CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 14:17

Кооперативный шутер Killing Floor 3 выйдет в июле
На четыре месяца позже изначального срока.

Изображение

На четыре месяца позже изначального срока

Tripwire Interactive назвала точную дату релиза кооперативного шутера Killing Floor 3. Запуск игры теперь планируется на 24 июля. Изначально тайтл собирались выпустить 25 марта, но отложили из-за отзывов фанатов о закрытой бете.

Авторы заявили, что дополнительное время позволило внести в игровой процесс массу различных улучшений, основанных на обратной связи игроков.
Поддержка со стороны наших фанатов была невероятной, и с новой датой релиза — 24 июля — мы с воодушевлением готовим нашу игру к запуску. Но этим все не ограничится: мы продолжим развивать проект, добавляя новые функции и контент — то, чем славится наша студия.
Tripwire Interactive


В шутере геймеры возьмут на себя роль бойцов повстанческой группы «Сумрак», которая в 2091 году противостоит мегакорпорации Horzine с ее армией чудовищных мутантов. Игроки будут зарабатывать тугрики, открывать умения и арсенал оружия.

Killing Floor 3 предложит кооператив до пяти человек, а также поддержку кроссплея. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 15:53

СМИ: RTX 5060 выпустят без обзоров — NVIDIA ограничила драйверы для прессы
Схожая ситуация случилась в апреле с RTX 5060 Ti.

Изображение

Схожая ситуация случилась в апреле с RTX 5060 Ti

Авторы YouTube-канала Hardware Unboxed рассказали, что на старте продаж RTX 5060 с 8 ГБ памяти обзоров не будет. Они отметили, что материалы задержатся по вине NVIDIA — компания выпустит новые драйверы только в день релиза ускорителя.

Кроме того, ситуацию омрачает проходящая вскоре после выхода RTX 5060 выставка Computex 2025. Многие журналисты посвятят время именно ей, а потому не будут заниматься тестированием новой видеокарты.
NVIDIA пытается скрыть RTX 5060 — так же, как это было с 8 ГБ версией 5060 Ti. Их стратегия — выпустить карту в неделю проведения Computex, когда большинство техноблогеров находятся на выставке в Тайване.
Кроме того, они блокируют доступ к драйверам, не позволяя обозревателям протестировать RTX 5060 заранее и подготовить обзоры к дню релиза.

В итоге ситуация такая: у меня на руках несколько образцов RTX 5060, но я не смогу опубликовать обзоры раньше, чем через неделю после начала продаж.
Hardware Unboxed
С видеокартой RTX 5060 Ti с 8 ГБ памяти в апреле произошла схожая ситуация. NVIDIA фактически запретила публиковать обзоры ускорителя, отдав предпочтение более мощной и привлекательной RTX 5060 Ti с 16 ГБ.

Характеристики RTX 5060:
  • Архитектура Blackwell, чип GB206-250, 3840 ядер CUDA;
  • Базовая частота — 2,2 ГГц, в разгоне — 2,4 ГГц
  • 8 ГБ памяти GDDR7, 128-битная шина;
  • Скорость памяти — 28 Гбит/с. пропускная способность — 448 ГБ/с;
  • TGP — 145 Вт.
Видеокарта NVIDIA RTX 5060 с 8 ГБ памяти поступит в продажу 19 мая по цене в $299 (24,1 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС). В этот же день появятся ноутбуки с новым ускорителем.
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 44240
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4608 раз
Лайкнули: 2279 раз
Дизлайкнули: 5

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

10 май 2025, 16:06

Это какой-то позор
СПОЙЛЕР
Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 17:17

Лучшая версия на Xbox Series X: Digital Foundry — о DOOM: The Dark Ages
На PS5 Pro четче картинка, но есть проблемы с производительностью.

Изображение

На PS5 Pro четче картинка, но есть проблемы с производительностью

Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал технический анализ шутера от первого лица DOOM: The Dark Age. Тестировались консольные версии — для Xbox Series X, Xbox Series X, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.

Специалист технического отдела Eurogamer похвалил техническое состояние игры, а также отметил высокое качество графики, включая PBR и трассировку лучей. Последнюю, как и в случае с Indiana Jones and the Great Circle, отключить нельзя.



На Series X игра работает в динамическом 1440p с падениями до 1080p. На Series S разрешение сильно ниже — 684p-900p с заметными компромиссами в графическом аспекте: хуже растительность, дальность прорисовки, текстуры.

На PS5 шутер аналогичен версии для Xbox Series X. На PS5 Pro подтянули разрешение — до 1800p с падениями до 1296p. PSSR не используется. Маккензи отметил, что это одна из самых непримечательных игр с улучшениями на PS5 Pro.

Эксперт Digital Foundry заявил, что DOOM: The Dark Ages лучше всего себя показывает на Xbox Series X — на этой консоли самый стабильный FPS по сравнению с другими платформами. PS5 Pro выигрывает только за счет более четкой картинки.

Действие DOOM: The Dark Ages развернется до событий DOOM (2016). Игроки узнают предысторию Палача Рока и то, как из последней надежды королевства он превратился в самый ужасный кошмар Ада.

DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 с русской озвучкой и субтитрами. Шутер будет доступен в Game Pass со дня релиза. В отдельном материале мы собрали все известные факты об игре.

Журналисты тепло встретили игру — на агрегаторе OpenCritic у шутера id Software 86 баллов на основе 109 рецензий. Более подробно ознакомиться с обзорами прессы можно в соседней заметке.
Prosto_ya_5
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 15327
Рега: 18 ноя 2019, 19:25
Откуда: МСК
Мои платформы: PS4
Лайкнул: 994 раза
Лайкнули: 1275 раз
Дизлайкнул: 172
Дизлайкнули: 364

Octopus Medal hateU medal Slash Medal Awesome Newbie

10 май 2025, 17:19

Gillean_Jordan писал(а): 10 май 2025, 17:17
На PS5 Pro четче картинка
Ну и где лучшая версия тогда :lol5: Чё за раковая желтушня
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 19:18

Стартовало последнее бета-тестирование Dune: Awakening
Доступ к игре открыт до 12 мая включительно.

Изображение

Доступ к игре открыт до 12 мая включительно

Funcom запустила финальную бету MMO с элементами выживача под названием Dune: Awakening. Для получения кода можно запросить доступ на странице в Steam, зарегистрироваться на сайте или посмотреть стрим разработчиков в 22:00 по МСК.

В предрелизном билде Dune: Awakening авторы обещают первые 20 часов игры и большую часть первого акта. Funcom при этом отметила, что перенести накопленный прогресс в финальную версию не получится. Тест продлится до 12 мая.

Бета-версия включает набор для строительства, песчаный мотоцикл, первый акт сюжетной кампании и три области: южная часть котловины Хагга, а также западная и восточная части впадины Вермилия.



Действие Dune: Awakening будет происходить в 10199-м — спустя 8 лет после событий фильма «Дюна» Дени Вильнева, но в альтернативной вселенной, где герцог Лето Атрейдес остался в живых.

Dune: Awakening выйдет 10 июня на ПК с текстовым переводом на русский язык. Ранее авторы выпустили редактор персонажа, бенчмарк и раскрыли системные требования. Стандартное издание MMO в Steam обойдется в 2990 рублей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

10 май 2025, 19:45

Ремастер Gears of War, детали новой Mafia: новости недели от MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В свежем видео рассказали про новые кадры стратегии Broken Arrow, тизер Red Recon: 1944 и анонс Gears of War: Reloaded.

Кроме того, затронули второй трейлер GTA 6, третий сезон «Игры в кальмара», детали Mafia: The Old Country и упомянули про анонс Nightmare Frontier.



Ранее MFB опубликовало видео, в котором руководитель отдела сопровождения программных продуктов ИРИ Ярославом Быковым ответил на 15 вопросов о конкурсе прототипов для разработчиков инди-игр.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 май 2025, 10:17

Бывший сотрудник Rockstar подтвердил, что разработка GTA 6 началась в 2018-м
Многие считали, что экшен в производстве 11-12 лет.

Изображение

Многие считали, что экшен в производстве 11-12 лет

Бывший художник по окружению Rockstar North Дэвид О'Райли прокомментировал второй трейлер GTA 6, а также пролил свет на разработку долгожданного тайтла. Он заявил, что производство игры началось в 2018 году, а не сразу после GTA 5.

О'Райли отметил, что работал над GTA 6 в период с 2018 по 2023 год. Он добавил, что активная работа над экшеном стартовала вскоре после того, как ключевые команды Rockstar Games закончили работу над Red Dead Redemption 2.

Первые упоминания GTA 6 появились еще в 2018 году. Тогда проект носил кодовое название Americas, а релиз планировался в 2021-2022 году. Позднее Джейсон Шрайер из Bloomberg рассказал, что протагонистами будут мужчина и женщина.



GTA 6 выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версию пока не анонсировали, но уже есть намеки, что такую версию разрабатывают. Ранее на выход второго трейлера отреагировал бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей.

В отдельном материале на нашем сайте можно ознакомиться с регионами GTA 6, а также в деталях изучить биографии ключевых персонажей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 май 2025, 12:17

Вышел документальный фильм о создании «Джона Уика»
Как снимают популярную франшизу боевиков.

Изображение

Как снимают популярную франшизу боевиков

В стриминговых сервисах состоялся релиз документального фильма, посвященного созданию картин цикла «Джон Уик». Проект носит название «Уик — это боль» (Wick is Pain). Лента доступна на Prime Video, Apple TV+ и других цифровых площадках.

Фильм включает интервью Киану Ривза, а также режиссеров Чада Стахелски и Дэвида Литча. В документалку вошло много эксклюзивного видео со съемок и других закадровых подробностей создания фильмов серии.



Кроме того, в «Уик — это боль» рассказывают о том, как Ева Лонгория фактически спасла первую часть «Джона Уика», вложив картину $6 млн и став самым крупным инвестором проекта.

Ранее Чад Стахелски, снявший четыре фильма цикла «Джон Уик», раскрыл, что стоит ждать от пятой части. Он заявил, что зрителей ждет новая история, в которой не будет Правления Кланов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 май 2025, 14:42

Samsung показала игровой монитор с частотой 500 Гц
В продаже с 18 мая.

Изображение

В продаже с 18 мая

Южнокорейская компания Samsung представила игровой монитор Odyssey OLED G6 G60SF. Это первый дисплей с подобной частотой обновления в линейке производителя. Диагональ экрана устройства составляет 27 дюймов.

Монитор от Samsung оснащен QD-OLED матрицей разрешением 2560×1440 пикселей и временем отклика всего 0,03 миллисекунд. Кроме того, компания обещает пиковую яркость 1000 нит.

Еще заявлена сертификация VESA DisplayHDR True Black 500 и Pantone Validated, а также поддержка Nvidia G-SYNC Compatible и AMD FreeSync Premium Pro.

Картинки (2шт): Оффтопик

На сайте Samsung открылся предзаказ нового монитора — поставки стартуют 18 мая. Устройство предлагается по цене в $1488 (120,3 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС) с уже включенной скидкой в $200

Изначально монитор поступит в продажу в Сингапуре, Таиланде, Вьетнаме и Малайзии. Позже в этом году он появится и на глобальном рынке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 май 2025, 15:53

DLC «Смертельное искусство» для Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 15 мая
Вместе с расширением в игру добавят гонки на лошадях.

Изображение

Вместе с расширением в игру добавят гонки на лошадях

Разработчики из Warhorse Studios объявили, что первое сюжетное дополнение для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2 поступит в продажу 15 мая. Аддон можно будет купить отдельно или получить в составе абонемента Expansion Pass.

Дебютное DLC получило название «Смертельное искусство» (Brushes With Death). В нем Индржих будет помогать таинственному художнику с загадочным прошлым.

Вместе с дополнением Kingdom Come: Deliverance 2 получит патч 1.3. В нем добавят возможность участвовать в гонках на лошадях, скачки со стрельбой из лука, а также дополнительный квест.



Всего для Kingdom Come: Deliverance 2 запланировано три сюжетных аддона. После «Смертельного искусства» ожидаются «Наследие кузницы» (осень) и «Церковная тайна» (зима).

Недавно в игру добавили хардкорный режим с негативными перками и прочим. Так, на карте не будет видно маркера персонажа, компас останется без обозначений сторон света, а быстрое перемещение будет отключено.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Продюсер Warhorse Studios ранее рассказал, что из ролевого экшена вырезали Дракулу и систему кармы.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 май 2025, 17:43

Фильм «Годзилла и Конг: Сверхновая» выйдет весной 2027 — первый тизер
Сценарий написал автор «Шан-Чи» от Marvel Studios.

Изображение

Сценарий написал автор «Шан-Чи» от Marvel Studios

Warner Bros. и Legendary Entertainment анонсировали новую часть «Годзиллы и Конга». Картина с подзаголовком «Сверхновая» (Supernova) выйдет 26 марта 2027 года. Режиссером выступает Грант Спьютор («Дитя робота»).

По сюжету Годзилла и Конг будут действовать заодно против катастрофической угрозы, способной уничтожить весь мир. Сценарий «Сверхновой» написал Дэйв Каллахэм («Шан-Чи и легенда десяти колец»).



Главные роли в фильме «Годзилла и Конг: Сверхновая» исполнят Кейтлин Дивер («Одни из нас»), Джек О’Коннелл («Несломленный»), Дэн Стивенс («Легион»), Сэм Нил («Парк юрского периода») и другие.

Прошлой осенью стало известно, что компания Toho запустила производство нового фильма про Годзиллу. Работать над картиной будет Такаси Ямадзаки, режиссер и автор сценария «Годзилла Минус Один».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

11 май 2025, 19:45

IGN назвал топ-25 лучших JRPG в истории
В пятерке Metaphor и Persona 5 Royal.

Изображение

В пятерке Metaphor и Persona 5 Royal

Журналисты игрового издания IGN составили список из 25 лучших JRPG за всю историю. Обозреватели отметили, что при создании подборки действовало одно важное правило: в топ могла попасть только одна игра от каждой франшизы.

Лидером списка от IGN стала Chrono Trigger. Следом за ней расположились Persona 5 Royal и Final Fantasy X. Также в пятерке оказалась Metaphor: ReFantazio.

Топ-25 лучших JRPG в истории от IGN:
  1. Chrono Trigger;
  2. Persona 5 Royal;
  3. Final Fantasy X;
  4. Metaphor: ReFantazio;
  5. Xenoblade Chronicles 3;
  6. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age;
  7. Earthbound;
  8. Suikoden II;
  9. Pokémon Gold / Silver;
  10. The Legend of Heroes: Trails in the Sky;
  11. Octopath Traveler II;
  12. Paper Mario: The Thousand-Year Door;
  13. Xenogears;
  14. Like a Dragon: Infinite Wealth;
  15. Grandia II;
  16. Kingdom Hearts II;
  17. Tales of Vesperia;
  18. Live A Live;
  19. Bravely Default II;
  20. Star Ocean: The Second Story;
  21. Lost Odyssey;
  22. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch;
  23. Golden Sun;
  24. Breath of Fire III;
  25. Shin Megami Tensei III: Nocturne.
Ранее киноиздание IndieWire опубликовало топ из 17 лучших фильмов, снятых по мотивам известных видеоигр. Журналисты представили подборку на фоне расцвета игровых экранизаций.
Нюка435
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 478
Рега: 11 апр 2022, 22:16
Лайкнул: 470 раз
Лайкнули: 64 раза
Дизлайкнул: 17

12 май 2025, 08:13

Gillean_Jordan писал(а): 11 май 2025, 17:43
Фильм «Годзилла и Конг: Сверхновая» выйдет весной 2027 — первый тизер
Сценарий написал автор «Шан-Чи» от Marvel Studios.

Изображение

Сценарий написал автор «Шан-Чи» от Marvel Studios

Warner Bros. и Legendary Entertainment анонсировали новую часть «Годзиллы и Конга». Картина с подзаголовком «Сверхновая» (Supernova) выйдет 26 марта 2027 года. Режиссером выступает Грант Спьютор («Дитя робота»).

По сюжету Годзилла и Конг будут действовать заодно против катастрофической угрозы, способной уничтожить весь мир. Сценарий «Сверхновой» написал Дэйв Каллахэм («Шан-Чи и легенда десяти колец»).



Главные роли в фильме «Годзилла и Конг: Сверхновая» исполнят Кейтлин Дивер («Одни из нас»), Джек О’Коннелл («Несломленный»), Дэн Стивенс («Легион»), Сэм Нил («Парк юрского периода») и другие.

Прошлой осенью стало известно, что компания Toho запустила производство нового фильма про Годзиллу. Работать над картиной будет Такаси Ямадзаки, режиссер и автор сценария «Годзилла Минус Один».
Загадка как этот шлак мог продержаться 4 фильма поскольку каждый фильм хуже предыдущего, все годзиллы от американцев жалкoe подобие японского оригинала а Годзила минус 1 в хлам уделывaeт фильмы 2014-2020 и 2 спин офов при Кинг Конга
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 май 2025, 09:47

Автор Ori попросил фанатов поднять рейтинг No Rest for the Wicked
Игра подверглась ревью-бомбингу, но геймеры уже прислушались к студии.

Изображение

Игра подверглась ревью-бомбингу, но геймеры уже прислушались к студии

Сооснователь Moon Studios Томас Малер в Discord-канале игры No Rest for the Wicked призвал геймеров оставить положительные отзывы в Steam, чтобы спасти студию от возможного закрытия. По его словам, низкий рейтинг может подорвать продажи и поставить под угрозу существование независимой студии, известной по хитам Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps.

No Rest for the Wicked, находящаяся в раннем доступе, столкнулась с падением рейтинга после недавнего обновления. Малер отметил, что негативные отзывы, включая ревью-бомбинг из-за личных и политических взглядов, угрожают финансовой стабильности студии.
Мне кажется, люди думают, что я шучу, когда прошу положительные отзывы, потому что в их представлении всегда есть какой-то крупный издатель, который покроет расходы… Ребята, если вы здесь, наслаждаетесь Wicked и ждете новых обновлений, но не оставили положительный отзыв, то вполне возможно, что через пару месяцев нас просто не станет. Мы можем закрыться из-за разгромных отзывов и низких продаж, ведь мы не зарабатываем деньги. Я бы не просил, если бы от этого не зависел наш бизнес. Я сам редко пишу отзывы, но если вы хотите, чтобы мы закончили Wicked, нам нужно поднять рейтинг игры.
Томас Малер
Сообщество откликнулось на просьбу Малера: рейтинг No Rest for the Wicked в Steam поднялся до «в основном положительного» благодаря волне позитивных рецензий. Позже Малер уточнил, что студия пока не находится в критическом положении, но подобные ситуации отражают проблемы игровой индустрии.
Нам не грозит непосредственная финансовая опасность, но время от времени я думаю, что мне позволено высказываться о проблемах в нашей отрасли, которые я лично считаю неподобающими. Мы хотим, чтобы наша небольшая студия из 90 человек подтолкнула такие компании, как Blizzard, Grinding Gear Games и другие, к инновациям, выпуская высококачественные и по-настоящему уникальные продукты. Мы верим в конкуренцию и думаем, что игроки выиграют благодаря этому.
Томас Малер
В начале мая для ролевого экшена вышло крупнейшее контентное обновление The Breach. В нем почти вдвое расширили игровой мир и переработали множество ключевых систем. Также No Rest for the Wicked стала доступна для покупки в России. За игру в Steam просят 1700 рублей, но до 14 мая ее можно купить за 1190 рублей, со скидкой 30%. Пополнить кошелек сервиса Valve можно на площадке MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 май 2025, 10:17

Чемпион The International назвал русский язык склонным к токсичности
Двукратный победитель турнира поделился впечатлениями от работы с российской командой PARIVISION на BLAST Slam III..

Изображение

Двукратный победитель турнира поделился впечатлениями от работы с российской командой PARIVISION на BLAST Slam III

Финский киберспортсмен Джесси «JerAx» Вайникка, двукратный чемпион The International, поделился опытом взаимодействия с российской командой PARIVISION на турнире BLAST Slam III. Он отметил, что геймеры оказались неожиданно сдержанными, что необычно для СНГ-коллективов Dota 2, часто склонных к трэш-току.

По словам JerAx, общение на английском языке делает коммуникацию более нейтральной и спокойной.
Русский язык в видеоиграх как-то склонен к токсичности. На русском они говорят много и часто негативно.
Джесси «JerAx» Вайникка
Турнир BLAST Slam III прошел с 6 по 11 мая 2025 года в Копенгагене, Дания, с призовым фондом в один миллион долларов. В турнире приняло участие 10 команд, включая PARIVISION, которые сразились за главный приз. Чемпионом стала Tundra Esports. В финале коллектив Neta «33» Shapira со счетом 3:1 обыграл состав Team Falcons и заработала $400 тыс. (около 32,3 млн рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 май 2025, 10:43

Вышел новый трейлер российского хоррора Robotization: The Last Human
Разработка игры возобновилась после перерыва.

Изображение

Разработка игры возобновилась после перерыва

Российский разработчик Ten Art Games выпустил новый трейлер хоррора Robotization: The Last Human. Игрокам предстоит выживать в погибающем мире, полном агрессивных киборгов и инопланетных кошмаров.



Robotization: The Last Human — хоррор от первого лица с элементами симулятора выживания. Главному герою предстоит выживать, собирать ресурсы, сражаться с обезумевшими от страха людьми и спасаться от чудовищ, порожденных инопланетным вирусом и вышедшей из-под контроля программой роботизации человека в военных целях.

Разработка Robotization: The Last Human началась в 2018 году на Unreal Engine 4 силами всего одного человека — Артема Юркова. Изначальная концепция появилась годом ранее, когда автору было всего 10 лет, и опиралась на игры вроде Hello Neighbor. Со временем проект сильно изменился и стал гораздо ближе к хоррорам студий Red Barrels (Outlast) и Frictional Games (Amnesia).

После долгого перерыва автор возобновил работу над проектом, но дата выхода пока не называется. В Steam есть демоверсия, датированная еще 2023 годом.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 май 2025, 11:18

Создатель Stellar Blade назвал Clair Obscur: Expedition 33 своей игрой года
Глава Shift Up прошел игру за 96 часов.

Изображение

Глава Shift Up прошел игру за 96 часов

Ким Хён Тхэ, генеральный директор студии Shift Up, известной по таким хитам, как Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, восхитился ролевой игрой Clair Obscur: Expedition 33. В своем посте в социальной сети X он назвал дебютный проект французской студии Sandfall Interactive своей личной «Игрой года».

Разработчик сообщил, что посвятил прохождению Clair Obscur: Expedition 33 целых 96 часов, после чего поделился своими впечатлениями:
«Я прошел Clair Obscur: Expedition 33 за 96 часов. Это, без всякого сомнения, моя игра года. От всего сердца благодарю вас, Sandfall Interactive!» — Ким Хён Тхэ.
По мнению Ким Хён Тхэ студия Sandfall надолго закрепится в игровой индустрии. Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не оставили этот пост без внимания и тепло поблагодарили корейского гейм-дизайнера за высокую оценку.

Все подробности Clair Obscur: Expedition 33 мы собрали в отдельном материале, с нашими первыми впечатлениями можно ознакомиться по ссылке, а с полным обзором — в этом материале. Кроме того, новинка доступна в MFB Cloud.
В нашем вики (ультимативном гайде) по Clair Obscur: Expedition 33 вы найдете ответы на все вопросы — как пройти каждую локацию, победить всех боссов, выполнить побочные квесты, что такое Гоммаж, пиктосы, люмина, слом и многое другое!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 май 2025, 11:47

Мэр и паровоз в российском симуляторе Steel Artery
Игра о строительстве целого города на колесах.

Изображение

Игра о строительстве целого города на колесах

Смотрели фильм «Хроники хищных городов» или, может, читали оригинальные книги Филипа Рива? А фильм и сериал «Сквозь снег»? Представьте себе объединение этих идей — передвигающийся город. Целая колония на рельсах. Огромный поезд, который растет не только в длину, но и в высоту. И все это в мире стимпанка.

Российский разработчик SoulAge уже нафантазировал это за нас и объединил в виде гибрида градостроительного симулятора, симулятора выживания и симулятора поезда. Встречайте — игра Steel Artery.

Империя на колесах



Поезд «Стальной город» (Steelpolis, Стальполис) должен был продемонстрировать технологическое превосходство и экономическую мощь Империи. Проезжая по всем провинциям государства, он внушал благоговейный трепет, отбивал желание нападать или восставать, а заодно — собирал дань с регионов.

И отношение к поезду как символу власти было очень разным. Для кого-то праздник и повод для патриотической гордости, для кого-то удар по бюджету и причина критиковать классовое неравенство. Но показные величие и роскошь требуют постоянной подпитки, и если тратить казну на демонстрации, денег не хватит на действительно важные цели.

Империя пришла в упадок. Инфраструктура разрушена. Периферия практически откололась, а налогов с центральных регионов не хватает, чтобы латать все бреши в государственной машине. Пришло время переосмыслить проект «Стальполис», изменить его цели и задачи — и перезапустить в новом виде.

Реализовать задуманное императором предстоит игроку.

Мэр и машинист

Изображение

Steel Artery в первую очередь — все-таки симулятор строительства города. И геймер здесь — мэр этого поселения на колесах. Как и во многих играх жанра, предстоит возводить различные... не дома, а помещения внутри гигантских вагонов, предназначенные для жизни, работы, переработки ресурсов, производства товаров, торговли, развлечений. В общем, всего, что нужно жителям.

И сами жители в вашем городе-поезде, — главный ресурс. И о его сохранности нужно заботиться. Люди в Стальполисе не выполняют задачи по команде, они строят свою собственную жизнь, исходя из потребностей и комфорта. И чтобы они эффективно трудились на благо поезда, игроку придется потрудиться на благо народа. Вы в одном вагоне.

При размещении «построек» необходимо учитывать простоту доступа работников от жилья до предприятия. Чем больше производств и зданий, тем больше населения и тем громаднее сам поезд. Но вместе с тем такой монстр и движется медленнее, и ресурсов требует больше. Придется искать баланс и свой уникальный вид города на рельсах.

Изображение

Steel Artery даже внешне напоминает стратегии вроде Dwarf Fortress и так же требует внимания и усидчивости. А события в игре точно так же генерируются потребностями жителей поселения. Как это все будет работать — мы узнаем в 4 квартале 2025 года, когда ожидается выход игры.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

12 май 2025, 12:18

На ПК вышла российская хоррор-стратегия Anoxia Station
Симулятор шахты и подземной колонии в постапокалиптическом мире доступен в Steam.

Изображение

Симулятор шахты и подземной колонии в постапокалиптическом мире доступен в Steam

Ростовский разработчик Яков Бутузов выпустил в Steam стильную и мрачную стратегию Anoxia Station. Пока купить ее можно только в Steam. Пополнить баланс кошелька легко — через сервис MFB.



Anoxia Station — симулятор управления подземной добывающей станцией. События разворачиваются в альтернативной вселенной — здесь Земля разрушена извержением супервулкана. Выживание остатков цивилизации зависит от терранавтов — добытчиков ресурсов из самых глубин планеты.

Игрокам предстоит исследовать недра и добывать ископаемые для отправки в колонию. Терранавты столкнутся с экстремальным давлением, высокой температурой среды, радиацией и с агрессивными монстрами глубин. Процедурно сгенерированные карты делают каждое прохождение уникальным.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]
Ответить