CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

03 июн 2025, 23:44

На MFB вышел бесплатный PvP-шутер Combat Arms: the Classic
Разнообразные карты и кастомизация персонажа.

Изображение

Разнообразные карты и кастомизация персонажа

На площадке MFB состоялся релиз условно-бесплатного мультиплеерного шутера Combat Arms: the Classic от студии VALOFE. Игра предлагает огромный выбор настраиваемого оружия, карт, а также игровых режимов.

Каждая из карт имеет уникальный ландшафт и особенности, влияющие на тактику боя. Игра предлагает множество режимов, включая классические перестрелки, а также специальные события, такие как сражения с боссами и его приспешниками.



Помимо оружия, в игре реализована система персонализации персонажа с сотнями косметических предметов, позволяющих выделиться среди других игроков.

Кроме того, в Combat Arms: the Classic есть так называемая соревновательная лестница — ранговая система, отслеживающая статистику. Игроки смогут повышать звание от Рекрута до Генерала армии.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 00:17

Nintendo отказалась отправлять журналистам Switch 2 для обзоров
Подробных рецензий консоли на старте не будет.

Изображение

Подробных рецензий консоли на старте не будет

Издание VGC сообщило, что игровые журналисты и блогеры не получили для обзоров Nintendo Switch 2. Портал добавил, что из-за этого решения материалов, посвященных устройству, на запуске 5 июня не будет.

Nintendo решила не давать Switch 2 журналистам для обзоров из-за того, что до выхода патча первого дня в консоли не будет нескольких важных опций и нововведений. О чем конкретно идет речь, неизвестно.
Когда Switch 2 появится в продаже, вы не увидите ни рецензий на игры, ни анализа производительности и времени работы от батареи, ни тестов ключевых функций вроде голосового чата или обратной совместимости с играми первой Switch.
Никто не раскопает скрытые жемчужины и не предупредит о неудачных портах — прежде чем вы потратите свои кровно заработанные деньги.
VGC
Ранее россияне одними из первых показали распаковку Nintendo Switch 2. Кроме того, группа энтузиастов даже попыталась взломать гибридную консоль, но не справилась — устройство реагирует на попытку взлома и блокируется.

Официальный выход Switch 2 состоится 5 июня. Узнать все подробности о главной консоли лета можно в этом материале.
za1Nx
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 21725
Рега: 05 фев 2010, 19:03
Лайкнул: 280 раз
Лайкнули: 2090 раз

Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal FAT medal Silver Cross Honorably
PS5 Medal

04 июн 2025, 00:27

Gillean_Jordan писал(а): 04 июн 2025, 00:17
Nintendo отказалась отправлять журналистам Switch 2 для обзоров
Даже для распака или стриминга в день старта не дали, какие же мрази. :facepalm:
Изображение Изображение
Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 00:43

CDPR показала первый геймплей «Ведьмака 4» в технодемо
Цири отправится в Ковир, чтобы выслеживать монстров за чеканную монету.

Изображение

Цири отправится в Ковир, чтобы выслеживать монстров за чеканную монету

Авторы «Ведьмака 4» показали первый геймплей игры. Презентация прошла на выставке State of Unreal 2025, где разработчики из CD Projekt RED поиграли за Цири в новом регионе — Ковире.



В ролике ведьмачка выискивает опасное чудовище. Весь геймплей записан на консоли. Авторы экшена отметили, что игра будет работать в 60 FPS на PlayStation 5 с поддержкой трассировки лучей. Разработчики используют движок Unreal Engine 5.6.

Предполагается, что «Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027 года. Также на презентации State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED представила новые скриншоты с Цири и показала трейлер игры. Узнать все подробности про продолжение культовой саги можно в этом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 01:17

Глава разработки Mass Effect 5 намекнул на возвращение фишки из прошлых игр
Разработчики помнят о визитной карточке серии.

Изображение

Разработчики помнят о визитной карточке серии

Пока фанаты продолжают ждать хоть каких-то новостей о Mass Effect 5, директор проекта Майкл Гэмбл дал понять, что хотя бы одна «классическая» особенность серии вернется — чрезмерное использование бликов.

Эффект блика, как от кинокамеры, давно стал «фишкой» Mass Effect. Выпуск Legendary Edition вызвал новую волну мемов на эту тему.

Изображение

Вот и один из фанатов в X запостил вполне невинную шутку.
Mass Effect 5 лучше бы следовать традициям [прошлых частей] и перебарщивать с бликами
@Spectre_Gray
Пользователь получил неожиданный ответ — от самого Майкла Гэмбла, главы разработки Mass Effect 5. Он ограничился лаконичным «окей».

Изображение

Даже такая мелочь взбудоражила фанатов. Вероятно, потому, что новостей о разработке Mass Effect 5 в принципе немного. По последним данным, она все еще находится на раннем этапе. Известно, что после неудачного запуска Dragon Age: The Veilguard BioWare сосредоточила усилия исключительно на следующей части космической саги.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 01:44

Lavka Games открыла предзаказ настольной игры «Гопломах. Победители»
Приключения и сражения на аренах.

Изображение

Приключения и сражения на аренах

Lavka Games объявила о старте предзаказа для новой настольной игры «Гопломах. Победители». Данная игра предлагает одиночное прохождение, погружая участников в атмосферу гладиаторских сражений.

Игрокам предстоит преодолеть череду сражений и испытаний, чтобы бросить вызов самому Плутону или его верным слугам. Тактические схватки потребуют продуманных решений, а каждый противник будет уникальным.

Картинки (4шт): Оффтопик

Стоимость базового комплекта составляет 15 990 рублей. Игровой комболот, включающий основную версию и два дополнения, предлагается за 23 490 рублей. За большой комболот с базой, двумя дополнениями и аксессуарами потребуется заплатить 39 990 рублей. Покупатели комболетов также получат в подарок дополнение «Кузница». Все компоненты — основная игра, дополнительные материалы и аксессуары — доступны для приобретения отдельно. Доставка на склад ожидается в первой половине 2026 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 09:18

В Call of Duty добавили Ану де Армас из «Балерины» — спин-оффа «Джона Уика»
Набор со скинами и оперативником обойдется в 2800 COD Points.

Изображение

Набор со скинами и оперативником обойдется в 2800 COD Points

Activision добавила в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone платный набор, посвященный фильму «Балерина» — спин-оффу «Джона Уика». В бандл, помимо прочего, входит оперативник Ева Маккаро в исполнении Аны де Армас.

Кроме того, покупатели набора получат скины для AK-74, Saug и 9MM PM. Стоимость бандла составляет 2800 COD Points — валюта приобретается за реальные деньги или зарабатывается путем прокачки боевого пропуска.



В конце мая в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone стартовал четвертый сезон, который привнес пять карт для сетевой игры, несколько единиц оружия, а также дополнительные режимы и расширение локации «Верданск».

Шутеры Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone доступны на ПК, PlayStation, Xbox и в Game Pass. Ранее пираты взломали Call of Duty: Vanguard, Modern Warfare (2019) и Modern Warfare 2 (2022).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 09:48

СМИ: звезда «Аноры» Юра Борисов претендует на роль в фильме об OpenAI
Картину снимет постановщик «Претендентов».

Изображение

Картину снимет постановщик «Претендентов»

Deadline рассказал, что режиссер Лука Гуаданьино («Назови меня своим именем», «Претенденты», «Суспирия») ведет переговоры с Amazon MGM Studios о съемке фильма Artificial. Сюжет картины, по слухам, будет посвящен компании OpenAI.

На главные роли, как пишет СМИ, рассматриваются Эндрю Гарфилд («Человек-паук»), Моника Барбаро («Топ Ган: Мэверик»), а также Юра Борисов («Анора»). Сообщается, что актеры ведут предварительные переговоры.

Изображение

Фильм будет посвящен событиям в компании OpenAI в 2023 году, когда генерального директора Сэма Альтмана уволили, а затем вновь вернули на пост всего за несколько дней. Сценарий написал Саймон Рич («Американский огурчик»).

Гарфилд должен сыграть Альтмана, Барбаро — CTO компании Миру Мурати, а Борисов — сооснователя и исследователя искусственного интеллекта Илью Суцкевера. Съемки планируют начать уже в этом году.

В апреле Юра Борисов подписал контракт с UTA (United Talent Agency). Агентство сотрудничает с голливудскими звездами — Харрисоном Фордом («Индиана Джонс»), Меган Фокс («Трансформеры»), Тимоти Шаламе («Вонка») и прочими.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 10:17

В новом трейлере Pathologic 3 показали механику перемотки времени
Игроки смогут переместиться в любую точку повествования и попытаться все изменить.

Изображение

Игроки смогут переместиться в любую точку повествования и попытаться все изменить

Студия Ice-Pick Lodge выпустила свежий геймплейный трейлер Pathologic 3, в котором показала механику перемотки времени. Разработчики рассказали, что для перемещения будет использоваться так называемая амальгама.

Этот предмет можно получить за выполнение квестов, забрать у тех, кого уже не спасти (эвтаназия) или добыть, разбивая зеркала: отражение удваивает жизнь, а значит, и время.

Потратив амальгаму, вы перемещаетесь в прошлое — например, с пятого дня на третий, чтобы спасти погибшего персонажа, а затем возвращаетесь в измененную версию пятого дня.

Если результат не устраивает, поможет обновленная карта мыслей: с ее помощью можно стереть нужную ветку событий и попробовать другой вариант, не затрагивая остальное — если, конечно, изменения не задевают связанные события.



Главным героем Pathologic 3 выступит бакалавр Даниил Данковский — молодой доктор из столицы. Поиски секрета бессмертия приводят его в город, охваченный загадочной чумой.

Pathologic 3 выйдет в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Весной Ice-Pick Lodge выпустила бесплатный пролог под названием «Карантин».

В марте из Ice-Pick Lodge после скандала ушел творческий директор Николай Дыбовский. Его бывшая супруга обвинила разработчика в похищении ребенка и домашнем насилии.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 10:43

Найди грань между реальностью и симуляцией в хоррор-приключении «АСПИС»
Игра о безуспешной попытке вернуть прошлое.

Изображение

Игра о безуспешной попытке вернуть прошлое

В марте 2025 года российский разработчик-одиночка, выступающий под видом студии Dream Wire Games, анонсировал «АСПИС» — научно-фантастический хоррор в сеттинге советского ретрофутуризма. А уже 4 июня — спустя четыре года разработки — на ПК выходит демоверсия игры. Отличный повод присмотреться к проекту внимательнее.

Ты не исправишь



Инженер Андрей потерял все. Чернобыльская катастрофа унесла жизни его жены и ребенка, а вместе с ними лишив смысла и его собственное существование. Спасение из многолетней депрессии протагонист видит в проекте АСПИС.

Автономная Система Прогнозирования Исторических Событий может симулировать прошлое. А значит, она может вернуть Андрею самое дорогое.

Виртуальная реальность АСПИС оживляет в сознании слепок эпохи через призму личного восприятия. СССР 80-х, советская архитектура, автоматы с газировкой, вахтерша на КПП НИИ, обои в старой квартире и сцены из детства переплетаются с болью, которой в заново проживаемых эпизодах быть не должно.

Попытка вернуть прошлое оборачивается против Андрея. И чтобы вернуться к реальности, ему придется научиться принимать утраты.

Психотерапия

Изображение

В основе «АСПИС» — приключение от первого лица. Процесс исследования перемежается эпизодами со стрельбой и головоломками, но очень странные диалоги, обрывки советских мультиков и смешивающиеся с реальностью кошмары превращают игру в психологический хоррор.

Как вам Леший, вещающий из советского терминала? Или ученый Кот, цитирующий Высоцкого? Таковы глюки симуляции. Выйти из НИИ и встретить Бабу Ягу — обычное дело. Из таких лоскутов складывается игра-исповедь, своего рода психотерапия через страдания.

Перфекционизм

Изображение

Разработчик представляется в своем блоге просто — Даня. Над «АСПИС» он трудится без команды и бюджета, держась за желание рассказать очень личную историю. За четыре года автор создал уже несколько прототипов, в 2024 году у него была рабочая демоверсия, но в последний момент он передумал ее выпускать.

По словам Дани, игра не могла донести то, что он хотел, а значит, еще не была готова. Спустя год он готов представить «АСПИС» общественности. Но после выпуска демоверсии предстоит еще очень много работы.

Эта игра дает возможность заново пережить, принять и отпустить боль. Насколько автору удается это реализовать — решать вам. Если, конечно, вы готовы к медленному и атмосферному повествованию, которое здесь важнее геймплея. Как и чувство одиночества.

У «АСПИС» пока нет даже примерной даты выхода. Следить за проектом можно в официальной группе в MFB, а в комментариях — делиться впечатлениями. Особенно после того, как опробуете демоверсию.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [url=mailto:[email protected]][email protected][/url]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 11:19

Тормозит даже на PS5 Pro: разбор Elden Ring Nightreign от Digital Foundry
Разработчики никак не улучшили движок со времен оригинала.

Изображение

Разработчики никак не улучшили движок со времен оригинала

Эксперт Digital Foundry Томас Морган выпустил анализ консольных версий кооперативного экшена Elden Ring Nightreign. Специалист похвалил авторов за увлекательный геймплей, но раскритиковал за слабую техническую составляющую.

Сотрудник технического отдела Eurogamer подчеркнул, что FromSoftware не внесла никаких улучшений в движок со времен оригинальной Elden Ring, поэтому Nightreign работает примерно также скверно.



На PS5/Pro и Xbox Series X новая игра FromSoftware в режиме «Качества» работает в фиксированном разрешении 2160p. На Series S — 1440p с даунгрейдом графических настроек. В режиме «Производительности» — 1440p и 1008p соответственно.

Примечательно, что отдельного режима с трассировкой лучей, как в оригинальной Elden Ring, в Nightreign не представлено. Кроме того, нет полноценной поддержки PS5 Pro — на улучшенной консоли запускается версия от базовой PS5.

Производительность на всех консолях оставляет желать лучшего. В режиме «Качества» средний FPS составляет 30-45, в режиме «Производительности» — 40-60 FPS. В DF также порекомендовали включить VRR, если экран позволяет.
Тревожный прецедент, когда новая игра полностью игнорирует Pro-железо. Даже несмотря на то, что Nightreign — ответвление от крупной серии, я ожидал большего. Хочется верить, что FromSoftware со временем пересмотрит свое отношение к поддержке Pro-версий, ведь их проекты могли бы ощутимо выиграть от этого.
Независимо от режима или консоли, стабильных 60 FPS достичь удается далеко не всегда.
Эксперт Digital Foundry Томас Морган
Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на ПК, PlayStation и Xbox. За четыре дня с момента релиза игра привлекла 3,5 млн игроков. Авторы уже готовят первое DLC, а также кооперативный режим для двух человек.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 11:47

Консольная версия «Ведьмака 4» не повторит судьбу Cyberpunk 2077
CD Projekt RED сфокусирована на оптимизации игры для PS5 и Xbox Series X|S.

Изображение

CD Projekt RED сфокусирована на оптимизации игры для PS5 и Xbox Series X|S

Разработчики «Ведьмака 4» представили свежую технодемо игры и использовали для этого PS5. Студия CDPR не просто так тестирует экшен на приставке. Разработчики не хотят повторения скандала с консольной версией Cyberpunk 2077.
Мы начали тесты с консолей, чтобы показать, насколько хорошо мы можем оптимизировать движок для текущего поколения консолей. Поэтому мы не запускали демо на топовом ПК.
Юлий Гирбиг, старший технический аниматор
В студии решили делать больший акцент на оптимизации своих игр для приставок. Гейм-директор «Ведьмака 4» Себастьян Калемба отметил, что разработчикам не все равно на консоли.
Мы хотели подчеркнуть [презентацией] наш фокус на оптимизации игры для консолей. После Cyberpunk 2077 это было правильным решением. Это решение уже окупилось. А еще, мы хотели показать геймерам, что нам не все равно на консоли.
Себастьян Калемба, гейм-директор «Ведьмака 4»
CDPR выпустила новый трейлер «Ведьмака 4» на презентации State of Unreal 2025. Также студия показала геймплей игры в виде технодемо и скриншоты с Цири.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 12:18

Дату выхода Dying Light: The Beast раскроют на Summer Game Fest 2025
Разработчики покажут новый геймплей.

Изображение

Разработчики покажут новый геймплей

Организатор Summer Game Fest 2025 Джефф Кили сообщил, что на мероприятии раскроют точную дату выхода экшена Dying Light: The Beast. Прежде разработчики сообщили, что планируют выпустить игру летом 2025 года. Также геймерам покажут новый геймплей экшена.



Dying Light: The Beast будет одновременно спин-оффом и прямым продолжением самой первой Dying Light. Главным героем вновь выступит Кайл Крейн: после концовки оригинала он попал в плен к загадочному Барону. В течение 13 лет злодей ставил над мужчиной жестокие опыты, однако в конце концов протагонист вырывается на свободу.

Местом действия Dying Light: The Beast станут Касторские леса — заброшенная туристическая достопримечательность. Теперь эти места кишат живыми мертвецами, поэтому Кайлу придется постараться, чтобы проложить дорогу к Барону и отомстить. В игре будет больше растительности, чем в основной дилогии, стрелять придется чаще, а еще Крейн сможет обращаться в монстра.

Изначально The Beast собирались выпустить как дополнение для второй части, однако в итоге расширили масштаб до полноценной игры. Несмотря на смену формата обладатели Ultimate-издания Dying Light 2: Stay Human получат новинку бесплатно. 30 сентября расширенную версию игры убрали из продажи.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 12:44

CDPR: показ «Ведьмака 4» на Unreal Engine 5 — это технодемо, а не геймплей
Разработчики решили понизить градус ожиданий фанатов.

Изображение

Разработчики решили понизить градус ожиданий фанатов

3 июня CD Projekt RED представила технодемо «Ведьмака 4» в рамках презентации State of Unreal 2025. Авторы показали красоты ролевой игры на движке Unreal Engine 5. Демонстрация шла на базовой PS5 при 60 FPS и с рейтрейсингом.

В сети после увиденного решили, что финальная версия «Ведьмака 4» тоже будет работать на стандартной консоли Sony в 60 FPS и с трассировкой лучей. CDPR позднее заявила, что демо лишь показывает возможности движка, а не саму игру.
Это технологическая демонстрация и первый взгляд на передовые технологии, лежащие в основе «Ведьмака 4», — но не сама игра как таковая.
Она демонстрирует мощную базу, которую мы создаем в тесном сотрудничестве с Epic Games, чтобы продвинуть дизайн открытого мира дальше, чем когда-либо прежде, а также основные системы и функции, разрабатываемые на Unreal Engine 5.
CD Projekt RED
В CD Projekt RED, видимо, осознали, что немного промахнулись с громкими заявлениями, поэтому на скриншотах, взятых с показа «Ведьмака 4», появилась плашка «Техническая демонстрация — не настоящий геймплей».

Во время прямого эфира на канале Unreal Engine аналогичного предупреждения не было, однако CD Projekt RED позже добавила его в опубликованную на YouTube запись.

Картинки (2шт): Оффтопик

Ранее CD Projekt RED заявила, что создает «Ведьмака 4» с прицелом на консоли. Разработчики не хотят повторить ошибок Cyberpunk 2077, которая ужасно работала на PS4 и Xbox One.

«Ведьмак 4» — приоритетный проект для CD Projekt RED. Над ним работает больше 400 человек. По словам разработчиков, ролевая игра выйдет не раньше 2027 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 13:46

Опасный хайп «Ведьмака 4»: что не так с «геймплеем», который показала CDPR
Вроде бы честная презентация игры, которая все равно может ввести в заблуждение.

Изображение

Вроде бы честная презентация игры, которая все равно может ввести в заблуждение

3 июня CDPR приняла участие в Unreal Fest — мероприятии, посвященном движку Unreal Engine и разрабатываемым на нем играм. Команда чуть подробнее рассказала о технологиях «Ведьмака 4», но этим решила не ограничиваться. А показала и новый трейлер игры, и даже геймплей, и дала некоторые обещания. Вернее, слово «геймплей» стоит взять в кавычки: все не так просто.



Как это обычно бывает, на мелочи и некоторые важные нюансы в сети не обратили особого внимания. После презентации появились сотни комментариев: как восторженных, так и критикующих. Одни игроки пишут, что готовы предзаказать максимальное издание, как только оно появится в магазинах. Другие уже ставят на игре крест и говорят про «потерянную атмосферу», «блевотную цветовую гамму» и продолжают спорить о внешности Цири.

Многие упускают самый важный момент: никакого «геймплея» CDPR не показала. В индустрии существует термин «вертикальный срез» – это небольшая, полностью готовая часть игры, демонстрирующая ключевые механики, визуальный стиль, звук, интерфейс и общее качество, к которому стремится команда. Не черновик, а максимально приближенный к финальной версии фрагмент. Вертикальный срез нужен инвесторам и издателям, чтобы понять суть игры, и самим авторам — чтобы проверить, насколько хорошо работает концепция.

Изображение

Но на презентации CDPR показывали даже не вертикальный срез, а техническое демо. Это самостоятельный кусочек уровня, собранный исключительно для демонстрации технологий Unreal Engine 5 и ассетов. О том, насколько он будет похож на финальную игру, рассуждать можно бесконечно. Но разработчики сами уже подтвердили, что это не «Ведьмак 4» и даже не его часть – это, по сути, отдельный мини-продукт.

Хотя авторы четко указали на этот факт, уже понятно, что на слова обратили внимание далеко не все. Игроков можно понять: в эпоху продвинутых маркетинговых кампаний становится все сложнее понять, где разработчики откровенно врут, где – говорят правду, а где – просто чуть-чуть приукрашивают.

Изображение

У геймеров уже были поводы обжечься. Все помнят скандальные презентации Watch Dogs и The Division: крутые постановочные «геймплейные» ролики, которые были не очень похожи на финальные версии игр. А когда Naughty Dog показала первый геймплей The Last of Us: Part 2, даже некоторые разработчики не поверили в то, что он настоящий. В итоге авторы уже после релиза признались, что демо все-таки не совсем реальное: это был прототип, к которому команда стремилась. В этом случае получилось добиться почти такого же качества, но все-таки отличия были: например, в плавности анимаций.

Сейчас в рекламе игр редко показывают откровенное вранье: крупные компании уже поняли, что выйдет себе дороже. Но с «Ведьмаком 4», пожалуй, просто не стоило демонстрировать «геймплейные» кадры, чтобы не путать фанбазу.

Повторюсь, разработчики тут не виноваты: они четко обозначили этот момент, да и презентация была на конкретном фестивале по Unreal Engine, а не в рамках обычной летней конференции, где показывают рекламные ролики. Но PR-отделу стоит учитывать закон Мерфи – шутливое философское правило, которое гласит: «Если что-то может пойти не так, оно пойдет не так».

Изображение

Возможно, авторам стоило ограничиться серией совсем коротких роликов: как, например, на презентации показывали технологию создания деревьев. Но нам еще и показали полноценную прогулку по городу с крайне живым миром: персонажи общаются, реалистично взаимодействуют с окружением, а сама Цири красиво врезается в горожанина, который роняет корзину и фрукты. Торговец подбирает рыбу с прилавка и физически передает ее другому NPC: никакого обмена «воздухом».

Можно ли добиться такого качества и детализации в финальной версии? Безусловно. Но до сегодняшнего дня на такие подвиги уходила вся мощь Rockstar и Naughty Dog, которые перерабатывали и годами делали одну игру.

У CDPR сейчас в работе сразу несколько проектов, а за спиной еще и история «даунгрейдов»: например, первые презентации «Ведьмака 3» очень отличались от релизной версии. Большинство игроков потом не будет разбираться, где техническое демо, а где первый показ игры, и финальную версию многие будут сравнивать именно с первым показом.



CDPR также заявила, что демо работает на базовой PS5 в 60 FPS. Вроде бы ничего такого: понятное дело, что маленький фрагмент игры можно запустить на консолях с хорошей частотой кадров.

Но это заявление, я уверен, им еще припомнят, особенно на фоне запуска Cyberpunk 2077. При этом говорить эту фразу будто бы не было никакого смысла: игра еще далека от релиза, а истории разработки игр полны примеров, когда все идет не по плану. Даже Rockstar не обещает 60 кадров в GTA 6, а «Ведьмак 4» выйдет еще позже и, теоретически, должен быть еще красивее.

В общем, оценивать пока нечего: видео по «Ведьмаку 4» выглядят здорово, но к игре они (пока что) имеют мало отношения. При этом я не особо сомневаюсь в CDPR: та же Cyberpunk 2077 – образец того, как можно интегрировать в игру самые современные технологии. Поэтому The Witcher 4, возможно, будет выглядеть даже лучше того, что нам показали. 

Но если вы большой фанат франшизы и очень ждете нового «Ведьмака», то пока расслабьтесь – лучше до самого релиза. Как говорил Кратос в God of War: «Не завышай свои ожидания и никогда не будешь разочарован». 
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 14:17

Главный герой «28 дней спустя» вернется в сиквеле и триквеле «28 лет спустя»
Создатели фильмов надеются получить финансирование за счет голливудской звезды.

Изображение

Создатели фильмов надеются получить финансирование за счет голливудской звезды

Режиссер фильма «28 лет спустя» Дэнни Бойл рассказал, что Киллиан Мерфи (сериал «Острые козырьки») вернется в цикл, но не в новом фильме, а его продолжениях. Актер играл главного героя оригинального хоррора «28 дней спустя» — Джима. В сиквеле — «28 недель спустя» — он не появился, и считалось, что его вернут в третьем фильме, — об этом прямо заявил глава Sony Pictures Том Ротман.

Теперь Бойл уточнил: герой действительно появится, но ближе к финалу фильма «28 лет спустя: Костяной храм». Вторую ленту трилогии перезапусков уже сняли: режиссером выступила Ниа ДаКоста («Капитан Марвел 2», «Кэндимэн»), а премьера запланирована на 16 января 2026 года. А вот на третью картину пока денег не выделили, и, по мнению Бойла, возвращение оскароносного Киллиана Мерфи поможет с финансированием.



«28 лет спустя» выйдет в мировой прокат 20 июня 2025 года. Над фильмом работали те же люди, кто создал «28 дней спустя», — сам режиссер Дэнни Бойл («Пекло») и сценарист Алекс Гарленд («Падение империи»).

В главных ролях новинки сыграли Рэйф Файнс (франшиза «Гарри Поттер»), Джоди Комер (сериал «Убивая Еву»), Аарон Тейлор-Джонсон («Пипец») и Джек О’Коннелл («Грешники»). По сюжету почти через 30 лет после вспышки «вируса ярости» 2-летний юноша Спайк вместе с отцом Джейми покидает безопасное убежище и отправляется на поиски доктора для умирающей матери.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 14:43

Российская модель показала качественный косплей Мизоры из Baldur's Gate 3
Интриги и хитроумные сделки — истинное наслаждение.

Изображение

Интриги и хитроумные сделки — истинное наслаждение

Модель Frau_Haku показала косплей Мизоры из игры Baldur's Gate 3. Мизора — коварная полудьяволица. Ее излюбленный прием — предлагать жертвам договоры, которые те даже не удосужатся прочесть, особенно если речь идет о малозаметных деталях и скрытых условиях. Именно так она обретает абсолютный контроль над их судьбами.

Картинки (8шт): Оффтопик

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 15:57

Трейлер GTA 6 воссоздали в стиле конструктора LEGO
Игрокам результат понравился.

Изображение

Игрокам результат понравился

17-летний геймер с ником Tivanix1 показал, как бы мог выглядеть первый трейлер Grand Theft Auto 6, если бы игру создавали в стилистике конструктора LEGO. Энтузиаст воспользовался не нейросетями, а программой Blender для создания трехмерной графики. На работу игроку понадобилось три месяца, причем трудился он в основном в одиночку.



Другие геймеры похвалили Tivanix1 за старания. Одни пожаловались, что и сами могли бы достичь похожих феноменальных успехов в 3D-редакторе, если бы не тратили время на другие занятия. Другие посетовали, что после выхода второго трейлера GTA 6 творчество на основе первого ролика игры уже не так популярно. Сам Tivanix1 пообещал сделать LEGO-версию и нового трейлера, если первое видео наберет достаточно просмотров.

Прежде первый трейлер GTA 6 уже превращали в LEGO. Автор YouTube-канала World of Shrimpy воспроизвел видеоряд при помощи настоящего конструктора, а затем покадрово анимировал получившиеся фотографии.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 16:24

Вышел новый тизер перезапуска «Фантастической четверки» от Marvel
В прокате с 25 июля.

Изображение

В прокате с 25 июля

Marvel Studios опубликовала в сети новый тизер фильма «Фантастическая четверка: Первые шаги» — первой ленты шестой фазы киновселенной Marvel. Свежий ролик прироучили к старту продаж билетов.

Действие «Фантастической четверки» развернется в прошлом и в альтернативной вселенной. Четверка супергероев позднее попадет в основной мир киновселенной Marvel: команда будет участвовать в событиях новых «Мстителей».



Главным антагонистом фильма «Фантастическая четверка: Первые шаги» выступит Галактус — его сыграл Ральф Айнесон («Ведьма», «Носферату»). Также в ленте появится Серебряный Серфер в исполнении Джулии Гарнер («Озарк»).

Главные роли в картине исполнили Педро Паскаль (The Last of Us), Ванесса Кирби («Форсаж: Хоббс и Шоу»), Джозеф Куинн («Очень странные дела») и Эбон Мосс-Бакрак («Каратель», «Медведь»).

Режиссером «Первых шагов» выступил Мэтт Шекман («Ванда/Вижн»), а сценарий написал Джош Фридман («Война миров»). Премьера супергеройского блокбастера запланирована на 25 июля.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

04 июн 2025, 16:48

Стример Dota 2 раскритиковал участие русских игроков в отборе на TI в Европе
Контент-мейкер считает, что киберспортсмены должны выступать в другом регионе.

Изображение

Контент-мейкер считает, что киберспортсмены должны выступать в другом регионе

Популярный шведский стример Жан «Gorgc» Стефановски раскритиковал выступление команд с российскими киберспортсменами в отборочных квалификациях на The International 14 по Dota 2, предназначенных для Западной Европы. Он считает, что организаторы должны изменить правила проведения, чтобы игроки выступали в своем регионе.
Что пять русских игроков [в одной команде — прим.ред.] делают в западноевропейской квалификации? К черту. Их должны дисквалифицировать еще перед началом турнира. Без негатива, они следуют правилам, конечно. Я не виню российские команды, даже учитывая, что многие из них проходят на турниры через западноевропейские отборы, однако правила должны поменять.
Такое происходит впервые за 15 лет отборочных квалификаций на TI. Это бред.
Жан Gorgc Стефановски, стример и контент-мейкер
В квалификациях на The International 14 для Западной Европы выступают три команды из СНГ — это разрешено правилами проведения отбора. Стоит отметить, что дополнительной мотивацией для коллективов, которые выступают в других регионах, является количество выделенных мест на чемпионат. В Западной Европе их два, а в Восточной — лишь одно.

The International 14 запланирован на сентябрь 2025 года в Гамбурге, Германия. Все участники турнира определятся по итогам отборочных квалификаций, которые проходят в июне. Призовой фонд чемпионата пока не раскрыт.
Ответить