Страница 1401 из 1480
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 13:15
molecule
gvammer писал(а):
А ведь у игры настолько выверенная динамика игры, много способов пройти каждый кусок игры, что стрельба в слепую позволила сделать игру еще больше динамичной, и дала бы повод игрокам пройти игру не пользуясь способностями вообще, а играть как в обычный шутер от третьего лица.
она на то и выверенная, чтоб игроки реально пользовались механикой, а не как омежки играли в тир.
gvammer писал(а):
ю, не говоря уже про привычную систему укрытий, ведь Джек не прижимается к нему, а сидит за ним. А ведь у игры настолько выверенная динамика игры
в частности, потому что нет системы укрытий -у игры и выверенная динамика
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 13:33
gvammer
molecule писал(а):gvammer писал(а):
А ведь у игры настолько выверенная динамика игры, много способов пройти каждый кусок игры, что стрельба в слепую позволила сделать игру еще больше динамичной, и дала бы повод игрокам пройти игру не пользуясь способностями вообще, а играть как в обычный шутер от третьего лица.
она на то и выверенная, чтоб игроки реально пользовались механикой, а не как омежки играли в тир.
gvammer писал(а):
ю, не говоря уже про привычную систему укрытий, ведь Джек не прижимается к нему, а сидит за ним. А ведь у игры настолько выверенная динамика игры
в частности, потому что нет системы укрытий -у игры и выверенная динамика
Так на изи игру можно пройти не пользуясь способностями, если даже на харде я в основном умирал когда меня брали числом и на парочку раз на финальном боссе.
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 19:01
BlackGrishka
gvammer писал(а):
Среди всего этого мне больше всего не понравилось что игра в жанре "шутер от третьего лица" не имеет стрельбу в слепую, не говоря уже про привычную систему укрытий, ведь Джек не прижимается к нему, а сидит за ним. А ведь у игры настолько выверенная динамика игры, много способов пройти каждый кусок игры, что стрельба в слепую позволила сделать игру еще больше динамичной, и дала бы повод игрокам пройти игру не пользуясь способностями вообще, а играть как в обычный шутер от третьего лица.
cофт укрытия как раз то что нужно для такой игры,иначе все способности неудобно было бы юзать
а стрельба от бедра тут не нужна ибо баланс
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 21:45
gvammer
BlackGrishka писал(а):gvammer писал(а):
Среди всего этого мне больше всего не понравилось что игра в жанре "шутер от третьего лица" не имеет стрельбу в слепую, не говоря уже про привычную систему укрытий, ведь Джек не прижимается к нему, а сидит за ним. А ведь у игры настолько выверенная динамика игры, много способов пройти каждый кусок игры, что стрельба в слепую позволила сделать игру еще больше динамичной, и дала бы повод игрокам пройти игру не пользуясь способностями вообще, а играть как в обычный шутер от третьего лица.
cофт укрытия как раз то что нужно для такой игры,иначе все способности неудобно было бы юзать
а стрельба от бедра тут не нужна ибо баланс
Про укрытия я ничего особо и не сказал, потому что это в квпнтум брейке даже с такими еще можно нормально играть, в отличие от ре6.
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 22:34
vendetta
gvammer, сравнил годноту от ремеди со своей парашей, на которую ты фапаешь

Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 23:23
gvammer
vendetta писал(а):gvammer, сравнил годноту от ремеди со своей парашей, на которую ты фапаешь


Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 23:30
geforceg
Сюжетец просто охуенен в квантуме. Всю игру интересно было узнать что же будет дальше. И записочки всякие просто
А Лиаму Берку в сериале сопереживаешь больше чем этим братцам
Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
Ну и мизинец топовый актер конечно
Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
Да и вообще круто видеть в игре актеров из всяких сериальчиков. А не обсосков нонеймовых.
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 23:34
narrenturm
Игру заговнили вообще ни за что, большая часть даже не играла при этом
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 23:36
ZloySanta
Квантум шедевр
Re: Последняя пройденная игра
: 02 окт 2016, 23:58
Eldarion
Just Cause 2 на максимальной сложности. Задолбало собирать все что можно собрать и убивать все что можно убить, поэтому прошел сюжетку. Смогу ли осилить сбор всего хлама не знаю, потому что его реально дохрена...
Re: Последняя пройденная игра
: 03 окт 2016, 00:04
tohdom
Eldarion писал(а): Смогу ли осилить сбор всего хлама не знаю, потому что его реально дохрена...
Только подумай. Порыться у себя во дворе в настоящей помойке будет более полезнее, чем собирать хлам в Just Cause 2.
Re: Последняя пройденная игра
: 03 окт 2016, 00:20
Eldarion
tohdom писал(а):Eldarion писал(а): Смогу ли осилить сбор всего хлама не знаю, потому что его реально дохрена...
Только подумай. Порыться у себя во дворе в настоящей помойке будет более полезнее, чем собирать хлам в Just Cause 2.
К сожалению, никогда не смогу оценить что полезнее сам, но поверю твоему опыту.

Re: Последняя пройденная игра
: 05 окт 2016, 22:57
Wander
Dishonored. Хорошо. 7.5
Re: Последняя пройденная игра
: 07 окт 2016, 20:49
BlackGrishka
Deus Ex Mankind Divived-8/10
Re: Последняя пройденная игра
: 07 окт 2016, 21:37
bugorjaka
BlackGrishka писал(а):Deus Ex Mankind Divived-8/10
надо было на пс4 покупать

Re: Последняя пройденная игра
: 07 окт 2016, 22:08
geforceg
Сразу проходил деус без единого убийства и что-то как-то так себе было. Сейчас начал нг+ и ебашу всех злых парней - игра сразу стала интереснее

Re: Последняя пройденная игра
: 07 окт 2016, 23:23
BlackGrishka
bugorjaka писал(а):BlackGrishka писал(а):Deus Ex Mankind Divived-8/10
надо было на пс4 покупать

лучше бы не стало

Re: Последняя пройденная игра
: 08 окт 2016, 08:28
bugorjaka
BlackGrishka писал(а):bugorjaka писал(а):BlackGrishka писал(а):Deus Ex Mankind Divived-8/10
надо было на пс4 покупать

лучше бы не стало

мне бы стало, я бы прошел

Re: Последняя пройденная игра
: 09 окт 2016, 12:56
BlackGrishka
bugorjaka,

Re: Последняя пройденная игра
: 09 окт 2016, 16:05
antifanboy
Rise of the Tomb Raider 6 из 10
deus ex mankind divided 7.5 из 10 пол балла снизил изза оптимизации