Последняя пройденная игра
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
F.E.A.R. 3 - Как оказалось, такой трэш - вполне хорошая игра. С первых акордов песни в титрах проиграл в голосину
И того, впечатления от всех частей:
1 - отличный шутан с хорошим левелдизайном арен в котором врагам есть где и как развернутся, и они действуют на полную: обходят, отступают, закидывают гранатами и вообще адекватно себя ведут - сейчас в шутанах противники куда тупее. Сюжет вообще ниочем, подача хромает. Уровни делятся на два типа: - офисы; - подвалы. Очень надоедает бегать в одних и тех же декорациях.
2 - Исправили недостатки первой части: подача сюжета хорошая, локаций много разнообразных, дали поездить на мехе. При этом, забыли прикрутить геймплей, уровни превратились по сути в трубу и врагам негде развернуться, они тупо лезут на пули и никаких тактических решений не принимают, максимум гранатку кинут. От замедления толку никакого, можно всю игру без него пройти(на нормале), я им пользовался просто что бы разнообразить унылый геймплей(по сравнению с первой частью).
3 - Превратился в трэш в плане сюжета и это пошло на пользу. Уровни по сути остались как во второй части, только компакнее, унылой беготни по уровням нету, всегда в зоне есть враги и это не дает заскучать, постоянный экшон, причем хороший. Постоянно нужно двигаться, использовать замедление уже не ради эстетического удовольствия. По сути, игра взяла лучшее из прошлых частей, только команда не слишком опытная и выполнила все на просто хорошем уровне. Игра короткая, но можно перепройти за второго персонажа, но это особо не меняет геймплей. В коопе не играл, хз как там. Ну и намек на следующую часть, которой хз зачем сделали
Если играть - то в первую и третью.
1 - отличный шутан с хорошим левелдизайном арен в котором врагам есть где и как развернутся, и они действуют на полную: обходят, отступают, закидывают гранатами и вообще адекватно себя ведут - сейчас в шутанах противники куда тупее. Сюжет вообще ниочем, подача хромает. Уровни делятся на два типа: - офисы; - подвалы. Очень надоедает бегать в одних и тех же декорациях.
2 - Исправили недостатки первой части: подача сюжета хорошая, локаций много разнообразных, дали поездить на мехе. При этом, забыли прикрутить геймплей, уровни превратились по сути в трубу и врагам негде развернуться, они тупо лезут на пули и никаких тактических решений не принимают, максимум гранатку кинут. От замедления толку никакого, можно всю игру без него пройти(на нормале), я им пользовался просто что бы разнообразить унылый геймплей(по сравнению с первой частью).
3 - Превратился в трэш в плане сюжета и это пошло на пользу. Уровни по сути остались как во второй части, только компакнее, унылой беготни по уровням нету, всегда в зоне есть враги и это не дает заскучать, постоянный экшон, причем хороший. Постоянно нужно двигаться, использовать замедление уже не ради эстетического удовольствия. По сути, игра взяла лучшее из прошлых частей, только команда не слишком опытная и выполнила все на просто хорошем уровне. Игра короткая, но можно перепройти за второго персонажа, но это особо не меняет геймплей. В коопе не играл, хз как там. Ну и намек на следующую часть, которой хз зачем сделали
Если играть - то в первую и третью.
Последний раз редактировалось Faceless 15 янв 2019, 22:39, всего редактировалось 2 раза.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
это я понял. В конце там хорошо показано.gvammer писал(а):там 2 игрока соревнуются по очкам и концовка уже будет зависит кто из двух игроков победил.геймплей. В коопе не играл, хз как там.
не арт-дизайн, а обычная география локаций. На большинстве карт кудача ходов и обходов которыми постоянно пользуются противники, что бы обойти с флангов, зайти в тыл и т.д.Biggie_ писал(а):Faceless, как может быть в первом фире хороший левелдизайн, если по твоим же словам кроме унылых офисов и подвалов там ничего нет?
Добавлено спустя 47 секунд:Не играл, а стоит?Kane писал(а):Сейчас еще завалится Бигги с мнением о каком-нибудь the Club 2007.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
gvammer, может быть, я только сингл пробовал и пару минут за второго чувака. В коопе должно быть весело и быстро, а вот мультик вообще хз зачем там.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век


















