Страница 1425 из 1635

CyberNews | Age of Wonders 4: Archon Prophecy — небесное воинство против древнего зла

: 11 авг 2025, 10:45
Gillean_Jordan
Вышел трейлер второго сезона сериала «One Piece. Большой куш»
Премьера новых эпизодов намечена на 2026-й.

Изображение

Премьера новых эпизодов намечена на 2026-й

Онлайн-кинотеатр Netflix опубликовал трейлер второго сезона сериала «One Piece. Большой куш» — проекта по культовой манге Эйитиро Оды. Премьера продолжения ожидается в 2026-м.

В ролике показали как старых, так и новых героев, среди которых вице-адмирал Смокер в исполнении Каллума Керра (сериал «Зомболодка!»). По сюжету в грядущем сезоне Луффи и его друзья из команды «Соломенной шляпы» отправятся в приключение, связанное с морским течением Гранд Лайн.



С премьерой трейлера авторы сериала «One Piece. Большой куш» сообщили о продлении на третий сезон. Его дата выхода неизвестна.

Премьера первого сезона состоялась еще в 2023-м. Его высоко оценили как критики, так и зрители — рейтинг одобрения на Rotten Tomatoes составил 86% и 95% соответственно.

CyberNews | Вышел трейлер второго сезона сериала «One Piece. Большой куш»

: 11 авг 2025, 11:48
Gillean_Jordan
Для фильма-долгостроя по культовой аркаде Space Invaders нашли сценаристов
Подробности сюжета пока не раскрывают.

Изображение

Подробности сюжета пока не раскрывают

Киностудия New Line Cinema нашла новых сценаристов для экранизации знаковой аркады — Space Invaders. Авторами выступят Бен Зазов и Ивэн Тернер («Родители в законе»). Подробности сюжета пока не известны, как и кандидаты на пост режиссера и исполнителей главных ролей.

Для New Line Cinema это не первая игровая экранизация: ранее она курировала создание всех адаптаций Mortal Kombat. Также за ее плечами — циклы «Властелин колец», «Заклятие», «Зловещие мертвецы», «Пункт назначения» и прочие. Также производством займутся компаниии Weed Road Pictures («Константин: Повелитель тьмы», «Хэнкок») и Safehouse Pictures («Новокаин», «Атлас»). Фильм на основе Space Invaders пытаются снять еще с 2010 года.

Изображение

Space Invaders вышла в 1978 году, а создал ее разработчик-одиночка — Томохиро Нисикадо. Несмотря на незамысловатый сюжет о вторжении инопланетян, игра ощутимо повлияла на игровую индустрию, популяризовала ее и вдохновила множество будущих известных гейм-дизайнеров. Еще одна заслуга игры — возрастающая сложность, которая появилась в Space Invaders благодаря багу.

CyberNews | Для фильма-долгостроя по культовой аркаде Space Invaders нашли сценаристов

: 11 авг 2025, 12:18
Gillean_Jordan
ERA ONE — космическая стратегия с акцентом на строительство
В раннем доступе появилась игра в духе от разработчиков известного мода для Homeworld.

Изображение

В раннем доступе появилась игра в духе от разработчиков известного мода для Homeworld

ERA ONE появилась в раннем доступе и предлагает необычное сочетание стратегических сражений и глубокого строительства. Разработкой занимается команда Team Complex, известная модом The Complex для Homeworld 2 и участием в создании ремастера серии. Ребята взяли лучшее из многих игр этого жанра и добавили свою изюминку: полную свободу в создании космических станций и кораблей.



От модулей до флота

Действие игры разворачивается в далеком будущем, когда человечество покинуло истощенную Землю и расселилось по космосу, разделившись на независимые станции. Игроку предстоит управлять одной из таких баз, развивать ее и защищать от внешних угроз.

Основой геймплея становится командный центр, к которому можно присоединять модули в любом направлении. Изначально доступно 21 место для постройки, но систему можно расширять, создавая новые точки крепления. Модули отвечают за разные функции — от генерации энергии до вооружения и исследований. Свобода в строительстве дает возможность создавать базы любых форм, но при этом заставляет тщательно планировать развитие, чтобы не упереться в нехватку ресурсов или энергии.

Сражения начинаются с небольших стычек. Пираты могут атаковать и требовать дань, но при достаточном запасе сил можно отбить нападение и уничтожить противника. В дальнейшем в бой вступают более крупные корабли и целые флоты. Для защиты базы можно устанавливать турели и ловушки, а для атаки — строить боевые корабли, кастомизируя их под разные задачи с помощью модульной системы. Такой подход позволяет создавать как легкие разведчики, так и мощные боевые платформы.

Изображение

На данный момент в игре доступен режим сражений против ИИ, где можно выбрать одну из трех фракций: Федерацию, Пиратов или ORGA. Перед началом матча настраиваются сложность, стиль игры противника и внешний вид флота. Доступно 16 карт, но в текущей версии можно играть только на девяти. Кампания и мультиплеер пока недоступны, однако есть песочница, позволяющая спокойно осваивать механику и экспериментировать с постройками.

Технически проект еще сырой: есть проблемы с озвучкой, музыкальным сопровождением и поведением некоторых юнитов, например, сборщики ресурсов иногда застревают на пути к пунктам приема. Однако уже сейчас заметно, что у игры есть будущее.



Вывод

ERA ONE ориентирована на тех, кому важны масштаб, свобода в проектировании базы и возможность самому задавать правила боя. Здесь нет жестких рамок по форме построек или составу флота, а каждая победа или поражение — результат личных решений игрока.

Несмотря на огрехи раннего доступа, игра уже предлагает интересный опыт и потенциально может занять прочное место среди космических стратегий, когда получит полный набор режимов и доработок. А пополнить свой Steam-кошелек вы можете через сайт MFB.

По теме:

CyberNews | ERA ONE — космическая стратегия с акцентом на строительство

: 11 авг 2025, 12:47
Gillean_Jordan
Abyssus: хватай друзей и ныряй в подводный ад
Динамичный рогалик-шутер про выживание в затонувшей цивилизации.

Изображение

Динамичный рогалик-шутер про выживание в затонувшей цивилизации

Студия DoubleMoose Games и издатель The Arcade Crew готовят к выходу Abyssus — динамичный кооперативный шутер от первого лица с элементами рогалика. В игре геймеры погрузятся в глубины океана, чтобы сразиться с порождениями затонувшей цивилизации и овладеть божественными силами.

