CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2025, 23:44

«Даже лучше, чем я думал»: первые впечатления игроков от Broken Arrow
Варгейм оказался достойным, но игроки просят поскорее исправить баги.

Изображение

Варгейм оказался достойным, но игроки просят поскорее исправить баги

19 июня состоялся официальный релиз Broken Arrow — масштабного варгейма от российских разработчиков из студии Steel Balalaika. Обладатели Vanguard Edition смогли опробовать стратегию еще 16 июня, и за 3 дня авторы смогли исправить многие проблемы и шероховатости игры.

В этом материале мы собрали первые впечатления геймеров от Broken Arrow. Стратегия понравилась многим, но разработчикам предстоит еще много работы по доведению варгейма до идеала.

Стратегия, которую ждали все

Изображение

Геймеры признались, что Broken Arrow оказалась лучше, чем можно было предположить. Отмечают захватывающий геймплей, огромное количество видов техники и невероятный простор в тактических маневрах.
Невероятно кайфанул с игры. Признаюсь честно, Broken Arrow оказалась даже лучше, чем я думал. Да, еще нужно допиливать, но основной геймплей — уже огонь.
Дмитрий Нардов
Успехов вам. Чисто на энтузиазме такой шедевр сделали, спасители забытого, к сожалению, жанра.
Инсар Чайка
Поздравляю разработчиков с этим важнейшим днем в жизни игры. Получилось блестяще! Спасибо вам за лучший варгейм на рынке. Желаю миллионов продаж!
Кирилл Руданов
Игра огонь для жанра. Ждем новые армии и юниты.
Иван Великий
Вы справились с миссией, хороший релиз. Желаю вам только расти и развивать игру дальше. Пусть у вас все будет хорошо. Спасибо за игру, я буду только в нее и играть.
EastHawkRu
Изображение
Топовая стратегия. Хоть я и не особо люблю жанр, тут милитари стратегия в современных реалиях. К покупке однозначно.
CCCPDriver
Давно так не затягивали игры, ждем другие страны, игра огонь!!!
trzhl88
Наверное, самая лучшая стратегия про современные конфликты.
Даниил Власов
Годная тема. Не зря столько ждали выхода.
Metalhard
Крутая игра, хоть и непросто в ней разобраться.
artemiy04
Игра требует доработок

Изображение

Игроки обратили внимание, что Broken Arrow не хватает полировки. У геймеров есть проблемы с сохранениями при прохождении кампании, с созданием сценариев из-за проработанного, но сложного инструментария, а также с ливерами в мультиплеере.
Игра супер! Жаль, что нет некоторых функций (голосовой чат, смена никнейма, рейтинговые бои и т.д.), но даже без этого она супер!
RED-FOX
Хорошая игра, но есть баги в одиночной кампании.
Великий Джаруллаев
Игра хорошая. Но с графикой у меня не прям супер. Может быть, у меня ПК не такой сильный, но я думаю, что в игре нужно что-нибудь исправить.
Andr_Malushev2025
Игроки, которым плевать на своих союзников, выходят в первые 5 минут игры или в середине. Как итог: вы сразу в меньшинстве, и фронт ответственности растягивается.
BerkutNight
Изображение
Я в эту играл год с лишним, по итогу получил ту же самую игру которую я хотел, но с багами (жалко почти, можно было и лучше), а так игра хорошая, советую.
lafayette
Сделайте, пожалуйста, гайд на создание скриптов или пропишите в редакторе готовый минимум, чтобы вражеские единицы не стояли на месте.
Игорь Лазаров
Сделайте что-нибудь с ливерами. Играть невозможно. Добавьте, пожалуйста, систему наказаний.
Артур Копейкин
Во-первых, спасибо за офигенную игру. Во-вторых, когда добавите сейвы в кампании? Очень нужны они.
Тимофей Викторов
Дайте из игры выйти нормально! Почему она намертво зависает каждый раз, когда я нажимаю кнопку выход? Ради всего святого, не только у меня эта проблема.
Евгений Лепего
Мы тоже опробовали Broken Arrow и умудрились по случайному стечению обстоятельств подружиться с американцем из солнечной Флориды. Ознакомиться с нашей рецензией можно в этом материале.

А вы уже успели опробовать Broken Arrow? Расскажите о своих впечатлениях, трудностях и любимых деках. Кого вы предпочитаете: армию США или ВС РФ?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 00:17

Вышел первый трейлер «Токсичного мстителя» со звездой «Игры престолов»
Премьера ленты запланирована на 29 августа.

Изображение

Премьера ленты запланирована на 29 августа

В сети опубликовали дебютный трейлер «Токсичного мстителя» — перезапуска черной трэш-комедии 1984 года. Новая версия уже давно готова: съемки завершились еще в 2021-м, а первые фестивальные показы прошли в 2023-м и тогда же вышел первый тизер.

По сюжету уборщику Уинстону Гузу, работающему в оздоровительном центре, ставят смертельный диагноз. Жадный работодатель отказывается оплатить дорогостоящее лечение, и тогда бедолага решает ограбить компанию. Налет идет не по плану: Гуз падает в яму с ядовитыми отходами и превращается в мутанта. Вооружившись верной шваброй, супергерой приходит на помощь таким же обездоленных людям, как он сам, и борется с бандитами и коррумпированными боссами, стараясь при этом наладить контакт с сыном.



Режиссером перезапуска выступил Мэйкон Блэр («В этом мире я больше не чувствую себя как дома»). Главную роль в «Токсичном мстителе» сыграл Питер Динклэйдж (сериал «Игра престолов»). Также в фильме снялись Элайджа Вуд (цикл «Властелин колец»), Кевин Бейкон («Невидимка»), Джейкоб Тремблей («Жизнь Чака»), Тейлор Пейдж («Полицейский из Беверли-Хиллз: Аксель Фоули»), Джейн Леви (сериал «Необыкновенный плейлист Зои») и другие. Картина выйдет в широкий прокат 29 августа 2025 года.

Критикам, смотревшим «Токсичного мстителя» осенью 2023 года, фильм понравился: рейтинг на сайте Rotten Tomatoes составляет 92% на основе 25 рецензий. Это гораздо выше, чем у оригинальной картины 1984 года: ее оценили на 70%, а зрители и того ниже — на 64%.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 00:43

Vessels of Decay: скандинавский постапокалипсис в ретростиле
Путешествие через руины в мир забытых легенд.

Изображение

Путешествие через руины в мир забытых легенд

Индустрия видеоигр регулярно радует игроков проектами, которые выделяются своим уникальным подходом к знакомым жанрам. Vessels of Decay, которая вышла 19 июня 2025 года, представляет собой именно такой случай. Разработчики из Aurora Punks и издательство Headup Games создали атмосферное приключение, которое переносит игроков в мрачный мир постапокалиптической Скандинавии.

Мир древних мифов и разрушенной цивилизации

История Vessels of Decay рассказывает о приключениях Фреи и Мад — двух сестер, которые путешествуют по миру, где теперь правят чудовища из мифов и древнего фольклора. Разработчики выбрали необычный подход к повествованию, объединив элементы скандинавской мифологии с постапокалиптическим сеттингом. Визуальная часть Vessels of Decay выполнена в ретростиле и может похвастаться простым, но атмосферным пиксель-артом.



По словам разработчиков, Vessels of Decay построена на динамичной боевой системе, которая дает игрокам полную свободу в том, как они проводят сражения и каким образом побеждают противников. Разработчики сделали акцент на том, что каждое столкновение может завершиться по-разному в зависимости от действий игрока. Особое внимание при этом уделено добиваниям.



Битвы с боссами выделяются многоэтапной структурой, где существа скандинавского фольклора демонстрируют всю свою мощь и разнообразие способностей. В сражениях с ними игрокам пригодится не только быстрая реакция, но и стратегическое мышление, поскольку каждый этап схватки может кардинально изменить тактику.

Игра текстово переведена на русский язык.

Платформы и системные требования

Vessels of Decay доступна на PC. Для комфортной игры потребуется минимум 2 ГБ оперативной памяти, процессор уровня Intel Core 2 Duo, а также 350 МБ свободного места на жестком диске. Скромные системные требования позволяют запустить игру даже на старых и офисных компьютерах.



Как купить игру

Vessels of Decay доступна для покупки в цифровом магазине Steam. Для пополнения кошелька Steam российские игроки могут воспользоваться сервисом MFB, который поддерживает различные способы оплаты и обеспечивает быстрое зачисление средств на аккаунт.



Vessels of Decay представляет собой интересный эксперимент в области постапокалиптических игр, который выделяется своим скандинавским колоритом и продуманной боевой системой. Планируете ли вы погрузиться в мрачный мир постапокалиптической Скандинавии и столкнуться лицом к лицу с древними мифологическими существами?

По теме: 
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 01:45

Evercore Heroes: Ascension — захватывающий «рогалик» с кооперативом
Объединитесь, чтобы собрать все части кристалла и восстановить мир.

Изображение

Объединитесь, чтобы собрать все части кристалла и восстановить мир

Вскоре студия Vela Games выпустит в раннем доступе Evercore Heroes: Ascension — кооперативный «рогалик» с подземельями. В нем предстоит выбрать героя, каждый из которых обладает своими способностями, и отправиться в приключение по спасению мира от хаоса. Новинка выйдет на ПК уже 24 июня 2025 года. В этом материале расскажем ключевую информацию об Evercore Heroes: Ascension и ее особенностях.



Люмерия нуждается в вас

Действие Evercore Heroes: Ascension разворачивается в фантастической вселенной, где наука объединяется с фэнтези. Главный персонаж — страж Люма, один из числа могущественных героев, поклявшихся защищать Люмерию от хаоса. И время спасения мира настало, ведь зловещий клинок судьбы разбил легендарный кристалл и нарушил равновесие. Теперь героям необходимо объединиться, отыскать осколки артефакта и восстановить его, пока мир окончательно не разрушился.

Чтобы спасти Люмерию от хаоса, пользователям предстоит работать в команде: в кооперативном режиме до трех игроков. Отправившись в приключение по защите мира, нужно сражаться с огромным количеством монстров. Перед этим геймерам необходимо выбрать одного из десятка персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями, настраиваемыми улучшениями и личной историей.

В Evercore Heroes: Ascension команде героев предстоит отправиться на множество уникальных заданий со множеством поворотом и вариантов развития событий. Каждая миссия — насыщенное приключение с набором случайных испытаний, монстров, наград и мощным финальным боссом. Их длительность составляет в среднем 30 минут.

Мир в Evercore Heroes: Ascension состоит из пяти регионов, и каждый из них обладает своей историей и культурой. Пользователям предстоит исследовать фантастические локации: от ледяных вершин до непроходимых джунглей. За прохождение заданий и биомов можно получить осколки, позволяющих улучшить характеристики, навыки и способности.



Время спасти мир от хаоса

Как отмечалось выше, Evercore Heroes: Ascension выйдет в раннем доступе, в котором пробудет не менее года, 24 июня 2025-го. Приобрести новинку на релизе можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. Она доступна по ссылке.

В ранней версии пользователей ожидает полноценный биом с различными миссиями, 6 уникальных героев, расширенные системы прогресса, дополнительные два испытания с повышенной сложностью и наградами, большое разнообразие противников и боссов.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам кооперативные «рогалики»? Будете ли вы играть в Evercore Heroes: Ascension?

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 09:18

Анонсирована презентация Little Nightmares 3
Разработчики могут представить ремастер первой игры серии.

Изображение

Разработчики могут представить ремастер первой игры серии

Компания Bandai Namco объявила, что 24 июня в 22:00 МСК проведет новую презентацию. Показ будет целиком посвящен будущему хоррору Little Nightmares 3.

Ожидается, что издатель объявит полноценную дату релиза. Пока что сроки выхода размытые — 2025 год. Третью часть цикла выпустят на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Не исключены и сюрпризы. Например, могут официально анонсировать ремастер первой Little Nightmares. В декабре 2023 года регулятор ESRB выдал возрастной рейтинг Enhanced Edition. В начале июня 2025-го в PS Store появилась страница улучшенной версии, но вскоре ее убрали. Если верить утекшим данным, в игре улучшат графику, добавят поддержку разрешения 4K и частоты кадров 60 FPS.



Главными героями Little Nightmares 3 будут мальчик Низкий и девочка Одинокая. Разработчиком выступает студия Supermassive Games, известная по Until Dawn, The Quarry и антологии The Dark Pictures. Пройти игру можно будет как в кооперативе, так и в одиночку. Подробнее о хорроре читайте в нашем материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 10:17

Авторы фанатского ремейка Oblivion на движке Skyrim изменят подземелья
Выход мода намечен на 2025 год.

Изображение

Выход мода намечен на 2025 год

Моддер с ником Rebelzize, возглавляющий команду TESRenewal, рассказал о разработке Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim. По его словам, в проекте переделывают многое, и особенно — подземелья.

В оригинальной игре многочисленные пещеры и шахты были созданы по канонам старого гейм-дизайна: пройдя подземный лабиринт, игрок получал нечто вроде утешительного приза за свои «страдания»: например, немного золота. В финале не было ничего грандиозного вроде босса или крутой награды, вдобавок вычистив все ценное, приходилось ползти назад той же дорогой до самого входа.

Bethesda изменила подход в TES 5: Skyrim, однако в официальном ремастере Oblivion, вышедшем весной 2025 года, пещеры перенесли без кардинальных изменений. TESRenewal это поправит.
Это то, что я действительно пытался донести до всех в нашей команде: мы делаем подземелья веселыми. И если подземелье не служит никакой другой цели, кроме как отвлекать кого-то от основных занятий, то оно не может быть просто медвежьей берлогой — знаете, с очень большим черным медведем в конце.
Rebelzize, глава моддерской команды TESRenewal
Skyblivion планируют выпустить в 2025 году. Оценить, насколько изменились некоторые локации, можно на официальном сайте проекта: моддеры сопоставили скриншоты оригинала и фанатского ремейка. Также TESRenewal показала, каким будет новый дизайн руин айлейдов: каждому подземелью добавили уникальные детали в зависимости от географического расположения локации на карте мира. Наконец, можно посмотреть на зрелищные визуальные эффекты во время схваток с боссами: возможно, кого-то из таких врагов геймеры встретят в конце злополучных пещер.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 10:42

Новые подробности The Expanse: Osiris Reborn от авторов Rogue Trader
О фракция, компаньонах и боевой системе.

Изображение

О фракциях, компаньонах и боевой системе

Александр Мишулин, креативный директор Owlcat Games, и Андрей Цветков, руководитель издательского отдела компании, дали интервью порталу Wccftech, рассказав о разработке ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn. Выбрали из беседы главное.

О выборе направления



«Пространство» хорошо подходит сценарному стилю Совокотов, потому что вселенная Джеймса Кори показывает человечество, которое через 300 лет все еще не достигло сингулярности. Это позволяет рассказывать понятные истории о людях, но в фантастическом антураже.

Разработка началась в 2021-м, год ушел на прототипирование, эксперименты с жанром и создание инструментов. CRPG в этом сеттинге даже не планировалась — по словам Мишулина, перспектива от третьего лица и кинематографичная постановка в стиле Mass Effect позволяют лучше погрузить игрока в истории проработанных персонажей.

Если в плане повествования это все еще игра Owlcat — с большим влиянием принятых решений и запутанными политическими интригами, — то с боевой системой, укрытиями, поведением врагов и архитектурой арен пришлось много экспериментировать.

О разработке

Изображение

Переход на Unreal Engine 5 стал новым опытом, но не вызвал серьезных сложностей — в команду привлекли новых специалистов с опытом работы над большими играми. Среди них есть выходцы из CD Projekt RED и других крупных студий. Знания новых коллег значительно упростили процесс.

В Owlcat Games сейчас работает более 450 человек, разделенных на команды. Это позволяет концентрироваться на каждой игре, хотя в процессе разработки отдельные специалисты по мере необходимости могут переходить между разными проектами.

Студия не ставит цель сделать игру, отвечающую формальным признакам AAA. В первую очередь Owlcat хочет воссоздать вселенную «Пространства» и предоставить наилучший опыт как поклонникам сериала, так и просто фанатам повествовательных action-RPG. Хотя с точки зрения производственных процессов и подхода к постановке Osiris Reborn соответствует критериям AAA.

О вселенной

Изображение

Владеющая правами на франшизу компания Alcon Entertainment сама изъявила желание расширить вселенную «Пространства» новыми историями — и это совпало с видением и планами разработчиков.

Сюжет Osiris Reborn разворачивается параллельно событиям с первого сезона сериала до середины третьего. В книгах это временной промежуток между первой и второй книгами — «Пробуждение Левиафана» и «Война Калибана». При этом Owlcat расскажет собственную историю с персонажами, созданными специально для игры.

Несмотря на это, игроки увидят ключевые события сериала со стороны и ощутят последствия действий Джеймса Холдена и его команды для всей Солнечной системы. Появятся ли в игре знакомые персонажи? Пока студия не готова раскрыть эту информацию.

О фракциях

Изображение

Главный герой не прописан полностью — игрок может выбрать внешность и происхождение своего альтер эго, и этот выбор повлияет на ход повествования. Мир игры будет реагировать на принадлежность героя к фракции — например, если протагонист будет землянином или марсианином, на Церере ему будут не очень рады. Астеру (уроженцу пояса астероидов, beltalowda) же там будет куда комфортнее.

Принимая решения по мере развития сюжета, игрок сможет менять отношение фракции к своей команде, независимо от происхождения. Авторы стремятся предоставить геймерам широкий выбор поступков и их последствий, но система фракций еще в разработке, как и потенциальная возможность конфликтов и союзов между ними.

О компаньонах и романтике

Изображение

Компаньоны всегда играли важную роль в играх Owlcat Games, однако в Osiris Reborn авторы хотят уделить еще больше внимания проработке всех персонажей и дать им больше возможностей участвовать в игровых событиях.

Например, во время вылазки главного героя могут сопровождать только два соратника, однако остальные члены команды также будут помогать игроку по ходу миссии различными способами. Например, сформировать второй отряд и исследовать альтернативные пути.

В разных заданиях будут действовать разные правила. Иногда квест сконцентрирован на конкретных членах экипажа, а иногда это сугубо личная история протагониста.

Конечно, Osiris Reborn не останется без романтических отношений между персонажами. Разработчики обещают глубокие переживания и полноценные истории, позволяющие лучше понять героев и ощутить их связь, но конкретных подробностей пока не раскрывают.

О сражениях

Изображение

Боевая система во многом опирается на механики Mass Effect и Gears of War — это шутер от третьего лица с укрытиями и большой ролью позиционирования на арене. В Osiris Reborn не будет конкретных классов, однако игрок сможет развивать персонажа, подстраивая его под свой стиль игры.

Герой может быть ориентирован на дальний или ближний бой, либо же на использование способностей поддержки. Для коротких дистанций можно выбрать дробовик, а используя щит и наплечную пушку, можно создать «танк», который будет отвлекать на себя врагов.

Сеттинг «Пространства» достаточно приземленный и позволяет использовать узнаваемый дизайн современного оружия и экипировки, но при этом добавить различные футуристичные гаджеты вроде дронов, более продвинутых, чем современные. В конечном счете студия стремится предоставить игроку разный боевой опыт в зависимости от предпочтений.

К сожалению, сражений на кораблях в Osiris Reborn не будет — ожидать отдельной мини-игры, как в прошлых проектах студии, не стоит. Но сами путешествия в космосе станут важной частью новой RPG, однако что именно задумали авторы для создания опыта звездолетчиков, пока держится в секрете.

Изображение

The Expanse: Osiris Reborn анонсировали на Future Games Show 2025. Игра находится в активной фазе разработке и, по словам авторов, выйдет на ПК и актуальных консолях «достаточно скоро». Однако точную дату выхода студия назовет только тогда, когда будет на 100% в ней уверена.

Пока же можно следить за новостями - команда регулярно делится новыми деталями. Здесь, например, можно прочесть о масштабе игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 11:18

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уволили часть сотрудников
Сами разработчики обещают новости в ближайшие недели.

Изображение

Сами разработчики обещают новости в ближайшие недели

Издание GamesIndustry.biz обратило внимание, что студия The Chinese Room (Still Wakes The Deep, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2) провела волну сокращений. Компания попрощалась примерно с 10 сотрудниками.

Обозреватель GI заметил, что, в частности, художник по освещению и дизайнер уровней из студии за последние 48 часов опубликовали на LinkedIn сообщения о том, что ищут работу. Похожие сообщения оставили и другие сотрудники.

В ответ на запрос GamesIndustry представители The Chinese Room сообщили, что в ближайшие недели поделятся подробностями о происходящих в студии изменениях. Напрямую подтверждать увольнения компания не стала.

Ранее The Chinese Room выпустила дополнение Siren's Rest для Still Wakes the Deep. Также студия активно работает над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Релиз ролевого экшена намечен на октябрь 2025 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 12:43

THR: в «Человеке-пауке 4» появится Каратель
Предполагаемый актерский состав фильма продолжает пополняться.

Изображение

Предполагаемый актерский состав фильма продолжает пополняться

Портал The Hollywood Reporter сообщил, что в фильме «Человек-паук: Совершенно новый день» в киновселенной Marvel появится Фрэнк Касл, более известный как Каратель. Его вновь воплотит Джон Бернтал (сериал «Ходячие мертвецы»).

Прежде уже ходили слухи, что жестокий мститель сыграет определенную роль в четвертой сольной части приключений Питера Паркера в киновселенной Marvel. Авторитетный киноинсайдер Джефф Снейдер в конце 2024 года заявил, что в сюжет включили Карателя, Сорвиголову, а также симбиотов вроде Венома. С одной стороны, Снейдер ранее верно назвал актеров новой «Фантастической четверки». С другой — исполнитель роли Уилсона Фиска Винсент Д’Онофрио прямо сказал, что ни он сам, ни Чарли Кокс, играющий Сорвиголову, в «Человеке-пауке 4» не появятся.

Каратель официально стал частью киновселенной Marvel в сериале «Сорвиголова: Рожденный заново» — перезапуске шоу, выходившего на Netflix с 2015 по 2019 годы. Впервые персонаж в исполнении Джона Бернтала появился во втором сезоне приключений слепого адвоката Мэтта Мердока, а затем получил собственное шоу, продлившееся два сезона. В 2019 году сериалы Marvel на Netflix закрыли, однако в январе 2024-го все шесть официально признали частью киновселенной.

Будущее Карателя во франшизе выглядит многообещающе. В 2026 году он точно вернется во втором сезоне «Рожденного заново», а также получит собственный телевизионный спецвыпуск. «Человек-паук 4» тоже выйдет в 2026-м — 31 июля, и если слухи верны, будет уже третьим проектом Marvel с участием Бернтала.

Пока сложно сказать, каким получится «Человек-паук 4». Данные надежных инсайдеров и слухи указывают, что фильм может стать таким же масштабным кроссовером, как и предыдущая сольная часть о супергерое — «Нет пути домой». Напомним, что в ней снялись исполнители ролей предыдущих Питеров Паркеров, а также сразу пять злодеев из их картин. А в «Совершенно новом дне» якобы могут появиться сразу несколько злодеев (Хамелеон, Мефисто, Гадюка и Серебряный Самурай) и героев (Джин Грей, Халк, Шан-Чи и даже Призрачный гонщик). Выводы делать рано: сценарий якобы не раз переписывали, и часть элементов уже недействительны.

Узнать о предстоящих и запланированных премьерах Marvel можно в нашем материале. Также на MFB можно найти подробную хронологию киновселенной.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 13:18

СМИ: новый фильм о Джеймсе Бонде может снять шоураннер сериала Fallout
Журналисты назвали еще четыре потенциальных кандидата.

Изображение

Журналисты назвали еще четыре потенциальных кандидата

Издание Puck со ссылкой на источники заявило, что сразу пять режиссеров придумывают идею для нового фильма о Джеймсе Бонде. За плечами каждого — сразу несколько известных фильмов или сериалов.

Потенциальные кандидаты на роли нового фильма «бондианы» (по данным Puck):
  • Эдвард Бергер («На Западном фронте без перемен», «Конклав», сериал «Террор»);
  • Дени Вильнев («Дюна», «Бегущий по лезвию 2049», «Убийца»);
  • Эдгар Райт («Малыш на драйве», «Скотт Пилигрим против всех», «Зомби по имени Шон»);
  • Джонатан Нолан (шоураннер сериалов Fallout и «Мир Дикого Запада»);
  • Пол Кинг («Вонка», трилогия «Приключения Паддингтона»).
Еще одним вариантом мог стать постановщик Альфонсо Куарон («Гравитация», «Гарри Поттер и узник Азкабана»). Однако он якобы сам решил отойти от конкуренции на пост режиссера следующего «Бонда».

По данным Puck, продюсеры Эми Паскаль и Дэвид Хейман объявят нового режиссера уже летом 2025 года. Затем начнется работа над сценарием, а после создатели фильма выберут актера на главную роль.

Изображение

Кто сыграет нового агента 007, пока не известно. По слухам, роль может достаться Аарону Пьеру («Ребел-Ридж»). Возможно, он станет первым темнокожим Бондом: до того, как франшиза перешла Amazon, прежняя владелица Барбара Брокколи настояла, чтобы герой был мужчиной-британцем, однако, согласно источникам, раса персонажа все еще под вопросом.

Зрители предложили и своих актеров на роль агента 007 — от Майкла Фассбендера (цикл «Люди Икс») и Идриса Эльбы (сериал «Лютер») до Тимоти Шаламе («Дюна») и Тома Круза (цикл «Миссия невыполнима»). Больше всего голосов набрал Генри Кавилл, знакомый по ролям Супермена в киновселенной DC и Геральта в сериале «Ведьмак».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 14:42

Авторы LOST ARK поделились планами июльского обновления
Игроков ждет специальная система развития персонажа, альтернативный рейтинг снаряжения, изменения баланса классов и прочее.

Изображение

Игроков ждет специальная система развития персонажа, альтернативный рейтинг снаряжения, изменения баланса классов и прочее

Компания Astrum Entertainment представила дорожную карту будущих обновлений онлайн-игры LOST ARK и подробно остановилась на июльском обновлении. Разработчики введут сезонную систему «Пантеон героев». Геймеры смогут проверить свое мастерство: опробовать новую систему развития персонажа, поучаствовать в трех режимах испытаний и заслужить награды. Рейтинг снаряжения доработают: на оценку боевой эффективности героя будут влиять разные характеристики, а не только уровень закалки.

Изображение

В будущем обновлении команда переработает устаревшие системы ради более удобной игры. Например, студия Smilegate RPG изменит хранилища образов, систему самоцветов и ежедневные задания Эфонского союза, а также переработает достижения.

Также разработчики изменят баланс классов, добавят возможность развить репутацию с Фадху и Юджи, а также позволят сразиться со стражем Бездны Эгиром в одиночку. Большими подробностями об июльском обновлении и будущих апдейтах команда поделится в ближайшем будущем. Авторы LOST ARK подчеркнули, что план могут скорректировать.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 16:19

В сети опубликовали тизер Call of Duty: Black Ops 7 со злодеем Black Ops 2
Видео выложили в особенную дату.

Изображение

Видео выложили в особенную дату

YouTube-блогеры поделились новым тизером Call of Duty: Black Ops 7. В коротком ролике можно увидеть главного злодея Black Ops 2 — Рауля Менендеса, который мелькнул и в дебютном трейлере будущего выпуска франшизы.

Видео называется «Урок» (The Lesson), а антагонист говорит главному герою, что 2025 год был только началом, необходимым первым шагом, и бояться не стоит. Студия Treyarch поделилась тизером в особенную дату: в Black Ops 2 последователи Менендеса в случае смерти своего лидера публиковали его последнее сообщение именно 20 июня 2025 года.



Действие будущего шутера развернется в 2035 году — спустя 10 лет после смерти Менендеса: именно концовка с убийством злодея считается каноничной. Какую роль антагонист сыграет в новой части, пока не ясно, но судя по дебютному тизеру, в сюжете расскажут о неких воздействиях на сознание: новый враг-манипулятор сделает страх своих оружием.

Call of Duty: Black Ops 7 выйдет осенью 2025 года на ПК, PlayStation 5, XboxSeries X|S, PlayStation 4, Xbox One и будет доступна в каталоге Game Pass. Полноценно шутер покажут до конца лета.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 17:17

Вышел расширенный геймплей российского экшена PANGIT
Герой исследует канализацию и сражается с зараженными вирусом людьми.

Изображение

Герой исследует канализацию и сражается с зараженными вирусом людьми

Российский независимый разработчик DiezLife поделился расширенной записью геймплея экшена PANGIT, чтобы более подробно продемонстрировать некоторые механики. Ролик длительностью 15 минут продолжает пятиминутный отрывок из пролога: посмотреть последний можно в отдельной заметке. В видео главный герой исследует обширную канализацию и сталкивается с людьми, зараженными таинственным патогеном.



PANGIT — сюжетный приключенческий стелс-экшен с элементами выживания. По сюжету спецагент оказывается в запретной археологической зоне, в которой из-за раскопок высвободился древний вирус. Сражаясь или сотрудничая с разными фракциями, герою предстоит выяснить подробности катастрофы и выбраться с острова.

Когда PANGIT доберется до релиза, пока не известно. DiezLife надеется показать демоверсию уже осенью 2025-го. Узнать об игре подробнее можно из нашей статьи.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 19:46

Россиянка показала соблазнительный косплей Гаечки из мультика «Чип и Дейл»
Девушка вооружилась огромным ключом на 70.

Изображение

Девушка вооружилась огромным ключом на 70

Модель Lady Melamori (Мария Давыдова) показала косплей Гайки из культового мультсериала «Чип и Дейл спешат на помощь». Для образа мышки-изобретательницы девушка взяла настоящий комбинированный гаечный ключ примерно на 70 мм: инструмент оказался довольно тяжелым.

Картинки (12шт): Оффтопик

Прежде в Гайку перевоплощалась и другая российская модель — Ryo Kizuchi. А сама Lady Melamori ранее показала косплей Марии из Silent Hill 2. Давыдова изобразила свою тезку в каноничных образах — со знакомым обликом из игры и в наряде стриптизерши.

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2025, 21:46

Настолку Tomb Raider о борьбе с колониализмом и кражами отменили
Разработчики не нашли общий язык с владельцем лицензии.

Изображение

Разработчики не нашли общий язык с владельцем лицензии

Компания Evil Hat Productions объявила, что отменила настольную ролевую игру Tomb Raider: Shadows of Truth, которую создавали по мотивам культовой игровой франшизы. Причиной послужили творческие разногласия с владельцами лицензии — студией Crystal Dynamics. В чем суть претензий, разработчики не раскрыли.

Команда посетовала, что вложила всю душу в создание Shadow of Truth и старалась сделать захватывающую и динамичную игру с исследованиями и приключениями. Полностью от проекта не откажутся: Evil Hat Productions переделает наработки под оригинальный сеттинг, не связанный с Tomb Raider.

Изображение

Возможно, корень проблемы крылся в том, что создатели Shadow of Truth хотели изменить суть франшизы Tomb Raider. В настолке современники Лары Крофт должны были выступать Искателями Истины, а не красть сокровища из исторических мест. Одной из центральных тем была критика колониализма: Крофт признала прошлые ошибки и научилась уважать другие народы и их культурное достояние, чем тут же вдохновились ее последователи.

Tomb Raider: Shadow of Truth анонсировали в феврале 2024 года. Предполагалось, что игра будет рассчитана на 3-6 человек.

В работе находится еще несколько проектов во вселенной Tomb Raider. Например, Crystal Dynamics давно трудится над новой крупной игрой серии. Слухи о ней можно прочитать в нашей заметке. Также в Голливуде снимают сериал, в котором Лару Крофт должна сыграть Софи Тернер (сериал «Игра престолов», цикл «Люди Икс»).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 июн 2025, 10:42

Intel уволит часть рекламщиков и отдаст их обязанности ИИ
Компания старается оправиться от неудач последних лет.

Изображение

Компания старается оправиться от неудач последних лет

Глава Intel Лип-Бу Тан известил маркетологов компании, что их функции отдадут на аутсорс другой команде — консалтинговой фирме Accenture. Та якобы намного лучше сможет контактировать с клиентами — из-за использования технологий искусственного интеллекта. С частью рекламщиков придется расстаться: до 11 июля сотрудникам сообщат, нужно ли паковать вещи.
Передача наших маркетинговых и операционных функций приведет к значительным изменениям в структуре команд, включая потенциальное сокращение численности персонала, при этом останутся только команды бережливого производства.
Из уведомления Intel своим сотрудникам
Президент Intel Лип-Бу Тан сообщил о предстоящих увольнениях еще весной 2025 года, когда возглавил технологического гиганта. Руководство планирует сократить пятую часть штата — примерно 21 тыс. человек. Реорганизация должна ускорить взаимодействие с клиентами и упростить рабочие процессы, особенно после жалоб, что менеджмент слишком долго принимает решения.

2024 год выдался непростым для Intel. В компании сократили 15% штата ради сокращения расходов, геймеры жаловались на проблемы с производительностью топовых процессоров, а новые чипы Core 200 Ultra слабо показали себя и в тестах, и на старте продаж. В итоге в конце года свой пост покинул руководитель компании Пэт Гелсингер — его и сменил Лип-Бу Тан. По данным СМИ, компания Qualcomm даже собиралась купить Intel, однако потом якобы отказалась от этих планов.

Ранее СМИ сообщили о будущих увольнениях в Microsoft из-за ИИ. А как нейросети могут в дальнейшем влиять на жизнь людей, можно прочитать в интервью, которое редакция MFB взяла у эксперта Сергея Люминарского.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 июн 2025, 11:18

Повод вернуться: игры, которые стали намного лучше после обновлений
Вспоминаем проблемные релизы, улучшенные горой патчей.

Изображение

Вспоминаем проблемные релизы, улучшенные горой патчей

Уже давно релиз не означает финальную версию проекта — многие игры становятся лучше спустя месяцы, а то и годы после выхода. Порой неудачный старт оборачивается триумфальным возвращением: разработчики прислушиваются к сообществу, устраняют ошибки, добавляют контент и буквально спасают свои творения.

В этой статье мы собрали примеры игр, которые с обновлениями обрели второе дыхание — и теперь действительно стоят того, чтобы дать им еще один шанс.

Rainbow Six Siege

Изображение

Шутер Ubisoft стартовал в 2015 году не без проблем. Игроки жаловались на малое количество контента, спорный баланс, обилие технических проблем, а также скверный сетевой код. Авторы не бросили свое детище и со временем превратили «Осаду» в одну из самых прибыльных игр в индустрии.

С момента релиза разработчики кардинально расширили игру: каждый сезон добавлял новых оперативников с уникальными гаджетами, карты, менял старые локации и улучшал баланс.

Параллельно Ubisoft модернизировала техническую сторону — улучшила сетевой код, ввела действенные системы античита и матчмейкинга. Недавно Rainbow Six Siege перезапустили — в шутере улучшили графику и добавили режим в стиле Call of Duty.

Fallout 76

Изображение

Хрестоматийный пример того, как не следует заходить на рынок игр-сервисов без должных навыков, а также действительно сильного творческого видения. Fallout 76 продвигали как привычную игру Bethesda Game Studios, но в онлайне. На деле вышел непонятный кусок еле рабочего кода.

Fallout 76 растоптали на релизе за пустой мир без NPC, массу багов, нестабильные серверы и общее ощущение сырости. Проект стал объектом насмешек сообщества. Игра казалась поспешным экспериментом, который не смог объединить многопользовательский формат с духом классических Fallout.

Однако Bethesda не свернула поддержку. В 2020 году вышло обновление Wastelanders, которое радикально изменило облик проекта: в Аппалачию пришли NPC, полноценные сюжетные ветки с диалогами и моральным выбором. Это вернуло игре атмосферу, за которую любят серию. В дальнейшем разработчики добавили новые квестовые линии, сезонные активности и уникальные зоны.

Cyberpunk 2077

Изображение

Cyberpunk 2077 стала, пожалуй, самым громким примером провального запуска в современной индустрии. В декабре 2020 года игра вышла в крайне сыром виде: баги, просадки FPS, вылеты и ужасная производительность на консолях прошлого поколения привели к шквалу критики и массовым возвратам. Казалось, репутация CD Projekt RED пошатнулась необратимо.

Но студия не сдалась и в течение нескольких лет систематически приводила игру в порядок. Крупные патчи устраняли технические проблемы, улучшали ИИ, переделывали систему вождения и стрельбы, доводили до ума квесты и логику поведения NPC.

Вершиной стало обновление 2.0, которое фактически переосмыслило многие ключевые механики: перки стали более значимыми, боевая система — глубже, а полиция наконец-то начала реагировать на действия игрока адекватно.

На этом фоне вышло дополнение Phantom Liberty, которое стало своеобразным мягким перезапуском Cyberpunk 2077. Аддон добавил локацию Песий город, дополнительные квесты, а также расширил концовки.

No Man's Sky

Изображение

На релизе в 2016 году No Man’s Sky стала символом несбывшихся надежд: игроки ждали живую, бескрайнюю галактику с мультиплеером, проработанной фауной и увлекательными занятиями, а получили технодемку с однотипными планетами и пустым геймплеем.

Впрочем, авторы взяли на себя ответственность и выбрали путь молчаливой, но кропотливой работы. Вместо оправданий они начали выпускать бесплатные обновления — десятки в течение многих лет. Постепенно в игру добавили полноценные квесты, строительную систему, фермы, транспорт, космические флотилии, многопользовательский режим, живых NPC, сражения и кучу новых биомов.

Сегодня No Man’s Sky — это насыщенная, богато наполненная вселенная, где можно исследовать, строить, выживать, торговать или летать с друзьями. Актуальный на данный момент аддон вышел совсем недавно — в начале июня в игру добавили возможность стать мэром поселения.

Final Fantasy XIV

Изображение

Final Fantasy XIV в 2010 году вышла в настолько катастрофическом состоянии, что Square Enix официально извинилась перед игроками и остановила подписочную модель, чтобы не брать деньги за неработающую игру. Устаревший движок, перегруженный интерфейс, скучные квесты и плохая оптимизация отпугнули даже самых преданных фанатов серии. Тогда студия приняла радикальное решение — закрыть игру и начать все заново.

И это было не просто обновление, а полный перезапуск. В 2013 году свет увидела Final Fantasy XIV: A Realm Reborn — новая версия, построенная на современном движке и с полностью переработанным гейм-дизайном. Команда во главе с Наоки Eсидой превратила FFXIV в эталонную MMO: с ярким визуальным стилем, глубоким лором, качественным сюжетом и преданным сообществом.

С тех пор FFXIV постоянно развивается: каждое крупное расширение (например, Heavensward, Shadowbringers, Endwalker) приносит не только новые классы, зоны и рейды, но и сюжет, не уступающий по качеству одиночным RPG.

Destiny 2

Изображение

Destiny 2 стартовала в 2017 году как продолжение успешного, но противоречивого оригинала, и поначалу казалась шагом назад. Упрощенные системы прогрессии, ограниченный эндгейм и малое разнообразие контента вызвали недовольство сообщества. Многие фанаты почувствовали, что игра стала чересчур казуальной и лишилась глубины, которая делала первую часть увлекательной на долгий срок.

Bungie услышала критику и начала активно перестраивать фундамент. С выходом расширения Forsaken в 2018 году игра сделала резкий поворот: появились новые активности, более мрачный и зрелый сюжет, новые рейды и случайные перки снаряжения. Позднее Bungie полностью разорвала сотрудничество с Activision и взяла контроль над Destiny 2 в свои руки — это позволило им экспериментировать смелее, перерабатывая экономику, PvP и структуру сезонов.

Battlefield 2042

Изображение

Самая слабая часть культовой франшизы DICE и на данный момент последняя. Battlefield 2042 до релиза вызывала у преданных фанатов недоумение, а запуск только подтвердил опасения. Шутер вышел в сыром виде, а усугублялось все отказом от классов и огромными картами на 128 человек.

Battlefield 2042 провалилась, вынудив DICE действовать. Авторы после релиза в спешке вернули в игру голосовой чат и таблицу очков, попутно разрабатывая новый контент. Вместе с этим создатели переделали базовые карты, снабдив их укрытиями и другими деталями.

Со временем в Battlefield 2042 вернулись и классы, но специалисты никуда не делись — они были глубоко интегрированы в шутер. Со временем игра обросла контентом и массой кроссоверов, вроде недавнего с Mass Effect, поэтому сейчас в ней вполне можно скоротать время до выхода Battlefield 6.

Halo: The Master Chief Collection

Изображение

Halo: The Master Chief Collection должна была стать идеальным сборником культовой серии, но вместо этого оказалась технической катастрофой. Баги, вылеты, нестабильные сервера и практически неработающий мультиплеер разрушили радость от возвращения классики.

343 Industries (ныне Halo Studios) не бросила коллекцию — сборку постепенно довели до полностью функционального состояния. Наладили мультиплеер, устранили технические сбои, улучшили интерфейс и добавили тонкую настройку под современные системы. Затем MCC получила поддержку 4K, 60+ FPS, кроссплей, а позже — полноценный релиз на ПК.

The Elder Scrolls Online

Изображение

Когда The Elder Scrolls Online только вышла, многие фанаты серии были озадачены: вместо ожидаемой «Skyrim в онлайне» их встретила сдержанная MMO с привязкой к уровням, линейными зонами и довольно унылой боевой системой. Игра будто разрывалась между жанрами, стараясь угодить и поклонникам TES, и любителям классических онлайновых RPG — но поначалу не смогла полноценно удовлетворить ни тех, ни других.

Вместо того чтобы свернуть проект или превратить его в тихо доживающий сервис, ZeniMax Online начала методично менять саму структуру игры. Самое важное изменение — система One Tamriel, которая сломала уровневые барьеры и позволила игрокам свободно путешествовать по миру, независимо от прогресса.

Со временем ESO не только приобрела свободу, но и собственное лицо. Сюжетные главы начали рассказывать масштабные и качественные истории в знакомых регионах вроде Морровинда, Саммерсета или Сиродила.

Боевку переработали, озвучку подтянули, квесты стали более вариативными. Игра не только выжила — она обрела собственную аудиторию, перестала жить в тени «настоящих» Elder Scrolls и доказала, что способна быть полноценной частью вселенной, а не просто онлайн-придатком к ней.

GTA Online

Изображение

На старте GTA Online казалась странным довеском к основной игре — забавная, но глючная песочница, где можно было кататься с друзьями, грабить магазины и участвовать в хаотичных перестрелках. Миссий почти не было, прогресс ощущался затянутым, а сервера напоминали русскую рулетку: никогда не знаешь, вылетит или нет. Многим казалось, что это временное развлечение, максимум на пару недель после прохождения основной кампании.

Прошло больше 10 лет — и GTA Online превратилась в отдельную экосистему, которая живет по своим законам. Rockstar не просто добавляла контент, а постепенно меняла само восприятие игры: сначала появились ограбления с постановкой и кооперативной тактикой, потом — собственные бизнесы, казино, ночные клубы, подводные лодки, гоночные трассы в стиле аркад и даже сюжетные эпизоды с возвращением знакомых героев. И все это — в рамках одного мегаполиса.

Сегодня это не просто мультиплеерный режим, а полноценный игровой мир, где можно быть кем угодно: байкером, шпионом, музыкальным продюсером или нелегальным дилером. GTA Online — это хаос, фарс, социальный эксперимент и криминальная фантазия одновременно.

Среди этих игр есть та, которую вы забросили слишком рано? Пожалуй, самое время дать ей еще один шанс!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 июн 2025, 13:17

Авторы «Ведьмака» показали 20 минут геймплея экшена The Blood of Dawnwalker
Игра выйдет в 2026 году.

Изображение

Игра выйдет в 2026 году

Студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED, провела презентацию своей дебютной игры — The Blood of Dawnwalker. Команда показала 20 минут геймплея ролевого экшена. Игровой процесс пре-беты записан на ПК.

В показанном отрывке главный герой Коэн разыскивает легендарное оружие, которое может помочь в борьбе с вампирами, заполонившими окрестности долины Сангора. Разработчики показали некоторые механики. Например, атакуя противника, нужно выбрать, с какого из четырех направлений атаковать — сверху, снизу, справа или слева (как в Kingdom Come: Deliverance 2). Тот же принцип действует и при защите от вражеских ударов.

Изображение

В сражениях Коэн использует вспомогательное снаряжение (например, ненадолго ослепляет соперника едким порошком) и вампирские способности. Среди последних будет возможность вскипятить кровь оппонента. Заклинания тратят здоровье протагониста, но стоит быть осторожным: днем оно не восстанавливается само по себе, и восполнить силы можно только дополнительными «аптечками» вроде еды и прочих предметов.

Rebel Wolves показала столицу Сангоры — Свартрау. Это центральная локация и самый крупный город в игре. Здесь находится замок, занятый вампиром Бренцисом, захватившим власть и семью главного героя. Чтобы одолеть злодея и спасти родных, Коэну рано или поздно придется штурмовать крепость — в одиночку или при помощи союзников. У героя будет всего месяц, чтобы разобраться с антагонистом, однако хотя время будет ограничено, оно будет скорее ресурсом, а не тикающим таймером, подгоняющим игрока.

Изображение

В самом городе есть на что посмотреть: геймеры смогут посетить таверны, лекарей, кузнецов, оружейников и прочих торговцев. По словам разработчиков, вокруг можно будет увидеть множество сценок с жителями, и стоит быть внимательным: из чужих разговоров можно выудить информацию о новых квестах или намек на сокровище, а также узнать об изменениях в окружающем мире. На улицах Свартрау можно будет встретить и необычных существ, которые вышли из тени при воцарении Бренциса: например, рогатых урьяшей. Эти и другие необычные создания особенно активны по ночам.

Сюжет и геймплей будут разниться у многих игроков: в зависимости от того, когда они выполнят определенные квесты, какие решения примут ранее, с кем подружатся, и кого разозлят, будет зависеть финал The Blood of Dawnwalker. Разработчики показали разный подход на примере одного из квестов: поисков легендарного оружия, спрятанного где-то в городском соборе.

Изображение

Если посетить храм днем, зайти в него не составит труда. Коэн не выделяется из толпы своими вампирскими способностями, а Бренцис и его приспешники могут еще не знать о бунтаре, благодаря чему его не разыскивают по улицам. Однако в человеческом обличии герой не способен забраться на строительные леса внутри церкви: это под силу только вампиру. После заката Коэн приобретает способности нежити: способен перелетать большие расстояния, замечать малейшие детали окружения, ходить по стенам и потолку. С таким набором проникнуть в собор можно даже при усиленной охране.

Каждая ночь начинается для героя потерей части здоровья: это отражает его жажду крови как вампира. Голод нужно обязательно утолять: так Коэн сможет не только на полную использовать свои способности, но и сохранит контроль над своей монструозной натурой. Если этого не делать, протагонист в какой-то момент может неожиданно прикончить важного NPC, что повлияет на сюжет в целом. Как и в Vampire: The Masquerade — Bloodlines, выпивать всю кровь у жертвы необязательно либо и вовсе кормиться на крысах и других существах.

Ночью в соборе Коэн найдет Ксанту — одну из главных приспешниц Бренциса и старейшую вампиршу в Сангоре. Сначала протагонисту придется биться со стражей, присягнувшей кровососам: воины вооружены двумя мечами. Сама Ксанта выступает боссом: орудует кровавыми хлыстами и старается восстановить урон от ранений за счет крови героя. Если вовремя не принять меры, Коэн попросту взорвется.

Картинки (2шт): Оффтопик

При этом сражаться с Ксантой на этом этапе игры совсем не обязательно: победить будет можно, но очень сложно. Если испытание покажется геймерам непосильным, одолеть вампиршу можно будет в другой момент. Игроки смогут исследовать храм, не привлекая внимания Ксанты. Или дождаться, когда стража уйдет и не будет мешать сражению. С ней и вовсе можно будет договориться: как у прочих сторонников Бренциса у Ксанты будет своя квестовая сюжетная линия, из которой Коэн сможет узнать о прошлом вампирши и ее мотивах.



The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S без русского языка. Прохождение только сюжетного контента займёт 30-40 часов. Ранее разработчики представили новый геймплейный трейлер экшена.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 июн 2025, 15:19

Джоан Роулинг похвалила два первых эпизода сериала «Гарри Поттер»
Создательница книжной саги напрямую не участвует в работе над шоу.

Изображение

Создательница книжной саги напрямую не участвует в работе над шоу

Писательница Джоан Роулинг сообщила в соцсетях, что уже ознакомилась со сценариями двух первых эпизодов будущего сериала «Гарри Поттер». По ее словам, те «очень, очень, очень хороши».

На вопрос одного из пользователей Роулинг лишний раз подтвердила, что напрямую не участвует в написании сценариев, однако тесно сотрудничает с талантливой командой шоу. Писательница выступает исполнительным продюсером и консультирует коллег по разным вопросам.

Ранее Роулинг поддержала выбор темнокожего актера Паапы Эссьеду на роль Северуса Снегга. Создательница «Гарри Поттера» не отреагировала на просьбы фанатов сменить исполнителя роли на более подходящего по книжному канону. Слухи о том, что Эссьеду мог покинуть сериал, появились в середине июня.

Сериал по «Гарри Поттеру» стартует не раньше 2027 года. Съёмки продлятся около 10 лет: создатели шоу хотят показать точную адаптацию семи книг саги, а значит сезоны должны выходить почти друг за другом. Подробнее о сериале и известных исполнителях ролей можно прочитать в нашем большом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 июн 2025, 17:44

СМИ: в перезапуске «Горца» с Генри Кавиллом снимется звезда «Гладиатора»
Сроки выхода фильма пока не известны.

Изображение

Сроки выхода фильма пока не известны

Портал Collider сообщил, что к перезапуску культовой кинофраншизы «Горец» присоединился Рассел Кроу («Гладиатор», «Игры разума»). Пока не известно, какая роль ему досталась, однако журналисты считают, что для актера такой величины подобрали один из центральных образов. По крайней мере, это не будет главная роль: в Коннора Маклауда перевоплотится Генри Кавилл (сериал «Ведьмак»).

Изображение

Например, Кроу может сыграть варвара Кургана — главного антагониста первого фильма и враг Коннора Маклауда. В оригинале злодея изобразил Клэнси Браун («Побег из Шоушенка», Detroit: Become Human). Другой вариант — Хуан Санчес Вилья-Лобос Рамирес. Он выступал наставником Маклауда, а сыграл его Шон Коннери («Скала», цикл «Джеймс Бонд»).

Наконец, специально для Кроу могут придумать нового бессмертного. Режиссер перезапуска Чад Стахелски (франшиза «Джон Уик») ранее обещал, что в новом «Горце» расширят мифологию серии, включая хронологию и разные локации.

Ранее фильм планировали выпустить в 2026 году — в 40-ю годовщину выхода первого фильма серии. Впрочем, затем съемки перенесли, и пока не известно, остались ли в силе прежние замыслы создателей картины.
Ответить