Страница 14 из 22

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 27 янв 2026, 20:19
Orevuar
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 19:46
Какая игровая платформа была лучшей в 2000-2005?
PS2. Игры решали. Те микромоменты которые вы обсуждаете на них вообще всем поебать было, о них никто не думал даже, их тупо ни у кого в голове не было и это разумное положение вещей, потому что если игра интересная, все остальное уже вторично. Проблема ПКшников, что они просто уже не могут в таких реалиях существовать, без дрочи на фпс, железки и технологии коими их заморачивает Хуанг и прочая шайка лейка вынуждая забывать о главном :newfago:

: 27 янв 2026, 20:30
tohdom
Orevuar, ты тогда не играл и не можешь прочувствовать. и меня интересует ответ Феди т.к. если пс2 то у ре4 говнографон даже хуже ПК порта.

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 27 янв 2026, 20:47
Orevuar
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 20:30
если пс2 то у ре4 говнографон даже хуже ПК порта
На твоей 4070S говнографон относительно 5090, и что? Мешает тебе это игры на ней проходить и удовольствие получать? :omar: Зачем цепляться за несущественные и вторичные вещи то? Ну ты сам подумай. Там графон лучше, там хуже, да вообще блин поебать, ну рили зачем в этом плане задротом быть, если это только тебе во вред пойдет? Какая во всем этом прагматичность то? :conf2:

: 27 янв 2026, 21:09
tohdom
Orevuar, тема началась с того что до пк игра добралась в год выхода Крайзиса 1 и была убогой. На что мне ответили что надо было в 2005 играть на кубе американской версии и иметь крутой тв ЭЛТ ТВ в 2005, Карл :but: когда я задумывался о хорошем LCD монике уже.

В 2011 мне игра на ВИИ не особо зашла и графон тут не при чём.
Уход от 2-3 частей не зашел. уход от зомбей не зашел. Убогое управление для 3д шутера не зашло (невозможность ходить и стрелять).

На что мне сново сказали что я неправильно играл в РЕ4 и слишком поздно. Что ж это за шедевр такой требующий таких танцев с бубном?

Так что чего ты ко мне приебался? Но к Феде тоже не приебывайся. Мы знаем чем это кончится :povar2:

: 27 янв 2026, 21:20
truth1one
Flex писал(а): 27 янв 2026, 19:37
А нормально играть на CRT в 30 фпс
нормально. ты же как то играл в соника на сеге или в данкиконга на снесе.
Flex писал(а): 27 янв 2026, 19:37
На нормальном ПК можно было играть в 60 фпс, что на CRT мониторе давало четкость в движении на уровне 1000 фпс
можно было. но тохдом играл в 10-24фпс с потато модом.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 19:43
Вот основные аргументы, почему движок id Tech 3 превосходит технологии Team Ico:
вот тебе два основных аргумента.

аргумент 1
Изображение

аргумент 2
Изображение
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 19:46
Какая игровая платформа была лучшей в 2000-2005?
ну так ты мне и скажи. у тебя же они все были и ты на всём играл :tohyou:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 19:46
Ты против одного моего пк кидаешь 3 платформы
они все 3 стоили дешевле одного пк :leovuar:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 19:46
Помоему победа пк очевидна раз ты снизошел от ре4 на одной платформе к 3-м платформам.
очевидна 1
Изображение

очевидна 2
Изображение
Flex писал(а): 27 янв 2026, 20:01
мультиплатформа лучше на пк
это какая? на пк тогда не было нормального пада и там было мало подобной мультиплатформы.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 20:07
Выходил на пк.
урезанный порт с жутко убогим управлением и ужатым звуком на 5 дисках :tom:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 20:07
Управление там корявое во всех версиях
на пс2 оно в 100 раз удобнее было на дуалшоке с аналоговыми кнопками. на клаве она была не играбельна.

Отправлено спустя 2 минуты 19 секунд:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 21:09
На что мне сново сказали что я неправильно играл в РЕ4 и слишком поздно
ты играл в самую парашную версию после мобилок. урезанную. с багами и убогим управлением. считай что в ре4 ты вообще не играл. на вр там совершенно другой геймплей.

https://madfanboy.com/top-12-luchshikh- ... ent-evil-4

: 27 янв 2026, 21:25
tohdom
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:20
они все 3 стоили дешевле одного пк
есть сомнения. 5200 стоила 100 долларов. Атлоны дюроны тоже не супер много. Оперативку я докупал с денег на завтраки в прямом смысле.
Не знаю ситуации с пиратскими версиями. Игры на пк стоили 100рублей. перепрошивки пк не требовалось.
приставки твои 200-300 баксов стоили каждая не меньше.

: 27 янв 2026, 21:32
truth1one
вот это был ЭПИК. мимо тохдома :trumpfuck:

Изображение
Изображение
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 21:25
есть сомнения. 5200 стоила 100 долларов.
как геймкуб.

а сколько стоило всё остальное?
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 21:25
приставки твои 200-300 баксов стоили каждая не меньше.
т.е ты их финансово не тянул. взял корыто за 100 и играл в 800х600 24фпс с потато пресетом? и о чём с тобой говорить? :wanka:

: 27 янв 2026, 21:34
tohdom
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:32
финансово не тянул
Даже в мыслях не было их покупать. Если бы я попросил мне бы купили. У меня мама добрая.
В 1996 пк 1000 баксов стоил.
То что 5200 говно на момент владения ею я не особо догадывался.

: 27 янв 2026, 21:38
tohdom
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:32
вот это был ЭПИК.
играл в 800х600 24фпс с потато пресетом? и о чём с тобой говорить?
а ты играл в 450р 15 fps:
Shadow of the Colossus on the PS2 famously pushes the hardware to its limits, resulting in an unstable, highly variable framerate that frequently dips below 30 frames per second (FPS), often dropping to 15–20 FPS during intense battles and complex scenes. While targeting a higher frame rate, it often operates closer to 20-25 FPS in open areas, causing significant lag
и ничего ты с этим сделать не мог аж до 2018 года. я если игра уж очень тормозила пробовал и играл чуть позже на следующем поколении видях (до конца)

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 27 янв 2026, 22:40
Flex
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:20
нормально. ты же как то играл в соника на сеге или в данкиконга на снесе.
На сеге и снесе почти все игры в 60 фпс :ohyou:
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:20
это какая? на пк тогда не было нормального пада и там было мало подобной мультиплатформы.
Чатгпт нарыл вот это

ТОЛЬКО на PS2 и ПК
СПОЙЛЕР
Да, такие игры были, но их не так много. Ниже — дополненный и выверенный список игр эпохи PS2, которые имели версии ТОЛЬКО на PS2 и ПК, без консолей следующего поколения и без учёта переизданий/ремастеров.

Я разделю по жанрам, чтобы было наглядно.

🧠 Хорроры (самая «чистая» категория)

Silent Hill 2 ✅

Silent Hill 3 ✅

The Suffering

The Suffering: Ties That Bind

Cold Fear

ObsCure (первая часть; вторая уже с Xbox 360)

👉 Хорроры чаще всего попадали в связку PS2 + PC, минуя GameCube.

🔫 Шутеры / экшен

Half-Life

Half-Life: Opposing Force

Half-Life: Blue Shift

Red Faction (Xbox появился позже, но в рамках эпохи PS2 + PC — подходит)

Postal 2

Warhammer 40,000: Fire Warrior

🗡️ RPG / Action-RPG

Deus Ex

Gothic

Gothic II

Summoner

👉 Важно: многие RPG позже «уезжали» на Xbox, поэтому список короткий.

🕵️ Приключения / квесты

Syberia

Syberia II

Runaway: A Road Adventure

Broken Sword: The Sleeping Dragon

🏎️ Гонки

FlatOut

ТОЛЬКО Xbox Original + PC
СПОЙЛЕР
🎯 ИГРЫ: ТОЛЬКО Xbox Original + PC
🔫 Шутеры / экшен
✅ Halo: Combat Evolved

Xbox — 2001

PC — 2003

❌ PS2 / GameCube — не было

❌ Anniversary / MCC — не учитываем

➡️ самый чистый и каноничный пример

✅ Halo 2

Xbox — 2004

PC — 2007

❌ PS2 / GameCube — не было

❌ MCC — не учитываем

✅ Brute Force

Xbox — 2003

PC — 2003

❌ PS2 / GameCube — не было

✅ Armed and Dangerous

Xbox — 2003

PC — 2003

❌ PS2 / GameCube — не было

🧟 Хоррор
✅ The Thing

Xbox — 2002

PC — 2002

❌ PS2 — не было

❌ GameCube — не было

🧠 RPG / Action-RPG
✅ Morrowind

Xbox — 2002

PC — 2002

❌ PS2 / GameCube — не было

🛠️ Тактика / стратегия / экзотика
✅ Sudeki

Xbox — 2004

PC — 2005

❌ PS2 / GameCube — не было
ПК + 2 из 3 консолей
СПОЙЛЕР
🔵 PS2 + Xbox + PC

(и НЕТ GameCube)

Это самая большая и реальная категория.

🔫 Экшен / FPS

Deus Ex: Invisible War

Red Faction II

Tom Clancy’s Rainbow Six 3

Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Black Arrow

Soldier of Fortune II: Double Helix

Project Snowblind

🧠 RPG / Action-RPG

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic II

Jade Empire

🧟 Хоррор

Doom 3 (GC-версии не было)

🕵️ Стелс / экшен

Thief: Deadly Shadows

🟢 PS2 + GameCube + PC

(и НЕТ Xbox)

⚠️ Очень редкая связка, но НЕ нулевая.

🕵️ Приключения / экшен

Broken Sword: The Sleeping Dragon

🧠 Квесты

Syberia

Syberia II

👉 Эти игры пропустили Xbox, но вышли на PS2 + GC + PC.
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:20
аргумент 2
Это только на неподвижной сцене. Стоит камере начать движение и в 30 фпс будет так
Изображение
А в 60 фпс в движении будет также четко
Изображение
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:20
можно было. но тохдом играл в 10-24фпс с потато модом.
Ну если всех тогдашний пекарей по конфигу Тохдома судить, тогда конечно :huang:
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 21:23
на пк тогда не было нормального пада
Был какой-то wingman (но не у меня лично)
СПОЙЛЕР
🎮 ИКОНЫ ПК-ГЕЙМИНГА (2000–2004)
🟢 Microsoft SideWinder Game Pad / Dual Strike

📅 1998–2001 (активно использовался и позже)

❌ без аналогов (классический крест + кнопки)

DirectInput

Очень популярен для:

эмуляторов

файтингов

шутеров от первого лица (да, тогда так играли)

👉 де-факто стандарт ПК до прихода Xbox-геймпада

🔵 Logitech WingMan Series

📅 1999–2004

Модели:

WingMan Gamepad

WingMan RumblePad

WingMan Dual Analog

Особенности:

2 аналоговых стика (по образцу DualShock)

отличные драйверы под Windows 98 / XP

вибрация (через DirectInput)

👉 самые массовые «нормальные» геймпады для ПК
phpBB [video]

: 27 янв 2026, 22:46
tohdom
Flex,

Думал двоение это проблема эмулятора. Да было такое когда проходил пс2 хиты.

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 27 янв 2026, 23:03
Flex
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 22:46
Думал двоение это проблема эмулятора. Да было такое когда проходил пс2 хиты.
В эмуле видел двоение, если разрешение выше нативного для ps2 поставить. Но я не про эмуль говорю, а про особенность отображения движения в 30 фпс на 60гц элт и плазме.

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 27 янв 2026, 23:12
AlecArzh
Пробовал BFI для плавности на эмулях 8-16 бит, работает нормально, но картинка темнее из-за черного кадра.

А вот эмуль Дримкаст начинает сыпать артефактами в RetroArch :amber:

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 27 янв 2026, 23:31
Link
AlecArzh писал(а): 27 янв 2026, 23:12
Пробовал BFI для плавности на эмулях 8-16 бит, работает нормально, но картинка темнее из-за черного кадра.

А вот эмуль Дримкаст начинает сыпать артефактами в RetroArch :amber:
Ни один тру геймер не станет пользоваться казуальной RetroArch .. :gabe: :huang: :huang:

: 27 янв 2026, 23:40
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 21:34
То что 5200 говно на момент владения ею я не особо догадывался.
ты был ещё очень юным и неопытным. консоли пропкустил. пк твой особо ничего не тянул. говорить не о чём в общем :fuuukr:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 21:38
а ты играл в 450р 15 fps:
480p. а у тебя в той игре было 0р 0fps.
Flex писал(а): 27 янв 2026, 22:40
На сеге и снесе почти все игры в 60 фпс
ок. томб райдер и ре1-2 и фф7-8-9 были в 30 или 60 фпс?
и какие 60 фпс у тебя в PAL регионе? :povar2:
Flex писал(а): 27 янв 2026, 22:40
Чатгпт нарыл вот это
так говори ты а не из чата вытаскивай. из лучших версий на ПК я так сразу могу назвать макс пейна 1 и 2. они точились под клавомышь. в других играх на ПК были проблемы именно с управлением. ты играл в томб райдер на пк без геймпада?
Flex писал(а): 27 янв 2026, 22:40
Стоит камере начать движение и в 30 фпс будет так
не будет так. иначе как бы ты смотрел властелина колец на элт или плазме в 24 фпс? завязывай с таблетаками :mario:
Flex писал(а): 27 янв 2026, 22:40
Ну если всех тогдашний пекарей по конфигу Тохдома судить, тогда конечно
у тебя какие гпу были в 2000-2005. пиши по годам.
Flex писал(а): 27 янв 2026, 22:40
Был какой-то wingman (но не у меня лично)
под него игры никто не точил. там даже возможности настройки пада не было в играх. приходилось ставить под софт.
Flex писал(а): 27 янв 2026, 23:03
о я не про эмуль говорю, а про особенность отображения движения в 30 фпс на 60гц элт
и как же кинцо 24 фпс то смотрел тохдом на своём элт 75гц мониторе? :hmmm:

Отправлено спустя 33 секунды:
Link писал(а): 27 янв 2026, 23:31
Ни один тру геймер не станет пользоваться казуальной RetroArch
а чем он станет с поддержкой CHD и шейдеров? :uporot:

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 28 янв 2026, 00:04
Flex
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40
ок. томб райдер и ре1-2 и фф7-8-9 были в 30 или 60 фпс?
и какие 60 фпс у тебя в PAL регионе?
Ну я и говорю, что отдано на милость разрабам, будет в игре 60 фпс или нет. На пк ты сам выбираешь.

Про 50/60 не суть важно. Важно, чтоб фпс был равен герцовке.
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40
не будет так. иначе как бы ты смотрел властелина колец на элт или плазме в 24 фпс? завязывай с таблетаками
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40
и как же кинцо 24 фпс то смотрел тохдом на своём элт 75гц мониторе?
В кино обычно либо медленное панорамирование либо накладывают тонну motion blur, чтобы скрыть данный артефакт. В играх тех лет motion blur был кривой или не использовался вовсе. Но один хер это либо мыло, либо артефакты строба.
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40
так говори ты а не из чата вытаскивай. из лучших версий на ПК я так сразу могу назвать макс пейна 1 и 2. они точились под клавомышь. в других играх на ПК были проблемы именно с управлением. ты играл в томб райдер на пк без геймпада?
Мне тогда было совершенно все равно, че там на консолях, поэтому и вспоминать нечего. Но это не важно в контексте вопроса.
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 23:40
у тебя какие гпу были в 2000-2005. пиши по годам.
У меня была MX440

: 28 янв 2026, 00:11
tohdom
Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04
Мне тогда было совершенно все равно, че там на консолях
Именно :pcman:

: 28 янв 2026, 00:47
truth1one
Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04
Ну я и говорю, что отдано на милость разрабам, будет в игре 60 фпс или нет. На пк ты сам выбираешь
Ты играл в эти игры и лично видел там двоение как на твоих стринах? Или ты теоретик вроде тохдома?
Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04
Важно, чтоб фпс был равен герцовке.
Как ты смотрел 24фпс кинцо раньше?
Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04
В кино обычно
В кино по разному и быстрые сцены там тоже есть, те же битвы.
Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04
Мне тогда было совершенно все равно, че там на консолях, поэтому и вспоминать нечего. Но это не важно в контексте вопроса
Важно.
Flex писал(а): 28 янв 2026, 00:04
У меня была MX440
Тохдом номер 2 :poher: вы с ним из одного корыта что ли?
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 00:11
Именно
Ты был тогда юн, беден и ничего не понимал.

: 28 янв 2026, 00:51
tohdom
Играл since 1991 так что коече понимал

: 28 янв 2026, 01:22
truth1one
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 00:51
Играл since 1991 так что коече понимал
Мало что понимал, раз пропустил консоли. В играх 6 поколения ты нуль, может и в 5 тоже. Отсюда и сравниваешь квадратный квейк 3 с анимацией бревна с Айко, которую хоть и делали под пс1, но она всё равно превосходит квейк и ут по геометрии, эффектам, анимации, освещении и теням. Вода в ико вообще не факт что возможна на тогдашних пк гпу.