truth1one писал(а):
Я думаю что заслужил таки Editor и Crysis медали
обоснуй
Ок.
17 февраля сего года на одном ресурсе я написал новость о Crysis 2 под названием "в Crysis 2 будет 5 вещей, которые вы запомните навсегда", и в ответ получил кучу коментов типа "опять надо мега комп брать" или "снова крайтеки сольют с оптимизацией". Прочитав все коменты я написал следующее...
-
-
-
Вот многие тут пишут что типо "это будет самая тормозная игра в истории" или "разрабы сами не будут знать ту конфу на которой на максе не будет тормозить игра" но это не так и вот почему:
1) Провал первого Крайзиса был в том, что новый движок CryEngine2 на котором дебютировала игра был лучшим что можно было себе представить в 2007 году ( ну и сейчас ), но в то же время вся эта красочность требовала таких нереальных системных ресурсов, что запустить игру на максимальных настройках стало возможно лишь спустя пару месяцов, когда вышло новое железо, но многие геймеры наплевавшиеся с этой "мега тормозной игрой" просто напросто не захотели тратить деньги и поэтому игра не получила всеобщей популярности. Так же причиной провала игры послужил довольно таки нудный геймплей где было мало экшена и немного унылый сюжет, но Crytek всё же смогли показать то что они задумывали и не успели воплотить в первой части выпустив Crysis Warhead ( Лично для меня это лучший экшен 2008 года ).
Получается что Crytek опередили время и выпустили движок который должен был выйти году эдак 2009-2010 и не раньше, и именно из-за этого игра не была портирована на консоли - они бы просто её не потянули.
2) Во вторых хочется заметить что в последние годы Еlectronic Аrts делает упор своих игры не только на красивой картинке, геймплее и сюжете, но и оптимизации и локализации. Многие из ихних игр могут похвастаться красивой картинкой и великолепной оптимизацией ( Mirror's Edge, Burnout Paradice ). И это понятно, ведь в условиях кризиса у многих людей уже нет лишних денег на ежемесячный апгрейд компьютеров, а игры становятся всё красивее и динамичней - ну и ЕА сразу увидели выход из этой ситуации в оптимизации своих игр.
3) В третьих хочется поговорить о том, что в 2007 году на многих форумах попадались сообщения типа "я вчера купил комп с супер конфигурациями - а у меня крайзис всё ещё тормозит" или "купив новую видюху мощнее в 2 раза, крайзис прибавил лишь 5 кадров в секунду", и тут всё заключается в том, что среди РС геймеров очень много школоты которым родители на 12 летие ( +-3 года ) купили в разных "Эльдорадо" компьютеры по 20 000, и в первую очередь обращали внимание на циферки типа "512мб видеокарта" или "3гб оперативки" или "4 ядра!!!", и вот тут кроется ловушка, ибо железо внутри было далеко не лучшего качества и по большей части собрано оно было в Китае.
Школота со слюнями и пеной на рту бежала в магазины (или к пиратам), покупала Crysis, и сразу ставила его на комп, и запустив наблюдали слайд шоу и жутко негодовали. Это заключается в том, что многие игры требуют банальных обновлений - заменить DX, поставить новые дрова на видеокарту, иногда надо было включить поддержку второго процессора... но дети это не знали, и поэтому мы любовались сообщениями написаными капслоком типа "ВАШ КРИЗИС ГАВНО ТУПОЕ - У МЕНЯ НА КОМПЕ НОВОМ ТОРМОЗИТ ЖУТКО - ИГРА ГАВНО НЕПАКУПАЙТЕ НИКОГДА, ПУСТЬ РАЗРАБЫ СГОРЯТ В АДУ !!!111"
4) Crysis 2 делается на новом движке CryEngine3, КОТОРЫЙ СОЗДАВАЛСЯ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ СИСТЕМНЫХ ТРЕБОВАНИЙ КОНСОЛЕЙ, и сейчас этим требованиям соответствует средний комп. Я специально для некоторых личностей в предыдущем предложении написал строчку капслоком, ибо меня уже задолбали нервные крики школоты которая столкнулась в 2007 году с такой проблемой, но сейчас это уже исключено, ибо я привёл 3 примера, которые указывают на то, что Crysis 2 не повторит ошибок первой части.
Вообщем - я всё сказал.