Страница 1355 из 1635

CyberNews | Инсайдер: Marvel запустила в работу фильм «Тор 5»

: 09 июн 2025, 11:47
Gillean_Jordan
Российская модель показала косплей Анастасии Назаровой из Atomic Heart
Знает каждого дельфина в комплексе «Тритон».

Изображение

Знает каждого дельфина в комплексе «Тритон»

Модель RossoFiore перевоплотилась в Анастасию Назарову из дополнения «Чары морских глубин» к игре Atomic Heart. На презентации Summer Game Fest 2025 компания Mundfish показала первый трейлер Atomic Heart 2.

Картинки (5шт): Оффтопик

Оффтопик

CyberNews | Российская модель показала косплей Анастасии Назаровой из Atomic Heart

: 09 июн 2025, 12:18
Gillean_Jordan
Опубликована запись первых минут российского экшена PANGIT
Автор игры активно работает над демоверсией.

Изображение

Автор игры активно работает над демоверсией

Российский независимый разработчик DiezLife опубликовал пять минут игрового процесса из пролога экшена PANGIT. В ролике демонстрируются основы управления, бункер и спуск в канализацию.



PANGIT — сюжетно ориентированный приключенческий стелс-экшен с элементами выживания. Игрок в роли спецагента оказывается в запретной археологической зоне, в которой в результате раскопок был высвобожден древний вирус. Сражаясь или сотрудничая с разными фракциями, герою предстоит выяснить подробности катастрофы и выбраться с острова.

У PANGIT пока нет точной даты выхода, но вряд ли стоит ждать релиза раньше 2027 года. Однако автор надеется показать демоверсию уже осенью 2025-го. Узнать об игре подробнее можно из нашей статьи.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [url=mailto:[email protected]][email protected][/url]

CyberNews | Опубликована запись первых минут российского экшена PANGIT

: 09 июн 2025, 13:46
Gillean_Jordan
Во что поиграть на этой неделе: GTA в киберпанке и Dune: Awakening
Самые интересные релизы ближайших дней.

Изображение

Самые интересные релизы ближайших дней

Каждый понедельник — новый повод заглянуть в календарь релизов. Традиционно собираем главные игровые новинки этой недели: c 9 по 15 июня выйдет много интересных игр, которые заслуживают внимания.

Все представленные в подборке блокбастеры будут доступны в Steam. Легко и быстро пополнить кошелек аккаунта можно благодаря сервису MFB. Также мы собрали удобный гайд, чтобы покупать игры было еще проще.
Пополнить баланс Steam можно при помощи MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Dune: Awakening


  • Дата релиза: 10 июня
  • Разработчик: Funcom
  • Жанр: Выживач с элементами ММО
  • Платформа: ПК
Выживач с элементами ММО от авторов популярной Conan Exiles и по культовой вселенной «Дюна» Фрэнка Герберта. Геймеров ждет суровый и опасный мир Арракиса, где придется собирать ресурсы, прокачиваться, кооперироваться или воевать с другими игроками и сражаться за территории.

В этом материале мы собрали всю важную информацию про Dune: Awakening. А здесь сравнили грядущий выживач с космической EVE Online.

MindsEye


  • Дата релиза: 10 июня
  • Разработчик: Build A Rocket Boy
  • Жанр: Экшен
  • Платформа: ПК
Экшен в сеттинге киберпанка от ветеранов серии GTA. Главой разработки MindsEye выступил Лесли Бензис — экс-руководитель Rockstar North и создатель GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 4, GTA 5, Max Payne 3 и других крупных игр студии.

Геймеров ждут блокбастерный сюжет с погонями на машинах, перестрелками и заговорами корпораций. Главным героем станет Джейкоб Диас — бывший солдат с нейроимплантом MindsEye, вызывающим странные воспоминания.

Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition



Возвращение брутального экшена про суровых ультрамаринов, хаоситов и гадких ксеносов. В Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition геймеров ждет улучшенная графика, управление, звук, а также поддержка 4К-разрешения.

Когда сюжетная линия капитана Тита будет пройдена, то разработчики предлагают смело залетать в мультиплеер. Ремастер Space Marine привнесет с собой и новый контент в виде косметики и реплик героев.

Stellar Blade


  • Дата релиза: 12 июня
  • Разработчик: Shift Up
  • Жанр: Экшен с элементами соулслайка
  • Платформа: ПК
Очередной эксклюзив Sony, который добрался до ПК в обновленном виде. Stellar Blade рассказывает историю, где человечество пытается выжить в ужасном мире постапокалипсиса. Геймерам придется столкнуться с опасными врагами и смертоносными боссами в роли красивой героини.

ПК-версия Stellar Blade выйдет с поддержкой широкоформатных мониторов, 4К-текстурами, новыми предметами одежды и возможностью использовать апскейлеры, вроде DLAA и FSR 3. Ну и куда уж без модов: разработчики готовы к наплыву фанатских модификаций.

The Alters


  • Дата релиза: 13 июня
  • Разработчик: 11 bit studios
  • Жанр: Выживач
  • Платформа: ПК
Игра от авторов Frostpunk и This War of Mine с необычной механикой создания своих клонов. Действия The Alters разворачиваются на враждебной планете после крушения корабля. Чтобы не сгинуть, геймерам придется создавать копии главного героя: механиков, ученых, шахтеров и других специалистов.

Вместе с исследованием планеты и строительством собственной базы в The Alters обещают философский сюжет, где каждый выбор имеет последствия. Продуманные механики выживания вместе с постоянной необходимостью налаживать отношения с клонами должны не дать заскучать.

Ertugrul of Ulukayin


  • Дата релиза: 12 июня
  • Разработчик: Tekden Studio
  • Жанр: Экшен
  • Платформа: ПК
Турецкий ответ Kingdom Come: Deliverance 2 и «Ведьмаку 3», который выйдет в раннем доступе. Ertugrul of Ulukayin расскажет мрачную историю в сеттинге средневековой Турции. Геймеров ждут сражения с опасными монстрами, свирепыми монголами и бандитами.

Мир будет полуоткрытым с различными фракциями, кланами и поселениями. На выбор в Ertugrul of Ulukayin дадут 3 персонажей со своей уникальной прокачкой и стилем ведения боя. Если у Tekden Studio все получится, то есть вероятность появления еще одного турецкого мастодонта наравне с Mount & Blade.

А во что вы планируете играть на этой неделе?

CyberNews | Во что поиграть на этой неделе: GTA в киберпанке и Dune: Awakening

: 09 июн 2025, 14:17
Gillean_Jordan
Второй трейлер GTA 6 воссоздали в стиле конструктора LEGO
Для части элементов понадобилась помощь нейросети.

Изображение

Для части элементов понадобилась помощь нейросети

16-летний геймер Престон Мутанга с YouTube-канала LegoMe_TheOG показал, как бы мог выглядеть второй трейлер Grand Theft Auto 6, если бы игру создавали в стилистике конструктора LEGO. Он потратил на результат около месяца, причем некоторые элементы пришлось воссоздавать при помощи генеративного ИИ. Однако, большую часть ролика Мутанга сделал «вручную».



LegoMe_TheOG известен тем, что в своих роликах постоянно превращает известные медиа-франшизы в LEGO. Его опыт пригодился и создателям мультфильма «Человек-паук: В паутине вселенных»: Мутанга официально помогал создателям кинокомикса.

Прежде в LEGO превращали и первый трейлер GTA 6. Например, автор YouTube-канала World of Shrimpy воспроизвел видеоряд при помощи настоящего конструктора, а затем покадрово анимировал получившиеся фотографии. А 17-летний геймер с ником Tivanix1 воспользовался программой Blender для создания трехмерной графики.

CyberNews | Второй трейлер GTA 6 воссоздали в стиле конструктора LEGO

: 09 июн 2025, 15:19
Gillean_Jordan
Создатель Clockwork Revolution: «От меня просили ремейк Arcanum»
Брайан Фарго вместе с командой разработчиков из inXile Entertainment рассказали новые подробности грядущей RPG про стимпанк.

Изображение

Брайан Фарго вместе с командой разработчиков из inXile Entertainment рассказали новые подробности грядущей RPG про стимпанк

После показа нового геймплея Clockwork Revolution у разработчиков RPG от первого лица из студии inXile Entertainment взяли большое интервью. Среди участников разговора был и Брайан Фарго — один из отцов серии Fallout.

Игру сходу стали сравнивать с Arcanum и не просто так. Брайан Фарго признался, что идея создать ролевую игру в сеттинге стимпанка появилась после постоянных просьб фанатов сделать ремейк культовой RPG от Troika Games.
Идея создать Clockwork Revolution появилась задолго до того, как мы выпустили Wasteland 3. От меня просили ремейк Arcanum. Но я не делал оригинальную игру! Это все Troika. Люди продолжали просить, а я продолжал интересоваться сеттингом.
Брайан Фарго, генеральный директор inXile Entertainment
Начало было положено. В студии появились одни из создателей Arcanum — Чад Мур и Джейсон Андерсон. Разработчики шутят, что смогли собрать команду, закрывающую дыры по всем фронтам.

Над Clockwork Revolution работают настоящие ветераны жанра: авторы Fallout, оригинальной Bloodlines и других RPG. Со стрельбой и кат-сценами в игре тоже будет все в порядке. Шутерную механику создают выходцы из Bungie (Destiny 2, Halo) и Blizzard (Overwatch), а над постановкой — ветераны Rockstar (GTA, RDR 2).

Изображение
Когда я разговаривал с Брайаном Фарго о работе в inXile, то речь сразу зашла про Clockwork Revolution. Я и Джейсон Андерсон работали над Arcanum. Что может быть лучше создания этой стимпанк-игры людьми, которые сделали Arcanum?
Чад Мур, разработчик Clockwork Revolution
Также авторы Clockwork Revolution рассказали о многих механиках в грядущей игре. Редактор персонажа обещает быть очень проработанным, ведь геймеры обожают часами настраивать своего героя. Мир Авалона будет напрямую меняться в зависимости от решений игрока: от персонажей до целых улиц и районов города.

Диалоги станут коллективными. Главный герой сможет общаться сразу с несколькими персонажами одновременно. И от хода разговора зависит исход встречи.
Clockwork Revolution — это игра, где ваш выбор не просто меняет варианты диалога. Он меняет весь мир. Вы будете принимать решения, а позже возвращаться в знакомые места, чтобы увидеть результаты ваших решений. Мы стараемся продвигать эту идею как можно сильнее.
Джейсон Андерсон, разработчик Clockwork Revolution
Изображение

Разработчики подытожили, что Clockwork Revolution продолжает традиции студии inXile — черный юмор, богатый ролевой выбор и последствия решений игрока. Но теперь все станет масштабнее.
Любые механики, от диалогов до боевки, имеют последствия. Ваши выборы учитываются, а мир помнит, что вы натворили. Если вы ищете RPG, которая честно реагирует на ваши решения, то Clockwork Revolution создается для вас.
Чад Мур, разработчик Clockwork Revolution
Дата релиза Clockwork Revolution пока неизвестна. Игра выйдет на ПК и консолях. Посмотреть еще больше анонсов с презентации Xbox можно в нашем большом материале.

CyberNews | Создатель Clockwork Revolution: «От меня просили ремейк Arcanum»

: 09 июн 2025, 15:57
Gillean_Jordan
Kings of Cratia — необычная смесь стратегии и шутера от первого лица
Погрузитесь в фантастический мир и защитите деревню.

Изображение

Погрузитесь в фантастический мир и защитите деревню

Недавно разработчик-одиночка eniscoskun выпустил бесплатную демоверсию Kings of Cratia — смеси стратегии в реальном времени и шутера от первого лица. Ее действие происходит в фантастическом мире, где пользователям предстоит построить собственную деревню и защищать ее от захватчиков. Демо вышло 9 июня 2025-го, а дата полноценного релиза новинки пока не объявлена. В этом материале мы расскажем ключевую информацию о Kings of Cratia и ее особенностях.



Защищайте поселение так, как вам вздумается

Kings of Cratia — новинка, сочетающая в себе два жанра: стратегию в реальном времени и шутер от первого лица. В ней геймерам предстоит погрузиться в фантастический мир, построить собственную деревню, управлять поселением и ресурсами. А с наступлением ночи на него будут нападать захватчики, с которыми необходимо сражаться двумя методами: отправляя и руководя войсками в режиме RTS или вливаться в бой в жанре FPS.

Количество атакующих захватчиков будет увеличиваться с каждой ночью, а также будут появляться новые виды противников. Для определенных врагов потребуются свежие тактики сражения. А каждое пережившее вторжение откроет пользователям карты с новыми специальными способностями или усилениями, которые можно использовать в обоих режимах: и в RTS, и FPS.

