CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

05 июл 2025, 19:33

Модель показала обворожительный косплей Ядовитого Плюща из DC
Одна из самых узнаваемых и соблазнительных антагонисток.

Изображение

Одна из самых узнаваемых и соблазнительных антагонисток

Модель Настя «Svizee» Волкова показала яркий косплей Ядовитого Плюща — одной из злодеек вселенной DC. Фотографом сета выступила Екатерина Мореход.

Картинки (6шт): Оффтопик

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

05 июл 2025, 23:29

Вышел первый тизер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners
Производство шоу официально стартовало.

Изображение

Производство шоу официально стартовало

Netflix опубликовал в сети дебютный тизер второго сезона анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners. Стриминг подтвердил, что производство шоу стартовало, а Дэвида из первой части в продолжении не будет.

Разработкой Cyberpunk: Edgerunners 2 вновь занимается студия Trigger, которая работала над оригинальным шоу. В режиссерское кресло также вернулся Кай Икараси. Подробностей сюжета пока нет.


Cyberpunk: Edgerunners 2 — это новая самостоятельная 10-серийная история из мира Cyberpunk 2077: жестокая хроника искупления и мести. В городе, где насилие становится частью шоу, остается лишь один вопрос: на какие крайности придется пойти, чтобы твоя история имела значение, когда весь мир ослеплен зрелищем?
Netflix
Первый сезон Edgerunners рассказывал историю молодого жителя Найт-Сити по имени Дэвид Мартинес. После смерти матери по воле случая он становится обладателем дорогой и важной аугментации, за которой охотится весь город.

В конце мая CD Projekt RED объявила, что производство сиквела Cyberpunk 2077 перешло в стадию пре-продакшена.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

06 июл 2025, 09:39

Разработчики Европы выступили против петиции о сохранении старых игр
Страсти вокруг движения Stop Killing Games накаляются.

Изображение

Страсти вокруг движения Stop Killing Games накаляются

Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе не поддержала инициативу Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»). Это петиция в Европейскую комиссию, где геймеры призывают скорректировать законодательство так, чтобы компании больше не могли безнаказанно «убивать» онлайн-игры. Особенно те, за которые им заплатили.

Петицию уже поддержало больше миллиона человек. Но вот компании, занимающиеся разработкой, выступили против. Как гласит официальное заявление организации Video Games Europe, корректировки в закон могут «сделать создание таких видеоигр чрезмерно затратным».
Мы ценим страсть и вовлеченность нашего сообщества. Однако решение о прекращении онлайн-сервисов всегда многослойное, принимается нелегко и должно оставаться возможным на случай, когда онлайн-опыт перестает быть коммерчески жизнеспособным.
Мы понимаем, что для игроков это может быть разочаровывающим. Но когда такие решения все же принимаются, в индустрии заблаговременно уведомляют пользователей о предстоящих изменениях.
Video Games Europe (Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе)
Частные серверы, отметили в ассоциации, тоже не самый лучший вариант, так как без активного контроля со стороны разработчиков в них может твориться что угодно. И ответственность в случае, если это что-то незаконное, придется нести правообладателям контента.
Многие игры изначально разрабатываются как полностью онлайн-продукты, и подобные предложения могли бы ограничить свободу разработчиков, сделав создание таких видеоигр чрезмерно затратным. Мы готовы обсудить нашу позицию с законодателями и инициаторами Европейской гражданской инициативы в ближайшие месяцы.
Video Games Europe (Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе)
Напомним, инициатива была запущена после того, как Ubisoft отключила серверы The Crew. Автором петиции Stop Killing Games выступил YouTube-блогер Росс Скотт.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

06 июл 2025, 10:26

Stardew Valley стала самой высокооцененной игрой в Steam
Опередила Portal 2 и Terraria.

Изображение

Опередила Portal 2 и Terraria

Согласно порталу Steam250, симулятор жизни фермера Stardew Valley стал самой высокооцененной игрой в Steam. Детище Эрика Барона оценили в 8,87 баллов на основе 897,8 тыс. обзоров.

Stardew Valley обошла Portal 2 и Terraria, у которых 8,85 баллов и 8,82 балла соответственно. Также в пятерке находятся People Playground и Left 4 Dead 2 — 8,81 и 8,80 баллов.

Топ-20:
  1. Stardew Valley — 8,87 баллов;
  2. Portal 2 — 8,85 баллов;
  3. Terraria — 8,82 баллов;
  4. People Playground — 8,81 баллов;
  5. Left 4 Dead 2 — 8,80 баллов;
  6. Vampire Survivors — 8,79 баллов;
  7. Hades — 8,78 баллов;
  8. Euro Truck Simulator 2 — 8,78 баллов;
  9. Schedule I — 8,77 баллов;
  10. Portal — 8,77 баллов;
  11. Garry's Mod — 8,75 баллов;
  12. RimWorld — 8,74 балла;
  13. Black Myth: Wukong — 8,74 балла;
  14. Baldur's Gate 3 — 8,73 балла;
  15. Lethal Company — 8,73 балла;
  16. Balatro — 8,73 балла;
  17. BeamNG.drive — 8,73 балла;
  18. Half-Life 2 — 8,72 балла;
  19. The Binding of Isaac: Rebirth — 8,72 балла;
  20. Bloons TD 6 — 8,72 балла.
В Steam до 10 июля проходит крупная летняя распродажа с лучшими экшенами, RPG, платформерами, стратегиями и другими жанрами. Пополнить кошелек можно через MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

06 июл 2025, 11:33

«Воняет консольным портом»: как о Skyrim отзывались на релизе
Немного ностальгии прямиком из 2011 года.

Изображение

Немного ностальгии прямиком из 2011 года

«Эй, ты! Не спишь? Ты нарушитель границы, так? Надо ж было тебе налететь прямо на имперскую засаду...»

В 2011 году миллионы игроков впервые услышали этот вступительный диалог. The Elder Scrolls 5: Skyrim сразу стала оглушительным хитом. Она покорила Steam, на долгое время возглавив список игр с самым большим числом единовременных игроков. Сколько людей исследовали заснеженные просторы самой северной провинции Тамриэля на консолях, история умалчивает.

Зато известно, что всего за два дня Skyrim продалась тиражом в почти 3,5 млн физических копий. Ее просто сметали с полок. Но за что игру ругали и хвалили на релизе? Причем не критики, а рядовые геймеры? Вспоминаем в первом материале новой рубрики «Привет из прошлого».

Игру ждали!

Надо сказать, что новую The Elder Scrolls очень ждали, причем не только фанаты серии. После Fallout 3 о Bethesda заговорили, кажется, все. Геймерам действительно хотелось поскорее опробовать очередную игру от визионера Тодда Говарда.

Не так давно вспоминали QuakeCon 2011, где Тодд Говард вышел на сцену с геймпадом в руках и показал публике демоверсию теперь уже культовой Skyrim. Зрители удивлялись практически всему, что видели на экране: водопаду и выпрыгивающим из него рыбам, возможности детально рассматривать предметы в инвентаре, первым стычкам с врагами. А уж появление дракона вовсе вызвало невероятный восторг.

The Elder Scrolls 5: Skyrim можно было предзаказать, и очень много игроков этим воспользовались. По данным на начало ноября 2011 года, примерно за неделю до релиза число предзаказов перевалило за 1,2 млн.

Изображение

11 ноября игра наконец вышла. В дате релиза, кстати, можно заметить магию цифр — 11.11.2011! Неужели Bethesda решила «пошаманить»? Так или иначе, первые отзывы не заставили себя ждать.

Приняли на «ура»

Читая комментарии 14-летней давности, я видела — многие радовались игре, как дети. Эмоции от первого запуска Skyrim граничили с почти ребяческим восторгом.
Лучшая игра в мире. Пока не поиграл, не верил, что такое возможно.
— AlexZimin
Играю в нее, как зомбированный!
— EcioAsasinS
Такие игры с большой буквы не с конвейера ежегодного сходят, это ювелирная работа. Редкий случай.
— Lugaru
Игру вовсю сравнивали с Fallout 3. Тогда — исключительно в положительном ключе.
Cейчас играю, жутко нравится. Похоже на Fallout в фэнтэзийном сеттинге.
— Fetal
Работягам было обидно отрываться от игры ради того, чтобы вернуться в офис. Вот настолько не хотелось покидать Скайрим. Мало кто говорил о персонажах, боях, системе прогресса — всех восхитил мир.
Купил «Скайрим», поиграл 3 часа и понял, что надо брать больничный недели эдак на две. В мир «Скайрима» хочется погрузиться с головой и забыть обо всем.
— Mordekai
Все, что обещал Говард — выполнено! Я сегодня даже на работу опоздал. Говард — мужик, не то что этот Мулинье с его Fable, перед каждой частью которой он обещал нам огромные открытые миры и прочее-прочее… Я бы сказал, что это не просто игра года, а игра на пару лет вперед!
— Raymond
Raymond, должно быть, даже не подозревал, насколько он прав. Даже спустя 14 лет Skyrim умудряется обходить последние релизы по онлайну. Но были и проблемы, на многие из которых игроки жалуются до сих пор.

Ругали тоже

Первое, за что критиковали Skyrim — пользовательский интерфейс. Он смущал даже тех, кому игра очень нравилась.
Я заметил в игре только один существенный для меня недостаток — убогий инвентарь.
— Lugaru
Играю второй день, впечатление положительные. Исключение: неудобный интерфейс.
— KseRo
Некоторые считали, что UI игры просто подстроен под консоли.
От игры так и воняет консольным портом.
— Zulgar
Другие высказывались о том, что в плане удобства Skyrim сделала шаг назад даже по сравнению с предыдущей The Elder Scrolls, вышедшей пятью годами ранее.
Убивает ущербное меню прокачки способностей. Неудобно сделано, но оригинально. Пока выберу нужную «звездочку» в созвездии — 5 раз промахнусь, перейду на другое созвездие, закрою, открою, выберу снова мимо… короче лучше бы тупо список или древом. То же самое про инвентарь. В Oblivion нравился больше.
— Cheiser
Изображение

С The Elder Scrolls 4: Oblivion сравнивали и другие аспекты игры. Особенно скорбели по системе навыков.
Расстраивает смена того, чем так дорожила серия, а именно ролевой системы. Сила, ловкость, удача, акробатика и тому подобное. Отсутствие всего этого оставляет двойственное ощущение…
— KseRo
Жаль только убрали старую систему скиллов.
— DarkNeo
Это ощутимая потеря для игроков, знакомых с ТES еще с «Морровинда».
— EvilSpirit171
Были и эстеты, которые критиковали Skyrim за историю: сюжет никакой, персонажи безжизненные.
Игра не оправдала ожидания. Сюжет оригинальностью не блещет, все стандартно. Ролевая составляющая также устарела. После Dragon Age: Origins и Mass Effect здешние отношения и диалоги выглядят однобокими.
DeP87
Но они были в абсолютном меньшинстве. Тому же DeP87 не преминули напомнить: если он пошел в игру Bethesda за сюжетом — это его проблема. Тодд Говард и его миры не за это любят.

Ну и финальная «претензия» была криком души, актуальным, пожалуй, до сих пор.
Сколько можно хиты выпускать? Ни денег, ни времени физически не хватает, чтобы во все «погамать».
enslaved31
И это было в 2011-м. Тогда крупных релизов было поменьше. Вот в 2025-м действительно порой хочется сказать «горшочек, не вари» — столько игр выходит.

Такими были первые впечатления геймеров от The Elder Scrolls 5: Skyrim. Что было дальше, мы уже знаем — игра стала самой продаваемой в портфеле Bethesda. А в 2021 году она побила рекорд Resident Evil 4 по количеству переизданий — студия умудрилась продать одну и ту же игру 14 раз.

Изображение

А вы играли в Skyrim на релизе? Какой вам тогда показалась игра? Делитесь воспоминаниями в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

06 июл 2025, 12:28

В сети выяснили, в каких играх Хидео Кодзимы больше всего катсцен
На первом месте ожидаемо четвертая Metal Gear Solid.

Изображение

На первом месте ожидаемо четвертая Metal Gear Solid

Издание IGN решило выяснить, какую часть игр японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы занимают катсцены. Журналисты сравнили продолжительность катсцен со средней длительностью прохождения тайтлов по данным сайта HowLongToBeat.

Обозреватели портала подчеркнули, что в подсчетах учитывались только катсцены — внутриигровые разговоры и диалоги по кодеку исключили, так как они требуют участия игрока.

Рекордсменом ожидаемо стала Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Катсцены в игре занимают почти половину всего прохождения — 18 часов 30 минут против 7 часов 31 минуты. Меньше всего катсцен в MGS 5 — всего 3 часа 42 минуты.

Полученные результаты:
  • Metal Gear Solid — 20,29% (11 ч. 30 мин. — прохождение, 2 ч. 20 мин. — катсцены);
  • Metal Gear Solid 2 — 23,21% (13 ч. — прохождение, 3 ч. 1 мин. — катсцены);
  • Metal Gear Solid 3 — 26,35% (16 ч. — прохождение, 4 ч. 13 мин. — катсцены);
  • Metal Gear Solid 4 — 40,63% (18 ч. 30 мин. — прохождение, 7 ч. 31 мин. — катсцены);
  • Metal Gear Solid 5 — 8,13% (45 ч. 30 мин. — прохождение, 3 ч. 42 мин. — катсцены);
  • Death Stranding — 15,75% (40 ч. 30 мин. — прохождение, 6 ч. 22 мин. — катсцены);
  • Death Stranding 2 — 15,97% (37 ч. 40 мин. — прохождение, 6 ч. 1 мин. — катсцены).
В конце июня Kojima Productions выпустила эксклюзивно на PS5 сиквел Death Stranding. Новинка получила восторженные отзывы прессы и игроков. На нашем сайте доступен ультимативный гайд, который поможет вам при прохождении.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

06 июл 2025, 14:44

Valve удалила мод для Mount & Blade: Warband, искажавший исторические факты
Модификация в ином свете показывала восстание в Кванджу 1980 года.

Изображение

Модификация в ином свете показывала восстание в Кванджу 1980 года

Издание Automaton Media рассказало, что Valve по запросу южнокорейского Комитета по рейтингу игр и администрированию (GRAC) удалила из «Мастерской Steam» пользовательский мод Gwangju Running Man для Mount & Blade: Warband.

Сообщается, что мод искажал исторические события демократического восстания в Кванджу 1980 года, представляя протестующих вооруженными преступниками и тем самым оправдывая жестокие действия военного режима.

Gwangju Running Man изменяла сеттинг игры, перенося ее из средневековья в современную Южную Корею периода протестов. На обложке мода использовалось изображение диктатора Чон Ду Хвана, что также вызвало возмущение.

Изображение

GRAC ограничил доступ к моду на территории Южной Кореи, а затем обратился к Valve с просьбой об удалении аддона по всему миру. Компания согласилась, подчеркнув значимость событий в Кванджу для корейского народа.

В феврале 2025 года Steam по требованию Роскомнадзора удалил запрещенные материалы с пропагандой ЛГБТ* со страницы, посвященной игре Desert Stalker.

*Признано экстремистским движением и запрещено в РФ
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

06 июл 2025, 17:28

В сеть слили вступление хоррора Silent Hill f
Ролик показывали на Anime Expo, который зрители сняли на телефон.

Изображение

Ролик показывали на Anime Expo, который зрители сняли на телефон

В сеть попала экранная запись вступления хоррора Silent Hill f от Konami и Neobards Entertainment. Сообщается, что видео крутили на мероприятии Anime Expo, а один из зрителей решил записать его на телефон и выложить в сеть.

На видео демонстрируются кадры с главной героиней, а также пейзажи небольшого городка в Японии. Примечательно, что запись вступления по-прежнему доступна на YouTube и не удалена по требованию Konami.



События Silent Hill f развернутся в 1960-х в городе Эбисугаока, который окутывает туман. В центре сюжета — школьница Хинако Симидзу, которая вынуждена выживать в жутком городе. Авторы обещают головоломки и сражения со странными врагами.

Silent Hill f выйдет 23 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с текстовым переводом на русский язык. Сюжет написан японским сценаристом, иллюстратором и писателем под псевдонимом Рюкиси07.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

06 июл 2025, 19:34

«Вредит индустрии»: автор Dishonored и Prey раскритиковал подписку Game Pass
Основатель Arkane считает сервис «нежизнеспособной моделью».

Изображение

Основатель Arkane считает сервис «нежизнеспособной моделью»

Основатель Arkane Рафаэль Колантонио (Dishonored, Prey) в социальных сетях раскритиковал подписку Xbox Game Pass на фоне сокращений в Microsoft. Он заявил, что программа с огромным каталогом игр наносит вред игровой индустрии.

Колантонио уверен, что Xbox Game Pass не может сосуществовать с другими моделями — в какой-то момент сервис либо полностью каннибализирует традиционные продажи, либо Microsoft перестанет его поддерживать.
Я считаю, что Game Pass — это нежизнеспособная модель, которая уже десятилетие наносит все больший вред индустрии, субсидируемая «бесконечными деньгами» Microsoft.
Рано или поздно придется столкнуться с реальностью. Я не думаю, что Game Pass может сосуществовать с другими моделями — либо он их всех уничтожит, либо перестанет существовать.
Это игра в долгую, суть которой — обрушить цунами на всю экосистему индустрии. Пока что она нравится только геймерам, потому что предложение выглядит слишком уж выгодным, чтобы от него отказаться. Но в конечном счете даже геймеры ее возненавидят, когда поймут, как это отразилось на самих играх.
Основатель Arkane Рафаэль Колантонио
Ранее в Microsoft прошли масштбаные сокращения, которые затронули в том числе игровое подразделение. Узнать об отмененных проектах и закрытых студиях можно в нашем большом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 09:45

Боевку и графику Chrono Odyssey полностью переработают после жалоб игроков
Команда MMORPG рассказала, как исправит игру после первого ЗБТ.

Изображение

Команда MMORPG рассказала, как исправит игру после первого ЗБТ

После шквала критики по итогам первого закрытого бета-теста MMORPG Chrono Odyssey, команда проекта опубликовала масштабный план по улучшению игры. Разработчики поблагодарили геймеров за фидбек и начали работу над ошибками.

Одной из главных задач станет исправление задержек в бою, чтобы атаки, увороты и блоки срабатывали мгновенно. Каждое оружие получит новую систему развития «Матрица» с четырьмя уникальными путями, что позволит создавать разнообразные билды. Также будут улучшены анимации реакций на удары, чтобы бои ощущались более весомо, и исправлены проблемы с работой камеры и коллизией персонажей.

Серьезная работа будет проведена и над оптимизацией. Команда планирует снизить нагрузку на систему за счет более грамотного использования сложных моделей и повторяющихся объектов. Будет внедрена динамическая система загрузки, подстраивающаяся под мощность ПК, и улучшено управление памятью. Кроме того, в игру добавят полноценную поддержку технологий апскейлинга DLSS и FSR, а также улучшат работу встроенной TSR для борьбы с размытием и «призрачными» артефактами.

Разработчики подчеркнули, что это лишь первая часть плана. В будущем они расскажут о доработках звука, интерфейса, социальных систем и многого другого.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 10:46

СМИ: фильм «Как приручить дракона» выйдет в «цифре» 15 июля
У ленты 97% одобрения от зрителей на Rotten Tomatoes.

Изображение

У ленты 97% одобрения от зрителей на Rotten Tomatoes

По данным источников сайта WhenToStream, фильм «Как приручить дракона» — ремейк известного одноименного мультфильма 2010 года — выйдет в цифровом формате 15 июля 2025-го. В онлайн-кинотеатрах он появится спустя чуть больше месяца после премьеры.



В мировом прокате лента собрала $516,9 млн. При этом производство, по информации СМИ, обошлось в $150 млн.

«Как приручить дракона» снял режиссер Дин ДеБлуа, автор трилогии мультфильмов. В центре сюжета — история о дружбе молодого викинга по имени Иккинг с драконом Беззубиком. Главного героя в ремейке сыграл Мэйсон Темз («Черный телефон»). Также в фильме снялись Нико Паркер («Одни из нас»), Джерард Батлер («Законопослушный гражданин»), Бронвин Джеймс («Злая: Сказка о ведьме Запада») и другие.

«Как приручить дракона» хорошо оценили как критики, так и зрители. На момент публикации материала рейтинг одобрения на Rotten Tomatoes составляет 77% и 97% соответственно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 11:40

Авторы Chernobylite 2 попытаются спасти игру за счет сокращения контента
Разработчики из The Farm 51 хотят вернуться к истокам серии.

Изображение

Разработчики из The Farm 51 хотят вернуться к истокам серии

Спустя несколько месяцев после выхода в раннем доступе разработчики Chernobylite 2: Exclusion Zone выступили с обращением к аудитории. Гейм-директор Артур Фойчик рассказал, что отзывы геймеров и обратная связь от фанатов помогла студии улучшить выживач, но до идеального состояния игре еще далеко.
Критика игры ясно дала нам понять, что мы больше не можем слепо следовать старой дорожной карте и надеяться, что все магическим образом починится и станет лучше. В попытке понравится широкой аудитории мы отошли от оригинальных идей первой части, которые вам нравились.
Артур Фойчик, гейм-директор Chernobylite 2
Теперь разработчики начнут вырезать лишний контент из Chernobylite 2 и дорабатывать существующий. Также изменениям подвергнутся баланс, сюжет и механики игры. Контента в выживаче будет меньше, но мир станет более проработанным и качественным.
Мы хотим отдать предпочтение качеству и атмосфере, а не количеству и искусственной сложности игры.
Артур Фойчик, гейм-директор Chernobylite 2
В комментариях под обращением геймеры положительно отреагировали на решение разработчиков. Многие из пользователей помогали студии The Farm 51 на Kickstarter и с нетерпением ждут улучшения игры.

Запуск Chernobylite 2: Exclusion Zone был провальным, а геймеры разгромили выживач за баги и плохую оптимизацию. Студии The Farm 51 пришлось уволить значительную часть сотрудников.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 12:34

Инсайдер: PlayStation 6 выпустят в конце 2029 года
Анонс намечен на 2028-й .

Изображение

Анонс намечен на 2028-й

Инсайдер Detective Seeds поделился информацией, связанной с запуском PlayStation 6. По его словам, консоль анонсируют только в 2028-м, а в продажу запустят лишь в конце осени или начале зимы 2029-го.

Об этом ему сообщил один из инженеров компании. Этот же источник заявил, что девкиты, то есть версии консоли для разработчиков, начнут распространять весной 2026-го. В тот период PS5 Pro получит поддержку технологии апскейлера FSR 4.

Пользователи сети после инсайда разделились на два лагеря. Часть геймеров поверила в сведения, а другая отнеслась к ним скептически. Причина — слишком большой перерыв между поколениями. Если верить Detective Seeds, он составит девять лет.

Слухи и инсайды, связанные с PlayStation 6, распространяются в сети уже давно. Сообщается, что Sony также работает над портативной версией консоли. Как говорят инсайдеры, она сможет запускать игры от PS5 без вмешательства разработчиков.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 12:49

Перезапуск фильмов или новые игры: инсайдеры — о будущем «Индианы Джонса»
Зрители были бы рады увидеть в знакомой роли актера Педро Паскаля.

Изображение

Зрители были бы рады увидеть в знакомой роли актера Педро Паскаля

Портал DisInsider заявил, что кинофраншизу «Индиана Джонс» перезапустят. Создатели цикла якобы выжидают некоторое время, чтобы в 2026 году анонсировать полноценную перезагрузку на очередной конференции D23.

По мнению DisInsider, кассовый провал последнего, пятого, фильма серии — «Индиана Джонс и колесо судьбы» — роли не играет: франшиза слишком крупная, чтобы пускать ее в утиль. Возможно, свою роль сыграли и оценки: на агрегаторе Rotten Tomatoes рейтинг картины среди критиков хотя и худший среди всех пяти частей, но составляет достойные 70%. У зрителей оценки еще выше — 87%, что, например, больше, чем у «Храма судьбы» и «Королевства хрустального черепа».

Изображение

Правы источники DisInsider или нет, пользователи сети уже предложили, кто бы мог воплотить культового персонажа в новых фильмах. Одним из наиболее популярных вариантов стал Педро Паскаль (сериалы The Last of Us и «Мандалорец»): фанатский монтаж актера и персонажа набрал больше 11 млн просмотров в соцсети X.

Изображение

В свою очередь, девушка-инсайдер MyTimeToShineHello заявила, что слухи о перезапуске — неправда. Коммерческий провал «Колеса судьбы» поставил на будущих планах насчет цикла крест — «кинофраншиза мертва». Однако девушка сообщила, что в разработке находится сразу несколько игр об Индиане Джонсе. Ранее об этом же говорили ее коллеги — Дэниэл Рихтман и Джез Корден.



Последней игрой про популярного авантюриста стала Indiana Jones and the Great Circle. Экшен с видом от первого лица вышел 9 декабря на ПК и Xbox Series X|S. На Metacritic игра получила от критиков 86 баллов из 100, на OpenCritic — 87 из 100. С отзывами журналистов и геймеров можно ознакомиться в отдельном материале. Также предлагаем почитать и нашу рецензию (с видеоверсией), а также ознакомиться с ультимативным гайдом, в котором собраны секреты, прохождение и другие материалы игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 13:35

Во что поиграть на этой неделе: кооператив про грибы и DLC для The Sims 4
Самые интересные релизы ближайших дней.

Изображение

Самые интересные релизы ближайших дней

Каждый понедельник — новый повод заглянуть в календарь релизов. Традиционно мы собираем главные игровые новинки этой недели: от громких премьер до нишевых проектов, которые заслуживают вашего внимания.

Часть представленных игр можно будет приобрести на площадке MFB, другие будут доступны в Steam. Для пополнения кошелька вашей учетной записи сервиса Valve можно воспользоваться удобной услугой на нашем сайте.
Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Return Alive
  • Дата выхода: 9 июля
  • Разработчик: KOG Co
  • Русский язык: субтитры
Изображение

Бесплатный шутер с видом сверху, где геймеры будут выживать в опасной местности, подбирать новое снаряжение и исследовать локации. Время от времени пользователи смогут объединяться в группы, чтобы противостоять другим игрокам в яростных PvP-схватках. Опробовать Return Alive можно будет на MFB.

Infinity Kingdom
  • Дата выхода: 9 июля
  • Разработчик: Youzu
  • Русский язык: субтитры
Изображение

Мультяшная бесплатная стратегия, где нужно развивать свое королевство, собирать войска и защищаться от злобных карликов. В Infinity Kingdom есть богатый выбор из правителей, юнитов и возможность кооперироваться с другими игроками для усиления своего государства. Опробовать Infinity Kingdom можно будет на MFB.

Lost Letter
  • Дата выхода: 9 июля
  • Разработчик: Candeia Studio
  • Русский язык: не поддерживается
Изображение

Медитативная и расслабляющая игра, где придется проехать по всему миру в поисках нужного человека. В Lost Letter геймер выступает в роли посыльного, чтобы передать письмо. Дальнейшее прохождение открывает новые способы перемещения по миру, а сами задания становятся сложнее.

Mycopunk
  • Дата выхода: 10 июля
  • Разработчик: Pigeons at Play
  • Русский язык: субтитры
Изображение

Веселый кооперативный шутер с элементами выживания, где геймерам предстоит сражаться с опасными грибами. В Mycopunk есть уникальная особенность: если вовремя не подобрать лут с противников, то этим воспользуются враги и станут сильнее. Также разработчики обещают богатый выбор вооружения, навыков и систему улучшений.

Every Day We Fight
  • Дата выхода: 10 июля
  • Разработчик: Signal Space Lab
  • Русский язык: интерфейс и субтитры
Изображение

Every Day We Fight рассказывает историю отряда, который застрял во временной петле и бесконечно сражается с инопланетными захватчиками и опасными боссами. Геймеров ждут пошаговые сражения с элементами рогалика, где смерть — только начало.

American Truck Simulator — Iowa
  • Дата выхода: 10 июля
  • Разработчик: SCS Software
  • Русский язык: интерфейс
Изображение

Новое дополнение для симулятора дальнобойщика American Truck Simulator. Геймеры отправятся на просторы штата Айова — родины американской кукурузы, ветряных мельниц и реки Миссисипи. Также в игре будут небольшие населенные пункты и живописные поля.

The Sims 4 — «Волшебство природы»
  • Дата выхода: 10 июля
  • Разработчик: Maxis
  • Русский язык: интерфейс
Изображение

Очередное расширение для The Sims 4 под названием «Волшебство природы». Геймеров ждут живописные лесные локации, собирательство и много волшебства. Также в DLC студия Maxis добавит возможность стать феей.

RimWorld — Odyssey
  • Дата выхода: 11 июля
  • Разработчик: Ludeon Studios
  • Русский язык: интерфейс
Изображение

Новое дополнение для популярного симулятора колонии RimWorld. Odyssey позволит геймерам построить собственный корабль и начать путешествие по планетам. Геймеров ждут новые биомы, природные объекты, животные, задания, оружия и враги.

Last Report
  • Дата выхода: 11 июля
  • Разработчик: Monopixel Games
  • Русский язык: полный перевод с озвучкой
Изображение

Симулятор смотрителя парка, где придется столкнуться с жуткими и паранормальными явлениями. В Last Report геймер будет просматривать снимки с камер, общаться с другими рейнджерами и принимать решения, которые будут иметь тяжкие последствия.

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
  • Дата выхода: 11 июля
  • Разработчик: Iron Galaxy Studios
  • Русский язык: не поддерживается
Изображение

Обновленные версии двух популярных игр серии про скейтбордистов. Геймеров ждут новые персонажи, карты, сложные трюки, испытания и убойная музыка. Также в игре будет мультиплеер на 8 пользователей.

А во что будете играть вы?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 13:51

Героя российского хоррора The Black Ice сыграет блогер Топа из Utopia Show
Демоверсия проекта доступна на MFB.

Изображение

Демоверсия проекта доступна на MFB

Российский блогер Евгений Попадинец, более известный как Топа и создатель YouTube-канала Utopia Show, объявил, что сыграет главного героя отечественной хоррор-игры The Black Ice. Лицо протагониста смоделировали на основе лица стримера, а сам он примет участие в записи движений и озвучке персонажа.


О чем будет игра? Что я за герой? Что вообще происходит? <...> Скажу только одно… Судя по всему, мне придется много раз умереть ахаха.
Евгений Попадинец, автор YouTube-канала Utopia Show
Изображение

Действие The Black Ice развернется в Антарктиде — в духе культового фильма «Нечто». Главный герой — полярник со станции «Мирный», отправившийся в комплекс «Восток», откуда поступил сигнал SOS. На месте ученый не находит ни одного сотрудника и теперь должен разобраться в происходящем — и столкнуться с неведомым опасным противником.

За разработку отвечает питерская студия RedCrab Games, а за озвучку — известная команда GamesVoice. Авторы игры обещают гнетущую атмосферу одиночества, множество загадок и сложные механики выживания в условиях ограниченного боезапаса и времени. Релиз The Black Ice ожидается в 2025 году, а демоверсия уже доступна на MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 14:26

«Расисты»: звезда киносаги «Гарри Поттер» разнес критиков темнокожего Снегга
Согласно слухам, гневные комментарии фанатов могли повлиять на актерский состав.

Изображение

Согласно слухам, гневные комментарии фанатов могли повлиять на актерский состав

Джейсон Айзекс («Сквозь горизонт»), известный по роли Люциуса Малфоя в фильмах о Гарри Поттере, высказался о критике темнокожего актера Паапы Эссьеду, который сыграет Северуса Снегга в дебютной многосерийной адаптации цикла. Айзекс уверен, что за гневом фанатов стоит обычный расизм.
Паапа Эссьеду — один из лучших актеров, которых я когда-либо видел в жизни. Я видел, как некоторые люди грубо отзывались о нем в сети. Они ведут себя как расисты.
Джейсон Айзекс, актер
Айзекс считает, что все анонсированные актеры сериала «Гарри Поттер» великолепны. А критики Эссьеду «проглотят языки», когда увидят, как тот играет.

Изображение

Множество фанатов жестко раскритиковали решение создателей сериала изменить книжный канон, причем продюсеров, сценаристов и самого Эссьеду ругали и тогда, когда о кандидатуре только ходили слухи, и уже после официального анонса. Дошло до слухов, что актер якобы откажется от роли из-за негативной реакции в интернете.

Сам Эссьеду после анонса актерского состава заявил, что сможет вместе с коллегами по площадке «показать мастер-класс». А писательница Джоан Роулинг, написавшая всю книжную сагу «Гарри Поттер», его поддержала.

Съемки сериала «Гарри Поттер» начнутся летом 2025 года и продлятся примерно 10 лет. Первый сезон стартует не раньше 2027 года. Подробности о долгожданном шоу, в том числе о 16 анонсированных исполнителях ролей, можно узнать в нашем большом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 14:44

Борьба с подделками и уроки вождения: власти обсудили развитие видеоигр в РФ
В совещании принял участие и глава MFB.

Изображение

В совещании принял участие и глава MFB

Портал «Коммерсантъ» сообщил, что власти РФ активно обсуждают развитие отечественной игровой индустрии. Соответствующее совещание прошло в середине июня с участием представителей администрации президента и экспертами рынка видеоигр, включая гендиректора Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ) и главу MFB Александра Михеева.

В ближайшее время участники встречи подготовят свои мнения сразу по нескольким вопросам. Например, нужно ли вводить обязательные условия для зарубежных онлайн-игр и сервисов на российском рынке вроде необходимости работать с локальными издателями. Не все уверены в целесообразности такого шага: аналогично могут поступить и иностранные компании против российских студий за рубежом. Но, по словам собеседника «Коммерсанта», власти РФ все же берут курс на «локализацию процессов».

Также эксперты индустрии предложат меры борьбы с контрафактной продукцией в сфере видеоигр и настолок: среди последних годовые объемы продаж подделок уже превысили 2 млрд рублей. Наконец, еще один вопрос — интеграция отечественных игр-симуляторов «в образовательный процесс» и проведение «уроков вождения» (о создании отечественной гоночной игры мы уже рассказывали).

В мае 2025 года Институт развития интернета (ИРИ) и ассоциация АПРИОРИ рассказали, что государственную поддержку получили меньше 13% российских разработчиков и издателей — только каждый седьмой участник рынка. При этом отечественные команды считают наиболее необходимыми мерами господдержки помощь с экспортом продукции за рубеж.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 15:59

DOGWALK — бесплатная находка для тех, кто устал от суеты
Зимняя прогулка с четвероногим другом.

Изображение

Зимняя прогулка с четвероногим другом

DOGWALK — это небольшая, но атмосферная игра, которая рассказывает трогательную историю о дружбе между собакой и ребенком. Разработчики позиционируют ее как компактную игру, сосредоточенную на интерактивном повествовании.

Это экспериментальный проект, который создавался с целью тестирования совместной работы Blender и игрового движка Godot. Результатом стала игра, которая демонстрирует возможности современных инструментов разработки. DOGWALK будет доступна бесплатно для всех желающих с 11 июля 2025 года.

Трогательная история дружбы

Геймплей построен на свободе передвижения и отсутствии источников стресса: здесь нет таймера, испытаний или противников. Вы бродите по нескольким локациям: кемпинговая площадка, замерзший пруд, заснеженные тропинки. Управлять при этом предстоит собакой, в то время как ребенок неуклонно следует за животным.

Особое внимание уделили механике взаимодействия ребенка и животного: каждое движение собаки влияет на положение ребенка и наоборот. Влияют на их поведение и  различные элементы окружения — от простых препятствий до интерактивных объектов, которые можно исследовать вместе. Например, ребенка можно с ветерком прокатить по льду.



Одна из особенностей — локации и окружающие объекты сделаны вручную из бумаги. Разработчики отсканировали их и перенесли в виртуальный мир.

Технические характеристики и доступность

DOGWALK доступна исключительно на ПК с операционной системой Windows, macOS, SteamOS и Linux. Игра оптимизирована для широкого спектра конфигураций и не требует мощного железа для комфортной игры.

Минимальные системные требования (Windows):
  • Операционная система: Windows 7;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 / AMD Athlon XE BE-2300 / Snapdragon X Elite;
  • Оперативная память: 4 ГБ;
  • Видеокарта: Intel HD 5500 или AMD R5;
  • Место на диске: 1500 МБ свободного места.
Минимальные системные требования (macOS):
  • Операционная система: macOS 10.15;
  • Процессор: Apple M1;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Место на диске: 1500 МБ свободного места.
Минимальные системные требования (Linux):
  • Операционная система: Linux, сборка новее 2016 года;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 / AMD Athlon XE BE-2300;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Intel HD 2500 или AMD R5;
  • Место на диске: 1500 МБ свободного места.
Приобретение и доступ к игре

DOGWALK распространяется бесплатно через цифровую платформу Steam. Для получения игры достаточно иметь учетную запись Steam и добавить проект в библиотеку.

Для пользователей, которые хотят пополнить кошелек Steam или приобрести другие игры на платформе, удобным решением станет использование MFB. Эта платформа позволяет безопасно и быстро пополнить баланс аккаунта Steam, используя доступные способы оплаты.

Интересно услышать ваше мнение — готовы ли вы отправиться гулять с милой собакой по снежному лесу? Пишите в комментариях! 

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

07 июл 2025, 16:42

Вышло демо HARD VOID — космической ретро 4X-стратегии по мифам Ктулху
Разработчик-одиночка совместил научную фантастику с творчеством Лавкрафта.

Изображение

Разработчик-одиночка совместил научную фантастику с творчеством Лавкрафта

Разработчик-одиночка под ником jejoxdev выпустил демо своей игры HARD VOID. Это 4X-стратегия в жанре научной фантастики, которая вдохновляется мифами Ктулху от Говарда Лавкрафта.



Геймерам предстоит завоевывать множество систем благодаря космическому флоту и наземным войскам в виде роботов. Автор обещает гибкий редактор создания звездолетов, множество путей для исследования карты и пошаговые бои против ИИ. Чем быстрее развивается империя игрока, тем выше шанс встретиться с настоящим космическим ужасом.

Картинки (4шт): Оффтопик

Опробовать демо HARD VOID можно бесплатно в Steam. Стоит учитывать, что игра переведена только на английский и испанский языки. Полноценный выход стратегии запланирован на 2025 год. Также любой желающий может записаться на тестирование HARD VOID.
Ответить