CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • Flex и 2 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 июл 2025, 21:49

На ПК и консолях вышел кооперативный шутер Killing Floor 3
Авторы уже раскрыли планы по поддержке игры до 2026 года.

Изображение

Авторы уже раскрыли планы по поддержке игры до 2026 года

Состоялся релиз кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3 от студии Tripwire Interactive. Стоимость базового издания в Steam составляет 1600 рублей. Пополнить кошелек можно через удобную функцию на MFB.

В шутере геймеры возьмут на себя роль бойцов повстанческой группы «Сумрак», которая в 2091 году противостоит мегакорпорации Horzine с ее армией чудовищных мутантов. Игроки будут зарабатывать тугрики, открывать умения и арсенал оружия.



Одновременно с этим Tripwire Interactive раскрыла планы по поддержке Killing Floor 3 контентом. В ближайшее время игроков ждет патч с новым оружием. Затем стартует второй сезон с новым специалистом, картой, стволами и прочим.

Кроме того, авторы обещают постоянно улучшать техническое состояние игры. Например, в Killing Floor 3 в будущем появится текстовый чат, поддержка модов, новые уровни сложности и многое другое.

Изображение

Killing Floor 3 предлагает кооператив до пяти человек, а также поддержку кроссплея. Игра вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с текстовым переводом на русский язык.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 июл 2025, 22:17

Авторы Dune Awakening выпустили смешной патчноут с обращением к игроку
Свежее обновление также добавило места для баз и исправило баги с орнитоптерами.

Изображение

Свежее обновление также добавило места для баз и исправило баги с орнитоптерами

Студия Funcom выпустила обновление для Dune: Awakening и удивила игроков забавной деталью в патчноуте. Разработчики оставили прямое послание: «Бен, если ты это читаешь, на твоей базе отключилось электричество».

Эта фраза — отсылка к популярному в сообществе мему, который родился из трогательной истории. Один из игроков, чтобы предупредить соседа по имени Бен о проблемах с энергией на его базе, написал пост на Reddit. Судя по профилю, автор поста впервые за 20 лет заговорил с кем-то в сети.

Помимо забавной отсылки, обновление 1.1.17.0 принесло и важные геймплейные изменения. С 29 июля в Глубокой пустыне появится значительно больше скалистых островов, особенно в PvE-зонах, что даст игрокам больше пространства для строительства баз и добычи ресурсов. Кроме того, был решен досадный баг с орнитоптерами: теперь, если при смене сервера произойдет разрыв соединения, летательный аппарат телепортируется вместе с игроком, а не исчезнет.

Третья часть патча посвящена техническим исправлениям. Разработчики улучшили общую стабильность серверов и клиента, а также уделили особое внимание закрытию уязвимостей, которые позволяли игрокам дублировать предметы. Такие «дюпы» негативно сказывались на экономике игры, поэтому их исправление было в приоритете.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 июл 2025, 22:43

В Steam вышел s.p.l.i.t — хоррор про хакера от автора Buckshot Roulette
Геймеров ждут гнетущая атмосфера и короткое прохождение.

Изображение

Геймеров ждут гнетущая атмосфера и короткое прохождение

В Steam состоялся выход хоррора s.p.l.i.t от создателя Buckshot Roulette про русскую рулетку. Mike Klubnika сохранил жуткий дизайн локаций из предыдущей игры, а также гнетущую атмосферу.

Картинки (4шт): Оффтопик

Геймерам предстоит взламывать базы данных и погружаться в необычный и мрачный мир. Прохождение достаточно короткое, разработчик обещает, что интерфейс в игре способствует полному погружению.

Купить s.p.l.i.t можно в Steam за 106 рублей. Игра доступна для геймеров из РФ, но, к сожалению, без русского языка. Возможно, что перевод добавят позже, как это было с Buckshot Roulette. Быстро и удобно пополнить кошелек Steam можно с помощью MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 июл 2025, 23:18

Code Vein 2 — новая глава вампирской саги
Что уже известно о сиквеле.

Изображение

Что уже известно о сиквеле

В 2026 году фанатов экшен-RPG ждет возвращение в мрачный и захватывающий мир Code Vein. На Summer Game Fest Bandai Namco анонсировала Code Vein 2 — продолжение культовой игры, которое обещает поднять планку эпичности, погрузив игроков в новую историю о вампирах, борьбе за выживание и путешествиях во времени. Чем же готов удивить сиквел? Давайте разберемся.

Эпическая драма с двумя временными линиями

Code Vein 2 переносит игроков в мрачный мир будущего, где человечество и вампиры-ревенанты сосуществуют в хрупком равновесии. Однако появление загадочного феномена Luna Rapacis нарушает баланс: ревенанты превращаются в безумных монстров. Вы — охотник на ревенантов, которому предстоит отправиться в прошлое вместе с таинственной девушкой по имени Лу, обладающей способностью манипулировать временем. Ваша цель — предотвратить разрушение мира.

История обещает быть многослойной, так как она разворачивается сразу в двух временных линиях — постапокалиптическом настоящем и относительно стабильном прошлом. Ваши действия в прошлом напрямую влияют на события настоящего.

Разработчики отмечают, что Code Vein 2 не задумывалась сиквелом в прямом понимании этого слова. Вторая часть — скорее переосмысление или духовный наследник оригинала. Она предлагает новый мир и новую историю.



Динамичные сражения и полуоткрытый мир

Боевая система наследует лучшие черты первой части, но привносит новые механики. Центральное место в бою занимает уникальная механика «поглощения крови», которая позволяет разблокировать ряд навыков. Эта система поощряет эксперименты, позволяя адаптировать стиль игры на лету.

Исследование мира — еще один ключевой элемент игрового процесса. Открытого мира в Code Vein 2 не будет, но разработчики обещают обширные взаимосвязанные локации, которые можно исследовать не только пешком, но и с помощью призываемого мотоцикла.



Система партнерства переработана. За управление напарником отвечает ИИ, а каждый компаньон обладает уникальными боевыми стилями, способностями и сюжетными связями с главным героем. Взаимодействие между персонажами влияет не только на эффективность в бою, но и на развитие повествования.

Кроме того, игра сохраняет свою фирменную кастомизацию персонажей, позволяя вам создать уникального героя. Во второй части она должна стать еще более гибкой.



Платформы и системные требования

Code Vein 2 разрабатывается эксклюзивно для консолей нового поколения и PC. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и персональных компьютерах. Системные требования пока не раскрыты разработчиками.

Заявлен текстовый перевод на русский язык, так что в игру можно будет без проблем поиграть тем, кто не владеет иностранными языками.

Code Vein 2 будет доступна для покупки в цифровом магазине Steam после релиза в 2026 году. Российские игроки смогут пополнить кошелек своего Steam-аккаунта через сервис MFB, который поддерживает доступны для РФ методы оплаты, включая банковские карты и СБП. Кроме того, сейчас вы можете купить ключ для первой части Code Vein в магазине MFB.

Code Vein 2 развивает концепцию оригинала, хотя и не является прямым сиквелом. Проект обещает стать достойным переосмыслением, которое удовлетворит как ветеранов серии, так и новых игроков. А какие аспекты Code Vein 2 вызывают у вас наибольший интерес: улучшенная боевая система с напарниками, интригующий сюжет или возможность окунуться в расширенную вселенную игры?

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 июл 2025, 23:45

«Бездумный шутер, и это прекрасно»: первые превью перезапуска Painkiller
Игра выйдет 9 октября 2025 года.

Изображение

Игра выйдет 9 октября 2025 года

Игровая пресса поделилась ранними превью шутера Painkiller — перезапуска серии. Журналисты опробовали пару миссий и рассказали, что понравилось, а что — не очень.

Кооператив и сюжет

Изображение

Painkiller одновременно похож и не похож на оригинал 2004 года выпуска. Это не полноценный ремейк, но и не духовный наследник других игр в жанре мясных стрелялок. Льюис Уайт с сайта PCGamesN назвал перезапуск «косплеем на Painkiller», который имитирует старую игру весьма точно, но при этом из когорты одиночных игр уходит в стан многопользовательских шутеров.

Новая часть — это кооперативная игра, рассчитанная на трех участников. В одиночку опробовать Painkiller нельзя: понадобятся либо живые коллеги, либо боты.

Сюжет в шутере посвящен спасению Земли от падшего ангела Азазеля и его демонов. Эту миссию берут на себя четверо персонажей (двое мужчин и две женщины), хотя устраивать забеги можно будет только за трех из них — на выбор. Все они раз за разом отправляются в Чистилище, чтобы проредить орды зла.

Изображение

По словам журналистов, разработчики из студии Anshar постарались оживить геймплей: герои общаются между собой и частенько шутят, отпуская язвительные и не очень комментарии. Одни это показалось забавным и соответствующим духу кооперативных приключений, других быстро утомило.

Подготовка к бою

Прессе дали опробовать два задания — «Оскверненный карьер» и «Соборный мост». Перед отправкой на каждую миссию игрок или игроки выбирают себе героя. Все они отличаются особенностями: Рош здоровее прочих, Инк быстрее восстанавливает энергию, Войд наносит больше урона врагам, а Сол обладает дополнительным боезапасом.

Изображение

На каждую операцию можно брать только два вида оружия из семи. Арсенал напомнит фанатам оригинальную игру: пустить в ход можно пэйнкиллер, пистолет-пулемет, дробовик, коломет, электродрайвер, ракетницу и ручную пушку (фактически шестизарядный револьвер).

Пусть число стволов не разочаровывает геймеров: каждое оружие можно прокачивать, добавляя особенности к основному или альтернативному режимам стрельбы. К примеру, коломет начнет пробивать щиты противников, а электродрайвер — стрелять рикошетящими сюрикенами. Всего таких апгрейдов будет 72, а вдобавок пушки наделены и силой стихий — огня, льда и электричества.

Изображение

Наконец, прежде чем идти в бой, нужно распределить карты Таро, тоже знакомые по первой игре. Это модификаторы, способные повысить урон от оружия или скорость восстановления энергии, снизить получаемый в боях вред и так далее. Как и с пушками, слота всего два: в начале рейда из колоды в 44 карты игрок получает три и одну отсеивает.

В атаку

Суть миссий основывается на выполнении задач. Например, чтобы пройти дальше по уровню, команда должна наполнить кровью сосуд, позволяющий открыть проход. Сначала врагов нужно заманивать к такой «бочке» и убивать рядом с ней, а затем один персонаж понесет ее к цели, а остальные будут его прикрывать. Периодически герои сталкиваются с мини-боссами, а также с огромными «главными гадами».

Изображение

В бою герои подвижны — могут уклоняться от вражеских ударов, делать подкаты, прыгать, а также мгновенно преодолевать приличные дистанции при помощи крюка-кошки, встроенного в пэйнкиллер — оружие ближнего боя с вращающимися лезвиями.

За убийства герои получают очки, которые, однако эта система показалась прессе сомнительной. Во-первых, сравнить «фраги» персонажей нельзя, что убивает малейшую соревновательную жилку, а во-вторых, погоня за личным рейтингом только вредит кооперативному прохождению, ведь игроки должны действовать сообща.



Для тех, кто не может играть с друзьями, подойдут боты. Им можно отдавать приказы, например, куда встать, что активировать, на ком сосредоточить огонь и так далее. Они же смогут поднять героя, если тот лежит раненый в бою.

По поводу искусственного интеллекта ботов журналисты разошлись во мнениях. Эндрю Браун с GamesRadar+ посчитал их никудышными: те якобы постоянно падают, а значит игра с компьютерными напарниками — это фактически игра в одиночку. А вот Итан Кригер с портала DualShockers, наоборот, похвалил виртуальных союзников: они ни разу не подвели геймера в бою и четко выполняли команды. Взаимодействие получилось отличным: пока два бота отвлекали бронированного спереди минибосса на себя, журналист обошел врага и сразил его в незащищенную спину.

Добротный шутер, требующий полировки



В целом журналисты остались в противоречивых чувствах. С одной стороны, в перезапуске Painkiller полно достойных элементов, а сама игра способна хорошенько развлечь. В IGN ее назвали «бездумным шутером» в хорошем смысле слова, развлечением «на троих» без всяких сервисных элементов — то, чего не хватает игровой индустрии.

С другой стороны, проект ощущается неготовым. Одни механики выглядят лишними, другие — не до конца отполированными. Пока не совсем понятно, успеют ли разработчики починить все, что не работает, всего лишь за два месяца, оставшиеся до релиза. Впрочем, журналист DualShockers уже похвалил оптимизацию: у него весьма средний ПК, но игра отлично работала даже при высоких настройках, выдавая 100 кадров в секунду.

Перезапуск Painkiller выйдет 9 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игру выпустят с текстовым переводом на русский язык.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 00:17

Главное за день: первый трейлер Battlefield 6, превью перезапуска Painkiller
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 24 июля:
  • Студия DICE официально представила Battlefield 6 — новую часть культовой шутерной серии. Компания выпустила первый трейлер, а полноценный геймплей покажет 31 июля;
  • Журналисты поделились первыми впечатлениями от перезапуска Painkiller. Представители прессы остались в целом довольны шутером, но сошлись во мнении, что ему еще нужна доработка;
  • В EGS началась новая бесплатная раздача. К себе в библиотеку можно забрать онлайн-игру в жанре «защита башни» Legion TD 2;
  • На ПК и консолях вышел хоррор-шутер Killing Floor 3. Действие разворачивается в 2091 году, а главные герои — бойцы повстанческой группы «Сумрак» — воюют с мегакорпорацией Horzine и ее армией жутких мутантов;
  • Инсайдер Dusk Golem заявил, что ремейк первой Silent Hill выйдет в 2027 году. При этом анонсированную Silent Hill: Townfall выпустят в 2026-м, а в 2028-м стоит ждать новую часть серии;
  • На ПК и консолях вышел соулслайк Wuchang: Fallen Feathers, посвященный альтернативной истории Китая. Первые игроки оказались не так благосклонны к игре, как журналисты;
  • На MFB вышла демоверсия карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси». События разворачиваются во вселенной известного литературного цикла Романа Папсуева, а сюжет повествует о персонажах русского фольклора;
  • Разработчик нашумевшей Buckshot Roulette выпустил новую игру. Главным героем хоррора s.p.l.i.t стал хакер;
  • Вышел полноценный трейлер фильма Five Nights at Freddy’s 2 — новая экранизация знаменитой серии игр-хорроров. Действие развернется через год после событий первой части;
  • Глава Marvel Studios Кевин Файги раскрыл, что у демона Мефисто будет важная роль в киновселенной. Персонаж впервые появился в сериале «Железное сердце».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 01:18

«Старая добрая батла»: как геймеры отреагировали на трейлер Battlefield 6
Фанаты серии надеются, что продолжение будет в духе культовой BF 3.

Изображение

Фанаты серии надеются, что продолжение будет в духе культовой BF 3

В конце июля Electronic Arts выпустила дебютный трейлер Battlefield 6 — долгожданного продолжения серии. Геймеры остались в восторге от ролика и надеются, что новая часть будет намного лучше спорной BF 2042.
Надеемся на шедевр, как 3 батла [Battlefield 3].
@strong667
Старая добрая батла на прохождение возвращается
@АлсуКарамуллина-к1е
Это какой-то микс из классических Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.
@unreal13
Та-дам-там-та-тадам на месте, можно брать.
@АртурГибадуллин-ь8ц
Надеемся, что разрабы не подведут, но кат-сцены очень красивые, и графика на высоте, и кампания будет, как в 3 части [Battlefield 3] была.
@АнтонНовиков-ж5ш
Уже 31 июля разработчики проведут полноценную презентацию игрового процесса. Над Battlefield 6 работают сразу 4 команды: DICE (мультиплеер), Criterion Games (кампания), EA Motive (карты для мультиплеера и контент для кампании), а также Ripple Effect Studios (королевская битва).

В Steam уже появилась страница игры. По ней можно сделать вывод, что в Battlefield 6 не будет русского языка.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 09:51

«Лицемерные упыри»: геймеры критикуют площадки за удаление порно-игр
Ненависть к организации Collective Shout и требование вернуть все обратно.

Изображение

Ненависть к организации Collective Shout и требование вернуть все обратно

В июле геймеры столкнулись с необычной ситуацией: Steam начал массово удалять порно-игры из магазина, объясняя это несоблюдением правил обработки платежей. Через несколько дней австралийская организация феминисток Collective Shout взяла ответственность за ограничения на себя и назвала итог своей работы «великой победой».
Мы рады, что Steam добавила дополнительные требования к играм на площадке, а также рады проявлению корпоративной солидарности со стороны платежных систем.
Мелинда Танкард, член Collective Shout
Вслед за площадкой Valve банить игры для взрослых начала itch.io, которая одним днем убрала 20 тыс. позиций. Причины те же: новые требования Visa и Mastercard, а также запрет на контент «18+» с несовершеннолетними и пропагандой сексуального насилия.

Пользователи в сети массово раскритиковали Steam, itch.io, платежные системы и, разумеется, Collective Shout. Организацию назвали «сборищем пуританских засранцев», которая усложняет жизнь людям.

Изображение
Гребаные пуританские засранцы, навязывающие всем остальным свою чушь. Жаль, что мир снова катится к чертям из-за крикливых безмозглых мудаков.
Broccoli--Enthusiast
У Collective Shout неплохой послужной список. Пытались запретить Эминема и Снууп Догга в Австралии и Detroit: Become Human.
NYstate
За столетие мы добились слишком больших успехов в развитии. Теперь троглодиты от страха качают маятник обратно.
Teledildonic
Отвратительно, когда платежные компании диктуют темы в искусстве. А чего вы с «Игрой престолов» такое не провернете? Ах, да, вы же лицемерные жадные упыри.
Echolaura
С этой группой нужно бороться. Они угрожают свободе слова. И бороться нужно прямо сейчас, пока они не пришли за всеми нами.
Stone4D
Геймеры предлагают массово обращаться в техподдержку Visa, Mastercard и других компаний, чтобы остановить удаление порно-игр. И одновременно советуют критиковать Collective Shout за попытку навязать всему миру свои идеи.
Уже есть петиция, чтобы призывающая компании выступить против этого решения. К сожалению, пока только в Америке. Если вы американец, пожалуйста, поддержите эту идею.
cuddlegoop
Дело не только в играх. Давать платежным системам такую власть — значит подвергать опасности другие сферы нашей жизни в будущем.
TheFriendshipMachine
Не должны платежные компании диктовать, что нам покупать, а что нет. Важно, что клиент готов купить товар, а не имидж компании или мнение ее акционеров.
israel192
Отдельный пункт для недовольства — выборка именно порно-игр и игнорирование других взрослых тем. На цифровых платформах пользователи могут купить игры на самые разные темы: убийство, насилие, пытки, дискриминация, расизм и так далее. Но Collective Shout вместе с крупными финансовыми компаниями блокируют именно порно.
Они не пытаются нас защищать. Обычная цензура искусства, простая и понятная. Они игнорируют кровь, жестокость и насилие.
JB_Cooper
Отпор нужно давать прямо сейчас. Сегодня они блокируют порно, а завтра могут перейти на другие вещи. И мы останемся без крови, секса и взрослых тем в играх.
NIDORAX
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 10:18

Автор сериала God of War рассказал о создании сценария
Работа идет полным ходом .

Изображение

Работа идет полным ходом

Шоураннер и сценарист Рональд Д. Мур, известный по работе над сериалами «Звездный крейсер ‘’Галактика’’», «Чужестранка» и «Ради всего человечества», рассказал о производстве шоу по God of War, в котором он задействован. В разговоре с журналистом Screen Rant автор заявил, что сценарий уже активно готовят. На какой стадии он находится, не уточняется.

Мур не геймер и над экранизациями видеоигр раньше не работал. Но он признался, что это приятный опыт — погружение в мир франшизы доставляет удовольствие. Исходным материалом — играми — он искренне впечатлен. Шоураннеру нравится мифология, а также тот факт, что вселенная соткана из множества взаимосвязанных элементов.

Узнать God of War лучше Муру помогает Кори Барлог — творческий директор студии Santa Monica, которая и сделала игры. Тот подробно объясняет, как именно все устроено.
Он [Кори Барлог] замечательный человек. Знает мифологию [игры] наизусть и просто держит ее в голове. Можно, например, задать ему вопрос: «Почему Кратос это сделал?». И он будет рассказывать [о мотивах] целый час, потому что знает все вдоль и поперек. <...> Я был сильно впечатлен, когда погрузился в нечто настолько продуманное и богатое.
Рональд Д. Мур
О сериале по God of War известно не так много. Он будет основан на перезапуске серии, вышедшем в 2018 году, а еще продлится минимум два сезона. Сроков премьеры пока нет. По слухам, бывшая сценаристка и продюсер «Ведьмака» от Netflix Таня Лотия не так давно присоединилась к команде создателей шоу.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 10:45

Project CARS 3 снимут с продажи, а серверы отключат
Игра останется в библиотеках пользователей.

Изображение

Игра останется в библиотеках пользователей

Bandai Namco объявила, что прекратит продажи аркадного автосимулятора Project CARS 3 уже 25 августа в 2:59 МСК. Кроме того, сетевые режимы будут отключены 24 февраля 2026 года. Анонс появился на страницах игры в цифровых магазинах.

Издатель подчеркнул, что Project CARS 3 останется в библиотеке пользователей, а купленные для симулятора дополнения отбирать не будут.
Продажи игры закончатся 25 августа 2025 года в 2:59 МСК. Обратите внимание, что время может меняться в зависимости от региона. Если вы купили игру в цифровом формате, она останется в вашей библиотеке и вы сможете ее загрузить повторно.
Дополнения, приобретенные до указанной даты, будут по-прежнему доступны после нее. Сетевые режимы будут активны до 24 февраля 2026 года.
Bandai Namco
Project CARS 3 вышла в 2020 году. В отличие от предыдущих частей, авторы сделали упор на доступность и динамичный геймплей, отойдя от хардкорной симуляции в сторону аркады. Гонка из-за этого получила средние оценки прессы и игроков.

Ранее EA сообщила, что 7 октября отключит серверы Need for Speed Rivals. После этого игроки не смогут поиграть в сетевые режимы, а также получить достижения, связанные с мультиплеером.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 11:18

Анонсирована фигурка Сойки из Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Выпустят ее в 2026-м.

Изображение

Выпустят ее в 2026-м

Компания Dark Horse Comics анонсировала коллекционную фигурку Сойки (Сон Соми) из Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Нетраннера и правую руку президента НСША Розалинд Майерс изобразили в «фирменном стиле» — в короткой куртке со значками, с кибердекой у бедра и отметинами от имплантов на лице.

Картинки (7шт): Оффтопик

Высота изделия 23 сантиметра, сообщают авторы. Героиня стоит на небольшой подставке с логотипом игры и эмблемой НСША (в англ. варианте — NUSA). Предзаказы уже открыты, а цена составляет $69,99 (5,5 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС). Выпустить фигурку должны в период с мая по июле 2026-го, но срок могут скорректировать.

Приобрести изделие можно как у Dark Horse, так и в некоторых других магазинах. До этого компания выпускала фигурку другого героя Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Соломона Рида.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 11:47

Инсайдер: ремастер Plants vs. Zombies выйдет в октябре
Анонс ожидается в течение месяца.

Изображение

Анонс ожидается в течение месяца

Авторитетный инсайдер billbil-kun сообщил, что EA и PopCap действительно готовят переиздание оригинальной Plants vs. Zombies. Впервые о ремастере стало известно в марте — из возрастного рейтинга, выданного в Бразилии.

billbil-kun рассказал, что обновленная версия культовой аркадной стратегии выйдет под названием Plants vs. Zombies Replanted, хотя ранее по сети гулял подзаголовок Reloaded. Инсайдер добавил, что игру анонсируют в течение месяца.

По информации блогера, релиз Plants vs. Zombies Replanted состоится уже этой осенью — 23 октября. Инсайдер написал, что стоимость переиздания составит €20 (~1,8 тыс. рублей). Игру выпустят на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Первая Plants vs. Zombies вышла в 2009 году. В игре геймеры защищают свой дом от наступающих зомби, используя разнообразные растения с уникальными способностями.

В отдельном материале мы рассказали о лучших играх на ПК и консолях про зомби-апокалипсис. Без упоминания Plants vs. Zombies не обошлось.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 12:18

Российская модель показала откровенный косплей Евы из Stellar Blade
Зрелищная смесь скоростных атак и грациозных движений.

Изображение

Зрелищная смесь скоростных атак и грациозных движений

Модель OICHI перевоплотилась в необычный образ Евы из игры Stellar Blade. Ева искусно владеет мечом. Стильный дизайн и харизма делают ее одной из самых запоминающихся героинь в жанре action-adventure.

Картинки (5шт): Оффтопик

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 12:46

«Зачем выпустили CS2?»: геймеры раскритиковали шутер за отсутствие контента
Игроки призвали разработчиков добавить хоть что-то новое.

Изображение

Игроки призвали разработчиков добавить хоть что-то новое

Пользователи вновь раскритиковали разработчиков Counter-Strike 2 за отсутствие нового контента в игре, и в том числе операций — последняя из них закончилась еще 21 февраля 2022 года. На Reddit геймеры попросили Valve начать развивать шутер.
Прошел 1 401 день с момента последней операции. Честно говоря, Valve отстойно работает над обновлениями этой игры и предоставлением контента, кроме как в рейтинговом матчмейкинге. 
В «Напарниках» до сих пор нет карт, которые были показаны в трейлере CS2 более двух лет назад. Нет Danger Zone. В большинстве игр появляются читеры, которые заполняют таблицу лучших игроков. Нет Cache и Cobblestone, Mirage не обновляют. Нет сезонных ивентов и операций.
Чем в самом деле они занимаются?
Пользователь Hauzs
Некоторые пользователи считают, что фанатам шутера уже не стоит ожидать нового контента и операций. Из-за «Арсенала» — боевого пропуска со скинами, оружейными кейсами и брелоками.
Операции пропали в тот момент, когда появился «Арсенал». Зачем ограничивать время продажи боевых пропусков, если можно сделать так, чтобы они никогда не заканчивались и всегда содержали контент, который так «нужен» игрокам.
Пользователь LaplaceYourBets
Когда они выпустили это обновление [с «Арсеналом»], люди должны были понять, что к чему.
Пользователь n3k0___
А другие пользователи предполагают, что над Counter-Strike 2 работает всего несколько человек. При этом некоторые геймеры не понимают, зачем Valve выпустила новую версию шутера без нового контента.
Над игрой стоимостью в несколько миллиардов долларов работают всего 5 разработчиков. Не ждите слишком многого.
Пользователь Boshva
Можно нам немного контента? Зачем Valve выпустила CS2, если в ней нет ничего нового?
Пользователь FAKABoRis
Последнее обновление для Counter-Strike 2 вышло в июле 2025 года. В нем разработчики запустили третий сезон Premier, немного переработали экономику, а также заменили в маппуле карту Anubis на Overpass.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 13:18

Вышел геймплейный трейлер симулятора жизни в киберпанке — Nivalis
Дату релиза все еще не назвали.

Изображение

Дату релиза все еще не назвали

Студия ION LANDS в рамках мероприятия Games Forged in Germany показала геймплейный трейлер Nivalis — ожидаемого симулятора жизни от первого лица в сеттинге киберпанк. В ролике можно увидеть прогулку по локациям, обустройство бара по заданию и общение с нексколькими персонажами.



Разработчики обещают, что в игре скучно не будет. Можно будет заводить дружбу с различными героями, обзавестись бизнесом из разряда того же бара или ресторана, приобрести дом, ходить на рыбалку и так далее. Геймерам позволят самим решать, как проводить время. Для исследования у них будет воксельный киберпанк-город.

В Nivalis реализуют смену дня и ночи, а также погодных эффектов. Ранее разработчики рассказывали о создании мира.

Дата выхода проекта пока не объявлена, но релиз намечен на ПК до конца 2025-го. По данным SteamDB, симулятор ждут почти 46 тыс. человек.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 13:47

Как исправить Dota 2: аспекты героев, которые стоит переделать
Время приниматься за дело, Valve.

Изображение

Время приниматься за дело, Valve

Прошло более года с момента появления аспектов героев в Dota 2. За это время откровенно бесполезные или слабые умения разработчики перерабатывали неоднократно, а некоторые — и вовсе удаляли. Однако в игре по-прежнему хватает откровенно бесполезных, которыми никто не пользуется.

Я просмотрела абсолютно все аспекты 126 героев, а большинство из них неоднократно тестировала в лобби или даже матчмейкинге (да простят меня тиммейты!). И в этом материале я собрала самые неудачные, которые пора переработать или удалить вовсе. Они отобраны с учетом процента выбора и побед аспектов за последние 30 дней на DOTABUFF.

Morphling — аспект Flow

Изображение

Начнем с Морфа и аспекта Flow, который делает основным атрибутом героя силу, а также позволяет оглушить врага Adaptive Strike на время, зависящее от ключевого параметра владельца. Казалось бы, игроки однажды нашли применение умению — в 2024 году матчмейкинг и киберспортивную сцену покорял Morphling на позиции саппорта. Но популярность продержалась недолго — сейчас героя с аспектом на силу практически не увидеть. На текущий момент процент выбора героя с Flow составляет 0,18%, а побед — 39%.

Одна из ключевых причин — ослабление аспекта в патче 7.38, в котором разработчики убрали ускорение перезарядки способностей, в том числе при использовании Morph. Добавьте к этому сниженный прирост силы с 3,2 до 2,6 единиц — и персонаж по классике вернулся исключительно на позицию керри.

По канону Morphling крайне подходят два этих аспекта, но Valve стоит или переработать Flow, или придумать что-то новое.

Kunkka — аспект Grog Blossom

Изображение

С Grog Blossom персонаж и его союзники получают эффект рома при возвращении способностью X Marks the Spot (изначально при появлении аспекта ром получали только союзники). Сейчас процент выбора таланта составляет 0,53%, а побед — 48%. И несмотря на небольшую разницу в винрейте двух аспектов (у High Tide — 49%), то Grog Blossom выбирают намного реже из-за главного недостатка. Проблема таланта в том, что бонус от рома накладывается на Kunkka и его союзников всего лишь на 3 секунды, а перезарядка X Marks the Spot при этом составляет 30/24/18/12 секунд.

Казалось бы, получить на Kunkka дополнительный ром с увеличением скорости передвижения и отложенным уроном всегда приятно, но эти 3 секунды зачастую кажутся просто смехотворными. Учитывая, что альтернативный аспект позволяет сократить перезарядку Tidebringer, выбор становится очевидным.

Visage — аспект Faithful Followers

Изображение

Не многие игроки, вероятно, вспомнят о существовании третьего аспекта у Visage (как и о герое) — Faithful Followers. При его выборе Summon Familiars автоматически следуют за владельцем и атакуют те же цели, что и герой. Кажется, будто талант добавили для тех, кто не умеет или не желает контролировать призываемых существ. Но много ли таких людей? Вот и статистика говорит, что их мало: процент выбора составляет 0,06%, а побед — 39%.

Можно предположить, что появление этого аспекта — попытка Valve облегчить игру на Visage и тем самым сделать его более популярным. По версии DOTABUFF, персонаж занимает 125-ю строчку в рейтинге популярности героев. Но, как можно заметить, это не особо помогло.

Doom — аспект Impending Doom

Изображение

Еще один аспект, о существовании которого вряд ли кто-то вспомнит, а ведь у героя их аж три. Он увеличивает длительность способности Doom на 0,66 секунд каждые 6,66 минут. Вероятно, разработчику, который придумал его, явно хотелось создать талант, соответствующего лору персонажа (как и в случае с Morphling). Процент выбора аспекта — 0,26, а побед — 42%.

И дело не в том, что талант «бесполезный» или «слабый». Проблема заключается в длительности матчей, которые за последнее время в среднем заканчиваются за 30-45 минут. Если посчитать, то условно на 35-й минуте с аспектом Impending Doom ультимейт героя продлится дольше на 3,3 секунды. И стоит ли оно того? Все-таки нет. Что на профессиональной сцене, что в матчмейкинге альтернативные аспекты более популярны.

Leshrac — аспект Chronoptic Nourishment

Изображение

При выборе Chronoptic Nourishment герой восстанавливает свою ману за счет атак: 25% от урона, наносимого ударами (по крипам на 50% меньше). Аспект изначально показался интересным и приятным для Leshrac, ведь персонаж крайне зависим от маны. А на деле — практически бесполезен.

И на это есть множество причин: маленькая скорость атаки и малое количество урона с руки, но при этом — возможность наносить урон строениям с помощью Diabolic Edict. Все же альтернативный вариант, аспект Misanthropy, выглядит более выгодным усилением героя. Именно этот талант сделал героя популярнее как в матчмейкинге, так и на профессиональной сцене.

Заключение

В «Доте» на текущий момент достаточно много бесполезных аспектов, и в этом материале — лишь часть из них (не забываем про аспект Mirana на Leap, Bane на скорость атаки во врага во сне и так далее). Игроки выбирают всегда одно и то же, забывая о существовании других, что кажется небольшим звоночком для разработчиков. Они требуют переработки, удаления или усиления, чтобы таланты можно было выбирать под ситуацию в матче.

А еще бесполезные аспекты иногда становятся причиной проигранного матча. Когда твой мидер, например, выбирает на Storm Spirit неправильный аспект, проигрывает линию, да и всю игру. Грустно? Определенно. Поэтому крайне хочется, чтобы подобных талантов было меньше (или не было вообще).

Какие еще аспекты вы считаете бесполезными или неудачными? Делитесь мыслями в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 14:17

Угадай игру по скриншоту — #12
От старых хитов до более современных .

Изображение

От старых хитов до более современных

В нашем материале — подборка скриншотов популярных игр. Проверьте себя: сможете идентифицировать каждую по фрагменту с узнаваемой локацией или героем? Ответы — внизу, так что не листайте слишком быстро.

Скриншот #1

Изображение

Скриншот #2

Изображение

Скриншот #3

Изображение

Скриншот #4

Изображение

Скриншот #5

Изображение

Скриншот #6

Изображение

Скриншот #7

Изображение

Скриншот #8

Изображение

Скриншот #9

Изображение

Скриншот #10

Изображение

Ответы:
  1. What Remains of Edith Finch;
  2. Horizon Zero Dawn (Complete Edition);
  3. Alan Wake;
  4. Overlord;
  5. Detroit: Become Human;
  6. Dead by Daylight;
  7. Hollow Knight;
  8. The Little Mermaid;
  9. Resident Evil Village;
  10. Far Cry 4.
Сколько игр угадали? Над каким скриншотом мучились дольше всего, а какой показался очевидным? Делитесь ответами в комментариях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 14:44

На MFB вышла обновленная версия нарративной RPG «Декадант»
Ознакомительный фрагмент озвучили .

Изображение

Ознакомительный фрагмент озвучили

Студия PRdroid Games выпустила на MFB обновленную демоверсию нарративной RPG «Декадант». Разработчики добавили озвучку, а также доработали сценарий, внедрили механику выбора с риском, усовершенствовали навигацию, отредактировали текст и исправили баги. Страница ознакомительного фрагмента доступна по ссылке.

Вместе с этим команда подготовила специальный озвученный трейлер. По словам авторов, голоса в видео органично передают настроение игры.



«Декадант» предлагает геймерам окунуться в XIX век и примерить на себя роль дворянина. Задача — пройти основные этапы жизни и определить своими же решениями, каким путем пойдет герой, а также кем он станет в итоге.

Проект выйдет в начале 2026-го на ПК и консолях. Следить можно на странице на MFB.

