CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

13 июн 2025, 20:17

RoadCraft стала одним из самых успешных релизов в истории Focus Entertainmen
Симулятор восстановления после катастроф привлек 600 тысяч игроков.

Изображение

Симулятор восстановления после катастроф привлек 600 тысяч игроков

Симулятор восстановления после катастроф RoadCraft от Saber Interactive превзошел все ожидания издателя, став одним из самых успешных релизов в истории компании. Всего за три недели новинка собрала более 600 тысяч уникальных игроков, а пиковый онлайн в Steam достиг 33 тысяч пользователей — втрое больше, чем у предыдущего хита серии SnowRunner. Успех проекта помог материнской компании PulluP Entertainment (бывшей Focus) увеличить годовую прибыль на 112% до рекордных €60,3 млн.

По словам гендиректора PulluP Жоффруа Сардена, RoadCraft доказала востребованность нишевых симуляторов с глубоким геймплеем. В игре можно управлять 40 видами спецтехники, восстанавливать разрушенные территории и кооперироваться с друзьями.

RoadCraft доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с поддержкой русского языка. В сентябре 2025 года разработчики добавят в игру фоторежим, новые карты и еще больше машин.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

13 июн 2025, 20:44

Угадай российскую игру по скриншоту
От ретрохитов до более современных творений отечественных игроделов.

Изображение

От ретрохитов до более современных творений отечественных игроделов

В нашем новом материале — 10 скриншотов из российских игр. Сможете ли вы вспомнить их все по небольшому фрагменту? Все ответы будут внизу статьи, так что не листайте слишком быстро.

Скриншот #1

Изображение

Скриншот #2

Изображение

Скриншот #3

Изображение

Скриншот #4

Изображение

Скриншот #5

Изображение

Скриншот #6

Изображение

Скриншот #7

Изображение

Скриншот #8

Изображение

Скриншот #9

Изображение

Скриншот #10

Изображение

Ответы
  1. Beholder
  2. Pathologic 2
  3. «Ил-2 Штурмовик» (Битва за Сталинград)
  4. King's Bounty: Легенда о рыцаре
  5. «Космические рейнджеры 2»
  6. «В тылу врага»
  7. Atomic Heart
  8. «Петька и Василий Иванович спасают галактику»
  9. «Бесконечное лето»
  10. «Смута»
Сколько удалось угадать? Обязательно расскажите в комментариях, над какими скриншотами пришлось поломать голову, а какие вы щелкали как орешки.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

13 июн 2025, 21:18

Геймеры высмеяли разработчика Hollow Knight: Silksong за слова про DLC
Пользователи отметили, что дополнение к еще невышедшей игре будут делать 8 лет.

Изображение

Пользователи отметили, что дополнение к еще невышедшей игре будут делать 8 лет

В июне геймеры обратили внимание, что менеджер Team Cherry обмолвился о планах на DLC для еще невышедшей Hollow Knight: Silksong. Никаких подробностей Мэттью Гриффин, разумеется, не рассказал. Но фанаты оригинальной метроидвании подхватили маховик обсуждения и принялись шутить над разработчиками.

Изображение

Геймеры отметили, что дополнение к Silksong будут делать 8 лет, а может быть и больше. Фанаты уверены: разработчики так долго не выпускают сиквел из-за упорной работы над будущим DLC.
Хорошо, что хотя бы DLC подтвердили. Не понимаю, как оно выйдет без самой игры.
GlidingIsNotFaster
Думаю, что разработчики так мыслили: «Простите, парни, но мы решили заморозить Silksong, чтобы сначала сделать дополнение. Странное решение, но нам угрожали пистолетом».
Miles1937
Очень надеюсь, что разработка DLC не растянется на следующие 8 лет.
Justice_soul20
Геймеры, конечно, посмеялись, но попросили разработчиков сначала выпустить саму Hollow Knight: Silksong, а уже потом думать о дополнениях. Мэттью Гриффин в начале июня подтвердил существование игры: метроидвания выйдет до Рождества.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

13 июн 2025, 22:17

Sony верит в успех Marathon после провала Concord
Игра выйдет 23 сентября 2025 года.

Изображение

Игра выйдет 23 сентября 2025 года

Представители Sony заявили, что мультиплеерный шутер Marathon от Bungie не повторит судьбу провалившейся Concord. На презентации для инвесторов глава Sony Хермен Хюльст отметил, что, несмотря на неоднозначные отзывы на альфа-тест, компания уверена в проекте и приложит все усилия для его успешного релиза.

Хюльст назвал Marathon «инновационным и захватывающим» проектом, в который было вложено значительное количество ресурсов. После неудачи Concord Sony пересмотрела процессы контроля качества, чтобы избежать повторения ситуации. При этом топ-менеджер отказался комментировать обвинения в плагиате элементов стилистики у независимого художника и слухи о падении морального духа в Bungie.

Релиз Marathon по-прежнему запланирован на 23 сентября 2025 года. Шутер выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Sony не рассматривают перенос даты, и у разработчиков еще есть время доработать проект с учетом полученной критики.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

13 июн 2025, 22:42

В странах без PSN стали доступны TLoU 2, Helldivers 2 и еще ряд игр Sony
Игроки из Казахстана и Антарктиды счастливы.

Изображение

Игроки из Казахстана и Антарктиды счастливы

Sony неожиданно сняла ограничения на своих игры для стран, где нет возможности зарегистрировать аккаунт PlayStation Network. К таким относится, например, Казахстан. Теперь там доступны в Steam такие крупные проекты, как Helldivers 2, The Last of Us Part II Remastered, God of War Ragnarök.

Кроме того, можно купить ремастер Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man 2 и других. Но игроки по-прежнему ждут возвращения в продажу таких игр, как Until Dawn и Ghost of Tsushima.

О причинах такого решения можно только спекулировать — официальных комментариях от Sony пока не поступало. Любопытно то, что игры разблокировали всего через сутки после успешного запуска Stellar Blade. О том, что экшен можно будет купить даже в регионах без PSN, стало известно в конце мая, а релиз игры на ПК оказался оглушительным успехом. Порт собрал 95% положительных отзывов в Steam, а также почти 200 тысяч единовременного онлайна.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 июн 2025, 10:42

В Cities: Skylines 2 добавили долгожданные набережные и пирсы
Релиз крупного дополнения Bridges & Ports все еще намечен на конец 2025 года.

Изображение

Релиз крупного дополнения Bridges & Ports все еще намечен на конец 2025 года

Студия Colossal Order совместно с Paradox Interactive выпустила патч 1.3.3f1 для градостроительного симулятора Cities: Skylines 2. Среди бесплатного контента — три деревянных пирса разной ширины, два причала с автомобильными и пешеходными дорогами, а также два моста: двухколейный железнодорожный и четырехполосный автомобильный.

Кроме того, игроки получили возможность создавать набережные не только вдоль береговой линии, но и на суше. Для набережных система автоматически формирует подпорные стенки даже при минимальном перепаде высот. Новая механика позволила мастерам градостроительства экспериментировать с ландшафтом.

Крупное дополнение Bridges & Ports, обещанное еще год назад, было отложено из-за багов, но теперь его релиз намечен на конец 2025 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 июн 2025, 12:17

Авторы ремейка Silent Hill 2 показали новый геймплей Cronos: The New Dawn
У игры пока нет точной даты выхода.

Изображение

У игры пока нет точной даты выхода

Польская студия Bloober Team, известная по ремейку Silent Hill 2, выпустила новый геймплейный трейлер хоррора Cronos: The New Dawn. Видео демонстрирует мрачные локации, вдохновленные Польшей 1980-х, и уникальную механику слияния монстров, которые становятся сильнее, поглощая трупы сородичей. Чтобы избежать этого, игроку нужно сжигать тела убитых врагов.



Главный герой Cronos: The New Dawn путешествует во времени и застревает в будущем. Земля подверглась некоему катаклизму под названием Перемена и превратилась в пустошь, кишащую опасными мутантами. Главному герою предстоит искать разломы, чтобы вернуться назад, в Польшу 1980-х.

Cronos: The New Dawn выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Точной даты релиза у игры пока нет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 июн 2025, 13:44

Heroes of Might & Magic: Olden Era не выйдет летом 2025 года — игру отложили
Новая дата выхода пока неизвестна.

Изображение

Новая дата выхода пока неизвестна

Студия Unfrozen объявила о переносе релиза тактической пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, которая должна была выйти в ранний доступ летом 2025. Разработчики признались, что из-за сложностей независимого производства не успевают достичь желаемого уровня качества. Поэтому игра выйдет позже в этом же году.

Команда выразила благодарность сообществу «Героев» за поддержку и обратную связь, которая помогает сохранять веру в проект. В игру уже добавили некоторые из предложений сообщества: переработанный экран замка Некрополь, обители некромантов.

Пока точная дата выхода Heroes of Might & Magic: Olden Era неизвестна. Unfrozen призвала геймеров следить за анонсами и участвовать в тестировании, чтобы вместе сделать Olden Era достойным наследником культовой франшизы.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 июн 2025, 14:16

Разработчики «Ил-2: Корея» показали интерактивный музей авиации
Изучать историю самолетов можно будет прямо в игре.

Изображение

Изучать историю самолетов можно будет прямо в игре

Студия 1С Game Studios представила масштабную новую функцию для своего авиасимулятора «Ил-2: Корея» — встроенный интерактивный музей авиации. В 35-м выпуске дневника разработчиков, авторы рассказали, что этот режим позволит геймерам изучить 3D-модели самолетов и их историю, а также узнать технические особенности каждого воздушного судна и пройти обучающие миссии.

Музей будет доступен сразу после запуска игры. Помимо детальных описаний каждого самолета, разработчики реализовали систему интерактивных подсказок по управлению, а также инструменты для сравнения характеристик разных машин. Особое внимание уделили визуализации: можно будет снимать панели планера, включать анимацию работы механизмов и даже виртуально «развешивать» вооружение, как на реальных авиавыставках.

Картинки (4шт): Оффтопик

Музей — часть глобальной системы обучения, которая призвана сделать симулятор доступнее для новичков. В частности, для каждого самолета добавлены тренировочные задания с системой отметок об освоении техники. Также игра получит улучшенную поддержку геймпадов и расширенные настройки управления.

Выход новой части культовой серии игр запланирован на вторую половину 2025 года. «Ил-2: Корея» разрабатывается на другом движке со многими улучшениями привычного геймплея.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 июн 2025, 16:19

Слух: сценаристка «Ведьмака» перешла в Amazon для работы над шоу God of War
Проект пока на ранней стадии разработки.

Изображение

Сериал пока на ранней стадии разработки

По данным Redanian Intelligence, Amazon формирует команду для съемок сериала God of War, и в нее вошла Таня Лотия — бывшая сценаристка и продюсер «Ведьмака» от Netflix. Она работала над шоу с 2023 года, а также участвовала в создании анимационного проекта Mighty Nein по вселенной Dungeons & Dragons.

Официального подтверждения пока нет, но источник утверждает, что информация достоверна. После снижения рейтингов «Ведьмака» и решения Netflix закончить шоу на пятом сезоне, многие члены команды начали искать новые проекты.

Ранее шоураннером God of War назначили Рональда Мура («Звездный крейсер „Галактика“»). Также в создании сериала примет участие Кори Барлог, творческий директор студии Santa Monica. Экранизация пока находится на ранней стадии разработки и у нее нет даты выхода, но уже запланировано как минимум два сезона.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 июн 2025, 18:44

СМИ: ELEX 3 была последним проектом закрывшейся Piranha Bytes
Права на незавершенную игру остались у Embracer.

Изображение

Права на незавершенную игру остались у Embracer

Немецкое издание GameStar сообщило, что до закрытия студии Piranha Bytes успела начать работу над ELEX 3. Разработка стартовала в 2022 году: команда модернизировала движок, улучшив освещение и анимации, но из-за финансовых проблем сократила масштабы открытого мира. Главным злодеем должен был стать сын протагониста — путешественник во времени, чьи действия связали бы трилогию воедино.

К моменту закрытия студии в июне 2024 года сюжетную кампанию ELEX 3 можно было полностью пройти, однако игра оставалась в «сыром» состоянии: отсутствовала локализация, а билды содержали черновые ассеты и баги. По оценкам источников, релиз мог состояться в 2026 году, но после увольнения сотрудников и прекращения финансирования, Embracer заморозила проект.

Piranha Bytes, создатели культовых Gothic и Risen, прекратили существование после 27 лет работы. Причиной стали финансовые проблемы материнского холдинга Embracer Group, уволившего 1300 сотрудников и закрывшего несколько студий. Права на ELEX 3 сохранились у издателя, но шансов на возобновление разработки практически нет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 июн 2025, 20:17

Тифлинг-бард в реальности: завораживающий косплей Альфиры из Baldur’s Gate 3
Косплеерша Kristina Rein воплотила образ красавицы из Изумрудной рощи.

Изображение

Косплеерша Kristina Rein воплотила образ красавицы из Изумрудной рощи

Kristina Rein вновь погрузилась в фэнтезийный мир ролевой игры Baldur's Gate 3, перевоплотившись в знакомого многим тифлинга-барда Альфиру. Эта добрая девушка известна своим миролюбивым нравом и страстью к музыке. Она встречается геймерам уже в первом акте игры.

Картинки (6шт): Оффтопик

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 июн 2025, 10:17

CDPR стремится к 60 FPS в консольных версиях «Ведьмака 4»
Разработчики признались — младшая консоль Microsoft станет главной проблемой.

Изображение

Разработчики признались — главной проблемой станет Xbox Series S

CD Projekt RED поставила амбициозную цель — обеспечить 60 кадров в секунду в The Witcher 4 на консолях текущего поколения. Однако разработчики признались, Xbox Series S может не справиться с этой задачей.
«Достичь плавного геймплея на Series S будет очень сложно», — заявили в студии.
Разница в мощности между консолями очевидна: PS5 и Xbox Series X уже показывают 60 FPS в тестах, но их младший собрат отстает. Разработчики обещают сделать все возможное для оптимизации, однако играть в «Ведьмака 4» на Series S, возможно, придется с сильно урезанной графикой или в режиме 30 FPS.

Выход новой части культовой RPG ожидается не раньше 2027 года. У CD Projekt Red еще есть время на доработку, но проблема Series S останется серьезным вызовом. Поклонники серии надеются, что студия найдет решение, которое устроит всех игроков, независимо от платформы.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 июн 2025, 11:45

Обзор Stellar Blade на ПК: пубертатники дуреют с этой прикормки
Играть в это можно, но предпочтительно одной рукой.

Изображение

Играть в это можно, но предпочтительно одной рукой

Когда я впервые услышала о Stellar Blade, я поняла, что не отношусь к целевой аудитории игры. И дело совсем не в том, что тогда это был эксклюзив PlayStation — консоли, которой у меня нет. А в том, что со стороны творение корейской студии Shift Up больше напоминает замаскированный под экшен симулятор вуайериста. А я себя к таковым не отношу.

Но вот вышел порт на ПК и, к моему удивлению, сразу обрел оглушительный успех. Мне стало интересно: отчего все с ума сходят? Можно ли в игре рассмотреть какие-то достоинства, кроме крайне внушительных и постоянно находящихся на виду «достоинств» главной героини? Давайте разбираться.



Когнитивный диссонанс

Stellar Blade начинается крайне драматично. Кинематографичная сцена в космосе: столкновение нескольких кораблей, взрыв, крушение — как говорится, ничего непонятно, но очень интересно. Главная героиня, элитная десантница Ева, переживает страшное потрясение: весь ее отряд погибает у нее на глазах. А одна «коллега», Тахи, жертвует собой, чтобы Ева могла спастись.

Сцена очень кровавая и была бы эмоционально тяжелой, если бы не одно «но». Даже в такой драматичный момент разработчики стараются, чтобы игрок не заскучал, и показывают героинь в разных компрометирующих позициях. У меня это вызвало какой-то граничащий с отвращением диссонанс.

Неужели Еве даже пару секунд нельзя побыть человеком, у которого есть не только грудь и зад, но и чувства? Неужели ее подруга не может не быть секс-символом даже тогда, когда страшно и мучительно умирает?

Изображение

Все это оставило какое-то мерзкое послевкусие. Но в целом свою цель такое противоречивое вступление выполнило — я поняла, чего мне ждать от игры. Много думать здесь крайне нежелательно. Надо попробовать выключить мозг и просто погрузиться в происходящее на экране.

Увы, это тоже оказалось задачей со звездочкой.

Пирожок с ничем

Завязка Stellar Blade проста, как две копейки. Героине нужно найти вожака атаковавших землю инопланетян и уничтожить его. Казалось бы, знакомый сюжет намечается, но Stellar Blade отличилась — сделала его невероятно скучным.

Персонажи — говорящие пластиковые куклы без характера и души, диалоги полны самоповторов и экспозиции ради экспозиции. Даже внезапные повороты погоды не делают. Вы скажете: это ведь экшен, он и не обязан иметь захватывающую историю. Она была бы приятным бонусом, но по-настоящему захватывающим должен быть другой аспект — геймплей. Я с этим согласна, но вот незадача: тут Stellar Blade лично меня тоже разочаровала.

Все, что касается исследования и взаимодействия с миром, не впечатляет. Локации — коридоры с врагами, интересного в них мало. Есть тайники и препятствия, обычно это сундуки под паролем и закрытые двери. Комбинации, их открывающие, как правило, лежат на безымянном трупе неподалеку. Очень увлекательно, мои комплименты разработчикам.

Картинки (3шт): Оффтопик

Как любой уважающий себя современный экшен, игра страдает от сегментов с платформингом. Они, конечно, вносят разнообразие в геймплей, но весьма сомнительное. Прыгает по платформам Ева не очень изящно.

Но главная трагедия — схватки в игре неинтересные. Это, как ранее писал мой коллега, Nier: Automata с упором на парирование. Есть две разновидности ударов и особые способности, которые можно активировать, подкопив так называемую бета- и альфа-энергию. По классике, через парирование можно выполнять мощные атаки, в том числе добивающие.

Вполне, казалось бы, годная система, сделанная по всем канонам. Проблема в другом. Героиню сделали медленной и неповоротливой — вероятно, чтобы игрокам было проще любоваться ее формами. Только вот для меня это не сделало игровой процесс увлекательней, скорее наоборот.

Изображение

И хотя к концу бои становятся оживленнее, до этого момента еще надо дожить. Я часто ловила себя на мысли, что игра была бы лучше в немного другом жанре — классического слэшера вроде Devil May Cry. Чтобы сражаться нужно было в первую очередь эффектно.

Тогда Stellar Blade и его главная героиня Ева наверняка предстали бы в ином, более выгодном свете. Да и более легкий, юморной и драйвовый тон истории бы тоже не помешал. Потому что всерьез принимать ту, что есть, никак не получается.

Пара ложек меда

Что это я все о плохом да о плохом? Игру есть за что похвалить. Видно, что над ней работали немало людей, которые знают свое дело. В первую очередь это касается визуала.

Первое, что меня впечатлило — это дизайн монстров. Большинство мобов — вполне типичные для игр подобного калибра, но отдельные экземпляры и боссы — услада для глаз.

Картинки (2шт): Оффтопик

Художники, работавшие над локациями, тоже постарались. Уничтоженные инопланетными захватчиками города впечатляют. Не могу сказать, что мне встретилось что-то из ряда вон, но работа была проделана большая и качественная. В каждой вывеске и брошенной машине, в каждом осколке стены чувствуется кропотливый труд. Я такие вещи подмечаю и ценю.

Еще хочется обратить внимание на физику волос — хвост главной героини движется просто завораживающе. Так, словно она под водой — я откровенно любовалась. Реалистичностью и не пахнет, зато красиво. Сказать честно, многие аспекты игры можно описать именно так, но конкретно в этом я ничего плохого не вижу.

Изображение

Саундтрек тоже приятный, но не более. Чего-то, что задело бы тонкие душевные струны, мне не попалось. Во всем, что касается звука, игра сделана на совесть, разве что озвучка (я играла с английской) кажется безжизненной. Но тут большой вопрос, чья это вина. Актеров и звукорежиссеров — или сценария, в котором не с чем работать. Ведь сравнить есть с чем: перебираясь через препятствия, главная героиня стонет и пыхтит отменно.

Ну и главное — порт на ПК получился качественный. Управление с помощью клавиатуры и мыши не ощущается, как жалкий костыль, оптимизирована игра отлично и выглядит хорошо. Лагов, багов и другой нечисти не замечено. Вот, пожалуй, и все.

Что в итоге-то?

Главное, что я могу сказать о Stellar Blade — это качественный продукт. Именно продукт. Большинство работавших над игрой людей, как мне кажется, не зря едят свой хлеб и сделали ровно то, что от них требовалось. Вопрос в том, какую задачу им поставили.

Игру словно сделали с одной-единственной идеей — дать игрокам возможность вдоволь полюбоваться азиаточкой с формами. И признаю, с этим она справляется на «ура». Остальное в этой игре воспринимается как шелуха. Симпатичная, даже яркая, но откровенно ненужная.

Изображение

И когда игра была доступна исключительно на PlayStation, интерес к ней мне был понятен. Как-никак, эксклюзив, которых и так немного. Но зачем она нужна игрокам на ПК, которые могут с помощью модов сделать себе свою красивую куклу Еву в практически любой игре? Могут, в конце концов, запустить в Steam условную «Богиню похоти», где вообще не нужно отвлекаться на какой-то там экшен?

Видимо, есть в этой жизни вещи, которых я никогда не пойму.

Глядя на отличные продажи, после которых Sony даже разблокировала доступ к другим своим играм в регионах без PSN, можно сделать вывод, что разработчики попали в струю. Запрос среди геймеров на ПК есть, и существенный. А я, как и думала, просто не отношусь к целевой аудитории. Но в этом тексте оцениваю игру все-таки я. И для меня она — откровенный середнячок, сделанный, впрочем, на совесть.

Оценка: 7/10
Bender Rodriguez
Licensed to kill
Licensed to kill
Аватара пользователя
Сообщения: 23662
Рега: 08 ноя 2012, 00:41
Мои платформы: PC
Лайкнул: 3331 раз
Лайкнули: 3732 раза
Дизлайкнул: 5
Дизлайкнули: 6

likeU medal Awesome Trophy Platinum Medal Dualshock Medal
Original Voice Medal Souls Fan

15 июн 2025, 12:04

ахаха, баба обзорщица бомбит от игровой женщины :gabe:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 июн 2025, 12:43

В оригинальной Path of Exile стартовала новая лига
Следующий патч авторы обещают выпустить через 4 месяца.

Изображение

В игру добавили паузу, новых верховных боссов и многое другое

Grinding Gear Games выпустила обновление «Секреты Атласа» для экшен-RPG Path of Exile. Вместе с этим стартовала новая лига испытаний.



В Path of Exile добавили новых верховных боссов, Наемников Тератны, которых можно взять на службу, 40 различных испытаний и многое другое. Также появился улучшенный крафт с рекомбинаторами из PoE 2 и долгожданная функция паузы. Игру нельзя остановить только во время сражений с боссами.

Разработчики также пересмотрели график выхода обновлений. Теперь крупные патчи для Path of Exile будут выпускать каждые четыре месяца.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 июн 2025, 13:46

Stellar Blade обогнала Nier: Automata по числу эротических модов
За день после релиза у игры уже более 80 NSFW-модификаций.

Изображение

За день после релиза у игры уже более 80 NSFW-модификаций

Всего за сутки после выхода Stellar Blade на ПК моддеры загрузили на Nexus Mods более 200 модификаций, из которых свыше 80 относятся к категории «Adult». Это гораздо больше, чем число эротических модов для Nier: Automata за восемь лет. У 2B всего 68 пикантных модификаций.

В Топ-5 самых загружаемых модов для Stellar Blade также вошли все представители «взрослой» категории. Например, лидирует модификация «Ева без одежды». Ее загрузили уже более 58 тыс. раз.

Оказалось, что интересы фанатов Nier: Automata лишь частично совпали с сообществом Stellar Blade. Моддеры Nier чаще фокусировались на улучшении графики и текстур, а не на откровенном контенте.

Наш обзор на ПК-версию Stellar Blade можно прочитать по ссылке. В нем мы пытались выяснить, есть ли в игре что-то кроме откровенных и вызывающих форм главных героинь.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 июн 2025, 15:19

Nintendo Switch 2 прошла жесткие испытания ножом и пассатижами
Экран консоли удивил своей прочностью, но без защиты долго не продержался.

Изображение

Экран консоли удивил своей прочностью, но без защиты долго не продержался

В сети появилось видео, в котором Nintendo Switch 2 подвергают экстремальным испытаниям на прочность. Автор YouTube-канала JerryRigEverything, Зак Нельсон, известный своим нестандартным подходом к тестированию гаджетов, решил проверить, насколько устойчива новая консоль к физическим повреждениям. В ход пошли канцелярский нож и пассатижи.



Результаты оказались неоднозначными. Экран консоли, лишенный защитной пленки, как и ожидалось, легко поддался царапинам от ножа. Однако, когда дело дошло до грубой силы, Switch 2 проявила себя с лучшей стороны. Устройство выдержало около полусотни ударов пассатижами, прежде чем стекло экрана треснуло.

В ходе теста были нарушены все рекомендации Nintendo, включая снятие заводской пленки с экрана. Нельсон предположил, что с ней результаты были бы еще более впечатляющими.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 июн 2025, 17:44

Mount & Blade 2: Bannerlord в эпоху самураев — вышел масштабный мод Shokuho
Игроков ждет огромная карта, морские сражения и новая эпоха войн.

Изображение

Игроков ждет огромная карта, морские сражения и новая эпоха войн

Для Mount & Blade 2: Bannerlord вышла глобальная модификация Shokuho, которая переносит действие игры в Японию 16 века. Энтузиасты трудились над проектом более трех лет, создав гигантскую карту, которая примерно в пять раз превышает оригинал. На ней расположились почти двести реальных замков и полсотни городов, воссозданных по историческим прототипам.



Сюжетная завязка мода стартует в 1568 году, в разгар гражданской войны, начатой знаменитым полководцем Одой Нобунагой. Игрокам предстоит окунуться в гущу событий, выбрав свой путь: стать независимым воином, примкнуть к одному из кланов или попытаться объединить всю страну под своим знаменем. Модификация добавляет множество аутентичных юнитов, снаряжения и персонажей, полностью меняя атмосферу игры.

Картинки (6шт): Оффтопик

Ключевой особенностью Shokuho стали механики, которых нет в оригинальной Mount & Blade 2: Bannerlord. Разработчики добавили полноценные морские бои с возможностью управлять кораблями и брать вражеские суда на абордаж. Также в мод входят дуэли для заработка славы, система прокачки через чтение книг и продвинутая дипломатия, интегрированная из популярной модификации Diplomacy Mod.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 июн 2025, 19:46

Звезда Red Dead Redemption намекнула наскорый анонс
Новостей придется ждать до 20 июня.

Изображение

Новостей придется ждать до 20 июня

Актер Роб Витхофф, озвучивший Джона Марстона в серии Red Dead Redemption, во время стрима по первой части игры поделился, что его переполняют эмоции из-за грядущих новостей от Rockstar Games. Он не раскрыл деталей, но пообещал, что анонс состоится до пятницы, 20 июня, и будет касаться франшизы.
«У меня такие потрясающие новости! Я не могу поделиться ими прямо сейчас, и это просто убивает меня! К концу недели, надеюсь, раньше — не завтра, но точно до пятницы, появится новость, и не только от меня. Я не могу дождаться того момента, когда вы узнаете, о чем речь. Это пока все, что я могу сказать. Скоро вы поймете. Я так взволнован, что не могу думать ни о чем другом, особенно играя в эту игру! Вы не представляете, как сильно я хочу рассказать вам об этом!» — Роб Витхофф.
Фанаты уже строят теории, что именно готовит Rockstar. Одни рассчитывают на обновление для Red Dead Online, другие ждут патч для Red Dead Redemption 2 с поддержкой 60 FPS на консолях, а некоторые надеются на анонс обновленной версии сиквела для Nintendo Switch 2.
Ответить