Добро пожаловать в мир «брайнпанка»



Действие игры разворачивается в мире, где все держится на «рассоле» — редком и мощном веществе, которое можно добыть только в глубочайших океанских впадинах. Игроки выступают в роли команды бесстрашных исследователей в стиле «брайнпанк», которые отправляются на миссию по захвату огромного месторождения этого ресурса, спрятанного в руинах древней цивилизации. Однако миссия быстро превращается в отчаянную битву за выживание против мутировавших стражей подводного королевства.

Командная работа и кастомизация

Изображение

В Abyssus сотрудничество — ключ к выживанию, поэтому игрокам предстоит тщательно подбирать снаряжение, навыки и модификации оружия, чтобы дополнять друг друга в бою. Игра представляет собой «упрощенный рогалик»: каждое прохождение будет уникальным благодаря процедурной компоновке 64 созданных вручную уровней, а между забегами можно будет открывать новые улучшения и награды.

Арсенал состоит из 8 видов оружия, работающего на силе рассола, с 45 различными модификациями. Кроме того, можно будет получать божественные благословения, которые наделяют оружие силой стихий. Противостоять игрокам будут 36 видов уникальных врагов и четыре босса.

Что ждать от игры?

Изображение

Abyssus выйдет 12 августа 2025 года на ПК. Нас ждет динамичный и реиграбельный кооперативный шутер в духе Risk of Rain 2 или Deep Rock Galactic, но в уникальном подводном сеттинге. Разработчики обещают первоклассное ощущение от стрельбы, высокую реиграбельность и много нового контента после релиза.

За билет в бездну придется заплатить — игра требует единоразовой покупки. Для пользователей Steam удобным способом пополнения кошелька для приобретения Abyssus станет сервис MFB.

По теме:

CyberNews | Abyssus: хватай друзей и ныряй в подводный ад

: 11 авг 2025, 13:18
Gillean_Jordan
Во что поиграть на этой неделе: «Храм Зеленой Луны» и шутер про рассол
Самые интересные релизы ближайших дней.

Изображение

Самые интересные релизы ближайших дней

Каждый понедельник — новый повод заглянуть в календарь релизов. Традиционно мы собираем главные игровые новинки этой недели: от громких премьер до нишевых проектов, которые заслуживают вашего внимания.

Часть представленных игр можно будет приобрести на площадке MFB, другие будут доступны в Steam. Пополнить аккаунт Valve можно на нашем сайте.

Firefly Village

Изображение
  • Разработчик: Josh Koenig Games
  • Дата выхода: 11 августа
  • Русский язык: нет
Уютный симулятор сельской жизни, в котором игроков ждет небольшой участок земли, дружелюбные соседи и размеренный ритм. Каждый день длится 4 минуты, а сезон — 7 дней.

Firefly Village предлагает небольшие грядки, разнообразные культуры и животных, забота о которых не отнимает много времени. Игроки могут заниматься рыбалкой, добывать руду, общаться с жителями или наблюдать, как меняются времена года. Игровые механики упрощены и сосредоточены на приятных моментах: сбор урожая, ловля рыбы, уход за землей.

Whisper Mountain Outbreak

Изображение
  • Разработчик: Toge Productions
  • Дата выхода: 11 августа
  • Русский язык: субтитры
Whisper Mountain Outbreak — изометрический кооперативный PvE-сурвайвал, действие которого разворачивается в 1998 году на затянутой туманом проклятой горе Бисик. Игроки исследуют заброшенные здания, сражаются с монстрами, решают головоломки и собирают ресурсы, чтобы сбежать и выжить.

Город охвачен мистическим туманом, из которого выходят чудовища, а людей сводят с ума зловещие шепоты. Для спасения придется действовать слаженно — защищать товарищей, делиться находками и совместно искать выход.

Echoes of the End

Изображение
  • Разработчик: Myrkur Games
  • Дата выхода: 12 августа
  • Русский язык: субтитры
Приключенческий экшен от третьего лица в оригинальном фэнтезийном мире, вдохновленном природой Исландии. Игроки управляют Рин, обладающей нестабильной магией, которая вместе с ученым Абрамом Финлеем противостоит тоталитарной империи, чтобы спасти брата и предотвратить новую войну.

Echoes of the End сочетает магию, фехтование, исследование разнообразных локаций и решение головоломок. Авторы обещают детально нарисованных персонажей, захватывающие пейзажи, а также увлекательную историю.

Abyssus

Изображение
  • Разработчик: DoubleMoose Games
  • Дата выхода: 12 августа
  • Русский язык: субтитры
Кооперативный шутер с элементами рогалика. Игроки сражаются на созданных вручную уровнях, используя настраиваемое оружие, питаемое силой редкого ресурса — рассола. В роли команды охотников за этим веществом геймеры отправляются в глубины океана, чтобы захватить месторождение под руинами древней цивилизации, но сталкиваются с жителями затонувшего королевства.

Abyssus предлагает кооператив до 4 игроков, гибкую настройку вооружения и экипировки, прокачку навыков, а также противостояние десяткам уникальных врагов и боссов.

Age of Wonders 4: Archon Prophecy

Изображение
  • Разработчик: Triumph Studios
  • Дата выхода: 12 августа
  • Русский язык: субтитры
Дополнение для Age of Wonders 4, в котором игроки возглавляют силы света, сражающиеся с порчей Уррата вместе с небесными архонтами. Аддон добавляет новую культуру строителей империи и два уникальных народа — элизийцев и древних. А также возможность влиять на сюжет через пророческие черты, меняющие цели правителя.

В комплект входят два сюжетных мира, Кольца Эмноры и Скалы Сордвун, а еще четыре магические книги с новыми заклинаниями, новый боевой класс «святые битвы» и небесная фауна, включая грифонов и духов-архонтов. Фанатов ждут ездовые животные, новый интерфейс, обновления карт и саундтрек от Михеля ван ден Боса.

Dungeon Stalkers

Изображение
  • Разработчик: ONEUNIVERSE
  • Дата выхода: 13 августа
  • Русский язык: субтитры
PvEvP-данжен-кроулер от третьего лица, сочетающий исследование подземелий в духе классических RPG с элементами выживания и эвакуации. Игроки берут на себя роль сталкеров, охотящихся за богатством и славой в постоянно меняющихся подземельях, проклятых ведьмой. Ключевую роль играют уникальные навыки персонажей, поиск редкого оружия, тактическое использование тьмы и система «пробивания брони», делающая столкновения особенно опасными.

«Храм Зеленой Луны»

Изображение
  • Разработчик: OLKON GAMES
  • Дата выхода: 14 августа
  • Русский язык: озвучка и субтитры
Хоррор от отечественной инди-студии. По сюжету известный блогер Максим Елизаров отправляется в район Жигулевский гор в Самарской области. Скептик хочет разоблачить слухи и легенды о местных аномальных зонах и доказать, что ничего паранормального в округе нет.

В «Храме Зеленой Луны» игроки погрузятся в атмосферу таинственности и загадок. Им предстоит совершать необычные открытия, узнавать тайны древних ритуалов, а также собирать редкие коллекции.

2040World

Изображение
  • Разработчик: 2040WORLD GAMES
  • Дата выхода: 14 августа
  • Русский язык: нет
Бесплатная MMO в жанре экшна от третьего лица с элементами выживания и эвакуации. Игроки управляют синтетическими аватарами, которых транснациональные корпорации отправляют исследовать огромную искусственную мегаструктуру — Станцию, созданную неизвестной цивилизацией.

В процессе предстоит изучать биомы, собирать редкие ресурсы, сражаться с противниками и пробираться через опасные территории. Смерть аватара требует затрат на создание нового, а выбор из пяти классов позволяет подстроить геймплей под свой стиль.

Antioma

Изображение
  • Разработчик: West East Studio
  • Дата выхода: 14 августа
  • Русский язык: озвучка и субтитры
Психологический хоррор о маленьком мальчике Крохе. Большую часть жизни он провел в больницах, поэтому он даже не догадывается, какой интересный и сложный мир скрывается за пределами больничных стен. В свой день рождения Кроха встретил мрачную Тень, которая воодушевила его сбежать и отправиться на поиски внезапно исчезнувшей мамы.

В Antioma пользователям предстоит исследовать маленький мир глазами ребенка, прятаться от страшных существ, решать множество головоломок, принимать нелегкие решения. А еще помочь Крохе справиться с болезнью.

OFF

Изображение
  • Разработчик: Mortis Ghost, Fangamer
  • Дата выхода: 15 августа
  • Русский язык: нет
Сюрреалистическая ролевая игра с пошаговыми боями, атмосферой абсурда и мрачной символикой. Игрок управляет Баттером, чья «священная миссия» — очистить мир от скверны, действуя в роли души, направляющей его. Ему предстоит исследовать необычные зоны, решать головоломки, сражаться с врагами и взаимодействовать с причудливыми персонажами, среди которых — загадочный Судья, сопровождающий героя.

Каждая зона наполнена странными существами, причудливыми объектами и скрытым напряжением. А сюжет постепенно раскрывает мрачные мотивы и конфликты, включая противостояние с хранителями зон, готовыми защищать их любой ценой.

А во что вы планируете играть на этой неделе?

CyberNews | Abyssus: хватай друзей и ныряй в подводный ад

: 11 авг 2025, 13:46
Gillean_Jordan
В Госдуме предложили блокировать контент, содержащий нецензурную брань
Под удар попадут фильмы и сериалы на стримингах.

Изображение

Под удар попадут фильмы и сериалы на стримингах

Зампред комитета Госдумы по информполитике Андрей Свинцов внес в Госдуму законопроект, которым предлагается блокировать информационные материалы на цифровых платформах и в социальных сетях, содержащих нецензурную брань.

В документе указано, что при одобрении данной инициативы создателям такого контента потребуется, например, вставлять звуковой сигнал для маскировки или делать перемонтаж, чтобы предотвратить блокировку.
В настоящий момент, контент, содержащий нецензурную брань, не подвергается блокировке. Законопроект подразумевает необходимость блокировки такого контента.
Пояснительная записка к законопроекту
Свинцов подчеркнул, что принятие данного законопроекта позволит установить более четкий и эффективный механизм блокировки информационных материалов, содержащих нецензурную брань.

В конце июля Госдума приняла закон, ужесточающий правила выдачи прокатных удостоверений для фильмов, которые «дискредитируют традиционные ценности или пропагандируют их отрицание».

CyberNews | В Госдуме предложили блокировать контент, содержащий нецензурную брань

: 11 авг 2025, 14:17
Gillean_Jordan
Аналитик: зумеры стали меньше тратить на игры
Виной всему сложная ситуация на рынке труда и кредиты.

Изображение

Виной всему сложная ситуация на рынке труда и кредиты

Аналитическая фирма Circana поделилась данными о тратах на игры среди молодого поколения. Так, с января по апрель 2025 года онлайновые и физические покупки геймеров возрастом от 18 до 24 лет упали на 13% по сравнению с годом ранее. Наибольший спад отметили именно среди видеоигр — на 25% в неделю, чем было в 2024-м. При этом среди прочих возрастных групп падение в тратах на игры оказалось не таким значительным — не более 5%.

Среди причин такого положения вещей назвали сразу несколько факторов. Сообщается, что молодым выпускникам все сложнее найти работу, миллионы студентов-заемщиков возобновляют выплаты по кредитам, а уровень просрочек по кредитным картам среди лиц в возрасте от 18 до 29 лет достиг самого высокого уровня с начала пандемии Covid-19.

По мнению экспертов, эта тенденция только продолжится. Молодые люди испытывают больше финансовых трудностей, чем старшее поколение. Они не только меньше тратят, но и накапливают меньше сбережений. Ожидается, что разрыв в тратах на игры среди зумеров будет постепенно увеличиваться по сравнению с миллениалами. В СМИ считают, что такое положение может угрожать благосостоянию любой студии-разработчика.

CyberNews | Аналитик: зумеры стали меньше тратить на игры

: 11 авг 2025, 14:44
Gillean_Jordan
«Я доверял тебе»: в EVE Online обманом уничтожили корабль за $10 тыс.
Дружеская просьба обернулась скандалом в космической ММО.

Изображение

Дружеская просьба обернулась скандалом в космической ММО

Каждый день в EVE Online кто-то теряет корабли, предает бывших товарищей и обманом зарабатывает миллиарды внутриигровой валюты. Но иногда в этой космической ММО происходят по-настоящему скандальные и драматичные ситуации. Такая история дружеского предательства случилась между игроками Bluemelon и Sindron lyka.

Изображение

Все началось с того, что у Sindron lyka был дорогой корабль Python за $10 тыс. Его выдавали победителям чемпионата мира по EVE Online — Alliance Tournament. Sindron lyka хотел сделать памятный скриншот со вторым Python в кадре и попросил знакомого с ником Bluemelon прилететь к нему на станцию, чтобы запечатлеть момент. В следующие пару минут пилот не понимал, что происходит.

Bluemelon прилетел не один, а вместе с пиратами. Они схватили корабль Sindron lyka и требовали выпрыгнуть из него, чтобы в дальнейшем продать. Игрок пребывал в настоящем шоке и начал писать Bluemelon в социальной сети.

Изображение
«Выпрыгнешь из корабля?», — Bluemelon.
«Что ты делаешь? Я доверял тебе», — Sindron lyka.
«Мы могли убить твой Vanquisher [другой дорогой корабль], когда ты на нем прыгал по системам. Но мы этого не сделали. Будешь выпрыгивать, чтобы не умереть?», — Bluemelon.
«Почему ты это делаешь, чувак? Мы же столько общались», — Sindron lyka.
«Все в рамках игры, друг, извини», — Bluemelon.
«Мы болтали, что мы полетаем [речь про скриншот на память]. Я очень расстроен», — Sindron lyka.
«Ты будешь выпрыгивать, или они [пираты] убьют тебя?», — Bluemelon.
«Сейчас 5 часов утра. Я все еще играю с тобой. И столько всего сделал. Просто зачем ты это делаешь? Просто, чтобы убить дорогой корабль?», — Sindron lyka.
«Братан, ты будешь выпрыгивать из корабля? Или они убьют тебя через 30 секунд. Ладно, они убьют тебя», — Bluemelon.
После потери дорогого Python игрок с ником Sindron lyka перестал заходить в EVE Online. До этого момента пилот активно летал по Новому Эдему. Возможно, что такая потеря сильно расстроила его. Примечательно, что Sindron lyka купил Python именно у Bluemelon.

Подобные ситуации в EVE Online происходят регулярно. Редакция MFB собрала целые две части самых безумных поступков игроков в эту космическую ММО. Прочитать статьи можно здесь и здесь.

CyberNews | Аналитик: зумеры стали меньше тратить на игры

: 11 авг 2025, 15:19
Gillean_Jordan
Режиссер высокооцененного хоррора «Орудия» планирует снять продолжение
Критики и зрители остались в восторге от оригинала.

Изображение

Критики и зрители остались в восторге от оригинала

Режиссер Зак Креггер, снявший высокооцененные хорроры «Варвар» и «Орудия», запланировал своеобразное продолжение последнего. Постановщик придумал идею для спин-оффа, но подробностями пока делиться не стал.
Ничего не могу с собой поделать: у меня есть еще одна идея об этой же вселенной [фильма ‘’Орудия’’], которая меня очень воодушевляет. Я не буду заниматься этим в следующий раз, и, вероятно, не займусь этим и после своего следующего фильма, но одна идея у меня есть, и я хотел бы когда-нибудь увидеть ее на экране.
Зак Креггер, режиссер


Ужастик «Орудия» вышел 8 августа и понравился критикам и зрителям. На портале Rotten Tomatoes рейтинг хоррора составляет 95% и 87% соответственно. Судя по отзывам журналистов и любителей кино, фильм получился одновременно очень страшным и очень смешным.

По сюжету «Орудий» в небольшом городке Мейбрук исчезла группа маленьких детей. Однажды ночью в 2:17 они проснулись, одновременно убежал и из своих домов и в итоге бесследно пропали. У родителей возникает масса вопросов к местной учительнице Жюстин Гэнди: все сгинувшие учились именно в ее классе.

Следующим проектом Креггера станет новая экранизация Resident Evil, которая выйдет 18 сентября 2026 года. В планах режиссера также находится некий научно-фантастический проект, а также кинокомикс вселенной DC о бандите, случайно победившем Бэтмена.

CyberNews | Режиссер высокооцененного хоррора «Орудия» планирует снять продолжение

: 11 авг 2025, 15:57
Link
Gillean_Jordan писал(а): 11 авг 2025, 14:17
Аналитик: зумеры стали меньше тратить на игры
Виной всему сложная ситуация на рынке труда и кредиты.

Изображение

Виной всему сложная ситуация на рынке труда и кредиты

Аналитическая фирма Circana поделилась данными о тратах на игры среди молодого поколения. Так, с января по апрель 2025 года онлайновые и физические покупки геймеров возрастом от 18 до 24 лет упали на 13% по сравнению с годом ранее. Наибольший спад отметили именно среди видеоигр — на 25% в неделю, чем было в 2024-м. При этом среди прочих возрастных групп падение в тратах на игры оказалось не таким значительным — не более 5%.

Среди причин такого положения вещей назвали сразу несколько факторов. Сообщается, что молодым выпускникам все сложнее найти работу, миллионы студентов-заемщиков возобновляют выплаты по кредитам, а уровень просрочек по кредитным картам среди лиц в возрасте от 18 до 29 лет достиг самого высокого уровня с начала пандемии Covid-19.

По мнению экспертов, эта тенденция только продолжится. Молодые люди испытывают больше финансовых трудностей, чем старшее поколение. Они не только меньше тратят, но и накапливают меньше сбережений. Ожидается, что разрыв в тратах на игры среди зумеров будет постепенно увеличиваться по сравнению с миллениалами. В СМИ считают, что такое положение может угрожать благосостоянию любой студии-разработчика.
Молокососы заметили торренты.. Уже поумнели и больше не хочется выделываться и обзывать более разумных старших нищебродами.. :gabe: :huang: :huang:

CyberNews | Режиссер высокооцененного хоррора «Орудия» планирует снять продолжение

: 11 авг 2025, 15:59
Gillean_Jordan
Российский симулятор японского кафе The Way of the Tray выйдет 25 августа
В ожидании релиза можно поиграть в демоверсию, которая доступна на MFB.

Изображение

В ожидании релиза можно поиграть в демоверсию, которая доступна на MFB

Пермская студия Who is Terry? совместно с издателем Targem Games объявила дату выхода симулятора официанта японского ресторана — The Way of the Tray. Релиз намечен на 25 августа 2025-го на ПК в Steam. Также игра будет доступна в MFB PLay, где сейчас можно опробовать ее демоверсию.



В The Way of the Tray игроки отправятся в мистический азиатский мир, где живут японские духи и демоны. Чтобы вернуться домой, предстоит работать в местном заведении, подавая существам разные изысканные блюда.

Геймерам придется освоить искусство равновесия с подносом, чтобы справиться и угостить духов как следует. В перерывах ресторан позволят улучшать, делая бизнес эффективнее.

В ожидании релиза вы можете добавить предстоящую новинку в список желаемого на MFB.

CyberNews | Российский симулятор японского кафе The Way of the Tray выйдет 25 августа

: 11 авг 2025, 16:25
Gillean_Jordan
У экстракшен-шутера ARC Raiders не будет открытых тестов до релиза
Фанатам придется ждать до конца октября.

Изображение

Фанатам придется ждать до конца октября

Разработчики из студии Embark (The Finals) заявили, что не планируют проводить публичные тестирования экстракшен-шутера ARC Raiders. Сейчас команда готовится к релизу, внося правки на основе отзывов по итогам весеннего техтеста.

Кроме того, Embark Studios написала, что не будет участвовать в предстоящей выставке gamescom 2025. Авторы ARC Raiders пообещали больше новостей об игре ближе к запуску. Шутер выйдет 30 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Просто чтобы вы знали — мы не планируем дополнительных открытых тестов перед релизом. Мы поняли, как важно не завышать ожидания, поэтому хотим сразу сказать, что нас не будет на gamescom. Но не переживайте — наша кампания перед запуском стартует очень скоро.
Embark Studios
ARC Raiders представляет собой PvPvE-шутер в духе Escape from Tarkov. События игры разворачиваются в мире, в котором произошел апокалипсис. Людям необходимо вступить в схватку с огромными машинами, которые атаковали Землю.

Полную версию ARC Raiders будут продавать по цене в $40 (~3,1 тыс. рублей), хотя изначально авторы собирались распространять шутер по условно-бесплатной модели. Весной мы делились впечатлениями от игры — почитать можно тут.

CyberNews | У экстракшен-шутера ARC Raiders не будет открытых тестов до релиза

: 11 авг 2025, 16:51
Gillean_Jordan
Автор Subnautica 2 назвал фанатов выживачей «маленькими обезьянками»
Разработчик утверждает, что все дело в эволюции человека.

Изображение

Разработчик верит, что все дело в эволюции

В интервью журналу Edge разработчик Subnautica 2 порассуждал о любви геймеров к выживачам. Энтони Гальегос уверен, что объяснение достаточно простое: все поклонники таких игр — «маленькие обезьянки», которые на генетическом уровне знают, что делать.
Наши маленькие обезьяньи мозги любят, когда есть кров и еда.
Энтони Гальегос, дизайнер Subnautica 2
Отдельно разработчик подметил, что геймплейные механики в таких играх понятны даже ребенку. Одно время Энтони работал в Marvel и увидел школьника, который играл в Astroneer. Гальегос был уверен, что у парня нет никаких шансов понять игру, но мальчик смог за два часа разобраться в основах без каких-либо проблем. Поэтому что у каждого из нас внутри заложены гены сурового выживальщика.

Subnautica 2 планируют выпустить в 2026 году. Создателей первой части и основателей студии Unknown Worlds Entertainment уволили, что вызвало негодование среди геймеров. Фанаты серии призвали бойкотировать сиквел.

CyberNews | Автор Subnautica 2 назвал фанатов выживачей «маленькими обезьянками»

: 11 авг 2025, 17:18
Gillean_Jordan
Глава Take-Two объяснил спад популярности Civilization 7
Штраус Зельник заявил, что игра «станет лучше».

Изображение

Штраус Зельник заявил, что игра «станет лучше»

В интервью IGN глава Take-Two обсудил ситуацию с Civilization 7. Онлайн игры существенно упал, особенно, если сравнивать с двумя предыдущими частями серии. Геймеры предпочитают проводить время в Civilization 5, вышедшей 15 лет назад, а не в новинке.

Но Штраус Зельник уверен, что все идет согласно плану. Каждая часть Civilization долго разгоняется и последняя игра во франшизе — не исключение.
Она [Civilization 7] точно становится лучше. Civilization всегда развивалась медленно. Наши текущие прогнозы касательно игры соответствуют нашим изначальным ожиданиям.
Штраус Зельник, глава Take-Two
Штраус Зельник признал, что старт у Civilization 7 вышел не самым удачным. Но разработчики стараются исправлять ошибки и добавлять новый контент. С каждым днем популярность последней части растет.
Я думаю, что спустя какое-то время Civilization 7 станет успешной и займет свое место рядом с другими частями серии. И это будет заслуженно.
Штраус Зельник, глава Take-Two
Civilization 7 вышла 11 февраля на ПК и консолях. Мы опробовали последнюю часть культовой серии и отметили ее сильные и слабые стороны. Прочитать рецензию можно здесь.

CyberNews | Глава Take-Two объяснил спад популярности Civilization 7

: 11 авг 2025, 17:46
Gillean_Jordan
Авторы российского MMO-шутера PIONER рассказали об итогах ЗБТ
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

Российская студия GFA Games поделилась итогами закрытого бета-тестирования онлайн-экшена PIONER. Тестировщики впервые опробовали PvP-режим «Клановые Войны», и по итогам отзывов, разработчики внесут ряд исправлений.

Например, точкам присвоят наименования A, B и C, чтобы геймерам было легче ориентироваться на карте. Захват флага упростят, чтобы игрокам не приходилось тратить на это много времени. А противников (как ботов, так и живых участников матчей) сделают более видимыми на фоне окружения.

Другие исправления коснутся движений персонажей, регистрации попаданий, баланса и прочего. Часть проблем уже поправили, потому что PvP-билд в плейтесте устарел на месяц. Студия уже запланировала новые тестирования и призвала подавать заявки на официальном сайте игры.

Релиз PIONER запланирован на 2025 год. Ранее GFA Games показала обновленный редактор персонажа, а также продемонстрировала, как улучшилось освещение и детализация по сравнению с прежними версиями билда. С первыми впечатлениями редакции MFB от будущего шутера можно ознакомиться в отдельном материале.

CyberNews | Авторы российского MMO-шутера PIONER рассказали об итогах ЗБТ

: 11 авг 2025, 18:18
Gillean_Jordan
СМИ: Apple готовит сверхдешевый MacBook на чипе A18 Pro
Устройство, вероятно, выпустят в начале 2026 года.

Изображение

Устройство, вероятно, выпустят в начале 2026 года

Издание DigiTimes со ссылкой на источники из цепочки поставок рассказало, что Apple готовит новый MacBook, ориентированный на бюджетный сегмент. Ожидается, что это будет модель с 12,9-дюймовым экраном и мощным чипом A18 Pro.

По слухам, цена новинки составит от $599 до $699 (~47,7 тыс. рублей или ~55,7 тыс. рублей). Сообщается, что окончательная сборка ноутбуков пройдет на заводах Quanta, а запуск состоится в конце 2025-го или начале 2026 года.

Источники DigiTimes рассказали, что новый сверхдешевый MacBook будет ультратонким и легким, а выйдет ноутбук в нескольких цветовых вариантах: серебристом, синем, розовом и желтом.

В издании DigiTimes отметили, что Apple планирует ежегодно реализовывать 5–7 млн таких ноутбуков, что способно увеличить продажи MacBook на 30–40% относительно текущих 17 млн устройств.

CyberNews | СМИ: Apple готовит сверхдешевый MacBook на чипе A18 Pro

: 11 авг 2025, 18:46
Gillean_Jordan
Самые громкие игровые скандалы лета: цензура и «предательство» ПК-геймеров
А также спорные заявления Ubisoft и борьба за сохранение старых игр.

Изображение

А также спорные заявления Ubisoft и борьба за сохранение старых игр

Неосторожные высказывания, странные решения и нарушение всевозможных прав — в геймдев-индустрии часто случаются скандалы. Разработчики ополчаются на других авторов, игроки — на студии, издательства и магазины. На рынке видеоигр все перечисленное происходит хоть и не каждый день, но довольно часто. В этом материале — самые громкие истории последних месяцев.

Феминистки против порно-игр

Изображение

Самый обсуждаемый скандал лета 2025-го, столкнувший между собой геймеров, активистов, разработчиков, операторов платежных систем и другие сообщества. Началось все в июле, когда из Steam стали удалять игры для взрослых после жалоб австралийской организации Collective Shout.

Незадолго до этого ее представители написали открытое письмо Mastercard, Visa, Paypal и так далее. Активисты обратили внимание на игры, в которых «поощрялось сексуализированное насилие <...>, пытки женщин и девочек», а также случаи инцеста. Платежные системы обвинили в том, что они получают с таких игр прибыль. Намекая на репутационные риски, Collective Shout потребовала прекратить обработку платежей на платформах, которые предлагают подобный контент.

Угрозы сработали — как сообщается, компании оказали давление на площадки-партнеры, после чего те стали обновлять правила, связанные со «взрослыми» играми, а также «зачищать» неугодный контент. Причем так поступил не только Steam, но и itch.io. Впрочем, последняя вскоре заявила, что хочет вернуть порно-игры в каталог, когда найдет новую компанию, обрабатывающую платежные операции, взамен той, что установила запрет. В то же время Mastercard и Visa от случившегося отстраняются — в официальных заявлениях они отрицают факт прямого давления на сервисы.

Сама ситуация с удалением игр вызвала резонанс — в первую очередь со стороны геймеров и разработчиков таких игр. Кто-то счел это нарушением прав потребителя, кто-то — посягательством на свободу творчества. Протест против случившегося выразил магазин GOG. Он в течение 48 часов бесплатно раздавал игры для взрослых.

«Прекратите уничтожать игры»: движение, которое разделило индустрию

Изображение

Этот скандал, пожалуй, не менее значимый и резонансный, чем ситуация с удалением порно-игр. В июле журналисты, блогеры и обычные юзеры писали о гражданской инициативе Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»), требующей сохранения видеоигр после окончания их прямой поддержки издателями. Движение подало несколько петиций, в том числе в Европейскую комиссию, взывая скорректировать действующее законодательство.

Вообще, инициатива появилась еще в 2024-м — трудами блогера Росса Скотта. Ее запустили после того, как Ubisoft отключила серверы The Crew, тем самым «убив» игру, после чего начала отзывать лицензии у тех, кто платил за них деньги. В 2025-м о петиции и ее требованиях просто заговорили снова — в более серьезном ключе. Она преодолела порог в 1 млн подписей (на момент написания материала уже 1,4 млн).

Вскоре геймдев-индустрия разделилась на два лагеря. Кто-то поддержал инициативу, а кто-то выступил резко против. Среди первых (помимо геймеров) оказалась, например, студия Owlcat Games, выпустившая Warhammer 40,000: Rogue Trader и Pathfinder: Wrath of the Righteous, а также вице-президент Европейского парламента Николае Штефэнуцэ. Что касается противников — в их рядах Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе, которая представляет интересы Activision Blizzard, EA, Epic Games, Microsoft, Sony и других крупных компаний.

По сути, эта самая Ассоциация пошла против миллионов игроков, подписавших петицию. Это не могло не разозлить сообщество — призывы о бойкоте членов организации в июле разрывали соцсети.

Ubisoft и ее «любимые» грабли

Изображение

Ubisoft, из-за которой и появилась петиция Stop Killing Games, сама неосторожно высказывалась на тему ее существования летом 2025-го. Глава издательства Ив Гиймо заявил, что «ничто не вечно» — даже купленные игроками игры. Потому что технически почти все магазины не продают их, а лишь сдают в аренду.

Заявление Гиймо взбесило всех: скандал перекинулся от общего к частному. К тому же в тот период компания поделилась мнением по поводу микротранзакций. В отчете перед инвесторами руководство высказало полную уверенность, что игроки любят внутриигровые покупки и считают их «увлекательными».

Оба заявления взбесили аудиторию. Из искр быстро разгорелась в пламя — Ubisoft стали припоминать все последние огрехи и сомнительные решения. Геймеры массово желали компании банкротства, говорили, что она уже давно превзошла скандальную EA и, опять же, призывали к бойкоту.

Ready or Not — предательство идеалов и цензура

Изображение

Авторы Ready or Not летом 2025 получили много критических отзывов от фанатов. В реалистичный, жестокий, «взрослый» в плане изображения насилия шутер про суровые будни спецназа добавили цензуру. Таким образом разработчики покусились на то, за что, собственно, игру и любят — так что реакция фанатов оказалась действительно бурной.

Ради релиза на консолях разработчикам решили изменить часть контента, чтобы спокойно пройти сертификацию. Необходимость соответствовать требованиям возрастных рейтингов ESRB (Mature), PEGI 18 и особенно строгой австралийской ACB вынудила их переработать моменты с изображением насилия над детьми, чрезмерной жестокостью и наготой. Что конкретно изменили, мы рассказывали в отдельном материале. Однако поменяли не только консольные версии, но и игру на ПК.

Геймеров это разозлило. Еще больше поведение разработчиков возмутило тех, кто знаком с историей шутера. В 2021-м на VOID Interactive уже оказывали давление, связанное с жестоким контентом, — тогда одной из миссий оказался недоволен издатель Team17. Но команда не стала уступать и менять задание, защитив принцип творческой свободы.

Однако в текущих реалиях создается ощущение, будто она изменила своим же принципам. И, видимо, не зря: игра бьет рекорды продаж на консолях, а ПК-версию возвращать к старому виду не планируют.

Battlefield 6 и борьба геймеров с Secure Boot

Изображение

Свежайший скандал связан с EA. В августе, перед стартом бета-теста ожидаемого геймерами шутера Battlefield 6, издатель заявил, что для запуска нужно активировать функцию Secure Boot — в противном случае поиграть не получится. Сама опция якобы нужна как одна из мер борьбы с производителями читов. Но благие намерения геймеры совсем не оценили.

Сообщество возмутила необходимость копаться в BIOS ради игры. Не все гайды, включая те, которые выпустили разработчики, помогают с функцией. Кроме того, она как будто не сильно избавляет от читеров. Впрочем, авторы сами заявили, что «Secure Boot — не панацея», и никогда не воспринималась как гарантия очищения шутера от нечестных пользователей.

До Battlefield 6 требование о Secure Boot ввели и в Battlefield 2042 — причем еще в конце мая. Факт так возмутил пользователей, что те стали массово писать отрицательные отзывы на игру.

Это самые яркие из тех, что случались за последние месяцы. Но не единственные: был еще, например, скандал с клоном Horizon от Tencent, с ИИ-изображениями и Blizzard, а также с Genshin Impact и версией для PlayStation 4.
А что вас расстраивает в индустрии в последнее время?

CyberNews | Самые громкие игровые скандалы лета: цензура и «предательство» ПК-геймеров

: 11 авг 2025, 19:18
Gillean_Jordan
Вышла демоверсия пошаговой стратегии Endless Legend 2
Билд доступен до 18 августа.

Изображение

Билд доступен до 18 августа

Hooded Horse и Amplitude Studios выпустили в Steam демоверсию пошаговой стратегии Endless Legend 2. Поиграть можно до 18 августа — затем пробник уберут. В демо представлены две фракции, около 90 ходов и другой контент.

Действие Endless Legend 2 развернется на океанической планете Сайадху. Игроки погрузятся в мир, терзаемый переменчивым климатом и жутким отступлением вод, которое значительно преображает ландшафт.



Геймерам предстоит проводить экспедиции, сталкиваться с разными опасностями и открывать секреты, которые хранит ядро планеты. Также авторы обещают уникальные фракции, подробную систему строительства и захват территорий.

Endless Legend 2 выйдет в раннем доступе 22 сентября. Игру выпустят с текстовым переводом на русский язык.

CyberNews | Вышла демоверсия пошаговой стратегии Endless Legend 2

: 11 авг 2025, 19:48
Gillean_Jordan
Обзор Mafia: The Old Country — не устаревшая, а старомодная игра
И это комплимент.

Изображение

И это комплимент

Наконец вышла Mafia: The Old Country — камерный приквел к знаменитой серии. Действие происходит в Сицилии, в окрестностях живописного городка Сан-Челесте. Впервые его можно было увидеть в Mafia 2, в одной из глав с тем же названием.

От игры много ждали — это первая полноценная игра в серии после третьей части. Мнения о новинке уже разделились: за одни и те же вещи то ругают, то хвалят. Кому-то небольшой открытый мир понравился, а кому-то не хватило масштаба. Кому-то игра показалась откровенно устаревшей, ну а мне… скорее приятно старомодной. Эдакий классический претендент на «Игру года» образца начала 2010-х.

Так что за игра получилась у студии Hangar 13, и почему она может понравиться уставшим от современных игр «олдам»?



Из грязи в мафиози

Главный герой Mafia: The Old Country буквально поднимается с самых низов. Игра начинается под землей — в шахте по добыче серной руды. Молодой парень Энцо трудится, не покладая рук, а после смены предается мечтам о том, что будет делать, когда выберется.

Изображение

Но пока он еще здесь и рискует жизнью, чтобы чужой кошелек стал толще. А игра тем временем неторопливо знакомит со всеми механиками — порой слишком дотошно. Некоторые вещи объясняют несколько раз. Почти сразу появляется ощущение, что разработчики считают свою аудиторию неразумными младенцами, и, скажу откровенно, это чувство еще не раз вернется.

Но зато за судьбой Энцо, голодранца с золотыми руками и добрым сердцем, наблюдать интересно. В ней происходит предсказуемый, но от того не менее крутой поворот — он все-таки ломает воображаемые оковы и сбегает из шахты, чтобы присоединиться к местной мафии. Когда тусклые, темные, тесные тоннели сменились великолепными пейзажами сицилийской глубинки, я, как и он, вдохнула полной грудью.

Каждый кадр — картина

Сицилию, пожалуй, можно назвать главным героем The Old Country наравне с Энцо. Каждая улочка, каждый дом, каждая ферма будто сошли со старой открытки. Оранжевое солнце цветочным медом растекается по черепичным крышам, выложенным камнем мостовым и пыльным дорогам, наполняя воздух густым, почти осязаемым теплом.

Изображение

Природа, города и быт детализированы донельзя. Можно рассмотреть каждую ягодку в полной винограда корзине, каждую деталь старомодного автомобиля, каждую складку на платье дочери дона. И выглядит это все великолепие очень сочно даже на средне-высоких настройках.

За то, насколько достоверны эти детали, я ручаться не могу. В сицилийской глубинке образца начала XX века я никогда не была. Могу только сказать, что атмосферу красивого южного края разработчики передали отменно.

Карта небольшая, но именно в этом, на мой взгляд, кроется вся прелесть. The Old Country не пытается удивить масштабом. Мир в ней небольшой, но уютный и живой. Точек интереса не так много, зато много разнообразных способов добраться от одной к другой.

Изображение

И скажу честно, лично мне от игрового мира именно это и нужно. Но не все аспекты игры захватывают дух.

Сюрпризы в сделку не входили

В плане геймплея Mafia: The Old Country сюрпризов практически не преподносит. Почти все, что здесь есть, встречалось где-то еще. Условно можно выделить четыре основные механики.

Стелс, который работает по старым лекалам — прячешься, отвлекаешь врагов брошенной бутылкой или монетой, крадешься мимо или вырубаешь, а затем прячешь тела в ящики. Можно пустить в ход нож, чтобы скрытно убить противника издалека. В общем, реализовано все довольно стандартно, откровений не ждите.

Дуэли на ножах — отдельный режим боя с уклонениями, парированием и эффектными анимациями. Честно, воспринимаются они скорее как интерактивные катсцены, а не как настоящий поединок. Но определенное разнообразие вносят и делают схватки с некоторыми персонажами особенно личными, что идет на пользу истории.

Изображение

Стрельба вполне классическая. Укрытия, аккуратные перестрелки, враги, которые либо, как и вы, прячутся за ящиками, либо решительно идут в лоб, словно на дуэль. Радует арсенал оружия: револьверы, винтовки, двустволки.

И, наконец, гонки. Придется соревноваться с другими в скорости сначала верхом на коне, а потом и за рулем машины. Иногда последние два элемента могут переплестись и превратиться в напряженную погоню-перестрелку.

В целом знакомый, довольно консервативный набор механик без каких-то экспериментов. На этом фоне мне и показалось странным то, насколько подробный в игре туториал — игрока откровенно ведут за ручку и боятся отпустить. А в отдельных моментах игра будто поддается.

Изображение

Иногда мне казалось, что в сюжетных гонках соперники будто начинают уступать дорогу, когда Энцо подходит к финишной прямой. А когда вы преследуете соперника верхом на коне, вам в помощь дают автоприцел. Настолько «умный», что вы можете просто палить куда попало — и все равно попадете прямо в цель. Игра еще и похвалит за такую меткость возгласами «Да что он творит, просто псих!»

И это все, на минуточку, нормальный уровень сложности. Повторюсь, не могу избавиться от ощущения, что разработчики держат игроков за детей. При этом в сюжете преобладают довольно взрослые темы.

Настоящая криминальная драма

В серии «Мафия» сердцем всегда была история, и в Mafia: The Old Country этому принципу не изменили. Сюжет — классическая криминальная драма про маофиози, а значит, она работает по определенным правилам. Если вам кажется, что какой-то персонаж умрет — так, скорее всего, и будет. Дочка дона непременно влюбится в главного героя, а он непременно будет ее рыцарем с револьвером на перевес.

Но сила истории — в подаче. Все сделано очень кинематографично, словно в рядах Hangar 13 затесался оскароносный голливудский постановщик. Режиссура сцен — на высшем уровне. А за судьбой юного Энцо, который просто хотел обрести свободу и дом, но вместо этого увяз в интригах преступного мира, крайне интересно наблюдать. Потому что его путь — глубокая драма про честь, преданность, цену слова и внутренний конфликт между долгом и желанием оставаться верным себе.

Изображение

Да, вполне возможно, основные повороты вы угадаете. В этом плане игра консервативна, как и в плане геймплея. Но поверьте — если The Old Country вас увлечет, каждая сцена будет бить, куда надо, а за местных персонажей будете переживать, как за родных. Они харизматичные, живые, настоящие! И не последнюю роль в этом, кстати, сыграла озвучка.

Русская озвучка есть, и она хороша

За что действительно хочется высказать разработчикам уважение, так это за русскую озвучку. Она на высшем уровне, прямо как в былые времена. Те самые, когда крупный игровой релиз редко обходился без нашего дубляжа.

Правда, перевод местами подкачал. Может, переводили вырванные из контекста фразы, но чувствовались неточности, а то и откровенные ошибки.

Простой пример — слово sorry. Оно в английском используется и как «прости», и как, условно, «сочувствую» или «соболезную». И вот дама сердца рассказала главному герою, что ее мать умерла, а тот ей — «извини». Будто это он сам с бедной женщиной расправился.

Изображение

Но это шероховатости, которых за прекрасным исполнением актеров можно и не заметить. Все постарались на славу — особенно хочется отметить живые сцены, когда нетрезвая компашка из главного героя и его друзей едут в город праздновать. Один поет, другой говорит, оба пытаются друг друга перебить, и все это так живо, так органично. Как по мне, озвучка удалась: побольше бы таких прецедентов.

Что в итоге?

Я этого не ожидала, но Mafia: The Old Country мне, по итогу, понравилась. Я не шучу, когда говорю, что она могла бы стать «Игрой года», если бы вышла примерно на 15 лет раньше. Потому что современного игрока ей удивить просто нечем. Эта игра о прошлом и сама немного похожа на артефакт — с проверенными временем механиками, небольшим масштабом и классической историей о гангстерах с дамами в беде.

Изображение

Но классика на то и классика, что она всегда работает. А в 2025, осмелюсь сказать, даже выглядит и чувствуется свежо. Mafia: The Old Country еще и не отнимет много времени. Это в меру короткий, но насыщенный игровой опыт. И уставшим от раздутых современных тайтлов игрокам он может прийтись очень даже по вкусу. Мне вот пришелся.

Оценка 8,5/10

CyberNews | Обзор Mafia: The Old Country — не устаревшая, а старомодная игра

: 11 авг 2025, 20:17
Gillean_Jordan
В League of Legends появится управление при помощи WASD
Дополнительный вариант, направленный на новичков.

Изображение

Дополнительный вариант, направленный на новичков

Riot Games объявила, что в скором времени добавит в League of Legends опциональное вариант управления при помощи клавиш WASD. По словам авторов, новая опция сделает игру более интуитивной для новых игроков.

Разработчики отметили, что управление при помощи WASD сначала появится на публичном тестовом сервере League of Legends. Затем его поэтапно будут вводить в игру: первым делом в нерейтинговые режимы, а потом уже во все остальные.

При этом Riot Games подчеркнула, что дополнительный вариант управления не даст игрокам League of Legends преимущества. Кроме того, авторы добавили, что не будут убирать классическую схему — разработчики хотят соблюсти баланс.

Еще в League of Legends появятся индикаторы для удобного освоения добивания крипов, а новый режим «Динамическая заблокированная камера» будет автоматически смещать обзор в сторону движения чемпиона.