Атмосфера, хардкор и котики: первые превью хоррора Cronos: The New Dawn
Ужастик выйдет в 2025 году.
Ужастик выйдет в 2025 году
Игровые порталы
опубликовали ранние превью хоррора
Cronos: The New Dawn — нового проекта студии Bloober Team, выпустившей ремейк
Silent Hill 2. Журналисты
провели за ужастиком два часа и
поделились первыми
впечатлениями.
Действие ужастика развернется в двух временных линиях. В центре истории — Странники, агенты загадочного Союза, стремящегося изменить ход времени и остановить Апокалипсис. Рыская по руинам, Странники ищут временные аномалии, ведущие к началу глобальной катастрофы под названием Перемена — в Польшу 1980-х. Они должны спасти важных людей из прошлого, которые погибли тогда в Катаклизме, но могут изменить ситуацию в будущем.
Главная героиня отправляется на поиски своего предшественника: тот перестал отвечать на запросы. В поисках коллеги протагонистка исследует разрушенный Краков. Журналисты сразу отметили атмосферность игры: разработчики, за плечами которых не один хоррор, знают, как мастерски нагнетать напряжение. На саспенс работает все — тусклая цветовая гамма, на фоне которой ярко выделяется красное свечение ламп, неполадки с фонариком, декорации (например, кучи манекенов на фабрике) и так далее.
В своем путешествии героиня сталкивается с опасными мутантами, прозванными Сиротами. Это жертвы странной пандемии, которая превратила их в жутких монстров, напоминающих о классике боди-хоррора вроде «Нечто». Странница может противопоставить чудищам единственный гаджет — трансформирующийся пистолет. По действию он напоминает Табельное Оружие из Control: так же способен превращаться в разные пушки.
Сражаться с Сиротами непросто. Во-первых, в традициях жанра количество ресурсов у игрока ограничено: по геймплею Cronos больше похож на традиционные хорроры на выживание, а не экшены в духе Resident Evil 4. Во-вторых, эти существа способны поглощать трупы сородичей становясь сильнее. Чтобы упростить битвы врагами, тела нужно сжигать, однако огонь — еще более редкий ресурс, чем прочие. Приходится изворачиваться: например, не убивать одного противника, пока второй поблизости.
Если же существа сливаются вместе, игра становится сложнее. Враги не только наращивают размеры и силу, но и чтобы их уложить, придется потратить большее число и без того скудных боеприпасов. Локации зачастую тесны, поэтому бои проходят на близком расстоянии от врагов: приходится споро придумывать тактики, стараясь не скатиться в панику.
Периодически героиня сможет прокачивать оружие и снаряжение. Например, добавить дополнительную ячейку для топлива, необходимого для сжигания трупов монстров. Один из журналистов наловчился экономить жизненноважный ресурс: одной вспышкой можно попытаться вырваться из вражеского захвата, одновременно спалив одно-два тела. Найти ценные материалы и боеприпасы можно и вокруг: главное — внимательно изучать локации в поисках секретов. А еще можно погладить кошечек, попадающихся тут и там: в обмен на ласку мурлыки даруют героине что-нибудь полезное. Каждый такой зверек олицетворяет реального питомца кого-нибудь из разработчиков.
В целом пресса осталась под впечатлением от знакомства с Cronos: The New Dawn. Хотя со стороны проект казался предсказуемым ужастиком, вдохновленным Dead Space или Resident Evil, при ближайшем рассмотрении он оказался любопытной и очень атмосферной игрой с приятной графикой и напряженным геймплеем.
Видео (3шт):
Оффтопик
Cronos: The New Dawn
анонсировали в октябре 2024 года. Релиз запланирован на осень 2025-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами.