Страница 1298 из 1635

CyberNews | На MFB вышло демо российского симулятора The Book of Plagues

: 21 апр 2025, 11:46
Gillean_Jordan
Анонсирован Riven Crown — мрачный соулслайк в духе Dark Souls
У игры пока нет точной даты выхода.

Изображение

У игры пока нет точной даты выхода

Студия Intima Leaf анонсировала свой дебютный проект – ролевой экшен Riven Crown, выполненный в духе Dark Souls. Разработчики решили привнести в формулу нечто новое, и создали уникальную боевую систему, которая будет сочетать традиционные для соулслайков механики с элементами из файтингов. У новинки пока нет точной даты выхода, но ее страница уже появилась в Steam.



События Riven Crown развернутся в опасном и загадочном «высшем измерении», в котором игрокам предстоит исследовать нелинейные миры. Авторы обещают мрачный сюжет, полный интриг, предательств и столкновений со сверхъестественным. Геймеры будут не только сражаться со смертоносными противниками, но и вершить судьбы древних цивилизаций и их загадочных правителей, а также раскрывать секреты давно забытых богов.

Одной из механик Riven Crown станет ужасное проклятие, грозящее главному герою постепенным окаменением – его необходимо будет всячески избегать или находить способ противостоять. Разработчики обещают сложные битвы, требующие от игроков мастерства и реакции.

CyberNews | Анонсирован Riven Crown — мрачный соулслайк в духе Dark Souls

: 21 апр 2025, 12:43
Gillean_Jordan
Авторы Wuthering Waves анонсировали праздничные события ко Дню рождения игры
Ожидается коллаборация с аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» и множество подарков для игроков.

Изображение

Ожидается коллаборация с аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» и множество подарков для игроков

Студия Kuro Games готовится к масштабному празднованию первой годовщины экшен-RPG Wuthering Waves. Авторы подтвердили выход игры в Steam – он состоится уже 28 апреля 2025 года. Буквально на следующий день, 29 апреля, стартует юбилейное обновление версии 2.3 под названием Fiery Arpeggio of Summer Reunion. Кроме того, разработчики совместно с CD Projekt анонсировали неожиданную будущую коллаборацию с популярным аниме-сериалом «Киберпанк: Бегущие по краю» (Cyberpunk: Edgerunners).



Юбилейное обновление 2.3 добавит в игру множество контента и улучшений:
  • Игроки смогут получить двух новых героинь – Zani (Spectro/Перчатки) и Ciaccona (Aero/Пистолет). У каждой будет свой сюжетный квест и личный баннер в разных фазах патча;
  • Запланированы специальные баннеры «Anniversary Convene» с реранами популярных персонажей (таких как Jiyan, Yinlin, Jinhsi, Changli) и их сигнатурного оружия;
  • Геймеров ждут щедрые подарки за вход в игру, множество тематических активностей (включая ивенты с кубами), возможность подвести итоги года («Resounding Waves»), специальный магазин обмена и другие мероприятия;
  • Патч привнесет ряд удобств, включая возможность модификации основных характеристик Эхо, отмену времени восстановления для повторных сражений с боссами, новую систему подарков на день рождения от персонажей, улучшения для вернувшихся игроков, а также очередные оптимизации производительности и графики, в том числе поддержка Ray Tracing.
Подробности грядущей коллаборации Wuthering Waves x Cyberpunk: Edgerunners пока держатся в секрете, но известно, что она запланирована на 2026 год. Ожидается появление в игре контента, связанного с миром и персонажами аниме от CD Projekt и Studio Trigger.

Изображение

Wuthering Waves доступна на ПК, PS5, iOS и Android. Успешный релиз игры привел к приобретению контрольного пакета акций разработчика Kuro Games компанией Tencent.

CyberNews | Анонсирован Riven Crown — мрачный соулслайк в духе Dark Souls

: 21 апр 2025, 13:17
Gillean_Jordan
Hobby World выпустит онлайн-версию игры «Берсерк. Герои»
Новый формат популярной игры добавит механики, которых нет в настольной версии.

Изображение

Новый формат популярной игры добавит механики, которых нет в настольной версии

Hobby World анонсировала расширение франшизы «Берсерк. Герои». Популярная настольная игра обзаведётся цифровой-версией. За создание игры возьмется студия Lategame Studio, известная своим опытом разработки игр с коллекционными элементами.



«Берсерк. Герои» представляет собой динамичную карточную игру для двух игроков. Каждый берет на себя роль Героя, командующего армией. Цель – сокрушить противника, обнулив его очки жизни. Для этого используются карты: существа, заклинания, оружие и карты поддержки, позволяющие выстраивать стратегию и добиваться преимущества в бою.

Разработчики обещают сделать игру бесплатной, а монетизация будет сосредоточена исключительно на косметических улучшениях и ускорении накопления игровых карт, исключая любые элементы Pay-to-Win.

Первоначальный релиз запланирован на ПК в конце 2025 года, за которым последует расширение на другие платформы, включая Web и мобильные устройства. После выхода игры на всех платформах будет реализован полноценный кроссплей, объединяющий игроков в единую игровую среду с общим аккаунтом.

CyberNews | Hobby World выпустит онлайн-версию игры «Берсерк. Герои»

: 21 апр 2025, 14:42
Gillean_Jordan
Анонсирована мобильная версия Valorant
В ближайшее время разработчики проведут плей-тест.

Изображение

В ближайшее время разработчики проведут плей-тест

Riot Games анонсировала мобильную версию онлайн-шутера Valorant. На каких именно платформах выйдет игра, пока не ясно.

В ближайшее время компания проведет плей-тест. Правда, зарегистрироваться на него смогут пока только геймеры из Китая.

Разработкой Valorant Mobile компания Riot занимается с коллегами из LightSpeed Studios. Последняя известна по PUBG Mobile.

Сроки релиза проекта пока не раскрывают. СМИ предполагают, что Riot не торопится с выпуском мобильной Valorant по простой причине: хотя на ПК шутер не слишком требовательный, в случае с множеством мобильных конфигураций нужна оптимизация.

CyberNews | Анонсирована мобильная версия Valorant

: 21 апр 2025, 15:19
Gillean_Jordan
ИРИ запустил масштабный конкурс для разработчиков инди-игр
Подать заявку можно до 30 мая.

Изображение

Подать заявку можно до 30 мая

Институт развития интернета (АНО «ИРИ») объявил о начале специального конкурса прототипов для разработчиков инди-игр. Участники должны предоставить упрощенную или неполную версию проекта, отражающую общую концепцию и ключевые особенности игры, в том числе идею и отдельные механики.

Тематики, которые могут использовать конкурсанты, определяются как «Защита национальных интересов и общественных ценностей», «Герои наших дней и поводы для гордости», «Качественные изменения жизни в России», «Многонациональность: единство в многообразии», «Духовно-нравственные ориентиры», «Семейные ценности, воспитание детей и подростков» и «Образ будущего».

Участвовать в отборе впервые для конкурсов ИРИ смогут не только индивидуальные предприниматели и юридические лица, но и физические.  Если у последних не будет статуса ИП, они должны будут оформить его после подведения итогов.
Это пилотный проект по поддержке инди-команд, а также энтузиастов, которые занимаются разработкой игр как хобби. Наша задача – помочь им перейти на новый уровень и начать развивать полноценный бизнес по разработке игр. Еще одна задача конкурса – стимулировать развитие кадрового потенциала отрасли, чтобы небольшие команды превращались в средние и крупные студии. Надеемся, что в результате магазины приложений пополнятся новыми яркими отечественными проектами.
Генеральный директор ИРИ Алексей Гореславский
От одного кандидата принимается лишь одна заявка, подать которую можно на сайте ИРИ.РФ. Срок приема — с 21 апреля по 30 мая 2025 года (18:00 по МСК). Период реализации проектов определили до 6 октября 2026 года. Инди-разработчики должны будут подготовить концепт-документ (пример), а также либо вертикальный срез, либо демоверсию игры. Презентации и формы документов можно найти на официальном сайте ИРИ.

Сами команды тоже должны будут соответствовать некоторым критериям. Например, от руководителя разработки и гейм-дизайнера потребуется: опыт в создании похожих проектов; профессиональные навыки, которые можно будет подтвердить документально; профильное образование по ряду специальностей.

CyberNews | ИРИ запустил масштабный конкурс для разработчиков инди-игр

: 21 апр 2025, 15:54
Gillean_Jordan
Командир, мы дома: обзор Tempest Rising — наследника Command & Conquer
Поиграли в новую RTS, где саундтрек в стиле DOOM сносит крышу, а механики не изменились со времен Red Alert 2 и C&C 3: Kane's Wrath.

Изображение

Поиграли в новую RTS, где саундтрек в стиле DOOM сносит крышу, а механики не изменились со времен Red Alert 2 и C&C 3: Kane's Wrath

Если посмотреть на календарь, то можно ужаснуться, честное слово. Когда последний раз выходила крышесносная RTS? Чтобы и кампания была интересная, да еще и с сетевым режимом, где можно пропасть на долгие сотни часов. Оттачивать различные стратегии, тактики, продвигаться по рейтинговой таблице и просматривать повторы своих сыгранных матчей. Жанр-то располагает!

С грустью осознаешь, что Command & Conquer 3: Kane's Wrath вышла в 2008, а StarCraft 2 этим летом исполнится 15 лет. Уже и речи не идет про золотую эпоху RTS, когда меня даже к компьютеру не подпускали. Жанр сейчас переживает не лучшие времена, а геймеры гадают, что с нами стало. Выходят, конечно, экспериментальные игры, но такого восторга, как от зарубы ГСБ против Братства Нод или протоссов с зергами, они не вызывают.

И вот на сцену выходит Tempest Rising — не просто духовный наследник Red Alert и Command & Conquer. Тут попахивает настоящим перезапуском жанра стратегий в реальном времени. Даже легендарный композитор Фрэнк Клепаки снова взял гитару в руки, чтобы разрывать барабанные перепонки своими сумасшедшими рифами. Получилось ли у Slipgate Ironworks переосмыслить RTS и придумать что-то новое? Разберемся в этом обзоре.

За кого теперь воюем, командир?

Изображение

Сторон конфликта в Tempest Rising две — Глобальные силы обороны (ГСО) и Династия Темпест. Хоть фракции и не отражают какие-то реальные страны напрямую, но по фамилиям персонажей, манере речи и предпочитаемым цветам в униформе все становится ясно. ГСО здесь выступают в качестве американцев, скандинавов и западных европейцев, а вот Династия Темпест покажется русскому геймеру более родной. Вот тебе военные базы в Воронеже и Краснодаре. Да и ломаный русский акцент в репликах на английском то и дело проскакивает. Это наши ребята.

Стильный вступительный ролик рассказывает короткий брифинг. На нашей любимой планете таки случилась Третья мировая война на фоне Карибского кризиса с использованием ядерных подарков. Но глобальный апокалипсис показался противоборствующим сторонам не таким ужасным, когда появился новый ресурс — темпест. За него две фракции и схлестнулись в очередной войне.

Выбираем сторону конфликта

Картинки (2шт): Оффтопик

В сюжетной кампании придется выбирать сторону конфликта, где доступны с десяток миссий для каждой стороны. Задания варьируются от обучающих и до полноценных баталий с привычными для RTS застройкой базы, покупкой юнитов и уничтожением противника. На миссиях также есть второстепенные задачи, которые можно выполнять по желанию. Но игнорировать их не стоит: за детальное исследование локаций и сбор секретов командир получает очки навыков для прокачки войск на глобальной карте и новые ветки исследований.

В целом, подача сюжетных кампаний не особо отличается от Red Alert 3. Те же брифинги, общения с героями и разъяснения сюжетных моментов. Только девушек в откровенных костюмах с СВД наперевес теперь нет. Но кому вообще интересны эти сюжеты? Надо поскорее посмотреть, что там в Tempest Rising с геймплеем.

Вернули мой 2008

Изображение

При первом заходе в игру я не побежал сходу проверять кампанию. Сразу же был запущен бой против бота на карте 1x1. Без прохождения обучения, без знаний о юнитах и прочих тонкостях. Когда матч загрузился, то ощущения были такие, будто вернулся в 2008-й. Знакомые строения из Command & Conquer, порядок возведения зданий, харвестеры уже несутся с черепашьей скоростью добывать ресурсы. А первые пехотинцы бегут смотреть, что там противник делает на другом конце карты. Разведка — главное оружие командира.

Разумеется, сеттинг совершенно иной. У юнитов другие реплики, графика похорошела — здесь «под капотом» новомодный Unreal Engine 5. Но можно быть уверенным: если за плечами сыграны пара десятков матчей в Command & Conquer, то это как с катанием на роликах. Хоть десять лет пройдет, а навыки не пропьешь. Но я поспешил с выбором максимального уровня сложности.

Компьютер в роли ГСО раскатал самоуверенного геймера с помощью уникальных способностей юнитов, вывел из строя половину танков Династии Темпеста благодаря электронике и раздавил пехоту своими гусеницами. Все-таки минимальное обучение игнорировать не стоит. Очень сильно в Tempest Rising напрашивается справочник или энциклопедия по видам войск, чтобы посмотреть их характеристики.

Картинки (2шт): Оффтопик

Tempest Rising вызывает улыбку и радость всеми своими аспектами. Сражения невероятно красочные, а компьютер не пыхтит от спецэффектов на экране. Приятно, когда с Unreal Engine 5 работают талантливые разработчики. Оптимизация отличная: для комфортной игры на максимальных настройках графики даже не потребовались DLSS и FSR, хоть они тут и есть в наличии. Озвучка юнитов также на высоте. Какие-то реплики даже начинаешь запоминать со временем. Но за отсутствие русской озвучки авторов стратегии хочется немного пожурить.

Понятное дело, что дубляж в наше время — зверь диковинный. Но как же хочется вместо ломаного английского с русским акцентом при игре за Династию Темпеста слышать что-то в духе «Киров на связи!» или «Все Чикаго раскатаем на дрова!» из Red Alert 3. Но имеем то, что имеем. Студии дубляжа в России — берите на заметку. Tempest Rising нуждается в русской озвучке.

Саундтрек, будоражащий кровь

Изображение

Когда я узнал, что за музыку в Tempest Rising будет отвечать Фрэнк Клепаки, создавший те самые легендарные треки из Command & Conquer, то на душе стало спокойно. Но в этом аспекте авторы решили вырваться из оков наследия C&C и показать собственное видение саундтрека в игре.

Как звучит музыка в Tempest Rising? Надо вспомнить строевой шаг солдат СССР в Hell March из Red Alert, классические мотивы Фрэнка Клепаки из Command & Conquer. И все это в невероятном миксе с гитарными рифами в жанре джент-метал из DOOM в стиле Мика Гордона. Когда во время сложного боя заиграл один из треков, то появилось впечатление, что на заднем фоне включили трейлер будущей DOOM: The Dark Ages или ролик по недавно анонсированному ремейку Painkiller. И песен в Tempest Rising на два с лишним часа, которые точно придутся по вкусу. Фрэнк Клепаки даже написал трек Leading the Assault, который отсылает во времена стареньких C&C. В порыве схваток можно то и дело смахивать рукой ностальгические слезы.

В сетевом режиме делают больно

Изображение

Что касается мультиплеера, то здесь ситуация неоднозначная. Онлайн в игре достаточно приличный: около 10 тыс. в пике. Вот только большинство сидит в кампании или тренируется против ботов. Если и искать игру, то только через быстрый поиск. Сразу стоит приготовиться к отсутствию какой-либо градации по навыкам. Может закинуть такого же новичка или бывшего топ-10 мира из Kane's Wrath. Вот тогда становится действительно больно.

С частными сессиями ситуация тоже непростая. Возможно, что проблемы возникли только у меня, но 90% серверов были с пингом под 9999. В RTS интернет-соединение играет не меньшее значение, чем в шутерах или соревновательных ММО. Этот аспект разработчикам стоит поправить и срочно ввести рейтинговые матчи, чтобы новички плавали в лягушатнике, а киберспортсмены отдельно боролись за топы ладдера.

За очередным веселым и зубодробительным матчем начинаешь осознавать, что все в игре хорошо. Все на своих местах. Вспоминаешь посиделки с братом в Red Alert 3 за старыми компьютерами, когда в Tempest Rising тоже получилось провернуть вашу фирменную стратегию. А он тебе рассказывает, что Generals — лучшая часть Command & Conquer. Разве не этого ждали фанаты? И здесь вырисовывается очень спорная ситуация.

Не перезапуск жанра RTS, а попытка дать ему второй шанс

Изображение

Чем больше сидишь за Tempest Rising, тем больше понимаешь, что нового в игре преступно мало. Стратегия напоминает масштабный и с любовью сделанный ремейк Command & Conquer. Настолько в Tempest Rising каждый пиксель и текстура сделаны с уважением к первоисточнику. Но вместе с этим осознаешь: RTS в таком формате все еще топчется на месте. Механики остались те же, но поменяли обертку.

И это не плохо. Старички наконец-то дождались достойной замены заученным до дыр играм, а новички, с учетом более легкого порога вхождения, смогут познакомиться с не самым популярным жанром и опробовать что-то новое для себя. Но назвать Tempest Rising перезапуском стратегий трудно. Это скорее разряд дефибриллятора и попытка обратить внимание индустрии на RTS, отвлечь геймеров от бесконечных гача-экшенов, «королевских битв», экстракшн-шутеров и мобильных проектов-однодневок.

И знаете, что? Разработчиков хочется поддержать в таком начинании. Пусть онлайн Tempest Rising растет с каждым днем, продажи бьют рекорды, чтобы появился сиквел с действительно свежими идеями. Потому что жанр RTS должен жить и воспрять ото сна: возможно, этот прекрасный день настал.

Оценка: 8,5/10

CyberNews | Командир, мы дома: обзор Tempest Rising — наследника Command & Conquer

: 21 апр 2025, 16:19
Gillean_Jordan
Постапокалипсис и безумные гонки: чем привлекает новинка Badlands Crew?
Постройте свою крепость на колесах и громите разбойников.

Изображение

Постройте свою крепость на колесах и громите разбойников

Вскоре разработчик Runner Duck выпустит Badlands Crew — постапокалиптический экшен, в котором необходимо собрать свою крепость на колесах (машину) и исследовать пустоши. Пользователям предстоит набрать для транспорта элитный отряд, чтобы одолеть всех разбойников. Дата релиза новинки на ПК — 28 апреля. В этом материале мы расскажем всю информацию о Badlands Crew и ее особенностях.



Постройте боевую крепость на колесах

Badlands Crew — экшен, в котором геймерам предстоит создать собственную боевую машину с различными модулями. Для транспорта можно выбрать всевозможные компоненты: от огнеметов и пулеметов до смотровых башен и медицинских станций. Улучшать передвижную крепость также необходимо при помощи крепкой брони и мощных двигателей.

Для новоиспеченной боевой машины нужно подготовить элитный отряд — бойцов с уникальными способностями, которые будут сражаться. Помимо навыков, каждый пассажир обладает своими характеристиками и внешним видом. После подготовки транспорта и команды пользователи отправятся исследовать постапокалиптические пустоши, где царит беззаконие.

Путешествуя по разрушенным землям, геймеры встретят вражеские группировки, гигантских песчаных червей или природные ловушки. Поэтому во время вылазок нужно быть готовым к бою и управлять командой: заряжать оружие, чинить машину, лечить раненых и, конечно, держать оборону. Кроме того, в локациях можно отыскать выживших, готовых присоединиться к вашему отряду.



В Badlands Crew сражаться предстоит с различными вражескими фракциями: стрелками, пироманами, грифами и другими. Во главе каждой группировки есть безумный предводитель, наводящий страх на земли. Чтобы одержать победу, геймерам нужно планировать и адаптировать стратегию, исходя из тактики и арсенала каждой фракции.

Освободите пустошь 

Как отмечалось выше, Badlands Crew выйдет на ПК уже 28 апреля 2025 года. Приобрести новинку в магазине Valve можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. Она доступна по ссылке.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам безумные экшены? Будете ли вы играть в Badlands Crew?

По теме:

CyberNews | Постапокалипсис и безумные гонки: чем привлекает новинка Badlands Crew?

: 21 апр 2025, 16:44
Gillean_Jordan
Steel Seed — научно-фантастический экшен об апокалипсисе и роботах
Глубокий сюжет, ориентированность на стелс, зрелищность и другие детали, которые нужно знать о новой игре.

Изображение

Глубокий сюжет, ориентированность на стелс, зрелищность и другие детали, которые нужно знать о новой игре

Земля после чудовищной катастрофы. Нечто почти уничтожило привычный нам мир. Человечество оказалось на грани бесповоротной гибели. Остатки цивилизации перешли под контроль… роботов.

В недрах планеты кроется их «царство». Это — подземный комплекс, полный машин. Им управляет искусственный интеллект, возглавивший проект по спасению человечества. В месте, где господствуют технологии, однажды появляется живая душа, которой здесь почему-то не рады.

Так выглядит задумка следующей игры студии Storm in a Teacup, разработчика Close to the Sun и N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure. Речь о Steel Seed — мрачном однопользовательском стелс-экшене в стиле научной фантастики. Проект расскажет о приключениях человека на объекте, наполненном роботами. В нашем материале собрали главное о сюжете и геймплее.

Человек в теле машины 

События Steel Seed развернутся в упомянутом нами комплексе. Там по сюжету неожиданно оказался человек — девушка по имени Зои. Героиня не знает, каким образом здесь очутилась. Более того, она почти ничего не помнит о своем прошлом.

Единственное, что осталось — воспоминания об отце и операционном столе. Придя в себя, Зои осознает, что с ней что-то не так. Тело девушки изменилось — она оказалась заперта в механизированной оболочке. Протагонистка ощущает потерянность и жуткий страх: она не понимает, что ей делать и почему вообще ее занесло на технологический объект.



Героиню находит дрон. Он оказывается дружелюбным компаньоном, созданным специально для помощи Зои. Помня лишь о своем отце, девушка решается его отыскать. Отправившись в путь, она постепенно узнает больше о комплексе и о том, ради чего ее заточили здесь.

Steel Seed расскажет о приключении героини, которое приоткроет правду о том, что произошло с миром и человечеством, а также о том, как с этим всем связаны роботы. Сюжет обещает быть глубоким и эмоциональным: в его создании принимал участие лауреат BAFTA Мартин Корда.

Изучение комплекса и встречи с врагами 

В Steel Seed игрокам предложат управлять Зои. Задача проста — нужно будет исследовать подземный комплекс в поисках ответов на вопросы. Объект, который предстоит изучать, сделают крупным. Он будет представлять собой четыре зоны с уникальным дизайном, соединенных центральным хабом.

Комплекс заполнен недружелюбно настроенными роботами — как обычными, так и боссами. Они будут мешать Зои докопаться до правды. Очевидно, механизированных врагов придется устранять. Так как Steel Seed позиционируется в качестве стелс-экшена, игра в большей степени будет ориентирована на тихие убийства и скрытность.



Но повоевать с роботами в открытом бою тоже позволят. Разработчики обещают сделать сражения максимально зрелищными и динамичными. В битвах придется применять всевозможные способности. Авторы говорили, что будет три ветки навыков с улучшениями.

Помощь дрона-компаньона

Исследования и сражения с фокусом на стелс — не единственное, из чего будет соткана Steel Seed. Также разработчики сулят секции паркура, платформинга, а еще — головоломки. С последними будет как раз помогать тот самый дрон-компаньон. Он сможет взаимодействовать с механизмами, переключателями и другими объектами, позволяя решать задачки и открывать новые пути.

Но помощь с головоломками — не единственная функция дрона. Кроме того, через него можно будет анализировать местность. Судя по трейлерам, роботизированный друг также сможет помогать в бою. Так что он будет незаменимым соратником в приключении Зои.

Окунуться в Steel Seed получится уже скоро. Игра выйдет 22 апреля 2025-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Она будет платной, но цена пока неизвестна. Если захотите купить, то Steam-версию можно приобрести, пополнив кошелек магазина через функцию на MFB

По теме:

CyberNews | Steel Seed — научно-фантастический экшен об апокалипсисе и роботах

: 21 апр 2025, 18:17
Gillean_Jordan
СМИ: российские кинотеатры откажутся от западного кино на майские праздники
«Громовержцев*» от Marvel придется подождать.

Изображение

«Громовержцев*» от Marvel придется подождать

Источники издания «Бюллетень кинопрокатчика» рассказали, что российские кинотеатры вновь на время откажутся от демонстрации пиратского контента. Сообщается, что зарубежные картины не будут крутить с 1 по 15 мая.

В число голливудских фильмов, премьера которых в мировом прокате совпадает с периодом проведения акции, вошли боевик «Расплата 2» с Беном Аффлеком и новый кинокомикс от Marvel Studios под названием «Громовержцы*».

Аналогичная акция «Месяц без пираток» в 2024 году продлилась с 18 апреля по 12 мая. Инициативу вводят с целью поддержать в прокате российские фильмы.

На прошлой неделе в российских кинотеатрах стартовали показы научно-фантастического фильма «Кракен». По сюжету ракетный атомоход бесследно исчезает в Гренландском море во время секретного задания

CyberNews | СМИ: российские кинотеатры откажутся от западного кино на майские праздники

: 21 апр 2025, 18:44
Gillean_Jordan
Анонсирован ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion
Прямой эфир пройдет в 18:00 по МСК.

Изображение

Прямой эфир пройдет 22 апреля в 18:00 по МСК

Bethesda Game Studios официально анонсировала презентацию обновленной версии The Elder Scrolls 4: Oblivion. Разработчики покажут ремастер 22 апреля в 18:00 по московскому времени. Авторы также показали арт с римской цифрой IV.

По имеющейся информации, за разработку ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion отвечает студия Virtuos, которая в данный момент трудится над обновленной версией Metal Gear Solid 3.

Изображение

Ожидается, что ремастер Oblivion создают на движке Unreal Engine 5. Virtuos якобы улучшила боевую систему, добавив парирования в духе Souls-игр и ранних частей Assassin's Creed, переделала систему подсчета урона и осовременила интерфейс.

Впервые о ремастере заговорили летом 2023 года, когда один из бывших сотрудников студии Virtuos раскрыл информацию об игре. Слухи косвенно подтвердились уже в сентябре того же года — в ходе судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США о покупке Activision Blizzard.

Ожидается, что обновленная версия The Elder Scrolls 4: Oblivion станет доступна 22 апреля сразу после презентации. Игру выпустят на ПК, PS5, Xbox Series X|S и в Game Pass. По слухам, размер игры превысит 120 ГБ.

CyberNews | Анонсирован ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion

: 21 апр 2025, 19:18
Gillean_Jordan
«Шок, слезы»: зрители — о «той самой сцене» во втором сезоне The Last of Us
Часть фанатов до сих пор уверена, что разработчики игры сделали глупый сюжетный ход.

Изображение

Часть фанатов до сих пор уверена, что разработчики игры сделали глупый сюжетный ход
Внимание! В заметке содержатся спойлеры к сериалу The Last of Us и игре The Last of Us: Part 2!
Канал HBO выпустил второй эпизод сериала The Last of Us. В серии под названием «Через долину» показали ключевую сцену The Last of Us: Part 2 — смерть Джоэла Миллера. Пользователи сети поделились впечатлениями от увиденного.

На портале IMDb рейтинг эпизода составил 9,5 балла из 10 — пока лучший результат за оба сезона шоу. Зрители посчитали показанную сцену шокирующей: одни — в хорошем смысле, другие — в плохом. В целом поклонники похвалили игру актеров, режиссуру и эмоциональность повествования.


«Помню, как проходил эту миссию в первый раз на PS4, во второй раз на PS5, в третий раз на ПК, а теперь это [шоу]. Больно все так же, с каждым разом. Говорите что хотите о сюжете, <…> давайте просто оценим исполнение эпизода в шоу. Блестящая работа оператора, актерская игра, декорации и сюжет. Мне очень понравилось, и я все еще в восторге. Моя жена понятия ни о чем не имела, мне пришлось очень постараться, чтобы ничего не выдать. Ее реакция была наглядной — шок, отвращение, горе, еще больше грусти, снова шок, слезы», — sidsethi91;
«Это было чертовски блестяще. Серия полна экшена, грустная и эмоциональная (я играл в игры, так что знал, что будет дальше, но черт)», — kieran-46688;
«Пение Эшли Джонсон (исполнительница роли Элли в играх. — Прим. авт.) стало вишенкой на торте. Какой замечательный эпизод!», — Civilengineer32;
«Мне показалось, у сериала лучше получилось показать друзей Эбби более сочувствующими (за исключением Мэнни). В игре они не кажутся сомневающимися, если не считать Оуэна», — Environmental_Cap191;
«Второй эпизод нового сезона The Last of Us оставил меня ошеломленным, не только из-за того, что происходит в плане сюжета, но и из-за того, как это было реализовано. В отличие от видеоигры, сценарий в этом эпизоде ​​имеет гораздо больше смысла. Решения персонажей кажутся более человечными, более эмоциональными и, следовательно, более правдоподобными. То, что приводит к этой сцене — столь противоречивому и поворотному моменту — ощущается гораздо более реальным и оправданным в сериале, чем в игре, благодаря гораздо более сильному наращиванию повествования. <…> Этот эпизод не просто отдает дань первоисточнику, он его улучшает, добавляя связности, эмоциональности и более сильной повествовательной структуры. Это адаптация, которая осмеливается пойти дальше игры и блестяще в этом преуспевает», — luisfelipeqr.
Изображение

Другие зрители остались разочарованы. Они до сих пор не могут простить разработчикам противоречивый сюжетный ход. Такого же мнения оказались и некоторые новички, не знакомые с оригинальными играми.
«Кто-нибудь, кто играл в эту игру, пожалуйста, скажите, что Джоэл каким-то образом будет отомщен, а Эбби пострадает или помрет», — SolidDependent3073;
«Думаю, это было в играх, но я смотрел только потому, что мне нравился персонаж [Джоэл]. Девушка [Элли] ничего, но подростковая драма немного переиграна. Это прискорбно, но я больше не буду смотреть. Я не знаю сюжета игры, но предполагаю, что главная героиня выслеживает их [бывших ‘’цикад’’] и делает то же самое с девушкой [Эбби], которая убила Джоэла. Но, вероятно, чтобы разорвать цикл и завершить сюжетную линию персонажа, она [Элли] в итоге отступает. Это делает ее лучше и не создает повод кому-то другому прийти и убить ее. Но я действительно не хочу на это смотреть. Так что я выхожу», — jeffgt80;
«У вас [сценаристов шоу] был шанс сделать эту сцену лучше. У вас был шанс исправить этот момент «шок-контента». Но вы этого не сделали. Это был действительно хороший эпизод до этой сцены. Думаю, остальная часть шоу будет беспорядочной путаницей сценариста, который не знал, когда остановиться, как в игре», — redpathalan1;
«Бестолковые сценаристы последовали за бестолковой Naughty Dog. И они [HBO] подписали это шоу на третий сезон? Приготовьтесь к самому большому провалу века, ребята. Никто в здравом уме не считал, что у игры хороший сценарий, буквально один из худших, что я когда-либо видел в своей жизни. Даже у ‘’Шаркнадо’’ был лучше написанный сюжет, чем во втором сезоне этого шоу (и игры). Надеюсь, им понравится падение прибыли и на них все наплюют к середине сезона. Абсолютно ужасно. Не могу поверить, что HBO так боится отойти от первоисточника, который заслужил один из худших игровых рейтингов в истории. Смехотворно, что они так боятся трех людей, которым понравился сиквел...», — bafflingbarnacles.


Эпизоды второго сезона The Last of Us будут еженедельно выходить до 25 мая. Сюжет продолжения основан только на части истории The Last of Us: Part 2. Согласно отзывам, он обрывается до того, когда главной героиней становится Эбби Андерсон. Шоу уже продлили на третий сезон, где, очевидно, история продолжится.

Главные роли во втором сезоне The Last of Us исполнили Педро Паскаль («Kingsman: Золотое кольцо»), Белла Рамзи (сериал «Игра престолов»), Гэбриэл Луна («Терминатор: Темные судьбы»), Кейтлин Дивер («Никто тебя не спасет»), Изабела Мерсед («Чужой: Ромул»), Джеффри Райт («Бэтмен») и другие.

CyberNews | «Шок, слезы»: зрители — о «той самой сцене» во втором сезоне The Last of Us

: 21 апр 2025, 19:46
Gillean_Jordan
Вышел релизный трейлер Beholder: Conductor — спин-оффа российской серии
Игру выпустят 23 апреля.

Изображение

Игру выпустят 23 апреля

Компания Alawar поделилась релизным трейлером Beholder: Conductor. Это спин-офф известной антиутопической серии Beholder, насчитывающей две игры. Если в предыдущих частях действие происходило в многоквартирном доме и Министерстве соответственно, теперь его перенесли на колеса.

В центре сюжета — поезд «Поставщик Решимости». Главный герой Уинстон Смит (отсылка к роману «1984». — Прим. авт.) выступает старшим проводником и следит за порядком в составе, который мчится по просторам Государства. Задача протагониста — осматривать пассажиров, готовить купе, разбираться с безбилетниками и подозрительными личностями.

Выполняя задания Министерства, Смит будет расти по службе и рано или поздно получит доступ в другие части поезда — элитный VIP-вагон, ресторан и прочие. Впрочем, в погоне за деньгами можно будет нарушить правила, связавшись с контрабандистами.


Владельцы российских рублевых карт могут пополнить баланс Steam на MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения,  Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Beholder: Conductor выйдет на ПК уже 23 апреля. В игре не будет озвучки, однако весь текст переведут на русский. Компания-разработчик Alawar ранее издавала предыдущие части.

CyberNews | Вышел релизный трейлер Beholder: Conductor — спин-оффа российской серии

: 21 апр 2025, 20:17
Gillean_Jordan
Главное за день: анонс ремастера TES 4: Oblivion, новая серия The Last of Us
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 21 апреля:
  • Bethesda Game Studios анонсировала, что покажет ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion 22 апреля в 18:00 по МСК. По слухам, размер игры превысит 120 ГБ;
  • Вышел второй эпизод второго сезона сериала The Last of Us. В нем показали ключевую сцену The Last of Us: Part 2, а зрители поделились мнениями;
  • Вышел новый трейлер шутера DOOM: The Dark Ages. В ролике показали динамичные сражения в мрачных локациях и расширенный арсенал Палача Рока;
  • Вышел релизный трейлер Beholder: Conductor. В спин-оффе российской серии геймеры возьмут на себя роль бдительного проводника поезда;
  • IGN опубликовал новый геймплей ролевого экшена The Outer Worlds 2. В ролике рассказали о системе недостатков главного героя;
  • Студия Intima Leaf анонсировала соулслайк Riven Crown. Традиционные механики жанра будут сочетаться с особенностями файтингов;
  • Российская инди-студия PALINI анонсировала хоррор Hate You. По сюжету сотрудник полярной станции должен постоянно отгадывать код, сбрасывая загадочный таймер и ожидая жуткой развязки событий;
  • Riot Games анонсировала мобильную версию онлайн-шутера Valorant. В ближайшее время стартует плей-тест среди китайских игроков;
  • Warner Bros. показала первый тизер хоррора «Оружие» от режиссера высокооцененного ужастика «Варвар» Зака Креггера. По сюжету однажды ночью все дети небольшого городка бесследно исчезают;
  • Вышел трейлер фильма «Буратино» — новой экранизации известного произведения Алексея Толстого. Фильм выпустят 1 января 2026 года.

CyberNews | Главное за день: анонс ремастера TES 4: Oblivion, новая серия The Last of Us

: 21 апр 2025, 20:43
Gillean_Jordan
Вышел первый тизер «Оружия» — хоррора от режиссера «Варвара»
В прокате с 8 августа.

Изображение

В прокате с 8 августа

Компания Warner Bros. Pictures опубликовала в сети дебютный тизер хоррора «Оружие» (Weapons). Режиссером и автором сценария выступил Зак Креггер, постановщик высокооцененного «Варвара», вышедшего в 2022 году.

По сюжету «Оружия» в небольшом городке исчезли дети. Однажды ночью они проснулись, одновременно ушли из своих домов и в итоге бесследно пропали.



В актерский состав фильма вошли Джош Бролин («Дюна»), Джулия Гарнер («Озарк»), Бенедикт Вонг («Доктор Стрэндж»), Олден Эренрайк («Хан Соло. Звездные войны: Истории») и другие. Премьера запланирована на 8 августа.

Зак Креггер также выступит режиссером нового фильма по франшизе Resident Evil. Премьера состоится осенью 2026 года. По слухам, в картине сыграет Майки Мэдисон, звезда «Аноры».

CyberNews | Вышел первый тизер «Оружия» — хоррора от режиссера «Варвара»

: 21 апр 2025, 21:46
Gillean_Jordan
Blizzard выпустила трейлер восьмого сезона Diablo 4 — «Возвращение Белиала»
Контентное обновление выйдет 29 апреля.

Изображение

Контентное обновление выйдет 29 апреля

Blizzard официально представила восьмой сезон ролевого экшена Diablo 4, который получил название «Возвращение Белиала». Бесплатный апдейт с новым контентом станет доступен 29 апреля в 20:00 по московскому времени.

Со стартом сезона игроки Diablo 4 смогут объединиться с новыми союзниками, освоить способности боссов и начать уничтожать монстров-фантомов. Квестовая ветка сезона называется «Владыка лжи».



Ключевой новинкой сезона «Возвращение Белиала» станут способности боссов. Игроки смогут похищать их у побежденных противников вне подземелий, боссов событий и в логовах — всего таких врагов будет 24 штуки.

Кроме того, в Diablo 4 появится событие «Нашествие фантомов». В нем игрокам предстоит бороться с монстрами-фантомами, служащими Белиалу. В ивенте смогут участвовать все персонажи на любом уровне сложности.

Также Blizzard обещает переработать боссов в логовах, добавить новые легендарные и уникальные предметы, а также внедрить дополнительную механику боевого пропуска — реликварий. Опция позволит выбирать порядок, в котором можно получить награды.

Изображение

Diablo 4 доступна на ПК, PlayStation, Xbox и в каталоге подписочного сервиса Game Pass. Ранее Blizzard заявила, что второе дополнение для игры выйдет в 2026 году.

CyberNews | Blizzard выпустила трейлер восьмого сезона Diablo 4 — «Возвращение Белиала»

: 21 апр 2025, 22:17
Gillean_Jordan
В России открылся предзаказ среднебюджетного смартфона Tecno Camon 40
Предзаказ доступен с 21 апреля по 13 мая.

Изображение

Предзаказ доступен с 21 апреля по 13 мая

Компания Tecno объявила о начале предзаказа на новую серию смартфонов Tecno Camon 40 в России. Линейка Camon 40 выделяется интегрированным искусственным интеллектом и голосовым помощником Ella, способным решать математические задачи, предоставлять информацию о погоде, строить маршруты, управлять календарем и редактировать фотографии.

Изображение

Цены на смартфоны новой серии
  • Tecno Camon 40 Premier 5G 256 ГБ + 12 ГБ — 54 990 рублей, по предзаказу — 44 990 рублей;
  • Tecno Camon 40 Pro 5G 256 ГБ + 12 ГБ — 39 990 рублей, 256 ГБ + 8 ГБ — 
    36 990 рублей, по предзаказу 29 990 и 26 990 рублей соответственно;
  • Tecno Camon 40 Pro 256 ГБ + 8 ГБ — 27 990 рублей, по предзаказу — 22 990 рублей;
  • Tecno Camon 40 256 ГБ + 12 ГБ ー 26 990 рублей, 256 ГБ + 8 ГБ — 23 990 рублей, по предзаказу ー 21 990 и 18 990 рублей
Производитель планирует поддерживать смартфоны линейки Camon 40 обновлениями как минимум пять лет, вплоть до выхода Android 18.

CyberNews | В России открылся предзаказ среднебюджетного смартфона Tecno Camon 40

: 21 апр 2025, 23:18
Gillean_Jordan
В Steam стартовал «Фестиваль передвижения ящиков»
Акция продлится ровно неделю.

Изображение

Акция продлится ровно неделю

Valve объявила о старте очередного тематического фестиваля в Steam. На этот раз пользователей платформы ждет акция, посвященная играм про передвижение ящиков. Предложение продлится до 28 апреля.

Помимо скидок, пользователям в рамках фестиваля также доступны бесплатные демоверсии. Пополнить кошелек Steam можно на платформе MFB.

Интересные предложения:
  • Paper Trail — 284 рубля;
  • Lab Rat — 568 рублей;
  • Patrick's Parabox — 426 рублей;
  • Void Stranger — 354 рубля;
  • Tempopo — 568 рублей;
  • The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition — 180 рублей;
  • A Monster's Expedition — 284 рубля;
  • Felix The Reaper — 38 рублей.


В отдельном материале на нашем сайте можно ознакомиться со списком сезонных распродаж и тематических фестивалей в Steam в 2025 году.

CyberNews | В Steam стартовал «Фестиваль передвижения ящиков»

: 22 апр 2025, 00:43
Gillean_Jordan
СМИ: сериал про нуарного Человека-паука с Николасом Кейджем выйдет в 2026-м
Действие шоу развернется в Нью-Йорке 1930-х годов.

Изображение

Действие шоу развернется в Нью-Йорке 1930-х годов

Источники издания Nexus Point News выяснили, что премьера сериала про нуарного Человека-паука с Николасом Кейджем («Без лица») в главной роли состоится в начале 2026 года. Производство проекта запустили в мае 2024 года.

Официально информация пока подтверждения не получила. Производством сериала «Паук-Нуар» занимаются Sony Pictures Television и Amazon MGM Studios.

Действие сериала «Паук-Нуар» развернется в 1930 годах в Нью-Йорке альтернативной вселенной. Главным героем будет стареющий Человек-паук, работающий детективом.

Изображение

Также в сериале снимаются Брендан Глисон («Залечь на дно в Брюгге»), Ламорн Моррис («Ночные игры», «Бладшот») и Ли Цзюнь Ли («Вавилон»). Глисон, по информации СМИ, получил роль злодея.

Шоураннерами «Паука-Нуара» выступают Орен Узил («Мортал Комбат») и Стиф Лайтфут («Каратель»). Продюсируют Фил Лорд и Кристофер Миллер — сценаристы мультфильмов «Человек-паук: Через вселенные» и «Паутина вселенных».

В первом сезоне сериала «Паук-Нуар» будет восемь эпизодов. Шоу выйдет в стриминговом сервисе Amazon Prime Video.

CyberNews | СМИ: сериал про нуарного Человека-паука с Николасом Кейджем выйдет в 2026-м

: 22 апр 2025, 01:17
Gillean_Jordan
В новом геймплее The Outer Worlds 2 показали механику недостатков
Систему из первой части расширят.

Изображение

Систему из первой части расширят

Портал IGN опубликовал новый ролик, посвященный ролевой игре The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment. На этот раз видео посвятили обновленной механике недостатков главного героя — в сиквеле ее сильно расширили.

Если в первой части можно было свободно развивать любые навыки из дерева умений, то в сиквеле система изменится — прокачка будет зависеть от вашего стиля игры. По мере прохождения будут открываться возможности усилить персонажа, но вместе с этим появятся и новые изъяны.

Разработчики The Outer Worlds 2 отметили, что изъяны будут предлагаться игроку во время прохождения, а принимать их необязательно.



В пример авторы RPG привели два конкретных изъяна: «Солнечный взгляд» и «Язык без костей». Первый активируется, если игрок слишком долго смотрит на солнце в игре — он дает регенерацию здоровья, но ухудшает зрение и точность.

Второй изъян наказывает нетерпеливых игроков — в диалогах появляется таймер, что создает давление и может приводить к случайным выборам, влияющим на сюжет.

В продолжении The Outer Worlds игроки возьмут на себя роль агента Правления Земли. Задача протагониста — докопаться до причины возникновения разрушительных разломов, которые грозят полным уничтожением человечества.

The Outer Worlds 2 выйдет до конца 2025 года на ПК, PS5, Xbox Series X|S и в Game Pass. В июне Microsoft обещает подробную презентацию ролевой игры в рамках шоу Xbox Games Showcase.

CyberNews | В новом геймплее The Outer Worlds 2 показали механику недостатков

: 22 апр 2025, 01:43
Gillean_Jordan
Echoes of Yi: Samsara — мрачный боевик с духом древнего Китая
Откройте тайны древнего дерева Цзяньму.

Изображение

Откройте тайны древнего дерева Цзяньму

Echoes of Yi: Samsara — это мрачный экшен в жанре souls like, вдохновленный китайской мифологией и боевыми искусствами. Вы берете на себя роль первого ученика мастера меча и отправляетесь в опасное путешествие. Игра вышла 17 апреля 2025 года и уже успела получить более 150 отзывов от пользователей.

Действие Echoes of Yi: Samsara разворачивается в мире, где древо Цзяньму соединяет небеса и землю. Вы — первый ученик мастера меча, оказавшийся в центре событий, связанных с этим священным деревом, и обладатель силы священного семени, которое дает способность бесконечного воскрешения.

Игровой процесс представляет собой типичный souls like и сочетает динамичные сражения с исследованием окружающего мира. Боевая система предполагает парирования, а также быстрые и смертоносные удары, способные нанести смертельный урон противнику. Выполнить их можно после того, как шкала стойкости оппонента заполнится. В этом Echoes of Yi: Samsara схожа с Sekiro: Shadows Die Twice.



Кроме боевой системы, игра предлагает простую и понятную, по словам разработчиков, систему развития персонажа. Вы можете улучшать навыки, открывать новые способности и техники китайских боевых искусств. Исследование локаций тоже занимает важное место. Как несложно догадаться, мир игры наполнен элементами традиционной китайской культуры, философии и народных преданий.

Игра получила смешанные отзывы: одни геймеры хвалят отзывчивое управление, динамичную боевую систему и крутых боссов, другие же отмечают ужасный перевод, баги, плохую оптимизацию, а также общую сырость проекта. При этом многие пользователи сравнивают игру с Sekiro: Shadows Die Twice, отмечая схожесть в некоторых элементах геймплея.



Платформы и системные требования

Echoes of Yi: Samsara доступна на платформе Windows.

Для комфортной игры рекомендуется следующая конфигурация:
  • Операционная система: Windows 10/11 (64-бит).
  • Процессор: Intel Core i5-2100 или AMD FX-6300.
  • Оперативная память: 8 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060.
  • DirectX: версии 11.
  • Место на диске: 30 ГБ.
Рекомендуемые требования:
  • Операционная система: Windows 10/11 (64-бит).
  • Процессор: Intel Core i5-2500К или AMD Ryzen 5 1400.
  • Оперативная память: 16 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060.
  • DirectX: версии 12.
  • Место на диске: 30 ГБ.
Как купить игру

Приобрести Echoes of Yi: Samsara можно в магазине Steam. Если у вас нет средств на счету, вы можете пополнить баланс через MFB. Это удобный способ для пользователей из СНГ быстро и безопасно пополнить свой кошелек и начать играть.

Echoes of Yi: Samsara предлагает уникальное сочетание мрачной атмосферы, глубокого сюжета и захватывающего геймплея. Погрузитесь в мир древних легенд и испытайте свои силы в борьбе с могущественными врагами. Готовы принять вызов и раскрыть тайны, скрытые под древом Цзяньму? Поделитесь своими впечатлениями в комментариях!

По теме: