Страница 1392 из 1635

CyberNews | Новый баг в The Sims 4 вызывает спонтанную беременность у всех симов

: 13 июл 2025, 17:17
Gillean_Jordan
Создатель Far Cry 4: лучшие открытые миры — это хаос, а не контроль
Бывший креативный директор Ubisoft считает, что разработчикам нужно позволить игрокам творить хаос.

Изображение

Бывший креативный директор Ubisoft считает, что разработчикам нужно позволить игрокам творить хаос

Алекс Хатчинсон, человек, стоявший у руля разработки Assassin’s Creed 3 и Far Cry 4, поделился своим видением того, что делает игры с открытым миром по-настоящему великими. По его мнению, секрет успеха кроется не в серьезном сюжете, а в принятии того факта, что такие игры по своей сути — комедия.

В недавнем интервью Хатчинсон объяснил, что разработчикам пора перестать быть строгими режиссерами, которые пытаются контролировать каждый шаг игрока. Вместо этого им стоит стать создателями «песочницы для хаоса». Он сравнил идеальный открытый мир с комедией положений, где задача геймдизайнера — не прописать шутку от начала до конца, а лишь расставить «грабли» и создать условия для смешных сценариев.

А уже игрок, предоставленный сам себе, с удовольствием на эти грабли наступает, создавая уникальные и уморительные моменты, которые и становятся сутью настоящего приключения. Именно в этом, по мнению Хатчинсона, и заключается магия интерактивной комедии.

Несмотря на частую критику в адрес Ubisoft, он подчеркнул, что эта компания мастерски создает системные «песочницы», в которых игроки сами находят себе развлечение и создают уникальные, часто уморительные истории.

CyberNews | Создатель Far Cry 4: лучшие открытые миры — это хаос, а не контроль

: 13 июл 2025, 19:46
Gillean_Jordan
Российская модель показала реалистичный косплей Минтары из Baldur's Gate 3
Паладин на службе у тьмы.

Изображение

Паладин на службе у тьмы

Модель из Санкт-Петербурга Наталья «Narga» Кочеткова перевоплотилась в дроу-паладина Минтару Бэнре из Baldur's Gate 3.

В оригинальной игре Минтара — безжалостная последовательница культа Абсолют, которую игрок может либо убить, либо сделать своей спутницей и даже романтическим интересом.

Картинки (7шт): Оффтопик

Оффтопик

CyberNews | Российская модель показала реалистичный косплей Минтары из Baldur's Gate 3

: 14 июл 2025, 09:19
Gillean_Jordan
СМИ: в финальном сезоне «Ведьмака» появится Шани
Ее сыграет актриса Эмили-Джо Янг.

Изображение

Ее сыграет актриса Эмили-Джо Янг

По данным сайта Redanian Intelligence, в пятом сезоне сериала «Ведьмак» от Netflix появится Шани — героиня литературной саги и одноименной серии игр. Ее роль исполнит Эмили-Джо Янг (сериал «Сексуальная тварь»).

Изображение

Ее можно будет увидеть во втором блоке сезона — в третьей или четвертой серии. Сколько экранного времени заложили авторы, неизвестно.

В книгах Шани — студентка-медик Оксенфуртской Академии. Она появлялась в «Крови эльфов» и «Владычице озера». Героиня была и в первой игре «Ведьмак», но особую популярность получила благодаря DLC «Каменные сердца» для третьей части.

Пятый сезон сериала выйдет не раньше середины 2026-го — он станет финальным. Релиз четвертого сезона намечен на 2025-й.

Redanian Intelligence периодически рассказывает, каких известных героев стоит ждать в проекте. Ранее портал сообщил, что в четвертом сезоне шоу появится Родерик де Ветт — рыцарь «Ордена Пылающей Розы» из первого «Ведьмака» — в исполнении Джека Майерса («Корона», «Властелины воздуха»).

CyberNews | СМИ: в финальном сезоне «Ведьмака» появится Шани

: 14 июл 2025, 09:22
Xopek
Gillean_Jordan писал(а): 14 июл 2025, 09:19
появится Шани
Надеюсь что Шани Лук :kaz3: :kaz3: :kaz3:

CyberNews | СМИ: в финальном сезоне «Ведьмака» появится Шани

: 14 июл 2025, 09:50
Gillean_Jordan
Игры с необычной боевой системой
Тайтлы, которые ломают традиционные правила жанра.

Изображение

Тайтлы, которые ломают традиционные правила жанра

Современные игры часто опираются на проверенные боевые механики: стандартные комбо, уклонения, блоки и стрельбу. Однако некоторые проекты идут дальше, предлагая нестандартные системы боя. В этой статье мы собрали игры, которые выделяются именно своими боевыми механиками.

Rollerdrome

Изображение

Игра студии Roll7 (OlliOlli World) использует уникальную систему боя, которая объединяет скейтбординг и перестрелки от третьего лица. Игрок управляет роллершей, которая должна одновременно выполнять трюки на роликах и уничтожать противников из огнестрельного оружия. Боевая система построена на принципе непрерывного движения — любое промедление быстро заканчивается гибелью.

Основная механика заключается в том, что патроны восстанавливаются только при выполнении трюков на роликах. Чем сложнее трюк, тем больше боеприпасов получает игрок. Арсенал включает дробовики, пистолеты и гранатометы — каждый ствол для конкретных ситуаций.

Враги используют различные виды атак — от прямых выстрелов до самонаводящихся ракет. Игрок должен постоянно маневрировать по арене, используя рампы, перила и стены для уклонения от атак и выполнения трюков. Система также включает замедление времени при прицеливании в воздухе, что позволяет точнее стрелять во время выполнения сложных акробатических элементов.

Splatoon

Изображение

Серия мультиплеерных шутеров от Nintendo, в которых игроки не пытаются перестрелять друг друга, а контролируют территорию. Главная особенность — стрельба краской: побеждает команда, закрасившая большую часть карты своим цветом. Это радикально меняет подход к бою. Приоритет смещается с точного прицеливания на мобильность, контроль пространства и командную работу.

Персонажами игры являются «инклинги»: существа, способные менять облик между гуманоидной формой и кальмаром, а также прятаться и плавать по окрашенным поверхностям. Это также влияет на тактику — важно не просто атаковать, но и оставлять после себя безопасные маршруты для отхода и засад.

Resonance of Fate

Изображение

JRPG от команды tri-Ace, выпущенная компанией SEGA в 2010 году. Игра использует уникальную пошаговую боевую систему, основанную на акробатических перемещениях и огнестрельном оружии. Игроки управляют тремя персонажами, выполняющими акробатические атаки в воздухе.

Основная механика боя строится на двух типах урона: прямом (Scratch Damage) и критическом (Direct Damage). Scratch Damage наносится автоматическим оружием и накапливается на противнике, но не убивает его. Direct Damage наносится одиночными выстрелами и может мгновенно убить врага, если у него достаточно накопленного Scratch Damage.

Персонажи могут выполнять Hero Actions — прыжки и акробатические элементы через поле боя с одновременной стрельбой. Во время таких действий игрок входит в режим реального времени и может вручную прицеливаться. Успешное попадание продлевает время действия и позволяет нанести больше урона. Неудачные Hero Actions могут привести к разрушению оружия персонажа.

Shadow of The Colossus

Изображение

Вся боевая часть Shadow of the Colossus построена исключительно на 16-ти поединках с гигантскими колоссами — уникальными существами, каждое из которых является и противником, и головоломкой.

Суть боя — не просто атаковать, а найти способ забраться на тело колосса, исследовать его слабости и удержаться во время его попыток сбросить героя. У каждого титана — своя логика, окружение и особенности поведения. Некоторые требуют взаимодействия с ландшафтом, другие — быстрой реакции или точной стрельбы из лука.

Управление персонажем нарочито «тяжелое»: важно учитывать выносливость, баланс и силу хвата. Это делает бои более напряженными — особенно когда игрок карабкается по живому существу в десятки раз выше его.

Divekick

Изображение

Двухкнопочный файтинг от Iron Galaxy Studios, в котором одна клавиша заставляет персонажа прыгать назад и вверх, вторая — атаковать ногой. Эта минималистичная система полностью исключает сложные комбинации, характерные для традиционных файтингов.

Бой состоит из раундов, где каждый персонаж умирает с одного попадания. Победа достигается попаданием ноги в любую часть тела противника, что создает напряженную атмосферу, где каждое движение может быть решающим. Система построена на чистом предугадывании действий противника и точном тайминге атак.

Каждый из персонажей обладает уникальными характеристиками скорости, траектории прыжка и угла атаки. Некоторые бойцы прыгают выше, другие — быстрее перемещаются по горизонтали. Эти различия создают разнообразные тактики, несмотря на ограниченный набор действий. Есть и специальные способности, которые активируются автоматически в определенных условиях.

Your Only Move Is Hustle

Изображение

Необычный файтинг с пошаговой боевой системой и акцентом на тактическое мышление. Игроки здесь поочередно выбирают действия из набора приемов, планируя каждую фазу атаки или защиты заранее. Результат просчитывается и отображается в виде зрелищной анимации.

Главная особенность — полная симуляция физики и временных окон: игрок должен учитывать импульс, позиционирование в воздухе, скорость, направление и перезарядку приемов. Возможны сложные комбо, отражения атак, отмены и контратаки — все это требует знания механик и анализа поведения противника.

Loop Hero

Изображение

Рогалик с непрямым управлением от российской студии Four Quarters. Персонаж автоматически идет по кольцевому маршруту, сражаясь с врагами без вмешательства игрока. Вместо традиционных атак игрок управляет экипировкой героя и размещает карты ландшафта на поле боя, которые влияют на характеристики и появление врагов.

Основная механика боя заключается в стратегическом размещении ландшафтных карт: горы дают дополнительное здоровье, леса — лечение, пустыни — дополнительную скорость. Враги появляются в зависимости от размещенных карт и их комбинаций. Например, размещение карты «Кладбище» рядом с другими картами может породить мощную нежить или дать полезные бонусы.

Loop Hero также предлагает механику отступления — игрок может покинуть петлю в любой момент, сохранив часть собранных ресурсов. Чем дольше герой остается в петле, тем сильнее становятся враги, но и награды увеличиваются.

ARMS

Изображение

Файтинг от Nintendo с уникальной боевой системой, в которой бойцы используют телескопические руки. Вместо ближнего контакта, удары наносятся с расстояния, а траекторию кулаков можно изгибать во время полета.

Управление завязано на движении: игроки могут уклоняться, блокировать и прыгать, при этом направляя удары в нужную сторону. Важна не только реакция, но и предугадывание действий противника — особенно когда дело доходит до захватов или отражения атак.

Каждый персонаж имеет свою уникальную способность (например, двойной прыжок или временная неуязвимость при уклонении) и может выбирать разные виды «перчаток» с эффектами: заморозкой, взрывом, электричеством и т.д. Это позволяет подбирать тактику под конкретного оппонента.

Undertale

Изображение

Игра Тоби Фокса имеет гибридную систему, сочетающую классическую RPG и bullet-hell в реальном времени. Во время хода игрока доступны традиционные RPG-действия: атака, использование предметов, проверка противника и уникальная опция «Пощада». Однако во время хода противника игрок управляет красным сердцем-душой, уклоняясь от атак в ограниченном пространстве.

Ключевая особенность системы — возможность пройти всю игру без единого убийства через механику пощады. Каждый враг имеет уникальные условия для мирного разрешения конфликта: некоторых можно пощадить после снижения здоровья, других — после выполнения специальных действий (комплименты, объятия, пение).

Атаки врагов представлены в виде мини-игр в bullet-hell стиле, где каждый противник использует уникальные паттерны снарядов. Игрок должен маневрировать красным сердцем, избегая белых снарядов и взаимодействуя с цветными. Например, синие снаряды проходят сквозь неподвижное сердце, а оранжевые — через движущееся.

Gang Beasts

Изображение

Файтинг в котором игроки управляют неуклюжими желеобразными персонажами, сражающимися на интерактивных аренах. Главная особенность — боевка на основе ragdoll-физики: движения персонажей намеренно тяжелые и хаотичные, что превращает каждый бой в абсурдную и смешную возню.

Удары, захваты и броски здесь работают не по привычной системе урона, а через механику нокаута и выбрасывания противника с арены. Игрок может схватить оппонента, потащить его к краю и попытаться выкинуть, но успех зависит от ловкости и контроля тела персонажа, а не от заученных комбинаций.

Физика взаимодействий делает каждый бой непредсказуемым — даже простое столкновение может закончиться взаимным падением в пропасть. Объекты на аренах (например, движущиеся платформы, поезда, вентиляторы) добавляют хаоса и требуют адаптации к окружению.

Эти игры доказывают, что боевая система может быть нестандартной, но при этом захватывающей и глубокой. А в какие тайтлы с необычной боевкой играли вы?

CyberNews | Игры с необычной боевой системой

: 14 июл 2025, 10:18
Gillean_Jordan
Режиссер нового фильма Resident Evil поделился свежими подробностями
Креггер рассказал, каким будет проект.

Изображение

Креггер рассказал, каким будет проект

Режиссер Зак Креггер («Варвар») в выпуске журнала SFX поделился деталями грядущего фильма по франшизе Resident Evil. Проект не станет точной адаптацией игр.

Насколько сильно он будет отличаться от исходного материала, непонятно. Но как минимум по духу ленту сделают близкой к знаменитой серии хорроров.
Я большой фанат Resident Evil. Я играл во все [части]. Не знаю, сколько раз я зацикливался на RE4 и играл снова и снова. Мне это просто нравится. [Но] я определенно не пытаюсь полностью следовать сюжету игр [в своем проекте]. Я стараюсь рассказать историю, которая будет максимально аутентична тому опыту, который получаешь при прохождении этих игр. Не думаю, что нарушаю этим какие-то серьезные правила. <...> Все, чего я хочу, — снять действительно хороший фильм и рассказать захватывающую историю. Я знаю, что буду им доволен. Надеюсь, другие тоже.
Как сообщается, съемки проекта еще не начались, но их планировали на лето 2025-го. За сценарий Зак Креггер отвечает вместе с Шеем Хаттеном («Джон Уик 4»). Ранее сообщалось, что сюжет будет сосредоточен вокруг одного героя и его путешествия. Согласно слухам, фильм расскажет о курьере, который доставляет посылку в отдаленную больницу и сталкивается со вспышкой вируса.

Премьера ожидается 18 сентября 2026 года.

CyberNews | Режиссер нового фильма Resident Evil поделился свежими подробностями

: 14 июл 2025, 10:45
Gillean_Jordan
Спидраннеры собрали на благотворительность свыше $2,4 млн
Деньги передадут в организацию «Врачи без границ».

Изображение

Деньги передадут в организацию «Врачи без границ»

Подошел к концу летний марафон спидранов под названием Summer Games Done Quick. По итогам мероприятия на благотворительность собрали свыше $2,4 млн. Полученные средства будут направлены в фонд «Врачи без границ».

Среди представленных игр на SGDQ 2025 были: Sekiro: Shadows Die Twice, Balatro, Super Mario Maker 2, Blue Prince, Mario Kart World, Beat Saber и многие другие.

Summer Games Done Quick 2025 немного не дотянул до отметки в $2,5 млн — именно столько удалось привлечь как на январском Awesome Games Done Quick 2025, так и на прошлогоднем SGDQ.

Общая сумма пожертвований за всю историю марафонов Games Done Quick превышает $50 млн. Эту впечатляющую отметку сообщество достигло еще в прошлом году, во время Summer Games Done Quick 2024.

CyberNews | Спидраннеры собрали на благотворительность свыше $2,4 млн

: 14 июл 2025, 11:18
Gillean_Jordan
Слух: в «Пиратах Карибского моря 6» появятся главные герои первых фильмов
Роли будут второстепенными.

Изображение

Роли будут второстепенными

Портал DisInsider заявил, что в мягком перезапуске «Пиратов Карибского моря» появятся трое главных героев оригинальной трилогии — Джек Воробей, Уилл Тернер и Элизабет Суонн. Ожидается, что к знакомым образам вернутся Джонни Депп («Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда»), Орландо Блум (цикл «Властелин колец») и Кира Найтли («Король Артур») соответственно. Их роли якобы будут второстепенными, а в центре сюжета окажутся новые персонажи. Анонса стоит ждать на конференции D23, но в 2025 году или позднее, непонятно.

Ранее на неких знакомых персонажей в новинке намекнул продюсер франшизы Джерри Брукхаймер. Если новые слухи верны, создатели картины решили продолжить концовку последнего, пятого фильма цикла — «Мертвецы не рассказывают сказки». В ней Уилл Тернер и Элизабет Суонн воссоединяются после долгих лет разлуки, однако, судя по всему, возвращается и бывший капитан «Летучего Голландца» Дейви Джонс, считавшийся погибшим.  А вот продолжат ли фигурировать в сюжете главные герои-новички последней картины — Брендон Туэйтс и Кая Скоделарио, — неизвестно: в «Мертвецах» они сыграли роли сына Уилла Тернера и дочери капитана Гектора Барбоссы соответственно.



Пока не понятно, насколько реальна перспектива возвращения старых актеров к «Пиратам Карибского моря». Орландо Блум ранее заявил, что спустя 20 лет самое время вновь примерить образ Уилла Тернера. Его коллеги не так уверены. Кира Найтли заявила, что роль Элизабет Суонн подорвала ее репутацию. А у Джонни «Джека Воробья» Деппа причина иная: Disney порвала с ним связи после того, как бывшая супруга обвинила актера в домашнем насилии. Суд в итоге оправдал Деппа, но поспешную «отмену» в Голливуде он не оценил.

Также DisInsider утверждает, что перезапуск с Марго Робби («Барби») в главной роли заморозили. Источник портала не уверен, что производство возобновят когда-либо. Хотя к информации инсайдеров нужно относиться с долей скепсиса, прежде DisInsider сообщал о начале работы над новыми «Пиратами Карибского моря», что затем подтвердил Джерри Брукхаймер. По словам продюсера, в работе находятся сценарии двух проектов франшизы «Пираты Карибского моря» — один с учетом Деппа, другой — без.

CyberNews | Спидраннеры собрали на благотворительность свыше $2,4 млн

: 14 июл 2025, 11:49
Gillean_Jordan
MFB продолжает собирать заявки на фестиваль «Демофест 2.0»
Регистрация окончится 5 августа.

Изображение

Регистрация окончится 5 августа

Площадка MFB продолжает собирать заявки на участие в крупном фестивале демоверсий — «Демофест 2.0». Проекты можно зарегистрировать до 5 августа 2025-го.

Представить ознакомительные версии игр может любой желающий. Авторы, собирающиеся участвовать в мероприятии, должны убедиться, что демо загружены, прошли модерацию и опубликованы. С правилами публикации можно ознакомиться по ссылке.

«Демофест 2.0» — фестиваль, который полезен как разработчикам, так и простым игрокам. Первые могут презентовать свои игры и заявить о себе, собрав вишлисты, а вторые — скачать пробные фрагменты интересных проектов.

Само мероприятие пройдет с 26 августа по 7 сентября 2025 года. MFB проводит такой фестиваль уже второй раз.

CyberNews | MFB продолжает собирать заявки на фестиваль «Демофест 2.0»

: 14 июл 2025, 12:19
Gillean_Jordan
34-летний российский про-игрок объяснил, почему он еще не завершил карьеру
Киберспортсмен намерен выиграть важнейшие чемпионаты.

Изображение

Киберспортсмен намерен выиграть важнейшие чемпионаты

Российский профессиональный игрок в Dota 2 Алексей «Solo» Березин объяснил, что мотивирует его продолжать выступать на киберспортивной сцене. Он планирует завершить карьеру только после того, как выиграет крупнейшие турниры по дисциплине — The International или Esports World Cup.
«Я ещё не выиграл The International, это моя мотивация. Наверное, Esports World Cup сейчас тоже равноценен "Инту", так что я хочу выиграть хотя бы один из этих турниров. Или два. Поэтому я до сих пор стараюсь.
[Если ты достигнешь этой цели, то сразу завершишь карьеру?] Да, я уже почти 20 лет играю в "Доту", я очень устал».
Алексей «Solo» Березин, профессиональный игрок
На момент публикации материала Березин со своей командой вылетел с Esports World Cup 2025, заняв 9-12 место. А на The International 14 коллектив киберспортсмена пройти не смог.

Ранее Solo объяснил, почему CS2 популярнее Dota 2. Он считает, что шутер значительно проще воспринимается аудиторией.

: 14 июл 2025, 12:23
tohdom
Gillean_Jordan писал(а): 14 июл 2025, 12:19
я уже почти 20 лет играю в "Доту", я очень устал
Болезнь какая-то. Ни разу не играл в доту кстати :gabe:
Помню запускал мод для варика 3 и не оценил

CyberNews | 34-летний российский про-игрок объяснил, почему он еще не завершил карьеру

: 14 июл 2025, 12:47
Gillean_Jordan
Nintendo снимет экранизацию Donkey Kong
В главной роли может сыграть звезда «Киностудии».

Изображение

В главной роли может сыграть звезда «Киностудии»

В сети обратили внимание, что в начале июня корпорация Nintendo зарегистрировала новый проект во вселенной Donkey Kong. В описании указано, что это будет полнометражный фильм, созданный в сотрудничестве с кинокомпанией Universal Pictures. Другой информации пока нет.

Ранее Nintendo уже сотрудничала с Universal при создании фильма «Братья Супер Марио в кино». Анимационная лента стала самой кассовой адаптацией видеоигры в истории: мировые сборы составили $1,3 млрд. В фильме Донки Конга озвучил Сет Роген (сериал «Киностудия»). Вероятно, он же вернется к роли и в спин-оффе: актер прежде проявлял интерес к сольному фильму о своем персонаже.

В работе Nintendo находится еще две адаптации игр. Первая будет продолжением «Братьев Супер Марио в кино» и выйдет 3 мая 2026 года. А экранизацию The Legend of Zelda создают в сотрудничестве с Sony Pictures, и выход запланирован на 7 мая 2027-го.

CyberNews | 34-летний российский про-игрок объяснил, почему он еще не завершил карьеру

: 14 июл 2025, 13:18
Gillean_Jordan
«Мы больше не в топ-10»: глава Intel честно заявил об упадке в компании
Босс компании считает, что поздно конкурировать с NVIDIA, но есть шансы наверстать упущенное в других областях.

Изображение

Босс компании считает, что поздно конкурировать с NVIDIA, но есть шансы наверстать упущенное в других областях

Портал Oregon Live получил информацию о созвоне руководителя Intel Лип-Бу Тана, который тот провел с сотрудниками по всему миру. Топ-менеджер заявил, что компания больше не находится в топе-10 среди производителей чипов.
20-30 лет назад мы были настоящим лидером. Сейчас, я думаю, мир изменился. Мы не входим в десятку крупнейших компаний-производителей полупроводников.
Лип-Бу Тан, руководитель Intel
Изображение

Глава Intel считает, что в сфере технологий искусственного интеллекта компания упустила инициативу: конкуренты из NVIDIA стали «слишком сильны», чтобы с ними тягаться. Впрочем, наверстать упущенное время можно, но в другой области. Например, Тан уверен, что стоит попытать счастья с «периферийным» ИИ: он позволит обрабатывать данные непосредственно на ПК и других устройствах — без подключения к единому центру. Еще одна перспективная для Intel сфера — агентный ИИ, который работает самостоятельно, без постоянного управления со стороны человека.
Это развивающаяся область, которая становится очень большой, и мы хотим быть уверены, что мы ее освоим.
Лип-Бу Тан, руководитель Intel
Тем временем, Intel ждут большие сокращения. В одном только крупнейшем центре разработчики в американском штате Орегон работы лишатся около 2,4 тыс. человек. Это следствие последних тяжелых лет для компании.

Особенно непростым для Intel выдался 2024 год. В компании сократили 15% штата ради снижения расходов, геймеры пожаловались на проблемы с производительностью топовых процессоров, а новые чипы Core 200 Ultra слабо показали себя и в тестах, и на старте продаж. В итоге в конце года свой пост покинул руководитель компании Пэт Гелсингер — его и сменил Лип-Бу Тан. По данным СМИ, компания Qualcomm даже собиралась купить Intel, однако потом якобы отказалась от этих планов.

CyberNews | 34-летний российский про-игрок объяснил, почему он еще не завершил карьеру

: 14 июл 2025, 14:17
Gillean_Jordan
В новом тизере «Фантастической четверки» показали флирт героя со злодейкой
Перезапуск выйдет 25 июля 2025 года.

Изображение

Перезапуск выйдет 25 июля 2025 года

Студия Marvel выпустила новый тизер фильма «Фантастическая четверка: Первые шаги». В ролике показали, как Джонни Шторм, известный как Человек-факел, пытается приударить за Серебряным Серфером Шаллой Бал — предвестницей прихода Пожирателя Миров Галактуса.



В будущем Серебряный Серфер в исполнении Джулии Гарнер (сериал «Озарк») может получить сольный фильм в киновселенной Marvel. Об этом сообщил известный киноинсайдер Дэниэл Рихтман.

Фильм «Фантастическая четверка: Первые шаги» выйдет 25 июля 2025 года. Действие развернется в прошлом и в альтернативной вселенной: команда будет противостоять Серебряному Серферу и Галактусу. Рано или поздно четверка супергероев попадет в основной мир киновселенной Marvel: команда будет участвовать в событиях новых «Мстителей» вместе с другими персонажами.

Режиссером «Первых шагов» выступил Мэтт Шекман (сериал «Ванда/Вижн»), а сценарий сочинил Джош Фридман («Война миров»). В картине сыграли Педро Паскаль (сериал The Last of Us), Ванесса Кирби («Форсаж: Хоббс и Шоу»), Джозеф Куинн (сериал «Очень странные дела»), Эбон Мосс-Бакрак (сериал «Каратель»), Ральф Айнесон («Ведьма») и другие.

CyberNews | В новом тизере «Фантастической четверки» показали флирт героя со злодейкой

: 14 июл 2025, 15:13
Link
Меня просто стошнило от этой страницы новостей про перезапуск фильмов.. Резидент Эвил, серьёзно, не хватило фильмов с этой Милица Богдановой Йовович.. Кому это вообще нужно.. Игры всегда были в разы интересней.. Пираты Карибского моря 6 Я написал с большим трудом, не хочу даже об этом говорить.. Нинтендо почувствовала золотые монетки и решила раскрутить ещё культового персонажа, двух зайцев одним ударом, заодно прокачает рекламу на новую бесполезную игру с графикой пс 2 и свой ненужный Свитч 2.. Фантастическая четвёрка это один большой кринж.. Людям будет стыдно это смотреть, испытывая совесть за свой интеллект.. Ставка лишь на то, как быстро они сольются.. :gabe: :huang: :huang:

CyberNews | В новом тизере «Фантастической четверки» показали флирт героя со злодейкой

: 14 июл 2025, 15:48
tohdom
Orevuar писал(а): 14 июл 2025, 15:29
tohdom писал(а): 14 июл 2025, 12:23
Болезнь какая-то. Ни разу не играл в доту кстати
Помню запускал мод для варика 3 и не оценил
Такая же аддиктивная и репетативная параха, как и твои любимые факторио и сатисфактори.
Принципиально другая.
В дотке каждые пол часа обнуление и вайп всего.
В перечисленных тобой играм можно обустраивать свои миры годами.

CyberNews | В новом тизере «Фантастической четверки» показали флирт героя со злодейкой

: 14 июл 2025, 15:59
Gillean_Jordan
Hobby World отпразднует юбилей «Звезды» неделей активности и скидок
Много конкурсов и мастер-классов для любителей моделизма.

Изображение

Много конкурсов и мастер-классов для любителей моделизма

Крупнейшему российскому производителю сборных моделей «Звезда» исполнилось 35 лет. За эти годы компания выпустила более 700 моделей — от легендарного набора «Красная Армия №1» до детализированных копий самолетов, танков, кораблей и автомобилей.

Изображение

С 14 по 20 июля 2025 года в честь юбилея издательский холдинг Hobby World проведет серию мероприятий. В клубах сети Hobby Games пройдут мастер-классы по сборке и покраске моделей, в социальных сетях — конкурсы и розыгрыши, а во всех магазинах Hobby Games и «Мосигра» продукцию «Звезды» можно будет приобрести со скидкой.

Изображение

Ассортимент «Звезды» включает как простые наборы для детей, так и сложные модели из 800+ деталей для опытных коллекционеров.

CyberNews | Hobby World отпразднует юбилей «Звезды» неделей активности и скидок

: 14 июл 2025, 16:50
Gillean_Jordan
Вице-президент Европейского парламента поддержал петицию о сохранении игр
Инициатива уже собрала свыше 1,3 млн подписей.

Изображение

Инициатива уже собрала свыше 1,3 млн подписей

Николае Штефэнуцэ, румынский политик и вице-президент Европейского парламента, выступил в поддержку инициативы Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»), требующей скорректировать законодательство так, чтобы компании больше не могли безнаказанно «убивать» купленные геймерами тайтлы.

Штефэнуцэ заявил, что он на стороне людей, поддерживающих движение Stop Killing Games. Он добавил, что «игра после продажи принадлежит покупателю, а не компании». Кроме того, Штефэнуцэ поставил свою подпись под петицией.

Петиция Stop Killing Games собрала свыше 1,3 млн подписей. Это означает, что теперь инициативу можно подать на рассмотрение в органы ЕС для проверки. После этого она может перейти к слушаниям и дебатам в Европейском парламенте.

Ранее инициативу не поддержала Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе, представляющая интересы EA, Take-Two и других. По ее словам, изменения в закон могут «сделать создание таких видеоигр чрезмерно затратным».

Автором петиции Stop Killing Games выступил YouTube-блогер Росс Скотт. Инициатива была запущена после того, как Ubisoft отключила серверы The Crew, что вызвало волну споров о пользовательских соглашениях.

CyberNews | Вице-президент Европейского парламента поддержал петицию о сохранении игр

: 14 июл 2025, 17:18
Gillean_Jordan
В мессенджере Max стартовало тестирование каналов
Подписки, реакции и возможность настраивать уведомления.

Изображение

Подписки, реакции и возможность настраивать уведомления

В мессенджере Max от MFB стартовало тестирование каналов. По словам разработчиков, функционал пока доступен СМИ, блогерам и звездам. Возможность создания каналов откроется после завершения тестов.

Пользователи Max могут подписаться на каналы, ставить реакции, настраивать уведомления, закреплять каналы в списке чатов и объединять их в папки. В скором времени появится счетчик просмотров и возможность комментирования постов, настройка отдельного чата канала и визуального оформления.

Ранее в Max добавили групповые видеозвонки. Во время видеовстречи пользователь видит других ее участников. Есть опция демонстрации экрана, а длительность видеоконференции не ограничена.

Бета-тестирование Max запустили в марте. Через платформу можно в том числе совершать звонки, а также отправлять голосовые сообщения и файлы до 4 ГБ. Приложение доступно в цифровых магазинах App Store, RuStore и Google Play.

CyberNews | В мессенджере Max стартовало тестирование каналов

: 14 июл 2025, 17:46
Gillean_Jordan
Ученые назвали недосып и причиной, и следствием игровой зависимости
Проводить за виртуальными развлечениями больше шести часов в день — перебор.

Изображение

Проводить за виртуальными развлечениями больше шести часов в день — перебор

Исследователи в области нейропсихологии из австралийского Университета Маккуори изучили, как недосып связан с игровой зависимостью. Результат удивил самих экспертов.

Оказалось, что нехватка сна работает двояко. С одной стороны, те, кто не знает меры в видеоиграх, меньше спят, что приводит к исполнительной дисфункции — состоянию, при котором нарушаются такие функции мозга, как планирование, организация и принятие решений. С другой — исполнительная дисфункция сама по себе провоцирует бессонницу и, как следствие, чрезмерное увлечение играми.

Худшее качество сна заметили у геймеров, проводящих перед экранами более шести часов в день. Наоборот, лучшие результаты показали те, кто играл один-два часа в день. Вывод простой: нужно правильно спать. Чтобы привести сон в норму, нужно соблюдать его режим и продолжительность, сокращать время перед экранами, заниматься физической активностью. Если все сделать правильно, функции мозга будут работать как надо.

Понять, что стоит отдохнуть от игр, можно по нескольким признакам. В нашем материале перечислены некоторые из них.