Страница 137 из 143

Е3 2018

: 02 мар 2018, 22:24
EDDISON
Ссылки на стримы
СПОЙЛЕР
viewtopic.php?p=3684878#p3684878

суббота вечер
9 июня 21-00 EA PLAY https://www.twitch.tv/ea

Изображение

воскресенье вечер
10 июня 23-00 Xbox Briefing https://www.twitch.tv/xbox

Изображение

понедельник утро
11 июня 4-30 утра Bethesda Showcase https://www.twitch.tv/bethesda

Изображение

понедельник вечер
11 июня 20-00 Square Enix https://www.twitch.tv/squareenix

Изображение

понедельник вечер
11 июня 23-00 Ubisoft https://www.twitch.tv/ubisoft

Изображение

вторник утро
12 июня 04-00 Sony https://www.twitch.tv/playstation

Изображение

вторник вечер
12 июня 19-00 Nintendo https://www.twitch.tv/nintendo

Изображение
Пост Е3 трансляции:
viewtopic.php?p=3689471#p3689471

Е3 2018

: 15 июн 2018, 20:31
NightlyRevenger
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 20:26
NightlyRevenger, ну вот это настоящий некстген :ofigenno:
Уже есть в риалтайме на ПК :slepicwin:

Е3 2018

: 15 июн 2018, 20:32
molecule
NightlyRevenger писал(а): 15 июн 2018, 20:26
Не картон, а стилизация
subsurface scattering мешает стилизации? если только у разрабов руки мегакривые.

Е3 2018

: 15 июн 2018, 20:35
NightlyRevenger
molecule писал(а): 15 июн 2018, 20:32
subsurface scattering мешает стилизации?
Зависит от обстоятельств :conf2:

Отправлено спустя 26 минут 31 секунду:
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 20:24
в ведьмаке даже элементарного рассеивания света нет
Подповерхностное рассевание делается несложным шейдром, сомневаюсь, что они не смогли его сделать :huang:
https://www.shadertoy.com/view/4tlcWj

Е3 2018

: 15 июн 2018, 21:12
Alex Maslorez
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 20:24
Mgs Maslorez, в ведьмаке даже элементарного рассеивания света нет
Изображение
vs
картон
Изображение

разница в поколение :huang:
Прямо сейчас наблюдаю ингеймовые лица в ведьмаке 3 в катсценах и диалогах и доматываться до них не хочу абсолютно, все замечательно. :yeah: Даже в gow 2018 со всеми его технологиями едва ли лучше.

Е3 2018

: 15 июн 2018, 21:15
Alex Maslorez
Shagohod писал(а): 15 июн 2018, 20:27
Mgs Maslorez писал(а): 15 июн 2018, 20:06
Майков они теперь явно ненавидят, снова на хуане не выходит
Шкваря через год выкатит порт от индусов, как с автоматой :lol5:
Это да, но это будет кидание костей со стола считай. :kaz2: :lol5:

Е3 2018

: 15 июн 2018, 21:16
NightlyRevenger
Mgs Maslorez писал(а): 15 июн 2018, 21:15
Это да, но это будет кидание костей со стола считай. :kaz2: :lol5:
Это будет платный бетатест :prof:

Е3 2018

: 15 июн 2018, 22:51
OИЦ
NightlyRevenger писал(а): 15 июн 2018, 21:01
molecule писал(а): 15 июн 2018, 20:32
subsurface scattering мешает стилизации?
Зависит от обстоятельств :conf2:

Отправлено спустя 26 минут 31 секунду:
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 20:24
в ведьмаке даже элементарного рассеивания света нет
Подповерхностное рассевание делается несложным шейдром, сомневаюсь, что они смогли его сделать :huang:
https://www.shadertoy.com/view/4tlcWj
одно слово - поляки :drake:

Е3 2018

: 15 июн 2018, 23:01
Alex Maslorez
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 22:51
NightlyRevenger писал(а): 15 июн 2018, 21:01
molecule писал(а): 15 июн 2018, 20:32
subsurface scattering мешает стилизации?
Зависит от обстоятельств :conf2:

Отправлено спустя 26 минут 31 секунду:
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 20:24
в ведьмаке даже элементарного рассеивания света нет
Подповерхностное рассевание делается несложным шейдром, сомневаюсь, что они смогли его сделать :huang:
https://www.shadertoy.com/view/4tlcWj
одно слово - поляки :drake:
Поляки еще в 2014 выпустили лордс оф зе фаллен с отличной графикой, хватит уже на них гнать фальшиво. :uwe: Никто и не заставляет ведьмака 3 выглядеть на уровне лучших игр 2018 года, а тебе такое ощущение, что это и нужно. :ohyou: Ну в 2015 да, был так бэтмен 3, который технологичнее ведьмака был и что? Ведьмак от этого хуже не смотрелся...

Е3 2018

: 15 июн 2018, 23:13
OИЦ
Mgs Maslorez, лордс зе фаллен немцы делали, а бэтс тоже довольно устарелый, хоть и с некоторыми фичами. Вообще я говорю о технологичности, а в том что показали в киберпанке я не вижу ничего, что требовало мощного железа.

Е3 2018

: 15 июн 2018, 23:18
Alex Maslorez
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 23:13
Mgs Maslorez, лордс зе фаллен немцы делали, а бэтс тоже довольно устарелый, хоть и с некоторыми фичами. Вообще я говорю о технологичности, а в том что показали в киберпанке я не вижу ничего, что требовало мощного железа.
Так я исогласен насчет киберпанка - миррорс эдж 2 в 2015 - 16 показывали - там не менее красивые трейлеры были, чем этот к киберпанку. :waant: А тут на всех форумах редакторы новостей вдруг начали восхищаться прям картинкой этого трейлера. Ну это их работа, хайпить новые игры, так что понятно почему.

Е3 2018

: 15 июн 2018, 23:30
OИЦ
Mgs Maslorez, просто видят очень проработанный мир и это сказывается, картинка приятная, но ничего сверхвыдающегося.

Вот еслиб показали небоскребы, в которых в реальном времени все отражается, я бы сказал вау, но видимо не в этом десятилетии :okey: воксельные отражения могут это сделать, но нужно реально мощное железо.

Е3 2018

: 16 июн 2018, 00:03
NightlyRevenger
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 22:51
NightlyRevenger писал(а): 15 июн 2018, 21:01
molecule писал(а): 15 июн 2018, 20:32
subsurface scattering мешает стилизации?
Зависит от обстоятельств :conf2:

Отправлено спустя 26 минут 31 секунду:
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 20:24
в ведьмаке даже элементарного рассеивания света нет
Подповерхностное рассевание делается несложным шейдром, сомневаюсь, что они смогли его сделать :huang:
https://www.shadertoy.com/view/4tlcWj
одно слово - поляки :drake:
:ohyou:

Отправлено спустя 1 минуту 52 секунды:
Изображение

Е3 2018

: 16 июн 2018, 12:06
Alex Maslorez
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 23:30
Mgs Maslorez, просто видят очень проработанный мир и это сказывается, картинка приятная, но ничего сверхвыдающегося.

Вот еслиб показали небоскребы, в которых в реальном времени все отражается, я бы сказал вау, но видимо не в этом десятилетии :okey: воксельные отражения могут это сделать, но нужно реально мощное железо.
Вот это мечты. :gabe: Хотя по сути такое в трейлере только и показали бы, в игре просто идя по улицам ты такого не увидел бы, разве что в киберпанке есть полностью зеркальные небоскребы, снизу доверху прям, но вряд ли. Ничего подобного в трейлере не было, другой стиль там вообще. :reggie:

Е3 2018

: 16 июн 2018, 12:06
Alex Maslorez
NightlyRevenger писал(а): 16 июн 2018, 00:05
Отправлено спустя 1 минуту 52 секунды:
Изображение
Класс. :lol5: :up:

Е3 2018

: 16 июн 2018, 12:08
Alex Maslorez
Особенно на этой е3 Говард уморительный был, 35 минут конфы бесполезного пиздежа о каком то не то что вторичном, но ''троичном'' фаллоуте 76. :lg:

Е3 2018

: 16 июн 2018, 13:52
NightlyRevenger
Mgs Maslorez, нахуй ты квотишь целиком длинный пост с картинкой, ради того, что бы написать под ним одно слово? :ohyou:

Е3 2018

: 16 июн 2018, 13:56
Alex Maslorez
NightlyRevenger писал(а): 16 июн 2018, 13:52
Mgs Maslorez, нахуй ты квотишь целиком длинный пост с картинкой, ради того, что бы написать под ним одно слово? :ohyou:
Учту, что тебе это так не нравится, не переживай ты так. :kaz3:

Е3 2018

: 16 июн 2018, 13:57
NightlyRevenger
Mgs Maslorez, это всем не нравится :ohyou:

Е3 2018

: 16 июн 2018, 14:07
FanboyHater
OИЦ писал(а): 15 июн 2018, 23:30
Вот еслиб показали небоскребы, в которых в реальном времени все отражается, я бы сказал вау, но видимо не в этом десятилетии воксельные отражения могут это сделать, но нужно реально мощное железо.
:facepalm:

Е3 2018

: 16 июн 2018, 14:17
Иewfag
Вообще да - лес с сараями проще задизайнить чем город будущего со всеми стеклами, неоновыми вывесками и тд, так что особо графония от пшеков не ждите :kaz3: