Страница 1292 из 1635

CyberNews | Трогательная история с отличной музыкой — обзор South of Midnight

: 16 апр 2025, 11:46
Gillean_Jordan
NateTheHate: Bethesda делает ремастер Fallout 3
Инсайдер NateTheHate предупредил, что ждать геймерам придется долго.

Изображение

Инсайдер предупредил, что ждать геймерам придется долго

Известный инсайдер NateTheHate ответил пользователям социальной сети X о ремастере Fallout 3. Геймер отметил, что Bethesda не отменяла переиздание своей культовой RPG. Работа над Fallout 3 Remastered идет полным ходом.

NateTheHate отметил, что ждать выхода ремастера придется долго. Если обновленная Fallout 3 и появится, то только спустя 2-3 года. На релиз игры отдельно может повлиять успех ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion.

В апреле в сеть утекли скриншоты из обновленной версии TES 4. Анонс и выход Oblivion может произойти в ближайшие недели.

CyberNews | NateTheHate: Bethesda делает ремастер Fallout 3

: 16 апр 2025, 12:18
Gillean_Jordan
Завершился первый сезон сериала «Сорвиголова: Рожденный заново»
Работа над продолжением уже ведется.

Изображение

Работа над продолжением уже ведется

В стриминговом сервисе Disney+ подошел к концу первый сезон сериала «Сорвиголова: Рожденный заново». Последняя из девяти серий вышла 16 апреля. Шоураннером проекта выступает Дарио Скардапейн («Каратель»).

Авторы шоу еще в феврале подтвердили, что съемки второго сезона уже ведутся, а премьера запланирована на 2026 год. Также создатели «Сорвиголовы: Рожденный заново» надеются, что Marvel Studios даст «зеленый свет» и третьему сезону.



По сюжету Мэтт Мердок сражается за справедливость в своем юридическом бюро, в то время как бывший босс мафии Уилсон Фиск стремится к своим политическим целям в Нью-Йорке. Когда их прошлые личности начинают всплывать, оба оказываются на неизбежном пути к столкновению.

Главные роли в шоу «Сорвиголова: Рожденный заново» исполнили Чарли Кокс (Мэтт Мердок), Винсент Д’Онофрио (Фиск), Дебора Энн Уолл (Карен Пейдж), Элден Хенсон (Фогги Нельсон) и другие. Джон Бернтал вновь сыграл Карателя.

На Rotten Tomatoes у сериала «Сорвиголова: Рожденный заново» высокие оценки прессы и зрителей — 88% и 80% соответственно. Хвалят яростные схватки, изрядную долю насилия, мрачный тон и игру актеров.

CyberNews | Завершился первый сезон сериала «Сорвиголова: Рожденный заново»

: 16 апр 2025, 12:44
Gillean_Jordan
THR: в новом «Годзилле и Конге» сыграет звезда «Парка Юрского периода»
Фильм выйдет 26 марта 2027 года.

Изображение

Фильм выйдет 26 марта 2027 года

В следующем части серии «Годзилла и Конг» снимется Сэм Нил. Об этом сообщил портал The Hollywood Reporter. Более всего актер известен по ролям в трех фильмах цикла «Парк Юрского периода», а также лентам «Сквозь горизонт», «Тор: Рагнарек», «План побега» и прочим.

Кроме Нила, в новом «Годзилле и Конге» сыграют Алисия Дебнем-Кери (сериал «Бойтесь ходячих мертвецов»), Джек О’Коннелл («Несломленный»), Кейтлин Дивер (сериал The Last of Us), Делрой Линдо («Угнать за 60 секунд»), Мэттью Модайн («Цельнометаллическая оболочка») и Дэн Стивенс («Годзилла и Конг: Новая империя»). Режиссером выступит Грант Спьютор («Дитя робота»), а сценаристом — Дэйв Каллахэм («Шан-Чи и легенда десяти колец»).

Премьера фильма запланирована на 26 марта 2027 года. По данным инсайдеров, сюжет будет крутиться вокруг некоего глобального катаклизма, с которым столкнуться Годзилла, Конг и их союзники из числа людей.

Последний фильм «Вселенной монстров» вышел в марте 2024 года. «Годзилла и Конг: Новая империя» получил прохладные отзывы прессы: на портале Rotten Tomatoes рейтинг ленты составляет 54%. Зрители оценили фильм выше — на 89%.

CyberNews | THR: в новом «Годзилле и Конге» сыграет звезда «Парка Юрского периода»

: 16 апр 2025, 13:46
Gillean_Jordan
Вышел новый тизер хоррора «Пункт назначения: Кровные узы»
Прокат фильма начнется уже 16 мая.

Изображение

Прокат фильма начнется уже 16 мая

Создатели хоррора «Пункт назначения: Кровные узы» поделились новым тизером. В ролике показали, как загадочной гробовщик Уильям Бладуорт дает совет главным героям. У персонажей есть только два способа разорвать цикл загадочного проклятия: либо покорно ждать скорой смерти, либо самим убить другого человека, чтобы забрать себе его годы, оставшиеся до кончины.



Режиссерами «Кровных уз» выступили Зак Липовски и Адам Б. Стейн («Иные»), а сценарий написали Гай Бусик («Крик», «Крик 6») и Лори Эванс Тейлор («Призраки прошлого»). В фильме сыграли Брэк Бэссинджер («Старгерл»), Тео Брионес («Чаки»), Кейтлин Санта Хуана («Флэш»), Ричард Хармон («Сотня»), Анна Лори («Рыцари Готэма») и Макс Ллойд-Джонс («Книга Бобы Фетта»), а также Тони Тодд, исполнивший роль Уильяма Бладуорта в последний раз перед смертью. Мировой прокат хоррора «Пункт назначения: Кровные узы» стартует 16 мая 2025 года.

CyberNews | Вышел новый тизер хоррора «Пункт назначения: Кровные узы»

: 16 апр 2025, 14:16
Gillean_Jordan
Sony повысит стоимость подписки PS Plus в Турции
Базовый тариф Essential на год обойдется в 2160 лир вместо 1400 лир.

Изображение

Базовый тариф Essential на год обойдется в 2160 лир вместо 1400 лир

Sony начала рассылать письма подписчикам PlayStation Plus с уведомлением о повышении стоимости сервиса на территории Турции. Компания заявила, что корректировка цен нужна для поддержания высокого качества платформы.

Сообщается, что годовой тариф PS Plus Essential обойдется в 2160 лир вместо 1400 лир, PS Plus Extra — в 3645 лир вместо 2340 лир, а PS Plus Deluxe — в 4266 лир вместо 2740 лир.

По словам Sony, повышение стоимости PS Plus в Турции для новых пользователей вступает в силу уже с 16 апреля. Для действующих подписчиков — с первой оплаты после 24 июня или позже.

Компания подчеркнула, что любые изменения подписки PS Plus — продление, смена уровня и прочее — будут рассчитываться уже по новым ценам.

Турецкая подписка PS Plus пользуется большой популярностью у российских пользователей PlayStation после того, как Sony покинула локальный рынок и остановила работу цифрового магазина PS Store.

Ранее Sony также анонсировала повышение стоимости PS Plus на территории Аргентины, Чили, Колумбии, Боливии, Панамы, Перу и других стран. Для этих регионов причиной подорожания сервиса стали «глобальные рыночные условия».

CyberNews | Sony повысит стоимость подписки PS Plus в Турции

: 16 апр 2025, 14:42
Gillean_Jordan
Поддержка Xbox раскрыла возможную дату релиза ремастера TES 4: Oblivion
Bethesda пока не анонсировала игру.

Изображение

Bethesda пока не анонсировала игру

Пользователи сети попробовали выяснить дату релиза ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion у службы поддержки Xbox. Игру еще не анонсировали, однако на официальном сайте студии Virtuos нашли скриншоты и постер переиздания. В итоге геймеры получили разные ответы: одному игроку поддержка ответила, что ремастер выпустят 21 апреля, другому — 18-го.

Картинки (2шт): Оффтопик

Другие пользователи подвергли сомнению полученные данные. По их словам, служба поддержки функционирует на базе искусственного интеллекта и собирает открытую информацию в сети. А учитывая, что полноценного анонса ремастера до сих пор не было, бот явно опирается на неофициальные данные инсайдеров.

Впервые о ремейке Oblivion заговорили летом 2023 года, когда один из бывших сотрудников студии Virtuos раскрыл информацию об игре. Слухи косвенно подтвердились уже в сентябре того же года — в ходе судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США о покупке Activision Blizzard. Ожидается, что проект создают на движке Unreal Engine 5, а Virtuos якобы улучшила боевую систему, переделала систему подсчета урона и осовременила интерфейс. По данным инсайдера Джеффа Грабба, анонсировать и выпустить игру могут уже на предпоследней неделе апреля.

CyberNews | Поддержка Xbox раскрыла возможную дату релиза ремастера TES 4: Oblivion

: 16 апр 2025, 15:19
Gillean_Jordan
Каждый пятый японский геймер в 20 лет тратил на игры неадекватные суммы
Больше всего безответственному поведению оказались подвержены мужчины.

Изображение

Больше всего безответственному поведению оказались подвержены мужчины

Японская компания SMBC Consumer Finance опросила тысячу молодых людей (по 500 юношей и девушек) в возрасте от 20 до 29 лет об их тратах. Кроме прочего, у респондентов поинтересовались и об игровых расходах.

Выяснилось, что почти пятая часть геймеров (18,8%) хотя бы раз тратила на микротранзакции столько средств, что потом не хватало денег на жизнь. Мужчинам такое поведение оказалось более свойственно, чем женщинам — 22,8% к 14,8% соответственно.

За год число пользователей, покупающих игры с микротранзакциями, выросло на 5,8% — с 15,8% в 2024-м до 21,6 в 2025-м. 20,8% геймеров признались, что не получают удовольствия от игры, если не совершат в ней покупку. При этом 23,9% респондентов пожалели о потраченных деньгах (27,2% мужчин и 20,6% женщин).

Среднее количество денег, уходящих у японской молодежи на микротранзакции, снизилось по сравнению с 2024 годом. Если раньше геймеры тратили на это 5,1 тыс. иен (около 2,9 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без НДС), в 2025-м число составило уже 4,2 тыс. иен (2,4 тыс. рублей).

CyberNews | Каждый пятый японский геймер в 20 лет тратил на игры неадекватные суммы

: 16 апр 2025, 15:55
Gillean_Jordan
Модель показала косплей Минтары из Baldur's Gate 3
Властная и жестокая, предпочитающая использовать других для достижения целей.

Изображение

Властная и жестокая, предпочитающая использовать других для достижения целей

Модель Анастасия «anagaa» Гаврищук показала косплей Минтары из Baldur's Gate 3. Минтара Бэнре — женщина-дроу, ее отношение к главному герою и, следовательно, ее моральная позиция, варьируются в зависимости от выбора игрока. Мотивы Минтары эволюционируют на протяжении игры, колеблясь от хаотичного зла к более нейтральной злой позиции.

Картинки (8шт): Оффтопик

Оффтопик

CyberNews | Модель показала косплей Минтары из Baldur's Gate 3

: 16 апр 2025, 16:20
Gillean_Jordan
Honor представила бюджетный смартфон с рекордной автономностью
Тонкий корпус, мощный аккумулятор и приятная цену.

Изображение

Тонкий корпус, мощный аккумулятор и приятная цену

Компания Honor представила новый смартфон Honor Power, ключевой особенностью которого является емкость батареи, сопоставимая с емкостью планшетов.

Устройство оснащено аккумулятором третьего поколения на основе кремний-углеродной технологии. Ёмкость батареи составляет 8000 мАч, при этом толщина корпуса не превышает 7,98 мм.

Картинки (4шт): Оффтопик

Характеристики смартфона
  • Габариты: 163,7 x 76,7 x 7,98 мм; 209 г
  • Экран: 6,78", AMOLED, 120 Гц
  • Процессор: Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3
  • Память: 8/12 ГБ ОЗУ LPDDR4X + 256/512 ГБ накопитель
  • Камеры: Основная: 50 Мп, f/1,95, OIS; Ультраширокая: 5 Мп, f/2,2; Фронтальная: 16 Мп, f/2,45.
  • Аккумулятор: 8000 мАч, 66 Вт
Стоимость смартфона в конфигурации 8 ГБ/256 ГБ составляет $279 (23 000 рублей), в конфигурации 12/256 ГБ $299 (24 500 рублей), а конфигурация 12/512 ГБ обойдется в $340 (28 000 рублей).

CyberNews | Honor представила бюджетный смартфон с рекордной автономностью

: 16 апр 2025, 16:45
Gillean_Jordan
«Какая рыбалка без Лавкрафта?» — эксклюзивное интервью с авторами Dreadmoor
Разработчики раскрыли детали проекта, который игроки уже прозвали «Dredge от первого лица».

Изображение

Разработчики раскрыли детали проекта, который игроки уже прозвали «Dredge от первого лица»

Что получится, если смешать The Long Dark, Dredge, творения Лавкрафта и постапокалипсис? Российская студия Dream Dock знает ответ — и зовет игроков в мрачное приключение Dreadmoor. 15 апреля состоялся полноценный анонс игры. Мы связались с разработчиками, чтобы побольше узнать о необычном симуляторе рыбака, который уже набирает фанатов в России и за рубежом.



Dreadmoor — это приключение от первого лица, где в вашем распоряжении удочка, гарпун и небольшой кораблик. Правда, вместо «рыболовной романтики» — настоящий кошмар: радиоактивные воды, существа из бездны, заброшенные острова и атмосфера постоянной угрозы.
«Мы хотели делать сурвайвал в духе The Long Dark, но в море. Сначала это был довольно стандартный концепт, но чего-то не хватало. А потом мы вспомнили: ну какая рыбалка без Лавкрафта? Тем более сейчас рынок отлично воспринимает такие темы. Ну и, конечно, какой Лавкрафт без хоррора?»
Ростислав Федоров, директор и сооснователь студии Dream Dock
Dreadmoor действительно ловит волну популярности — первый трейлер проекта вызвал бурю положительных отзывов. Игроки хвалят визуал, атмосферу и вовсю сравнивают игру с Dredge. Для тех, кто незнаком — эта приключенческая игра тоже совмещает в себе элементы симуляторы рыбалки и хоррора. Уже на релизе снискала любовь геймеров по всему миру и даже была номинирована на The Game Awards в двух номинациях.

Картинки (2шт): Оффтопик

В Dream Dock не скрывают — творением новозеландских разработчиков вдохновлялись, но уверены, что их проект глубже и амбициозней предшественника.
«На самом деле вдохновлялись мы не так сильно, как может показаться. Видимо, кораблик сделал свое дело. Отличий у нас много. Это и вид от первого лица, и вылазки на сушу, и крафт, и полноценный менеджмент инвентаря, и даже система заражения радиацией, если положить не ту рыбу в отсек»
Ростислав Федоров, директор и сооснователь студии Dream Dock
Систему инвентаря в Dreadmoor сложно назвать обычной. Она — отдельная увлекательная мини-игра: трюмы делятся на отсеки, которые можно улучшать. В один нельзя класть хищную и мелкую рыбу — одна съест другую. Некоторые виды улова могут быть радиоактивными. Придется не только ловить, но и заниматься менеджментом.

Изображение

Кроме рыбалки игроков ждут экспедиции на сушу — туда, где можно найти чертежи, ресурсы, ключевые предметы, а главное — понять, что произошло с этим миром. Лутинг, сражения, стелс, — разработчики не ограничиваются «игрой про рыбалку». Мир будет живой, открытый для исследования. А еще у него будет история.
«Наш нарратив гораздо более глубокий, есть персонажи и катсцены. Есть история. Ну и самое главное — есть линейное повествование для тех, кто не любит полную свободу»
Ростислав Федоров, директор и сооснователь студии Dream Dock
Над игрой работает костяк из 10 человек, но к делу привлекают и разнообразных помощников. Общими усилиями всего за полгода напряженного труда получилось дойти до полноценного анонса.
«Мы делаем игру всего 5 месяцев, но идея возникла мгновенно — как только увидели, как лодка идет по воде. Буквально за неделю родилось то, что позже стало Dreadmoor. Оно сверлило мозг и не отпускало»
Ростислав Федоров, директор и сооснователь студии Dream Dock
Сейчас проект готов примерно на 30%. Разработчики активно ищут инвесторов и партнеров, чтобы расширить масштаб. Самое сложное — не рыбы и чудовища, а… вода.

Изображение

Именно вода является одной из самых технически сложных задач в проекте. Симулировать поведение жидкости во все времена было для разработчиков сложной задачей, а в Dreadmoor большая часть игры проходит в море.
«Мы понимаем, что интерес к проекту высокий, и это приятно. Люди увидели в нем потенциал, и это важно. Страха, что не оправдаем ожиданий — нет. Мы уже работали над серьезными проектами, знаем, что делаем»
Ростислав Федоров, директор и сооснователь студии Dream Dock
Пока конкретной даты релиза у Dreadmoor нет. Но игру и ее амбициозных разработчиков можно поддержать, добавив релиз в список желаемого на популярных площадках.

CyberNews | «Какая рыбалка без Лавкрафта?» — эксклюзивное интервью с авторами Dreadmoor

: 16 апр 2025, 17:18
Gillean_Jordan
Ветеран BioWare: успех Baldur's Gate 3 не станет новым стандартом для RPG
Коммерческие показатели не всегда совпадают с изменением подхода к разработке.

Изображение

Коммерческие показатели не всегда совпадают с изменением подхода к разработке

Марк Дарра, посвятивший студии BioWare более двадцати лет карьеры, высказал свое мнение касательно будущего ролевого жанра в свете оглушительного успеха Baldur's Gate 3. В видео на своем YouTube-канале он отметил важное различие: колоссальные продажи и всеобщее признание проекта Larian Studios не обязательно приведут к столь же масштабному влиянию на разработку будущих RPG. По его словам, коммерческий триумф и реальное изменение индустриальных подходов – не одно и то же.



Ветеран индустрии объяснил свою позицию тем, что успех Baldur's Gate 3 стал результатом уникального сочетания факторов, которые другие студии не всегда могут или хотят воспроизводить. Среди таких элементов Дарра выделил использование «немого» протагониста и особого, местами упрощенного, подхода к кинематографическим сценам, что в сумме предоставляет игрокам невероятную свободу для ролевого отыгрыша. По мнению разработчика, эта формула не является универсальной и не везде будет к месту.

Схожие оценки специфичности успеха Baldur’s Gate 3 звучали от других разработчиков и ранее. Пока эксперты обсуждают степень влияния игры на индустрию, Larian Studios продолжает выпускать обновления – восьмой крупный патч добавил в игру долгожданный фоторежим и множество других нововведений.

CyberNews | Ветеран BioWare: успех Baldur's Gate 3 не станет новым стандартом для RPG

: 16 апр 2025, 17:44
Gillean_Jordan
Вышел геймплей Cronos: The New Daw — хоррора авторов ремейка Silent Hill 2
Игру выпустят в 2025 году.

Изображение

Игру выпустят в 2025 году

Студия Bloober Team (ремейк Silent Hill 2, The Medium) показала новый трейлер хоррора Cronos: The New Dawn, в котором продемонстрировала игровой процесс. В ролике представили нескольких врагов, а также разнообразное окружение.

Сюжет хоррора разворачивается в двух временных пластах. Главный герой — Странник, агент таинственной организации под названием Союз, которая пытается изменить ход истории и предотвратить Апокалипсис.



В одной из линий — постапокалиптическом будущем — мир уже пал, а его обломки населены жуткими мутантами — Сиротами. Путешествуя по разрушенному ландшафту, Странник будет искать временные аномалии, чтобы переместиться к истокам катастрофы, известной как Перемена, — в Польшу 1980-х годов.

Мир игры создавался под влиянием ретрофантастики вроде «Чужого» и «Звездных войн». Из более современных источников вдохновения разработчики называют сериал «Тьма», а также фильмы «12 обезьян» и «Аннигиляция».

Cronos: The New Dawn выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игру выпустят с текстовым переводом на русский язык.

CyberNews | Вышел геймплей Cronos: The New Daw — хоррора авторов ремейка Silent Hill 2

: 16 апр 2025, 18:17
Gillean_Jordan
«Быстрее, дешевле, эффективнее»: обзоры RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти
Достойный наследник RTX 4060 Ti.

Изображение

Достойный наследник RTX 4060 Ti

В день старта продаж RTX 5060 Ti в сети появились обзоры ускорителя от зарубежных блогеров и журналистов. Примечательно, что материалы посвящены только модели с 16 ГБ памяти — версия на 8 ГБ не упоминается вовсе.

Обозреватели в целом похвалили RTX 5060 Ti, отметив, что видеокарта оказалась лучше RTX 4060 Ti. Впрочем, некоторые считают, что по рекомендованной цене купить устройство вряд ли получится — и это его главный минус.

Журналист Rock Paper Shotgun написал, что новый ускоритель в среднем на 19% шустрее RTX 4060 Ti. Тесты проводились в разрешении 2560x1440 и на «Ультре» в семи играх: Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus, Cyberpunk 2077 и других.

Средняя частота кадров на новой видеокарте NVIDIA составила 137 FPS в Shadow of the Tomb Raider, 85 FPS в Metro Exodus, 66 FPS в Horizon Forbidden West, 75 FPS в Cyberpunk 2077 и 97 FPS в Assassin's Creed Mirage.

Изображение

Если снизить разрешение до 1080p, то показатели RTX 5060 Ti становятся еще лучше — прирост по сравнению с RTX 4060 Ti составляет 18%. Частота кадров в той же Cyberpunk 2077 вырастает до 114 FPS.

Изображение
Таким образом, RTX 5060 Ti можно считать одной из самых удачных видеокарт серии RTX 50 и текущим выбором по умолчанию — по крайней мере, для бюджетного гейминга в 1440p.
Rock Paper Shotgun
Характеристики RTX 5060 Ti:
  • Архитектура Blackwell, чип GB206-300, 4608 ядер CUDA;
  • Базовая частота — 2,4 ГГц, в разгоне — 2,5 ГГц;
  • 8 ГБ и 16 ГБ памяти GDDR7, 128-битная шина;
  • Скорость памяти — 28 Гбит/с. пропускная способность — 448 ГБ/с;
  • TGP — 180 Вт.
Продажи RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти уже стартовали во всем мире, в том числе в России. В DNS за ускоритель просят от 55 тыс. рублей.

: 16 апр 2025, 18:40
truth1one
Сосет даже у 10гб говна мистера бубука :yoba_facepalm:

CyberNews | «Быстрее, дешевле, эффективнее»: обзоры RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти

: 16 апр 2025, 18:44
Gillean_Jordan
Фил Спенсер рассказал о «Minecraft в кино», Fallout 2 и фокусе на играх Xbox
О том, как Xbox совмещает голливудские проекты с разработкой игр вроде The Outer Worlds 2 и Doom.

Изображение

О том, как Xbox совмещает голливудские проекты с разработкой игр вроде The Outer Worlds 2 и Doom

На фоне кассового успеха фильма «Minecraft в кино» и позитивного приема сериала Fallout от Amazon, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер обсудил стратегию компании в отношении экранизаций игровых франшиз. В интервью Variety он подчеркнул, что ключевым показателем успеха для таких проектов является уважение к огромному сообществу геймеров и самой интеллектуальной собственности. Подтвердив планы на второй сезон Fallout, Спенсер отметил, что положительный опыт адаптаций придает Xbox больше уверенности для работы над схожими проектами в будущем, но всегда с оглядкой на реакцию фанатов.

Изображение

Спенсер считает, что игровая индустрия эволюционировала до уровня, когда создаваемые ею миры и персонажи обладают достаточной глубиной для успешного переноса в кино и на телевидение, подобно тому как ранее адаптировались книги и комиксы. При этом Microsoft не планирует превращаться в голливудскую студию; основной задачей компании останется разработка качественных видеоигр.

Касаясь непосредственно игрового направления, руководитель Xbox выразил оптимизм по поводу будущих релизов, упомянув ожидаемые The Outer Worlds 2 и новую игру серии Doom. Он также отметил успех Indiana Jones and the Great Circle. Говоря о Game Pass, Спенсер указал на рост сервиса на ПК и в облачном гейминге, однако подписка остается лишь одной из опций для игроков, а не самоцелью бизнеса.

CyberNews | Фил Спенсер рассказал о «Minecraft в кино», Fallout 2 и фокусе на играх Xbox

: 16 апр 2025, 19:18
Gillean_Jordan
Для Counter-Strike 2 выпустили карту Mirage из LEGO с полной разрушаемостью
Фанаты шутера оценили модификацию.

Изображение

Фанаты шутера оценили модификацию

Пользователь Steam под ником Lillykyu выпустил модификацию, которая превращает Mirage из Counter-Strike 2 в карту из LEGO. Все объекты можно разрушить с помощью огнестрельного оружия и гранат.



Геймерам понравилась задумка моддера. Фанаты CS2 отметили, что играть на карте Mirage стало веселей.
Прикольная карта.
Lyntik
Выглядит потрясно!
Qarnaq
Идея крутая, а реализация лучшая.
Потный Магазин
Моддеры не первый раз улучшают и дополняют игры Valve. Несколько энтузиастов из команды DosZone смогли перенести Half-Life: Deathmatch в браузер.

CyberNews | Для Counter-Strike 2 выпустили карту Mirage из LEGO с полной разрушаемостью

: 16 апр 2025, 19:46
Gillean_Jordan
Авторы The Outer Worlds 2 рассказали о локациях и открытом мире
RPG выйдет в 2025 году.

Изображение

RPG выйдет в 2025 году

Студия Obsidian Entertainment поделилась информацией о мире грядущей ролевой игры The Outer Worlds 2. Разработчики прислушались к пожеланиям фанатов и создали более масштабные территории для исследования, однако ключевой задачей остается их «плотность» и насыщенность интересными местами, мотивирующими свернуть с основного пути. Был представлен первый регион – Золотой хребет (Golden Ridge), расположенный на планете Дорадо (Dorado).

Золотой хребет будет разительно отличаться от ретрофутуристических зон первой части: это мрачная, изрытая траншеями послевоенная местность со следами экологического загрязнения и мутировавшей фауной. Перед созданием каждой зоны команда детально прорабатывает ее предысторию и философию местных фракций.



Журналист, ознакомившийся с игрой, отметил, что дизайн некоторых закрытых локаций, вроде подземных лабораторий, своей вариативностью прохождения напоминает проекты в духе Dishonored или Deus Ex. Геймдиректор игры Брэндон Адлер заверил, что каждый новый регион в The Outer Worlds 2 будет уникальным и непохожим на предыдущие.

В ближайшее время IGN раскроет детали боевой системы, а подробную презентацию игры проведут на шоукейсе Xbox 8 июня. The Outer Worlds 2 выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series до конца 2025 года.

CyberNews | Авторы The Outer Worlds 2 рассказали о локациях и открытом мире

: 16 апр 2025, 20:17
Gillean_Jordan
Умер Владимир Герасимов — голос дяди Стэна в «Гравити Фолз» и Брюса Уиллиса
Актеру было 74 года.

Изображение

Актеру было 74 года

Авторы Telegram-канала «Русский дубляж» сообщили о смерти Владимира Герасимова. 74-летний актер был известен озвучкой дяди Стэна в мультсериале «Гравити Фолз», нескольких персонажей сериала «Игра престолов» и мужских ролей в шоу «Секретные материалы», а также персонажей Брюса Уиллиса («Неудержимые»).

Герасимов снимался в нескольких фильмах и сам, среди них — «Аты-баты, шли солдаты…» и «Освобождение: Битва за Берлин». Также актер озвучивал второстепенных персонажей в играх — Лугоса Безумного в «Ведьмаке 3», Фридриха фон Глюка в Assassin’s Creed Unity, Тоширо Отомо в Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory и прочих.

По словам сына артиста Антона, Владимир Герасимов впал в кому после инсульта и уже из нее не вышел. Прощание с актером пройдет 19 апреля.

CyberNews | Умер Владимир Герасимов — голос дяди Стэна в «Гравити Фолз» и Брюса Уиллиса

: 16 апр 2025, 20:43
Gillean_Jordan
Зрители обвинили популярный канал Digital Foundry в рекламе Nintendo
Экспертов раскритиковали из-за публикации «спонсорского» видео.

Изображение

Экспертов раскритиковали из-за публикации «спонсорского» видео

Известный технический YouTube-канал Digital Foundry столкнулся с волной резкой критики со стороны своей аудитории после публикации нового видеоролика, посвященного сравнению оригинальной The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с версией для Switch 2. Многочисленные комментаторы под видео возмутились из-за того, что контент, хотя и помеченный как «спонсорский», на деле оказался рекламой — простой перезаливкой уже существующих промо-материалов Nintendo без какого-либо оригинального анализа или участия команды DF.
«Это первый раз, когда DF меня действительно разочаровал. Это должно было быть отмечено как реклама, а не как спонсируемый контент. Это не контент, созданный DF», — @thingsiplay
«Серьезно, ребята? Прямая реклама — это не то, что я ожидал увидеть на Digital Foundry», — @Thuner67776
Основная претензия зрителей заключается в обманутых ожиданиях. Подписчики, привыкшие к фирменным глубоким техническим разборам, детальным сравнениям, графикам производительности и экспертным комментариям от ведущих канала, вместо этого увидели стандартный рекламный ролик. Комментаторы разочаровались из-за уникального контента и анализа, ради которого они и подписываются на Digital Foundry.


«Я не против спонсорского контента, но я ожидал, что это будет технический анализ новых изданий. Это просто перезалив того, что уже было показано на Nintendo Direct. В чем смысл? Это не спонсорский контент, а обычная реклама», — @MisterBrodo
«Не буду врать, я прихожу на этот канал за непредвзятым и подробным анализом частоты кадров и разрешения. Конечно, компания, пытающаяся продать вам свой продукт, расскажет о »повышенном разрешении и частоте кадров«, но так ли это на самом деле? В видео об этом просто умалчивается», — @gxdbig0
«2 000 дизлайков менее чем за час — это безумно. Надеюсь, ребята из IGN понимают, что это не то, для чего был создан канал Digital Foundry. Мы здесь для анализа от команды, а не для ролика с прямой трансляции Nintendo двухнедельной давности», — @KaleSings
Многие зрители восприняли эту публикацию как серьезный удар по многолетней репутации Digital Foundry, построенной на объективности и доверии аудитории. Некоторые связали инцидент с недавним переходом команды под контроль IGN и настоятельно призвали авторов не повторять подобных публикаций, чтобы не растерять доверие подписчиков.

CyberNews | Зрители обвинили популярный канал Digital Foundry в рекламе Nintendo

: 16 апр 2025, 21:18
Gillean_Jordan
Мошенники стали рассылать приглашения на бета-тест «Ведьмака 4»
CD Projekt RED предостерегла фанатов и призвала доверять только официальным источникам.

Изображение

CD Projekt RED предостерегла фанатов и призвала доверять только официальным источникам

Разработчики из студии CD Projekt RED обратились к игровому сообществу с важным предостережением. В сети появились ложные приглашения на якобы проводимый бета-тест следующей части саги о Ведьмаке (проект Polaris). Компания официально заявила, что все подобные предложения являются мошенническими схемами.

Студия порекомендовала фанатам игнорировать такие фейковые приглашения и по возможности сообщать о них в поддержку социальных сетей или платформ, на которых они распространяются. Любая информация о возможных реальных этапах тестирования, если таковые когда-либо будут проводиться, будет опубликована исключительно на официальных каналах CD Projekt RED.

Разработка новой части «Ведьмака» находится на относительно ранней стадии – ее релиз ожидается не ранее 2027 года. Ранее авторы «Ведьмака 4» показали, как снимали дуэль Цири и Баука.