с армиями и нового режима, Knights of Cross and Rose добавил в базовую игру 10 новых карт. Они подходят для «Битвы» и мультиплеера. Все это добро стали продавать за $14,99 (1,2 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС). Но геймеры оказались не так довольны DLC, как надеялись разработчики.

Что понравилось и почему ругают

Knights of Cross and Rose действительно никого не оставило равнодушным. Дополнение поделило фанатов на два лагеря: оставшихся в восторге и резко критикующих.

Довольные геймеры оставили положительные отзывы в основном из-за фракций. Многим понравилось играть за орден тамплиеров, а вот за Ланкастеров — в меньшей степени, хотя их тоже сочли интересными (в первые дни после релиза к династии было много претензий, но потом разработчики исправили проблемы). «Исторические сражения» не впечатлили так сильно, как хотелось бы. Карты в качестве плюса DLC тоже мало кто указал.

Изображение

Критика аддона более однозначна. В основном его ругают за стоимость. По мнению игроков, разработчики выставили слишком высокую цену за скудные нововведения. Контента DLC явно не хватает, а его качество не такое уж впечатляющее, чтобы не жалко было тратить на него деньги.

Если вы все же захотите купить Knights of Cross and Rose, то сначала проверьте, есть ли у вас базовая игра. Аддон и стратегию можно приобрести в Steam на иностранные аккаунты, пополнив кошелек магазина через сервис MFB. Помимо РФ, опция работает для учетных записей следующих стран: Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 00:17

В 2025 году в The Elder Scrolls Online вернется Культ Червя
Новая сюжетная линия Seasons of the Worm Cult стартует на острове Солстис летом .

Изображение

Новая сюжетная линия Seasons of the Worm Cult стартует на острове Солстис летом

В 2025 году The Elder Scrolls Online получит крупное обновление Seasons of the Worm Cult, возвращающее игроков к истокам сюжета 2014 года. Культ Червя, некогда побежденный, вновь угрожает Тамриэлю, и сражение с ним развернется на тропическом острове Солстис. Первая часть выйдет 2 июня на ПК и 18 июня на консолях, а вторая ожидается 27 октября.



Игроки попадут в две зоны — Западный и Восточный Солстис, разделенные магическим барьером Трепещущей стены. В первой части предстоит исследовать западную часть острова, сражаться с новыми боссами и проходить испытания, включая Ossein Cage. В третьем квартале игроки смогут объединиться для разрушения барьера в уникальном событии, открыв путь к Восточному Солстису с новыми подземельями и наградами, такими как мифические предметы и наборы экипировки.

The Elder Scrolls Online, вышедшая в 2014 году, остается одной из самых популярных MMORPG, привлекая миллионы геймеров своим богатым лором и масштабными обновлениями. В декабре 2024 года компания ZeniMax Online объявила, что игра перейдет на «сезонную модель» с меньшими по объему контентными обновлениями.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 00:42

В раннем доступе вышел шутер Wild Assault о фурри-битвах
Игра пробудет в пробном периоде от 12 до 18 месяцев.

Изображение

Игра пробудет в пробном периоде от 12 до 18 месяцев

Combat Cat Studio выпустила в раннем доступе на ПК онлайн-шутер от третьего лица Wild Assault. Главными героями игры выступают антропоморфные животные — лиса, тигр, панда и прочие, включая русского медведя по имени Владимир. У каждого персонажа есть предыстория и цель.

Сойтись на поле боя можно командами по 20 бойцов в каждой. Выбирая класс — штурмовик, поддержка и прочие, — смогут использовать уникальные способности героев, связанные с животными повадками.


Владельцы российских рублевых карт могут пополнить баланс Steam на MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения,  Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
В раннем доступе геймеры могут опробовать 10 бойцов, около 30 единиц оружия, три карты и два режима. Полноценного релиза придется подождать год-полтора — выход запланирован на второй или третий квартал 2026-го. За это время разработчики будут добавлять разный контент, включая косметику, а система сезонов доступна уже сейчас.

В Wild Assault есть русские субтитры, а также античит. Игра создана на движке Unreal Engine 5.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 01:17

Jeff The Janitor — кооперативный хоррор в мрачном торговом центре
Выживание в торговом центре с безумным уборщиком.

Изображение

Выживание в торговом центре с безумным уборщиком

Jeff The Janitor — очередная игра в жанре кооперативных хорроров, которая вышла 2 апреля 2025 года. Она предлагает уникальный опыт выживания в жутком торговом центре, который охраняет уборщик Джефф.

Игроки оказываются в роли ночных нарушителей, проникших в торговый центр. Их главная цель — завершить список покупок. Однако просто так сделать это не получится: на пути геймеров стоит ночной уборщик Джефф, и он не потерпит присутствия посторонних. Каждое действие должно быть продумано, ведь Джефф не дремлет и готов преследовать незваных гостей по всему комплексу.

Jeff The Janitor предлагает одиночный или кооперативный режим прохождения до 5 человек. Игроки должны собирать необходимые предметы, избегая встречи с Джеффом. Если он настигает кого-то из команды, игра заканчивается поражением. Поэтому важно действовать слаженно, используя голосовой чат для координации действий. Также геймерам предстоит искать вспомогательные предметы, чтобы открывать двери и получать доступ к закрытым зонам торгового центра.

В игре присутствует несколько карт, а также дополнительные скины. Сложность динамическая — она адаптируется в зависимости от количества игроков, обеспечивая баланс и напряжение с любой по составу командой.

Платформы и системные требования

Jeff The Janitor доступна на ПК. Для комфортной игры не потребуется мощный компьютер.

Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i5 или AMD FX 8500+
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: 2 ГБ видеопамяти
  • DirectX: версия 10
  • Место на диске: 18 ГБ
Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i5 или AMD FX 8500+
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: 4 ГБ видеопамяти
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 18 ГБ
Как купить игру

Jeff The Janitor доступна для покупки в магазине Steam. Если у вас нет средств на счету, вы можете пополнить кошелек аккаунта через MFB, что позволит приобрести игру без лишних сложностей. Стоимость игры составляет 125 рублей (на момент написания материала 11.04.2025).

Также с помощью облачного сервиса MFB можно играть во множество других кооперативных хорроров. Это, например, Phasmophobia, Deceit, Dead by Daylight и другие.

Jeff The Janitor предлагает захватывающий опыт выживания в мрачной обстановке заброшенного торгового центра. Вы готовы столкнуться с Джеффом и выполнить свою миссию? Поделитесь своими впечатлениями в комментариях!

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 01:44

Меч, магия и баги — обзор российской ролевой игры Gedonia 2 в раннем доступе
Первые впечатления от отечественной кооперативной RPG.

Изображение

Первые впечатления от отечественной кооперативной RPG

Вышедшая в раннем доступе 9 апреля 2025 года Gedonia 2 — продолжение ролевой игры от российского независимого разработчика-одиночки Олега Казакова. Первая часть вышла в 2022 году и получила смешанные отзывы. Ее хвалили за свободу прохождения и нелинейность, но ругали за сырость и чрезмерное влияние The Elder Scrolls, особенно Oblivion и Skyrim.



Собрав небольшую команду, автор расширил концепцию. Вместо сольного приключения — кооператив на 2-4 игрока, вместо мрачного фэнтези — яркий сказочный мир, а вместо медлительного геймплея «старой школы» — динамичный экшен в духе Genshin Impact и Elden Ring. Разбираемся, получилось ли у разработчиков превзойти первую часть Gedonia.

Лепим героя

Изображение

В Gedonia 2 нет готовых классов. В начале игры необходимо распределить восемь стартовых очков между четырьмя базовыми характеристиками: Силой, Ловкостью, Интеллектом и Харизмой. Каждая из них не только определяет стиль боя — воин, маг, стрелок или призыватель, — но и открывает уникальные возможности для взаимодействия с игровым миром.

Сила понадобится герою, чтобы сдвинуть каменную глыбу. Ловкость — чтобы забраться по отвесной стене к спрятанному сундуку. А без Интеллекта не получится сварить даже самое простое зелье или сшить одежду.

Базовые характеристики нельзя изменить после начала игры. Более того, в каждую их них можно вложить не более четырех очков. При создании персонажа придется сделать непростой выбор: сделать универсального героя, который умеет все, но понемногу, или крутого специалиста в одной области, уязвимого в других аспектах. Например, маг с четырьмя очками Интеллекта сможет кастовать очень мощные заклинания, но окажется беспомощен в ближнем бою и не сможет заниматься кузнечным ремеслом.

Изображение

Выбор предыстории — будь то благородный дворянин, бывший преступник или странствующий авантюрист — также влияет на стартовое снаряжение, доступные диалоговые опции и даже возможность проникать в закрытые районы. Но вся система создания персонажа пока далека от идеала.

Например, моя первая попытка создать харизматичного некроманта провалилась — первый же босс отправил персонажа отдохнуть на ближайшем кладбище. Пришлось слепить второго героя, сделав ставку на Силу классического воина, и игра сразу заиграла новыми красками. Сражения с монстрами и боссами стали гораздо проще.

Но если пойти этим путем и создать нового персонажа в том же сохранении, сам игровой мир не обнулится — выполненные квесты таковыми и останутся. И дополнительный герой будет прокачиваться медленнее. Это вынуждает либо начинать игру полностью с нуля, либо долго и методично вырезать всех монстров в окрестностях стартовой зоны.

Тропы знакомые и не очень

Изображение

Герой Gedonia 2 начинает свое путешествие в захолустном регионе, где древние руины соседствуют с бандитскими таборами, а местные жители погрязли в своих житейских проблемах. Не претендуя на оригинальность, разработчикам удалось создать атмосферный мир, в котором даже стандартные задания вроде «убей-принеси» порой выполнены в любопытном ключе.

Иногда в побочных квестах встречаются интересные повороты сюжета. Например, при выполнении задания с парой влюбленных зомби можно не уничтожать нежить, а разобраться в их истории и постараться помочь. Другая миссия связана со временной аномалией в одной из деревень, жители которой переживают одни и те же события вновь и вновь.

Увы, таких запоминающихся квестов пока немного. Основная сюжетная линия обрывается после третьего задания, а большинство миссий остаются шаблонными — «очисти дом от крыс» или «собери десять грибов». Качественная озвучка персонажей несколько скрашивает, но не исправляет ситуацию. Разработчики обещают расширить сюжет в будущих обновлениях.

Приключения на каждом шагу

Изображение

Мир Gedonia 2 пока небольшой, но уже неплохо проработан. Мне локации напомнили классический World of Warcraft — те же холмы, деревушки и зловещие горы, но с собственным шармом. Исследование вознаграждается: то руины с сокровищами найдешь, то пещеру, которая оказывается не просто декорацией — подземелья в игре изобилуют головоломками.

Игроку отнюдь не всегда выгодно бежать напролом через всю локацию к сюжетной цели, уничтожая всех на своем пути. Порой лучше остановиться и подумать, как попасть в комнату с сокровищем или боссом. Например, все выходы из помещения могут быть закрыты, но под потолком можно заметить небольшую щель, до которой  можно добраться по доскам и ящикам.

Мир Gedonia 2 реагирует на действия игрока — например, на месте лагеря гоблинов после зачистки остаются руины. Но таких примеров пока мало, это скорее приятный намек на развитие мира в будущем. Было бы здорово, если бы таких видимых последствий принятых решений было больше и они были бы более значимыми.

Один в поле не воин

Изображение

В основе боевой системы Gedonia 2 лежат уклонения, контроль выносливости и своевременных атаки. Против обычных волков или скелетов этого достаточно. Однако более серьезные противники вроде бронированных троллей или рыцарей-нежити вскрывают проблемы баланса.

Запас здоровья и брони персонажей явно маловат для прохождения в одиночку, боссы наносят огромный урон, но сами при этом обладают колоссальными запасами жизненной силы. Некоторые умения бойцов явно слабее, чем должны быть — и все это умножается на технические недочеты, из-за которых враги то застревают в стенах, то неожиданно взмывают в воздух, ломая весь ритм сражения.

Особенно нелегко приходится магам — мана восстанавливается мучительно медленно, вынуждая таскать с собой десятки зелий. Но многие проблемы решаются благодаря кооперативу. К сожалению, во время раннего доступа найти живых союзников непросто, но те, кому удалось опробовать совместные вылазки, отмечают: в компании схватки с боссами проходят динамичнее и веселее.

Но даже в одиночном режиме можно найти помощника. С самого начала герою помогает наемный воин с мечом — пока что единственный доступный тип компаньона. Он отвлекает врагов на себя, но его возможности крайне ограничены. Разработчики намекают на будущее расширение системы напарников — возможно, появятся лучники и маги.

Хижина для героя

Изображение

Ремесла в Gedonia 2 — не просто развлечение, а суровая необходимость. Алхимия станет спасением для магов, кузнечное дело — единственный способ обзавестись достойной броней, а поварские навыки помогут восстанавливать силы при помощи еды в долгих походах.

Приятным сюрпризом стала возможность построить свой уютный домик. Выполнив особую цепочку заданий, игрок получает клочок земли, на котором может построить хижину по своему вкусу. Пока возможности скромные — базовую хижину можно обставить сундуками для хранения, верстаками для крафта и кроватью для отдыха.

Но даже в этом есть особое очарование: вернуться после опасного задания или охоты на агрессивных монстров в свой уголок, разложить трофеи на полках, приготовить ужин в печи. В будущем разработчики обещают добавть больше вариантов отделки, сад для выращивания трав и даже домашних животных.

Без ложки дегтя не обошлось. Строительные материалы очень дороги, а их добыча превращена в рутину. Но сама идея дома реализована — хочется верить, что разработчики продолжат развивать эту систему. Такие мелочи и создают атмосферу, которая заставляет возвращаться в игру снова и снова.

Добротно, но экономно

Изображение

Gedonia 2 выглядит просто, но очень стильно. Анимации персонажей и врагов грубоваты, импакт от ударов в бою незначительный. Несмотря на не лучшее первое впечатление, со временем к этому привыкаешь. Чему способствует хорошо подобранная фоновая музыка, поддерживающая общую сказочную атмосферу. На это же работает и озвучка всех NPC, хотя часть реплик звучит неестественно.

Больше беспокойства доставляет управление. Персонаж реагирует на ввод команд с небольшой задержкой, а прыжки и повороты не всегда срабатывают так, как ожидаешь. Зачастую попытки запрыгнуть на уступы оканчиваются провалом. В пропасть.

Все это вполне ожидаемо. Gedonia 2 — типичный представитель инди-RPG. Большие амбиции — и ограниченные ресурсы. Разработчики прилежно сложили стандартный набор из открытого мира, прокачки, квестов с крысами и ремесел. Без сюрпризов — и без катастроф.

На этапе раннего доступа игра больше похожа на черновик. Если команда доработает основные системы и добавит больше качественного контента, может получиться неплохое ролевое приключение в открытом мире. В нынешнем состоянии игра не разочарует тех, кто готов мириться с недостатками, но искушенных игроков вряд ли сильно впечатлит. Оценку поставим авансом.

Оценка: 7/10
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 09:18

Newzoo обвинила премиум-релизы в спаде выручки консольных игр
Доходы от продаж снизились на 14%, зато выручка от микротранзакций и подписок возросла.

Изображение

Доходы от продаж снизились на 14%, зато выручка от микротранзакций и подписок возросла

Аналитическая компания Newzoo сообщила о снижении доходов консольного гейминга в 2024 году на 3,9%, что составило $42,8 млрд. Главной причиной стало падение продаж премиум-игр на 14%, которые принесли лишь $19,9 млрд. В то же время другие сегменты рынка, такие как микротранзакции и подписки, продемонстрировали уверенный рост, частично компенсируя убытки.

Микротранзакции выросли на 4,5%, составив $13,9 млрд (32% от общей суммы), благодаря популярности таких игр, как Fortnite и Call of Duty: Black Ops 6. Подписки, включая PS Plus и Game Pass, прибавили 14,1%, достигнув $6,9 млрд. Дополнения, например, к Elden Ring и Diablo 4, принесли $2,2 млрд и выросли на 2,5%. На ПК выручка оказалась чуть ниже — $37,3 млрд, среди которых микротранзакции заняли 58% доходов.

Прогнозы Newzoo на будущее выглядят оптимистично: в 2025 году доходы консольного рынка могут достичь 47,3 млрд долларов, а к 2027 году — 52,4 млрд. Например, разработчики Call of Duty: Black Ops 6 продолжают привлекать игроков. В шутере стартовал третий сезон с возвращением карты Верданска и коллаборацией с персонажами Кевина Смита — Джеем и Молчаливым Бобом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 09:45

Суд игроков и Ubisoft, слухи о Titanfall 3: новости недели от MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о релизе Commandos: Origins, суде между игроками и Ubisoft из-за закрытия The Crew, оценках второго сезона The Last of Us и многом другом.



Ранее MFB поделилось игровыми и гик-новостями прошедшей недели. Рассказали о подробностях Nintendo Switch 2 с официальной презентации, деталях Battlefield 6, создании открытого мира в «Ведьмаке 4», анонсе «Джона Уика 5» и многом другом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 10:17

Анонсирована российская гоночная игра «Командиры бездорожья»
Геймеры смогут проехать по различным уголкам России на легендарных КАМАЗах.

Изображение

Геймеры смогут проехать по различным уголкам России на легендарных КАМАЗах

Сегодня, 12 апреля 2025 года, в 64-ю годовщину первого полета человека в космос мордовская компания «Фоксхаунд» анонсирует масштабную многопользовательскую гоночную игру «Командиры бездорожья».

«Командиры бездорожья» – онлайн-гонки на грузовиках, в которых игроку предстоит стать командиром спортивного экипажа и принять участие в раллийных соревнованиях. Управлять можно будет не только эксклюзивными спортивными машинами, но и серийными грузовыми автомобилями

Будут и посиделки в гараже за доработкой машин «напильником», украшением корпуса наклейками, рукоятки переключения передач — эпоксидкой, руля — оплеткой, а лобового стекла — всякого рода подвесками. Возможно, будут даже легендарные ковры на сиденьях.

Изображение

Игроки смогут повторить свершения инженеров КАМАЗ, которые путем множественных доработок серийной модели 4310 в далеком 1988 году создали КАМАЗ-4310С – будущего чемпиона множества ралли.

При работе над игрой разработчики придерживаются золотой середины между хардкорными симуляторами и аркадными гонками. Соревнования пройдут на живописных дорогах, созданных на основе ландшафтов разных регионов России, включая туристические достопримечательности.

Студия «Фоксхаунд» базируется в Саранксе и собрала под своей крышей опытных профессионалов, работавших над такими проектами, как «Дальнобойщики», Snowrunner, Crysis 4, «Мир танков» и «Калибр».

Амбициозные цели поддержаны правительством Республики Мордовия, ведь именно Мордовия уже больше 20 лет известна как центр игрового тестирования. Разработка стартовала в августе 2024 года.

Дата релиза и другие подробности будут опубликованы позднее. Но читатели MFB уже сейчас могут узнать о «Командирах бездорожья» больше из нашего интервью с продюсером игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 10:42

«Однозначно подходит для всех» — интервью об игре «Командиры бездорожья»
О грузовой технике, свободе передвижения и российских просторах в виртуальном мире.

Изображение

О грузовой технике, свободе передвижения и российских просторах в виртуальном мире

В День космонавтики, когда наша страна празднует одно из главных достижений XX века не только для СССР, но и для всего человечества, мордовская студия «Фоксхаунд» анонсировала проект «Командиры бездорожья». Он посвящен другому символу российской инженерной мысли — грузовикам КАМАЗ и из спортивным достижениям на ниве покорения сложных маршрутов. Мы поговорили с продюсером игры об особенностях геймлея, серийной технике и о том, чего стоит ожидать геймерам.
Александр Зезюлин. Ведущий продюсер «Командиров бездорожья» в составе студии «Фоксхаунд». В игровой индустрии больше двадцати лет, почти половина которых прошла в Wargaming в Белоруссии и на Кипре. Теперь Александр вернулся на родину, чтобы собрать команду для создания новой игры.
Изображение

— Расскажите о команде — кто сейчас работает над проектом?

Мы молодая студия и не можем пока что похвастаться длинным перечнем выпущенных проектов. Но в ядре команды — ветераны разработки онлайн-игр, с кем-то мы были коллегами в Wargaming, кто-то пришел из других уважаемых студий. И, конечно, молодые таланты — мы активно нанимаем новых сотрудников и растем вместе с проектом. Приоритет при сборе команды отдается людям с опытом и любовью к разработке игр о различной технике, не одних только «танчиках», создателям гоночных игр и симуляторов.

Возглавляет компанию Александр Горбаченко, многие годы руководивший Федерацией Компьютерного Спорта России. За дизайн игры отвечают Дмитрий Захаров, приложивший руку еще к тем самым «Дальнобойщикам», и Никита Шпаков, в прошлом — ведущий дизайнер World of Tanks и «Мира танков».

— Расскажите о своей игре в двух словах, чтобы сразу сориентировать читателя. Если максимально кратко — с какими проектами ее можно сравнить?

В двух словах, давайте не станем сравнивать, пока не попробуем. «Командиры бездорожья» — это гонки, ралли на грузовиках по просторам России. Это соревнование с другими игроками в онлайне, прокачка экипажей и техники, освоение особенностей трасс и машин на пути к победе.

Изображение

— В описании указана категория A+. Что это значит для игроков? На какой уровень графики и системных требований они могут рассчитывать?

О системных требованиях поговорим ближе к выходу демоверсии. Запредельными они точно не будут. Игра создается на Unreal Engine 5, так что с графикой все будет нормально и даже хорошо. Детальные модельки техники, грязь из-под колес и рассветы над Байкалом прилагаются. Арты, представленные в рамках анонса проекта, — это концепты и рабочие материалы, показывающие направление движения, но не финальное качество. Сочными скриншотами и видео геймплея мы будем делиться позже по мере прогресса в создании игры.

