Страница 1383 из 1480
Re: Последняя пройденная игра
: 23 авг 2016, 23:38
Faceless
Лимбо - проверял стрим в 1080/60, ну а т.к. видуха у меня древняя, инет тоже средний(50Мб/с, но толку мало) то решил включить что-то не сильно требовательное к железу.
Прошел игру второй, за 2:15ч., при чем, в первый раз как играл, помню застрял на каком-то пазле, в этот раз вроде без особых проблем. Сама игра хорошая, только если проходить Лес и финальнал, в "шестереночных" главах пропадает вся атмосфера и появляются головоломки на жестких таймингах, и некоторые нереально пройти с первого раза. Даже если знаешь, что делать, нужно методом научного тыка проверять расстояние на котором эта гребаная тележка не успеет доехать до рубильника и включить ток на поверхности по которой ты бежишь.

Вот реально, нахера такое делать, ну серьезно!?

Тем более в игре, которая типа как заточена на сюжет и атмосферу.
Re: Последняя пройденная игра
: 23 авг 2016, 23:43
ZloySanta
Faceless писал(а):Лимбо - проверял стрим в 1080/60, ну а т.к. видуха у меня древняя, инет тоже средний(50Мб/с, но толку мало) то решил включить что-то не сильно требовательное к железу.
Прошел игру второй, за 2:15ч., при чем, в первый раз как играл, помню застрял на каком-то пазле, в этот раз вроде без особых проблем. Сама игра хорошая, только если проходить Лес и финальнал, в "шестереночных" главах пропадает вся атмосфера и появляются головоломки на жестких таймингах, и некоторые нереально пройти с первого раза. Даже если знаешь, что делать, нужно методом научного тыка проверять расстояние на котором эта гребаная тележка не успеет доехать до рубильника и включить ток на поверхности по которой ты бежишь.

Вот реально, нахера такое делать, ну серьезно!?

Тем более в игре, которая типа как заточена на сюжет и атмосферу.
Инсайд намного лучше
Re: Последняя пройденная игра
: 23 авг 2016, 23:48
Faceless
ZloySanta, та я не сомневаюсь. Из команды ушел второй основатель-геймдизайнер, который и продвинул в Лимбо больше пазлой и меньше истории. Тот что остался, сделал полностью сюжетную игру, без разделения на "вот первая часть будет интересной и атмосферной, а вторая пусть раздражает своими головоломками ненужными". Нужно будет поиграть как-то, но игр и так хватает, времени на них нету совсем

Re: Последняя пройденная игра
: 23 авг 2016, 23:50
ZloySanta
Faceless писал(а):ZloySanta, та я не сомневаюсь. Из команды ушел второй основатель-геймдизайнер, который и продвинул в Лимбо больше пазлой и меньше истории. Тот что остался, сделал полностью сюжетную игру, без разделения на "вот первая часть будет интересной и атмосферной, а вторая пусть раздражает своими головоломками ненужными". Нужно будет поиграть как-то, но игр и так хватает, времени на них нету совсем

Ну инсайд короткий очень, за часов 6 прошел
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 00:02
Faceless
ZloySanta, А Лимбо за 2 часа

Те 15 минут ушли на борьбу с геймдизайном

Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 00:05
ZloySanta
Faceless писал(а):ZloySanta, А Лимбо за 2 часа

Те 15 минут ушли на борьбу с геймдизайном

а я дропнул, не зашло как-то
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 00:23
Faceless
ZloySanta, Она хорошая, но как только начинаются шестерни - сразу бросай, концовку глянь на ютабе, она там меньше минуты и следует сразу после Шестерен, то есть выходишь и "локации" с шестернями и финал. Но с другой стороны, игра короткая и можно немного помучить мозги.
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 00:28
ZloySanta
Faceless писал(а):ZloySanta, Она хорошая, но как только начинаются шестерни - сразу бросай, концовку глянь на ютабе, она там меньше минуты и следует сразу после Шестерен, то есть выходишь и "локации" с шестернями и финал. Но с другой стороны, игра короткая и можно немного помучить мозги.
хм, ну попробую опять наверное потом
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 00:36
Полотенце
ZloySanta писал(а):
Ну инсайд короткий очень, за часов 6 проше
я за 2 часа ее сегодня прошел, от крипоты в конце конечно охуел, минут 15 потом ещё сидел и охуевал, что это блять было

Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 00:40
ZloySanta
Полотенце писал(а):ZloySanta писал(а):
Ну инсайд короткий очень, за часов 6 проше
я за 2 часа ее сегодня прошел, от крипоты в конце конечно охуел, минут 15 потом ещё сидел и охуевал, что это блять было

классная игруха, но там вроде две концовки
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 00:53
Полотенце
ZloySanta писал(а):
но там вроде две концовки
я после прохождения, полез обзоры читать, тоже узнал про секретную концовку и посмотрел ее на ютубе, она хуйня
СПОЙЛЕР
в самом начале игры на кукурузном поле есть люк, через него проползаешь к двери, там надо нажать какоето нивротибаццо комбо на рычаге(хз как его узнали они) и после откроеца дверь и ты выдернешь из стены кабель питания и все, конец

Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 01:11
ZloySanta
Полотенце писал(а):ZloySanta писал(а):
но там вроде две концовки
я после прохождения, полез обзоры читать, тоже узнал про секретную концовку и посмотрел ее на ютубе, она хуйня
СПОЙЛЕР
в самом начале игры на кукурузном поле есть люк, через него проползаешь к двери, там надо нажать какоето нивротибаццо комбо на рычаге(хз как его узнали они) и после откроеца дверь и ты выдернешь из стены кабель питания и все, конец

бля, гавно
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 08:31
Eldarion
Faceless писал(а):Лимбо - проверял стрим в 1080/60, ну а т.к. видуха у меня древняя, инет тоже средний(50Мб/с, но толку мало) то решил включить что-то не сильно требовательное к железу.
Прошел игру второй, за 2:15ч., при чем, в первый раз как играл, помню застрял на каком-то пазле, в этот раз вроде без особых проблем. Сама игра хорошая, только если проходить Лес и финальнал, в "шестереночных" главах пропадает вся атмосфера и появляются головоломки на жестких таймингах, и некоторые нереально пройти с первого раза. Даже если знаешь, что делать, нужно методом научного тыка проверять расстояние на котором эта гребаная тележка не успеет доехать до рубильника и включить ток на поверхности по которой ты бежишь.

Вот реально, нахера такое делать, ну серьезно!?

Тем более в игре, которая типа как заточена на сюжет и атмосферу.
Ты прикалываешься? Тебя игра с первых минут пытается прикончить, и весь геймплей - это выживание по сути. И атмосферу безысходности то что ты описал точно не убирает ни разу. Суть именно в том, чтобы ты умирал, как можно чаще, тогда итог игры будет восприниматься лучше.
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 09:12
nserlamo
kvidix писал(а):antifanboy, хули ты такой буйный, дед? Давно хуев не сосал?

Сука, запомнить надо, виновая цитата.
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 09:16
diGriz
nserlamo, хули ты такой буйный, дед? Давно хуев не сосал?

Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 09:18
nserlamo
стримеры, хрючево и пыль в пакетиках, съемная хата, вот это успех.

Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 09:30
Newfag
Нет блядь, надо под быдло-стадо подстраиваться, а то толпа не поверит что я успешен, ведь это так важно

Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 09:46
Faceless
ZloySanta, Полотенце, та я вот подумал, что такой игры 6 часов многовато будет, механика то по сути одна и та же, за 5-6 часов надоест быстро.
Eldarion, да, но в том же Мясном Пацане ты умираешь потому что тупишь, а не потому что геймдизайнер сделал головоломку решить которую можно методом научного тыка. Игроко должен умереть несколько раз что бы разобраться в механике головолмки и еще парочку для ее прохождение, если смертей по вине геймдизайнера будет много, игрока это начнет раздражать и он может закинуть игру. Другое дело, когда игрок в меру своей нерасторопности не может пройти какой-то участок, геймдизайн уже отходит на второй план, ведь разработчик дал возможно, но игрок не может ею распорядится.
Уровни в лесу хорошо знакомят тебя с миром игры, что мальчик не одинок, его хотя прикончить другие дети, он не первый кто погиб от руки "дикарей", на пути встречаются то висельники, то заключенные в ящик трупы умершие от голодания и все это придает игре атмосферу той самой безисходности и ощущение, что всё в этом мире хочет тебя прикончить. А как начинаются механизмы все это исчезает, ты тупо решаешь головоломки и все, мир никак не влияет на героя и атмосфера улетучивается. То ощущение, что Мир хочет тебя убить нету, потому что есть неодушевленный механизм на который сам игрок напарывается и умирает. Если пойти глубже, то по сути, не мир (хочет) убивает игрока, а сам игрок убивает себя.
Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 10:07
nserlamo
Newfag, на ютюбе вообще кроме ностальджи критика и энгри джо вообще контента нет.
Есть нормальную еду принцип быдло-стада? Ок, я не против
Newfag писал(а):
а то толпа не поверит что я успешен
а в чём успех то?

Re: Последняя пройденная игра
: 24 авг 2016, 10:20
Newfag
nserlamo, кто решает нормальность еды?

Ем то, что считаю нормальным, или надо ролы или хуйню с доставки заказывать?