В демоверсии Kings of Cratia пользователям доступны четыре пути знаний, семь игровых дней и обычный уровень сложности. Поэтому геймеры могут опробовать создание деревни, ее защиту от захватчиков, а также управление ресурсами. Разработчик новинки отмечает, что создавал игру, в основном, в одиночку.

Приготовьтесь к строительству, управлению и сражениям

Как отмечалось выше, в магазине Valve уже доступна бесплатная демоверсия Kings of Cratia. Дата полноценного релиза новинки пока не раскрыта, а приобрести ее на выходе можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. Она доступна по ссылке.

Демоверсия Kings of Cratia — нетребовательная. Для высоких настроек графики геймерам потребуется ПК с процессором AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i5-10600, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 580, а также 8 ГБ оперативной памяти и 2 ГБ свободного места на диске.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам необычные игры со смесью жанров? Будете ли вы играть в Kings of Cratia?
По теме:

CyberNews | Kings of Cratia — необычная смесь стратегии и шутера от первого лица

: 09 июн 2025, 16:48
Gillean_Jordan
Российская команда Aurora прошла на The International 14 по Dota 2
Коллектив победил в закрытых квалификациях.

Изображение

Коллектив победил в закрытых квалификациях

Российская команда Aurora Gaming примет участие в главном турнире года по Dota 2 — The International 14. Она стала победителем в закрытых квалификациях для Восточной Европы.

В закрытой квалификации за одно место на The International 14 сражались One Move, Nemiga Gaming, Runa Team и другие коллективы. В гранд-финале Aurora Gaming удалось обыграть Cyber Goose со счетом 3:0, получив слот на чемпионате.

Изображение

The International 14 запланирован на сентябрь 2025 года в Гамбурге, Германия. На турнире примут участие команды, получившие приглашение, а также коллективы, прошедшие через отборочные квалификации.

CyberNews | Российская команда Aurora прошла на The International 14 по Dota 2

: 09 июн 2025, 17:17
Gillean_Jordan
Романы, корни Mass Effect: детали экшена The Expanse от авторов Pathfinder
Сроки выхода команда пока раскрывает — хочет не торопясь сделать качественную игру.

Изображение

Сроки выхода команда пока раскрывает — хочет не торопясь сделать качественную игру

Команда студии Owlcat Games (Warhammer 40,000: Rogue Trader, Pathfinder) поделилась с IGN подробностями будущего ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn на основе научно-фантастического цикла «Пространство». Игру анонсировали на презентации Future Games Show в начале июня.



Главным героем выступит наемник компании Pinkwater Security, который оказался заблокирован на станции «Эрос», расположенной на одноименном астероиде. Боец возглавит экипаж космического корабля и отправится исследовать Солнечную систему.

Сюжет развернется параллельно двум первым книгам цикла «Пространство» (или двум с половиной сезонам одноименного сериала). В начале истории протагонисту позволят выбрать происхождение: он будет родом с Земли, Марса или пояса астероидов. В своих приключениях герой посетит знакомые фанатам первоисточника космические объекты — спутники Луну и Ганимед, карликовую планету Цереру и прочие: некоторые места предстанут в ином свете. Вернутся и знакомые персонажи: их сыграют те же актеры, что играли в сериале «Пространство», но кого именно стоит ждать, авторы не раскрыли.

Изображение

При работе команда сильно вдохновлялась Mass Effect. По словам продюсера гейм-дизайна Юлии Черненко, во время выхода хита Bioware многие будущие сотрудники Owlcat были подростками, и тот сильно на них повлиял.
Мы опираемся на это наследие и расширяем ожидания игроков. Наша история глубоко верна канонам ‘’твердой’’ научной фантастики — одной из основных причин, по которым вселенная ‘’Пространства’’ так нравится зрителям. Сражения соответствуют геймплейным стандартам современных экшенов, а повествование подчеркивает политическую напряженность и моральную сложность. И да — здесь также есть романы.
Юлия Черненко, продюсер гейм-дизайна в Owlcat Games
Творческий директор Александр Мишулин уверяет, что члены команды знают Mass Effect «от корки до корки». Например, как и в Mass Effect, в «полевые» приключения можно будет взять только двух напарников: остальные товарищи будут помогать герою со стороны. Однако в отличие от франшизы Bioware в The Expanse компаньоны будут играть более ощутимую роль в сюжете.

Изображение

Первым спутником протагониста станет его родственник: в зависимости от выбранного при старте пола автоматически создастся брат или сестра персонажа. Он или она, как и все остальные напарники, будут наделены разными взглядами на окружающий мир. По традиции, угодить всем не получится, поэтому придется тщательно взвешивать свои решения.

Масштаб проекта разработчики оценивают меньше другой своей игры — Warhammer 40,000: Rogue Trader. Тем не менее в The Expanse игроки смогут ощутить свободу действий — исследовать Солнечную систему как душе угодно, помогать напарникам, следовать сюжету и так далее. Время тоже будет играть свою роль: некоторые локации предстанут перед игроками в зависимости от того, что тот уже успел сделать на своем пути. Разные территории будут выглядеть иначе, если посетить их до или после определенных событий.

Насыщенность сюжета — еще одна причина уменьшенного масштаба. Герой будет вовлечен в политику и отношения с тремя фракциями, к каждой из которых сможет присоединиться или, наоборот, предать и слить секреты конкурентам.

Изображение

Сроками релиза Owlcat пока не делится, хотя уже определилась, когда собирается выпустить The Expanse: Osiris Reborn. Команда трудится над проектом с 2022 года и не хочет торопиться: дату релиза объявят тогда, когда будут в ней уверены на 100%. Впрочем, они заявили, что это произойдет «скоро» на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

CyberNews | Романы, корни Mass Effect: детали экшена The Expanse от авторов Pathfinder

: 09 июн 2025, 17:46
Gillean_Jordan
Tyro: Legend of Whisperwood — приключение мышонка, теряющего рассудок
Грядущая метроидвания, которую совсем скоро можно будет опробовать в формате пробной версии.

Изображение

Грядущая метроидвания, которую совсем скоро можно будет опробовать в формате пробной версии

Инди-студия Turtlevania Games уже давно трудится над необычной soulslike-метроидванией Tyro: Legend of Whisperwood. Команда делает очень занятную 2D-игру про приключение боевого мышонка, спасающего мир от злой напасти, сводящей его с ума. Обещают многое: и захватывающее повествование с эмоциональной глубиной, и добротный геймплей. Пока зазывания работают: к проекту уже проявляют интерес.

Но совсем скоро игроки смогут опробовать детище разработчиков лично. Ведь Turtlevania Games выпустит ознакомительный фрагмент Tyro: Legend of Whisperwood. Геймерам позволят пройти небольшую альфа-версию проекта. В этом материале рассказываем главное про саму игру и ее «пробную» часть.

Сюжет и особенности игры: спасение мира от сил зла, сводящих всех с ума

Tyro: Legend of Whisperwood откроет перед игроками мрачную историю, события которой развернутся в особом мирке, представленном лесом. По сюжету в нем приключилось страшное: повсюду разрослась порча, которая стала уничтожать округу и заражать обитателей. Главный герой, мышонок по имени Тайро, из-за напасти потерял все. Теперь он вступает на путь борьбы, чтобы отомстить злой силе и предотвратить гибель земли.



В Tyro: Legend of Whisperwood игрокам предложат взять роль Тайро и отправиться в приключение, чтобы помочь ему выполнить свою цель. Геймплей будет включать вполне классические секции с исследованием, головоломки, а также сражения в стиле soulslike. Фишкой станет система здравомыслия. Из-за постоянного воздействия злых сил мышонок будет постепенно терять рассудок.

Особенность сильно повлияет на геймплей. У героя будут возникать галлюцинации, искажающие реальность. Как говорят разработчики, от психического состояния в Tyro: Legend of Whisperwood зависят способности протагониста, встречающиеся враги и доступные пути прохождения. Разум мышонка хрупок, и игрокам придется это учитывать.

На здравомыслие героя будут влиять решения, принимаемые геймерами по мере прохождения. Каждый выбор в Tyro: Legend of Whisperwood имеет последствия и значение. Все это приводит к разным концовкам. По словам авторов, финалов истории Тайро может быть множество.

Изображение

Ознакомительный фрагмент. Чего ждать? 

Альфа-версия, конечно, не даст в полной мере насладиться всем приключением бравого героя. Оно в ознакомительном фрагменте будет сильно ограничено — как в сюжетном, так и в геймплейном плане. Игрокам дадут опробовать примерно 2 часа игры, причем не с самого начала. Пробная версия даст представление об основных системах игры, а именно об исследовании, сражениях и головоломках.

Что касается механики здравомыслия, то, скорее всего, ее испытать не дадут. Разработчики говорят, что билд не отразит финальный вид игры, а просто покажет часть ее фишек. С помощью него авторы продемонстрируют свое видение проекта. В том числе тон, визуальный стиль и особенности повествования.

Альфа-версия Tyro: Legend of Whisperwood выйдет в Steam 13 июня 2025-го. Она будет бесплатной. Этого нельзя сказать о полноценной игре. Пока ее цена не объявлена. 

Дата релиза тоже остается в тайне. Но Tyro: Legend of Whisperwood еще, очевидно, нужно будет подождать. Если вам понравится игра по ознакомительному фрагменту, то смело готовьтесь к запуску. На выходе новинку можно будет приобрести, пополнив кошелек Steam через соответствующую функцию на MFB

По теме: 

CyberNews | Tyro: Legend of Whisperwood — приключение мышонка, теряющего рассудок

: 09 июн 2025, 18:44
Gillean_Jordan
Депутат РФ предложил отключать по ночам интернет для повышения рождаемости
Инициатива депутатов вызвала бурные дискуссии в обществе.

Изображение

Потому что молодые люди слишком много «играют в игры» и «смотрят сериалы»

Депутат Брянской областной думы Михаил Иванов выступил с необычным предложением — ввести «цифровое воздержание» для молодых пар без детей в ночное время (с 23:00 до 02:00). По его мнению, это поможет вернуть традиции живого общения и повысить рождаемость.

Инициативу уже поддержали его коллеги, включая вице-спикера Госдумы Ольгу Епифанову, которая назвала соцсети «угрозой семейным ценностям».
«Интернет стал новой формой зависимости, которая разъедает основы семьи. Молодые люди, вместо того чтобы общаться друг с другом, строить отношения и задумываться о детях, часами листают ленту, играют в игры или смотрят сериалы. Это не просто вредная привычка, это угроза демографической безопасности страны. Мы должны создать условия, при которых у пар появится стимул вернуться к реальному общению и осознанному родительству», – сказал Михаил Иванов.
Критики идеи, включая правозащитницу Элину Жгутову, посчитали такие меры неэффективными. Они предложили вместо ограничений развивать программы поддержки семей и мужчин. Ранее РПЦ уже выступала с радикальными инициативами — например, с предложением ввести налог для бездетных после 40 лет.

Эксперты сомневаются в технической реализуемости проекта, отмечая сложности с идентификацией «целевой аудитории». Пока инициатива остается на уровне обсуждения.

CyberNews | Депутат РФ предложил отключать по ночам интернет для повышения рождаемости

: 09 июн 2025, 19:18
Gillean_Jordan
HBO раскрыл еще шесть актеров сериала «Гарри Поттер», включая Драко Малфоя
Пока не известно, кто воплотит Дадли.

Изображение

А Variety назвал исполнителей ролей дяди и тети главного героя

Канал HBO раскрыл еще шесть актеров сериала «Гарри Поттер» — двух взрослых и четверых детей. HBO назвала следующих персонажей и исполнителей ролей:
  • Молли Уизли, мать Рона Уизли — Кэтрин Паркинсон;
  • Драко Малфой, школьный враг Гарри Поттера — Локс Пратт;
  • Люциус Малфой, отец Драко — Джонни Флинн;
  • Симус Финниган, однокурсник Гарри Поттера — Лео Эрли;
  • Парвати Патил, однокурсница Гарри Поттера — Алессия Леони;
  • Лаванда Браун, однокурсница Гарри Поттера, подруга Парвати — Сиенна Мусса.
Отдельно портал Variety со ссылкой на источники сообщил, кто сыграет Вернона и Петунию Дурслей в сериале «Гарри Поттер». Дядю Гарри Поттера воплотит Дэниэл Ригби. Он известен по ролям в фильмах «Эскадрилья ‘’Лафайет’’», «Кошачьи миры Луиса Уэйна» и провальной «Белоснежке», а также сериалах «Черное зеркало», «Флауэрсы», «Иерихон» (2016 года) и прочих. В фильмах Вернона Дурсля играл Ричард Гриффитс («Голый пистолет 2 ½: Запах страха», «Сонная Лощина»): он появился в пяти из восьми лент.

По источникам Variety, Петунию Дурсль — родную сестру матери Гарри Поттера — сыграет Бел Паули. Она известна по сериалам «Утреннее шоу», «Маленький огонек», «Властелины воздуха» и прочим. В киносаге Петунию играла Фиона Шоу (сериалы «Настоящая кровь», «Убивая Еву», «Андор» и другие). Как и Гриффитс, она появилась только в пяти частях саги.

Изображение

Пока не известно, кто воплотит Дадли Дурсля — сына Вернона и Петунии и кузена Гарри Поттера. В фильмах его играл Гарри Меллинг («Баллада Бастера Скраггса», сериал «Ход королевы»).

Изображение

Ранее портал Deadline назвал исполнителя роли министра Магии Корнелиуса Фаджа. Его якобы сыграет Берти Карвел («Отверженные», сериал «Корона»).

Съемки сериала «Гарри Поттер» начнутся летом 2025 года и продлятся примерно 10 лет. Первый сезон стартует не раньше 2027 года. Подробнее о долгожданном шоу можно прочитать в нашем большом материале.

CyberNews | HBO раскрыл еще шесть актеров сериала «Гарри Поттер», включая Драко Малфоя

: 09 июн 2025, 19:48
Gillean_Jordan
Вышел геймплейный трейлер ILL — российского хоррора в советском сеттинге
Дата релиза отечественной Resident Evil неизвестна.

Изображение

Дата релиза отечественной Resident Evil неизвестна

Разработчики российского хоррора ILL с жуткими чудовищами в советском сеттинге опубликовали геймплейный трейлер игры. В ролике показали локации и встречу с местными обитателями мрачного форта.



Авторы ILL обещают реалистичный выживач с правдоподобной системой расчленения и реалистичной физикой. Дизайн хоррора вместе с мерзкими чудищами передадут атмосферу бесконечного ужаса. Дата релиза отечественной Resident Evil пока неизвестна.

ILL анонсировали на Summer Game Fest. Вместе с хоррором на презентации показали Atomic Heart 2, Death Stranding 2, кооперативную игру от студии Mundfish и много других интересных проектов. Ознакомиться со всеми трейлерами можно в этом материале.

CyberNews | Вышел геймплейный трейлер ILL — российского хоррора в советском сеттинге

: 09 июн 2025, 20:17
Gillean_Jordan
На ПК вышло демо российской MMORPG Sealed Gate
Пробная версия будет доступна ограниченное время.

Изображение

Пробная версия будет доступна ограниченное время

Независимая российская студия Turtle Games участвует в фестивале Steam Next Fest и специально для него выпустила в сервисе демоверсию своей многопользовательской ролевой игры Sealed Gate. Опробовать игру можно до 16 июня.



Sealed Gate — пиксельная 2D-MMORPG в открытом с элементами песочницы и в сеттинге фэнтези. Разработчики обещают динамические события, ремесла, влияние погоды и времени суток на игровой процесс, строительство домов, гильдии и питомцев, а главное — глубокую социальную систему.

Следить за Sealed Gate можно в официальной группе в MFB. Ранний доступ для всех желающих откроется 20 июля 2025 года.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]

CyberNews | На ПК вышло демо российской MMORPG Sealed Gate

: 09 июн 2025, 20:43
Gillean_Jordan
Демоверсия российского MMO-шутера PIONER вышла в Steam
Опробовать игру можно с 9 по 16 июня.

Изображение

Опробовать игру можно с 9 по 16 июня

Российская студия GFA Games объявила о выпуске демоверсии онлайн-шутера PIONER. Пробник доступен в Steam с 9 до 16 июня. Разработчики пообещали внимательно следить за обратной связью.



В PIONER пользователи возьмут на себя роль оперативников, оказавшихся на советском острове, отрезанном от материка некой аномалией. Здесь геймерам предстоит выживать, исследуя окрестности и сражаясь с противниками.

Релиз PIONER планируется в 2025 году. Ранее авторы показали рыбалку в духе файтингов. Узнать подробности шутера можно в нашем материале.

CyberNews | Демоверсия российского MMO-шутера PIONER вышла в Steam

: 09 июн 2025, 22:17
Gillean_Jordan
Главное за день: демо PIONER, геймплей ILL, новые актеры шоу «Гарри Поттер»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 9 июня:
  • В Steam вышла демоверсия российского онлайн-шутера PIONER. Пробник будет доступен до 16 июня;
  • Студия Team Clout поделилась геймплеем хоррора ILL. В ролике показали, как главный герой сражается с обитателями жуткого форта;
  • Канал HBO представил новых актеров сериала «Гарри Поттер». Среди них — будущие исполнители ролей Люциуса и Драко Малфоев, Молли Уизли и прочих;
  • Хидео Кодзима представил новый геймплей Death Stranding 2: On the Beach. Геймеры могут посмотреть на путешествие Сэма Портера Бриджеса в скалах и перестрелки с врагами в городе, охваченном огнями;
  • Создатель «Саги о Ведьмаке» Анджей Сапковский заявил, что нигде не писал, что взрослые женщины не могут становиться ведьмачками. Так он ответил на споры фанатов, что Цири в «Ведьмаке 4» не могла стать охотницей на монстров без Испытания Травами;
  • Бывшие разработчики «Ведьмака 3» из студии Rebel Wolves рассказали, на какие языки переведут ролевой экшен The Blood of Dawnwalker на старте. Русского среди них не будет;
  • Стартовал предзаказ ролевого экшена The Outer Worlds 2, и выяснилось, что игра будет стоить $80 (около 6,3 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без НДС). Геймеры раскритиковали ценник и издателя;
  • Рекламный менеджер студии Team Cherry раскрыл примерные сроки выхода метроидвании Hollow Knight: Silksong. Игру планируют выпустить до католического Рождества 2025 года;
  • Глава inXile Entertainment Брайан Фарго рассказал о ролевом экшене Clockwork Revolution. По словам гейм-дизайнера, он решил разработать новую игру в стимпанк-сеттинге после множества просьб создать ремейк Arcanum;
  • Депутат Брянской областной думы Михаил Иванов предложил отключать интернет по ночам у молодых бездетных пар. Чиновник уверен, что такая мера повысит рождаемость.

CyberNews | Демоверсия российского MMO-шутера PIONER вышла в Steam

: 09 июн 2025, 22:42
Gillean_Jordan
Apple представила iOS 26 с обновленным дизайном
Операционная система получила новый нейминг и масштабный редизайн.

Изображение

Операционная система получила новый нейминг и масштабный редизайн

На ежегодной конференции WWDC компания Apple представила новую версию мобильной операционной системы iOS. В это раз разработчики отказались от привычной схемы именования версий и вместо iOS 19 назвали операционку iOS 26.

Компания делает это, чтобы избежать путаницы. Теперь пользователям будет проще отслеживать актуальность, так как число 26 в названии означает год. Соответственно, в следующем году представят уже iOS 27, еще через год — iOS 28 и т. д.

Изображение

Новый нейминг получат также и другие операционные системы Apple, включая macOS, iPadOS и т. д. Это позволит привести продукты экосистемы к общему знаменателю.

Кроме того, iOS получила самое масштабное обновление внешнего вида со времен iOS 7. Новый дизайн носит название Liquid Glass (жидкое стекло). Он также будет доступен и на остальных платформах экосистемы.

Как несложно догадаться, стиль напоминает стекло. Apple переделала большинство элементов и приложений под новый стиль.

Apple продолжила совершенствовать каждый уголок своей операционной системы, уделив особое внимание как внешнему виду, так и функциональным возможностям приложений.

На экране блокировки часы теперь динамично меняют размер в зависимости от выбранных обоев, а музыкальный плеер обрел прозрачный фон: обложки альбомов могут оживать прямо на блокировке благодаря анимации. Все иконки получили обновленный облик в духе Liquid Glass.

В приложении «Камера» интерфейс стал максимально лаконичным и продуманным: при старте открываются только «Фото» и «Видео», а все остальные режимы (портрет, макро, смена разрешения и частоты кадров) спрятались внутри этих пунктов. По словам компании, такое решение делает управление интуитивнее.

Приложение «Телефон» избавилось от раздела «Избранное» — все важные контакты теперь видны прямо в ленте последних вызовов. Каждый абонент сопровождается кратким ИИ-описанием прошлых разговоров, а во встроенной звонилке появился живой перевод речи в реальном времени.

В «Фото» появился раздел «Лента» — хронологический список всех снимков и видеороликов, а в «Коллекциях» удобно собраны альбомы по событиям, лицам и даже домашним питомцам.

В «Сообщениях» можно менять фон чата по вкусу, наподобие Telegram, и устраивать опросы в групповых беседах.

Наконец, новое приложение «Игры» объединило App Store, Apple Arcade и Game Center в единое пространство для покупки, установки и соревновательного общения с друзьями.

CyberNews | Apple представила iOS 26 с обновленным дизайном

: 09 июн 2025, 23:18
Gillean_Jordan
Языческий культ и древний Туров в ролевой игре Tales of Meadows
Вся Беларусь — декорация, весь Туров — сцена.

Изображение

Вся Беларусь — декорация, весь Туров — сцена

Исторические игры редко выходят за рамки Европейского средневековья. С рыцарями, чумой, если повезет — с Гуситскими войнами. А еще чаще ролевые экшены вообще не рискуют выйти за рамки фэнтези, защищенного от фанатов исторической достоверности. Но Tales of Meadows от белорусской студии Qualestory Games рассказывает о более раннем периоде в Восточной Европе. И показывает разрушенный город Туров и древний культ, затаившийся в болотах Полесья.

Про это не расскажут учебники



После долгих лет тренировок у своего опекуна Пересвета молодой Филипп едет в родной город Туров, мечтая снискать богатство и славу на службе в дружине князя. Но дом встречает воина неприветливо. Поселение разрушено, княжество в упадке, люди на грани паники. А в окружающих лесах поселились язычники, приносящие людей в жертву древнему и давно забытому божеству.

Что ж, придется послужить княжеству и народу не так, как мечтал Филипп, и вместо завоеваний далеких земель отправиться на болота искать ответы и разбираться с культистами.

Карманная RPG

Изображение

Вопреки современным тенденциям, Tales of Meadows — небольшая игра. На простое исследование Турова и Полесья уйдет часов пять. Вот только изучать местность не так просто, как привыкли геймеры сегодня. В игре нет интерфейса, указателей на карте или банального компаса. Игроку придется полагаться на слух, подсказки местных жителей, следы на земле и дым на горизонте.

Все тропинки в лесах и избы в городе созданы вручную. Декорации, внешность горожан, архитектура города воссоздаются по музейным записям и чертежам Турова. И хотя в игре остается место художественному допущению ради сюжета и комфорта игры, в целом мир максимально приближен к тому, что известно об этой местности и о том, какой она была почти тысячу лет назад. И не только местность — разработчики пытаются воссоздать дух времени. А значит, будет место и жестокости, вплетенной в исторический контекст.

Бой в ощущениях



Боевая система — это сердце игры. В Tales of Meadows не получится просто закликать врага бесконечным комбо. Авторы постарались сделать каждую атаку весомой, а уклонения, контратаки и позиционирование в бою играют решающую роль.

При разработке сражений студия опиралась на «Ведьмак 3» и самую первую часть Assassin's Creed. Из старой игры Ubisoft перекочевала и концепция отказа от интерфейса. А детализированный мир создавался под впечатлением от Red Dead Redemption 2. Но Tales of Meadows не клон, а самостоятельная игра, основанная на истории Руси и мест, на территории которых находится современная Беларусь.

Команда



Qualestory Games — небольшая студия. Гейм-дизайнер Давид, программисты Давид и Влад, художник Богдан и менеджер Слава. Они начали делать игру в 2023 году на Unreal Engine 4, но пока не могут назвать дату выхода. Ориентировочно он может состояться уже в 2025 году. Или появится демоверсия.

Tales of Meadows сжимает привычную AAA до небольшого, но сделанного полностью вручную приключения. Вместо 50 часов геймплея и сотен вопросиков на карте — напряженные бои, атмосфера и увлекательная, мрачная история.

Если вы хотите, чтобы мы написали о вашем проекте или о любой другой интересной игре от отечественных разработчиков — пишите на почту [email protected]

CyberNews | Языческий культ и древний Туров в ролевой игре Tales of Meadows

: 09 июн 2025, 23:44
Gillean_Jordan
Screaming Savage Blood Death: ретроужасы на болотах Нью-Джерси
Эта игра выходит в пятницу 13-го не просто так.

Изображение

Эта игра выходит в пятницу 13-го не просто так

Screaming Savage Blood Death — это ретрохоррор от студии James Interactive и разработчика Уэйна Кубиака, который переносит игроков в мрачные болота Нью-Джерси. Релиз игры запланирован на 13 июня 2025 года. Проект может привлечь внимание как поклонников классических хорроров, так и ценителей пиксельной эстетики. В этом материале рассказываем об игре подробнее.

История разворачивается в лагере No-Pi-Ba-Ca, расположенном в самом сердце болот штата Нью-Джерси. Этот лагерь создан для работы с трудными подростками, где руководитель Сальвадор Болеро применяет нестандартные методы терапии через выживание в дикой природе. Игрок берет на себя роль одного из пяти недавно принятых на работу вожатых, которым предстоит обеспечить безопасность детей.

Атмосфера лагеря пропитана напряжением с самого начала. Болота кишат опасностью — агрессивные животные и насекомые размножаются с невероятной скоростью, угрожая не только детям, но и персоналу. Природа здесь не просто дикая — она враждебна человеку, словно сама земля восстает против попыток цивилизации укорениться в этих местах.



Однако это не единственная угроза для посетителей лагеря. Ночью в лесах сияют таинственные огни и слышны взмахи чьих-то огромных крыльев, а на болотах находят тела погибших. Вероятно, некая сверхъестественная сила хозяйничает здесь.

Геймплей Screaming Savage Blood Death основан на классических принципах двухмерных хорроров. Игрок управляет одним из пяти вожатых на выбор, каждый из которых обладает уникальными навыками и особенностями. Также, судя по описанию, проходить игру повторно можно будет и другими персонажами, которые недоступны с самого начала.



Визуальный стиль игры напоминает классические игры для NES, в частности адаптацию Friday the 13th. Игра ведь не просто так выходит именно 13-го числа в пятницу.

Платформы и системные требования

На данный момент Screaming Savage Blood Death разрабатывается эксклюзивно для платформы PC. Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows Vista.
  • Процессор: Intel Core i7-6700.
  • Оперативная память: 200 МБ.
  • DirectX: версии 11.
  • Место на диске: 8 ГБ.
Обратите внимание, что с 1 января 2024 года клиент Steam поддерживает только Windows 10 и более поздние версии.

Как купить игру

Screaming Savage Blood Death будет доступна для покупки в цифровом магазине Steam после релиза 13 июня 2025 года. Для российских игроков существует удобный способ пополнения Steam-кошелька через MFB, что позволяет легко приобрести игру без сложностей с международными платежами.

Screaming Savage Blood Death представляет собой интересный пример того, как современные инди-разработчики переосмысляют классические жанры. Заинтересовал ли вас проект? Планируете ли вы окунуться в атмосферу болот Нью-Джерси и попробовать выжить в роли вожатого летнего лагеря?

По теме:

CyberNews | Screaming Savage Blood Death: ретроужасы на болотах Нью-Джерси

: 10 июн 2025, 00:17
Gillean_Jordan
Konami анонсировала новую игровую презентацию
Мероприятие пройдет 12 июня.

Изображение

Мероприятие пройдет 12 июня

Компания Konami объявила дату проведения новой презентации Press Start. Она начнется 12 июня в 16:00 по МСК и продлится около 40 минут.

Мероприятие посвятят двум будущим релизам — ремейку Metal Gear Solid 3 и хоррору Silent Hill f. Первая игра выйдет 28 августа, вторая — 25 сентября.

Konami Press Start станет очередной презентацией в череде летних игровых конференций. В начале июня прошли новая State of Play, Summer Game Fest, Xbox Games Showcase и прочие.

CyberNews | Konami анонсировала новую игровую презентацию

: 10 июн 2025, 00:43
Gillean_Jordan
Песок, черви и пряность: первые впечатления от Dune: Awakening
Рассказываем о выживании в бескрайних песках Арракиса.

Изображение

Рассказываем о выживании в бескрайних песках Арракиса

Студия Funcom, известная по играм Conan Exiles и Anarchy Online, выпустила новую песочницу — Dune: Awakening. Действие этого многопользовательского симулятора выживания происходит в альтернативной версии вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта, в которой Пол Атрейдес никогда не рождался.

Игра выйдет 10 июня 2025 года, но обладатели расширенных изданий зашли на серверы уже 5 июня. Мы тоже попробовали выжить на Арракисе и делимся первыми впечатлениями.



Первые 40 часов на Дюне пролетели незаметно. За это время я, вместе с небольшим кланом, добралась до создания стальной экипировки и построек. Мы возвели первую надежную базу, собрали собственный автопарк из мотоциклов и багги, и теперь готовимся к масштабным вылазкам вглубь пустыни.

Карта мира и серверы

Изображение

Карта Арракиса больше места для построек игроков и точек интереса, чем в той же Conan Exiles. Для удобства мир разделен на несколько типов секторов:
  • Котловины Хагга — условно безопасные зоны, подходящие для строительства баз и прокачки новичков;
  • Глубокая пустыня — PvP-локация, в которой можно найти ценные ресурсы: она поделена на 81 сектор и вмещает до 300 игроков;
  • Хабы — аванпосты для взаимодействия с другими геймерами и NPC; PvP в них запрещено.
В отличие от Conan Exiles с единым миром, в Dune: Awakening есть общий сервер, условно разделенный на несколько меньших серверов, которые называются «сиетчами». Каждый из них вмещает до 20 человек. Игроки могут ходить в гости друг к другу, перемещаясь между сиетчами главного сервера, и вместе исследовать Глубокую пустыню.

Это не самое удобное решение, обычный сервер на 100 человек и более был бы интереснее. Но Funcom специально ввела такие ограничения, чтобы игроки не конфликтовали из-за территорий под застройку. Благодаря ограниченному количеству человек в одном сиетче за обычные ресурсы тоже не приходится враждовать.

Вода, черви и сардаукары

Изображение

В Dune: Awakening вода критически важна. Чтобы не умереть от обезвоживания, приходится регулярно откачивать кровь из врагов и перерабатывать ее в питьевую воду, а также собирать росу. Вода требуется и для изготовления различных предметов — например, слитков железа и стали.

Кроме обезвоживания, умереть в песках Арракиса можно и другими способами: вас может сожрать песчаный червь, убить песчаная буря или спалить солнце. По ночам над пустыней летают патрули элитных бойцов-сардаукаров. Если попасть под прожектор одного из их кораблей, за вами отправят отряд бойцов.

Также в песках таятся великие черви — Шаи-Хулуды. Они появляются каждый раз, когда вы пересекаете открытую местность. Повышенное внимание привлекают мотоциклы, багги и экипировка, работающая от портативного генератора. В некоторых местах можно наткнуться на зыбучие пески, замедляющие игрока и ломающие его транспорт, либо на барабанные — они еще быстрее привлекут внимание червя.

Изображение

На официальных серверах геймеры уже устраивают гонки на выживание, выезжая в пустыню на мотоциклах и уворачиваясь от смертельного «кусь» в последний момент. С помощью крюка-кошки некоторые даже ухитряются «ездить» на этих смертоносных созданиях.

А еще на Арракисе есть песчаные бури. Они смертельны для персонажа, а также могут уничтожить транспорт и постройки без энергощита. На обычных локациях буря автоматически чистит карту от заброшенных построек. В Глубокой пустыне она разрушает объекты, перераспределяя залежи пряности по карте. Это приводит к появлению новых точек интереса и перекраивает ландшафт.

Классы и фракции

Изображение

Вместо привычных классов в Dune: Awakening архетипы: Солдат, Бене Гессерит, Ментат и Мастер меча. Учителей всех этих специализаций можно найти на карте. Особняком стоит Планетолог, в арсенале которого не боевые способности, а улучшения, повышающие эффективность добычи ресурсов и помогающие при исследовании местности.

В начале рекомендую взять Бене Гессерит или Ментата из-за их мобильности и выживаемости. Обучиться архетипам Планетолога и Солдата можно в первой же локации. Остальные учителя находятся в более опасных участках пустыни.

Уникальные пассивные и активные навыки каждой специализации можно комбинировать. Всего на панели способностей может быть три активных и три пассивных способности. При желании билд персонажа можно менять раз в 48 часов.

Изображение

После переезда из котловины Хагга во впадину Вермилия, игроки смогут присоединиться к одной из фракций. Альянс можно заключить с Домами Атрейдесов и Харконненов, но в грядущих обновлениях разработчики обещают добавить еще одну сторону конфликта. Выбор Дома влияет на доступные квесты, бонусы, территории и отношения с другими фракциями.

После присоединения к Дому игроки получают доступ к Лансрааду – совету Великих Домов. Участие в нем позволяет голосовать и усиливать положение своей фракции с помощью выполнения миссий, сбора ресурсов и успешных PvP-операций. Путем голосования можно принять один из множества законов, дающих бонусы всем игрокам в пределах глобального сервера. Они действуют в течение одной недели и дают различные бонусы: увеличение набора опыта на 50%, усиление оружия ближнего боя, открытое PvP во всех зонах и многое другое.

Главный ресурс — пряность

Изображение

Как и в книгах, пряность — центральный элемент экономики Арракиса. Ее добыча сопряжена с высоким риском, но приносит значительную прибыль. Зоны, богатые месторождениями, нужно брать под контроль и оборонять от других игроков. Помимо торговли и крафта, пряность нужна для временного улучшения характеристик и открытия усиленных способностей, но ее употребление вызывает у персонажа привыкание.

Кроме пряности можно добывать различные минералы и воду, а также собирать ткань и другие материалы. Для этого используются как базовые инструменты вроде статического уплотнителя или экстрактора крови, так и более сложные приспособления, например, харвестеры для сбора пряности. Эти устройства, будучи крупными и шумными, привлекают внимание Шаи-Хулудов, что делает добычу очень рискованным занятием.

Изображение

В игре можно создавать инструменты, оружие, броню, модули для баз и транспорт, постепенно переходя от использования простых материалов к более сложным, таким как алюминий, дюралюминий и пластан. Предметами можно торговать через внутриигровой аукцион. На нем всегда можно продать излишки ресурсов и приобрести необходимые материалы.

Игрокам также доступны разнообразные задания от NPC и фракционные миссии, которые приносят деньги, опыт и репутацию у выбранного Дома. Торговцы в хабах предлагают широкий ассортимент товаров, от базовых расходников до редких чертежей и экипировки. Некоторые рецепты требуют высокого уровня репутации или пряности в качестве оплаты.

Техническое состояние игры

Изображение

Визуально Dune: Awakening выглядит неплохо, но у игры высокие требования к ПК. Технологии DLSS и FSR немного улучшают производительность на видеокартах, начиная с RTX 4070, но это не всегда спасает от лагов и падения частоты кадров.

Есть и другие технические проблемы. На старте раннего доступа многие игроки жаловались на периодические лаги и вылеты из игры. Funcom выпускает патчи, оперативно исправляющие недочеты, но пока игра далека от идеала. Например, вечером 8 июня с серверов пропали Шаи-Хулуды. Геймеры тут же воспользовались внезапным «отпуском» песчаных червей и поехали бороздить пустыню. Разработчики быстро исправили проблему, так что 9 июня главная угроза Арракиса вернулась.

Помимо этого присутствуют визуальные баги. Во время прохождения я столкнулась с высыпающейся из потолка рудой и проваливающимися под текстуру локации трупами NPC. Также, перевернувшись на мотоцикле, сама чуть не провалилась под землю.

Нужно ли покупать расширенное издание

Изображение

Dune: Awakening можно купить в нескольких вариантах. Стандартное издание предоставляет доступ к базовой игре. В расширенные наборы входят дополнительные косметические предметы, сезонный абонемент и ранний доступ.

Игра продается и в России. Стоимость обычного издания — 2990 рублей, а расширенных — 4090 рублей и 5190 рублей соответственно. Если вы не уверены, что будете долго играть в Dune: Awakening, я бы не рекомендовала покупать самый дорогой набор. Бонусы от этого издания сомнительны: косметические предметы, которые за него дают, особо не нужны, а бонус в виде раннего доступа уже не пригодится, ведь игра выходит уже 10 июня 2025 года. Сезонный абонемент всегда можно докупить позже.

Если вы все-таки захотите попробовать выжить на Арракисе, пополнить кошелек Steam можно с помощью удобной функции на MFB. Кстати, в игре есть текстовая локализация на русский язык.

Стоит ли в это играть?

Изображение

У Dune: Awakening большой потенциал. Ее сильные стороны — атмосфера «Дюны» и масштабный открытый мир. Постоянная угроза от бурь, Шаи-Хулудов и других игроков, а также проработанная политическая модель и интересный крафт привлекают, однако пока все это требует улучшений. Также есть баги и проблемы с оптимизацией.

Dune: Awakening может быть сложной для далеких от жанра выживания игроков или для одиночек. Но при всех недостатках я бы рекомендовала попробовать эту ММО по нескольким причинам: уникальный лор, отличная возможность поиграть с друзьями, атмосферная пустыня с меняющимся ландшафтом и интересный сюжет.

Пока что Dune: Awakening рано ставить какую-то оценку: впереди еще слишком много контента. Но мы обязательно поделимся полными впечатлениями и вынесем финальный вердикт чуть позже.