molecule, тебя просто нереально порвало от скрытого потенциала Вишеры
Учитывая, что в таких графонистых играх как Кризис 3 и Ведьмак, Вишера показывает себя на уровне i5 Хасвелла (а то и превосходя его), где полностью задействуются
все ядра/ресурсы проца - это говорит тока об одном: в желании самих разрабов игр грамотно реализовать эту самую многозадачность. Когда это желание/возможность/руки не из жопы/свободное время/бабло есть - АМД тащит.
Большинство же не парится, и тупо делает ставку на производительность одного ядра проца. Здесь у Интела преимущество. А учитывая, что Интел перехватила инициативу с года 2007 - разрабы по инерции пилят код под их процы.
И не зря главный архитектор первое, что сделал в Зене - это похожесть архитектуры на Интеловскую. Чтобы когда все эти обзорщики получат на руки проц и начнут его тестить в стандартных наборах прог - результаты были бы максимально похожи, без явных провалов.
А иначе опять бы АМД пришлось оправдываться, что имеющийся софт не оптимизирован и не использует все новые возможности проца. Это не прокатит в их нынешнем положении, никто ждать оптимизации не будет и окончательно все пользователи отвернутся от фирмы.
