Страница 14 из 15

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:21
Chris
Mr Bateman писал(а): 07 авг 2023, 01:14
что там за система охлаждения
Видеокарта AFOX NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (AF3060TI-8192D6H4): https://megamarket.ru/catalog/details/v ... 010135255/

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:28
Chris
Такая маслорезовская резкость и детализация с длсс на высоких текстурах, что же было бы в нативе и на ультрах? :rocky:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:28
Newfag
TECNO POVA AFOX HONGQI – китаезамещение работает :hideo:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:30
Chris
Newfag писал(а): 07 авг 2023, 01:28
TECNO POVA AFOX HONGQI – китаезамещение работает :hideo:
Китайцы припаяли память самсунг, поэтому афокс 3060ti лучше брендов на отвальном хуюниксе.

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:43
Chris
Моя первая проба dlss, детализация конечно радует. Трудно отличить от натива. Надпись на табличке вдалеке читаема, по крайней мере верхняя часть :hmmm: :messi:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 08 окт 2023, 21:53
truth1one
Chris, длсс лучше натива.

The Last of Us Part I - ПК версия

: 08 окт 2023, 21:53
Orevuaar
truth1one писал(а): 08 окт 2023, 21:53
длсс лучше натива.
Резче не равно лучше :ohyou: В нативе тоже резкость можно бустануть.

The Last of Us Part I - ПК версия

: 08 окт 2023, 22:12
truth1one
Orevuaar, я тебе кидал скрины, ты тогда обосрался :conf2:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 08 окт 2023, 23:54
Orevuaar
truth1one, так ты и кидал скрины более резкие и орал про лучше натива, как дурачок :gabe: Резче не значит лучше :reggie:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 02:08
truth1one
Orevuaar, почему ты по тем скринам не смог показать, где натив "чётче"? :dumb:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 02:41
Orevuaar
truth1one, натив всегда будет четче, потому что это про изначальный рендеринг, а не надстройку в виде апскейла на изначальный рендеринг. Картинка там не четче, а резче :ohyou:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 03:23
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 02:41
натив всегда будет четче
Так чётче, что ты не смог найти разницы в пользу натива? :wanka:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 02:41
Картинка там не четче, а резче
В чём разница, с примером :wanka:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 13:04
Orevuaar
truth1one писал(а): 09 окт 2023, 03:23
Так чётче, что ты не смог найти разницы в пользу натива?
truth1one писал(а): 09 окт 2023, 03:23
В чём разница, с примером
Так потому что надо натив тоже с шарпом сравнивать, раз у апскейлеров он включается по дефолту. Четче - это про отсутствие артефактов, гостинга и вот этого всего и натив тут всегда будет побеждать во ВСЕХ сценах. :ohyou:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 14:56
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
Четче - это про отсутствие артефактов
:dumb: ты просто мега тупой :dumb: четче у него это отсутствие артефактов :poher:

Че тогда на скринах у натива вся картинка в артефактах (лесенки)? :dumb:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
Так потому что надо натив тоже с шарпом сравнивать
А без шарпа он не чётче? Ты же утверждаешь, что четче и резче это вообще разные вещи, не? :dumb: значит шарп не должен влиять на четкость :reggie:

Тебе я смотрю сложновато следовать за своей тупостью :leovuar:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
гостинга
Гостинг его от количества кадров и экрана зависит :dumb:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
натив тут всегда будет побеждать во ВСЕХ сценах
Че тогда на моих скринах натив соснул выглядя на голову хуже? :wanka:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 15:52
Orevuaar
truth1one, ещё раз, четкость - про разрешение рендеринга, резкость - про шарп. Картинка лучше натива потому имеет шарп, а не потому что имеет выше разрешение рендеринга. :ohyou:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 22:40
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 15:52
ещё раз, четкость - про разрешение рендеринга, резкость - про шарп
Так в чём разница на конкретно взятых скрнитах? Где там именно натив чётче? :wanka:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 15:52
Картинка лучше натива потому имеет шарп
Она лучше, потому что не имеет артефактов натива (лесенок), отсюда мелкие детали отображаются гораздо лучше. Нейронка убирает лесенки не мыля, обычный аа (костыль к нативу) так не умеет.

По поводу "кококо четкость и резкость не одно и тоже", открой словать и глянь срачение слова "шарпнесс", дебил:
the quality of being clear

The Last of Us Part I - ПК версия

: 23 дек 2023, 05:38
сигал
игра дно; лимит на трупы -8штук после преодоления этого числа начинают взаимозаменяться 🤡🤡 24 год ебать...

The Last of Us Part I - ПК версия

: 23 дек 2023, 11:57
TehDrama
сигал писал(а): 23 дек 2023, 05:38
игра дно; лимит на трупы -8штук после преодоления этого числа начинают взаимозаменяться
Народная пекаблядская забава: доебаться до столба. :lol5: :facepalm: Мне интересно, этот мамкин ваномас на полном серьезе искал место, где единовременно собирается больше 8 противников чтобы это проверить или в блокнотик записывал краткое описание и местонахождение каждого трупа, чтобы потом сравнить? Какой же хуетой страдают люди вместо того, чтобы просто в игры играть. :lol5: :facepalm:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 23 дек 2023, 12:05
Mr Bateman
На днях прошел в 4 раз (прошел оригинал на PS3 в 2013 году, 2 раза подряд ) а так же ремастеред на PS5 , и вот закончил прохождение ремейка стим-версии (финальная и лучшая версия великой игры) На пекарне игра работает идеально :yoba_pc: правда пришлось играть в нативном 4К :Sashko: а не с любимым DLSS :okey: потому что с ним, при поворотах на 360 градусов есть очень заметный шлейф (первый раз такое наблюдаю :huang: )
Жду вторую часть шедевра в стиме в 2024 году. :tohdom:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 23 дек 2023, 12:12
Fanlost
TehDrama писал(а): 23 дек 2023, 11:57
сигал писал(а): 23 дек 2023, 05:38
игра дно; лимит на трупы -8штук после преодоления этого числа начинают взаимозаменяться
Народная пекаблядская забава: доебаться до столба. :lol5: :facepalm: Мне интересно, этот мамкин ваномас на полном серьезе искал место, где единовременно собирается больше 8 противников чтобы это проверить или в блокнотик записывал краткое описание и местонахождение каждого трупа, чтобы потом сравнить? Какой же хуетой страдают люди вместо того, чтобы просто в игры играть. :lol5: :facepalm:
Тоже хуею с этого. Там наверное по классике ещё пол экрана было забито различными цифрами от фпс и температуры гпу до частоты вращения полметрового дилдо в его проперженной пктабуретке