CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 июн 2025, 21:18

Инсайдер: новую God of War про молодого Кратоса отложили до 2026 года
Sony пока не анонсировала спин-офф официально.

Изображение

Sony пока не анонсировала спин-офф официально

Игровое подразделение Sony изменило планы на серию God of War. Следующая игра франшизы не выйдет в 2025. Журналист Джефф Грабб сообщил, что релиз состоится не раньше 2026 года. Причины такого решения инсайдер не уточнил.

Речь идет о более компактном спин-оффе, а не о полноценном продолжении. По слухам, события игры развернутся в Древней Греции. Главным героем станет молодой Кратос.

Спин-офф God of War будет метроидванией с 2,5D-перспективой, вместо привычного фанатам трехмерного мира. Sony официально не анонсировала спин-офф о приключениях юного спартанца.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 июн 2025, 21:47

Авторы «Сатурн. Наследие» получили господдержку от ИРИ
Студия Ninsar Games создаст продолжение своей RPG на бюджетные средства.

Изображение

Студия Ninsar Games создаст продолжение своей RPG на бюджетные средства

Студия Ninsar Games, известная по бесплатной изометрической RPG «Сатурн», получила финансирование от Института развития интернета (ИРИ). Средства пойдут на создание нового проекта — «Сатурн. Наследие». Игра станет прямым продолжением сюжета первой части, в которой инженер Аким Ковалев пытался остановить восстание машин, спровоцированное сигналом из космоса.

Картинки (5шт): Оффтопик

«Сатурн. Наследие» будет амбициозным ролевым экшеном с видом от первого лица. Разработчики обещают нелинейный сюжет с выборами, влияющими на мир игры. Локации станут разнообразнее: геймеры смогут исследовать не только спутники Сатурна, но и средний Урал. Проект представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге как один из победителей конкурса ИРИ.

Финансирование студии стало частью большой программы ИРИ по поддержке отечественного геймдева. Всего до 2027 года институт вложит в индустрию 3,4 млрд рублей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 июн 2025, 22:16

Главное за день: трейлер «Командиров бездорожья», у игроков EGS отберут игру
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 18 июня:
  • Вышел первый геймплейный трейлер гоночной игры «Командиры бездорожья». В ролике можно увидеть тяжелые грузовики и родные просторы;
  • Epic Games полностью удалит фэнтези-экшен Dark and Darker из EGS. Те, кто честно покупал игру, тоже лишатся ее;
  • Фестиваль демоверсий MFB — «Демофест 2.0» — пройдет с 26 августа по 7 сентября 2025 года. Участие открыто для всех;
  • Amazon назвала новые бесплатные игры, которые смогут забрать пользователи платформы Prime Gaming. Среди них — Saints Row 4 и ремастеры оригинальной трилогии Tomb Raider;
  • Бывшие создатели «Ведьмака» из студии Rebel Wolves показали тизер будущего вампирского экшена The Blood of Dawnwalker. Полноценную презентацию проведут 21 июня в 22:00 по МСК;
  • Российская студия WATT представила балетный слэшер «Царевна». Игра вдохновлена славянским фольклором и сказками Пушкина;
  • Компания Cineverse раскрыла дату премьеры фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» — экранизации Silent Hill 2. Картину выпустят 23 января 2026 года;
  • WB Games назначила руководителей, которые займутся развитием четырех главных франшизы компании. Глава WB Games Montreal Ив Лашанс будет отвечать за проекты по «Гарри Поттеру» и «Игре престолов», а директор NetherRealm Studios Шон Химмерик — за новые Mortal Kombat и игры по комиксам DC;
  • Анонсирован рыболовный хоррор Out Fishing. Главному герою предстоит не только удить рыбу, но и разбираться с чертовщиной, творящейся в окрестностях;
  • Продюсер и режиссер Джерри Брукхаймер заявил, что в шестых «Пиратах Карибского моря» вернутся некоторые знакомые персонажи. При этом фильм предложит новый взгляд на франшизу.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 июн 2025, 22:43

Вышел геймплейный трейлер симулятора вампира Vampires Bloodlord Rising
Игрокам предстоит строить замок и защищать смертных в открытом мире.

Изображение

Игрокам предстоит строить замок и защищать смертных в открытом мире

Издательство Toplitz Productions представило новый геймплейный трейлер Vampires Bloodlord Rising — симулятора жизни новообращенного вампира. Игроки примерят на себя роль ночного хищника.

Действие Vampires Bloodlord Rising развернется в вымышленном балканском регионе Сангавия. Вампиру нужно будет найти баланс между жаждой крови и клятвой защищать местных жителей. Авторы обещают кинематографичный сюжет с нелинейным развитием.



Герою предстоит исследовать большой открытый мир и строить собственный замок. Разработчики обещают широкие возможности по кастомизации. Из необычных механик заявлено управление летучими мышами и выращивание вассалов.

Vampires Bloodlord Rising выйдет в раннем доступе 23 октября 2025 года. Играть можно будет в соло и в кооперативном режиме.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 09:19

В YouTube встроят ИИ-генератор видеороликов Veo 3
Новая нейросеть от Google позволит создавать реалистичные шортсы прямо на платформе.

Изображение

Новая нейросеть от Google позволит создавать реалистичные шортсы прямо на платформе

Видеосервис YouTube получит крупное обновление на базе искусственного интеллекта. На фестивале «Каннские львы» был анонсирован план по интеграции ИИ-генератора Veo 3. Эта технология, созданная специалистами Google на основе мультимодальной языковой модели, будет направлена на создание коротких видео — шортсов.

Veo 3 — это следующее поколение нейросети, которая уже частично используется на платформе. Если текущая модель Veo отвечает только за генерацию фонов Dream Screen, то ее новая версия способна создавать полноценные и реалистичные видеоролики. Veo 3 уже считается одним из самых совершенных ИИ-генераторов, с помощью которого энтузиасты активно создают вирусные и мемные видео. В этом материале собрали подборку роликов, созданных искусственным интеллектом.

Полная интеграция технологии в YouTube ожидается до конца лета 2025 года. Однако представители компании пока не раскрыли детали ее использования. Неизвестно, будет ли функция бесплатной для всех пользователей, или же за генерацию шортсов придется платить. Технические ограничения и возможные лимиты также пока не объявлены.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 09:48

Анонсирован хоррор Bleak Haven в духе Resident Evil
Проект от разработчика ремейка Alone in the Dark выйдет до конца 2025 года.

Изображение

Проект от разработчика ремейка Alone in the Dark выйдет до конца 2025 года

Польская студия Hitori De Productions представила survival-хоррор Bleak Haven. Игру, в духе классических частей Resident Evil, создает Артур Лончковский, один из разработчиков ремейка Alone in the Dark.



Действие игры развернется в мрачном мире среди заброшенных деревень, древних руин и подземных крипт. Герой столкнется с кошмарными существами и членами таинственного культа. Сектанты готовят пришествие древнего божества, а каждый монстр выглядит, как воплощение ночного кошмара.

Акцент будет сделан на напряженной атмосфере и выживании. Боеприпасы будут строго ограничены, поэтому цена каждого выстрела станет максимальной. Bleak Haven выйдет на ПК до конца 2025 года. Игра получит официальную текстовую локализацию на русский язык.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 10:17

Capcom покажет Resident Evil Requiem и Pragmata в ночь на 27 июня
Компания анонсировала следующую игровую презентацию Capcom Spotlight.

Изображение

Компания анонсировала следующую игровую презентацию Capcom Spotlight

Capcom проведет игровую трансляцию Spotlight 27 июня. Прямой эфир начнется в 01:00 по МСК и и продлится около 40 минут. Компания пообещала поделиться новостями об играх и показать интервью с разработчиками.



Главными участниками шоу станут долгожданные Resident Evil Requiem и Pragmata. Также на презентации уделят внимание уже выпущенным Monster Hunter Wilds и Street Fighter 6. Ожидается, что Capcom покажет свежий геймплей Resident Evil Requiem или раскроет второго главного героя, которым, по слухам, станет Леон Кеннеди.

Загадочной Pragmata, вероятно, уделят меньше времени, так как у игры до сих пор нет даты релиза, а Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года. Трансляцию сопроводят субтитрами на 13 языках, но наличие среди них русского пока неизвестно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 10:43

По «Ну, погоди!» снимут полнометражный фильм
Премьера запланирована на 2028 год.

Изображение

Премьера запланирована на 2028 год

Генеральный продюсер телеканала НТВ Тимур Вайнштейн и председатель Совета директоров киностудии «Союзмультфильм» Юлиана Слащева объявили о производстве полнометражной киноадаптации «Ну, погоди!».

Сообщается, что разработкой картины займется кинокомпания «Темп» при участии «Союзмультфильма». Премьера ленты запланирована на 2028 год.

Первый выпуск культового мультфильма «Ну, погоди!» стал режиссерским дебютом Геннадия Сокольского и был показан в 1969 году в составе анимационного альманаха «Веселая карусель».

Уже в 1970 году стартовал одноименный сериал под руководством режиссера Вячеслава Котеночкина. В 2021 году студия «Союзмультфильм» представила его перезапуск — мультсериал «Ну, погоди! Каникулы».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 11:18

Что случилось с BioWare? Непростой путь от легенды до студии-разочарования
Разработчики Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, KOTOR и их трагическая судьба.

Изображение

Разработчики Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, KOTOR и их трагическая судьба

BioWare снова в инфополе — недавно Bloomberg опубликовала развернутый материал о внутренних проблемах компании. Оказалось, студию разрывают противоречия, а задачи, которые ставит EA, больше похожи на попытку саботажа. Результатом этого хаоса стала Dragon Age: The Veilguard — провал, который не нуждается в представлении.

Но ведь так было не всегда. Когда-то BioWare была знаком качества, а ее игры — эталоном RPG. Как это было и когда все пошло не так, вспоминаем в этом материале.

Как появилась BioWare

История BioWare началась, как ни странно, на медицинском факультете. В середине 90-х три канадца — Рэй Музыка, Грег Зещук и Августин Йип — готовились стать врачами. Во время учебы все трое увлекались программированием и разработали медицинский симулятор, который оказался вполне востребованным. У вчерашних студентов появились деньги, и когда они стали думать, куда их вложить, сошлись на своей общей страсти — видеоиграх. В 1995-м они создали собственную студию.

Название BioWare тоже имеет медицинские корни, объединяя слова «bio» («жизнь», но в интерпретации Музыки — «человек») и «ware» («программное обеспечение»). Первая игра вышла в 1996 — и это была не RPG.

Shattered Steel — футуристический симулятор сражений роботов, принятый тепло, но без оваций. Сначала планировали сделать сиквел, но дело не пошло. Зато проект добился главного — открыл студии двери в индустрию. BioWare взял под крыло издатель Interplay Entertainment (с ними же сотрудничали Black Isle Studios, создатели оригинальной Fallout).

Изображение

Когда молодая и амбициозная BioWare захотела попробовать себя в жанре RPG, создав под этот эксперимент особый движок — Infinity Engine, начальство поддержало идею. Interplay как раз получила лицензию на игровые адаптации Dungeons & Dragons. Эксперимент вышел удачным.

Первый большой успех

В 1998-м случился настоящий прорыв — BioWare выпустила Baldur’s Gate. Для небольшой студии с одним проектом за душой — очень резкая смена амплуа, но игра сразу стала сенсацией. Глубокий сюжет, харизматичные персонажи и разнообразный отыгрыш стали откровением для игроков.

Для BioWare это был не просто успех — это было рождение имиджа студии. Уже тогда наметились фирменные черты: проработанные диалоги, разнообразные спутники, фокус на нарративе и свободе выбора. BioWare стояла у истоков новой эры RPG.

Турбулетные 2000-е

После триумфа Baldur’s Gate о студии заговорили всерьез. Разработка сиквела не заставила себя ждать — уже в 2000-м свет увидела Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Продолжение повторило успех оригинала, а где-то и превзошло его — игра по сей день считается эталоном жанра RPG.

Изображение

В то же время студия выпустила шутер MDK, который неплохо продался. Но сразу две успешные игры не уберегли компанию от проблем издателя — Interplay никак не могла преодолеть финансовые трудности. Началась чехарда с поиском нового партнера, и BioWare попала под крыло Atari.

Перед студией встала задача перенести знакомый D&D-сеттинг в 3D. BioWare пришлось сваять новый движок — Aurora Engine, — и при этом на все про все у команды были какие-то два года. В 2002-м Neverwinter Nights вышла и стала очередным оглушительным успехом.

Изображение

Времена были турбулентные. Смена издателя означала смену руководства, а с новым начальством тоже надо ужиться. И в этот период пришлось делать что-то непривычное и новое — BioWare доверили игру по вселенной «Звездных войн». Ее хотели сделать более динамичной и кинематографичной. Особенно во всем, что касалось боевой системы.

Проект одобрили еще в 2000-м, реализация потребовала титанического труда, но результат того стоил. Star Wars: Knights of the Old Republic вышла в 2003 отлично приняли как критики, так и игроки. RPG в далекой-далекой галактике просто сметали с полок.

Казалось бы, серия успехов и ни одного промаха. Но так было ровно до релиза Jade Empire. Восточная RPG в духе китайской мифологии для Xbox и ПК продалась не так хорошо, как рассчитывали. Игра вышла в апреле 2005 года, а в ноябре BioWare и Pandemic Studios (Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront) стали партнерами, объединившись под крылом VG Holding Corp. В октябре 2007 года обе студии заключили сделку с дьяволом — Electronic Arts.

Золотой век BioWare

Начиналось все красиво. В ноябре BioWare выпустила настоящий хит — первую Mass Effect. Игра отлично продалась и положила начало франшизе, которая в последствии станет одним из самых заметных явлений в игровой индустрии. Именно это, пожалуй, можно назвать началом золотого века студии.

Но за кулисами творился хаос. Проекты BioWare то и дело отменялись — с 2007 по 2009 в Лету канули по крайней мере четыре игры. И это только те, информация о которых стала публичной.

Между тем в 2009 году до релиза дошла Dragon Age: Origins — RPG с беспрецедентно глубокой системой предысторий, разнообразием отыгрыша и мрачным фэнтези-миром. BioWare рискнула создать еще одну собственную вселенную и не прогадала. Прошло больше 15 лет, а многие до сих пор называют эту игру лучшей в серии.

В январе 2010 года вышла Mass Effect 2 — успех, благодаря которому многие познакомились с серией. В 2011 году — Dragon Age II, спорное продолжение, на качестве которого сказалась невероятная спешка. Electronic Arts дала на разработку меньше полутора лет. А уже в 2012 году публика встретила Mass Effect 3, последнюю часть трилогии, которая у многих вызвала смешанные эмоции.

Изображение

Каждый год по игре. Даже если допустить, что над двумя сериями работали разные команды, это просто бешеный темп. И он не мог не измотать в тех, кто был в BioWare c самого начала. В 2012 году сразу два основателя студии — Рэй Музыка и Грег Зещук — ушли, объявив, что больше не хотят работать в игровой индустрии. Оглядываясь назад, можно подумать, что именно это стало началом конца.

Упадок

После ухода ветеранов BioWare около года оставалась без руководителя. Все это время «безголовая» студия работала над новой Dragon Age, и сказать, что получившаяся игра отошла от духа предшественников — ничего не сказать.

Во-первых, EA заставила BioWare делать игру на движке Frostbite, изначально созданном для Battlefield и лишенном необходимых партийной RPG инструментов, которые студии пришлось создавать с нуля. Во-вторых, проект напичкали побочками в стиле MMORPG — ну знаете, классические квесты «подай-принеси». В-третьих, сюжету и персонажам очень не доставало очарования и глубины, которые были в оригинале.

Изображение

Добавьте в эту гремучую смесь мультиплеерный режим с лутбоксами — и картинка вырисовывается. Dragon Age: Inquisition вышла в 2014-м году, неплохо показала себя с коммерческой точки зрения и даже взяла «Игру года», но многие разочаровались в BioWare уже тогда.

Дальше — больше. Последовала серия увольнений. С 2014 по 2016 годы из BioWare ушли:
  • Кейси Хадсон, создатель серии Mass Effect;
  • сценарист и создатель вселенной Dragon Age Девид Гейдер;
  • Крис Винн и Крис Шлерф, игравшие важную роль в разработке Mass Effect: Andromeda.
И это, опять же, только самые громкие случаи. В 2017-м во главе BioWare поставили Саманту Райан, до этого руководившую EA Mobile. Человека, занимавшегося «мобилками», сделали первым лицом в студии, которая делает глубокие одиночные RPG. Что может пойти не так?

Доказательств окончательного упадка не пришлось долго ждать. Вышла вышеупомянутая Mass Effect: Andromeda. Игра ушла от саги Шепарда очень-очень далеко — аж в другую галактику, — и была пронизана проблемами. Освоение движка Frostbite обернулось многочисленными багами анимации, диалоги были из рук вон плохие, как, впрочем, и сюжет.

Изображение

Последовала очередная волна увольнений. В 2017-2018 годах из студии ушли:
  • Эрин Флинн, генеральный директор BioWare;
  • Майк Лейдлоу, ведущий сценарист Jade  Empire и креативный директор Dragon  Age;
  • Джеймс Олен, ведущий дизайнер серий Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire и Dragon Age: Origins.
Ветеранов оставалось все меньше. А в 2019-м вышла Anthem. Руководство Electronic Arts заставило BioWare, мастеров одиночных RPG, сделать мультиплеерный экшен. Естественно, игра с треском провалилась: столкнулась с лавиной критики и не приглянулась игрокам. Ее поддержка была прекращена в 2021 году. Занавес.

Вы находитесь здесь

В 2021 году BioWare выпустила Mass Effect: Legendary Edition. Ремастер трилогии и возвращение к корням, которого многие так ждали. Он показал, что несмотря на упаднические настроения в отношении самой студии, интерес к ее легендарной серии по-прежнему силен. Сборник отлично продался, превысив ожидания EA.

Только от нападок и последовавших за ними сокращений это студию не спасло. В 2023 году одномоментно уволили порядка полусотни сотрудников. А в октябре 2024 года вышла Dragon Age: The Veilguard.

Рассказывать, чем это игра плоха, уже как бить лежачего. Многие игру разругали за «повестку», но проблема даже не в этом — игра кажется сломанной на уровне ДНК. Она беззубая, в ней нет духа Dragon Age и нет того, за что игроки когда-то полюбили проекты BioWare.

Изображение

И, как оказалось, не просто так. Согласно недавно всплывшим подробностям, EA с жадностью смотрела в сторону игр-сервисов и решила, что Dragon Age подойдет такая модель. BioWare поручили сделать онлайн-RPG с пестрым визуалом и без мрачного тона. В студии DA4 даже в шутку называли «Anthem с драконами».

Но когда Anthem провалился, EA решила, что разработчикам нужно снова перестроиться на другие рельсы, но не пожелала выделить дополнительное время и ресурсы. Чтобы сделать из задорного сетевого экшена одиночную RPG, BioWare дали 18 месяцев.

Они превратились почти в четыре года, когда выяснилось, что у истощенной команды без четкого видения получается что-то не то. На выручку даже отправили команду следующей Mass Effect. Они сделали все по-своему, не оглядываясь на наработки коллег.

Получившаяся в итоге игра ни старым фанатам не угодила, ни новых не привлекла. И судьба BioWare сейчас явно под вопросом. Студия работает над Mass Effect 5, но новостей о ней крайне мало.

Лично я следующую игру BioWare если и жду, то с большой осторожностью. Вообще очень горько наблюдать за траекторией студии, которая сделала мою любимую игру — Dragon Age: Origins. А Mass Effect я искренне считаю одной из лучших серий в индустрии. EA же словно специально ставит своим подопечным палки в колеса.

А что о BioWare думаете вы? Как, на ваш взгляд, сложится ее будущее? Делитесь мнениями в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 12:17

Авторы корейского «Ведьмака» Crimson Desert опровергли слух про дату релиза
Игру анонсируют по мере готовности.

Изображение

Игру анонсируют по мере готовности

В середине июня появилась информация о возможной дате релиза Crimson Desert — корейского ответа «Ведьмаку» от создателей ММО Black Desert. Журналисты издания MTN рассказали, что экшен выйдет 2 ноября 2025 года. Но Pearl Abyss поспешила опровергнуть этот слух.

Разработчики отметили, что такая дата релиза не соответствует действительности. Авторы Crimson Desert анонсируют игру тогда, когда представится такая возможность.
Мы официально анонсируем игру по всем нашим ресурсам тогда, когда компания будет к этому готова.
Pearl Abyss
Предположительная дата релиза Crimson Desert остается в рамках четвертого квартала 2025 года: это промежуток с октября по декабрь. Также разработчики экшена показали графику нового поколения в геймплейных роликах.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 12:44

СМИ: Microsoft уволит несколько тысяч сотрудников из-за затрат на ИИ
Предыдущие сокращения были чуть больше месяца назад.

Изображение

Предыдущие сокращения были чуть больше месяца назад

Источники издания The Wall Street Journal узнали, что в июле Microsoft сократит несколько тысяч сотрудников. Точное число работников, с которыми планируют расстаться, не раскрывается. Увольнения объясняют растущими затратами на ИИ.

Большая часть сокращений в Microsoft придется на отдел продаж. В июне 2024 года в Microsoft работало около 228 тысяч человек, из них около 45 тысяч — в продажах и маркетинге. Затронут ли новые увольнения подразделение Xbox, неизвестно.

В середине мая 2025 года Microsoft уволила примерно 7 тыс. сотрудников по всему миру. На тот момент сокращения объяснили желанием снизить число «уровней управления».

Ранее стало известно, что Intel уволила 20% сотрудников от общего штата в 108 тыс. — это свыше 21 тыс. человек.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 13:18

Новый закрытый тест Marathon от Bungie состоится в конце июня
Авторы уже рассылают приглашения.

Изображение

Авторы уже рассылают приглашения

Bungie проведет второе закрытое тестирование экстракшен-шутера Marathon с 27 по 29 июня. Об этом рассказали пользователи Reddit, которые уже получили приглашение на тест. Судя по всему, пока зовут участников предыдущей альфы.

Получившие инвайт пишут, что участникам придется подписать соглашение о неразглашении (NDA). Другими словами, игрокам нельзя будет делиться впечатлениями, а также публиковать в открытом доступе кадры игрового процесса.

В середине июня Bungie перенесла релиз Marathon с сентября на неопределенный срок. Авторы признали, что им нужно дополнительное время на доработку ключевых аспектов шутера. По словам Sony, игру выпустят до конца марта 2026-го.

Marathon — командный шутер с элементами поиска и эвакуации добычи в духе Escape from Tarkov. Действие игры развернется на планете Тау Кита IV, а героями выступят кибернетические наемники «Бегуны».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 13:45

Больше масштаб, мрачнее сюжет: первые превью Borderlands 4
Игра выйдет через три месяца — 12 сентября.

Изображение

Игра выйдет через три месяца — 12 сентября

Зарубежные игровые порталы поделились впечатлениями от шутера Borderlands 4. Журналисты провели за игрой несколько часов.

Масштаб происходящего стал больше: в четвертой Borderlands представят новую планету — Кайрос. Перемещаться между локациями можно бесшовно, причем в любой момент можно вызвать транспорт вроде ховербайка. Исследовать окружение интересно: схватки с врагами стали более спонтанными, а от мест, куда хочется заглянуть, разбегаются глаза.

Изображение

Перемещаться пешком стало даже приятно: от медлительности прошлых выпусков не осталось и следа. Разработчики сделали персонажей более мобильными, добавив как минимум пять возможностей — плавание, двойной прыжок, рывок из стороны в сторону, крюк-кошку и планирование по воздуху. Благодаря этому темп боев значительно повысился, и некоторым журналистам такие изменения сперва даже показались чрезмерными — настолько сильным ощущается главный герой.

Сюжет Borderlands 4 станет более мрачным по сравнению с предыдущими играми серии. В центре истории — бессмертный диктатор Хранитель Времени, который правил на планете Кайрос железной рукой, однако после событий прошлых игр тщательно выверенный порядок сменился хаосом. Благодаря смене места действия и самого тона истории игра ощущается как мягкий перезапуск и свежий взгляд, даже несмотря на то, что она продолжит события Borderlands 3.

Изображение

Без традиционного юмора тоже не обойдется, просто он будет более приземленным. По словам разработчиков, было бы странно, если бы на тоталитарной планете всем вокруг хотелось вставить шутку. Поэтому среди персонажей будет преобладать, скорее, ироничный юмор, нежели глуповатые мемы или отсылки к поп-культуре. Благодаря этому диалоги в Borderlands 4 стали более естественными.

Наконец, главная особенность франшизы — множество видов оружия — продолжает радовать. Gerabox добавила в игру новых производителей и детали, улучшили инвентарь, добавили способность лечиться в любой момент. Находить и использовать многочисленные пушки по-прежнему интересно — фантазия разработчиков еще не иссякла.

Видео (3шт): Оффтопик

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. Также в 2025 году шутер выпустят на гибридной консоли Nintendo Switch 2. У шутера будет несколько специальных изданий, включая такое, в котором не будет самой игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 14:17

TOHO Animation показала трейлер второго сезона аниме «Кайдзю номер 8»
Героям предстоит столкнуться с новой угрозой.

Изображение

Героям предстоит столкнуться с новой угрозой

TOHO Animation опубликовала трейлер второго сезона аниме «Кайдзю номер 8». В нем прозвучала начальная композиция сезона в исполнении певицы Aurora.



Аниме «Кайдзю номер 8» создано по мотивам одноименной манги. Сюжет повествует о мужчине среднего возраста, работающем уборщиком, но мечтающем вступить в ряды элитных бойцов, сражающихся с гигантскими монстрами. В решающий момент главный герой неожиданно сам становится кайдзю, превращаясь из охотника в цель.

Премьера второго сезона аниме состоится 19 июля 2025 года.

Ранее компания Akatsuki Games опубликовала первый трейлер игры Kaiju No. 8 THE GAME.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 14:43

Жемчужина среди новинок: кооперативный шутер-«рогалик» Ultra Mega Cats
Погрузитесь в увлекательное сражение кошек с грызунами и птицами.

Изображение

Погрузитесь в увлекательное сражение кошек с грызунами и птицами

Недавно издатель Fallen Leaf выпустил в раннем доступе Ultra Mega Cats — кооперативный шутер-«рогалик» от третьего лица с динамичным геймплеем. В нем предстоит в роли кошек сбежать из плена злобных грызунов и птиц. Новинка вышла 17 июня 2025 года и получила «в основном положительные» обзоры. В этом материале мы расскажем ключевую информацию об Ultra Mega Cats и ее особенностях, а также что о ней говорят игроки.



Извечная битва кошек и мышей

Ultra Mega Cats — динамичный шутер-«рогалик» от третьего лица с поддержкой кооператива. Его действие происходит в необычном мире, которым правят грызуны и пернатые птицы, а кошек обходят стороной. Геймерам предстоит взять на себя роль одних из последних котов, обученных служить своим бывшим жертвам и быть их личной машиной для убийств. Но коты намерены вырваться из плена и восстановить равновесие в мире.

В Ultra Mega Cats пользователи будут управлять мега-котами, вооруженными различными орудиями. Чтобы сбежать из вражеского плена, геймерам предстоит пройти множество случайных комнат, попутно сражаясь с полчищами противников. Каждый персонаж обладает широким спектром способностей и навыков, которые позволят с легкостью одолевать врагов.

Другие особенности:
  • Различные мега-коты на выбор с различными игровыми стилями и характерами. Каждый персонаж обладает своими ветвями прокачки, которые вносят разнообразие в геймплей.
  • Кооперативный PvE-режим на арене для трех пользователей.
  • Режим «Боги арены» с постоянно меняющимися биомами и реиграбельностью.
  • Яркая художественная графика.
  • Сюжет об освобождении Древних котов из рабства, которое позволит создать новую кошачью империю.


Настало время новой кошачьей империи

Как отмечалось выше, Ultra Mega Cats вышла в раннем доступе 17 июня 2025 года на ПК. Стоимость игры со скидкой 15%, которая действует до 1 июля, — 391 рубль вместо 460 рублей. Приобрести ее можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. Она доступна по ссылке.

С момента выхода в раннем доступе Ultra Mega Cats получила «в основном положительные» обзоры. Новинку хвалят за захватывающий и динамичный геймплей, забавных персонажей и врагов, приятную графику, низкую стоимость, наличие кооператива, удобное и отзывчивое управление, а также за общую концепцию игры. Критикуют шутер только за малое количество анимаций, отсутствие музыки и звуков при убийстве врагов.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам динамичные шутеры в необычных вселенных? Будете ли вы играть в Ultra Mega Cats?

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 15:57

Крупнейшая утечка паролей в истории: в сеть попали 16 млрд учетных данных
Пользователям советуют срочно принять меры.

Изображение

Пользователям советуют срочно принять меры

Портал Cybernews обнаружил крупнейшую базу слитых паролей. Команда мониторила интернет с начала 2025 года и отыскала 30 массивов данных, содержащих от десятков миллионов до 3,5 млрд записей. Общее число утекших логинов и паролей оказалось рекордным — 16 млрд.

По данным Cybernews, в базах содержатся учетные данные Apple, Facebook*, Google, Telegram, GitHub и прочих порталов, включая правительственные сайты. Используя эту информацию, злоумышленники могут проводить фишинговые атаки, захватывать аккаунты, компрометировать корпоративную электронную почту и вымогать деньги.

*Принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской на территории России и запрещена.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 16:22

Уютная кооперативная головоломка про спасение овечек
Головоломка с безумной физикой и огнеопасным миром.

Изображение

Головоломка с безумной физикой и огнеопасным миром

Игра Sheep Sweep от Elegant Horse Studios предлагает неожиданную, но весьма привлекательную концепцию — спасение потерявшихся овечек. Это приключение, в котором сочетается юмор, абсурдная физика и кооператив. Игрокам предстоит взять на себя роль пастухов и отправиться в мир, охваченный огнем и хаосом, чтобы вернуть своих шерстяных подопечных обратно домой.

История начинается с глобального катаклизма: над деревней героев проносится торнадо, которое поднимает в воздух стадо овец и разбрасывает их по всему миру. Теперь пастух Эрис и пастушка Калла должны объединить усилия, чтобы преодолеть ловушки, решить головоломки, вернуть всех пропавших овечек и восстановить покой в родных краях.

Игра предлагает как одиночное прохождение, так и локальный кооператив на общем экране (можно даже использовать одну клавиатуру для двух пользователей). В коопе игроки управляют Эрисом и Каллой, в одиночном режиме — можно выбрать любого из двух героев.

Геймплей основан на прохождении уровней, на каждом из которых нужно собрать всех овечек и добраться до финальной точки. Сделать это не так просто. Сложность уровней постепенно нарастает, заставляя игроков применять все усвоенные в ходе прохождения навыки и приемы. Доступные инструменты варьируются от простых предметов, которыми можно кидаться, до бочек с водой для тушения огня.



Уровни наполнены рычагами, кнопками и другими интерактивными объектами. Чтобы успешно спасти всех овечек и пройти дальше, нужно решить небольшую головоломку. Например, потушить огонь, бросая бочку по батутам, чтобы она попала точно в цель. Хаоса в происходящее добавляет также механика возгорания окружения.

Одна из отличительных фишек — абсурдная ragdoll-физика предметов и персонажей. Падения, столкновения и прочие пируэты выглядят мультяшными и курьезными. Атмосфера имеет легкомысленный, почти комедийный характер. Под стать характеру игры и мультяшная визуальная эстетика.

Платформы и системные требования

Официально Sheep Sweep заявлена только для PC (Windows). Разработчики обещают поддержку контроллера, ультрашироких экранов, а также функций доступности для разных категорий геймеров.

Минимальные требования:
  • ОС: Windows 7 (64‑bit) и новее;
  • Процессор: Intel Core i5‑2500K или AMD FX‑6300;
  • Оперативная память: 4 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 280;
  • Место на диске: около 800 МБ.
Рекомендованные параметры:
  • ОС: Windows 7 (64‑bit) и новее;
  • Процессор: Intel Core i7‑4770K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • Оперативная память: 6 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 470;
  • Место на диске: около 800 МБ.
Как купить игру

Игра будет доступна в Steam. Для покупки Sheep Sweep после выхода вы можете пополнить кошелек с помощью MFB. Это просто и безопасно.

Если вы любите простые и доступные головоломки или хотите провести время в кооперативе с другом, эта игра может стать отличным выбором. А вы бы предпочли спасать овец в одиночку, или устроить веселые совместные прохождения?

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 16:47

Корейская Pearl Abyss продает CCP — создателя EVE Online
Компания не смогла получить прибыль благодаря популярной франшизе.

Изображение

Компания не смогла получить прибыль благодаря популярной франшизе

Pearl Abyss решила продать исландскую студию CCP, известную по онлайн-игре EVE Online. Корейский издатель пытался продвигать на базе космической MMO мобильную Echoes, а также развивать азиатские серверы. Но всех их планы канули в Лету.

EVE Echoes оказалась провальной мобильной ММО с кучей доната от компании NetEase. Как результат: уход большинства геймеров из игры. Что касается развития серверов Serenity и Infinity для азиатских пользователей, то разработчики не смогли привлечь нужную аудиторию и своевременно выпускать патчи. А не щадящий донат окончательно добил эти серверы EVE Online.

Сейчас Pearl Abyss ищет потенциальных покупателей в Азии и за рубежом. Неизвестно, насколько такие перестановки повлияют на развитие EVE Frontier и будущего шутера от студии CCP — Vanguard. Что касается оригинальной EVE Online, то Pearl Abyss никак не связана с развитием этой ММО.

У исландской студии CCP много планов на дальнейшее улучшение франшизы. Мы смогли это узнать благодаря интервью с CCP Alpha — одним из разработчиков игры. Также редакция MFB составила гайд для новичков в EVE Online и рассказала про самые безумные поступки игроков в этой космической ММО.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 17:18

Датамайнер показал концепт-арты королевской битвы Battlefield 6
Над режимом работают авторы Battlefield Portal.

Изображение

Над режимом работают авторы Battlefield Portal

Известный среди фанатов Battlefield датамайнер temporyal опубликовал в соцсетях несколько концепт-артов королевской битвы Battlefield 6. Изображения получены из файлов пре-альфы BF Labs, поэтому могут быть незавершенными.

Также temporyal раскопал возможный синопсис королевской битвы Battlefield 6. Согласно ему, после мощного взрыва, разрушившего Форт-Линдон и прилегающий прибрежный город, район эвакуируют из-за угрозы токсичного заражения.

Разработкой королевской битвы Battlefield 6 занимается отдельная команда — Ripple Effect Studios (бывшая DICE L.A.), известная по режиму Portal в Battlefield 2042.

Картинки (3шт): Оффтопик

В мае датамайнер опубликовал в сети подробное описание королевской битвы Battlefield 6, включая задания, классы, механику возрождений и многое другое. Также в сеть недавно слили геймплей с танковой дуэлью.

Ранее EA сообщила, что релиз новой Battlefield состоится в период до конца марта 2026 года. По слухам, запуск шутера планируется осенью 2025-го на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Анонс, по словам издателя, состоится до конца лета.

Авторы сюжетной кампании Battlefield 6 прежде рассказали, что вдохновлялись фильмом «Падение империи» и сериалом «Спецназ: Львица». Также разработчики поделились видением системы классов — фанаты не оценили.

В отдельном материале мы собрали всю известную информацию о шутере, включая масштабное тестирование с участием сообщества под названием Battlefield Labs.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2025, 17:45

В сеть слили 8 минут геймплея отмененной RPG по Dungeons & Dragons
Всплыли кадры и арты амбициозного проекта Project Dante от Hidden Path.

Изображение

Всплыли кадры и арты амбициозного проекта Project Dante от Hidden Path

В сети появились материалы отмененной RPG с открытым миром во вселенной Dungeons & Dragons. Проект под кодовым названием Project Dante разрабатывала студия Hidden Path Entertainment. Игру отменили из-за проблем с финансированием со стороны правообладателя Wizards of the Coast.



В ролике показали боевую систему, интерфейс и решение головоломок. Главному герою должны были помогать компаньоны Кавир и Ри Ом. Они участвовали в сражениях и разгадывании загадок.

Картинки (4шт): Оффтопик

Разработку Project Dante анонсировали в 2021 году. Два года спустя Wizards of the Coast свернула финансирование нескольких проектов, включая этот. Отмена игры привела к увольнению 44 сотрудников в студии Hidden Path Entertainment.
Ответить