Страница 1315 из 1480

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:23
Danny
FaceConTroll писал(а):
Firewatch - хорошая игра способная удержать до финала, который, к сожалению, весьма разочаровывающий
Такая же история, игру прошел в один присест, но в конце подгорел из-за концовки, а, точнее, из-за её отсутствия :yobahurt:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:28
Freaking Bsod
Прошёл NG+ в Dark Souls + в первый раз дошёл до AotA.
10 из 10. Основной игре. А вот AotA 6-ку, и то только за счёт бездны и Мануса. :prost)): Всё остальное либо плохо, либо заметно хуже оригинала.

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:31
antifanboy
Freaking Bsod, теперь второй проходи :pled:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:32
Freaking Bsod
antifanboy, не :gabelol:
Отложу серию до 3.
Сейчас в планах спустя пол года добить Lost Odyssey. :lol5:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:33
antifanboy
Freaking Bsod, слабак :yoba5:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:36
Freaking Bsod
antifanboy, ну ок :yoba5:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:37
antifanboy
Freaking Bsod, насадил бы тебя на пику хейда :shaloon:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:47
Freaking Bsod
antifanboy, насадил бы тебя на скелет Изображение :shaloon:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:48
antifanboy
Freaking Bsod, убил бы его с 1 трая :wanka:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:52
infa
antifanboy писал(а):
Freaking Bsod, убил бы его с 1 трая :wanka:
Но ты бы убился об банку с таблетками :uuu:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 22:55
antifanboy
infa, :gabe:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 23:08
Freaking Bsod
antifanboy писал(а):
Freaking Bsod, убил бы его с 1 трая :wanka:
Умер бы от первой атаки :reggie:

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 23:16
BlackGrishka
Полотенце писал(а):
FaceConTroll писал(а):
Firewatch - хорошая игра способная удержать до финала, который, к сожалению, весьма разочаровывающий :huang: Весь игровой процесс держалась интрига и в одночасье всё обернулось какой-то нелепицей, как будто авторы не знали, как подвести финал своей истории и такие :"Ну хуй с ним - пусть будет так" :kaz3: Толи опыта не хватило, толи хрен знает что...7.5/10
а мне наоборот кажется что все так и было задумано дабы сбить игрока с толку. Обе сюжетные линии завершились совсем не так как я ожидал. Чего я там себе только не накрутил по мере прохождения, а оно вон вишь как все вышло в итоге.
сбивает с толку разве что бессмысленная концовка ибо мотивация персонажа абсолютно притянута за уши и бессмысленна

Добавлено спустя 49 секунд:
FaceConTroll, да там по сути концовки и нет,зачем это все делалось,для чего?

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 23:19
MaxTrane
Dying light the following
Збс длц, но как и сама игра не идеальна.
Концовка :yoba:(:
СПОЙЛЕР
Выбор либо все здыхают, либо превращается гг, но каким образом в этой версии в Харране все ок стало, зомбаки пропали, школы открылись?

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 23:36
NightlyRevenger
Freaking Bsod писал(а):
. А вот AotA 6-ку, и то только за счёт бездны и Мануса. :prost)): Всё остальное либо плохо, либо заметно хуже оригинала.
Чем это?

Re: Последняя пройденная игра

: 17 фев 2016, 23:53
Freaking Bsod
NightlyRevenger писал(а):
Freaking Bsod писал(а):
. А вот AotA 6-ку, и то только за счёт бездны и Мануса. :prost)): Всё остальное либо плохо, либо заметно хуже оригинала.
Чем это?
Ну, начнём с первого босса.
Идём дальше.
Лес ничем не примечателен, пара противников и то какая-то копипаста.
Вся сложность Арториаса зависит от знания его чарджа. Если ты не знаешь, что его можно сбить, то на НГ+ иногда его атаки идут в разнобой с анимацией и его просто невозможно убить, особенно когда он 6 раз делает бочку в воздухе. Если же ты знаешь, что стукнув n-ое кол-во раз ты сбиваешь его чардж, то убиваешь с 1-2 попытки.
Город просто скучная локация. Один раз был экстрим, и то, когда впервые вторгся другой игрок в мой маня мирок.
Бездна крута. Манус крут.
Дракон крут, но место битвы ломает его в дерьмо, а именно стены. Не раз я стоял почти в упор к стене, когда он делал вот эту атаку Изображение, в итоге он на секунду застревал в колижене, а затем почти ваншотал без шанса увернуться (даже с фастролами). :ohyou: Иногда во время обычного полёта просто самонаводился в модельку персонажа, в основном когда я стоял близку к нему (ведь это так логично).

Re: Последняя пройденная игра

: 18 фев 2016, 08:53
FaceConTroll
BlackGrishka писал(а):
да там по сути концовки и нет,зачем это все делалось,для чего?
Хрен знает, какая задумка была у девелоперов :conf2: Как по мне им просто не хватило опыта или фантазии красиво закончить историю, которая так интригующе началась и поддерживала интерес до самого финала :kaz3: У меня в конце тоже не было никаких эмоций - пустота одна :pf:

Re: Последняя пройденная игра

: 18 фев 2016, 10:09
david_duke
FaceConTroll писал(а):
BlackGrishka писал(а):
да там по сути концовки и нет,зачем это все делалось,для чего?
Хрен знает, какая задумка была у девелоперов :conf2: Как по мне им просто не хватило опыта или фантазии красиво закончить историю, которая так интригующе началась и поддерживала интерес до самого финала :kaz3: У меня в конце тоже не было никаких эмоций - пустота одна :pf:
игра про эскапизм, типа.

Re: Последняя пройденная игра

: 18 фев 2016, 11:38
RAM1S
BlackGrishka писал(а):
зачем это все делалось,для чего?
Игра на деле полным пиздецом оказалась...
Про неё некоторые упоротые кричали что наконец то будет шедевральный The Long Dark с сюжетом - а в итоге получилась корридорная параша, которая даже на километр к лучшему инди сурвайвлу не приблизилась. Там хоть и нет сюжета, но хотя бы бродить по лесу и находить всякие бункеры с ништяками на горе лысой пизды - гораздо увлекательнее, чем бегать по лесу размерами 200 на 200 метров и охуевать от каких то заборов по середине, после чего нужно искать на другом конце карты топор, дабы пройти за этот забор высотой 2 метра :facepalm:
Единственный плюс - озвучка героев реально хорошая, но вытянуть этот унылый инди понос даже она не в силе. :nenado:

Re: Последняя пройденная игра

: 18 фев 2016, 14:52
tohdom
dying light following
Как и оригинал - понравилось. Жаль коротенькая. И из-за этого я не успел докачать скилл вождения, а то что накачал - не много успел использовать :kaz3:
Территории довольно большие и им не хватает все же каких-то быстрых перемещений.
Или какого-нибудь "друга-бота", который бы сидел в машине и подгонял её по запросу. А то заиграешься где-то далеко и от сейф-зоны и от машины и пиздюхаешь 10 минут ничего не делая :arnoface: