«Идея заключается в том, чтобы подчеркнуть, что ассасин сильнее всего, когда находится на крыше. Для меня главный герой на крыше здания выглядит как орел, высматривающий добычу».
«Мы сделали систему сражений более сложной. Игроки будут вступать в бой только если это все, что им останется. Сложность сражений вынудит игроков прятаться и учиться эффективно нейтрализовывать врагов. Некоторые враги будут слишком быстрыми, чтобы пытаться уклониться от их ударов, другие — слишком сильными, чтобы парировать их атаки. А если на вас нападает сразу несколько врагов? Они просто пристрелят вас на месте. Если вы встретите пять человек на улицах — вас попросту убьют».
























