чет влом было ждать патчей, тем более что игра как раз под новогодние праздники - яркая неоновая, с сюжетом залипательным
да и вряд ли разрабы что-то серьезно поменяют, метро там добавят, аи завезут адекватный. а если и завезут, то к тому времени можно и второй раз пройти.
хз с чего народ ныл про 20 часов на прохождение. за 9 часов еще пролог не прошел, (зато долг отдал риперу

).
хотя за это время даже не успел исследовать и части открытого района на карте, не говоря о зачистке вопросиков - там их настолько дохуя, что я решил выполнять только то, что попадется на пути(а ходить я буду много, т.к. играю без минимапы и исследую окружение).
сюжет прям нравится, в моменте когда можно было урегулировать вопрос с мейлстромовцами деньгами(доп. квест для этого был пройден) я на адреналине всадил пулю в ублюдка, настолько он выбесил и настолько я вжился в образ. тру рпг. это вам не статы дрочить в изометрии.
Хотя сейчас вроде даже жаль того перса, тетка из милитеха еще более мразотная.
если и вся игра будет так круто поставлена(а от первого лица это ощущается крайне ново), то будет вин.
графоний. ну хорош, вполне потянет на ранний некстген. Причем по геймплею с ютубчика этого не скажешь, нужно именно смотреть качественный рендер. А с HDR так вообще настоящий киберпанк

-все в ярких неонах, игра светотени намного интереснее. в сдр совсем не тот эффект. Одна из самых впечатляющих и подходящих под хдр игорей, разве что нужно занизить уровень черного в настройках тв.
ну и без интерфейса выглядит намного приятнее, причем на удивление играется комфортно.
баги...бывают. то субтитры выскочат, хотя они отключены. Но критичного такого, чтобы захотелось игру отложить, не встречал.
В принципе, на хайпе игр прожектов я не был никогда, что ведьмака проходил без завышенных ожиданий и был по итогу впечатлен, а случае с кибером я вообще снизил планку ожиданий до нуля. Сначала огорчил вид от первого лица, потом слишком красочный визуал в трейлерах. А когда начали показывать геймплей на стримах, то выглядел он так отвратно, что я ожидал полного дерьма. Казалось, что физика авто хуже вачдогса, импакт оружия как в фалауте, и графон лютое мыло.
А на деле физика авто там на голову выше вачдогсов и даже поинтереснее, чем в гта5. инерция, тяжесть даже напоминают гта4.
импакт оружия чем-то напоминает rage 2, в котором на минуточку, ганплеем занимались разрабы дума16.
Но и до игры мечты ей далеко, слишком уж много разрабы напиздели и не реализовали, да и социальная песочница, реализованная хуже древних гта, в 2020 это выглядит как-то странно. Хотя это легко принять, если считать, что CP это деус который пошел на встречу гта, а не наоборот. И у него это получилось. DX MD теперь по масштабу ощущается как пара улочек из CP. причем абсолютно статичных. А гта 5 после КП теперь ощущается в духе "а що там делать? ни квестом, ни вариативности. пранковать прохожих и стрелять по колесам? да нахуй оно надо".