Песок, черви и пряность: первые впечатления от Dune: Awakening
Рассказываем о выживании в бескрайних песках Арракиса.
Рассказываем о выживании в бескрайних песках Арракиса
Студия Funcom, известная по играм
Conan Exiles и
Anarchy Online, выпустила новую песочницу —
Dune: Awakening. Действие этого многопользовательского симулятора выживания происходит в альтернативной версии вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта, в которой Пол Атрейдес никогда не рождался.
Игра выйдет 10 июня 2025 года, но обладатели расширенных изданий зашли на серверы уже 5 июня. Мы тоже попробовали выжить на Арракисе и делимся первыми впечатлениями.
Первые 40 часов на Дюне пролетели незаметно. За это время я, вместе с небольшим кланом, добралась до создания стальной экипировки и построек. Мы возвели первую надежную базу, собрали собственный автопарк из мотоциклов и багги, и теперь готовимся к масштабным вылазкам вглубь пустыни.
Карта мира и серверы
Карта Арракиса больше места для построек игроков и точек интереса, чем в той же Conan Exiles. Для удобства мир разделен на несколько типов секторов:
- Котловины Хагга — условно безопасные зоны, подходящие для строительства баз и прокачки новичков;
- Глубокая пустыня — PvP-локация, в которой можно найти ценные ресурсы: она поделена на 81 сектор и вмещает до 300 игроков;
- Хабы — аванпосты для взаимодействия с другими геймерами и NPC; PvP в них запрещено.
В отличие от Conan Exiles с единым миром, в Dune: Awakening есть общий сервер, условно разделенный на несколько меньших серверов, которые называются «сиетчами». Каждый из них вмещает до 20 человек. Игроки могут ходить в гости друг к другу, перемещаясь между сиетчами главного сервера, и вместе исследовать Глубокую пустыню.
Это не самое удобное решение, обычный сервер на 100 человек и более был бы интереснее. Но Funcom специально ввела такие ограничения, чтобы игроки не конфликтовали из-за территорий под застройку. Благодаря ограниченному количеству человек в одном сиетче за обычные ресурсы тоже не приходится враждовать.
Вода, черви и сардаукары
В Dune: Awakening вода критически важна. Чтобы не умереть от обезвоживания, приходится регулярно откачивать кровь из врагов и перерабатывать ее в питьевую воду, а также собирать росу. Вода требуется и для изготовления различных предметов — например, слитков железа и стали.
Кроме обезвоживания, умереть в песках Арракиса можно и другими способами: вас может сожрать песчаный червь, убить песчаная буря или спалить солнце. По ночам над пустыней летают патрули элитных бойцов-сардаукаров. Если попасть под прожектор одного из их кораблей, за вами отправят отряд бойцов.
Также в песках таятся великие черви — Шаи-Хулуды. Они появляются каждый раз, когда вы пересекаете открытую местность. Повышенное внимание привлекают мотоциклы, багги и экипировка, работающая от портативного генератора. В некоторых местах можно наткнуться на зыбучие пески, замедляющие игрока и ломающие его транспорт, либо на барабанные — они еще быстрее привлекут внимание червя.
На официальных серверах геймеры уже устраивают гонки на выживание, выезжая в пустыню на мотоциклах и уворачиваясь от смертельного «кусь» в последний момент. С помощью крюка-кошки некоторые даже ухитряются «ездить» на этих смертоносных созданиях.
А еще на Арракисе есть песчаные бури. Они смертельны для персонажа, а также могут уничтожить транспорт и постройки без энергощита. На обычных локациях буря автоматически чистит карту от заброшенных построек. В Глубокой пустыне она разрушает объекты, перераспределяя залежи пряности по карте. Это приводит к появлению новых точек интереса и перекраивает ландшафт.
Классы и фракции
Вместо привычных классов в Dune: Awakening архетипы: Солдат, Бене Гессерит, Ментат и Мастер меча. Учителей всех этих специализаций можно найти на карте. Особняком стоит Планетолог, в арсенале которого не боевые способности, а улучшения, повышающие эффективность добычи ресурсов и помогающие при исследовании местности.
В начале рекомендую взять Бене Гессерит или Ментата из-за их мобильности и выживаемости. Обучиться архетипам Планетолога и Солдата можно в первой же локации. Остальные учителя находятся в более опасных участках пустыни.
Уникальные пассивные и активные навыки каждой специализации можно комбинировать. Всего на панели способностей может быть три активных и три пассивных способности. При желании билд персонажа можно менять раз в 48 часов.
После переезда из котловины Хагга во впадину Вермилия, игроки смогут присоединиться к одной из фракций. Альянс можно заключить с Домами Атрейдесов и Харконненов, но в грядущих обновлениях разработчики обещают добавить еще одну сторону конфликта. Выбор Дома влияет на доступные квесты, бонусы, территории и отношения с другими фракциями.
После присоединения к Дому игроки получают доступ к Лансрааду – совету Великих Домов. Участие в нем позволяет голосовать и усиливать положение своей фракции с помощью выполнения миссий, сбора ресурсов и успешных PvP-операций. Путем голосования можно принять один из множества законов, дающих бонусы всем игрокам в пределах глобального сервера. Они действуют в течение одной недели и дают различные бонусы: увеличение набора опыта на 50%, усиление оружия ближнего боя, открытое PvP во всех зонах и многое другое.
Главный ресурс — пряность
Как и в книгах, пряность — центральный элемент экономики Арракиса. Ее добыча сопряжена с высоким риском, но приносит значительную прибыль. Зоны, богатые месторождениями, нужно брать под контроль и оборонять от других игроков. Помимо торговли и крафта, пряность нужна для временного улучшения характеристик и открытия усиленных способностей, но ее употребление вызывает у персонажа привыкание.
Кроме пряности можно добывать различные минералы и воду, а также собирать ткань и другие материалы. Для этого используются как базовые инструменты вроде статического уплотнителя или экстрактора крови, так и более сложные приспособления, например, харвестеры для сбора пряности. Эти устройства, будучи крупными и шумными, привлекают внимание Шаи-Хулудов, что делает добычу очень рискованным занятием.
В игре можно создавать инструменты, оружие, броню, модули для баз и транспорт, постепенно переходя от использования простых материалов к более сложным, таким как алюминий, дюралюминий и пластан. Предметами можно торговать через внутриигровой аукцион. На нем всегда можно продать излишки ресурсов и приобрести необходимые материалы.
Игрокам также доступны разнообразные задания от NPC и фракционные миссии, которые приносят деньги, опыт и репутацию у выбранного Дома. Торговцы в хабах предлагают широкий ассортимент товаров, от базовых расходников до редких чертежей и экипировки. Некоторые рецепты требуют высокого уровня репутации или пряности в качестве оплаты.
Техническое состояние игры
Визуально Dune: Awakening выглядит неплохо, но у игры высокие требования к ПК. Технологии DLSS и FSR немного улучшают производительность на видеокартах, начиная с RTX 4070, но это не всегда спасает от лагов и падения частоты кадров.
Есть и другие технические проблемы. На старте раннего доступа многие игроки жаловались на периодические лаги и вылеты из игры. Funcom выпускает патчи, оперативно исправляющие недочеты, но пока игра далека от идеала. Например, вечером 8 июня с серверов пропали Шаи-Хулуды. Геймеры тут же воспользовались внезапным «отпуском» песчаных червей и поехали бороздить пустыню. Разработчики быстро исправили проблему, так что 9 июня главная угроза Арракиса вернулась.
Помимо этого присутствуют визуальные баги. Во время прохождения я столкнулась с высыпающейся из потолка рудой и проваливающимися под текстуру локации трупами NPC. Также, перевернувшись на мотоцикле, сама чуть не провалилась под землю.
Нужно ли покупать расширенное издание
Dune: Awakening можно купить в нескольких вариантах. Стандартное издание предоставляет доступ к базовой игре. В расширенные наборы входят дополнительные косметические предметы, сезонный абонемент и ранний доступ.
Игра продается и в России. Стоимость обычного издания — 2990 рублей, а расширенных — 4090 рублей и 5190 рублей соответственно. Если вы не уверены, что будете долго играть в Dune: Awakening, я бы не рекомендовала покупать самый дорогой набор. Бонусы от этого издания сомнительны: косметические предметы, которые за него дают, особо не нужны, а бонус в виде раннего доступа уже не пригодится, ведь игра выходит уже 10 июня 2025 года. Сезонный абонемент всегда можно докупить позже.
Если вы все-таки захотите попробовать выжить на Арракисе, пополнить кошелек Steam можно с помощью удобной функции на MFB. Кстати, в игре есть текстовая локализация на русский язык.
Стоит ли в это играть?
У Dune: Awakening большой потенциал. Ее сильные стороны — атмосфера «Дюны» и масштабный открытый мир. Постоянная угроза от бурь, Шаи-Хулудов и других игроков, а также проработанная политическая модель и интересный крафт привлекают, однако пока все это требует улучшений. Также есть баги и проблемы с оптимизацией.
Dune: Awakening может быть сложной для далеких от жанра выживания игроков или для одиночек. Но при всех недостатках я бы рекомендовала попробовать эту ММО по нескольким причинам: уникальный лор, отличная возможность поиграть с друзьями, атмосферная пустыня с меняющимся ландшафтом и интересный сюжет.
Пока что Dune: Awakening рано ставить какую-то оценку: впереди еще слишком много контента. Но мы обязательно поделимся полными впечатлениями и вынесем финальный вердикт чуть позже.