Re: Последняя пройденная игра
: 23 май 2016, 11:47
Только у долбоёбовЗаводной Апельсин писал(а):всегда будет актуален один вопрос: "Что появилось раньше — видео-игры или Анчартед?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Только у долбоёбовЗаводной Апельсин писал(а):всегда будет актуален один вопрос: "Что появилось раньше — видео-игры или Анчартед?
Это очень сомнительно, так как пекари к тому времени уже будут давным-давно вымершим видом из-за массовой стерилизации, вызванной критической стадией тесселяции подземных вод в области паха.NightlyRevenger писал(а):Только у долбоёбов
Самое забавное, что "Кровь и вино" будет пиздаче анчартедаЗаводной Апельсин писал(а):Uncharted 4: A Thief's End
Игра, из-за которой за последнюю неделю было уволено больше кассиров, пытавшихся безудержными tl;dr (критика™) тирадами объяснить простым смертным обывателям интернета, почему анч4 хуже предыдущих частей, — слэш не стоит вашего времени и внимания слэш оверхайп слэш ужасная игра, за которую всем должно быть стыдно слэш музыка НЕ ОЧЕНЬ слэш мультиплеер ДЛЯ ГАЛОЧКИ — пока их очередь разрасталась до человеческой многоножки орущих в инферно преломляющихся лучей майского солнышка почти но не совсем людей с носками в сандалиях и ехидно улыбающимися старыми пломбами во рту, выманивая манагеров всех звеньев из своих укромных икеа-нор с пасьянсом и косынкой на борту эльдорадовского пика инженерии в самое пекло событий, уже подходящим к своему предсказуемому концу и одновременно началу нового этапа в жизни юного борца с популярными мнениями, чем полигонов во всём теле четвёртой итерации Натана Дрейка.
Это вообще легально — так вот брать и ломать жизнь людям, которым ещё за аренду консоли платить нужно?
Это вообще легально — заканчивать серию на такой идеальной ноте, пока у J&D почти 12 лет клифф-хэнгер?
Это вообще легально — задирать планку качества ААА-игр настолько высоко, что новая игра Р* из будущего уже сейчас кажется интерлюдией?
Это вообще легально — держать Путина у власти почти 20 лет?
Новый анчартед — это развёрнутый ответ на каждый из этих вопросов. Когда видео-игры станут научной дисциплиной, в кругах высоколобых академиков всегда будет актуален один вопрос: "Что появилось раньше — видео-игры или Анчартед?"

Сони-фантазииЗаводной Апельсин писал(а):Это очень сомнительно, так как пекари к тому времени уже будут давным-давно вымершим видом из-за массовой стерилизации, вызванной критической стадией тесселяции подземных вод в области паха.NightlyRevenger писал(а):Только у долбоёбов

Обласкан недалёкими кретингами по шаблону "про геймплей не говори, всё остальное хвали" и успешно забыт к концу года всеми, кроме бешеных фанатиков самой переоценённой игры 2015 года.Штрудель писал(а):Самое забавное, что "Кровь и вино" будет
А парашу от нотидог большинство забыли уже сейчасЗаводной Апельсин писал(а):и успешно забыт к концу года всеми

Невозможно конечно отрицать вклад Анчартеда в развитие видеоигр как искусства, но заявлять такое, по отношению к проекту R* из будущего, конечно совсем охуеть как глупо, ибо невозможно сравнивать линейную адвенчуру, пускай и мегашикарную, с коплексными играми R*, и уж тем более их будущей игрой.Заводной Апельсин писал(а):задирать планку качества ААА-игр настолько высоко, что новая игра Р* из будущего уже сейчас кажется интерлюдией?
И про открытый мир тоже.Заводной Апельсин писал(а):про геймплей не говори
Геймплей в ведьмаке лучше чем в анчеЗаводной Апельсин писал(а):Обласкан недалёкими кретингами по шаблону "про геймплей не говори, всё остальное хвали" и успешно забыт к концу года всеми, кроме бешеных фанатиков самой переоценённой игры 2015 года.Штрудель писал(а):Самое забавное, что "Кровь и вино" будет
Опять маслорезишьAdonis писал(а):И про открытый мир тоже.Заводной Апельсин писал(а):про геймплей не говори
NightlyRevenger писал(а):Геймплей в ведьмаке лучше чем в анче
NightlyRevenger писал(а):Опять маслорезишь![]()
Я уже понял, что ты только повторять можешь, дегенератNightlyRevenger писал(а):и проецируешь


Один в один мои мысли прочитал.siegheil писал(а):Наконец прошел четвертый Анчартед. Должен сразу отметить: наверное, то, что я напишу, может быть не очень понравится фанатам серии. Но это мое личное мнение и быть конъюнктурщиком мне не хочется.
Безусловно, игра хорошая, я бы даже сказал что в наше не богатое на шикарные проекты время это настоящий хит и систем-селлер для ПС4. Найдется не мало людей, которые купят консоль именно ради этой игры. Разумеется, она очень красивая. Да, в целом сюжет опять радует. Да, перестрелки стали лучше. Да, добавили пару новых фишек. Казалось бы, все просто отлично и едва ли не идеально, но.
При всех очевидных плюсах это первый Анчартед, который примерно к середине игры я проходил ну если не через силу, то как минимум без особого рвения и невероятного интереса. После просто шикарнейшего начала пошла откровенная тягомотина. Во-первых, думается, что разработчики слегка переборщили с лазаньем. Его не просто много, его оочень много, и оно реально начинает утомлять. Во-вторых, начал подбешивать сюжет. Понятное дело, что это вкусовщина, но имхо то, как обставлена погоня за этим призрачным сокровищем, вечно не оказывающимся в очередной локации, выглядит как-то слегка нелепо. Также, на мой взгляд, в игре явный перебор с разрушением мостов и всяких прочих уступов. Понятное дело, что это фирменная фишка и все такое, но когда из бодрой неожиданности это превращается в обыденную, очевидную и легко прогнозируемую вещь, это вместо радости вызывает только ироничную улыбку, типа подходишь/подъезжаешь к мосту и думаешь: "О, очередной мост, ну стопудово сейчас будет невероятный вау-эффект и он рухнет." В итоге мост, естественно, рушится/обрывается, ну и ты такой: "Ох тыж нихуя, кто бы мог подумать, ну черти, ну удивили". Конечно, это мелочи, но все же.
Еще бы хотелось отметить, что хоть и локации стали просторнее, фана от этого больше не стало. Очень не хватает перестрелок и головоломок. Складывается впечатление, что разрабы подумали и сказали: "Да, ребята, в четвертой части мы сделали по-настоящему крутые перестрелки, но, как говорится, "лучшее - враг хорошего", "хорошего понемножку" и все такое. Так что пострелять, мы вам, конечно, дадим, но не особо раскатывайте губу, будете лазать по скалам до одури, чтобы еще больше начать ценить моменты со стрельбой и головоломки."
Наверное, я просто придираюсь или с жиру бешусь, но если бы не отличное, захватывающее начало и трогательнейшая, милая концовка, то впечатление от игры было бы весьма среднее. Разумеется, я бы не пожалел о потраченных деньгах, но восторгов не было бы совершенно точно. Для меня первая часть игры и концовка - это вот прям "О, Боже, 10 из 10, на кончике пальцев" и все такое прочее. Середина и почти до финала - затянутая шарманка, иногда удачно разбавленная приятными моментами.
Поэтому и оценить в совокупности игру мне очень тяжело и какие-то оценки ставить не буду. Вторую часть, быть может, перепройду в ближайшее время. Желание снова пройти 4ю вряд ли скоро появится, да и игру я уже удалил. Великолепная серия подошла к концу, спасибо, до свидания.

еvil писал(а):FEAR даже спустя 10 лет могет. 9/10
Последний раз редактировалось еvil 23 май 2016, 14:49, всего редактировалось 3 раз(а).
