
Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
Платформа: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Высрал ты сейчас свой коммент, а физ. движок виден по вызовам библиотекbravointheua писал(а): 12 янв 2021, 19:43Есть вопросы по видосу, но самый главный на счёт "в игре используется PhysX". В игре об этом не говорится, да и в сети нигде нету инфы на этот счёт. Откуда он это высрал?
Корытные АМД ГПУ его не тянут, выбора нетbravointheua писал(а): 12 янв 2021, 19:43Ну еще вопрос "гениям" из CDPR если "перераспределения аппаратной нагрузки PhysX приходится на CPU" является правдой при учете ягуара в консолях

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

Интересно, на пк так-же? Т.е. если я в панели нвидиа поставлю принудительную нагрузку на гпу вместо цпу это что-то изменит?
Можно было и отключить PhysX


зато как он рад божественному ртху, в голосе искренний восторг, а это главное.bravointheua писал(а): 12 янв 2021, 19:43Ну и говорить об ПОВСЕМЕСТНОМ превосходстве RTX показывая это сравнение в котором только подчеркивается кривая реализация RTX (отражение от стекла справа) - это, конечно, что-то
Нетbravointheua писал(а): 12 янв 2021, 19:56Т.е. если я в панели нвидиа поставлю принудительную нагрузку на гпу вместо цпу это что-то изменит?
Как ты себе представляешь игру без физки?
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Ты путаешь. Тот физикс что сейчас и на проце это тупо расчет "как коробка должна упасть на землю".


Я то думаю чё при "использовании PhysX" в игре его вообще не заметноtohdom писал(а): 12 янв 2021, 22:34Тот физикс что сейчас и на проце это тупо расчет "как коробка должна упасть на землю"

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

Я ему про фому он мне про ерёму
Особенно ахуенно на это смотреть когда персонаж после выстрела в стекло не может своим телом разбить оставшуюся часть чтобы перелезть (это было еще в HL2, кек)
Сейчас (да и раньше) и без физикса научились делать физику тряпок (из недавнего что могу вспомнить - RDR2, из старого The Force Unleashed, в котором рэгдол даже круче чем в КП2077 за счёт Euphoria)

Потому, что ты и в реале так не смог быbravointheua писал(а): 13 янв 2021, 13:20Особенно ахуенно на это смотреть когда персонаж после выстрела в стекло не может своим телом разбить оставшуюся часть чтобы перелезть (это было еще в HL2, кек)
Причём тут рэгдол , если я про занавескиbravointheua писал(а): 13 янв 2021, 13:20Сейчас (да и раньше) и без физикса научились делать физику тряпок (из недавнего что могу вспомнить - RDR2, из старого The Force Unleashed, в котором рэгдол даже круче чем в КП2077 за счёт Euphori
Не припомню, что бы там противники спотыкались

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:


