Притом в целом впечатление хорошее, игруха не меньше чем на 9 баллов.
Последняя пройденная игра
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
diGriz, диаметрально противоположные реплики ведут к одной развязке. Многовато унылых сюжетных линий для игры века. Убогий инвентарь до последних патчей. Более худший, чем в играх R* открытый мир. Убогая акробатика. Проблемы с балансом (если убиваешь героем 30 уровня монстра 35го, с него выпадет лут на порядок худший, чем у тебя). Дюжина роялей в кустах, когда сюжет нелепо сводит с очередным сайдкиком.
Притом в целом впечатление хорошее, игруха не меньше чем на 9 баллов.
Притом в целом впечатление хорошее, игруха не меньше чем на 9 баллов.
- FaceConTroll
- Licensed to kill

- Сообщения: 9652
- Рега: 21 мар 2012, 15:00
- Лайкнул: 103 раза
- Лайкнули: 148 раз
В крайности впадать не надо - вкусовщина дело такое...Ну не нравится человеку, что теперь
Просто немного странно, что игру он судит не в рамках её жанровой ниши, которой практически несвойственна нелинейность повествования. "Дух искательства и приключений" в проекте ND как правило передаётся через самих героев, их необузданный авантюризм, жертвы на которые они идут ради достижения цели, кучу безумных переделок, из которых они чудом выбираются живыми, множества затерянных мест через которые пролегает их маршрут, кучи старинных карт и побрякушек с подсказками куда двигаться дальше и т.д. "Дух искательства" необязательно должен быть заключён в рамки "можно пойти туда или сюда или вот сюда" - пускай дорога одна, но она безумно интересная, полна красочных, ярких моментов и надолго врезается в память
Реиграбельность по моему скромному мнению зиждется не только на нелинейном повествовании, множестве концовок и объёмном мире для исследований. Ведь если история рассказана хорошо, а в случае с ND по другому не бывает, ею можно наслаждаться сколь угодно - это как перечитывать любимую книгу, или пересматривать любимый фильм в 1000-ый раз (привет той же классике Рязанова, Гайдая)
На счёт экшена в плане перестрелок четвёртый Анч не слабо шагнул вперёд, просто по каким-то личным соображениям девелоперы не возвели это всё в абсолют и положились больше на эксплоринг некоторых больших локаций и паркур составляющую. Хорошо это или плохо - каждый для себя решает сам. Лично я всем остался доволен.
На счёт экшена в плане перестрелок четвёртый Анч не слабо шагнул вперёд, просто по каким-то личным соображениям девелоперы не возвели это всё в абсолют и положились больше на эксплоринг некоторых больших локаций и паркур составляющую. Хорошо это или плохо - каждый для себя решает сам. Лично я всем остался доволен.- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66896
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3805 раз
- Лайкнули: 3257 раз
- Дизлайкнули: 13
Bender Rodriguez, адекват 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
assassins creed chronicles 8.7/10
думал , что фигня будет , а игруха оказалась довольно крутой, похожа на сплинтер селл на старых телефонах, стелс там лучше, чем в мгс , да и игра довольно продолжительной оказалась , часов на 20 наверное. Больше всего понравились уровни про китай, затем про индию, а затем про рашку, но это может быть связано с тем , что я в такой последовательности игру проходил
думал , что фигня будет , а игруха оказалась довольно крутой, похожа на сплинтер селл на старых телефонах, стелс там лучше, чем в мгс , да и игра довольно продолжительной оказалась , часов на 20 наверное. Больше всего понравились уровни про китай, затем про индию, а затем про рашку, но это может быть связано с тем , что я в такой последовательности игру проходил
- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
h4lly писал(а):дух приключения

Собственно Uncharted 4.
Какой смысл вообще этих цифр и оценочек, кто прошёл(или нет хехе)-сделал выводы для себя сам, при них наверн и останется, и это хорошо, ибо угодить всем наверн невозможно.
Собственно мне угодили более чем, за последние два дня игры я испытал ощущения, которые не испытывал наверн с 10 года( любимый год прошлого поколения наверн), только если в прошлый раз я испытал всё от нескольких проектов-сейчас от одной лишь игры, это прекрасно, но это и грустно, потому что она закончилась, но это приключение было великолепным.
Naughty Dog удивительная команда, что-то не могу припомнить подобную команду, которая такими огромными шагами эволюционировала от проекта к проекту.
Любимой соне франшизой всегда был Gran Turismo и MGS(хоть его жадная конами и проебала, ассоциируется всё равно с Сонечкой), но новым IP определённо стал анчартед. Ради этой игры консоль и бралась (ну ещё ради гт5 и мгс4 конечно). Первая игра, которую я прошёл с мамой, первая игра, которую прошёл за один присест. Игра, которую я показывал каждый раз, первый платиновый трофей, почему-то только выбивание платин в анчах и не раздражало, в остальных играх это вечно пытка. Ради этой игры я и купил консоль второй раз( тогда просто деньги нужны были на самом деле).
Хочется чуть ли не расписывать каждую главу, но это скатится тогда на целый день, да и всем поебать хих.
Короче по эмоциям всё отбито более чем, первая игра за это поколение, к которой ни одной серьёзной придирки вообще не имею, браво.
Собственно эти парни не стали ждать, пока их кто-то переплюнет после тлоу и сами снова подняли планку на недосягаемый уровень.
Мастерство НД пугает на самом деле, потому что я оень люблю экшоны и адвенчуры, а после их очередного проекта я не могу просто играть в какую-нибудь спидозную ларку и проч просто больно, что эти деньги с разработки попали к таким мракобесам.
Ну не будем про убогих.
Хочется поблагодарить каждого ответственного за разработку A Thief's End, феноменальная работа. С нетерпением жду новый проект. Надеюсь хоть одна игра подобного исполнения выйдет, а то совсем грустно.
Какой смысл вообще этих цифр и оценочек, кто прошёл(или нет хехе)-сделал выводы для себя сам, при них наверн и останется, и это хорошо, ибо угодить всем наверн невозможно.
Собственно мне угодили более чем, за последние два дня игры я испытал ощущения, которые не испытывал наверн с 10 года( любимый год прошлого поколения наверн), только если в прошлый раз я испытал всё от нескольких проектов-сейчас от одной лишь игры, это прекрасно, но это и грустно, потому что она закончилась, но это приключение было великолепным.
Naughty Dog удивительная команда, что-то не могу припомнить подобную команду, которая такими огромными шагами эволюционировала от проекта к проекту.
Любимой соне франшизой всегда был Gran Turismo и MGS(хоть его жадная конами и проебала, ассоциируется всё равно с Сонечкой), но новым IP определённо стал анчартед. Ради этой игры консоль и бралась (ну ещё ради гт5 и мгс4 конечно). Первая игра, которую я прошёл с мамой, первая игра, которую прошёл за один присест. Игра, которую я показывал каждый раз, первый платиновый трофей, почему-то только выбивание платин в анчах и не раздражало, в остальных играх это вечно пытка. Ради этой игры я и купил консоль второй раз( тогда просто деньги нужны были на самом деле).
Хочется чуть ли не расписывать каждую главу, но это скатится тогда на целый день, да и всем поебать хих.
Короче по эмоциям всё отбито более чем, первая игра за это поколение, к которой ни одной серьёзной придирки вообще не имею, браво.
Собственно эти парни не стали ждать, пока их кто-то переплюнет после тлоу и сами снова подняли планку на недосягаемый уровень.
Мастерство НД пугает на самом деле, потому что я оень люблю экшоны и адвенчуры, а после их очередного проекта я не могу просто играть в какую-нибудь спидозную ларку и проч просто больно, что эти деньги с разработки попали к таким мракобесам.
Ну не будем про убогих.
Хочется поблагодарить каждого ответственного за разработку A Thief's End, феноменальная работа. С нетерпением жду новый проект. Надеюсь хоть одна игра подобного исполнения выйдет, а то совсем грустно.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
- chronocross
- Графоман

- Сообщения: 10842
- Рега: 07 май 2011, 20:53
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 29 раз

Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд:



с вами спорить бессмысленно 







