Лучшие платформеры
Незабываемая классика и современные хиты.
Незабываемая классика и современные хиты
Платформеры — один из старейших и самых узнаваемых жанров видеоигр. Они родились вместе с индустрией и до сих пор продолжают удивлять разнообразием механик, выдающимся дизайном уровней и бесконечной любовью к экспериментам. В этой статье — лучшие представители жанра.
Rayman Origins и Rayman Legends
Великолепное перрерождение классической серии платформеров от Ubisoft. Origins, вышедшая в 2011 году, стала настоящим глотком свежего воздуха для жанра благодаря потрясающей рисованной анимации и безупречной механике прыжков. Legends, появившаяся в 2013 году, не только включила в себя лучшие уровни из предыдущей части, но и добавила много новых возможностей.
Игровой процесс отличается идеальным балансом между доступностью для новичков и сложностью для опытных игроков. Управление отзывчивое и точное, что критически важно для платформера такого уровня. Разнообразие уровней впечатляет — от подводных приключений до головокружительных погонь.
Кооперативный режим до четырех игроков делает обе игры идеальными для совместного прохождения с друзьями или семьей. Несмотря на то, что игры могут превращаться в веселый хаос при игре вчетвером, они остаются одними из лучших примеров современных платформеров, сочетающих классические принципы жанра с инновационными идеями.
Super Mario Odyssey
Трехмерный платформер про Марио, который многими считается одной из лучших игр в истории. Вместо привычной структуры уровней, игрок получает целые открытые королевства, полные секретов, заданий и сюрпризов.
Главной фишкой игры стала волшебная шляпа Кеппи, позволяющая захватывать врагов, предметы и даже элементы окружения. И превращать их способности в игровой инструмент.
Каждое королевство в игре — уникальный мир со своим стилем, механиками и атмосферой. От песчаных пирамид до футуристического мегаполиса — локации отличаются не только визуально, но и необходимыми для прохождения механиками.
Odyssey удается невозможное: она одновременно вызывает ностальгию по прошлым частям и ощущается очень современной. Это праздник креативности и свободы, который напоминает, почему Марио остается королем платформеров.
Серия LittleBigPlanet
LittleBigPlanet от студии Media Molecule произвела революцию в жанре платформеров, представив концепцию «играй, создавай, делись». Главный герой — очаровательный Сэкбой из мешковины — стал иконой PlayStation, а сама игра превратилась в нечто большее, чем просто платформер. Это целая творческая платформа, где игроки могут не только проходить готовые уровни, но и создавать собственные миры, ограниченные только их воображением.
Основная кампания каждой части серии представляет собой качественные платформерные уровни с уникальной физикой и множеством интерактивных элементов. Управление Сэкбоем требует некоторого привыкания из-за специфической физики персонажа, но это придает игре особый шарм и отличает ее от конкурентов. Визуальный стиль, имитирующий рукодельные материалы — ткань, картон, дерево — создает неповторимую атмосферу уюта и творчества.
Настоящая магия LittleBigPlanet раскрывается в редакторе уровней, который позволяет создавать невероятно сложные и разнообразные проекты. Сообщество игроков создало миллионы пользовательских уровней — от простых платформерных испытаний до сложных логических головоломок и даже мини-игр в совершенно других жанрах.
Super Meat Boy
Быстрый и хардкорный платформер, в котором игрок управляет маленьким кусочком мяса, преодолевая смертельно опасные уровни. Игра славится своей сложностью (иногда чрезмерной), требующей от игрока точных движений, мгновенной реакции и терпения. Каждый уровень наполнен шипами, пилами и другими ловушками, которые мгновенно убивают героя при касании.
Геймплей построен на быстром возрождении после неудачи, что позволяет учиться на ошибках и совершенствовать свои навыки. Несмотря на высокий уровень сложности, игра мотивирует продолжать, предлагая короткие уровни и плавный прогресс.
Визуально Super Meat Boy выполнена в стиле пиксель-арт с яркой, немного мрачной атмосферой, а динамичный саундтрек отлично дополняет напряженное прохождение. Идеальный платформер для тех, у кого стальные нервы.
Astro Bot
Игра небольшого коллектива Team Asobi, которая покорила мир в 2024 году и стала триумфатором на церемонии The Game Awards, получив сразу четыре статуэтки. Тайтл представляет собой приключение робота Астро по спасению своей команды, разбросанной по галактике после крушения материнского корабля.
Геймплей построен на классических принципах 3D-платформеров с активным использованием уникальных возможностей контроллера DualSense. Игра включает более 50 планет для исследования, каждая из которых предлагает уникальные механики и испытания.
Астро получает различные способности в зависимости от локации — может превращаться в губку, использовать реактивный ранец, управлять магнитными полями или временем. Адаптивные триггеры DualSense имитируют натяжение тетивы, отдачу оружия и другие тактильные ощущения.
Игра содержит многочисленные отсылки к франшизам PlayStation — от классических серий до современных хитов. На уровнях можно найти более 150 персонажей-ботов, стилизованных под известных героев PlayStation.
Cuphead
Инди-платформер от канадской студии StudioMDHR, выпущенный в 2017 году. Игра разрабатывалась более семи лет командой из 13 человек и стала известна своим уникальным визуальным стилем, полностью имитирующим анимацию 1930-х годов. Все кадры анимации создавались вручную на бумаге с последующей цифровой обработкой, что потребовало создания более 50 000 рисунков.
Геймплей фокусируется на сражениях с боссами — из 19 основных уровней большинство представляют собой битвы с уникальными противниками. Каждый босс имеет несколько фаз с различными паттернами атак и механиками. Персонажи используют различные виды оружия — от базового пистолета до специальных снарядов вроде бумеранга или лазера.
Звуковое сопровождение выполнено в стиле джаза 1930-х годов, с живыми инструментами и оркестровыми аранжировками. Музыка динамически подстраивается под происходящее на экране, меняясь в зависимости от фазы боя. Игра поддерживает локальный кооператив для двух игроков.
Crash Bandicoot
Серия платформеров, созданная студией Naughty Dog для PlayStation в 1996 году. Оригинальная трилогия (Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back, Warped) была разработана Энди Гэвином и Джейсоном Рубином как эксклюзивы для PlayStation, став одними из самых успешных игр консоли.
Игровой процесс основан на линейном прохождении уровней с элементами сбора предметов — яблок, кристаллов и драгоценных камней. Крэш может прыгать, крутиться в торнадо для атаки врагов и выполнять двойные прыжки. Серия известна разнообразием перспектив — от классического сайд-скроллера до уровней с видом сзади, где персонаж бежит к камере или от нее. Боссы представляют собой многофазные сражения с доктором Нео Кортексом и его помощниками.
Sonic Mania
2D-платформер, который создавался под руководством Кристиана Уайтхеда, известного своими портами классических игр серии Sonic. Игра была задумана как возвращение к истокам серии и отход от 3D-экспериментов последних лет.
Механически Sonic Mania похожа на классические игры про Соника для Sega Genesis. Например, в платформере есть система набора скорости, спин-джамп и спин-даш. Играть можно за трех персонажей: Соника, Тейлза и Наклза. У каждого свои уникальные движения.
Игра содержит 12 зон, восемь из которых являются ремейками уровней из оригинальных игр с существенными изменениями и дополнениями, а четыре — полностью новые локации. Каждая зона состоит из двух актов, завершающихся уникальными боссами. Многие боссы представляют собой переосмысленные версии классических противников с новыми паттернами атак и механиками.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Прямое продолжение Donkey Kong Country Returns (2010) и пятая часть основной серии Donkey Kong Country. Проект разрабатывался той же командой, что создала оригинальную трилогию Metroid Prime — Retro Studios.
Геймплей остался более-менее прежним — прыжки, перекаты, раскачивание на лианах и взаимодействие с окружением. Доступны четыре играбельных персонажа: Donkey Kong, Diddy Kong с реактивным ранцем, Dixie Kong с вертолетными волосами и Cranky Kong с тростью-пого.
Каждый персонаж имеет уникальные способности, влияющие на прохождение уровней. Игра включает шесть островов с различными тематическими зонами и 63 уровня, в том числе скрытые и бонусные этапы.
Особенностью игры является динамическая камера, которая приближается и отдаляется в зависимости от происходящего на экране. Уровни содержат множество интерактивных элементов окружения и секретных областей для сбора KONG-букв, пазлов и бананов.
OlliOlli World
Лихой экшен-платформер на тему скейтбординга. В новой игре разработчики из Roll7 решили изменить визуальный стиль с пиксельной графики на красочную векторную анимацию.
В OlliOlli World игроки выполняют скейтбордические трюки с использованием аналогового стика для различных комбинаций флипов и грайндов. Система управления включает отдельные кнопки для захвата доски, поворотов и приземления, требуя точного тайминга для успешного выполнения трюков. Игра содержит более 100 уровней, разделенных на пять биомов — от городских джунглей до космических локаций.
Система прогрессии включает разблокировку новых областей через выполнение квестов и челленджей. Игроки могут кастомизировать своего персонажа с помощью различной одежды, аксессуаров и цветов скейтборда. Еще есть система ежедневных и еженедельных испытаний, а также возможность создания собственных уровней в редакторе.
А какие платформеры вы считаете лучшими?