А+ в данном случае означает, что мы делаем дорогой и нестыдный, крепкий отечественный проект, достойный внимания игроков, но не замахивающийся со старта стать лучше всех и во всем. Игру, которая точно выйдет, будет хорошо работать и станет дарить положительные эмоции.

— В России уже давно известен пример достоверного моделирования поведения колес на бездорожье — проект Spintires, основанный на движке Havok, и его различные итерации в Mudrunner, Snowrunner и Expeditions. Насколько детально физика управления грузовиком воссоздается в вашей игре — или в онлайн-проекте совсем другие приоритеты?

Физика поведения машины, ее взаимодействия с различными средами и поверхностями — это важная часть игрового процесса в «Командирах бездорожья». Приоритеты у нас с перечисленными в вопросе проектами схожие, но подходы и цели разные. В первую очередь, мы про гонки, пусть даже по грязи, а не про барахтанье в болоте или страх перевернуть машину. Болото и перевороты будут, обязательно, но это не главное.

Изображение

— На какую в целом аудиторию вы нацелены — на фанатов хардкорных симуляторов или все же на массового игрока, который хочет отдохнуть после работы и не готов сталкиваться со слишком сложным управлением и чрезмерно достоверной физикой?

«Комбез» однозначно подходит для всех. Любой пользователь, обладающий хотя бы небольшим опытом в видеоиграх, сможет успешно начать и завершить заезд. Сможет ли он победить остальных участников — вот в чем вопрос! Победа потребует некоторого усилия в изучении особенностей конкретного грузовика, маршрута, погодных условий, поведения соперников и так далее.

— Игра условно-бесплатная — значит ли это, что она полностью ориентирована на соревновательный мультиплеер и одиночных режимов не предусмотрено? Например, для тренировок?

«Командиры бездорожья» — это соревновательный мультиплеер. Небольшая обучающая и тренировочная составляющая на релизе присутствовать будет. Если одиночные покатушки окажутся очень востребованы, то мы станем расширяться в этом направлении уже после релиза. Идеи сюжетных соло и кооп-режимов у нас есть в избытке, но в данный момент мы фокусируемся на соревновании.

Изображение

Авторы вышеупомянутых Snowrunner и Expedition также известны гоночной игрой по лицензии ралли-рейда Dakar, более «аркадной» и ориентированной на скоростное прохождение относительно линейных участков. На что больше похожи локации в вашем проекте — трассы с четкими границами или у игрока будет какая-то свобода в выборе маршрута от старта до финиша?

Дело в том, что мы не делаем клон «Дакара» или любой другой реально или виртуально существующей раллийной гонки. Тут раскрывается, наверное, главное смысловое отличие «Командиров Бездорожья» от конкурентных проектов. Мы хотим вариативности, понимаем, что ездить раз за разом по одному и тому же маршруту на одной и той же машине скучновато.

Да, любители трековых автогонок скажут, что выгрызать у соперника доли секунды на кольцевой трассе — это отдельное удовольствие. И я не стану спорить, сам сломал не один джойстик в молодости. Но в этой игре нам хочется, чтобы у пользователя во время заезда был план действий, возможность принимать стратегические решения о том, как он будет соревноваться.

А главное, ситуативные тактические решения: поеду в эту или другую развилку. А вот там в горном проходе кто-то застрял — может, лучше его объеду. На этой машине я поеду на мост по гравийке, а в следующий раз возьму какую-то с повышенной проходимостью и срежу через брод.

Большинство наших трасс имеют старт и финиш, разнесенные в пространстве на приличное расстояние, и не закольцованы. Хотя с кольцевыми мы тоже экспериментируем. На каждой трассе, или, лучше сказать, карте, есть несколько маршрутов, явные и скрытые способы пройти их быстрее, промежуточные чек-поинты и дополнительные челленджи, приносящие очки победы и деньги участникам. Прохождение карты превращается в творческий процесс, зависящий от выбора машины, стиля игры, соперников и так далее.

Изображение

— Какие регионы и климат будут представлены в игре? Стоит ли ожидать появления точных копий реальных маршрутов или все локации создаются «по мотивам»?

К релизу мы готовим карты, расположенные на территории России. На бескрайних просторах нашей страны есть множество биомов, климат разнится от курортного к суровому, рельеф — от равнин к горным кручам. Вот это разнообразие мы и хотим показать, со всей любовью и тщательностью.

Абсолютной точности в отображении регионов при этом не преследуется. Для создания карт используются и спутниковые снимки, и фотографии реальных мест, и художественные произведения. Будут представлены знаковые достопримечательности.

Например, на карте с рабочим названием «Поволжье» мы покажем историческое поселение Свияжск на острове при впадении реки Свияги в Волгу. Подробнее о картах будет рассказано позже, в новых материалах о проекте.

— Какая техника представлена в игре? Речь идет о спортивных машинах вроде КАМАЗ-435091, или игроки смогут выбрать какие-то модификации гражданских грузовиков? Стоит ли ожидать появления других марок?

Это еще одно важное отличие «Комбезов». Наша фишка. Основной парк машин в игре — серийная техника. Игроки берут на себя роль спортсменов-любителей, гаражных самоделкиных, тюнингующих те грузовики, что могут встретить на улице в реальной жизни, и превращающих их в гоночные тачки.

Настоящие спортивные болиды в игре тоже будут, но скорее вишенкой на торте, чем главным блюдом. Линейка серийных и спортивных КАМАЗов — это то, с чего мы начали разработку. В дальнейшем планируется добавить и другие знаковые марки.

Изображение

— В описании игры указана поддержка гоночной команды «КАМАЗ-мастер». Насколько тесно вы взаимодействуете со спортивным коллективом — вас консультируют пилоты и инженеры?

Мы регулярно общаемся с гоночной командой КАМАЗа, ездили к ним в гости, посещали мероприятия, полигон, цеха и музей. Детали нашей дружбы пока не раскрываем, всему свое время.

— Какие у игроков будут возможности по настройке машин, как визуальной, так и технической?

Конечно, тюнинг машины предполагает как настройку и смену ее компонентов, так и возможности для самовыражения. Сейчас это еще незавершенный этап разработки, говорить о нем в деталях рано.

— Уверен, всех читателей интересует подход к монетизации игры. Какие у геймеров будут пути для улучшения гаража и техники?

Если вы играли в «танчики» или любую другую похожую игру, то и в «Комбезах» не потеряетесь. Подход тот же, детали, конечно же, будут отличаться.

Изображение

Напоследок: почему геймерам в условиях ограниченного времени должна быть интересна именно ваша игра, а не сетевые режимы тех же Expeditions, Dakar Desert Rally или даже не «Мир танков»?

Мы верим, что наличие успешных проектов на рынке — стимул для выхода новых. Подтвержденный интерес пользователей к определенному геймплею, картинке и так далее. Чтобы привлечь игрока, мы делаем проект оригинальным, добавляем свои фишки в игровой процесс, много экспериментируем.

Но если говорить коротко — это наша российская игра про наши родные просторы, про покорение сложных маршрутов, про позитивный дух спортивного соперничества. Сесть за руль легендарного КАМАЗа, прокатиться по живописным уголкам родины, а в конце и постоять на пьедестале почета — вполне себе повод попробовать сыграть в «Командиров Бездорожья».

«Комбез» подходит для всех. Игра выйдет с возрастным рейтингом 0+, в ней не будет насилия, стрельбы и другого негативно окрашенного контента, в нее можно будет сыграть и с детьми, в качестве семейного развлечения.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 11:18

Warner Bros. запустила производство «Minecraft в кино 2» и «Битлджус 3»
Также в работе новые «Гремлины» и «Балбесы».

Изображение

Также в работе новые «Гремлины» и «Балбесы»

Руководители Warner Bros. Pictures Майкл Де Лука и Памела Эбди в беседе с изданием Deadline рассказали, над какими проектами сейчас работает кинокомпания.

Топ-менеджеры подтвердили, что «Minecraft в кино 2» и «Битлджус 3» уже получили «зеленый свет» на производство. По словам Де Луки и Эбди, все необходимые контракты подписаны, а работа начнется в ближайшее время.

Кроме того, боссы Warner Bros. Pictures рассказали, что на ранней стадии производства находятся новые «Гремлины» и «Балбесы».

Еще в работе ремейк «Телохранителя» с Кевином Костнером и Уитни Хюстон — ленту снимет Сэм Ренч («Тейлор Свифт: The Eras Tour»). Сценарий напишет Джонатан Абрамс, работавший над «Присяжным номер два» Клинта Иствуда.

Также Майкл Де Лука и Памела Эбди подтвердили, что Дрю Годдард («Марсианин») продолжает работу над новой «Матрицей». «Властелин колец: Охота на Голлума» активно пишется — сценарий в WB ждут до конца мая.

В феврале стало известно, что Warner Bros. официально дала «зеленый свет» фильму «Константин 2». Ожидается, что к главной роли вернется Киану Ривз, уже игравший героя в оригинальной картине.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 11:44

В Marvel Rivals начался второй сезон с Эммой Фрост и новой картой
Сезон продлится до 23 мая.

Изображение

Сезон продлится до 23 мая

В условно-бесплатном шутере Marvel Rivals от NetEase Games стартовал второй сезон, который получил название Hellfire Gala. Контентное обновление привнесло в игру нового персонажа, карту, боевой пропуск и ряд улучшений.

Главной звездой патча стала Эмма Фрост — новый играбельный персонаж класса «Защитник». Новой локацией стал остров «Кракоа», страдающий от хрональной энергии. Также авторы Marvel Rivals не забыли про дополнительную косметику.

По слухам, в межсезонном обновлении разработчики Marvel Rivals добавят в игру Альтрона. Официально авторы эту информацию пока не подтвердили.

Изображение

Marvel Rivals доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с текстовым переводом на русский язык. Второй сезон продлится до 23 мая.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 12:42

Deadline: к перезапуску «Мумии» присоединились еще три актрисы
Фильм выйдет 17 апреля 2026 года.

Изображение

Фильм выйдет 17 апреля 2026 года

Портал Deadline назвал имена трех актрис, которые якобы снимутся в перезапуске «Мумии». Это Вероника Фалькон («Круиз по джунглям», сериал «Озарк»), Мэй Каламави (сериалы «Лунный рыцарь» и «Рами») и Мэй Эльгети, больше известная по египетским шоу.

Изображение

Прежде к перезапуску присоединились Джек Рейнор («Солнцестояние», сериал «Периферийные устройства») и Лайа Коста («Виктория», сериал «Колесо времени»). Съемки фильма начались 24 марта в Ирландии, а режиссером выступает Ли Кронин («Восстание зловещих мертвецов»). Производством занимается студия Blumhouse, широко известная по хоррорам «Прочь», «Судная ночь» и другим, а также Джеймс Ван — создатель франшиз «Пила», «Астрал» и «Заклятие». Премьера запланирована на 17 апреля 2026 года.

Ранее инсайдер Даниэль Рихтман сообщил, что в работе находится сразу три фильма франшизы «Мумия». По его словам, один напрямую продолжит ленты с Бренданом Фрейзером в главной роли, другой будет приквелом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 13:17

Indiana Jones and the Great Circle будет работать на PS5 Pro в нативном 4K
Также авторы внедрят продвинутую трассировку лучей.

Изображение

Также авторы внедрят продвинутую трассировку лучей

Разработчики Indiana Jones and The Great Circle в блоге PlayStation рассказали об улучшениях, которые получит игра на PS5 Pro. По словам авторов, экшен будет работать на консоли в нативном 4K при 60 FPS и с продвинутым рейтрейсингом.

Для сравнения: на Xbox Series X игра студии MachineGames работает в нативном разрешении 1800p с последующим апскейлом до 4K при 60 FPS. На стандартной PS5, скорее всего, показатели будут аналогичными.



События Indiana Jones and the Great Circle происходят в 1937 году — между фильмами «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» и «Индиана Джонс и последний крестовый поход». Археолог вместе со спутницей Джиной Ломбарди ищет разгадку тайны Великого круга.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PS5 уже 17 апреля. Обладатели расширенного издания смогут играть на три дня раньше. С нашим обзором можно ознакомиться по ссылке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 апр 2025, 15:19

Энтузиасты выпустили браузерную версию Half-Life: Deathmatch
Классический мультиплеер на любом устройстве.

Изображение

Классический мультиплеер на любом устройстве

Команда DosZone объявила о запуске браузерной версии сетевого шутера Half-Life: Deathmatch. Игра доступна на Windows, Linux, MacOS, iOS и Android. Для входа требуется лишь придумать ник и выбрать один из 10 серверов.

Авторы заявляют, что браузерная версия Half-Life: Deathmatch сохранила дух оригинала. Серверы поддерживают до 32 игроков. Из карт доступны Crossfire, Stalkyard, Bounce и другие. Еще есть система достижений и таблица лидеров.

Изображение

В декабре 2024 года команда DosZone выпустила браузерный вариант культовой стратегии Heroes of Might and Magic III. Об этом мы писали в отдельной заметке.
Ответить