Страница 1407 из 1480
Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 19:02
geforceg
Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 19:17
BlackGrishka
geforceg, бггг, как смешно

Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 20:30
chronocross
mafia 3 - 7/10.
После такого вступления с отличными диалогами, живыми персонажами и постановкой, следует занудный, репетативный геймлпей. Но если пропереться от шутерной механики, то игре удается развлекать даже при настолько отвратительной технической составляющей. А некоторые кат-сцены заставляют немедленно дрочить, настолько тут хорошо местами с постановкой.
В общем, обидно что при должной полировке игра могла получиться замечательной, а вышла крепкая, но абсолютна необязательная игра.
Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 22:36
Biggie_
Играя за ниггера мочить в сортирах членов ку клус клана - как после такого эта игра может быть плохой?

Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 22:51
Corleone
Блядь, так Мафию ждал пиздос. Ожидаемо было что шедевра не будет, даже обидно. После такой великолепной первой части и ахуенной пускай и немного дырявой второй, третья мафия это совсем не то чего лично я ожидал.
Офк поиграю чуть попозже, может даже останусь доволен

Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 23:25
FaceConTroll
Corleone, Разрабы на странице игры в Стимаче сказали, что будут со временем добавлять понемногу нового контента и максимально полировать тех.огрехи игры. В скором времени добавят возможность менять костюмы гг, гонки и гараж для тюнинга тачки, как бы смешно это не звучало, ибо всё это должно было быть в игре с самого начала. Думаю на игре сказалась неопытность команды девелоперов и они попросту не сумели довести её до ума в означенный срок, да и "раковая опухоль" опен-ворлдов от Юби не обошла стороной и этот проект. Хронокросс хорошо охарактеризовал впечатление от игры на данный момент и оценка от него самая подходящая. От себя лишь добавлю, что игра похожа на смесь AC:Синдиката и Мэд Макса, только с отличными и колоритными персами вкупе с достойной сюжетной составляющей. Думаю отложить её в долгий ящик пока разрабы не выпустят весь доп-контент с сизон-пасса, отполируют тех.составляющую и не дополнят игру мелкими плюшками. Ты же опосля можешь взять какой-нибудь комплит-эдишен данной игрули по скидону - думаю лучший вариант, если тебе всё таки хочется её оценить, несмотря на весь негатив вылитый игровой прессой.
Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 23:33
Danny
FaceConTroll писал(а):Corleone, Разрабы на странице игры в Стимаче сказали, что будут со временем добавлять понемногу нового контента и максимально полировать тех.огрехи игры. В скором времени добавят возможность менять костюмы гг, гонки и гараж для тюнинга тачки, как бы смешно это не звучало, ибо всё это должно было быть в игре с самого начала. Думаю на игре сказалась неопытность команды девелоперов и они попросту не сумели довести её до ума в означенный срок, да и "раковая опухоль" опен-ворлдов от Юби не обошла стороной и этот проект. Хронокросс хорошо охарактеризовал впечатление от игры на данный момент и оценка от него самая подходящая. От себя лишь добавлю, что игра похожа на смесь AC:Синдиката и Мэд Макса, только с отличными и колоритными персами вкупе с достойной сюжетной составляющей. Думаю отложить её в долгий ящик пока разрабы не выпустят весь доп-контент с сизон-пасса, отполируют тех.составляющую и не дополнят игру мелкими плюшками. Ты же опосля можешь взять какой-нибудь комплит-эдишен данной игрули по скидону - думаю лучший вариант, если тебе всё таки хочется её оценить, несмотря на весь негатив вылитый игровой прессой.
Ранний доступ за 2к

Re: Последняя пройденная игра
: 12 окт 2016, 23:56
FaceConTroll
Danny, Ну а что поделать

? Я человек спокойный и флегматичный - поиграю, когда доведут до ума, а пока QB с новыми Гирями наверну. Ничего ведь не изменится от гневных отзывов в Стиме и поливанием говном девелоперов. Лично для меня вся эта ситуация не критична.
Re: Последняя пройденная игра
: 14 окт 2016, 14:33
Faceless
Beyond Good & Evil HD - хорошая

Только во творой половине начала раздражать камер и езда. Ну и еще немного читерный ласт босс, который бьет лежачих.
СПОЙЛЕР
ага

Re: Последняя пройденная игра
: 14 окт 2016, 16:20
bugorjaka
Faceless, меня выбесила на середине игры
а так душевная игруля
Re: Последняя пройденная игра
: 14 окт 2016, 16:39
Faceless
bugorjaka, ну я не взахлеб играл, но камера реально начала бесить в миссиях на транспорте.
Re: Последняя пройденная игра
: 15 окт 2016, 21:42
Corleone
The last of US:Remastered - 11/10
Как будто в первый раз. В очередной раз убеждаюсь что нотидог - боги игровой индустрии. Вся игра на одном дыхании...
Re: Последняя пройденная игра
: 15 окт 2016, 21:52
HyperSun
Deus Ex: Mankind Divided
Довольно блеклая сюжетка на фоне шикарных сайд миссий, божественный геймплей/саундтрекон/атмосфера, оптимизация на пс4 уровня кинематографичных 15 фпс
8/10

Re: Последняя пройденная игра
: 16 окт 2016, 11:10
SAMAEL
XCOM 2 на PS4. Прошел-таки.
Enemy Within на пс3 поставил 9,5, тут пока, пожалуй, ограничусь 8. Никуда не делись инопланетяне, возникающие из ниоткуда. Остался неизменным дурной подход, при котором инопланетяне получают "свободный" ход при обнаружении. Читал аргументы в стиле "без этого было бы слишком легко" - это несерьезно, нужно было перерабатывать механику, а не продолжать искусственное усложнение - путем установки таймеров в значительную часть миссий, например. Стелс слишком уж условный - так и не смог понять, почему обнаружение одного солдата означает обнаружение всего отряда (частично исправляется специальными абилками, но все равно бред). Не исключаю, что на максимальных уровнях сложности миссии приходится проходить по стелсу, но из-за таймеров особо в укрытиях не отсидишься. К технической стороне есть претензии - загрузки сохранений, игры после выполнения заданий и пр. иногда просто титанически долгие. В самих миссиях тоже подтормаживания на каждом шагу.
Если говорить о том, что понравилось - неплохо сделан тайм-менеджмент, управление теперь идет не абстракными "учеными" и "инженерами", а конкретными людьми, решающими конкретную задачу. Явственно ощущаешь, что уже управляешь не крупной межправительственной организацией, а кучкой никому не нужных изгоев. Очень здорово, что игрf реагирует на твои действия - теперь последствием выполнения/невыполнения некоторых заданий является не некая "паника" на территории, а конкретные действия врагов (усиливается броня на солдатах, повышается стоимость установки контактов с сопротивлением и пр.). Стало заметно больше видов пришельцев - вернули, в частности, снейкменов из самой первой игры, остроумно увязав их с Thin Men из прошлой части. Кастомизация внешности и оружия, возможность взламывать турели, сектоподов и пр., получать удаленный доступ к сюжетным терминалам на миссиях - тоже норм.
Пока как-то так. Думаю, попытаться пройти еще раз - на высоком уровне сложности - и дополнения еще поставить.
Re: Последняя пройденная игра
: 16 окт 2016, 11:42
NightlyRevenger
narrenturm писал(а):
Faceless, ты пока собираешь свой "оооочень невеликий шанс" поиграть в Души Демонов они уже будут нахуй не нужны. Не смотря на то, что 7, 6, 5 лет назад это был Великий шедевр и в нашей памяти всех прошедших это шедевр, с тех пор столько игр повыходило, что вся эта хуйня уже не имеет смысла.
Шедевры не стареют

Re: Последняя пройденная игра
: 16 окт 2016, 17:43
narrenturm
Прошел второй раз Until Dawn, одним заходом, как и в прошлом году. Нравится мне эта игра (8/10), что сказать. Если она даже и не первая в своем классе, то точно самая красивая, в этом нет сомнения.
Дальше позволю себе поскулить на тему того, как могло бы быть хорошо, но как не будет никогда. Спойлеры конечно.
СПОЙЛЕР
Игра стартует со слов о том, что "любое решение может кардинально изменить будущее и ваша история это одна из многих альтернатив". Слова имеют приятное графическое представление в виде бабочки (со вкусом у авторов все в порядке)
Убедительно, я сразу поверил. Несмотря на существующую практику, что для таких игр создание иллюзии наличия выбора (и нелинейности), является первой задачей. Надеюсь Supermassive еще сделают игру, но если они возьмутся опять делать акцент на том, что еще никому не удавалось, то пусть начнут со слов - "А вот теперь не обманываем! Ваша история это одна из многих альтернатив, так оно и есть, это чистая правда", чтобы игрок снова поверил. Реального запала им хватает только на мелочевку, птичка-белочка-куртка и прочую мишуру. В реальности из восьми негритят трое в принципе не могут умереть до финальной схватки, горячей замены им конечно не предусмотрено. Двое наоборот вылетают в начале & средине, и даже выжив они крайне слабо вплетены в общую формулу, получая свои скромные минуты в конце, даже без встречи с остальными, ресурсы экономили по полной. Ну и в целом, смертная (до финала) пятерка имеет по 2 - 3 точки, из-за которых может не дотянуть титров. Скромная бабочка, тут бы лучше подошла гусеница.
Проблема даже не в том, что supermassive не держит обещаний, а в том, что их вообще никто не держит. У конкурентов все так же плохо, если не хуже. Чтобы добиться поставленных целей по выбору за ним нужен реальный контент, чем больше, тем лучше. Есть пример, как очень известная польская команда во второй части своей главной франшизы разделила второй акт - его невозможно полностью увидеть, пройдя игру один раз. А это треть игры. Едва ли там это себя оправдало, но, пожалуй, они больше других имели права рисовать бабочек. В таких играх как Until Dawn просто необходим такой скрытый резерв, дабы игра была настоящей жемчужиной, а не напёрсточником, с пустыми QTE и одним коридором. Все это приведет к существенному удорожанию разработки, так как придется дизайнить не один крутой фильм, а допустим полтора. Дорого и сложно, но только так и появляются игры с большой.
А так все круто, много хорошего, но для вытаскивания этого несчастного жанра до уровня собственных обещаний этого всего мало, к сожалению.
Re: Последняя пройденная игра
: 16 окт 2016, 20:38
david_duke
narrenturm,
в основном я согласен конечно, да, "последствия" там очень на поверхности, если копнуть, то все это вылезает. но в сравнении с наебаловом от теллтейл это прыжок вперед, не знаю сколько нужно ресурсов, чтобы сделать реальную вариативность с последствиями, думаю что на текущий момент это в первую очередь нецелесообразно экономически.
Re: Последняя пройденная игра
: 16 окт 2016, 20:42
narrenturm
david_duke, да telltale вообще говно)
Re: Последняя пройденная игра
: 16 окт 2016, 20:44
Wander
А мне антил даун не понравился. Начало хорошее, а когда появляются эти уебищные монстры с анимацией уровня ps1, становится просто смешно.
Re: Последняя пройденная игра
: 16 окт 2016, 20:58
robotik
А мне нравится telltale

а третий сезон ходячих, очень даже жду, вот такой вот пиздец, ребята
