Почему графика уровня Свитча требует таких ресурсов.. Явный показатель того, что с компами давно что то не так..Gillean_Jordan писал(а): 21 июл 2025, 16:25Let Them Trade — построй королевство через торговлю
Расслабляющая экономическая стратегия.
Let Them Trade будет доступна на платформе Steam с 24 июля 2025 года. Для комфортной игры важно убедиться, что ваше устройство соответствует системным требованиям. Ниже приведены минимальные и рекомендуемые характеристики для запуска игры.
Минимальные системные требования (1080p при 30 кадрах в секунду):
Рекомендуемые системные требования:
- ОС: Windows 10 (64-разрядная);
- Процессор: Intel Core i5-2500К или AMD Ryzen 5 1600X;
- Оперативная память: 8 ГБ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Vega 56;
- Место на диске: 4 ГБ.
- ОС: Windows 10 (64-разрядная);
- Процессор: Intel Core i7-9700К или AMD Ryzen 5 5600X;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или AMD RX 6750 XT;
- Место на диске: 4 ГБ.
CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
«Ничто не вечно»: глава Ubisoft отреагировал на петицию о сохранении игр
Движение уже набрало свыше 1,4 млн подписей.

Движение уже набрало свыше 1,4 млн подписей
Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал набирающую ход инициативу Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»). Ее автор требует, чтобы игровые студии больше не могли безнаказанно «убивать» купленные геймерами тайтлы.
Гиймо подчеркнул, что Ubisoft, как и многие другие корпорации, обеспечивает значительную поддержку своих игр. Он при этом добавил, что покупателей заранее предупреждают о том, что в какой-то момент игра может быть закрыта.
Ранее инициативу не поддержала Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе, представляющая интересы EA, Take-Two и других. По ее словам, изменения в закон могут «сделать создание таких видеоигр чрезмерно затратным».
Автором петиции Stop Killing Games выступил YouTube-блогер Росс Скотт. Инициатива была запущена после того, как Ubisoft отключила серверы The Crew, что вызвало волну споров о пользовательских соглашениях.
Движение уже набрало свыше 1,4 млн подписей.

Движение уже набрало свыше 1,4 млн подписей
Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал набирающую ход инициативу Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»). Ее автор требует, чтобы игровые студии больше не могли безнаказанно «убивать» купленные геймерами тайтлы.
Гиймо подчеркнул, что Ubisoft, как и многие другие корпорации, обеспечивает значительную поддержку своих игр. Он при этом добавил, что покупателей заранее предупреждают о том, что в какой-то момент игра может быть закрыта.
Петиция Stop Killing Games собрала свыше 1,4 млн подписей. Ранее в поддержку движения выступил вице-президент Европейского парламента Николае Штефэнуцэ. Он заявил, что купленная игра принадлежит покупателю, а не компании.Такие вопросы — это нечто, с чем сталкивается не только Ubisoft. Все издатели видеоигр имеют дело с этим.
Вы предоставляете сервис, который в определенный момент может быть отключен. Ничто не вечно. И мы делаем все возможное, чтобы все прошло хорошо для всех игроков и покупателей. Поддерживать все игры вечно невозможно.
Глава Ubisoft Ив Гиймо
Ранее инициативу не поддержала Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе, представляющая интересы EA, Take-Two и других. По ее словам, изменения в закон могут «сделать создание таких видеоигр чрезмерно затратным».
Автором петиции Stop Killing Games выступил YouTube-блогер Росс Скотт. Инициатива была запущена после того, как Ubisoft отключила серверы The Crew, что вызвало волну споров о пользовательских соглашениях.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
В Fortnite добавят героев «Фантастической четверки»
Получить наборы экипировки дадут в рамках внутриигрового турнира.

Получить наборы экипировки дадут в рамках внутриигрового турнира
Epic Games анонсировала кроссовер Fortnite и «Фантастической четверки». В рамках коллаборации в королевской битве появятся персонажи предстоящего фильма Marvel. В магазине предметов скины будут доступны с 26 июля 3:00 МСК.
При этом разработчики позволят получить наборы экипировки «Фантастической четверки» бесплатно. Игроки смогут выиграть скины уже 23 июля в рамках Кубка «Фантастической четверки» в формате королевской битвы для отрядов.
Для получения наборов предметов Человека-факела, Существа, Мистера Фантастика и Женщины-невидимки придется войти в число команд, набравших больше всего очков в своем регионе.
Соревнующиеся смогут участвовать не более чем в десяти матчах в трехчасовом временном промежутке для своего региона. Точное время проведения турнира будет доступно во вкладке «Состязания».
Перезапуск «Фантастической четверки» от Marvel Studios стартует в прокате 25 июля. По сюжету Рид Ричардс, Бен Гримм, Сью Сторм и ее брат Джонни должны защитить Землю от Галактуса и его приспешника — Серебряного Серфера.
Ранее инсайдер рассказал, что Серебрянный Серфер может получить сольный фильм в киновселенной Marvel.
Получить наборы экипировки дадут в рамках внутриигрового турнира.

Получить наборы экипировки дадут в рамках внутриигрового турнира
Epic Games анонсировала кроссовер Fortnite и «Фантастической четверки». В рамках коллаборации в королевской битве появятся персонажи предстоящего фильма Marvel. В магазине предметов скины будут доступны с 26 июля 3:00 МСК.
При этом разработчики позволят получить наборы экипировки «Фантастической четверки» бесплатно. Игроки смогут выиграть скины уже 23 июля в рамках Кубка «Фантастической четверки» в формате королевской битвы для отрядов.
Для получения наборов предметов Человека-факела, Существа, Мистера Фантастика и Женщины-невидимки придется войти в число команд, набравших больше всего очков в своем регионе.
Соревнующиеся смогут участвовать не более чем в десяти матчах в трехчасовом временном промежутке для своего региона. Точное время проведения турнира будет доступно во вкладке «Состязания».
Перезапуск «Фантастической четверки» от Marvel Studios стартует в прокате 25 июля. По сюжету Рид Ричардс, Бен Гримм, Сью Сторм и ее брат Джонни должны защитить Землю от Галактуса и его приспешника — Серебряного Серфера.
Ранее инсайдер рассказал, что Серебрянный Серфер может получить сольный фильм в киновселенной Marvel.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Энтузиаст показал фанатский ремейк GTA: San Andreas на Unreal Engine 5
Геймер использовал технологии DLSS, MetaHuman и Lumen.

Геймер использовал технологии DLSS, MetaHuman и Lumen
Блогер под ником EnzoElRich YT выпустил 30-минутный ролик, где показал кадры фанатского ремейка Grand Theft Auto: San Andreas. Геймер не просто обновил текстуры, но и добавил современные технологии: DLSS, MetaHuman, Lumen. Сам фанатский ремейк создается на движке Unreal Engine 5.
Картинки (5шт): Оффтопик
Энтузиаст не называет никаких сроков выхода фанатского ремейка, но уточнил, что позже покажет больше геймплея и расскажет другие подробности. Блогер работает над улучшением игры в одиночку.
Другой пользователь смог воссоздать второй трейлер GTA 6 в San Andreas. В этом энтузиасту помогли моды.
Геймер использовал технологии DLSS, MetaHuman и Lumen.

Геймер использовал технологии DLSS, MetaHuman и Lumen
Блогер под ником EnzoElRich YT выпустил 30-минутный ролик, где показал кадры фанатского ремейка Grand Theft Auto: San Andreas. Геймер не просто обновил текстуры, но и добавил современные технологии: DLSS, MetaHuman, Lumen. Сам фанатский ремейк создается на движке Unreal Engine 5.
Картинки (5шт): Оффтопик
Энтузиаст не называет никаких сроков выхода фанатского ремейка, но уточнил, что позже покажет больше геймплея и расскажет другие подробности. Блогер работает над улучшением игры в одиночку.
Другой пользователь смог воссоздать второй трейлер GTA 6 в San Andreas. В этом энтузиасту помогли моды.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
В Avatar: Frontiers of Pandora добавят вид от третьего лица и «Новую игру+»
Масштабное обновление выйдет зимой.

Масштабное обновление выйдет зимой
Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали крупный патч для экшена Avatar: Frontiers of Pandora. Апдейт, запланированный к релизу 5 декабря, добавит в игру режим от третьего лица, а также «Новую игру+».
По словам разработчиков, для перспективы от третьего лица они полностью переработали анимации, управление, поведение камеры, а также звуковое сопровождение.
В «Новой игре+» фанаты Avatar: Frontiers of Pandora смогут начать новое прохождение и при этом сохранить предметы и полученные умения. Авторы также обещают новых врагов, дополнительную экипировку и еще одну ветку скиллов.
Avatar: Frontiers of Pandora вышла в декабре 2023 года. Игра авторов The Division получила сдержанные отзывы игроков и прессы. После релиза для экшена выпустили два сюжетных DLC: The Sky Breaker и Secrets of the Spires.
Ранее в сеть слили дебютный трейлер третьей части «Аватара» Джеймса Кэмерона. Картина с подзаголовком «Огонь и пепел» стартует в мировом прокате 19 декабря.
Масштабное обновление выйдет зимой.

Масштабное обновление выйдет зимой
Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали крупный патч для экшена Avatar: Frontiers of Pandora. Апдейт, запланированный к релизу 5 декабря, добавит в игру режим от третьего лица, а также «Новую игру+».
По словам разработчиков, для перспективы от третьего лица они полностью переработали анимации, управление, поведение камеры, а также звуковое сопровождение.
В «Новой игре+» фанаты Avatar: Frontiers of Pandora смогут начать новое прохождение и при этом сохранить предметы и полученные умения. Авторы также обещают новых врагов, дополнительную экипировку и еще одну ветку скиллов.
Avatar: Frontiers of Pandora вышла в декабре 2023 года. Игра авторов The Division получила сдержанные отзывы игроков и прессы. После релиза для экшена выпустили два сюжетных DLC: The Sky Breaker и Secrets of the Spires.
Ранее в сеть слили дебютный трейлер третьей части «Аватара» Джеймса Кэмерона. Картина с подзаголовком «Огонь и пепел» стартует в мировом прокате 19 декабря.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Авторы Mafia: The Old Country рассказали о ключевых героях
Геймеров познакомили с семьей Торризи.

Геймеров познакомили с семьей Торризи
На сайте IGN опубликовали новый материал по предстоящей Mafia: The Old Country. Журналисты показали скриншоты некоторых персонажей, прикрепив к каждому описание со слов разработчиков.
На кадрах — шесть членов сицилийской преступной группировки под предводительством дона Торризи. Среди них и Энцо Фавара — главный герой истории.
Энцо
Протагонист, который с детства жил в ужасных условиях. Вынужден был работать с малых лет на шахте по добыче серы и все время мечтал сбежать. Шанс появился, и вот герой оказался втянут в преступный мир, познакомившись с семьей Торризи. Был аутсайдером, но силой характера показал, чего стоит.
Энцо предан семье и грезит о хорошей жизни. Все это толкает его дальше в пропасть — в жестокий мир криминала. В то же время разработчики говорят, что его терзают противоречия. Перед героем стоит дилемма, связанная с его реальными поступками и тем, каким он хочет стать в будущем.

Бернардо
Непосредственно дон, который с малых лет был талантливым охотником и добытчиком. Проложил дорогу в мир криминала, нагоняя страх, сколотив банду и создав собственную империю, охватывающую как преступные, так и законные сферы. Бернардо действует беспощадно ради эффективности, выглядит властным, а также строго соблюдает кодекс. В то же время внутри него разгорается серьезный конфликт.

Изабелла
Вольнолюбивая дочь дона, которая хочет жить полной приключений жизнью вдалеке от Сицилии, там, где за ней не смог бы следить отец. Как намекают разработчики, испытывает чувства к главному герою. Оказывается втянута в преступный мир, но природный ум и решимость ей помогают. Тоже терзается противоречиями — между тем, что хочет ее сердце, и суровой реальностью жизни в криминальной семье.

Чезаре
Племянник дона, в котором не течет кровь Торризи. Несмотря на это, цепляется за имя семьи, как за свое. Героя не принимает круг людей, которых он боготворит. Внутри него бушует неуверенность в себе, которую тот пытается скрыть за напускной развязностью, импульсивностью и обаянием.
Чезаре амбициозен. Он надеется унаследовать то, что принадлежит дяде. По сюжету подружится с Энцо.

Лука
Приближенный дона Торризи. Наставник для новичков, который первым рассмотрел в главном герое потенциал. Харизматичный, решимый, уверенный в себе профессионал дела, всегда верный кодексу. При этом за его плечами — какое-то тяжелое мрачное прошлое, оставившее раны и повлиявшее на личность.

Тино
Советник дона. Уверен, что он — воплощение сицилийских традиций. Занимает роль безжалостного стратега, что связано с его полным насилия прошлым. Подталкивает дона к агрессии, а в первое время — недоброжелательно относится к Энцо. Не особо ладит с Лукой.

Ранее журналисты IGN уже делились материалами, связанными с Mafia: The Old Country. За июль опубликовали эксклюзивный геймплей и превью.
Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Релиз не перенесут — не так давно игра ушла «на золото». Ознакомиться с подробностями проекта можно в нашем специальном материале.
Геймеров познакомили с семьей Торризи.

Геймеров познакомили с семьей Торризи
На сайте IGN опубликовали новый материал по предстоящей Mafia: The Old Country. Журналисты показали скриншоты некоторых персонажей, прикрепив к каждому описание со слов разработчиков.
На кадрах — шесть членов сицилийской преступной группировки под предводительством дона Торризи. Среди них и Энцо Фавара — главный герой истории.
Энцо
Протагонист, который с детства жил в ужасных условиях. Вынужден был работать с малых лет на шахте по добыче серы и все время мечтал сбежать. Шанс появился, и вот герой оказался втянут в преступный мир, познакомившись с семьей Торризи. Был аутсайдером, но силой характера показал, чего стоит.
Энцо предан семье и грезит о хорошей жизни. Все это толкает его дальше в пропасть — в жестокий мир криминала. В то же время разработчики говорят, что его терзают противоречия. Перед героем стоит дилемма, связанная с его реальными поступками и тем, каким он хочет стать в будущем.

Бернардо
Непосредственно дон, который с малых лет был талантливым охотником и добытчиком. Проложил дорогу в мир криминала, нагоняя страх, сколотив банду и создав собственную империю, охватывающую как преступные, так и законные сферы. Бернардо действует беспощадно ради эффективности, выглядит властным, а также строго соблюдает кодекс. В то же время внутри него разгорается серьезный конфликт.

Изабелла
Вольнолюбивая дочь дона, которая хочет жить полной приключений жизнью вдалеке от Сицилии, там, где за ней не смог бы следить отец. Как намекают разработчики, испытывает чувства к главному герою. Оказывается втянута в преступный мир, но природный ум и решимость ей помогают. Тоже терзается противоречиями — между тем, что хочет ее сердце, и суровой реальностью жизни в криминальной семье.

Чезаре
Племянник дона, в котором не течет кровь Торризи. Несмотря на это, цепляется за имя семьи, как за свое. Героя не принимает круг людей, которых он боготворит. Внутри него бушует неуверенность в себе, которую тот пытается скрыть за напускной развязностью, импульсивностью и обаянием.
Чезаре амбициозен. Он надеется унаследовать то, что принадлежит дяде. По сюжету подружится с Энцо.

Лука
Приближенный дона Торризи. Наставник для новичков, который первым рассмотрел в главном герое потенциал. Харизматичный, решимый, уверенный в себе профессионал дела, всегда верный кодексу. При этом за его плечами — какое-то тяжелое мрачное прошлое, оставившее раны и повлиявшее на личность.

Тино
Советник дона. Уверен, что он — воплощение сицилийских традиций. Занимает роль безжалостного стратега, что связано с его полным насилия прошлым. Подталкивает дона к агрессии, а в первое время — недоброжелательно относится к Энцо. Не особо ладит с Лукой.

Ранее журналисты IGN уже делились материалами, связанными с Mafia: The Old Country. За июль опубликовали эксклюзивный геймплей и превью.
Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Релиз не перенесут — не так давно игра ушла «на золото». Ознакомиться с подробностями проекта можно в нашем специальном материале.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
«Полезный донат» и «серверы не вечны»: игроки в ярости от заявлений Ubisoft
Пользователи надеются на банкротство французского издателя.

Пользователи надеются на банкротство французского издателя
Помните времена, когда слова «игра от Ubisoft» не звучали грустно, неловко и с приступом стыда? Сейчас студия переживает трудные времена, а ее руководство подогревает гнев геймеров своими высказываниями и спорными решениями.
В июле глава Ubisoft Ив Гиймо высказался на тему доната и закрытия серверов не прибыльных франшиз. Руководитель компании считает, что микротранзакции делают игровой процесс геймеров «более увлекательным».
Также Ив Гиймо выступил противником движения Stop Killing Games. Это сообщество, которое борется за полное обладание геймерами определенными играми. Ubisoft ранее попала в скандал, когда отключила серверы The Crew и лишила пользователей возможности зайти в гоночную аркаду. Ив Гиймо пояснил: игры невозможно поддерживать вечно.
Наконец, Гиймо прокомментировал провал Star Wars Outlaws. По его мнению, это вина не Ubisoft, а самого бренда «Звездных войн», который якобы выдохся.
Все это вызвало новую волну обсуждений в сети. Пользователи активно критикуют Ubisoft и мечтают о скором банкротстве французской компании.
Ubisoft стала хуже, чем Electronic Arts

Пользователи пришли к выводу, что Ubisoft в своей тяге монетизировать игры давно «перетянула одеяло» злобной корпорации на себя — даже обошла EA. Геймеры ругают компанию за попытки вытянуть каждую копейку из преданной аудитории, а авторы FIFA якобы на ее фоне выглядят не такими уж и плохими.

Еще одна причина, по которой геймеры снова возненавидели Ubisoft, — прошлое наследие. Когда-то студия покоряла сердца фанатов отличными играми, а еще издавала известные франшизы. Теперь же все изменилось: у руля якобы встала только прибыль. Если игра не приносит денег, то серверы закрывают, а разработчиков увольняют.

Геймеры продолжают ненавидеть Ubisoft и за попытки объясниться. Интервью главы компании разлетаются на цитаты, вызывая бурные обсуждения в сети.

Любому терпению приходит конец, и геймеры предлагают просто не покупать игры Ubisoft. Пользователи негодуют, что кто-то продолжает донатить в продукты студии. Особенно, когда есть другие достойные разработчики и авторы инди.
Пользователи надеются на банкротство французского издателя.

Пользователи надеются на банкротство французского издателя
Помните времена, когда слова «игра от Ubisoft» не звучали грустно, неловко и с приступом стыда? Сейчас студия переживает трудные времена, а ее руководство подогревает гнев геймеров своими высказываниями и спорными решениями.
В июле глава Ubisoft Ив Гиймо высказался на тему доната и закрытия серверов не прибыльных франшиз. Руководитель компании считает, что микротранзакции делают игровой процесс геймеров «более увлекательным».
Также Ив Гиймо выступил противником движения Stop Killing Games. Это сообщество, которое борется за полное обладание геймерами определенными играми. Ubisoft ранее попала в скандал, когда отключила серверы The Crew и лишила пользователей возможности зайти в гоночную аркаду. Ив Гиймо пояснил: игры невозможно поддерживать вечно.
Наконец, Гиймо прокомментировал провал Star Wars Outlaws. По его мнению, это вина не Ubisoft, а самого бренда «Звездных войн», который якобы выдохся.
Все это вызвало новую волну обсуждений в сети. Пользователи активно критикуют Ubisoft и мечтают о скором банкротстве французской компании.
Ubisoft стала хуже, чем Electronic Arts

Пользователи пришли к выводу, что Ubisoft в своей тяге монетизировать игры давно «перетянула одеяло» злобной корпорации на себя — даже обошла EA. Геймеры ругают компанию за попытки вытянуть каждую копейку из преданной аудитории, а авторы FIFA якобы на ее фоне выглядят не такими уж и плохими.
Мы много ругаем Electronic Arts, но в действительности Ubisoft — худшая компания по отношению к потребителю.
Intelligent-Sugar264
Забавно, что Electronic Arts перестала быть худшей игровой компанией. Не потому, что она стала лучше, а потому что вся индустрия стала еще хуже.
hagamablabla
Это больше не та Ubisoft, которую запомнили геймерыEA — худшая американская игровая компания. И это только по той причине, что Ubisoft — французская компания.
Amells

Еще одна причина, по которой геймеры снова возненавидели Ubisoft, — прошлое наследие. Когда-то студия покоряла сердца фанатов отличными играми, а еще издавала известные франшизы. Теперь же все изменилось: у руля якобы встала только прибыль. Если игра не приносит денег, то серверы закрывают, а разработчиков увольняют.
Думаю, что Ubisoft первой попыталась внедрить NFT в игры. Та самая «великая идея будущего». А оказалось, что это очередной обман для набивания кошельков и без того богатых людей.
Bar_Har
Были же времена: игры были играми, а не просто сервисом. Студия могла обанкротиться, но серверы работали.
jhtyjjgTYyh7u
Они не поддерживают серверы старых игр, потому что в противном случае вы не купите их халтурную переработанную дрянь [ремастеры]. Через 20 лет появятся фанатские серверы той самой любимой игры. И они будут жить, потому что, черт возьми, они созданы преданным сообществом, которое любит эту игру.
thecrius
Rainbow Six Siege была последней игрой Ubisoft, которую я купил. Это о многом говорит.
ermCaz
Ubisoft продолжает злить геймеровКак было весело, когда мы открывали предметы во время игры. А не с помощью донатов и наполнения кошельков толстосумов.
ObservantOwl-9

Геймеры продолжают ненавидеть Ubisoft и за попытки объясниться. Интервью главы компании разлетаются на цитаты, вызывая бурные обсуждения в сети.
Я даже не злюсь, когда слышу, что Ubisoft говорит. Почти все их слова смешные, а за последние годы студия стала посмешищем. Скоро они превзойдут высказывания Electronic Arts, а мы снова над ними посмеемся.
ChronosNotashi
Очень смешно смотреть, как Ubisoft плачет из-за провальных продаж.
Bearmasterninja
Ubisoft, можешь, наконец, обанкротиться?
CreepingZerg
Геймеры призывают бойкотировать UbisoftГлаве Ubisoft нужно закрыть рот. Вся его семья — некомпетентные неудачники. Рано или поздно этой компании придет конец.
abstractism

Любому терпению приходит конец, и геймеры предлагают просто не покупать игры Ubisoft. Пользователи негодуют, что кто-то продолжает донатить в продукты студии. Особенно, когда есть другие достойные разработчики и авторы инди.
К черту эту компанию. Давно перестал покупать их игры и не планирую в будущем.
FartomicMeltdown
Меня так раздражает тот факт, что Ubisoft откровенно плюет в лицо своей аудитории, но фанаты продолжают покупать и донатить в ее играх. Я решил вернуться к инди-играм и АА-франшизам.
DrZeroH
Мне кажется, что АА-игры переживают золотую эпоху. Так трудно отличить АА от ААА. Некоторые небольшие студии получают хорошие продажи, финансирование и заслуженное внимание аудитории.
saphilous
Просто не покупайте игры Ubisoft. Пусть они выйдут из игры.
Borrp
Судя по последним новостям, закрытия Ubisoft все-таки ждать не стоит. Assassin's Creed Shadows отлично продается, а Netflix на днях запустил в производство высокобюджетный сериал про ассасинов.Если мы не будем покупать их игры, то продажи не появятся из воздуха. Все в наших руках. Просто не покупайте их игры.
Sardinha42
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Mojang сняла свою версию «В мире животных» в саванне Minecraft
Игроков ждет путешествие по миру, где можно встретить как друга, так и хищника.

Игроков ждет путешествие по миру, где можно встретить как друга, так и хищника
Студия Mojang выпустила новый эпизод в своей серии короткометражных фильмов «The Great Wild», посвященных миру Minecraft. Видео выполнили в формате документального фильма о дикой природе и полностью посвятили одному из самых живописных биомов игры — саванне.
В ролике в деталях показали флору и фауну этого региона: высокую траву, пологие холмы и раскидистые акации, дающие тень. Зрителям напомнили, что в саванне может случиться всякое. Независимо от того, кто вы — овца, волк, лама или житель, — вас могут сьесть, преследовать, в вас могут плюнуть или вы даже можете встретить свою вторую половинку.
Серия видеороликов — часть инициативы Mojang по демонстрации разнообразия и глубины мира Minecraft. Документальный формат позволит геймерам по-новому взглянуть на знакомые биомы, подчеркивая, что каждый из них — это место, полное жизни и непредсказуемых событий.
Игроков ждет путешествие по миру, где можно встретить как друга, так и хищника.

Игроков ждет путешествие по миру, где можно встретить как друга, так и хищника
Студия Mojang выпустила новый эпизод в своей серии короткометражных фильмов «The Great Wild», посвященных миру Minecraft. Видео выполнили в формате документального фильма о дикой природе и полностью посвятили одному из самых живописных биомов игры — саванне.
В ролике в деталях показали флору и фауну этого региона: высокую траву, пологие холмы и раскидистые акации, дающие тень. Зрителям напомнили, что в саванне может случиться всякое. Независимо от того, кто вы — овца, волк, лама или житель, — вас могут сьесть, преследовать, в вас могут плюнуть или вы даже можете встретить свою вторую половинку.
Серия видеороликов — часть инициативы Mojang по демонстрации разнообразия и глубины мира Minecraft. Документальный формат позволит геймерам по-новому взглянуть на знакомые биомы, подчеркивая, что каждый из них — это место, полное жизни и непредсказуемых событий.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Главное за день: штрафы за криптовалюту в РФ, фанатский ремейк Fallout
Ключевые события за последние 24 часа.

Ключевые события за последние 24 часа
Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 21 июля:
Ключевые события за последние 24 часа.

Ключевые события за последние 24 часа
Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 21 июля:
- С 2026 года россияне могут позабыть про оплату товаров и услуг с помощью криптовалют. Теперь приобретение чего-либо таким образом будет грозить штрафом от 100 тыс. рублей для физлиц, а для юрлиц и того больше — до 1 млн.;
- Российский независимый разработчик DiezLife открыл регистрацию на плейтест экшена от третьего лица PANGIT. Тестирование пройдет в Steam, там же можно подать заявку;
- Российский киберспортсмен и капитан команды Team Spirit по Dota 2 Ярослав «Miposhka» Найденов занял третье место среди самых богатых профессиональных игроков по выигранным призовым. За свою карьеру он заработал свыше $6,2 млн;
- Рынок косметических предметов в Counter-Strike 2 обвалился на $638 млн. Падение началось после введения Valve новой функции в Steam, которая была направлена на защиту учетных записей пользователей;
- Авторы модификации Fallout: Bakersfield опубликовали в сети 4-минутный геймплейный трейлер. Это шутер от первого лица, представляющий собой фанатский ремейк оригинальной Fallout на движке GZDoom;
- Австралийская организация Collective Shout, которая борется с порнографией, заявила, что добилась удаления сотни игр для взрослых из библиотеки Steam. Представители объединения назвали итог своей работы «великой победой» и отметили: злобные геймеры-извращенцы теперь их ненавидят;
- Гейм-дизайнер Shadow of the Colossus высказался на тему инновационных механик в играх. Фумито Уэда уверен, что эпоха, когда разработчики постоянно предлагали что-то новое, давно прошла;
- Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал набирающую ход инициативу Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»). Он заявил, что все игры рано или поздно закрывают, а покупателей об этом предупреждают перед покупкой;
- Известный стример и мастер Elden Ring под ником Skumnut завершил челлендж-ран, одолев абсолютно всех боссов в игре, не нанося им прямого урона. Это прохождение, которое можно назвать «пацифистским», стало одним из самых уникальных достижений в сообществе;
- Блогер под ником EnzoElRich YT выпустил 30-минутный ролик, где показал кадры фанатского ремейка Grand Theft Auto: San Andreas. Геймер не просто обновил текстуры, но и добавил современные технологии: DLSS, MetaHuman, Lumen.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
На Android открылась предрегистрация Jericho: Survival Mission
Изометрический зомби-хоррор.

Изометрический зомби-хоррор
В Play Market открылась предрегистрация на мрачный шутер Jericho: Survival Mission. В этой игре вам предстоит быть одним из выживших, пытающихся выбраться из зараженного города, преодолевая препятствия и уничтожая зомби на своем пути.
Картинки (2шт): Оффтопик
Главный герой — обычный человек, который выживает благодаря тактике, ловушкам и бережному использованию ресурсов. Уровни не генерируются случайно, но расположение предметов меняется, что заставляет игрока каждый раз приспосабливаться к новым условиям.
Страница в App Store пока не появилась, но разработчики заверили, что версия для iOS также запланирована.
Изометрический зомби-хоррор.

Изометрический зомби-хоррор
В Play Market открылась предрегистрация на мрачный шутер Jericho: Survival Mission. В этой игре вам предстоит быть одним из выживших, пытающихся выбраться из зараженного города, преодолевая препятствия и уничтожая зомби на своем пути.
Картинки (2шт): Оффтопик
Главный герой — обычный человек, который выживает благодаря тактике, ловушкам и бережному использованию ресурсов. Уровни не генерируются случайно, но расположение предметов меняется, что заставляет игрока каждый раз приспосабливаться к новым условиям.
Страница в App Store пока не появилась, но разработчики заверили, что версия для iOS также запланирована.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
В Battlefield 6 вернут привязку оружия к классам
Презентация шутера, по слухам, состоится в конце июля.

Презентация шутера, по слухам, состоится в конце июля
EA и DICE внезапно анонсировали открытое бета-тестирование новой части Battlefield — правда, пока без точной даты. Разработчики объявили об этом в социальных сетях, заодно рассказав про изменения в классовой системе.
Авторы написали, что в предстоящем ОБТ игроки смогут выбрать между двумя плейлистами. В одном оружие будет привязано к конкретному классу, как в старых частях Battlefield, а в другом — доступно без ограничений всем героям.
Больше подробностей DICE пообещала раскрыть в ближайшее время. Появится ли возможность выбирать между разными режимами в финальной версии Battlefield 6, не уточняется. Возможно, после беты авторы оставят наиболее популярный вариант.
Таким образом DICE отреагировала на просьбы фанатов, выступавших за возвращение ограничений на оружие. Комьюнити-менеджер студии Кевин Джонсон подчеркнул, что коллектив всегда стремится общаться с аудиторией.
Датамайнеры с канала 1BF в Telegram выяснили, что открытое бета-тестирование Battlefield 6, вероятно, пройдет в начале августа. Упоминание свежего билда, который планируют выпустить 4 августа, появилось в коде приложения EA App.
Ранее EA сообщила, что новая Battlefield выйдет до конца марта 2026 года. По слухам, запуск шутера планируется осенью 2025-го на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Согласно информации СМИ, разработка игры сопряжена с множеством проблем.
Презентация шутера, по слухам, состоится в конце июля.

Презентация шутера, по слухам, состоится в конце июля
EA и DICE внезапно анонсировали открытое бета-тестирование новой части Battlefield — правда, пока без точной даты. Разработчики объявили об этом в социальных сетях, заодно рассказав про изменения в классовой системе.
Авторы написали, что в предстоящем ОБТ игроки смогут выбрать между двумя плейлистами. В одном оружие будет привязано к конкретному классу, как в старых частях Battlefield, а в другом — доступно без ограничений всем героям.
Больше подробностей DICE пообещала раскрыть в ближайшее время. Появится ли возможность выбирать между разными режимами в финальной версии Battlefield 6, не уточняется. Возможно, после беты авторы оставят наиболее популярный вариант.
Таким образом DICE отреагировала на просьбы фанатов, выступавших за возвращение ограничений на оружие. Комьюнити-менеджер студии Кевин Джонсон подчеркнул, что коллектив всегда стремится общаться с аудиторией.
По информации инсайдера Тома Хендерсона, презентация Battlefield 6 состоится уже 31 июля — публику ждет масштабное мероприятие с участием разработчиков и блогеров в духе шоу Call of Duty Next.Когда мы отмечали, что хотим теснее работать с сообществом — мы говорили всерьез.
Здесь нет сторон — мяч у нас общий, и мы передаем его друг другу. Всегда полезно слушать, обсуждать и находить общий язык, когда это возможно.
Надеемся, так будет и дальше.
Комьюнити-менеджер DICE Кевин Джонсон
Датамайнеры с канала 1BF в Telegram выяснили, что открытое бета-тестирование Battlefield 6, вероятно, пройдет в начале августа. Упоминание свежего билда, который планируют выпустить 4 августа, появилось в коде приложения EA App.
Ранее EA сообщила, что новая Battlefield выйдет до конца марта 2026 года. По слухам, запуск шутера планируется осенью 2025-го на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Согласно информации СМИ, разработка игры сопряжена с множеством проблем.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Новый класс и не только: представлены крупные обновления Black Desert Mobile
Разработчики подготовили много контента и улучшений .

Разработчики подготовили много контента и улучшений
Студия Pearl Abyss рассказала о предстоящих крупных обновлениях Black Desert Mobile на традиционном событии Хидельский прием. 22 июля 2025-го в игре стартует новый летний сезон с особыми наградами — за завершение дадут «Кристалл Шикруа», который устанавливается в аксессуар и дает +50 к атаке и защите.
5 августа для фанатов откроется новая глава долгожданного региона — «Страна Утра: Сеул». Как говорят разработчики, продолжая сюжет провинции Хванхе, геймеры узнают интересных персонажей и соприкоснутся с загадочной и таинственной мифологией. Соответствующий апдейт добавит четыре уникальных коллекции «Сказаний Страны Утра». Они должны раскрыть культурный аспект местности и углубить повествование.
В тот же день в Черном Храме появятся три новых босса — Самщин, Пульгасари и Утури. А вместе с ними — система боевых меток для смены героев одного клана в битве. С 5 августа такие PvP-режимы, как «Герой Каркеи», «Рейтинговая арена» и «Обычная арена» заменят системой «Турнир мечников». Внутри — форматы «Спарринг», «Чемпионат» и «Дуо».
Не менее важным нововведением для Black Desert Mobile в этот день станет особый класс — Сонин. Он вооружен острым клинком и природными сферами. В бою использует силу огня, воды, земли, металла и дерева. Разработчики говорят, что Сонин будет эффективен как в PvP-, так и в PvE-режимах.
12 августа 2025-го фанатов Black Desert Mobile ждет второе групповое подземелье Атораксиона — Сикаракия, представляющее собой крепость под водой с ловушками, пятью этапами и наградами. А еще — сезонный наряд «Пляжный отдых» для нескольких классов, включая Сонина и Мертвый глаз.
Ранее Pearl Abyss делилась подробностями апдейтов Black Desert. 2 июля в игре появится новый класс — Вуконг.
Разработчики подготовили много контента и улучшений .

Разработчики подготовили много контента и улучшений
Студия Pearl Abyss рассказала о предстоящих крупных обновлениях Black Desert Mobile на традиционном событии Хидельский прием. 22 июля 2025-го в игре стартует новый летний сезон с особыми наградами — за завершение дадут «Кристалл Шикруа», который устанавливается в аксессуар и дает +50 к атаке и защите.
5 августа для фанатов откроется новая глава долгожданного региона — «Страна Утра: Сеул». Как говорят разработчики, продолжая сюжет провинции Хванхе, геймеры узнают интересных персонажей и соприкоснутся с загадочной и таинственной мифологией. Соответствующий апдейт добавит четыре уникальных коллекции «Сказаний Страны Утра». Они должны раскрыть культурный аспект местности и углубить повествование.
В тот же день в Черном Храме появятся три новых босса — Самщин, Пульгасари и Утури. А вместе с ними — система боевых меток для смены героев одного клана в битве. С 5 августа такие PvP-режимы, как «Герой Каркеи», «Рейтинговая арена» и «Обычная арена» заменят системой «Турнир мечников». Внутри — форматы «Спарринг», «Чемпионат» и «Дуо».
Не менее важным нововведением для Black Desert Mobile в этот день станет особый класс — Сонин. Он вооружен острым клинком и природными сферами. В бою использует силу огня, воды, земли, металла и дерева. Разработчики говорят, что Сонин будет эффективен как в PvP-, так и в PvE-режимах.
12 августа 2025-го фанатов Black Desert Mobile ждет второе групповое подземелье Атораксиона — Сикаракия, представляющее собой крепость под водой с ловушками, пятью этапами и наградами. А еще — сезонный наряд «Пляжный отдых» для нескольких классов, включая Сонина и Мертвый глаз.
Ранее Pearl Abyss делилась подробностями апдейтов Black Desert. 2 июля в игре появится новый класс — Вуконг.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Вышел тизер «Крипера» — хоррора от режиссера «Собирателя душ»
В центре сюжета — супружеская пара, сталкивающаяся с демонической силой.

В центре сюжета — супружеская пара, сталкивающаяся с демонической силой
Компания NEON опубликовала в сети дебютный тизер-трейлер хоррора «Крипер» Осугда Перкинса («Собиратель душ», «Обезьяна»). Мировой прокат картины запланирован на 14 ноября. В России официальные показы начнутся 4 декабря.
По сюжету Лиз и Малкольм, супружеская пара, приезжают в отдаленный домик в лесу, чтобы отметить годовщину свадьбы. В то время как Малкольм уезжает в город, Лиз сталкивается с демонической силой и открывает тайны хижины.
Главные роли в «Крипере» исполнили Татьяна Маслани («Женщина-Халк»), а также Россиф Сазерленд («Кинг», «Царство»). Сценарий хоррора написал Ник Лепард («Хищные твари»).
Ранее издание Variety опубликовало подборку лучших хорроров первой половины 2025 года. Лидирующие позиции заняли «Грешники», «Саван», а также «Пункт назначения: Узы крови».
В центре сюжета — супружеская пара, сталкивающаяся с демонической силой.

В центре сюжета — супружеская пара, сталкивающаяся с демонической силой
Компания NEON опубликовала в сети дебютный тизер-трейлер хоррора «Крипер» Осугда Перкинса («Собиратель душ», «Обезьяна»). Мировой прокат картины запланирован на 14 ноября. В России официальные показы начнутся 4 декабря.
По сюжету Лиз и Малкольм, супружеская пара, приезжают в отдаленный домик в лесу, чтобы отметить годовщину свадьбы. В то время как Малкольм уезжает в город, Лиз сталкивается с демонической силой и открывает тайны хижины.
Главные роли в «Крипере» исполнили Татьяна Маслани («Женщина-Халк»), а также Россиф Сазерленд («Кинг», «Царство»). Сценарий хоррора написал Ник Лепард («Хищные твари»).
Ранее издание Variety опубликовало подборку лучших хорроров первой половины 2025 года. Лидирующие позиции заняли «Грешники», «Саван», а также «Пункт назначения: Узы крови».
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Расписание до 2032, перезагрузка и больше «18+»: Файги — о будущем Marvel
Руководитель рассказал, как обстоят дела с Блэйдом, Людьми Икс и другими персонажами киновселенной.

Руководитель рассказал, как обстоят дела с Блэйдом, Людьми Икс и другими персонажами киновселенной
В преддверии выхода фильма «Фантастическая четверка: Первые шаги» президент студии Marvel Кевин Файги пообщался с журналистами нескольких порталов, например, Variety, Deadline и The Hollywood Reporter. Он рассказал о некоторых планах на будущее и о текущем состоянии киновселенной. Для удобства восприятия разделим ответы на блоки.

Семилетний план, «домашняя работа» и провалы
Кевин Файги встретился с журналистами в конференц-зале, одна из дверей в котором была закрыта на висячий замок. Глава студии не стал скрывать, что за ней находится большая доска с примерным расписанием будущих релизов киновселенной Marvel (КВМ). Файги признался, что команда распланировала цикл на ближайшие семь лет.

После успеха «Саги Бесконечности», особенно ее последних фильмов, студия была на подъеме: всем хотелось делать больше. На то же время пришлось активное продвижение стриминговых сервисов, и руководство Disney потребовало от Marvel делать больше. Студию дважды просить не пришлось: у нее был вагон планов, которые хотелось реализовать. Помимо фильмов, команда активно взялась за создание сериалов.

С огромным количеством контента просмотр словно превратился в «домашнюю работу»: прежде чем браться за новинку, зрители недоумевали, надо ли ознакомиться с предыдущими фильмами и сериалами, и будет ли понятен сюжет, если что-то пропустить. Файги уверен, что в итоге именно это отпугнуло часть зрителей: например, в сюжете «Капитана Марвел 2» и «Громовержцев*» присутствуют персонажи, которые прежде фигурировали в сериалах Marvel, и в итоге фильмы провалились в прокате, потому что часть зрителей не захотела их смотреть. А усталость от супергероики якобы совсем ни при чем, что доказывает успешный старт в кино «Супермена» от DC Studios: люди смотрят новый кинокомикс и хвалят.
Как бы там ни было, результат получился удручающим. По данным Variety, из 22 фильмов «Саги Бесконечности» лишь 3 не дотянули до сборов в $500 млн (на деле фильмов было 23. — Прим. авт.). А в «Саге Мультивселенной» уже 6 из 13 картин добились такого результата. В студии поняли, что нужны кардинальные перемены.
Новый подход со старыми замашками
Президент корпорации Disney Боб Айгер еще весной 2024 года обещал, что объемы выпуска продукции Marvel будут неуклонно снижаться. Цель — выпускать не по четыре фильма и сериала в год, а примерно по два или максимум три. Теперь Файги еще больше придерживает коней: в иные годы зрители увидят только один фильм или один сериал. С такого формата киновселенная начиналась и вновь опробовала не так давно: из полнометражных лент в 2023 году вышел только «Дэдпул и Росомаха».
Файги объяснил еще один, нетривиальный плюс в замедлении выпуска контента. По его словам, резкая смена политики привела к тому, что некоторые готовые сериалы пришлось придержать. Например, «Железное сердце» (показали в июне) и «Чудо-человек» (запланирован на декабрь) были готовы больше года назад. Файги особенно обидно за последний: по сюжету актер со скрытыми суперспособностями пробуется на роль в супергеройское шоу. Уже после съемок «Чудо-человека» другие компании выпустили похожие сериалы: HBO — «Франшизу», а Apple — «Киностудию». Теперь будет казаться, что Marvel просто повторяет тренд, а не прокладывает дорогу. Вывод: меньше кино и шоу в активной работе, значит они меньше будут ждать своей очереди, пылясь на полке.

Одновременно с этим между фильмами и сериалами будет меньше связей, чтобы нивелировать тот самый страх перед «домашней работой». Файги привел в пример шоу Marvel 2010-х, например, «Сорвиголову» и «Джессику Джонс» с Netflix или «Агентов ‘’Щ.И.Т.’’» или «Агента Картер»: они были связаны с основной киновселенной, но очень слабо.
Конечно, это не значит, что персонажи не будут заглядывать друг к другу «на огонек». Камео никто не отменял, просто роль гостевого персонажа будет не связана с предыдущими приключениями. Например, Файги подтвердил слухи, что Каратель в исполнении Джона Бернтала появится в фильме «Человек-паук: Совершенно новый день». Ранее об этом говорили инсайдеры и косвенно — сам актер. Сперва Каратель появится во втором сезоне шоу «Сорвиголова: Рожденный заново», затем в спецвыпуске, и уже после — в «Пауке». Все три проекта запланированы на 2026 год, последний из них — на 31 июля.

Наконец, у новых фильмов продолжат снижать бюджеты. После выхода последних «Мстителей» студия слишком много тратила на выпуск новых частей киновселенной. С одной стороны, сказалась пандемия Covid-19, с другой — команда старалась соответствовать эпичности «Финала». Но на фоне не таких удачных сборов, как прежде, соотношение расходов и доходов получилось безрадостным. Начиная с «Дэдпула и Росомахи» в 2023 году и до «Фантастической четверки», Marvel на треть уменьшила затраты на производство, если сравнивать с фильмами цикла 2021-2022 годов. Студия даже встречалась с авторами фильма «Создатель», чтобы понять, как можно снять кино всего за $80 млн.

Еще одна привычка Marvel — корректировать сценарий прямо во время съемок. За это студию ранее раскритиковал режиссер Джеймс Ганн, снявший трилогию «Стражи Галактики». Теперь постановщик возглавляет DC Studios и обещает, что одобрять будет только картины с готовым сценарием.
Файги защищает свой подход. По его словам, Marvel тоже не начинает работу без готового сценария, но всегда рада дополнить его, если у актеров или других членов команды появятся новые идеи. Например, ставшей культовой фразы Железного человека в конце «Мстителей: Финал» изначально не было: ее предложил монтажер.
Кевин Файги обещает, что после фильма «Мстители: Секретные войны», который выйдет в декабре 2027 года, киновселенную ждет обновление. Глава Marvel предпочитает именовать это не «перезапуском», а «перезагрузкой» — этаким сбросом и возвращением к тому, что было прежде. И новым началом станет фильм о Людях Икс.

По словам Файги, в будущем уже новые актеры будут играть Людей Икс, знакомых по прежним фильмам цикла. Студия введет и новых персонажей. Центральным местом станет Школа Чарльза Ксавьера, в которой будет полно историй о юных мутантах.
Файги подтвердил, что режиссером первого фильма о Людях Икс выступит Джейк Шрейер, снявший «Громовержцев*» (ранее об этом ходили слухи). Последний фильм пятой фазы киновселенной получил лестные оценки критиков и зрителей, но не окупилась в прокате.

В некотором роде Marvel вернется к корням. Например, будет больше времени уделять сольным фильмам про супергероев, как было на заре КВМ. В последние годы одним из таких стал «Шан-Чи и легенда десяти колец»: Marvel взяла историю нового персонажа и новый жанр, которого не было в киновселенной. В будущем это повторят: команда работает как минимум над одной подобной лентой.
«Жив» и фильм про дампира Блэйда, хотя и вывалился из расписания КВМ. Актер Махершала Али все еще закреплен в главной роли сольника, но команда хочет сделать все правильно.

На вопрос, почему фильм так долго находится в производстве, Файги пошутил, что режиссеру Райану Куглеру, известному по «Черной пантере», понадобились исторические костюмы для вампирского хоррора «Грешники», и пришлось одолжить. На самом деле команда ищет подходящий сеттинг для истории. Проект прошел уже через четыре версии: две из них были как раз историческим кино, включая вариант о 1930-х: история с костюмами правдива, просто Куглер получил уже «списанный со счетов» реквизит. Еще два варианта истории «Блэйда» происходили бы в современном мире. На одном из последних студия и остановилась, но какой именно период осветят, Файги не раскрыл.
Один из журналистов предположил, что после успеха «Грешников» в прокате, Куглер мог бы вернуться к вампирской теме и взяться за Блэйда. Файги не согласен и предпочтет, чтобы режиссер дальше занимался «Черной пантерой 3»: команда уже определила время действия сюжета триквела.
Новый Железный человек, но старый Дэдпул

Кевин Файги намекнул, что в новой сюжетной саге обновит и актеров, игравших культовых персонажей киновселенной. Например, Железного человека и Капитана Америка. По его мнению, в больших кинофраншизах такое происходит сплошь и рядом, и всегда будет. Например, продюсеры уже ищут исполнителя роли нового Джеймса Бонда (сам персонаж сменил уже шесть актеров). А Дэвид Коренсвет отлично воплотил нового Супермена.
Впрочем, списывать со счетов старых знакомых тоже не стоит. Файги не зря подчеркнул, что КВМ ждет именно перезагрузка (или мягкий перезапуск, если угодно). Это значит, что команда не откажется насовсем от прежних сюжетных линий и наработок. Например, Файги намекнул на потенциальное возвращение Дэдпула и Росомахи.

О других героях, которые прежде мелькали в эпизодах, Файги предпочитает отшучиваться. Например, в «Докторе Стрэндже и мультивселенной безумия» появилась Клеа, в «Торе: Любовь и гром» — Геркулес, в «Вечных» — брат Таноса Звездный лис, а в «Железном сердце» — демон Мефисто. Глава Marvel напомнил, что иногда персонажи появляются в своих франшизах через много лет. Например, Сэмюэл Стернс впервые фигурировал в «Невероятном Халке» в 2008 году, а потом возник в «Капитане Америка: Новый мир» в 2025-м. А аналитик ЦРУ Уильям Данлоу из первой «Миссии невыполнима» в 1996 году появился в последней, восьмой — в том же 2025-м.
Нет пути домой
Впрочем, некоторые персонажи в КВМ пока или уже не появятся. Например, Канга исключили из цикла — актер Джонатан Мейджорс плохо обошелся со своей девушкой и был осужден. До этого он появился в сериале «Локи» и фильме «Человек-муравей: Квантомания». Впрочем, по словам Файги, злодея еще раньше собирались заменить на другого.

Глава Marvel хотел найти злодея, который представлял не меньшую угрозу, чем Танос в «Саге Бесконечности». Руководителю казалось, что Канг Завоеватель на такую роль не тянет, а вот Доктор Дум, права на которого студия на тот момент только-только получила, — в самый раз. Файги признался, что еще до выхода «Квантомании» предложил Роберту Дауни-младшему вернуться в КВМ, но уже на роль главного антагониста. Теперь он выступит центральным персонажем обоих будущих фильмов о Мстителях и, возможно, других. А Канг как персонаж уже вряд ли появится в обозримом будущем.

Ждать не стоит и Майлза Моралеса — второго Человека-паука после Питера Паркера. Права на персонажа до сих пор принадлежат компании Sony, а она занята созданием третьей части мультиков про супергероя — «За пределами Вселенной». Анимационный фильм выйдет в 2027 году, и студию просили до тех пор не беспокоить.
Наконец, Кевин Файги остановился на взрослых фильмах и сериалах киновселенной. В студии прекрасно понимают, что у аудитории есть запрос на проекты с возрастным рейтингом «18+» (R). Шоу «Сорвиголова: Рожденный заново» или «Дэдпул и Росомаха» — наглядный пример. Последний и вовсе побил исторический рекорд среди картин с взрослым рейтингом, собрав в прокате $1,33 млрд. Ждать ли новых проектов такого рода? Да.

Следующим взрослым проектом Marvel станет упомянутый выше спецвыпуск о Карателе. По словам Файги, мини-фильм получил рейтинг TV-MA — наивысший в системе оценки телевизионного контента: в фильмах или сериалах с ним могут быть более жестокие сцены, чем с классическим взрослым R.
В то же время персонажи из «жестоких» фильмов и шоу Marvelсмогут появляться в более приемлемых проектах. Просто образы и действия таких героев, как и сам тон истории, будут «смягчены». В пример Файги вновь привел Карателя, который в 2026 году впервые встретится с Питером Паркером в фильме «Человек-паук: Совершенно новый день».
Руководитель рассказал, как обстоят дела с Блэйдом, Людьми Икс и другими персонажами киновселенной.

Руководитель рассказал, как обстоят дела с Блэйдом, Людьми Икс и другими персонажами киновселенной
В преддверии выхода фильма «Фантастическая четверка: Первые шаги» президент студии Marvel Кевин Файги пообщался с журналистами нескольких порталов, например, Variety, Deadline и The Hollywood Reporter. Он рассказал о некоторых планах на будущее и о текущем состоянии киновселенной. Для удобства восприятия разделим ответы на блоки.

Семилетний план, «домашняя работа» и провалы
Кевин Файги встретился с журналистами в конференц-зале, одна из дверей в котором была закрыта на висячий замок. Глава студии не стал скрывать, что за ней находится большая доска с примерным расписанием будущих релизов киновселенной Marvel (КВМ). Файги признался, что команда распланировала цикл на ближайшие семь лет.
Файги прекрасно понимает, что в последние годы студия упирала на количество, а не качество своих проектов. За 12 лет с 2008-го по 2019-й годы Marvel выпустила 50 часов контента, а за шесть лет после «Мстителей: Финал» цифра увеличилась до 102 часов (или 127, если считать анимационные сериалы) — то есть вдвое больший объем за вдвое меньший период времени.Традиционно мы делаем пятилетний план. Но сейчас, я думаю, он простирается до 2032 года. <…> Там все на магнитах, можно передвигать [проекты с места на место].
Кевин Файги, руководитель Marvel Studios

После успеха «Саги Бесконечности», особенно ее последних фильмов, студия была на подъеме: всем хотелось делать больше. На то же время пришлось активное продвижение стриминговых сервисов, и руководство Disney потребовало от Marvel делать больше. Студию дважды просить не пришлось: у нее был вагон планов, которые хотелось реализовать. Помимо фильмов, команда активно взялась за создание сериалов.
Главными направлениями для Marvel стали эксперименты, развитие и расширение. Первым Файги гордится — особенно успешными сериалами «Ванда/Вижн» и «Локи»: без риска успех не воспринимался бы настолько ценным. А вот расширение, наоборот, постепенно обесценило все старания.Люди годами просили Мисс Марвел, и теперь мы можем это сделать? Давайте сделаем! Оскар Айзек хочет сыграть Лунного рыцаря? Тоже сделаем! У нас было задание, которое мы выполняли, но нам и самим было интересно воплотить их [эти идеи] в жизнь.
Кевин Файги

С огромным количеством контента просмотр словно превратился в «домашнюю работу»: прежде чем браться за новинку, зрители недоумевали, надо ли ознакомиться с предыдущими фильмами и сериалами, и будет ли понятен сюжет, если что-то пропустить. Файги уверен, что в итоге именно это отпугнуло часть зрителей: например, в сюжете «Капитана Марвел 2» и «Громовержцев*» присутствуют персонажи, которые прежде фигурировали в сериалах Marvel, и в итоге фильмы провалились в прокате, потому что часть зрителей не захотела их смотреть. А усталость от супергероики якобы совсем ни при чем, что доказывает успешный старт в кино «Супермена» от DC Studios: люди смотрят новый кинокомикс и хвалят.
Как бы там ни было, результат получился удручающим. По данным Variety, из 22 фильмов «Саги Бесконечности» лишь 3 не дотянули до сборов в $500 млн (на деле фильмов было 23. — Прим. авт.). А в «Саге Мультивселенной» уже 6 из 13 картин добились такого результата. В студии поняли, что нужны кардинальные перемены.
Новый подход со старыми замашками
Президент корпорации Disney Боб Айгер еще весной 2024 года обещал, что объемы выпуска продукции Marvel будут неуклонно снижаться. Цель — выпускать не по четыре фильма и сериала в год, а примерно по два или максимум три. Теперь Файги еще больше придерживает коней: в иные годы зрители увидят только один фильм или один сериал. С такого формата киновселенная начиналась и вновь опробовала не так давно: из полнометражных лент в 2023 году вышел только «Дэдпул и Росомаха».
Файги объяснил еще один, нетривиальный плюс в замедлении выпуска контента. По его словам, резкая смена политики привела к тому, что некоторые готовые сериалы пришлось придержать. Например, «Железное сердце» (показали в июне) и «Чудо-человек» (запланирован на декабрь) были готовы больше года назад. Файги особенно обидно за последний: по сюжету актер со скрытыми суперспособностями пробуется на роль в супергеройское шоу. Уже после съемок «Чудо-человека» другие компании выпустили похожие сериалы: HBO — «Франшизу», а Apple — «Киностудию». Теперь будет казаться, что Marvel просто повторяет тренд, а не прокладывает дорогу. Вывод: меньше кино и шоу в активной работе, значит они меньше будут ждать своей очереди, пылясь на полке.

Одновременно с этим между фильмами и сериалами будет меньше связей, чтобы нивелировать тот самый страх перед «домашней работой». Файги привел в пример шоу Marvel 2010-х, например, «Сорвиголову» и «Джессику Джонс» с Netflix или «Агентов ‘’Щ.И.Т.’’» или «Агента Картер»: они были связаны с основной киновселенной, но очень слабо.
Конечно, это не значит, что персонажи не будут заглядывать друг к другу «на огонек». Камео никто не отменял, просто роль гостевого персонажа будет не связана с предыдущими приключениями. Например, Файги подтвердил слухи, что Каратель в исполнении Джона Бернтала появится в фильме «Человек-паук: Совершенно новый день». Ранее об этом говорили инсайдеры и косвенно — сам актер. Сперва Каратель появится во втором сезоне шоу «Сорвиголова: Рожденный заново», затем в спецвыпуске, и уже после — в «Пауке». Все три проекта запланированы на 2026 год, последний из них — на 31 июля.
В некотором роде подход без «домашней работы» опробуют на фильме «Фантастическая четверка: Первые шаги». Фильм самодостаточен: его действие развернется в альтернативной вселенной, где нет других героев, кроме самой Четверки. Отчасти это продиктовано тем, чтобы совсем исключить возможные вопросы, связанные с щелчком Таноса.Когда у нас есть замечательные актеры, играющие замечательных персонажей, я думаю, было бы интересно увидеть их в разных местах [и ситуациях].
Кевин Файги
Мы не хотели, чтобы была та же проблема, что [возникла у зрителей] с ‘’Вечными’’: ‘’Где они были, почему не помогли [бороться] с Таносом?’’. Мы хотели, чтобы они были отдельными от нашей реальности, чтобы нам не приходилось говорить:’’О, смотрите, они прятались вот здесь’’.
Кевин Файги

Наконец, у новых фильмов продолжат снижать бюджеты. После выхода последних «Мстителей» студия слишком много тратила на выпуск новых частей киновселенной. С одной стороны, сказалась пандемия Covid-19, с другой — команда старалась соответствовать эпичности «Финала». Но на фоне не таких удачных сборов, как прежде, соотношение расходов и доходов получилось безрадостным. Начиная с «Дэдпула и Росомахи» в 2023 году и до «Фантастической четверки», Marvel на треть уменьшила затраты на производство, если сравнивать с фильмами цикла 2021-2022 годов. Студия даже встречалась с авторами фильма «Создатель», чтобы понять, как можно снять кино всего за $80 млн.
Поможет ли новый подход вернуть Marvel в форму, покажет лишь время. Однако некоторые старые замашки у команды все же остались. Например, хотя в расписании киновселенной на 2026 и 2027 годы значится по два фильма, в 2028-м их снова поставили сразу четыре. Конечно, студия всегда сможет перенести какой-то из релизов: ранее она сдвинула выход двух следующих «Мстителей» с мая на декабрь в 2026 и 2027 годах, а затем убрала из расписания еще три ленты.Думаю, все сейчас этого хотят [затянуть пояса], по крайней мере, в Disney. Думаю, ситуация должна улучшиться. Сможет ли ИИ в этом помочь? Не знаю.
Кевин Файги

Еще одна привычка Marvel — корректировать сценарий прямо во время съемок. За это студию ранее раскритиковал режиссер Джеймс Ганн, снявший трилогию «Стражи Галактики». Теперь постановщик возглавляет DC Studios и обещает, что одобрять будет только картины с готовым сценарием.
Файги защищает свой подход. По его словам, Marvel тоже не начинает работу без готового сценария, но всегда рада дополнить его, если у актеров или других членов команды появятся новые идеи. Например, ставшей культовой фразы Железного человека в конце «Мстителей: Финал» изначально не было: ее предложил монтажер.
Перезапуск? Перезагрузка? Возвращение к корням? Или что?Подобное ‘’прибавление’’ происходит на съемочной площадке ‘’Мстителей: Судный день’’ каждый день, и за этим невероятно интересно наблюдать. Потому что эти режиссеры и эти актеры, играющие персонажей в первый-второй раз или десятый- двенадцатый, — лучшие в мире и так хорошо знают этих героев. Поэтому, если у них есть идея, мы хотим ее услышать, скорректировать ее и улучшить. Я бы не хотел это менять.
Кевин Файги
Кевин Файги обещает, что после фильма «Мстители: Секретные войны», который выйдет в декабре 2027 года, киновселенную ждет обновление. Глава Marvel предпочитает именовать это не «перезапуском», а «перезагрузкой» — этаким сбросом и возвращением к тому, что было прежде. И новым началом станет фильм о Людях Икс.

Еще в 2023 году соавтор книги «КВМ: Правление Marvel Studios» Джоанна Робинсон сослалась на цитату Файги, который якобы призвал коллег убрать из киновселенной все, что не работает, оставить — что работает, и вернуть персонажей, которые, казалось бы, ушли навсегда. Возможно, последнее относилось именно к мутантам, которых уже постепенно вводят в КВМ.‘’Перезапуск’’ — страшное слово. Оно может означать многое для разных людей. Сброс, единая временная линия — мы думаем в таком направлении. И случится это уже в ‘’Людях Икс’’.
Кевин Файги
По словам Файги, в будущем уже новые актеры будут играть Людей Икс, знакомых по прежним фильмам цикла. Студия введет и новых персонажей. Центральным местом станет Школа Чарльза Ксавьера, в которой будет полно историй о юных мутантах.
Файги подтвердил, что режиссером первого фильма о Людях Икс выступит Джейк Шрейер, снявший «Громовержцев*» (ранее об этом ходили слухи). Последний фильм пятой фазы киновселенной получил лестные оценки критиков и зрителей, но не окупилась в прокате.

В некотором роде Marvel вернется к корням. Например, будет больше времени уделять сольным фильмам про супергероев, как было на заре КВМ. В последние годы одним из таких стал «Шан-Чи и легенда десяти колец»: Marvel взяла историю нового персонажа и новый жанр, которого не было в киновселенной. В будущем это повторят: команда работает как минимум над одной подобной лентой.
«Жив» и фильм про дампира Блэйда, хотя и вывалился из расписания КВМ. Актер Махершала Али все еще закреплен в главной роли сольника, но команда хочет сделать все правильно.
Мы не хотели просто надеть на [Али] кожаный костюм, и чтобы он начал убивать вампиров. Можно начать с хорошего сценария и превратить его в отличный по ходу съемок, но мы не были уверены, что сможем сделать это с ‘’Блэйдом’’. Мы не хотели так [безответственно] поступать с Махершалой и с самими собой.
Кевин Файги

На вопрос, почему фильм так долго находится в производстве, Файги пошутил, что режиссеру Райану Куглеру, известному по «Черной пантере», понадобились исторические костюмы для вампирского хоррора «Грешники», и пришлось одолжить. На самом деле команда ищет подходящий сеттинг для истории. Проект прошел уже через четыре версии: две из них были как раз историческим кино, включая вариант о 1930-х: история с костюмами правдива, просто Куглер получил уже «списанный со счетов» реквизит. Еще два варианта истории «Блэйда» происходили бы в современном мире. На одном из последних студия и остановилась, но какой именно период осветят, Файги не раскрыл.
Один из журналистов предположил, что после успеха «Грешников» в прокате, Куглер мог бы вернуться к вампирской теме и взяться за Блэйда. Файги не согласен и предпочтет, чтобы режиссер дальше занимался «Черной пантерой 3»: команда уже определила время действия сюжета триквела.
Новый Железный человек, но старый Дэдпул

Кевин Файги намекнул, что в новой сюжетной саге обновит и актеров, игравших культовых персонажей киновселенной. Например, Железного человека и Капитана Америка. По его мнению, в больших кинофраншизах такое происходит сплошь и рядом, и всегда будет. Например, продюсеры уже ищут исполнителя роли нового Джеймса Бонда (сам персонаж сменил уже шесть актеров). А Дэвид Коренсвет отлично воплотил нового Супермена.
Впрочем, списывать со счетов старых знакомых тоже не стоит. Файги не зря подчеркнул, что КВМ ждет именно перезагрузка (или мягкий перезапуск, если угодно). Это значит, что команда не откажется насовсем от прежних сюжетных линий и наработок. Например, Файги намекнул на потенциальное возвращение Дэдпула и Росомахи.
Это же касается других героев, представленных в разных фильмах или сериалах. Например, Тор, вероятно, останется в форме: по мнению Файги, Крис Хемсворт еще находится в прекрасной форме и не устал от роли. Другие крупные персонажи вроде Лунного рыцаря и Вечных тоже не пропадут с радаров.Думаю, с обоими персонажами еще произойдет много интересного. Но где именно — посмотрим.
Кевин Файги
Да, это часть плана: персонажи, которых мы представили после ’’Финала“, снова появятся в некоторых из будущих фильмов и в дальнейшем. Самое интересное в комиксах — это то, что кто угодно появляется где угодно.
Кевин Файги

О других героях, которые прежде мелькали в эпизодах, Файги предпочитает отшучиваться. Например, в «Докторе Стрэндже и мультивселенной безумия» появилась Клеа, в «Торе: Любовь и гром» — Геркулес, в «Вечных» — брат Таноса Звездный лис, а в «Железном сердце» — демон Мефисто. Глава Marvel напомнил, что иногда персонажи появляются в своих франшизах через много лет. Например, Сэмюэл Стернс впервые фигурировал в «Невероятном Халке» в 2008 году, а потом возник в «Капитане Америка: Новый мир» в 2025-м. А аналитик ЦРУ Уильям Данлоу из первой «Миссии невыполнима» в 1996 году появился в последней, восьмой — в том же 2025-м.
Забавно, но в будущей «Фантастической четверке» тоже будет нечто похожее. Файги раскрыл, что в камео в ней появятся актеры из невыпущенного фильма 1994 года о супергеройском квартете.Меня это забавляет. Давайте поговорим ещё раз через 12 лет и посмотрим, кто [из супергероев] вернется.
Кевин Файги
Нет пути домой
Впрочем, некоторые персонажи в КВМ пока или уже не появятся. Например, Канга исключили из цикла — актер Джонатан Мейджорс плохо обошелся со своей девушкой и был осужден. До этого он появился в сериале «Локи» и фильме «Человек-муравей: Квантомания». Впрочем, по словам Файги, злодея еще раньше собирались заменить на другого.

Глава Marvel хотел найти злодея, который представлял не меньшую угрозу, чем Танос в «Саге Бесконечности». Руководителю казалось, что Канг Завоеватель на такую роль не тянет, а вот Доктор Дум, права на которого студия на тот момент только-только получила, — в самый раз. Файги признался, что еще до выхода «Квантомании» предложил Роберту Дауни-младшему вернуться в КВМ, но уже на роль главного антагониста. Теперь он выступит центральным персонажем обоих будущих фильмов о Мстителях и, возможно, других. А Канг как персонаж уже вряд ли появится в обозримом будущем.

Ждать не стоит и Майлза Моралеса — второго Человека-паука после Питера Паркера. Права на персонажа до сих пор принадлежат компании Sony, а она занята созданием третьей части мультиков про супергероя — «За пределами Вселенной». Анимационный фильм выйдет в 2027 году, и студию просили до тех пор не беспокоить.
Более взрослая MarvelУ Sony есть их блестящая, гениальная, невероятная анимационная франшиза ‘’Человек-паук: Вселенные’’, и пока она не закончится, нам сказали держаться подальше.
Кевин Файги
Наконец, Кевин Файги остановился на взрослых фильмах и сериалах киновселенной. В студии прекрасно понимают, что у аудитории есть запрос на проекты с возрастным рейтингом «18+» (R). Шоу «Сорвиголова: Рожденный заново» или «Дэдпул и Росомаха» — наглядный пример. Последний и вовсе побил исторический рекорд среди картин с взрослым рейтингом, собрав в прокате $1,33 млрд. Ждать ли новых проектов такого рода? Да.
Где уместно и где необходимо.
Кевин Файги

Следующим взрослым проектом Marvel станет упомянутый выше спецвыпуск о Карателе. По словам Файги, мини-фильм получил рейтинг TV-MA — наивысший в системе оценки телевизионного контента: в фильмах или сериалах с ним могут быть более жестокие сцены, чем с классическим взрослым R.
В то же время персонажи из «жестоких» фильмов и шоу Marvelсмогут появляться в более приемлемых проектах. Просто образы и действия таких героев, как и сам тон истории, будут «смягчены». В пример Файги вновь привел Карателя, который в 2026 году впервые встретится с Питером Паркером в фильме «Человек-паук: Совершенно новый день».
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
На iOS вышла игра в мультипликационной вселенной «Трех богатырей»
Новая игра про культовых героев.

Новая игра про культовых героев
В AppStore вышла бесплатная RPG «Три богатыря: Арена приключений» — игра, разработанная компанией «1С» и анимационной студией «Мельница».

Игра предлагает сражаться со злом как в онлайн-, так и в офлайн-режиме — без интернета и рекламы. Игрокам предстоит собирать карточки любимых героев: Илья Муромец, Алеша Попович, Добрыня Никитич и другие персонажи вселенной. Каждый из героев обладает уникальными навыками и боевым стилем.
Помимо динамичных битв, игроков ждет развитие княжества: строительство зданий и украшение территорий.
Ранее игра дебютировала на Android — ее релиз там состоялся в феврале 2025 года.
Новая игра про культовых героев.

Новая игра про культовых героев
В AppStore вышла бесплатная RPG «Три богатыря: Арена приключений» — игра, разработанная компанией «1С» и анимационной студией «Мельница».

Игра предлагает сражаться со злом как в онлайн-, так и в офлайн-режиме — без интернета и рекламы. Игрокам предстоит собирать карточки любимых героев: Илья Муромец, Алеша Попович, Добрыня Никитич и другие персонажи вселенной. Каждый из героев обладает уникальными навыками и боевым стилем.
Помимо динамичных битв, игроков ждет развитие княжества: строительство зданий и украшение территорий.
Ранее игра дебютировала на Android — ее релиз там состоялся в феврале 2025 года.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
На первом постере фильма «Аватар: Огонь и пепел» показали главную злодейку
Третий фильм цикла выйдет 19 декабря 2025 года.

Третий фильм цикла выйдет 19 декабря 2025 года
Disney поделилась первым официальным постером фильма «Аватар: Огонь и пепел». На нем показали Варанг — лидера племени Манкван, известного как Пепельный народ. Наряду с Куоритчем она будет главной злодейкой фильма. Персонажа сыграла Уна Чаплин (сериал «Игра престолов»).

Сообщается, что первый трейлер триквела начнут показывать исключительно в кинотеатрах перед сеансами фильма «Фантастическая четверка: Первые шаги» студии Marvel. Сам ролик ранее утек в сеть в плохом качестве, а его описание выложили еще раньше (ознакомиться с ним можно в нашей заметке).
«Огонь и пепел» выйдет в прокат 19 декабря 2025 года. По словам режиссера Джеймса Кэмерона, лента будет продолжительнее, чем вторая часть — «Путь воды», то есть продлится дольше 3 часов 12 минут. Судя по первым отзывам, зрителей ждет самый эмоциональный фильм саги. Подробнее об «Аватаре: Огонь и пепел» читайте в нашем большом материале.
Третий фильм цикла выйдет 19 декабря 2025 года.

Третий фильм цикла выйдет 19 декабря 2025 года
Disney поделилась первым официальным постером фильма «Аватар: Огонь и пепел». На нем показали Варанг — лидера племени Манкван, известного как Пепельный народ. Наряду с Куоритчем она будет главной злодейкой фильма. Персонажа сыграла Уна Чаплин (сериал «Игра престолов»).

Сообщается, что первый трейлер триквела начнут показывать исключительно в кинотеатрах перед сеансами фильма «Фантастическая четверка: Первые шаги» студии Marvel. Сам ролик ранее утек в сеть в плохом качестве, а его описание выложили еще раньше (ознакомиться с ним можно в нашей заметке).
«Огонь и пепел» выйдет в прокат 19 декабря 2025 года. По словам режиссера Джеймса Кэмерона, лента будет продолжительнее, чем вторая часть — «Путь воды», то есть продлится дольше 3 часов 12 минут. Судя по первым отзывам, зрителей ждет самый эмоциональный фильм саги. Подробнее об «Аватаре: Огонь и пепел» читайте в нашем большом материале.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Игрок в Elden Ring одолел всех боссов, не нанеся ни одного удара
Для победы над более чем 200 противниками стример использовал только увороты в шипастой броне и самоподрыв.

Для победы над более чем 200 противниками стример использовал только увороты в шипастой броне и самоподрыв
Известный стример и мастер Elden Ring под ником Skumnut завершил челлендж-ран, одолев абсолютно всех боссов в игре, не нанося им прямого урона. Это прохождение, которое можно назвать «пацифистским», стало одним из самых уникальных достижений в сообществе.
Skumnut он был одет в полный комплект Шипастой брони (Briar Set), которая наносит небольшой урон врагам при перекате в них. В дополнение к этому он использовал Разрывную кристальную слезу в фляге с чудесным снадобьем, позволяющую персонажу взорваться один раз за бой. При этом стример старался не использовать прах для призыва помощников, прибегая к ним только в крайних случаях для экономии времени.
Это далеко не первый случай, когда игроки удивляют своей изобретательностью. Сообщество Elden Ring постоянно раздвигает границы возможного: фанаты успели перенести игру в Microsoft Excel, финального босса Shadow of the Erdtree победила золотая рыбка, а стримеры проходили всех боссов DLC на танцевальном коврике и даже одолевали финального босса одновременно на ПК и PS5.
Для победы над более чем 200 противниками стример использовал только увороты в шипастой броне и самоподрыв.

Для победы над более чем 200 противниками стример использовал только увороты в шипастой броне и самоподрыв
Известный стример и мастер Elden Ring под ником Skumnut завершил челлендж-ран, одолев абсолютно всех боссов в игре, не нанося им прямого урона. Это прохождение, которое можно назвать «пацифистским», стало одним из самых уникальных достижений в сообществе.
Skumnut он был одет в полный комплект Шипастой брони (Briar Set), которая наносит небольшой урон врагам при перекате в них. В дополнение к этому он использовал Разрывную кристальную слезу в фляге с чудесным снадобьем, позволяющую персонажу взорваться один раз за бой. При этом стример старался не использовать прах для призыва помощников, прибегая к ним только в крайних случаях для экономии времени.
Это далеко не первый случай, когда игроки удивляют своей изобретательностью. Сообщество Elden Ring постоянно раздвигает границы возможного: фанаты успели перенести игру в Microsoft Excel, финального босса Shadow of the Erdtree победила золотая рыбка, а стримеры проходили всех боссов DLC на танцевальном коврике и даже одолевали финального босса одновременно на ПК и PS5.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Анонсирована настольная игра по мотивам Risk of Rain
Кампания по сбору средств на Kickstarter стартует уже 12 августа.

Кампания по сбору средств на Kickstarter стартует уже 12 августа
Издательство Nerdvana Games анонсировало настольную адаптацию популярной серии экшен-рогаликов Risk of Rain. За основу будущей игры возьмут как оригинальную часть, так и ее трехмерный сиквел Risk of Rain 2. Кампания по сбору средств на платформе Kickstarter начнется 12 августа, где и раскроют все подробности проекта.
Игрокам предстоит пережить крушение на враждебной планете Петрикор V. Как и в видеоиграх, основная задача — выжить, отбиваясь от бесчисленных орд монстров, и в конечном итоге найти способ сбежать с планеты. Разработчики обещают перенести ключевые элементы серии в настольный формат.
Оригинальная Risk of Rain вышла в 2013 году и быстро завоевала популярность, получив 93% положительных отзывов в Steam. Сиквел, вышедший в 2020 году, также был тепло принят игроками.
Кампания по сбору средств на Kickstarter стартует уже 12 августа.

Кампания по сбору средств на Kickstarter стартует уже 12 августа
Издательство Nerdvana Games анонсировало настольную адаптацию популярной серии экшен-рогаликов Risk of Rain. За основу будущей игры возьмут как оригинальную часть, так и ее трехмерный сиквел Risk of Rain 2. Кампания по сбору средств на платформе Kickstarter начнется 12 августа, где и раскроют все подробности проекта.
Игрокам предстоит пережить крушение на враждебной планете Петрикор V. Как и в видеоиграх, основная задача — выжить, отбиваясь от бесчисленных орд монстров, и в конечном итоге найти способ сбежать с планеты. Разработчики обещают перенести ключевые элементы серии в настольный формат.
Оригинальная Risk of Rain вышла в 2013 году и быстро завоевала популярность, получив 93% положительных отзывов в Steam. Сиквел, вышедший в 2020 году, также был тепло принят игроками.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Джон Ромеро назвал инди-разработчиков будущим игровой индустрии
Легендарный дизайнер считает, что именно независимые студии заставляют ААА-гигантов меняться и задают тренды.

Легендарный дизайнер считает, что именно независимые студии заставляют ААА-гигантов меняться и задают тренды
На фоне массовых увольнений и закрытия студий, легендарный гейм-дизайнер и соавтор Doom Джон Ромеро поделился оптимистичным взглядом на будущее индустрии. Он считает, что ее дальнейшее развитие определяют инди-разработчики. Независимые студии выпускают огромное количество игр, и регулярно забирают главные награды, заставляя ААА-компании пересматривать свои стратегии.
В качестве примера Ромеро привел такие хиты, как Balatro, Baldur's Gate 3 и Helldivers 2, созданные независимыми командами. Он подчеркнул, что благодаря доступным движкам вроде Unreal и Godot, а также платформам Steam и Itch.io, проблемы с технологиями и дистрибуцией практически решены. Главным вызовом для инди-разработчиков сегодня, по его мнению, является «обнаруживаемость» — способность выделиться в огромном потоке релизов.
Интервью было записано до того, как стало известно о прекращении финансирования нового шутера от собственной студии Ромеро, Romero Games, со стороны Microsoft. О разработке объявили еще в 2022-м.
Легендарный дизайнер считает, что именно независимые студии заставляют ААА-гигантов меняться и задают тренды.

Легендарный дизайнер считает, что именно независимые студии заставляют ААА-гигантов меняться и задают тренды
На фоне массовых увольнений и закрытия студий, легендарный гейм-дизайнер и соавтор Doom Джон Ромеро поделился оптимистичным взглядом на будущее индустрии. Он считает, что ее дальнейшее развитие определяют инди-разработчики. Независимые студии выпускают огромное количество игр, и регулярно забирают главные награды, заставляя ААА-компании пересматривать свои стратегии.
В качестве примера Ромеро привел такие хиты, как Balatro, Baldur's Gate 3 и Helldivers 2, созданные независимыми командами. Он подчеркнул, что благодаря доступным движкам вроде Unreal и Godot, а также платформам Steam и Itch.io, проблемы с технологиями и дистрибуцией практически решены. Главным вызовом для инди-разработчиков сегодня, по его мнению, является «обнаруживаемость» — способность выделиться в огромном потоке релизов.
Интервью было записано до того, как стало известно о прекращении финансирования нового шутера от собственной студии Ромеро, Romero Games, со стороны Microsoft. О разработке объявили еще в 2022-м.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Продюсер Devil May Cry скоро анонсирует свою новую игру
Хироюки Кобаяси пообещал представить проект от своей новой студии до конца года.

Хироюки Кобаяси пообещал представить проект от своей новой студии до конца года
Хироюки Кобаяси, продюсер, подаривший миру Devil May Cry, Dragon's Dogma и Resident Evil 4, готовится представить свой следующий проект. После ухода из Capcom в 2022 году он основал студию GPTRACK50 под крылом NetEase Games, и теперь, похоже, пришло время для громкого анонса.
В интервью японскому изданию Famitsu Кобаяси подтвердил, что сдержит свое обещание и анонсирует игру до конца 2025 года. По его словам, разработка идет полным ходом и скоро войдет в фазу записи озвучки.
Также Кобаяси уточнил, что новая игра будет в жанре экшен-RPG. Так что прямого наследника Devil May Cry можно не ждать.
Хироюки Кобаяси пообещал представить проект от своей новой студии до конца года.

Хироюки Кобаяси пообещал представить проект от своей новой студии до конца года
Хироюки Кобаяси, продюсер, подаривший миру Devil May Cry, Dragon's Dogma и Resident Evil 4, готовится представить свой следующий проект. После ухода из Capcom в 2022 году он основал студию GPTRACK50 под крылом NetEase Games, и теперь, похоже, пришло время для громкого анонса.
В интервью японскому изданию Famitsu Кобаяси подтвердил, что сдержит свое обещание и анонсирует игру до конца 2025 года. По его словам, разработка идет полным ходом и скоро войдет в фазу записи озвучки.
Также Кобаяси уточнил, что новая игра будет в жанре экшен-RPG. Так что прямого наследника Devil May Cry можно не ждать.








