CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 09:46

Studio Wildcard приостановила работу над выживачом ARK 2 с Вином Дизелем
Авторы слишком заняты поддержкой ремейка оригинала.

Изображение

Авторы слишком заняты поддержкой ремейка оригинала

Разработчики из Studio Wildcard в беседе с изданием PCGamesN прокомментировали текущий статус разработки выживача ARK 2 с Вином Дизелем в главной роли. Студия заявила, что производство игры фактически на паузе.

Представители Studio Wildcard рассказали, что у команды был «крутой вертикальный срез» ARK 2, но разработку решили остановить из-за нехватки опыта. Поэтому авторы переключились на ремейк оригинала на Unreal Engine 5.

Разработчики из Studio Wildcard отметили, что вертикальный срез ARK 5 отложили пару лет назад, оставив на проекте лишь небольшую команду — она доводила до ума боевую систему с элементами соулслайка.



Еще авторы ARK 2 задумали внедрить динамические события, опциональную камеру от третьего лица, паркур, полноценную сюжетную линию, злодеев и поддержку пользовательского контента — все это до сих пор в планах.

В настоящее время основная часть команды сосредоточена на ARK: Survival Ascended. В Studio Wildcard уверены, что потребуется около 18 месяцев, чтобы превратить текущий вертикальный срез ARK 2 в игру для раннего доступа.

Разработчики подчеркнули, что запуск ARK 2 в раннем доступе может состояться в течение следующих двух лет, но пока они все еще ждут подходящего момента для перераспределения ресурсов с ARK: Survival Ascended на сиквел.

ARK 2 анонсировали на The Game Awards 2020. Изначально игру планировали выпустить в 2022 году, но затем постоянно переносили на более поздний срок.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 10:17

Детали Atomic Heart 2, экшен по «Терминатору»: новости недели MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о подробностях будущих шутеров российской студии Mundfish — Atomic Heart 2 и The CUBE, ремастере хоррора Little Nightmares и многом другом.



Ранее MFB поделилось новым видеодайджестом с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о датах выхода российского хоррора «Лихо одноглазое» и перезапуска шутера Painkiller, триумфе Death Stranding 2: On the Beach, увольнениях у разработчиков Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и многом другом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 10:42

«Стыд и позор»: геймеры разгромили Monster Hunter Wilds за оптимизацию
Разработчики планируют выпустить патч 30 июня.

Изображение

Разработчики планируют выпустить патч 30 июня

На странице Monster Hunter Wilds в Steam неожиданно появились крайне негативные отзывы на игру. Геймеры жалуются на ужасную оптимизацию экшена и просят Capcom поскорее исправить эту проблему.
Игра великолепна настолько же, насколько ужасна ее оптимизация.
Akumura Tora
Мы не будем молчать: нам нужна оптимизация!
Конь
Отвратительное техническое состояние игры и очень слабый визуал. Играть невозможно.
Nadrus
Спасибо, что после 300 часов игры мне теперь приходится перезапускать комп, чтобы поиграть. Кусок багованого неоптимизированного кода. Стыд, позор и пятно на репутации Capcom.
SaintAztek
Игра сама по себе норм, но ставлю дизлойс, чтобы японцы что-то сделали с оптимизацией.
Panda
Исправить ситуацию с оптимизацией призван патч, который выйдет 30 июня. Также разработчики добавят двух монстров из предыдущих частей серии: Серегиоса и Лагиакруса.

Monster Hunter Wilds покорила чарты Steam и вошла в топ-5 игр по пиковому онлайну за всю историю площадки. Узнать все подробности про экшен можно из нашего обзора.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 11:18

Аниме «Его очень любят 100 девушек!» попало в Книгу рекордов Гиннесса
Лучше финала сезона и быть не может.

Изображение

Лучше финала сезона и быть не может

Аниме «Его очень любят 100 девушек!» было официально занесено в Книгу рекордов Гиннесса за самый длинный монолог в истории аниме.

Изображение

В финале второго сезона, 24-й серии, зрители услышали, как Рэнтаро Айдзе произнес эмоциональную речь, состоящую из 7453 иероглифов. В ней он перечислил все, что ценит в каждой из ста возлюбленных.



Аниме создано по мотивам манги, выходящей в Weekly Young Jump с 2020 года. Сюжет вращается вокруг Рентаро Айдзе, старшеклассника, пережившего сто неудачных признаний в любви. После этого божество любви объявляет, что у юноши появится сто идеальных партнерш, но если хоть одна из них останется несчастной, его ждут роковые последствия.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 11:45

В Escape from Tarkov анонсировали «хардкорный вайп»
Он состоится в июле, но разработчики пока не объяснили, что это значит.

Изображение

Он состоится в июле, но разработчики пока не объяснили, что это значит

Студия Battlestate Games обновила дорожную карту Escape from Tarkov, добавив в нее новый пункт. В июле, вместе с выходом обновления 0.16.8.0, игроков ждет «хардкорный вайп».

Разработчики пока не дали никаких пояснений, чем именно этот вайп будет отличаться от обычных, которые регулярно происходят в игре. В предыдущих версиях дорожной карты «хардкорный вайп» не упоминался.

Изображение

Обычные обнуления прогресса — стандартная практика для Escape from Tarkov, которая все еще находится в активной разработке. Однако грядущее событие может быть связано с приближающимся релизом версии 1.0, который запланирован на 2025 год.

Согласно дорожной карте, полноценный релиз игры состоится не раньше сентября. Перед этим, в августе, выйдет еще один обычный патч 0.16.9.0. Если планы не изменятся, то к моменту выхода Escape from Tarkov пробудет в раннем доступе более восьми лет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 12:17

В Perfect World вышло обновление «Тайны небесного города»
В игру добавили новый регион и ускорили прокачку.

Изображение

В игру добавили новый регион и ускорили прокачку

Компания Astrum Entertainment объявила о выходе обновления «Тайны небесного города» в MMORPG Perfect World. Контент уже доступен на игровой платформе MFB.

Команда ускорила прокачку в игре: скорость получения уровней выросла в пять раз. Благодаря этому достичь высот при прохождении сюжета теперь можно и без прохождения побочных заданий. Такие новшества должны позволить новичкам быстро влиться в процесс, а желающим вернуться «старичкам» — без потерь времени сократить отставание от других игроков.

Изображение

С «Тайнами небесного города» в Perfect World появился новый регион. Во владениях Клана Тяньюй можно будет пробудить душу Тяньюя и собрать для нее реликвии — это усилит персонажа. Также команда переработала уже существующую локацию — подземелье «Ущелье Феникса». Высокоуровневые геймеры теперь могут опробовать новый режим сложности, за прохождение которого получат карты C и S.

Наконец, фанатов Perfect World ждет еще масса новшеств и изменений. У боссов пропало ограничение на урон, снаряжение снабдили атакующими и защитными PvE-характеристиками, а полеты и передвижение питомцев стали быстрее. Также в игру добавили рейтинги силы и живучести, гравировку оружия и подсказки по получению и использованию предметов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 12:44

В России стартовал показ фильма «28 лет спустя»
В картине снялся Рэйф Файнс — звезда «Гарри Поттера» и «Списка Шиндлера».

Изображение

В картине снялся Рэйф Файнс — звезда «Гарри Поттера» и «Списка Шиндлера»

В России начался показ зомби-хоррора «28 лет спустя» — продолжения популярной франшизы. События фильма разворачиваются в мире, где люди научились выживать среди зараженных вирусом. По сюжету герои столкнутся с ужасами, которые заставляют мутировать не только зомби, но и обычных людей.

Критики высоко оценили «28 лет спустя». Рейтинг фильма на Rotten Tomatoes составляет 94% на основе 90 рецензий. Журналисты назвали хоррор «Одним из самых странных и захватывающих блокбастеров последних лет».

В фильме «28 лет спустя» снялись Рэйф Фанс («Список Шиндлера», «Гарри Поттер и Дары Смерти»), Джоди Комер («Убивая Еву») и Аарон Тейлор-Джонсон («Пипец», «Быстрее пули»).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 15:19

«Некоторые кринжанут»: Хидео Кодзима оставил пасхалку в Death Stranding 2
Лицо гейм-дизайнера можно увидеть при определенных обстоятельствах.

Изображение

Лицо гейм-дизайнера можно увидеть при определенных обстоятельствах

Хидео Кодзима дал некоторые комментарии про Death Stranding 2 после официального выхода игры. Оказалось, что гейм-дизайнер лично поместил собственный портрет в экшен в качестве пасхалки.
Если бы я попросил сделать это коллег, то они бы проигнорировали меня. Если посмотреть на ночное небо во время посещения горячего источника, то вы увидите интересные вещи. Некоторые кринжанут.
Хидео Кодзима, гейм-дизайнер
Изображение

Также Хидео Кодзима рассказал, что часто чувствует себя одиноким. Эти ощущения обострились во время COVID-19: тогда гейм-дизайнер активно придумывал сюжет Death Stranding 2.
Долгое время, особенно во время пандемии COVID-19, в офисе почти никого не было, и мне пришлось придумывать сценарий самому. Ближе к концу все собрались в офисе, и мы работали вместе, но я изначальный автор, гейм-дизайнер и режиссер, поэтому я нахожусь в ином положении по сравнению с персоналом.
Хидео Кодзима, гейм-дизайнер
Экшен вышел 26 июня на PS5. Геймеры назвали Death Stranding 2 «настоящим некстгеном». А Digital Foundry признали продолжение серии «Одной из самых красивых игр поколения».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 17:44

Ремастер Warhammer 40,000: Space Marine оказался полным провалом
Разработчики предлагают геймерам вернуть деньги до 10 июля.

Изображение

Разработчики предлагают геймерам вернуть деньги до 10 июля

10 июня состоялся выход ремастера Warhammer 40,000: Space Marine. Разработчики обещали новый контент для мультиплеера, а также улучшенную графику, звук и поддержку 4К-разрешения.

На деле ремастер оказался полным провалом. У игры 29% положительных отзывов в Steam, а разработчики экшена предложили геймерам вернуть деньги за купленную Space Marine. Но только до 10 июля.

Изображение
Ленивый кэшграб [вытряхивание денег] в чистом виде. Отличий от оригинала ноль.
Cringe Incarnate
Посмотрите, что они сделали с моим мальчиком [оригинальной Space Marine]
Vanfeldt
Я наиграл в оригинальную Space Marine 1 более 3 тыс. часов. В ремастере нет никакого уважения и любви к оригиналу.
FollowTheWhiteRabbit
Популярность игры в Steam тоже оставляет желать лучшего. На момент выхода пиковый онлайн ремастера Space Marine составил 128 геймеров.

Изображение

А у продолжения оригинального экшена ситуация намного лучше. Разработчики из Saber Interactive выпустили крупное обновление «Осада» для Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июн 2025, 18:43

Автор Cyberpunk 2 объяснил, как семья влияет на создание видеоигр
Павел Саско признался, что у взрослых людей другие ориентиры в жизни.

Изображение

Павел Саско признался, что у взрослых людей другие ориентиры в жизни

Заместитель руководителя по созданию Cyberpunk 2 и дизайнер квестов в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» рассказал, как взросление и семья влияют на разработку игр. Павел Саско отметил, что раньше еще молодые разработчики интересовались жестокостью, кровью и темами для взрослых. Но вместе с геймерами росли и сами авторы игр.
Люди, выросшие на играх, стали взрослеть, заводить семьи. Они стали искать чего-то большего. Когда вам 30 или 40, то вас уже не интересуют темы, которые нравились будучи подростком.
Павел Саско, заместитель руководителя по Cyberpunk 2
Разработчик вспомнил создание «Ведьмака 3: Дикая Охота». Павел Саско подметил, что в 2015 году экшен про Геральта стал поднимать более взрослые вопросы, как и многие игры в то время.
«Ведьмак 3» не стала первопроходцем в этом вопросе. Она была частью общего культурного сдвига и перемен, когда вся индустрия взрослела.
Павел Саско, заместитель руководителя по Cyberpunk 2
Не только разработчики игр задавались подобными вопросами. Геймеры тоже обсудили, как взросление влияет на предпочтения в играх.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 09:39

Игры, которые можно пройти за один вечер
Рассказываем, как приятно провести время и не потратить сотни часов.

Изображение

Рассказываем, как приятно провести время и не потратить сотни часов

Не всегда есть время на многочасовые эпопеи, растягивающиеся на недели или месяцы. Иногда хочется получить законченный игровой опыт за один присест — погрузиться в историю, испытать яркие эмоции и дойти до финальных титров за пару-тройку часов.

В этом материале мы собрали десятку лучших игр, которые вы сможете пройти за один вечер — от мрачных приключений до детективных историй.

Inside

Изображение

Мрачный платформер-головоломка от датской студии Playdead, создателей культовой Limbo. Сюжет рассказывает историю безымянного мальчика, который пробирается через антиутопический мир, полный опасностей и загадок.

Геймплей строится на решении головоломок и преодолении препятствий в опасном мире, где за каждым углом может подстерегать смерть. Мальчик должен избегать охранников, использовать окружающие предметы и даже управлять другими персонажами для продвижения вперед.

Особенность Inside в том, что игра не объясняет свою историю напрямую — сюжет раскрывается через визуальные детали и атмосферу. Финал игры особенно запоминается своей сюрреалистичностью и неоднозначностью.

Прохождение займет около 4 часов, что делает Inside идеальным выбором для одного вечера. Это игра, которая останется в памяти надолго благодаря своей уникальной атмосфере и подходу к повествованию.

Brothers: A Tale of Two Sons

Изображение

Трогательное приключение от Юсефа Фареса и история двух братьев, отправившихся в волшебное и опасное путешествие, чтобы спасти умирающего отца. Игрок управляет обоими героями одновременно: один контролируется левым стиком, другой — правым.

Сюжет подается без слов, через эмоции, жесты и визуальные образы, что делает его универсальным и понятным на любом языке. Местами игра похожа на сказку, местами — на драму, и за 2–3 часа прохождения успевает оставить глубокий след. Это идеальный выбор для одного уютного вечера — коротко, атмосферно и с сильным финалом.

What Remains of Edith Finch

Изображение

Интерактивная история от студии Giant Sparrow, рассказывающая о семье Финч, которая, по семейным легендам, проклята — каждый ее представитель умирает при странных и трагических обстоятельствах. Игрок управляет Эдит, последней из рода, которая возвращается в заброшенный семейный дом, чтобы разгадать тайну проклятия и узнать истории своих умерших родственников.

Главная магия игры заключается в том, как каждая глава кардинально меняет свой стиль повествования и геймплей. Одна история может быть рассказана в виде комикса, другая — как хоррор от первого лица, третья — как сюрреалистическая фантазия.

What Remains of Edith Finch можно пройти за 2-3 часа, но это время пролетит незаметно. Игра не просто рассказывает историю — она заставляет прочувствовать каждую судьбу, каждую потерю. Это произведение о памяти, семье и том, как истории формируют нашу идентичность.

Journey

Изображение

Культовая игра коллектива thatgamecompany, вышедшая в 2012 году как эксклюзив PlayStation 3. Игроки управляет таинственным странником, идущим через пустыню к далекой горе. Управление простое, а геймплей фокусируется на исследовании, полетах с помощью парящего шарфа и взаимодействии с окружением.

Одна из главных особенностей — возможность встретить другого игрока, путешествующего по тому же пути. Без имен и чата, вы можете пройти часть пути вместе, помогая и поддерживая друг друга.

При создании игры разработчики стремились передать чувство незначительности одинокого путешественника и удивить окружающим пространством, а также создать эмоциональную связь между анонимными игроками.

За 2 часа Journey дарит редкое чувство спокойствия и сопричастности, которое остается в памяти надолго.

Firewatch

Изображение

Приключение от первого лица в живописных лесах Вайоминга в 1989 году. Генри, мужчина средних лет, устраивается работать пожарным наблюдателем, чтобы сбежать от проблем в личной жизни. Его единственный собеседник — инструктор Делайла, с которой он общается только по рации.

Основа игры на протяжении всего сюжета — беседы Генри с Делайлой. Их общение по рации чувствуется естественным благодаря великолепной работе актеров озвучки и сценаристов. Игрок может выбирать варианты ответов, влияя на развитие отношений героев.

Прохождение займет около 4-5 часов неспешного исследования леса и погружения в историю. Firewatch — это игра об ответственности и бегстве от нее, о том, как люди справляются с кризисами.

Limbo

Изображение

Мрачный платформер с элементами головоломок, выполненный в черно-белой стилистике. Игрок управляет безымянным мальчиком, который отправляется в опасное и сюрреалистичное путешествие в поисках своей сестры. Игра лишена диалогов и объяснений, но благодаря атмосферне и визуальному стилю быстро захватывает внимание.

Геймплей строится на логических задачах, ловушках и смертельно опасных врагах. Ошибки здесь — часть обучения: смерть наступает часто, но каждый раз вы узнаете что-то новое. За 3–4 часа Limbo успевает и напугать, и удивить.

Portal

Изображение

Легендарная головоломка от Valve. Вы играете за Челл, испытуемую в лабораториях Aperture Science, которая должна пройти серию тестов с помощью портальной пушки — устройства, создающего связанные разрывы в пространстве.

Механика кажется простой: войти в один портал, выйти из другого, но на деле открывает невероятные возможности для решения головоломок. Нужно думать в трех измерениях, использовать физику — импульс, гравитацию, рикошет — чтобы добираться до недоступных платформ и кнопок.

Звезда игры — GLaDOS, искусственный интеллект, который ведет Челл через испытания своим язвительным и все более угрожающим голосом. Начиная как вежливый компьютерный помощник, GLaDOS постепенно раскрывает свою истинную природу.

Portal можно пройти за 3 часа, и каждая минута будет наполнена «эврика-моментами», когда вы понимаете, как решить головоломку. В игре идеальный баланс: она никогда не становится слишком сложной, но и не дает расслабиться.

Her Story

Изображение

Нестандартная детективная игра Сэма Барлоу, автора Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories. Игрок исследует видеозаписи допросов женщины в ходе расследования исчезновения ее мужа.

Игровой процесс построен на поиске ключевых слов и просмотре отрывков из допросов в целью восстановить хронологию событий и понять, что на самом деле произошло. Все, что у вас есть — видеотерминал и фрагменты интервью.

Игра длится около 2–3 часов и идеально подходит для одного вечера. Она требует внимательности, логики и интуиции, создавая редкое ощущение, что вы — настоящий сыщик.

The Stanley Parable

Изображение

Уникальная интерактивная притча, которая ставит под сомнение саму природу выбора в видеоиграх. Вы играете за Стэнли, офисного работника, который однажды обнаруживает, что все его коллеги исчезли.

Закадровый рассказчик направляет Стэнли через офисное здание, описывая его действия и мысли, но самое интересное — вы можете следовать указаниям рассказчика или полностью их игнорировать.

Каждое решение ведет к новым диалогам, новым путям и совершенно разным концовкам, которых в игре более десятка. Игра постоянно ломает четвертую стену, комментируя игровые клише, линейность сюжетов и иллюзию выбора.

Одно прохождение The Stanley Parable займет около 15-30 минут, но игра задумана так, чтобы в нее играли множество раз, исследуя различные пути и концовки. За один вечер вы успеете увидеть большинство вариантов развития событий и получить полный опыт.

The Vanishing of Ethan Carter

Изображение

Атмосферный детектив, в котором игрок в роли Пола Проспера расследует исчезновение мальчика по имени Итан Картер. Главный герой обладает даром видеть последние моменты жизни погибших людей.

Используя сверхъестественные способности, игрок должен восстановить цепочки событий, изучая места преступлений и воссоздавая последние мгновения жизни покойных.

Игра пропитана атмосферой меланхолии и тревоги — красивые пейзажи скрывают мрачные секреты, а спокойная музыка контрастирует с жестокими сценами преступлений.

The Vanishing of Ethan Carter можно пройти за 4 часа. Игра не торопит игрока, позволяя в полной мере насладиться атмосферой и детально изучить каждую локацию, добравшись до финала, который удивляет неожиданным поворотом.

Возможно, вы знаете другие классные игры, которые можно пройти за вечер? Делитесь своими находками в комментариях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 11:34

Авторы фанатского ремейка Morrowind показали «Дыру в Стене Фары»
Геймеры увидят измененный трактир на движке Skyrim.

Изображение

Геймеры увидят измененный трактир на движке Skyrim

Разработчики неофициального ремейка The Elder Scrolls 3: Morrowind под названием Skywind на движке Skyrim опубликовали несколько новых скриншотов. На этот раз энтузиасты показали трактир в Садрит Море под управлением босмерки — «Дыра в Стене Фары».

Картинки (4шт): Оффтопик
Даже самый опытный искатель приключений должен отдыхать. «Дыра в Стене Фары», расположенный в Садрит Море, предлагает посетителям отличную еду, напитки и ночлег.
Авторы Skywind
Дата выхода Skywind до сих пор остается неизвестной. Также команда энтузиастов успела показать жуткую пещеру из фанатского ремейка и новый геймплей игры. Разработчики понимают, что сотрудничество с Bethesda ускорило бы процесс релиза. Но моддеры не хотят кооперироваться со студией Тодда Говарда.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 13:34

Инсайдер раскрыл характеристики RTX 5070 Super: больше памяти и лучше чип
Старт продаж видеокарты запланирован на 2026 год.

Изображение

Старт продаж видеокарты запланирован на 2026 год

Инсайдер под ником kopite7kimi раскрыл характеристики будущей RTX 5070 Super. Видеокарта получит 18 ГБ памяти, что больше на 6 ГБ в сравнении с обычной 5070. Что касается чипа, то версия Super будет на 4% сильнее предшественника.
  • 18 ГБ памяти, 192-битная шина, DDR7;
  • Чип GB205-400-A1;
  • Энергопотребление — 275 Вт;
  • Пропускная способость — 28 Гбит/с.
Предполагается, что RTX 5070 Super выйдет в конце 2025 года или начале 2026. Видеокарту вместе с более мощной 5080 Super могут показать на CES 2026. Предварительная стоимость графического ускорителя неизвестна.

В сети появились первые тесты бюджетной RTX 5050. Эксперты тестировали видеокарту в разрешении 4К.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 14:43

Для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion вышел мод «Путь Ведьмака»
Новые квесты, 5 боссов, доспехи Школы Змеи и знаки.

Изображение

Новые квесты, 5 боссов, доспехи Школы Змеи и знаки

Энтузиаст под ником AlexPreit выпустил мод «Путь Ведьмака — Змея» для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion. Теперь искатель приключений на просторах Сиродила сможет стать настоящим охотником на чудовищ.

Картинки (5шт): Оффтопик

Мод добавляет новую сюжетную линию в игру. Геймер попытается разобраться в истории загадочного последнего ведьмака, который оказался в Сиродиле. Также пользователей ждут полный комплект доспеха Школы Змеи из «Дикой Охоты», серебряный и стальной мечи с уникальными характеристиками, знаки и 5 новых хардкорных боссов.

Скачать модификацию можно здесь. Во вкладке «Requirements» на странице «Пути Ведьмака» отображаются другие моды, которые понадобятся для запуска. Автор предупреждает, что контент работает на пре-патче ремастера Oblivion. Bethesda и студия Virtuos регулярно выпускают обновления, которые могут сломать модификацию.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 17:28

Директор Dying Light: The Beast объяснил, что важно в играх с открытым миром
Масштаб карты не имеет значения.

Изображение

Масштаб карты не имеет значения

Руководитель по созданию Dying Light: The Beast обсудил открытые миры в играх. Тимон Смектала объяснил, что такой вид дизайна не обязательно означает, что карта должна быть огромной. Все дело в наполнении и ощущениях от путешествий в игре.
Открытые миры — это не про масштаб. Все дело в ощущении присутствия в игре. Поэтому мы создаем мир, который не будет таким большим, но он будет создан вручную и покажется более реальным игроку. И геймер получит больше удовольствия от игры.
Тимон Смектала, директор Dying Light: The Beast
Гейм-дизайнер подметил, что многие франшизы в открытом мире фокусируются на центральных локациях, но забывают про оставшуюся часть карты. В Dying Light: The Beast такого не будет.
Обычно в игре есть какой-то центральный хаб, но за его пределами ничего не происходит. Мы всегда старались делать Dying Light в открытом мире, чтобы вы постоянно нажимали на кнопки, постоянно что-то делали.
Тимон Смектала, директор Dying Light: The Beast
Следующая игра студии Techland выйдет 22 августа на ПК и консолях. Разработчики регулярно делятся подробностями создания Dying Light: The Beast. Авторы экшена опубликовали дневники, где рассказали про систему выживания, локации и новых врагов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 18:28

В «Форсаже 11» появится Брайан О'Коннер — его играл покойный Пол Уокер
Вин Дизель официально подтвердил возвращение героя.

Изображение

Вин Дизель официально подтвердил возвращение героя

На фестивале FuelFest в Лос-Анджелесе голливудский актер Вин Дизель подтвердил возвращение Брайана О'Коннера в заключительной части «Форсажа». Роль персонажа в прошлом исполнял Пол Уокер, погибший в 2013 году в автокатастрофе. Возможно, что авторы картины воссоздадут героя с помощью компьютерной графики и братьев ушедшего из жизни актера.

Вин Дизель отметил: «Форсаж 11» вернется к истокам франшизы и будет посвящен стритрейсингу. Картина станет финалом всей истории, которая началась более 20 лет назад.

«Форсаж 11» планируют показать в 2026 году. Есть вероятность, что героев фильма ждет еще один заезд. Корпорация Comcast, владеющая Universal, не планирует завершать сагу.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 18:45

Россиянин показал косплей гвардейца Корпуса Смерти из Warhammer 40,000
124-й полк за работой.

Изображение

124-й полк за работой

Россиянин Дмитрий LaipSnips Сафонов опубликовал косплей гвардейца 124-го полка Корпуса Смерти Крига из вселенной Warhammer 40,000. Энтузиаст надел знакомую униформу и узнаваемый противогаз. Аквила Империума тоже на месте.

Картинки (5шт): Оффтопик

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июн 2025, 19:53

В The Outer Worlds 2 будет много сложных ролевых систем
Obsidian заботится о новичках в жанре, а также ветеранах RPG.

Изображение

Obsidian заботится о новичках в жанре, а также ветеранах RPG

Гейм-директор The Outer Worlds 2 рассказал про RPG-механики в игре. Брендон Адлер поделился, что следующая игра Obsidian предложит геймерам разные варианты отыгрыша.

Разработчики любят сложные ролевые элементы, поэтому в The Outer Worlds 2 их будет много. Геймеры смогут гибко настраивать персонажа, его навыки и подбирать тот стиль прохождения, который больше всего понравится. Если игрок предпочитает стелс, то The Outer Worlds 2 можно полностью пройти в роли скрытного убийцы.

Также Брендон Адлер рассказал про подход к созданию мира для новичков в жанре RPG. The Outer Worlds 2 развивается по мере прохождения. Первые ролевые механики будут простыми, но далее геймеры встретят больше ролевых элементов. Это сделано, чтобы привлечь к франшизе больше новичков.

The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября на ПК и консолях с текстовым переводом на русский язык. Разработчики рассказали, что в игре не будет загрузок при входе в здания, как в Starfield.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 июн 2025, 10:30

Инсайдер: NVIDIA готовит RTX 5070 Ti Super с 24 ГБ памяти
В работе также Super-вариант базовой RTX 5070.

Изображение

В работе также Super-вариант базовой RTX 5070

Авторитетный инсайдер kopite7kimi рассказал, что NVIDIA разрабатывает видеокарту RTX 5070 Ti Super с объемом памяти 24 ГБ. По его информации, новая модель сохранит чип GB203-350, а также 8960 ядер CUDA.

Предполагаемые характеристики RTX 5070 Ti Super:
  • Чип GB203-350;
  • 8960 ядер CUDA;
  • 24 ГБ памяти GDDR7, 28 Гбит/с;
  • 256-битная шина;
  • TGP — 350 Вт.
Ранее kopite7kimi также раскрыл характеристики RTX 5070 Super. Согласно его информации, у видеокарты будет 18 ГБ памяти — на 6 ГБ больше, чем в обычной 5070. Когда выйдут RTX 5070 Super и RTX 5070 Ti Super, неизвестно.

Ранее в сети появились первые тесты бюджетной RTX 5050. Эксперты тестировали видеокарту в разрешении 4К.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 июн 2025, 10:46

Metacritic назвал лучшие игры первой половины 2025 года
Лидерство удерживает Clair Obscur: Expedition 33.

Изображение

Лидерство удерживает Clair Obscur: Expedition 33

Агрегатор Metacritic опубликовал материал с лучшими играми первой половины 2025 года. В перечень вошли тайтлы, вышедшие в период с 1 января по 30 июня. Кроме того, у каждой игры должно быть не меньше семи рецензий от прессы.

Портал отметил, что в подборку вошли только новые релизы. Переиздания, а также дополнения, мобильные игры, сборники и GOTY-издания в рейтинг не попали.

Топ-20 лучших игр первой половины 2025 года:
  1. Clair Obscur: Expedition 33 (PS5) — 93 балла;
  2. Blue Prince (ПК) — 92 балла;
  3. Split Fiction (PS5) — 91 балл;
  4. Death Stranding 2: On the Beach (PS5) — 90 баллов;
  5. despelote (ПК) — 89 баллов;
  6. The Talos Principle: Reawakened (ПК) — 89 баллов;
  7. Monster Hunter Wilds (PS5) — 88 баллов;
  8. Kingdom Come: Deliverance 2 (ПК) — 88 баллов;
  9. Monster Train 2 (ПК) — 88 баллов;
  10. The Roottrees are Dead (ПК) — 87 баллов;
  11. StarVaders (ПК) — 87 баллов;
  12. Lonely Mountains: Snow Riders (ПК) — 87 баллов;
  13. Pipistrello and the Cursed Yoyo (ПК) — 86 баллов;
  14. Mario Kart World (Switch 2) — 86 баллов;
  15. Citizen Sleeper 2: Starward Vector (ПК) — 86 баллов;
  16. The Hundred Line: Last Defense Academy (Switch) — 85 баллов;
  17. Two Point Museum (ПК) — 84 балла;
  18. The Alters (ПК) — 84 балла;
  19. Keep Driving (ПК) — 84 балла;
  20. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (ПК) — 84 балла.
Ранее на нашем сайте вышел материал, в котором мы также собрали лучшие игры первой половины 2025 года.
Ответить