До этого на площадке вышел ознакомительный фрагмент карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Скоро интересных демо будет больше — с 26 августа по 7 сентября 2025-го на MFB пройдет соответствующий крупный фестиваль «Демофест 2.0». Сейчас идет прием заявок от разработчиков — проекты можно зарегистрировать до 5 августа.
Link
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 11068
Рега: 07 дек 2012, 22:22
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 1055 раз
Дизлайкнули: 26

Kosmos Medal Awesome Trophy OldSchool Medal Орден мышиной ярости
Zelda Medal

25 июл 2025, 14:48

Gillean_Jordan писал(а): 25 июл 2025, 14:17
Угадай игру по скриншоту — #12
От старых хитов до более современных .

Это просто.. Девять из десяти.. Какие то очевидные скриншоты.. :huang: :huang:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 июл 2025, 15:19

KILLER INN — 24 игрока, мрачный отель и дедукция
Что представляет собой игра и как получить доступ в закрытое бета-тестирование.

Изображение

Что представляет собой игра и как получить доступ в закрытое бета-тестирование

KILLER INN — это мультиплеерный экшен-шутер с асимметричной механикой, где 24 игрока принимают участие в игре-детективе об убийствах в загадочном замке. Закрытое бета-тестирование проекта стартует 26 июля в час ночи по московскому времени. В этом материале мы расскажем об игре подробнее.

Ночь обмана в стенах замка

С геймплейной точки зрения KILLER INN представляет собой асимметричный командный экшен, где игроки разделяются на небольшую команду волков (убийц) и более многочисленную группу ягнят (жертв). Эта механика создает дисбаланс сил, требующий от каждой стороны различных стратегических подходов. Волки должны действовать скрытно и методично устранять противников, в то время как ягнята полагаются на численное преимущество и коллективные усилия.



Как уже было упомянуто в тексте, основная цель — устранить команду противников, однако для ягнят есть и альтернативный вариант. Если найти ключи от ворот гавани и поднять якоря корабля, можно просто уплыть и тем самым спастись. Но задача эта не самая простая. Вся концепция основывается на принципе недоверия, где каждый участник, даже ваш ближайший соратник, может оказаться преступником.



Система коммуникации играет центральную роль — игроки могут использовать как голосовой, так и текстовый чат. Хотя общение и не обязательно для получения удовольствия от игры, но составляет большую часть привлекательности KILLER INN. Каждое взаимодействие между участниками может стать ключом к разгадке или, наоборот, привести к ложным выводам.



При этом никакого общего голосования в игре нет. Вы должны сами принимать решения и сражаться с убийцами, которых вычислили. Для этого нужно использовать огнестрельное и холодное оружие, а также прочее снаряжение, найденное в замке. Определить, кто может быть убийцей, помогут детективные навыки. В режиме сосредоточения вы сможете услышать, что происходит в соседних комнатах, а также замечать мелкие, но важные детали вроде гильз на полу, следов или осколков стекла.

Учтите, что если вы сделаете неправильные выводы и убьете другого ягненка, то будете исключены из игры. Поэтому просто так нападать на всех подряд не выйдет. Но и у волков просто отсидеться тоже не получиться. На момент начала матча на локации уже есть трупы и улики, оставленные убийцами. Так что рано или поздно ягнята все равно догадаются, кто убийца. Гораздо выгоднее начать устранять их при первой же возможности.

Системные требования

KILLER INN пока доступна исключительно на ПК с операционной системой Windows. Указанные ниже системные требования актуальный для бета-версии игры.

Минимальные системные требования (1080p при 30 кадрах в секунду):
  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit);
  • Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5500 XT;
  • DirectX: версия 12;
  • Сеть: широкополосное интернет-соединение;
  • Место на диске: 75 ГБ свободного пространства;
  • Прочее: рекомендуется SSD.
Рекомендуемые системные требования (1080p при 60 кадрах в секунду):
  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit);
  • Процессор: Intel Core i5-10600 / Intel Core i7-9700К / AMD Ryzen 5 5500;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 5700;
  • DirectX: версия 12;
  • Сеть: широкополосное интернет-соединение;
  • Место на диске: 75 ГБ свободного пространства;
  • Прочее: рекомендуется SSD.
Как получить доступ

KILLER INN распространяется через цифровую платформу Steam. Первый период бета-тестирования начнется 26 июля 2025 года и продлится по 29 июля. Для участия необходимо подать заявку на странице игры в Steam. Участники отбираются случайным образом при начале каждого тестового периода. Версия игры для бета-теста будет доступна в том числе на русском языке.

Разработчики планируют провести несколько закрытых бета-тестов, что позволит большему количеству игроков ознакомиться с проектом до официального релиза. Участие в тестировании не требует подписания соглашения о неразглашении, поэтому игроки могут свободно стримить и создавать контент по игре.

Дата полноценного релиза пока не объявлена, но когда игра выйдет, если ее сделают платной, вы сможете приобрести ее через пополнение кошелька Steam. Сделать это можно, например, через MFB. Этот метод особенно актуален в текущих условиях ограниченного доступа к международным платежным системам.

Как вы относитесь к играм с асинхронным мультиплеером? Планируете ли испытать свои навыки дедукции в стенах таинственного замка? Расскажите в комментариях.

По теме:
Ответить