CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 14:42

Названы самые популярные фильмы у пиратов в мае
Лидерами нелегального проката стали Том Харди с его «Опустошением» и «Minecraft в кино».

Изображение

Лидерами нелегального проката стали Том Харди с его «Опустошением» и «Minecraft в кино»

Издание «Бюллетень кинопрокатчика» перечислило десять самых популярных фильмов у российских пиратов в мае 2025 года. Подборка основана на количестве обнаруженных в сети нелегальных копий благодаря компании F6. Фирма специализируется на разработке ПО для борьбы с киберпреступностью.

Лидером нелегального чарта стал «Опустошение» с Томом Харди. В апреле эта картина среди российских пиратов заняла почетное второе место. В мае серебро топа забрал «Minecraft в кино», а бронзу «Пепел» со звездой сериала «Во все тяжкие». Вот полный список фильмов по популярности среди российских пиратов:
  1. «Опустошение»
  2. «Minecraft в кино»
  3. «Пепел»
  4. «Бабули»
  5. «Западня»
  6. «Настоящие детективы»
  7. «Новокаин»
  8. «Гадкая сестра»
  9. «Дроп»
  10. «Где наши деньги?»
Стоит отметить, что «Новокаин» и «Пепел» продолжают попадать в подобные топы. А вот лидер апрельской подборки «Черный чемодан — двойная игра» с Майклом Фассбендером в мае не вошел в десятку самых популярных фильмов среди российских пиратов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 15:19

Авторы Silent Hill 2 Remake не могут доделать игру для PS5 Pro
Стабильность изображения в хорроре с апскейлером PSSR все еще хромает.

Изображение

Стабильность изображения в хорроре с апскейлером PSSR все еще хромает

Разработчики Silent Hill 2 Remake объявили, что продолжают чинить версию игры для PlayStation 5 Pro. С конца 2024 года Bloober Team выпускает патчи для хоррора, но качество изображения с учетом апскейлера PSSR все еще оставляет желать лучшего.

Авторы продолжают работать над исправлением всех проблем, но точных сроков выхода следующего патча не называют. Стоит отметить, что Bloober Team привлекла издателя для решения ситуации — Konami.

Ремейк культовой Silent Hill 2 вышел в октябре 2024 года. Есть предположение, что хоррор получит сюжетное дополнение.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 15:56

Слух: Sony остановила собственное производство смартфонов
Компания сосредоточится на дизайне смартфонов.

Изображение

Компания сосредоточится на дизайне смартфонов

Компания Sony планирует отказаться от самостоятельного производства флагманских моделей смартфонов. Об этом стало известно после того, как издание SumahoDigest заметило изменения на официальном сайте бренда: раздел «смартфоны» исчез из перечня устройств, выпускаемых на собственных мощностях компании.

Данное решение не означает уход Sony с рынка мобильных устройств. Теперь все модели смартфонов, включая флагманские, будут выпускаться внешними производителями, которые ранее уже занимались производством среднебюджетных аппаратов для компании.

Согласно изданию, недавно выпущенный Xperia 1 VI стал первым устройством компании, собранным внешним производителем. Примечательно, что независимые эксперты в своих обзорах не обнаружили различий в качестве изготовления по сравнению с предыдущими моделями, выпускавшимися на собственных мощностях Sony.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 16:21

Почему игроки недооценивают сложность разработки игр
Авторы уверяют, что даже мелкие заплатки требуют массу времени, а лень здесь не причем.

Изображение

Авторы уверяют, что даже мелкие заплатки требуют массу времени, а лень здесь не причем

Разработчики Palworld и Helldivers 2 в интервью изданию GamesRadar попытались ответить на критику игроков, касающуюся производства игр, а также выпуска патчей. Они рассказали, что зачастую сталкиваются с мифами о создании игр.

Что говорят авторы

Изображение

Представители Arrowhead Game Studios и Pocket Pair Йохан Пилестедт и Джон Бакли заявили, что геймеры зачастую неправильно представляют, а иногда излишне упрощают процесс игровой разработки.

Пилестедт подчеркнул, что разработчики не могут просто всякий раз вносить изменения в игру просто потому, что им так вздумалось. Он отметил, что каждое решение запускает «каскад последствий».
Чаще всего люди неправильно представляют себе процесс — это как с кино. Там ты просто берешь актера и говоришь ему, что делать. А в играх этого самого актера приходится строить с нуля.
То, что кажется простым, может оказаться чертовски сложным, и наоборот. Это противоречит интуиции, если ты не работал над играми сам.
Глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт
Изображение

Бакли согласился с коллегой и добавил, что в условиях постоянного выхода обновлений с контентом игроки начали ожидать того же от любой игры.
Создать новый остров в Palworld — это полгода работы. Когда он выходит, все в восторге — но до этого столько злых комментариев приходится выслушать. Мы пытаемся объяснять, и находятся игроки, которые это ценят. Но таких, к сожалению, меньшинство.
Менеджер по издательству Pocket Pair Джон Бакли
Как отреагировали игроки

Изображение

Многие пользователи поддержали разработчиков, отметив, что зачастую простая просьба поправить баланс или выпустить мелкий патч, закрывающий конкретный баг, может привести к непредвиденным последствиям.

Другие посетовали на то, что современные игры — особенно сервисы — не имеют полноценного плана развития, поскольку видение авторов постоянно меняется, исходя из претензий и предложений геймеров, а также финансовых показателей.
Как разработчик, я отлично понимаю эту проблему. Иногда простая просьба оказывается очень сложной в реализации — но в 90% случаев не потому, что задача действительно трудная, а потому что я в прошлом не предусмотрел такой сценарий.
isfil369
Я работаю со старыми программами для ПЛК (промышленная автоматизация).
И каждый раз, когда начальник хочет «что-то простенькое», что «вроде как несложно добавить», в программу, которой 30 лет и в которую за это время лазили десятки людей с весьма разным уровнем компетентности — я только вздыхаю.

Ну да, на бумаге это действительно просто. Сложность в том, чтобы новая фича ничего другого не поломала.
Naphyr
Похоже, что у большинства игр-сервисов вообще нет четкого плана контента после релиза. Кажется, только Fortnite действительно была заранее подготовлена к тому, что будет происходить через год и дальше. Раз за разом мы видим, как «живой мир» начинает замирать — потому что контент, не предусмотренный изначально, теперь требует уйму времени на разработку, и все сводится к редким сезонным обновлениям.

Но с другой стороны — могут ли и должны ли разработчики рисковать, заранее планируя контент на год вперед после релиза? Это ведь серьёзный риск.
Blizzxx
Я заметил, что многие потребители почему-то думают: если у студии много ресурсов и талантливые сотрудники, то процесс создания чего-то по-настоящему крутого должен происходить будто по сам по себе.

Будто бы все сводится к тому, чтобы закинуть побольше денег и времени — и в какой-то момент из этого обязательно получится шедевр.

Но создание отличной игры, фильма или сериала — это совсем не то же самое, что работа обычного офисного сотрудника. Люди вроде бы понимают это… пока им самим не становится неудобно. А потом — бац — и забыли.
sonder
Изображение
Вот почему моддинг-сообщество — это нечто потрясающее. То, на что у студии могут уйти долгие месяцы, моддер из сообщества может временно перекрыть, выпустив мод и закрыв брешь.
runnbl3
Хватит винить геймеров. Они с самого начала не просили сырые, недоделанные продукты. Это индустрия НАСТОЯЛА на модели игр-сервисов. Так что теперь уж как-нибудь разбирайтесь с чудовищем, которое сами и создали.
MySackUMustHold
Развитие Palworld — реально впечатляет. Учитывая объем контента и скорость, с которой команда выпускает обновления, сложно представить, на что тут жаловаться. Разве что на давление со стороны Nintendo, которое им явно мешает.

Helldivers тоже в целом держится молодцом, но не без огрехов. Некоторые апдейты были откровенно слабыми, а после первых 20 часов игра начинает довольно навязчиво подталкивать к микротранзакциям — без них дальнейший прогресс ощущается заметно медленнее.
DrParallax
Иногда — да, понятно. Но бывает и так, что один единственный человек выкатывает мод всего через четыре дня после релиза, и он серьtзно улучшает игру.
И вот это уже реально бросает тень на разработчиков — выглядит не лучшим образом.
HomeStallone
Ранее геймеры рассказали, за что возненавидели современные игры, а также поделились мнением, почему перестали покупать крупные AAA-релизы от крупных компаний.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 16:45

На ПК вышло демо Stronghold Crusader: Definitive Edition
Релиз полной версии запланирован на 15 июля.

Изображение

Релиз полной версии запланирован на 15 июля

FireFly Studios выпустила бесплатную демоверсию обновленной градостроительной стратегии Stronghold Crusader: Definitive Edition. Разработчики приурочили релиз демо к скорому фестивалю «Играм быть» в Steam.

Definitive Edition создавалась при участии команды, работавшей над оригиналом. К проекту вернулись и композитор, и актеры озвучки. Команда обещает переработанную графику и улучшенные механики.

В обновленной версии авторы добавили:
  • 8 новых видов войск;
  • 4 ИИ-командира;
  • 2 исторические кампании;
  • 4 боевые тропы «Песков времени»;
  • 20 ИИ-противников.


Stronghold Crusader: Definitive Edition выйдет 15 июля 2025 году в Steam, но только в цифровом формате. Консольные версии возможны в будущем, хотя сейчас команда сосредоточена на ПК.

В Stronghold Crusader: Definitive Edition будет полная локализация на русский язык — озвучка и субтитры. Стоимость ремастера составит $19,99 (1,5 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 17:17

Юрлицо Microsoft в России подаст на банкротство
Компания приостановила бизнес в России в 2022 году.

Изображение

Компания приостановила бизнес в России в 2022 году

Российское юрлицо корпорации Microsoft — ООО «Майкрософт Рус» — планирует подать заявление о собственном банкротстве в Арбитражный суд Москвы. Об этом компания сообщила в уведомлении, размещенном на Федресурсе.

С начала 2025 года в отношении «Майкрософт Рус» было подано четыре иска на общую сумму 110 млн рублей. За 2024 год к юрлицу Microsoft поданы иски на общую сумму порядка 26,6 млн рублей, за 2023-й — около 170 млн рублей.

В 2024 году выручка ООО «Майкрософт Рус» составила 161,6 млн рублей, чистая прибыль — 174,1 млн рублей. Выручка за последний полноценный год работы в России — 2021-й — составила 6,9 млрд рублей, прибыль — 638,1 млн рублей.

В 2022 году Microsoft объявила о приостановке ведения бизнеса в России. Ранее компания закрыла филиалы в Москве, Казани, Екатеринбурге, Краснодаре, Нижнем Новгороде, Новосибирске, Красноярске, Самаре, Санкт-Петербурге, Владивостоке, Воронеже, Ярославле и Ростове-на-Дону.

У Microsoft в России есть еще три юрлица — «Майкрософт девелопмент центр рус», «Майкрософт мобайл рус» и «Майскрософт пейментс рус». Что будет с ними, неизвестно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 17:45

Анонсирован российский симулятор мага Ritualis
В игре можно случайно вызвать апокалипсис.

Изображение

В игре можно случайно вызвать апокалипсис

Российская студия Noxtell Games и издатель Blazing Planet Studio представили свой новый совместный проект — симулятор волшебника Ritualis. Ранее компании выпустили на MFB демоверсию приключения Kanun 1919.

Картинки (4шт): Оффтопик

Ritualis — симулятор мага-призывателя в средневековом городе. Выполняя заказы местных жителей, вам предстоит развивать свой бизнес, раскрывать тайны и попутно неплохо бы вылечить собственную внезапную амнезию.

Разработчики обещают призывы предметов, существ и «сюрпризов», разнообразных клиентов с неожиданными запросами, систему улучшения лавки, торговлю ингредиентами, юмор и множество концовок.

Выход Ritualis запланирован на третий квартал 2025 года. В том числе — на площадке MFB.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 18:18

В «Ведьмака 3» на консолях добавят поддержку модов
Разработчики из CD Projekt RED решили добавить поддержку модов для PS5 и Xbox Series X|S в честь годовщины игры.

Изображение

Дата выхода обновления неизвестна

CDPR анонсировала выход крупного патча для «Ведьмак 3: Дикая Охота». Все владельцы консолей нового поколения PS5 и Xbox Series X|S получат возможность устанавливать моды на культовую RPG.

Изображение

Дата выхода обновления неизвестна, но авторы экшена планируют выпустить патч до конца 2025 года. Все модификации будут устанавливаться через сервис mod.io. Владельцам консолей будут доступны не всё фанатское творчество, а лишь прошедшее предварительную проверку.

Выход патча приурочен к годовщине «Дикой Охоты» — 10 лет. В честь знаковой даты редакция MFB решила вечный спор о лучшей девочке в «Ведьмаке», а также рассказала про культовый статус игры и впервые опробовала RPG спустя 10 лет после релиза.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 18:44

Valve пригласила автора оригинальной Counter-Strike на его первый турнир
Чемпионат проведут в июне 2025 года.

Изображение

Чемпионат проведут в июне 2025 года

Создатель оригинальной версии шутера Counter-Strike Мин Ли получил официальное приглашение от компании Valve на BLAST.tv Austin Major 2025. Автор игры отметил, что это будет первый в его жизни чемпионат серии мейджор.
Только что получил приглашение на Austin Major. С нетерпением жду своего первого мейджора в жизни.
Мин Ли, автор оригинальной CS
Мин ли также рассказал о любимых профессиональных игроках в Counter-Strike 2, за которыми он следит. Одним из них стал Данил donk Крышковец — российский про-игрок и участник состава Team Spirit.
ZywOo, мне определенно нравится за ним смотреть. Ropz очень крутой, он хорош во время клатчей. Иногда следить за ним это полное безумие. Точно в списке donk. Иногда смотришь за ним, а он просто невероятно стреляет, делает бешеные серии убийств. Просто вау. Это просто нечеловеческая [игра], иногда кажется, будто он играет с аим-ботом или вроде того. Это невероятно.
Мин Ли, автор оригинальной CS
Чемпионат BLAST.tv Austin Major 2025 по Counter-Strike 2 пройдет с 3 по 22 июня в США. На турнире выступят 32 коллектива, которые разыграют призовой фонд в размере $1,25 млн.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 19:18

На ПК вышло демо российского хоррор-приключения Creepy Tale: Snow Child
Это уже пятая часть серии рисованных мрачных квестов.

Изображение

Это уже пятая часть серии рисованных мрачных квестов

Российская студия Creepy Brothers выпустила на ПК демоверсию приключенческой игры Creepy Tale: Snow Child. Пока она доступна только в Steam. Там же ее можно добавить в список желаемого и заранее пополнить кошелек через сервис MFB.



Это история мальчика Метели, который отправляется в Ад, чтобы бросить вызов Древнему Злу и спасти мир. Разработчики обещают проработанный сюжет с сюрпризами, рисованную 2D-графику с покадровой анимацией, стелс-механики, разнообразные загадки и мини-игры, а также профессиональную озвучку.

Creepy Tale: Snow Child — уже пятая часть серии рисованных приключенческих игр, сюжеты которых вдохновлены европейскими мрачными сказками. Игра должна выйти в 2026 году, в том числе — на площадке MFB, где ее также можно добавить в избранное.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 19:46

На ПК и консолях вышел симулятор F1 25
Новая часть серии гонок по лицензии чемпионата «Формула-1».

Изображение

Новая часть серии гонок по лицензии чемпионата «Формула-1»

EA и Codemasters выпустили на ПК и консолях гоночный симулятор F1 25. Стандартное издание обойдется в $60 (4,7 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС). Пополнить кошелек Steam можно на плошадке MFB.

Игра продолжает сюжетный режим «Формула победы», начатый в F1 2021, а также предлагает обновленную версию режима My Team, где игрок примерит на себя роль владельца собственной гоночной команды.



Кроме того, вернулся режим Braking Point 3 с кинематографической историей команды Konnersport, ориентированной на новичков. А Driver Career позволяет играть за реального пилота, легенду или созданного персонажа.

F1 25 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Игра вышла с DRM-защитой Denuvo и без русской локализации.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 20:17

Вышел новый геймплейный трейлер ролевого экшена Eclipse 2
Вскоре выйдет полноценная демоверсия игры.

Изображение

Вскоре выйдет полноценная демоверсия игры

Российская инди-студия MadRock опубликовала новый трейлер ролевого экшена Eclipse 2: Invasion of Darkness. Он приурочен к скорому выходу демоверсии и демонстрирует две минуты игрового процесса в разных локациях.



Eclipse 2: Invasion of Darkness — ролевой экшен с изометрической перспективой, динамичными сражениями и исследованием условно открытого мира. Герою предстоит возглавить оборону города от инопланетян, а потом и спасти всю Землю от вторжения. И все это в Средневековье.

Демоверсия выйдет на ПК 7 июня 2024 года. В ней будет около 4 часов геймплея, сюжетные и побочные квесты. Все персонажи полностью озвучены на русском языке студией Mechanics VoiceOver R.G. MVO.

Eclipse 2: Invasion of Darkness выйдет в 4 квартале 2025 года. Но пока вы можете сыграть на MFB в первую часть серии.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [url=mailto:[email protected]][email protected][/url]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 20:43

Авторы «Ил-2: Корея» показали танки из игры
Парк военной техники в симуляторе будет достаточно разнообразным.

Изображение

Парк военной техники в симуляторе будет достаточно разнообразным

выпустила новый дневник разработчиков, где рассказала про военную технику из грядущей «Ил-2: Корея». Авторы показали скриншоты танков, которые будут использовать армии США, Кореи и китайские добровольцы.

В военном симуляторе западные солдаты покажут мощь «Паттонов» и знакомых по Второй мировой «Шерманов». Что касается советских образцов техники, то геймеров ждут Т-34-85, ИС-2, СУ-76М и другие гусеничные монстры. Узнать все подробности грядущей игры можно здесь.

Картинки (4шт): Оффтопик

Выход новой части культовой серии игр запланирован на вторую половину 2025 года. «Ил-2: Корея» разрабатывается на другом движке со многими улучшениями привычного геймплея.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 21:18

«Игру делал не Бабадзака»: первые отзывы геймеров на Elden Ring Nightreign
Собрали первые впечатления игроков, которые «смешанно» оценили новую игру FromSoftware.

Изображение

Собрали первые впечатления игроков, которые «смешанно» оценили новую игру FromSoftware

Новая игра от создателей симулятора экрана с надписью «Вы погибли» Elden Ring Nightreign возглавила чарты Steam в первый день релиза. Но оценки от геймеров оказались достаточно смешанными.

Соулслайк ругают за попытку объединить несколько жанров в одной игре, недоделанные механики и плохую оптимизацию. Но нашлись поклонники творчества FromSoftware, которым Nightreign пришлась по душе. Среди них, что примечательно, много новичков в жанре. В этом материале мы собрали некоторые отзывы геймеров на новую часть Elden Ring. А если вы сами хотите пострадать в соулслайке, то игру можно купить на MFB.

Если игру сделал не Миядзаки, то все плохо

Изображение

Гейм-дизайнером Elden Ring Nightreign выступал не знакомый всем Хидетака Миядзаки, а Дзюнъя Исидзаки. И если в соулслайке есть недостатки, то это из-за отсутствия главного вдохновителя студии.
Видимо все, что Бабадзаки доверяет своим прихвостням, получается куском херни. НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО НЕДОРАЗУМЕНИЕ!
2GARIN
Исидзаки пытался показать, что они [From Software] могут сделать не просто Genshin Impact, но и Fortnite, Apex Legends, PUBG. Не получилось.
Survival
Nightreign — это просто халтура, чтобы по-быстрому собрать денег. Они постарались совместить кучу разных хайп-тем, чтобы захватить максимальную аудиторию, по итогу не довели до ума ни одну механику.
ExPromi
Эта не игра. Это набор ассетов другой игры, на который попытались натянуть все что только можно было натянуть. В этом наборе гейммлея нет никакого смысла. Гейм-дизайном тут никто не занимался.
I_have_autism
А ловко это они на мод для Elden Ring налепили ценник в $40. Пусть Бабадзаки сам со своими оничанами в эту подделку играет, а я, пожалуй, сделаю рефанд и подожду нормальный сингловый проект от FromSoftware, нежели буду поддерживать деньгами этот скам.
Nympher
Многие идеи в Elden Ring Nightreign понравились геймерам

Изображение

Вместе с критикой Elden Ring Nightreign нашлись геймеры, которым игра очень понравилась. Очень много новичков в жанре отметили отличное сочетание хардкорности боев с простотой механик и более щадящим порогом вхождения.
Поиграла немного в новый Elden Ring Nightreign, и пока что мне очень-очень-очень нравится! Играть приятно, ничего не лагает и выглядит красиво.
Felusiaa
Крутая игра. Не слушайте нытиков.
VLONE
Игра очень зайдет тем, кто любит драться с боссами, темп очень вырос, боссы из Elden Ring. Об этом было всем известно, но у многих есть новые атаки и даже изменены фазы. Естественно, мейн боссы уникальные.
LiDooM
Как понять, что игру делал не Бабадзака? Все правильно, в игре есть подробное обучение и к первому боссу можно прийти два раза.
Альтер-эго
Это веселый ускоренный элден ринг с товарищами, новыми механиками со старой базой, и системой рогаликов. Прокачка уровня, что пугало в превью игры, на деле выглядит прикольно. То есть ты как во всех рогаликах, берешь класс и собираешь этот класс.
Дацкий А
А вы уже успели опробовать Elden Ring Nightreign? Или планируете купить игру и отправиться в мрачное приключение? Поделитесь своим мнением в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 21:47

Новый плейтест экшена M.I.N.S.K. стартует в июне
Игру создает разработчик-одиночка из Беларуси.

Изображение

Игру создает разработчик-одиночка из Беларуси

Независимый белорусский разработчик sodesign объявил, что следующий этап тестирования экшена M.I.N.S.K. Robotics стартует 20 июня. Недавно к проекту подключился второй программист, и новый демо-билд будет значительно улучшен в соответствии с отзывами игроков.



M.I.N.S.K. Robotics — постапокалиптическое приключение от третьего лица с элементами хоррора и выживания. После катастрофы мир окутан ядовитым туманом, люди ютятся в редких убежищах, порой по одиночке, а на поверхности властвуют враждебно настроенные машины и мародеры.

Игрок управляет андроидом, созданным выжившим инженером, и изначально должен собирать ценные ресурсы для своего создателя. Но со временем его поход превращается в расследование причин катастрофы.

Автор обещает продвинутую современную графику, глубокий сюжет, вертикальный дизайн уровней и насыщенный игровой процесс. Дата выхода еще не объявлена. Следить за M.I.N.S.K. Robotics можно на официальном сайте проекта.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 22:16

Главное за день: критика Helldivers 2, условия для возвращения YouTube в РФ
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 30 мая:
  • Helldivers 2 вновь оказалась в эпицентре скандала — игру захлестнула волна негативных отзывов в Steam, и все из-за обороны одного-единственного города: Равенства-на-Море (Equality-On-Sea);
  • Игроки раскритиковали Elden Ring Nightreign, несмотря на высокий онлайн — пользователи жалуются на технические огрехи, а также спорные дизайнерские решения;
  • Авторитетный инсайдер Дэниел Рихтман рассказал, что Хантер Шефер («Эйфория») рассматривается на роль Зельды в экранизации The Legend of Zelda от Nintendo и Sony Pictures. Официального подтверждения информация пока не получила;
  • Студия Hangar 13 выпустила новую часть дневника разработки Mafia: The Old Country. Видео посвящено историческим корням игры – временам на Сицилии, когда мафия только зарождалась и закладывались основы кодекса чести «омерта»;
  • Член комитета Госдумы по информполитике и федеральный координатор партийного проекта «Цифровая Россия» Антон Немкин рассказал, что YouTube сможет вернуться к полноценной работе в РФ только при соблюдении ряда условий;
  • Модель Katssby показала косплей Трисс Меригольд из первой игры про «Ведьмака»;
  • Митрополит Екатеринбургский и Верхотурский Евгений обсудил создание в России мультфильма, который покажет преимущества многодетной семьи и поможет продвигать правильные ценности. В качестве примера представитель РПЦ привел популярный американский ситком «Симпсоны»;
  • Пользователи в сети смогли отыскать скрытый бриллиант современного дубляжа в игре. Оказалось, что официальная озвучка Black Mesa на испанском в Steam значительно отличается от других языков;
  • Российское юрлицо корпорации Microsoft — ООО «Майкрософт Рус» — планирует подать заявление о собственном банкротстве в Арбитражный суд Москвы. Об этом компания сообщила в уведомлении, размещенном на Федресурсе;
  • В командном шутере Helldivers 2 произошли драматические события: в ожесточенной схватке с Иллюминатами за столицу Супер-Земли пал сам президент.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 22:42

Победа здравого смысла: Stellar Blade вернули в продажу в регионы без PSN
Демо уже доступно.

Изображение

Демо уже доступно

Stellar Blade все-таки начали продавать в Steam в регионах без возможности создать учетную запись PSN. Теперь, например, игру можно купить на аккаунт Казахстана, а пополнить его через сервис MFB.

Ранее продажи игр Sony ограничили в сотне стран из-за политики издателя PlayStation Publishing. Сначала это было связано с обязательным требованием аккаунта PSN: игры убрали из этих регионов, потому что там нельзя было создать такую учетную запись. Потом от этого правила отказались, но игры в продажу так и не вернули. Stellar Blade — первый пример возвращения.

Разработчики Stellar Blade также официально объявили, что демо игры вышло на ПК. Все желающие могут попробовать бывший эксклюзив PlayStation 5 уже сейчас.

В сети уже появились системные требования игры, а также трейлер ПК-версии экшена. Разработчики ожидают, что Stellar Blade будет лучше продаваться на компьютерах, чем на PlayStation 5.

Полноценный релиз игры на ПК запланирован на 12 июня. Также авторы Stellar Blade уже работают над сиквелом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 23:17

Джейсон Шрайер рассказал, что погубило игру о Черной Пантере от EA
Игру отменили после четырех лет пре-продакшена.

Изображение

Игру отменили после четырех лет пре-продакшена

Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал о проблемной разработке экшена про Черную Пантеру, который EA отменила в конце мая. Журналист отметил, что прекращение производства стало шоком для сотрудников.

«Черная Пантера» перед отменой прошла внутренний контроль качества, который носит название Gate. Это проверка прогресса, по результатам которого руководство принимает решение о продолжении разработки.

Однако, как рассказали источники Шрайера, «Черную Пантеру» все равно завернули. Во многом из-за этого, что боссы EA были недовольны тем, что за четыре года проект так и не вышел из стадии пре-продакшена.

Собеседники Шрайера отметили, что одной из причин затяжной разработки стало то, что студия только начинала расти. Многие из уволенных сотрудников были наняты менее года назад, некоторые — всего несколько недель или месяцев назад.

Изображение

Журналист Bloomberg также рассказал, что в «Черной Пантере» планировался более амбициозный аналог системы Nemesis из Shadow of Mordor — над игрой работали в том числе выходцы из ныне закрытой Monolith.

Сюжет вращался вокруг группы героев — Т’Чаллы, Киллмонгера и Шури — которые сражались за право носить титул Черной Пантеры. В начале игрок выбирал одного из них, а остальные становились соперниками, продолжающими существовать в игровом мире с собственной мотивацией и отношением к главному герою.

Эти отношения развивались динамически, отражая принятые игроком решения. Главной угрозой выступали Скруллы — инопланетные оборотни, способные маскироваться под союзников и вести скрытую войну изнутри.

Ранее представители EA и Marvel Games рассказали, что продолжат совместно работать как минимум над тремя играми по лицензии Marvel. Первым станет тайтл про Железного человека от EA Motive (ремейк Dead Space). О других деталей нет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 май 2025, 23:44

В Helldivers 2 пал президент Супер-Земли — грядут выборы
Игрокам предстоит выбрать одного из трех кандидатов.

Изображение

Игрокам предстоит выбрать одного из трех кандидатов

В командном шутере Helldivers 2 произошли драматические события: в ожесточенной схватке с Иллюминатами за столицу Супер-Земли пал сам президент. Внутриигровое сообщение гласит, что лидер нации встретил свою смерть героически, отстреливаясь из пистолета в президентском бункере от бесчисленных волн врагов. Теперь бразды правления временно перешли к министру обороны, но это, похоже, лишь затишье перед бурей.



В сети уже появились слухи о грядущих выборах, способных перекроить весь игровой процесс. Инсайдер Iron_S1ghts сообщил, что на освободившееся кресло уже метят три кандидата, и выбор каждого сулит игрокам уникальные бонусы, не занимающие драгоценный слот для стратагем.
  • Уинстон Ричман (Партия Справедливости): обещает сделать упор на медицину, возможный бонус – медицинский рюкзак;
  • Гун Ингбрит Моргунсдоттир (Партия Свободы): ставит на вооружение, возможно, это будет ракетная шахта;
  • Дайю Хэтчет (Партия Процветания): нацелена на экспансию и обогащение Супер-Земли, вероятно, через пополнение запасов стимуляторов.
Проголосовав за одного, с плюшками от других придется распрощаться. Голосовать, как сообщается, предстоит через терминалы на кораблях.

Ранее игроки обрушили рейтинг игры в Steam из-за проблем с обороной города Равенство-на-Море. Прогресс защиты застыл на отметке в 99.9783%, что вызвало волну негодования у сообщества.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

31 май 2025, 00:17

Уютно, мило, медитативно: строй остров и железную дорогу в Islands & Trains
Новая игра в духе Tiny Glade уже вышла, и мы рассказываем о ней и ее особенностях подробно.

Изображение

Новая игра в духе Tiny Glade уже вышла, и мы рассказываем о ней и ее особенностях подробно

Помните Tiny Glade? Ламповую медитативную игру про строительство замков, которая вышла в 2024-м? Ту, что очаровала тысячи людей своим милым уютным видом, непринужденностью и творческой основой? Так вот: у нее появился конкурент.

Такой же очаровательный, расслабляющий и атмосферный. Позволяющий творить и созидать, не отвлекаясь на лишнее. Это — Islands & Trains. Но тут вместо замков (очевидно) — острова и поезда.

Коротко о главном 

Islands & Trains — прелестная песочница о строительстве, созданная небольшой студией разработчика Акоса Маковича. Игра вышла совсем недавно, 29 мая, и только начала покорять неравнодушных. Но у нее уже 82% рейтинга одобрения — неплохой результат для старта. Правда, отзывов пока мало — меньше 30.

Философия Islands & Trains — никаких миссий, целей, таймеров, правил и стресса. Только чистое творчество и креатив. Как и Tiny Glade, новинка вдохновлена небезызвестным строительным хитом Townscaper. А еще — Islanders и Dorfromantik.



Очаровательные железнодорожные диорамы

Islands & Trains открывает перед игроками миловидный уютный мирок, выполненный в стиле диорам. Тут предлагают построить железную дорогу и запустить по ней поезд. При этом окружение вокруг разрешают изменять. А глобально — новинка позволяет возвести целый остров на свой вкус.

Собственный мир можно сделать среди нескольких предложенных декораций. Они называются «темами», и на выбор есть летняя, осенняя, зимняя и так далее. Для создания острова мечты Islands & Trains предлагает добротное количество инструментов и возможностей. Можно формировать ландшафт, выстраивая горные массивы, прокладывая реки и расставляя водопады с деревьями, а также размещать здания и небольшие декорации.

Изображение

В Islands & Trains получится воплотить множество задумок. Захотите — сделаете большой вокзал с кучей магазинчиков в окружении густого леса. Или —  приморский поселок, рядом с которым простираются рельсы. С лодочками, живностью, домиками и всеми другими прелестными деталями.

По острову можно пустить железную дорогу так, как вздумается. Через возвышенности, сквозь горы, по мостам. И по путям отправить курсировать состав. А затем — под уютный стук колес наблюдать, как он проходит выстроенный маршрут.

Сильные и слабые стороны 

Главная прелесть Islands & Trains — в той самой философии. Новинка не напрягает, а успокаивает и отвлекает. Погружает в очаровательный мир, где все миловидно и притягательно. Причем — под ненавязчивое музыкальное сопровождение, добавляющее налет безмятежности.

Изображение

Islands & Trains проста и спокойна. Творческая свобода в игре — не безграничная, но впечатляющая. Местами контента, правда, не хватает. Да и строительство не идеальное — есть проблемы с размещением объектов.

Впрочем, сильно эти недостатки игру не портят. Для тех, кто затер Tiny Glade и ищет что-то похожее, — достойный вариант. Приобрести Islands & Trains можно в Steam (до 12 июня по скидке 10% за 252 рубля вместо 280). Пополнить кошелек магазина Valve для покупки позволит сервис MFB.

По теме: 
Ответить