PS2. Игры решали. Те микромоменты которые вы обсуждаете на них вообще всем поебать было, о них никто не думал даже, их тупо ни у кого в голове не было и это разумное положение вещей, потому что если игра интересная, все остальное уже вторично. Проблема ПКшников, что они просто уже не могут в таких реалиях существовать, без дрочи на фпс, железки и технологии коими их заморачивает Хуанг и прочая шайка лейка вынуждая забывать о главном
Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
Orevuar, ты тогда не играл и не можешь прочувствовать. и меня интересует ответ Феди т.к. если пс2 то у ре4 говнографон даже хуже ПК порта.
На твоей 4070S говнографон относительно 5090, и что? Мешает тебе это игры на ней проходить и удовольствие получать?
Зачем цепляться за несущественные и вторичные вещи то? Ну ты сам подумай. Там графон лучше, там хуже, да вообще блин поебать, ну рили зачем в этом плане задротом быть, если это только тебе во вред пойдет? Какая во всем этом прагматичность то?
𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
Orevuar, тема началась с того что до пк игра добралась в год выхода Крайзиса 1 и была убогой. На что мне ответили что надо было в 2005 играть на кубе американской версии и иметь крутой тв ЭЛТ ТВ в 2005, Карл
когда я задумывался о хорошем LCD монике уже.
В 2011 мне игра на ВИИ не особо зашла и графон тут не при чём.
Уход от 2-3 частей не зашел. уход от зомбей не зашел. Убогое управление для 3д шутера не зашло (невозможность ходить и стрелять).
На что мне сново сказали что я неправильно играл в РЕ4 и слишком поздно. Что ж это за шедевр такой требующий таких танцев с бубном?
Так что чего ты ко мне приебался? Но к Феде тоже не приебывайся. Мы знаем чем это кончится
когда я задумывался о хорошем LCD монике уже.В 2011 мне игра на ВИИ не особо зашла и графон тут не при чём.
Уход от 2-3 частей не зашел. уход от зомбей не зашел. Убогое управление для 3д шутера не зашло (невозможность ходить и стрелять).
На что мне сново сказали что я неправильно играл в РЕ4 и слишком поздно. Что ж это за шедевр такой требующий таких танцев с бубном?
Так что чего ты ко мне приебался? Но к Феде тоже не приебывайся. Мы знаем чем это кончится
нормально. ты же как то играл в соника на сеге или в данкиконга на снесе.
можно было. но тохдом играл в 10-24фпс с потато модом.Flex писал(а): 27 янв 2026, 19:37На нормальном ПК можно было играть в 60 фпс, что на CRT мониторе давало четкость в движении на уровне 1000 фпс
вот тебе два основных аргумента.tohdom писал(а): 27 янв 2026, 19:43Вот основные аргументы, почему движок id Tech 3 превосходит технологии Team Ico:
аргумент 1

аргумент 2

ну так ты мне и скажи. у тебя же они все были и ты на всём играл
они все 3 стоили дешевле одного пк
очевидна 1tohdom писал(а): 27 янв 2026, 19:46Помоему победа пк очевидна раз ты снизошел от ре4 на одной платформе к 3-м платформам.
очевидна 2
это какая? на пк тогда не было нормального пада и там было мало подобной мультиплатформы.
урезанный порт с жутко убогим управлением и ужатым звуком на 5 дисках
на пс2 оно в 100 раз удобнее было на дуалшоке с аналоговыми кнопками. на клаве она была не играбельна.
Отправлено спустя 2 минуты 19 секунд:
ты играл в самую парашную версию после мобилок. урезанную. с багами и убогим управлением. считай что в ре4 ты вообще не играл. на вр там совершенно другой геймплей.tohdom писал(а): 27 янв 2026, 21:09На что мне сново сказали что я неправильно играл в РЕ4 и слишком поздно
https://madfanboy.com/top-12-luchshikh- ... ent-evil-4
есть сомнения. 5200 стоила 100 долларов. Атлоны дюроны тоже не супер много. Оперативку я докупал с денег на завтраки в прямом смысле.
Не знаю ситуации с пиратскими версиями. Игры на пк стоили 100рублей. перепрошивки пк не требовалось.
приставки твои 200-300 баксов стоили каждая не меньше.
вот это был ЭПИК. мимо тохдома


а сколько стоило всё остальное?



как геймкуб.
а сколько стоило всё остальное?
т.е ты их финансово не тянул. взял корыто за 100 и играл в 800х600 24фпс с потато пресетом? и о чём с тобой говорить?
Даже в мыслях не было их покупать. Если бы я попросил мне бы купили. У меня мама добрая.
В 1996 пк 1000 баксов стоил.
То что 5200 говно на момент владения ею я не особо догадывался.
а ты играл в 450р 15 fps:играл в 800х600 24фпс с потато пресетом? и о чём с тобой говорить?
и ничего ты с этим сделать не мог аж до 2018 года. я если игра уж очень тормозила пробовал и играл чуть позже на следующем поколении видях (до конца)Shadow of the Colossus on the PS2 famously pushes the hardware to its limits, resulting in an unstable, highly variable framerate that frequently dips below 30 frames per second (FPS), often dropping to 15–20 FPS during intense battles and complex scenes. While targeting a higher frame rate, it often operates closer to 20-25 FPS in open areas, causing significant lag
На сеге и снесе почти все игры в 60 фпсtruth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:20нормально. ты же как то играл в соника на сеге или в данкиконга на снесе.
Чатгпт нарыл вот этоtruth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:20это какая? на пк тогда не было нормального пада и там было мало подобной мультиплатформы.
ТОЛЬКО на PS2 и ПК
ТОЛЬКО Xbox Original + PC
Это только на неподвижной сцене. Стоит камере начать движение и в 30 фпс будет так

А в 60 фпс в движении будет также четко

Ну если всех тогдашний пекарей по конфигу Тохдома судить, тогда конечно
Был какой-то wingman (но не у меня лично)
Последний раз редактировалось Flex 27 янв 2026, 22:59, всего редактировалось 1 раз.
В эмуле видел двоение, если разрешение выше нативного для ps2 поставить. Но я не про эмуль говорю, а про особенность отображения движения в 30 фпс на 60гц элт и плазме.tohdom писал(а): 27 янв 2026, 22:46Думал двоение это проблема эмулятора. Да было такое когда проходил пс2 хиты.
Пробовал BFI для плавности на эмулях 8-16 бит, работает нормально, но картинка темнее из-за черного кадра.
А вот эмуль Дримкаст начинает сыпать артефактами в RetroArch
А вот эмуль Дримкаст начинает сыпать артефактами в RetroArch
Ни один тру геймер не станет пользоваться казуальной RetroArch ..AlecArzh писал(а): 27 янв 2026, 23:12Пробовал BFI для плавности на эмулях 8-16 бит, работает нормально, но картинка темнее из-за черного кадра.
А вот эмуль Дримкаст начинает сыпать артефактами в RetroArch![]()
ты был ещё очень юным и неопытным. консоли пропкустил. пк твой особо ничего не тянул. говорить не о чём в общем

480p. а у тебя в той игре было 0р 0fps.
ок. томб райдер и ре1-2 и фф7-8-9 были в 30 или 60 фпс?
и какие 60 фпс у тебя в PAL регионе?
так говори ты а не из чата вытаскивай. из лучших версий на ПК я так сразу могу назвать макс пейна 1 и 2. они точились под клавомышь. в других играх на ПК были проблемы именно с управлением. ты играл в томб райдер на пк без геймпада?
не будет так. иначе как бы ты смотрел властелина колец на элт или плазме в 24 фпс? завязывай с таблетаками
у тебя какие гпу были в 2000-2005. пиши по годам.Flex писал(а): 27 янв 2026, 22:40Ну если всех тогдашний пекарей по конфигу Тохдома судить, тогда конечно
под него игры никто не точил. там даже возможности настройки пада не было в играх. приходилось ставить под софт.
и как же кинцо 24 фпс то смотрел тохдом на своём элт 75гц мониторе?Flex писал(а): 27 янв 2026, 23:03о я не про эмуль говорю, а про особенность отображения движения в 30 фпс на 60гц элт
Отправлено спустя 33 секунды:
а чем он станет с поддержкой CHD и шейдеров?
Ну я и говорю, что отдано на милость разрабам, будет в игре 60 фпс или нет. На пк ты сам выбираешь.truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40ок. томб райдер и ре1-2 и фф7-8-9 были в 30 или 60 фпс?
и какие 60 фпс у тебя в PAL регионе?
Про 50/60 не суть важно. Важно, чтоб фпс был равен герцовке.
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40не будет так. иначе как бы ты смотрел властелина колец на элт или плазме в 24 фпс? завязывай с таблетаками
В кино обычно либо медленное панорамирование либо накладывают тонну motion blur, чтобы скрыть данный артефакт. В играх тех лет motion blur был кривой или не использовался вовсе. Но один хер это либо мыло, либо артефакты строба.truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40и как же кинцо 24 фпс то смотрел тохдом на своём элт 75гц мониторе?
Мне тогда было совершенно все равно, че там на консолях, поэтому и вспоминать нечего. Но это не важно в контексте вопроса.truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40так говори ты а не из чата вытаскивай. из лучших версий на ПК я так сразу могу назвать макс пейна 1 и 2. они точились под клавомышь. в других играх на ПК были проблемы именно с управлением. ты играл в томб райдер на пк без геймпада?
У меня была MX440
Ты играл в эти игры и лично видел там двоение как на твоих стринах? Или ты теоретик вроде тохдома?Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04Ну я и говорю, что отдано на милость разрабам, будет в игре 60 фпс или нет. На пк ты сам выбираешь
Как ты смотрел 24фпс кинцо раньше?
В кино по разному и быстрые сцены там тоже есть, те же битвы.
Важно.Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04Мне тогда было совершенно все равно, че там на консолях, поэтому и вспоминать нечего. Но это не важно в контексте вопроса
Тохдом номер 2
Ты был тогда юн, беден и ничего не понимал.
Мало что понимал, раз пропустил консоли. В играх 6 поколения ты нуль, может и в 5 тоже. Отсюда и сравниваешь квадратный квейк 3 с анимацией бревна с Айко, которую хоть и делали под пс1, но она всё равно превосходит квейк и ут по геометрии, эффектам, анимации, освещении и теням. Вода в ико вообще не факт что возможна на тогдашних пк гпу.







