CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 май 2025, 14:17

Инсайдер рассказал про сюжет «Шрека 5»
MyTimeToShineHello ранее предсказал участие популярной певицы Зендеи в мультфильме.

Изображение

MyTimeToShineHello ранее предсказал участие популярной певицы Зендеи в мультфильме

Инсайдер рассказал некоторые подробности сюжета будущего мультфильма «Шрек 5». Ранее MyTimeToShineHello смог предсказать участие певицы Зендеи в проекте, поэтому некоторые пользователи верят его словам.

Предполагаемый сюжет мультфильма будет связан с путешествием во времени. Дочь Шрека, которую озвучивает Зендея, начала практиковать магию. Ошибка в колдовстве приводит к тому, что главный герой мультфильма вместе с Ослом перемещаются в реальный мир. И персонажи попытаются вернуться домой.

Хоть это лишь инсайдерская информация, но такой сюжет отчасти объясняет появление некоторых элементов современной культуры. В тизере «Шрека 5» огр использует фильтры для селфи из популярных социальных сетей.

Показ продолжения популярной серии запланирован на 23 декабря 2026 года. Вместе с выходом первого тизера фанатская студия дубляжа представила свою русскую озвучку ролика.
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 44240
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4608 раз
Лайкнули: 2279 раз
Дизлайкнули: 5

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 14:42

Gillean_Jordan писал(а): 08 май 2025, 13:18
Редакция MFB лично встретились с разработчиками Red Recon 1944
Медаль пиздабола этому господину :yeah:
СПОЙЛЕР
Изображение
Xopek
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 40476
Рега: 22 окт 2009, 22:39
Откуда: [default] city
Лайкнул: 1857 раз
Лайкнули: 3160 раз
Дизлайкнули: 2
Профиль и ЛС:

Кубок Серебряного Тролля Кубок Золотого Тролля Troll Medal Nomad Medal
Halo Medal RROD Trophy Орден мышиной ярости PS5 Medal

08 май 2025, 15:15

Newfag писал(а): 08 май 2025, 12:56
Выходит, что идеи из оригинала были реализованы наполовину, а то и меньше. Спасибо за бетатест
Оригинал был альфой
В сиквеле только бетка :kojima:
Ждём триквел на Ps6 только на нем бета тест завершиться :hideo:
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 май 2025, 15:56

DF: консоли не потянут GTA 6 выше, чем в 30 FPS
Владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X|S испытают те же эмоции, что и геймеры на релизе GTA 5.

Изображение

Слишком красивая игра

Digital Foundry проанализировали второй трейлер GTA 6, который Rockstar выпустила в начале мая. Эксперты отметили невероятную детализацию объектов и персонажей. Но есть проблема — за всю красоту консольщикам придется заплатить кадрами в секунду.

GTA 6 сначала выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Digital Foundry уже по трейлеру пришли к выводу, что консоли смогут выдать не более 30 FPS с возможными просадками. Сам ролик был записан на базовой версии PS5.

Схожая ситуация была с релизом GTA 5 на PlayStation 3. Консоль не справлялась с уровнем графики, и даже PS4 с улучшенной производительностью выдавала около 30 FPS с небольшими просадками кадров в секунду во время активных перестрелок в игре. Предполагается, что ПК лучше справится с движком Rockstar.

Уровень детализации смог удивить и профессиональных 3D-художников, которые остались в восторге от текстур волос на руках, пота на теле и пивной пенки в бутылке. Автор Baldur's Gate 3 похвалил Rockstar за смелость в отражении современного общества. Разработчики GTA 6 опубликовали много новых скриншотов из игры, а геймеры с нетерпением ждут релиза экшена 26 мая 2026 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 май 2025, 17:17

Шаман и Екатерина Мизулина провели концерт в Minecraft к 9 мая
Геймеры могли подключиться к специальному серверу «Аллея Героев» и послушать песню «Я русский».

Изображение

Геймеры могли подключиться к специальному серверу «Аллея Героев» и послушать песню «Я русский»

8 мая прошел праздничный стрим на сервере «Аллея Героев» в Minecraft ко Дню Победы. Каждый геймер мог присоединиться к мероприятию, чтобы посетить различные локации, памятники, пройти полосу препятствий, получить уникальные скины и узнать больше об истории Великой Отечественной войны.

Екатерина Мизулина и российский певец Шаман провели трансляцию на сервере. Геймеры смогли послушать знаменитые хиты исполнителя. Стрим временами обрывался из-за сбоев, но Шаман отметил, что это дело рук недоброжелателей.



Геймеры могут отпраздновать День Победы не только в Minecraft, но и в культовом авиасимуляторе «Ил-2 Штурмовик». 9 мая компания 1С устроит бесплатную раздачу игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 май 2025, 18:17

Вышел геймплейный трейлер Mafia: The Old Country
В ролике показали погони на машинах и перестрелки.

Изображение

В ролике показали погони на машинах и перестрелки

Разработчики Mafia: The Old Country выпустили геймплейный трейлер игры. В ролике показали главного героя, напряженные перестрелки и драйвовые погони на машинах.

phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 май 2025, 19:18

Русская озвучка и Сицилия: все, что известно про Mafia: The Old Country
Собрали новые подробности о новой части культовой серии про мафиози.

Изображение

Собрали новые подробности о новой части культовой серии про мафиози

8 мая студия Hangar 13 представила первый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country — новой части серии про мафию, шляпы и нуарные перестрелки. Игра получила свою страницу в Steam, и мы собрали новые подробности про Mafia: The Old Country.

Сюжет Mafia: The Old Country

Изображение

Главным героем Mafia: The Old Country станет Энцо Фавара — молодой парень с тяжелым детством, который хочет изменить свою жизнь к лучшему. Бандит готов на все, чтобы стать богатым. Именно поэтому он примыкает к семье Торризи. Так начнется его путь в огромной преступной группировке «Коза Ностра» из Сицилии.

Разработчики обещают, что история Энцо Фавары будет наполнена драматичными моментами, а сама Mafia: The Old Country рассказывает не о судьбах добрых героев, а про настоящих мерзавцев преступного мира. Сюжет экшена в полной мере наполнен интригами, предательствами и неожиданными поворотами истории. Можно сказать, что новая часть серии станет классической криминальной драмой.

Красоты Сицилии на движке Unreal Engine 5

Изображение

Разработчики из Hangar 13 решили показать зарождение мафии у самых истоков. Не даром Mafia: The Old Country является приквелом всей серии. События в новой части развернутся в Сицилии 1900-х годов. Душные улицы американских мегаполисов времен сухого закона сменят живописные просторы итальянской Сицилии. Вместо огромных городов авторы решили показать небольшие деревушки и частные поместья, а также забытые и таинственные места.

Исследовать обширный мир можно на своих двоих, скакуне или железном коне. Транспорту уделили особое внимание, чтобы геймеры смогли оценить одни из первых автомобилей 20-го века. А если железный конь и грунтовые дороги не понравятся, то всегда можно ускакать вдаль по живописным полям Сицилии на лошади. Локации обещают разнообразные: виноградники, заброшенные руины и постройки, богато украшенные оперные театры с музеями и так далее.

Полный перевод на русский язык

Изображение

Первое, что бросается в глаза — наличие русского перевода. И не только текста и интерфейса, но и полноценной озвучки всех персонажей. Любопытно, что игры издателя 2K официально не продаются пользователям из РФ, но полноценный русский перевод в Mafia: The Old Country будет.

Изображение

Примечательно, что итальянская озвучка в игре не предусмотрена. У геймеров это может вызвать некоторые вопросы, ведь действия в Mafia: The Old Country происходят в Сицилии — ключевой области в Италии, где зародились мафиозные группировки.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 май 2025, 20:42

В EGS бесплатно раздают Touch Type Tale, где нужно играть только клавиатурой
Акция продлится до 15 мая.

Изображение

Акция продлится до 15 мая

В EGS стартовала очередная бесплатная раздача игр. На этот раз геймеры могут пополнить библиотеку сразу двумя играми: Touch Type Tale — Strategic Typing и Deadtime Defenders.



Уникальной особенностью стратегии Touch Type Tale является управление. Геймеру необходимо отдавать команды войскам с помощью написанных команд. В игре это объясняется сюжетом: главный герой использует печатную машинку. Про компьютерную мышь можно забыть — создание войск и возведение построек производится исключительно с помощью клавиатуры.



Deadtime Defenders представляет собой 2D-шутер, где придется сразиться с кучей врагов и мини-боссами. Геймеру доступна кастомизация персонажа и его оружия, а также прокачка для создания собственного уникального билда. В Deadtime Defenders нет русского языка.

Акция продлится до 15 мая. В следующей раздаче EGS участвуют две неизвестные игры. Их название станет известно на старте новой акции.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 май 2025, 21:46

Анонсирована Europa Universalis 5 — продолжение серии от создателей HOI4
Игра находится в разработке около 5 лет.

Изображение

Игра находится в разработке около 5 лет

Студия Paradox анонсировала Europa Universalis 5 — продолжение популярной серии глобальных стратегий. Действие игры развернется накануне Столетней войны в 1337 году.



Разработчики обещают самую масштабную карту в истории серии. Механики дипломатии, экономики, исследования и войн станут более проработанными. В распоряжении игрока будут доступны десятки видов полезных ресурсов для торговли, а развитие войска начинается с обычного ополчения. И только по прошествии времени солдаты превращаются в настоящую армию.

Europa Universalis 5 разрабатывается около 5 лет. Во главе команды разработчиков стоит Йохан Андерссон — ветеран студии и создатель предыдущих частей серии, а также Stellaris, Victoria 2 и Hearts of Iron 4.

Точная дата выхода Europa Universalis 5 неизвестна. В стратегии будет перевод на русский язык, а геймеры из РФ смогут без проблем приобрести игру. Перед выходом продолжения всегда можно ознакомиться с предыдущими частями и другими франшизами Paradox. Редакция MFB собрала топ лучших стратегий студии.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 май 2025, 10:17

1C Game Studios бесплатно раздает «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву»
Акция закончится в 23:59 по московскому времени.

Изображение

Акция закончится в 23:59 по московскому времени

Команда 1C Game Studios устроила бесплатную раздачу симулятора «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву». Акция продлится до 23:59 по МСК.

Получить игру можно двумя способами. Первый — зарегистрироваться на официальном сайте, после чего «Битва за Москву» останется в библиотеке навсегда. Второй — авторизоваться на сайте через учетную запись MFB или Steam. При втором методе дополнение можно получить на свою выбранную платформу, но только при наличии игры «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград»: при первом запуске симулятора нужно войти в аккаунт с сайта «Ил-2».



События «Битвы за Москву» разворачиваются на обширной карте, охватывающей Москву и часть Калининской области времен конца 1941 года. В режиме карьеры можно вступить в одну из реальных эскадрилий, продвигаться по службе и получать награды. Есть как одиночные миссии, так и сетевые бои, где можно сразиться с другими игроками.

В игре представлено восемь самолетов с проработанными кабинами: четыре истребителя — И-16 тип 24, МиГ-3 серии 24, а также два Bf 109 (E-7 и F-2), советский штурмовик Ил-2 образца 1941 года, тяжёлый истребитель-бомбардировщик Bf 110 E-2, а также два бомбардировщика — Пе-2 (35-я серия) и Ju-88 A-4.

До 20 мая другие игры серии «Ил-2» можно приобрести со скидкой 80%. Среди них есть, например, Tank Crew. Она посвящена танковому сражению на Курской дуге — крупнейшей битве с участием бронетехники в истории.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 май 2025, 12:17

На MFB завершается проект «Искры Победы» — доступ открыт до конца 9 мая
Участники попадут в виртуальный «Зал славы» и могут получить ценные призы.

Изображение

Участники попадут в виртуальный «Зал славы» и могут получить ценные призы

На площадке MFB пошел последний день проведения специальной акции — социального проекта «Искры Победы», приуроченного к празднованию 80-й годовщины Победы в Великой Отечественной войне. Принять участие можно до 23:00 по МСК.

Пользователи портала могут ознакомиться с интерактивной историей «Путь Героя». По сюжету инженер Алексей и артиллерист Иван проходят испытание войной в 1940-х, закаляя мужество и стойкость своего поколения.

Изображение

Открывая письма, выполнять задания и собирая «Искры Победы», геймеры могут получить призы — промокоды на использование сервисов MFB и уникальные игровые предметы. Если пользователь не участвовал в проекте за предыдущие недели и обнаружил его только сейчас, не страшно: прежние этапы акции доступны для всех. Если пройти весь путь до конца, выполняя задания, имя игрока появится в виртуальном «Зале славы».

Изображение

Получить «Искры Победы» можно еще парой способов. Например, приобрести «Кейс Победы» — благотворительный сундук с игровыми предметами. Также «Искры» начислят в профиль за покупку игр на военную тематику. Найти распродажу можно в разделе «Военные трофеи» на странице акции.

Изображение

При подготовке «Пути героя» команда MFB изучила архивы и краеведческие материалы, ознакомилась со множеством реальных писем, газетных вырезок и хроник времен Великой Отечественной. Для проекта сочинили оригинальный саундтрек, вдохновленный десятками военных композиций. В работе приняли участие и некоторые отечественные разработчики: например, в одном из заданий геймеры познакомятся с игрой «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 май 2025, 12:44

Лучшие стратегии о Второй мировой войне
Собрали самые проработанные симуляторы полководца или командира отряда в эпоху Великой Отечественной войны.

Изображение

Собрали самые проработанные симуляторы полководца или командира отряда в эпоху Великой Отечественной войны

Битва под Москвой, Сталинград, Курская дуга, Берлин. Вот уже 80 лет в России празднуют со слезами на глазах 9 мая — победу СССР и союзников над нацистской Германией. В честь столь знаменательной для мировой истории даты мы собрали лучшие стратегии о Второй мировой войне: от глобальных симуляторов полководца до тактических игр о командирах подразделений.

«Блицкриг 2»

Изображение
  • Дата выхода: 23 сентября 2003 года
  • Разработчик: Nival
  • Платформа: ПК
Уникальность стратегии «Блицкриг 2» от российской студии Nival заключается в постепенном развитии геймера в роли командира. Успешное проведение наступательных операций и выполнение поставленных задач обеспечивает прокачку героя. Открываются новые способности, тактики и стратегии. Вместе с этим меняются и юниты, которые из зеленых юнцов превращаются в элиту армии СССР, союзников или Германии.

«В тылу врага: Штурм 2»

Изображение
  • Дата выхода: 15 мая 2014 года
  • Разработчик: Digitalmindsoft
  • Платформа: ПК
Одна из частей культовой серии «В тылу врага», но, в отличие от других выпусков, созданная немецкой студией Digitalmindsoft. «Штурм 2» больше акцентирована на управлении отдельными родами войск. В пылу битвы придется самому переключаться на танки, чтобы перезарядить пушку. Отдельно стоят упоминания проработанные разведывательные и снайперские операции.

«Партизаны 1941»

Изображение
  • Дата выхода: 14 октября 2020 года
  • Разработчик: Alter Games
  • Платформа: ПК
Большинство стратегий про Вторую мировую войну затрагивают открытие нового фронта союзниками или контрнаступление советских войск на вермахт. Но разработчики тактики «Партизаны 1941» решили показать первые месяцы войны на Восточном фронте — осень 1941 года.

Геймер в роли офицера РККА создаст партизанский отряд в тылу немецких войск, чтобы усложнить противнику жизнь. Подрывы узлов снабжения, ликвидация высшего командного состава и другие диверсии помогут защитникам осажденного Ленинграда продержаться как можно дольше.

Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront

Изображение
  • Дата выхода: 27 декабря 2020 года
  • Разработчик: Digitalmindsoft
  • Платформа: ПК
Стратегия от создателей «В тылу врага: Штурм 2». В Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront можно не только управлять целыми подразделениями, но и переключаться в режим от третьего лица. Тогда стратегия превращается в драйвовый шутер. Разработчики сделали акцент на всем Восточном фронте и охватили события от июня 1941 года до победы советских войск над вермахтом в 1945-м.

Steel Division 2

Изображение
  • Дата выхода: 18 июня 2019 года
  • Разработчик: Eugen Systems
  • Платформа: ПК
Французская студия Eugen Systems уделила основное внимание операции «Багратион» и детально воспроизвела ключевые сражения контрнаступления советских войск. Steel Division 2 — одна из самых масштабных стратегий, в которой карты боев воссозданы в масштабе 1:1 и площадью до 150x100 километров.

Hearts of Iron 4

Изображение
  • Дата выхода: 6 июня 2016 года
  • Разработчик: Paradox Interactive
  • Платформа: ПК
Никакой топ про игры о Второй мировой войне не обходится без Hearts of Iron 4. Все вышеупомянутые франшизы сконцентрированы на управлении войсками и отдельными подразделениями. Но в Hearts of Iron 4 геймер возьмет на себя роль главы целого государства во время самой страшной войны в истории человечества.

Играть можно за любые страны: от ключевых участников Второй мировой и до небольших Швейцарии или Албании. Если разобраться в перегруженном интерфейсе и сложных механиках, то Hearts of Iron 4 способна завлечь на тысячи часов своими неповторимыми партиями.

А какие ваши любимые стратегии про Вторую мировую войну? Обязательно расскажите об этом в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 май 2025, 13:45

Авторы фильма «Властелин колец: Охота на Голлума» назвали точную дату выхода
Ленту стоит ждать в декабре 2027 года.

Изображение

Ленту стоит ждать в декабре 2027 года

Warner Bros. уточнила сроки выхода «Охоты на Голлума» — спин-оффа киносаги «Властелин колец». Прокат фильма стартует 27 декабря 2027 года, хотя лента должна была выйти годом ранее — в конце 2026-го.

По хронологии действие «Охоты на Голлума» развернется «внутри» фильма «Властелин колец: Братство Кольца» — между празднованием дня рождения Бильбо Бэггинса и спуском отряда в глубины Мории. В лоре франшизы Арагорн и Гэндальф и правда охотились на Голлума, когда того после пыток отпустили из Мордора. Актерам Иэну Маккеллену и Вигго Мортенсену, сыгравшим мага иследопыта соответственно, уже предложили вернуться к своим ролям.

Режиссером фильма выступит Энди Серкис («Маугли», «Веном 2»), он же вновь сыграет роль Голлума. За сценарий отвечают Фрэн Уолш и Филиппа Бойенс, которые работали над оригинальной трилогией и приквелами о Бильбо Бэггинсе.

Также в производстве находится второй новый фильм во вселенной «Властелина колец», но его сюжет будет отдельным. Постановщик трилогий «Властелин колец» и «Хоббит» Питер Джексон выступает продюсером обеих картин.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 май 2025, 16:20

На MFB стартовал предзаказ российской стратегии Broken Arrow
Игра выйдет летом 2025 года.

Изображение

Игра выйдет летом 2025 года

Площадка MFB открыла страницу Broken Arrow. Это тактическая стратегия в реальном времени, посвященная современной войне между Россией и США. За разработку отвечает российская студия Steel Balalaika.

Broken Arrow выйдет на ПК 19 июня 2025 года. Оформить предзаказ можно уже сейчас: в таком случае геймеры получат доступ к стратегии на три дня раньше прочих — 16 июня.

Команда поделилась новым трейлером игры. В ролике показали жаркие сражения с участием пехоты, танков и авиации.



Игроки смогут бросить в бой пехоту и спецназ, снайперов и беспилотники, танки и артиллерию, истребители и вертолетный десант, водную технику и многие другие войска — свыше 300 видов боевых единиц в 6 категориях. Все из них можно будет настроить при помощи 1,5 тыс. элементов кастомизации — от брони и типов боеприпасов до специальных модулей и камуфляжа.

Картинки (5шт): Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 май 2025, 17:44

Релиз Titan Quest 2 перенесли на лето
Разработчики решили избежать конкуренции с другими ARPG.

Изображение

Разработчики решили избежать конкуренции с другими ARPG

Команда Grimlore Games объявила о переносе релиза ролевой игры Titan Quest 2. Теперь проект доберется до раннего доступа летом 2025 года. Точную дату объявят позднее.

Прежде игру планировали выпустить до конца зимы. Изменение сроков выхода Grimlore Games объяснила повышенным интересом к другим играм жанра ARPG в первоначальное релизное окно.

Изображение

Разработчики поделились результатами закрытого тестирования Titan Quest 2, прошедшего в начале весны. Так, студия столкнулась с огромным наплывом игроков. 92% участников оценили игру в Steam «положительно» и «очень положительно». При этом 66% геймеров совсем недавно играли в первую Titan Quest и могут назвать себя экспертами по этой серии. В целом большая часть тестеров готова порекомендовать сиквел друзьям или уже сделала это.

Особенно участники теста оценили графику и звуковое сопровождение — на 5,25/6 и 5,16/6 соответственно. Например, согласно отзывам геймеров, многим понравилась более яркая гамма и атмосфера, что отличает Titan Quest 2 от прочих игр жанра.

Изображение

Сложность боевой системы геймеры оценили на 3,63/6. Такой средний результат Grimlore Games считает идеальным: сиквел бросает вызов игрокам, но не становится слишком напряженным, особенно для тех, кто может сесть за RPG после рабочего дня.

Не обошлось без отрицательных мнений, и к ним команда прислушивается особенно тщательно. Например, одним тестерам темп сражений показался слишком вялым и медленным, у других возникли проблемы с прицеливанием в дальнем бою, а третьи пожаловались на некорректный баланс: способности ощущаются слишком мощными, слабыми либо дорогостоящими.

Изображение

Сюжет ролевого экшена расскажет о борьбе главного героя с древнегреческой богиней возмездия Немезидой, которая сходит с ума, наводит порчу на нити судьбы и принимается карать всех, кто желает ей помешать. В ходе приключений смельчак посетит греческие храмы, деревни и другие локации, а также сразится с сатирами, сиренами, грифонами, кентаврами и другими мифологическими существами.

Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе на ПК, а до PlayStation 5 и Xbox Series X|S доберется только к полноценному релизу. На старте в экшене не будет русского языка: его добавят с одним из обновлений.
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 44240
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4608 раз
Лайкнули: 2279 раз
Дизлайкнули: 5

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

09 май 2025, 23:55

В среду Sony объявила о формировании новой внутренней студии teamLFG из ветеранов Bungie и подтвердила, что она уже трудится над своим первым проектом для PlayStation 5. Но вместо ажиотажа новость вызвала волну беспокойства и раздражения среди фанатов.

Дело в том, что проект будет мультиплеерным — аудиторию ждет экшен с элементами MOBA, файтингов, платформеров и симуляторов жизни в комедийной вселенной — иными словами, очередной сервис.
Новый Конкорд :pled:
СПОЙЛЕР
Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 10:17

Самая слабая часть трилогии: оценки и релизный трейлер DOOM: The Dark Ages
86 баллов на OpenCritic.

Изображение

86 баллов на OpenCritic

Зарубежная пресса до релиза поделилась полноценными обзорами шутера от первого лица DOOM: The Dark Ages. Многие журналисты отметили, что id Software решила переизобрести привычную формулу, но преуспела не везде.

Некоторые подчеркнули, что The Dark Ages лишена избыточного платформинга Eternal, а потому понравится большему числу игроков. Также СМИ отметили крутую боевую систему, красивые локации и открытые зоны.

К недостаткам обозреватели отнесли секции, в которых нужно летать на драконе — их назвали почти утомительными. Кроме того, на журналистов не произвели впечатления сцены с гигантским мехом.
DOOM: The Dark Ages возвращает серию на правильный путь в характерно агрессивной манере. Это шаг вперед по сравнению с Eternal: навязчивый платформинг заменили значительно улучшенной системой ближнего боя и увлекательными боевыми пазлами.
VGC
DOOM: The Dark Ages — самая слабая часть великолепной трилогии. И несмотря на мое отношение к ее нововведениям в бою и исследовании мира, я предпочел бы игру, которая рискует и переосмысляет саму суть DOOM, а не просто развивает уже знакомые идеи.
TheGamer


Оценки:
  • IGN — 9/10;
  • Game Rant — 8/10;
  • PC Gamer — 80/100;
  • Eurogamer — 4/5;
  • TheGamer — 3.5/5;
  • GamesRadar — 3.5/5;
  • GameSpot — 8/10;
  • VG247 — 4/5;
  • DualShockers — 8/10.
Действие DOOM: The Dark Ages развернется до событий DOOM (2016). Игроки узнают предысторию Палача Рока и то, как из последней надежды королевства он превратился в самый ужасный кошмар Ада.

DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 с русской озвучкой и субтитрами. Шутер будет доступен в Game Pass со дня релиза. В отдельном материале мы собрали все известные факты об игре.
Prosto_ya_5
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 15327
Рега: 18 ноя 2019, 19:25
Откуда: МСК
Мои платформы: PS4
Лайкнул: 994 раза
Лайкнули: 1275 раз
Дизлайкнул: 172
Дизлайкнули: 364

Octopus Medal hateU medal Slash Medal Awesome Newbie

10 май 2025, 10:45

Gillean_Jordan писал(а): 10 май 2025, 10:17
Самая слабая часть трилогии
Какие же желтушные байты :lol5:
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 12:17

Вышел тизер второго сезона «Миротворца» с Джоном Синой
Премьера в августе.

Изображение

Премьера в августе

Стриминговый сервис Max (ранее HBO Max) показал официальный тизер второго сезона сериала «Миротворец» с Джоном Синой в главной роли. Шоу вернется на экраны 21 августа — спустя более чем три года после премьеры первого сезона.

Шоураннером «Миротворца» выступает Джеймс Ганн — постановщик «Стражей Галактики», а ныне глава DC Studios. Второй сезон шоу станет частью обновленной киновселенной DC. О перезапуске медиафраншизы читайте в нашем материале.



По сюжету Кристофер Смит (Сина) все еще работает на Аманду Уоллер (Виола Дэвис), но теперь в составе новой команды. Героям предстоит столкнуться с неожиданными угрозами, а зрители увидят больше экшена и юмора.

Во втором сезоне к Джону Сине присоединятся Дженнифер Холланд (Эмилия Харкорт), Даниэль Брукс (Леота Адебайо) и Фредди Строма (Линчеватель). В продолжении «Миротворца» будет восемь эпизодов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 12:42

Стратегии не умирают
Вы все еще хороните RTS? Тогда мы идем к вам.

Изображение

Вы все еще хороните RTS? Тогда мы идем к вам

В апреле раньше срока вышла Tempest Rising — до неприличная традиционная стратегия, воссоздающая механики, атмосферу и дизайн Command & Conquer, бессмертной, но скончавшейся классики. Разработчики даже пригласили композитора Фрэнка Клепаки — того самого, который написал «Hell March» для Red Alert и вообще отвечал за саундтрек всех игр студии Westwood и ее преемницы Petroglyph.

Какой получилась Tempest Rising, вы узнаете из нашего обзора. Но меня интересует тема, которая поднята в финале статьи и всплывает в интернете последние лет десять. С выхода Legacy of the Void — якобы последней великой RTS.

Четыре года назад я уже писал, что слухи о смерти жанра несколько преувеличены. Траурный плач немного утих, но не смолк, и, кажется, нам надо поговорить. Опять.
Эта статья — мнение автора. Оно может не совпадать с мнением редакции. А может и совпадать.
Стратегов не стало меньше



В паблике MFB мы запустили обсуждение современного состояния стратегий, и среди множества мнений как минимум два выглядят логичными. Пользователи полагают, что со времен расцвета жанра количество выходящих в год игр многократно выросло. RTS просто теряются на фоне огромных блокбастеров с зачисткой открытых миров от злобных знаков вопросов.

В то же время, геймеры больше не маргиналы. Сегодня играют в той или иной степени практически все, у кого есть хотя бы смартфон. И крупные издатели при запуске новых проектов закладывают желаемые продажи в десятки миллионов копий. Но десятков миллионов людей, которые хотели бы разбираться в тонкостях микроконтроля и долгосрочного планирования, с ростом общей аудитории видеоигр не появилось.

Количество геймеров увеличилось за счет тех, кого ранее называли «казуалами», и процентное соотношение разных типов игроков внутри сообщества сильно изменилось. Аудитория игр вообще выросла. Аудитория стратегий осталась на прежнем уровне.

Изображение

Это гипотеза, выдвинутая нашими читателями. Как ее проверить? Обратимся к продажам. У нас нет максимально точных инструментов, особенно в эпоху цифровой дистрибуции, поэтому придется поверить порталу VGChartz и держать в уме, что цифры примерные. Но они, предположительно, отражают картину в целом.

StarCraft 2: Wings of Liberty продалась тиражом 6 млн. копий за первые два года после выхода. Warcraft 3: Reign of Chaos преодолела отметку в 4,5 млн. экземпляров уже в первый год. Продажи Age of Empires 2 через год после старта составили порядка 2 млн. Примерно такие же показатели были у Command & Conquer: Red Alert в середине 90-х.

А помните популярную The Settlers 2? За первый год она едва преодолела отметку в 600 000 проданных копий. В то время как Civilization 2, для многих людей моего поколения ставшая первой и образцовой «Цивой», может похвастаться продажами в 3 млн. копий. За пять лет с момента выхода. Пять лет.

Total War: Warhammer 2 продалась тиражом 955,730 копий спустя год после релиза. Необычная и смелая Against the Storm показала результат 1 млн. спустя три года после старта раннего доступа. Но мы не знаем, на чем основаны эти данные — первое время игра была эксклюзивом Epic Games Store.

Изображение

Продажи куда более нишевой и сложной, чем любая часть Warcraft или C&C, глобальной стратегии Stellaris уже на второй год после выхода максимально приблизились к 2 млн. копий. И это до выхода огромного количества DLC — а ведь с тех пор прошло 8 лет, и игра все еще активно поддерживается и обновляется. Показатели, сравнимые с более «казуальными» Age of Empires 2 и Red Alert в их лучшие годы.

Градостроительная RTS Nortgard продалась тиражом 787,290 копий через год после старта раннего доступа. Результат лучше, чем у The Settlers 2 в свое время. А мрачный симулятор поселения Frostpunk за год после выхода только на ПК купили 1,4 млн. человек.

Civilization 6 — 11 млн. копий за пять лет с момента выхода. За те же пять лет, за которые легендарная Civilization 2 одолела только 3 млн. У со всех сторон нишевой и сложной Manor Lords — те же 3 млн. проданных копий. Вот только вышла она всего год назад — в апреле 2024. Неплохо для инди-стратегии, которую взял под крыло маленький и специализирующийся на «мертвом» жанре издатель?

Изображение

Выборка небольшая — только признанная классика и наиболее заметные стратегии современности. Без учета локальных маленьких хитов вроде Endzone, которая оказалась достаточно успешной, чтобы авторы выпустили сиквел. Но когда люди говорят о «смерти стратегий», они ориентируются именно на культовые бренды, продолжения которых нет уже много лет — и игнорируют новые франшизы и небольшие проекты.

А ведь они выходили во все времена. Например, в эпоху С&C была KKnD. И мы в нее играли. Точно так же, как сегодня кто-то играет, например, в ZEPHON. Вы о ней слышали? А она существует.

Кажется, мы не туда смотрим. Судя по цифрам, стратегии не стали менее популярными. И в них действительно играет примерно то же количество людей, что и в прошлом. Игрокам они все еще нужны.

Стратегии не нужны крупным издателям и инвесторам.

Разделение аудитории

Изображение

У любого жанра, явления и сорта кофе есть своя ограниченная аудитория. Нельзя привлечь новую, не меняя состав продукта. Нельзя сохранить старую, изменив состав. Даже коммерчески успешные попытки сделать все и для всех сразу собирают свой урожай недовольства и ненависти, и спустя несколько циклов репликации таких игр мы читаем новости о проблемах Ubisoft и увольнениях в EA.

Elden Ring продалась тиражом свыше 30 млн. копий. Пример успешной игры «не для всех»? Вовсе нет. Elden Ring — «попса». В хорошем смысле слова. Весь мир говорит о соулслайках. Все разработчики хотят сделать соулслайк. Все игроки хотят пройти соулслайк и ощутить причастность к элитному сообществу «настоящих хардкорщиков». Но как говорил Синдром в «Суперсемейке»: «А если супергерои все, то никто не супергерой».

Массовый казуал купит новую игру FromSoftware просто чтобы узнать, из-за чего столько шума в эфире. Многие бросят на первом боссе. Но многие пройдут, используя абсолютно все заложенные гейм-дизайнером механики, документированные функции и «имбовые» билды. Даже если «не-такие-как-все» снобы-хардкорщики будут упрекать таких геймеров в том, что они «неправильно играют».

Elden Ring — едва ли не самый мейнстримовый продукт в современной игровой индустрии. Потому что дает игроку широчайшую свободу выбора путей исследования и действий. Иначе бы никто не смог убить Малению, придя к ней в одних трусах и с горшком на голове.

Изображение

Так вот стратегии на этом фоне — реально «не такие, как все». Они требуют концентрации, а не реакции, микроменеджмента, а не ловкости. Планирования, а не прокачки. Это не значит, что они лучше других игр. В каком-то смысле даже наоборот — они слишком зарегулированы строгими правилами и небольшим набором функций.

Как, например, шахматы. Обилие тактических схем обеспечивается очень узкими рамками доступных игроку возможностей. Иначе стратегии просто не будут работать.

Это значит, что у них изначально ограничен потенциал привлечения аудитории. И с ростом числа геймеров вообще количество людей с определенным складом ума и интересами не увеличилось в цифрах, но снизилось в процентном соотношении. Снизилась и доля приносимых ими доходов в отчете любого крупного издателя.

Я уверен, что те же 4,5 млн. геймеров, 20 лет назад купивших Warcraft 3, сегодня купили бы Warcraft 4. Вот только Activision Blizzard стала слишком большой, а инвесторам и директорам Microsoft уже не хватит 4,5 млн. проданных копий. Поэтому мы не увидим ни Warcraft 4, ни StarCraft 3 — но увидим какой-нибудь мобильный сессионный PvPvE-шутер по франшизе.

Изображение

Зато эти 4,5 и даже «всего» 1-2 млн. продаж и активных игроков устроят небольших независимых издателей вроде американской Hooded Horse. Именно эта компания приютила уже упомянутую Manor Lords, а также хардкорную Old World от дизайнера Civilization 4 Сорена Джонсона, очень самобытную Cataclismo от создателей Moonlighter, шедевральную Against the Storm — всего три десятка новых стратегий с положительными отзывами в Steam. Также есть британская Slitherine Software, у которой двести тысяч стратегий уже готовы, и еще миллион на подходе.

Фанаты жанра обеспечены контентом и выбором. Они играют и не плачут в комментариях — поэтому о них никто не знает. Но кто-то же купил 3 млн. копий Manor Lords. И, как было сказано выше, это та же аудитория, что и 20 лет назад. По крайней мере — соизмеримая. Задача разработчиков и издателей — привлечь новую и не распугать старую.

Сделать это одной ультимативной игрой не получится ввиду особенностей жанра, который пострадает от чрезмерной свободы и обилия функций для всех и каждого. Следовательно, для издателя разумным подходом будет «диверсификация портфеля» — разные игры для разных геймеров. Придется переизобрести стратегии для тех, кто в стратегии никогда не играл.

Диванная тактика

Изображение

Нормальный игровой ПК у меня появился только в год выхода Warcraft 3 и только ради этой игры. На которую мне было бы плевать, не пройди я раньше Warcraft 2: The Dark Saga — переиздание второй части для первой PlayStation, включающее оригинальную WC2: Tides of Darkness и дополнение Beyond the Dark Portal.

Геймпадом без аналоговых стиков, сидя на старом диване перед маленьким (по нынешним меркам) ЭЛТ-телевизором. С управлением, почти никак не адаптированным под консоли — радиальное меню и всевозможные удобства для консольных геймеров изобретут только в XXI веке, а потом улучшат уже в эпоху Steam Deck.

И ничего. Мы играли в Dune 2 на MegaDrive 2, счастливчики — в Metal Marines на SNES, а на первой PlayStation стратегий и вовсе было множество. Command & Conquer: Red Alert, KKnD2: Krossfire, Z, эксклюзивная Dune 2000, отличная от ПК-версии своей трехмерной графикой, Panzer General, Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Warhammer: Dark Omen. И, конечно, Civilization 2 — немало современных фанатов серии в РФ познакомились с ней именно на консоли Sony. Это только то, что я вспомнил навскидку и во что играл лично.

Изображение

Сегодня, несмотря на рост популярности ПК и эпоху мультиплатформы, среднестатистический геймер все еще предпочитает PlayStation, реже Xbox. С недавних пор к ним присоединилась Steam Deck, и стратегий, адаптированных под возможность играть геймпадом, лежа на диване, стало еще больше. Включая, например, Age of Empires 4 и новейшую Civilization 7.

Пришло время сделать следующий шаг и придумать игру, которая не будет выглядеть как стратегия, но геймплей которой в основе все равно останется стратегией. Такую RTS, которая понравится поколениям, привыкшим исключительно к экшенам от третьего лица. И будет изначально заточена под комфортный «диванный гейминг» на большом экране.

Как это сделать? Я не знаю, я не гейм-дизайнер.

Не старый, а опытный

А вот Джулиан Голлоп — гейм-дизайнер. И он собаку съел на стратегиях и тактиках, когда-то придумав Laser Squad, XCOM и Chaos: The Battle of Wizards. А сейчас готовит к выпуску Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids. Глядя на скриншоты, вы вряд ли догадаетесь, что это классическая RTS со строительством. И с очень удобным и продуманным управлением — для игры геймпадом перед телевизором.



Под контролем игрока — инженер, который может атаковать, добывать ресурсы и строить. Карта разделена на зоны, и наша задача — занять их все и выбить противника из последнего региона. Для этого необходимо возводить здания, которые производят солдат, а потом при помощи меток направлять войско на захват новой территории.

Выглядит это, как Fortnite. Ощущается — как самая настоящая стратегия, напоминая отчасти Z и мультиплеер Company of Heroes. Насколько глубоки механики Chip ‘n Clawz, мы узнаем только после релиза. Но уже сейчас, опробовав демоверсию, я могу сказать, что если Blizzard для привлечения новой аудитории сделает Warcraft 4 в похожем стиле — я с удовольствием буду в это играть.

Говорю это, как фанат Warcraft 2 и Warcraft 3. Меня такая перемена не обидит, не заденет, не ущемит. Тем более, что система героев и ролевые элементы в WC3 уже в каком-то смысле были первым шагом к новому формату.

Изображение

Конечно, проект Голлопа — лишь один из вариантов. Неплохо бы иметь несколько точек зрения на развитие жанра — и при этом сохранить традиционные образцы для старой аудитории. Со своей стороны мы можем лишь надеяться, что разработчики и издатели сами к этому придут и в будущем предложат нам новый выбор. Пока же остается наблюдать за проектами как новичков, так и ветеранов.

Сможет ли студия Frost Giant спасти Stormgate? Получится ли у авторов Age of Empires и Halo Wars вдохнуть новую жизнь в жанр при помощи Fleetbreakers? Как Relic Entertainment переизобретет формулу Advance Wars в своей Earth vs Mars? Совершенно непонятно, но очень интересно.
Ответить