Страница 15 из 25

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 00:56
Illusive Man
Azinot,
А разве ред орчестра не хардкор игра?
Тактический шетер, до хардкорности Dark Souls далеко :omar:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:11
FeaR51
Dark Souls
о да хардкор хардкоров, ваш дарк унылое гавно, морровинд похардкорнее будет :zapili:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:29
Illusive Man
морровинд похардкорнее будет
Игры с возможностью сохранения в любой момент никак не могут быть хардкорны :omar:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:30
Berkyt
Illusive Man, хардкорность и наличие сохранений не связаны между собой :prof:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:31
Yoshi Toranaga
Illusive Man, плюс :omar:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:32
FeaR51
Игры с возможностью сохранения в любой момент никак не могут быть хардкорны
от этот да, а идти по прямому коридору и калашматить мобов это верх хардкора :facepalm:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:32
Yoshi Toranaga
хардкорность и наличие сохранений не связаны между собой
минус :omar:
СПОЙЛЕР
:trollface:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:33
FeaR51
марио в версии от китая самая хардкорная игра, нада найти кинуть будет сюда :trollface:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:37
Illusive Man
хардкорность и наличие сохранений не связаны между собой
Сохранятся каждые 3 минуты = перемотка времени назад≠хардкор :omar:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:44
FeaR51
Сохранятся каждые 3 минуты = перемотка времени назад≠хардкор
один хуй ты морровинд без гайдов не пройдешь сам :trollface: там ненада бежать прямо, квесты по листочкам в инвентаре проходить :povar:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:46
Jack
автор млять школьник ему не купили приставку :povar:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:48
Berkyt
Сохранятся каждые 3 минуты = перемотка времени назад≠хардкор
С таким подходом скорее "русские игры" (думаю, понимаете, о чём я?) самые хардкорные в мире. Сложная [хардкорная] игра в моём понимании обобщённо (т.е. не будем привязываться к 1 жанру) - игра с, возможно, просто механикой в общем, но чтобы добиться результата нужно очень эффективно пользоваться тем, что дают, при этом игра не ставит человека в условно-глупые рамки (к примеру, 1 сохранение на главу [т.к. сохранение даёт возможность не убивать бесполезно тонны времени на игру, проходя одно место 100 раз, но подыхая в следующем] или НИ ЗА ЧТО НЕ ПЕРЕМАТЫВАЙ - любят пихать такое о FM. Только если водила никчёмный, то перемотка не особо поможет. Если же речь идёт о страховки от случайностей, то опять же - это просто экономит время. Не хочешь мотать - не мотай. Не хочешь сохраняться - не сохраняйся).
Чтобы объяснить более понятно - допустим возьмём Empire: TW. Битвы с AI простые. Сложными они становятся только тогда, когда у ИИ стоит искусственное повышение характеристик, которые совсем не имеют адекватного обоснования. Пройти игру можно, но не редко приходиться действовать по принципу "найди недостаток в ИИ (читай - глюк) и победи", а не реальным методом - грамотная расстановка войск или эффективная политическая игра. В каком-то смысле День Победы или Виктория на средней (или чуть выше) сложности за неблагоприятные страны - хардкорная игра.
С ночи могу чего забыть, если что - поясню.

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:50
Yoshi Toranaga
С таким подходом скорее "русские игры" (думаю, понимаете, о чём я?) самые хардкорные в мире.
Плохая не значит хардкорная.

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:53
Berkyt
Плохая не значит хардкорная.
Я про сложность :prof:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:58
Yoshi Toranaga
А я про то, что есть игры, которые хоть и сложны, но их интересно проходить, а есть такие, что дизайн уровней и т.п. отбивают охоту играть :prof:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 01:59
Готичный Тролль
Rico писал(а):
1. Железо эры динозавров, которое с трудом рожает графику low-end уровня (в народе - мыло), в то же время пытаясь выдавить хотя бы 30 кадров
тогда вопрос - почему же на пека до сир пор нет графона как в ГТ5? :lol5:
Rico писал(а):
2. Даже вначале первого месяца жизни консолей по мощности их обгоняет со свистом любой hi-end пк
выщ!
Rico писал(а):
3. Уровень тупизны в консольных эксклюзивах просто зашкаливает (для примера - Heavy Rain http://www.youtube.com/watch?v=JAMa6XSc1Vo, смотреть с 8:16)
Ломать кубы и строить дома из кубов - вот это ахренеть игрушка
Rico писал(а):
4. Основная аудитория - безмозглая школота. Остальные, предпочитающие думать только спинным мозгом, поэтому принимающие пункт 3 как данность, и гордящиеся этим - прилагаются
playground.ru
ага, ага :lol5:
Rico писал(а):
5. Консоли - быдлодевайс. И это факт.
Xbox - да
Rico писал(а):
6. Консольщики настолько тупы и невежественны, что даже не в состоянии принять очевидный факт, что ПК превосходит эти быдлодевайсы во всем, включая любимый отдых на диване с геймпадом
в твоих мечтах :lol5:
Rico писал(а):
7. Консоли - зло, т.к. тормозят прогресс, благодаря массе идиотов, поддерживающих это убогое дерьмо
смотри самое первое.
Rico писал(а):
8. Моды - ПК эксклюзив. Консольщики - усритесь, увидев это.
http://imageshack.us/photo/my-images/63 ... 62789.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/3/ ... 51350.png/
http://imageshack.us/photo/my-images/85 ... 70954.png/
http://www.youtube.com/watch?v=L8I9Pd-5F8s
http://www.youtube.com/watch?v=FdL9zYaelns
Да, всего лишь моды для корявого порта гта4.
Мы в это ещё в 2007ом поиграли :lol5: :facepalm:
тупо ГТА4 в других текстурах

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 02:05
FeaR51
Yoshi Toranaga, именно поэтому я не прошел в демон соулс дальше первого уровня не мое, самая тру переданная атмосфера это морровинд.

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 02:05
Illusive Man
Berkyt, Сохренения возле костров в Dark Souls и Ink Ribbon в RE не просто так сделаны, это помогает концентрировать внимание на игре, не расслабляться, больше погружает в мир игры, как будто ты сам преодолеваешь все трудности в игре. Если есть возможность отмотать время назад - напряжённость пропадает, опасения за неправильно совершённое действие гораздо меньше, т. е. кинцо :trollface:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 02:08
FeaR51
Illusive Man, алоне ин зе дарк 4 пройди, она слила демон соулс по хардкору, онли пк :zapili:

Re: Почему консоли ущербны по своей сути

: 26 окт 2011, 02:12
Illusive Man
FeaR51,
Википедия
Alone in the Dark: The New Nightmare
ПлатформаPlayStation, Game Boy Color, Dreamcast, Microsoft Windows, PlayStation 2
:lol5: