CyberNews | Стример Dota 2 раскритиковал участие русских игроков в отборе на TI в Европе
: 04 июн 2025, 17:17
Кооперативный SCP — главное о FBC: Firebreak, шутере во вселенной Control
От авторов Alan Wake и Max Payne.

От авторов Alan Wake и Max Payne
В этом месяце студия Remedy Entertainment выпустит необычный для себя проект — кооперативный шутер FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control. Собрали всю важную информацию об игре, включая сюжет и геймплей.
Завязка сюжета

Как таковой истории в FBC: Firebreak не будет. Действие шутера развернется после событий Control в паранормальном здании Старейший Дом, штаб-квартире FBC. Игроки берут на себя роль членов элитного подразделения Firebreak, которое занимается ликвидацией сверхъестественных кризисов.
В отличие от Control, игра не фокусируется на глубоком повествовании, а делает акцент на хаотичных операциях против Иссов и других аномалий. Игроков ждет черный юмор и странные элементы, характерные для мира Remedy, такие как мистические объекты и сюрреалистичные угрозы — например, бесконечно размножающиеся стикеры.
Геймплей

FBC: Firebreak — кроссплатформенный кооперативный PvE-шутер для трех игроков, где командная работа и синергия стоят во главе угла. Игроки используют так называемые кризисные наборы — настраиваемые элементы экипировки, включающие уникальные инструменты, гранаты и паранормальные усиления.
Например, геймеры смогут вооружиться водяной пушкой тушения пожаров и очищения союзников, заняться ремонтом техники и защитой команды, а также воспользоваться гаджетами ля контроля толпы и активации электрических объектов.
В FBC: Firebreak представлено разнообразие оружия, которое не основано на реальных прототипах, а напоминает самодельные, кустарно изготовленные версии пистолетов, автоматов и дробовиков.
Каждая миссия в FBC: Firebreak включает несколько этапов с различными задачами. В квесте Paper Chase («Бумажная погоня») игрокам предстоит сначала уничтожить тысячи проклятых стикеров в комнатах, затем открыть массивную дверь, ведущую в следующую зону, и в финале одолеть гигантского монстра, покрытого желтыми наклейками.
Во время миссий игрокам придется не только выполнять задания, но и непрерывно сражаться с ордами врагов, включая иссов, смывать радиацию в специальных душевых и уклоняться от неожиданно возникающих астральных шипов.
Remedy попыталась скрестить в рамках одной игры несколько популярных тайтлов — Left 4 Dead, Deep Rock Galactic, Helldivers 2, Warhammer 40,000: Darktide, Overcooked и даже PowerWash Simulator. Авторы хотели сделать игру, в которой геймер будет переходить от медитативного состояния к напряженному.
Монетизация и поддержка после релиза

Remedy заострила внимание на механиках гринда и ежедневных заданий. Их в FBC: Firebreak не будет. Шутер не станет второй работой для геймера, которая забирает сотни часов для закрытия всего контента. Получить преимущество за счет доната не получится: косметика и новые скины не дадут никаких бонусов — только эстетическое удовольствие.
Такого же подхода Remedy придерживается и в отношении DLC. Дополнения будут бесплатными, а от временных ивентов отказались. Что касается сезонного пропуска, то разработчики не планируют его вводить. Но если авторы шутера и решат добавить такое расширение, то весь его контент можно будет пройти в своем темпе.
Remedy не видит FBC: Firebreak конкурентом крупных игр-сервисов. Студия хочет собрать преданную аудиторию фанатов, которая будет спокойно и без спешки наслаждаться контентом.
Что говорят об игре журналисты

В середине мая зарубежные обозреватели опубликовали превью FBC: Firebreak. Пресса в целом положительно оценила кооперативный шутер от Remedy, отметив, что стрельба напоминает Left 4 Dead, а локации страдают от слабой «читабельности».
Обозреватели добавили, что Remedy не стремилась сделать сражения сложными — настоящий челлендж ждет в заданиях, где нужно следить за боезапасом и действовать слаженно в команде. Кроме того, журналисты считают, что уникальная «странность» FBC: Firebreak отличает ее от других игр жанра.

1080p/60 fps, низкие настройки графики, апскейлер на «Качество»

4K/60 fps, высокие настройки графики, апскейлер на «Производительность»

Будет ли новая игра Remedy продаваться в России, неизвестно. Пока страница в Steam доступна, но предзаказы не открыты. Разработчики ранее отмечали, что стоимость FBC: Firebreak составит $40 (3,1 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС).
Для пополнения кошелька Steam можно воспользоваться соответствующей опцией на площадке MFB.

FBC: Firebreak выйдет 17 июня на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русским текстом. Со дня релиза кооперативный шутер будет доступен в подписочных сервисах Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Платного раннего доступа не ожидается.
Трейлеры
Видео (3шт): Оффтопик
От авторов Alan Wake и Max Payne.

От авторов Alan Wake и Max Payne
В этом месяце студия Remedy Entertainment выпустит необычный для себя проект — кооперативный шутер FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control. Собрали всю важную информацию об игре, включая сюжет и геймплей.
Завязка сюжета

Как таковой истории в FBC: Firebreak не будет. Действие шутера развернется после событий Control в паранормальном здании Старейший Дом, штаб-квартире FBC. Игроки берут на себя роль членов элитного подразделения Firebreak, которое занимается ликвидацией сверхъестественных кризисов.
В отличие от Control, игра не фокусируется на глубоком повествовании, а делает акцент на хаотичных операциях против Иссов и других аномалий. Игроков ждет черный юмор и странные элементы, характерные для мира Remedy, такие как мистические объекты и сюрреалистичные угрозы — например, бесконечно размножающиеся стикеры.
Геймплей

FBC: Firebreak — кроссплатформенный кооперативный PvE-шутер для трех игроков, где командная работа и синергия стоят во главе угла. Игроки используют так называемые кризисные наборы — настраиваемые элементы экипировки, включающие уникальные инструменты, гранаты и паранормальные усиления.
Например, геймеры смогут вооружиться водяной пушкой тушения пожаров и очищения союзников, заняться ремонтом техники и защитой команды, а также воспользоваться гаджетами ля контроля толпы и активации электрических объектов.
В FBC: Firebreak представлено разнообразие оружия, которое не основано на реальных прототипах, а напоминает самодельные, кустарно изготовленные версии пистолетов, автоматов и дробовиков.
Каждая миссия в FBC: Firebreak включает несколько этапов с различными задачами. В квесте Paper Chase («Бумажная погоня») игрокам предстоит сначала уничтожить тысячи проклятых стикеров в комнатах, затем открыть массивную дверь, ведущую в следующую зону, и в финале одолеть гигантского монстра, покрытого желтыми наклейками.
Во время миссий игрокам придется не только выполнять задания, но и непрерывно сражаться с ордами врагов, включая иссов, смывать радиацию в специальных душевых и уклоняться от неожиданно возникающих астральных шипов.
Remedy попыталась скрестить в рамках одной игры несколько популярных тайтлов — Left 4 Dead, Deep Rock Galactic, Helldivers 2, Warhammer 40,000: Darktide, Overcooked и даже PowerWash Simulator. Авторы хотели сделать игру, в которой геймер будет переходить от медитативного состояния к напряженному.
Монетизация и поддержка после релиза

Remedy заострила внимание на механиках гринда и ежедневных заданий. Их в FBC: Firebreak не будет. Шутер не станет второй работой для геймера, которая забирает сотни часов для закрытия всего контента. Получить преимущество за счет доната не получится: косметика и новые скины не дадут никаких бонусов — только эстетическое удовольствие.
Такого же подхода Remedy придерживается и в отношении DLC. Дополнения будут бесплатными, а от временных ивентов отказались. Что касается сезонного пропуска, то разработчики не планируют его вводить. Но если авторы шутера и решат добавить такое расширение, то весь его контент можно будет пройти в своем темпе.
Remedy не видит FBC: Firebreak конкурентом крупных игр-сервисов. Студия хочет собрать преданную аудиторию фанатов, которая будет спокойно и без спешки наслаждаться контентом.
Что говорят об игре журналисты

В середине мая зарубежные обозреватели опубликовали превью FBC: Firebreak. Пресса в целом положительно оценила кооперативный шутер от Remedy, отметив, что стрельба напоминает Left 4 Dead, а локации страдают от слабой «читабельности».
Обозреватели добавили, что Remedy не стремилась сделать сражения сложными — настоящий челлендж ждет в заданиях, где нужно следить за боезапасом и действовать слаженно в команде. Кроме того, журналисты считают, что уникальная «странность» FBC: Firebreak отличает ее от других игр жанра.
В целом, у меня остались положительные впечатления — большинство опасений по поводу FBC: Firebreak развеялись. Игровой цикл действительно увлекает, и чувство, когда удается вырваться на свободу, пока на тебя надвигается бесконечная орда, — очень приятное.
Все игровые механики грамотно переплетены и взаимодействуют между собой, поощряя как вдумчивый выбор снаряжения, так и быструю реакцию в нестандартных ситуациях.
Windows Central
Системные требованияЭто онлайн-игра, в которую можно немного поиграть и сразу выйти без постоянной траты личного времени, чтобы ею насладиться. FBC: Firebreak — возвращение в те времена, когда такой подход в играх был нормой.
IGN

1080p/60 fps, низкие настройки графики, апскейлер на «Качество»
- ОС: Windows 10/11 (64-бит);
- Процессор: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Видеокарта: GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT;
- Видеопамять: 6 ГБ;
- Место на диске: 30 ГБ (рекомендуется SSD).
- ОС: Windows 10/11 (64-бит);
- Процессор: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Видеокарта: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT;
- Видеопамять: 8 ГБ;
- Место на диске: 30 ГБ (рекомендуется SSD).

4K/60 fps, высокие настройки графики, апскейлер на «Производительность»
- ОС: Windows 10/11 (64-бит);
- Процессор: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Видеокарта: GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6800 XT;
- Видеопамять: 8 ГБ;
- Место на диске: 30 ГБ (рекомендуется SSD).
- ОС: Windows 10/11 (64-бит);
- Процессор: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Видеокарта: GeForce RTX 4080 / Radeon RX 9070 XT;
- Видеопамять: 10 ГБ;
- Место на диске: 30 ГБ (рекомендуется SSD).

Будет ли новая игра Remedy продаваться в России, неизвестно. Пока страница в Steam доступна, но предзаказы не открыты. Разработчики ранее отмечали, что стоимость FBC: Firebreak составит $40 (3,1 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС).
Для пополнения кошелька Steam можно воспользоваться соответствующей опцией на площадке MFB.
Дата выхода FBC: FirebreakВладельцы российских рублевых карт могут пополнить баланс Steam на MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.

FBC: Firebreak выйдет 17 июня на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русским текстом. Со дня релиза кооперативный шутер будет доступен в подписочных сервисах Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Платного раннего доступа не ожидается.
Трейлеры
Видео (3шт): Оффтопик
























