Мнение: бесконечные ремастеры и ремейки отбивают желание покупать игры
Как я устал от десятого издания режиссерской версии с новым контентом и улучшенной графикой .
Как я устал от десятого издания режиссерской версии с новым контентом и улучшенной графикой
В последние годы складывается впечатление, что «старых» игр выходит даже больше, чем новых. Ремастеры и ремейки выпускают каждый месяц: с улучшенной графикой, более современным управлением и, конечно, новой ценой. И хотя в самих переизданиях нет ничего плохого, я уже с трудом вспомню, когда спокойно покупал игру старше двух лет. Каждый раз надо провести небольшое расследование, и это начинает утомлять.
Больше ремастеров богу ремастеров
Последнее десятилетие я редко играл на PC, поэтому с возвращением на боярскую платформу многие игры покупать надо заново. Только в июне мне по разным причинам хотелось приобрести
GTA 4,
Red Dead Redemption 2,
Metal Gear Solid 3: Snake Eater, коллекцию
Halo и многие другие хиты прошлых лет. Но пока я добавляю товары в корзину, мои коллеги один за другим публикуют новости, заставляющие отказаться от этой идеи.
Задумался над покупкой
GTA 4? Инсайдеры уже несколько месяцев
пишут о том, что Rockstar Games собирается портировать Grand Theft Auto 4 на современные платформы. Разработка новой версии якобы продолжается уже год, а релиз ожидается во второй половине 2025-го. Именно поэтому компания, видимо, закрыла мод Liberty City Preservation Project (LCPP), в котором Либерти-Сити переносили на движок GTA 5. А в середине июля на сайте Rockstar
нашли прямой намек на ремастер GTA 4.
Хочешь купить
Red Dead Redemption 2? Источники издания Gamereactor
пишут, что Rockstar Games собирается выпустить улучшенную версию на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и, возможно, PC. На сайте поддержки Rockstar Games в разделе Red Dead Redemption 2 уже
появилась кнопка по переносу учетной записи. Функция используется для миграции аккаунта с одного поколения консолей на другое — аналогичная опция была перед выходом улучшенной GTA 5 на PS5 и Xbox Series.
Покупать
Metal Gear Solid 3, кажется, тоже нет никакого смысла: уже в августе выходит масштабный ремейк игры. Причем такой, что выбирать оригинал смысла нет: геймплей вообще не трогали, а просто улучшили картинку и осовременили устаревшие элементы.
Ладно, куплю хотя бы
Halo: The Master Chief Collection, думал я. Но нет: по слухам, производство ремейка Halo: Combat Evolved,
стартовало еще в 2023 году. Игру якобы делают на Unreal Engine 5, а релиз ожидается в 2026 году на PC, Xbox Series X|S и PS5.
Когда теперь покупать игры?
Все эти примеры мне не пришлось искать или придумывать: это буквально личный опыт за последние пару недель. А если начать гуглить, то не хочется покупать ничего, потому что студии готовят ремастер или ремейк, кажется, любой игры.
POSTAL 2, Warhammer 40,000: Dawn of War, «Готика», Prince of Persia: The Sands of Time, Gears of War: Reloaded, Persona 4 Revival, Silent Hill, «Ведьмак», Max Payne и Max Payne 2, Dragon Quest I & II HD‑2D, Splinter Cell, «Сибирь» – и это только официально подтвержденные работы.
Если перед покупкой изучать слухи, то можно вообще сойти с ума: кто-нибудь обязательно напишет, что вашу любимую игру или даже всю серию переиздадут в ближайшие полгода. И не верить в эти слухи сложно: издатели не всегда анонсируют ремастеры заранее, особенно, если изменения будут не слишком значительны. Иногда дешевые оригиналы убирают из магазина в последний момент, добавляют слегка улучшенную версию и поднимают цену в 10 раз. Вы великолепны!
Но старые хиты – только половина беды.
Моя любимая Naughty Dog в новом поколении PlayStation не выпустила ни одной новой игры. Зато выпустила переиздания Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us Part I, The Last of Us Part II, а также их PC-версии. Я, конечно, рад улучшенным вариантам этих шедевров, но куда больше был бы рад новым играм.
При этом чем популярнее игра, тем больше переизданий она получает. Тут издатели рассуждают верно: и фанаты захотят обновиться, и новую аудиторию можно привлечь, которая уже наверняка слышала про их хит. The Elder Scrolls V: Skyrim, Final Fantasy VII и Resident Evil 4 переиздавали больше 10 (!) раз: и я, если честно, рад, что не фанат этих игр, потому что хотел бы все купить.
Просто дождись ремастера?
Даже если смириться и дождаться переиздания любимой игры, начинается новая головная боль. Надо разбираться, получилась ли новая версия действительно лучше.
В истории ремастеров уже десятки случаев, когда в играх появлялись новые баги (переиздание трилогии GTA), ломали цветокоррекцию (BioShock, Batman Arkham), цензурировали (Mass Effect Legendary Edition), а сценарий или геймплейные фрагменты меняли не в лучшую сторону. Я не устанавливаю моды, но это отдельная проблема для фанатов культовых игр – часто они не работают с новыми версиями.
Если вы обладатель портативного ПК, то это еще один слой проблем: запустится ли улучшенная версия на Steam Deck или ROG Ally? А если запустится, то не придется ли в ней отключать все новые фишки вроде трассировки лучей? А если отключать, то зачем мне вообще переиздание, которое теперь стоит в 10 раз дороже?
Если вы любите игры, то искать ответы на похожие вопросы вам приходится постоянно. Даже не ради ремастеров, а ради новых игр, которых и так выходит много, а проблем хватает: то с оптимизацией проблемы, то сетевые функции не работают, то что-то еще.
Издатели переиграли сами себя
В какой-то момент я подумал, что просто накручиваю себя, и мне не повезло с выборкой: попал в такую волну переизданий. Но чем больше игр я искал и хотел купить, тем меньше становилось мое желание. В итоге я просто забил: слишком много новых игр требуют моего внимания, слишком мало времени в сутках. Компании не могут мне предложить «самое полное издание», его у них попросту нет – оно всегда в работе.
Даже с относительно новыми играми все стало сложно. Сначала выйдет обычная версия, потом – режиссерская с новым контентом, затем – улучшенная версия на движке сиквела, а там уже и полноценный ремейк можно выпустить, почему бы и нет. И все это хочется купить, потому что технологии развиваются стремительно, а к хорошей картинке и нормальному управлению привыкаешь быстро.
Но больше всего меня повеселила мысль, что издатели в погоне за прибылью переиграли сами себя. Когда компании только начали повально переиздавать классику, это был неприятный, но, казалось бы, конечный тренд. Все старые игры переиздадут за несколько лет, успокоятся, и мы будем играть в новые.
Но поводы что-то переиздать не закончатся, никогда. Выйдет Unreal Engine 6, появится новая технология от NVIDIA или AMD, выйдет новая консоль, взлетит VR – всегда будет повод выпустить ремастер или ремейк. А значит, откладывать покупку и экономить деньги тоже можно бесконечно.
Итоги
Как большой фанат видеоигр, я живу в потребительском чистилище. Новую игру не покупай, пока ее не допатчат. Когда допатчили, все равно не покупай: дождись GOTY-издания со всеми DLC. А если дождался, все равно не покупай – скоро режиссерская версия с комментариями разработчиков и новыми скинами. Купил? Как жаль, у нас тут PlayStation 6 выходит, и специально для нее мы сделали ремастер игры на новом движке. Ремейк, кстати, тоже делаем, но пока купи ремастер, все понял?
Ремастеры уже добрались и до моих любимых настольных игр, причем в самой наглой форме. К новой «Дюне» выпустили отличную настолку, потом – несколько крутых дополнений. Ко второй «Дюне» вышла еще одна игра: почти такая же, но капельку лучше. У меня нет сомнений, что к третьему фильму стоит ждать третью настолку, но это уже не смешно: место для коробок в квартире ограничено.
Повторюсь: в переизданиях, как идеи в вакууме, нет ничего плохого. Но в стремлении заработать больше на уже готовом контенте издатели сами мешают тратить деньги. Игроков заставляют томиться в вечном ожидании — лучшего издания, ремастера или ремейка. Это выматывает, демотивирует и превращает хобби в бесконечный процесс сравнения и изучения.
Но, наверно, спасибо? Теперь у меня будет больше времени и денег на новые игры, потому что покупка старья «на потом» просто утратила смысл.