Страница 1430 из 1635

CyberNews | Обзор «Храм Зеленой Луны» — мистика Самарской области

: 14 авг 2025, 15:19
Gillean_Jordan
Студия Paramount намерена продолжить «Войну миров Z» с Брэдом Питтом
Компания продолжит выпускать фильмы циклов «Трансформеры» и «Звездный путь», а также займется триквелом «Топ Гана».

Изображение

Компания продолжит выпускать фильмы циклов «Трансформеры» и «Звездный путь», а также займется триквелом «Топ Гана»

Руководители студии Paramount, которая в июле объединилась с компанией Skydance, рассказали, какие кинофраншизы будут развивать в первую очередь. Помимо очевидных направлений вроде «Трансформеров», «Звездного пути» и «Топ Гана», топ-менеджер Джош Гринштейн назвал «Войну миров Z» — фильм-катастрофу о глобальном зомби-нашествии с Брэдом Питтом («Быстрее пули») в главной роли.

«Война миров Z» вышел в 2013 году и окупилась в прокате. В мировом прокате лента собрала $540 млн при бюджете в $190 млн и стала самым кассовым фильмом о зомби. В настоящее время картина занимает четвертую строчку в топе самых прибыльных хорроров, уступая только лентам «Оно», «Шестое чувство» и «Я — легенда». Летом 2025 года «Война миров Z» стал особенно популярным в онлайн-кинотеатрах. Оценки у картины довольно неплохие: ее рейтинг на портале Rotten Tomatoes составляет 67% среди критиков и 72% у зрителей.

По сюжету Джерри Лейн — бывший следователь при ООН — мирно живет с женой и дочерьми в США. Когда весь мир охватывает зомби-пандемия, экс-работодатели Джерри эвакуируют его семью, но взамен просят помочь и разобраться в причинах катастрофы. Зная, что выбора у него нет, Лейн отправляется в опасное путешествие по всему миру.



Продолжение фильма-катастрофы планировали снять уже давно. Одно время сиквелом планировал заняться режиссер Дэвид Финчер — постановщик культовых фильмов «Семь» и «Бойцовский клуб». Но в итоге «Войну миров Z 2» отменили: согласно источникам, основной причиной стал запрет на показ фильмов о зомби в Китае.

CyberNews | Студия Paramount намерена продолжить «Войну миров Z» с Брэдом Питтом

: 14 авг 2025, 15:59
Gillean_Jordan
26 видов врагов, мрачный тон и кооператив: что нас ждет в Shattered Soul
Метроидвания и beat 'em up? Это инди-игра может взбодрить жанр.

Изображение

Метроидвания и beat 'em up? Это инди-игра может взбодрить жанр

Shattered Soul представляет собой попытку переосмыслить beat 'em up, добавив к знакомой формуле элементы метроидвании и увлекательную нарративную составляющую. Проект выделяется среди множества инди-разработок своим необычным подходом к жанровому смешению и атмосферным визуальным стилем.

Дата релиза игры пока не объявлена. Русская локализация не заявлена разработчиком.

Классический beat 'em up в современной интерпретации

О сюжете информации крайне мало, однако известно, что центральная линия Shattered Soul разворачивается в фантастическом мире, пересекающемся со средневековой Европой. Сеттинг представляет собой мрачную интерпретацию этого исторического периода, обогащенную фантастическими элементами и мистическими мотивами. Игроков ждет 5 игровых зон со своими сайд-квестами и торговцами.



Боевая система Shattered Soul базируется на классических принципах жанра beat 'em up, но дополнена современными элементами комбо и тактики. Игрок получает доступ к разнообразному арсеналу приемов, каждый из которых имеет свои особенности применения против различных типов противников. Судя по всему, в игре будет система прогрессии, которая позволит развивать навыки персонажа в соответствии с предпочитаемым стилем прохождения.



Так как игра содержит элементы метроидвании, должна присутствовать система разблокировки новых способностей, которые открывают доступ к ранее недоступным областям карты. В играх подобного жанра это создает мотивацию для тщательного исследования игрового мира. При этом дизайн уровней должен быть продуман таким образом, чтобы игрок мог заметить недоступные пока области и запомнить их для последующего посещения.



Судя по трейлерам, искусственный интеллект противников демонстрирует различные модели поведения в зависимости от их типа и ситуации на поле боя. Некоторые враги предпочитают атаковать в ближнем бою, другие используют дистанционные атаки или специальные способности. Это требует от игрока адаптации тактики и грамотного использования доступных приемов. Всего геймеров ждет 26 видов врагов и 6 боссов.

Разработчик также отмечает, что в игре будет кооператив. Играть с другом можно на одном экране.

Системные требования

Shattered Soul будет доступна для персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows. Для нее не потребуется мощный ПК.

Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5;
  • Оперативная память: 4 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5750;
  • DirectX: версии 9;
  • Место на диске: 500 МБ свободного места.
Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 7800;
  • DirectX: версии 9;
  • Место на диске: 500 МБ свободного места.
Приобретение и способы оплаты

Дата релиза пока не объявлена. Учитывая, что об игре уже долгое время ничего не слышно, проект может и вовсе не дойти до релиза. Тем не менее, если Shattered Soul все же выйдет, ее можно будет купить через цифровую платформу Steam.

Для российских игроков доступен удобный способ пополнения кошелька Steam через сервис MFB. Это решение позволяет использовать привычные методы оплаты, включая банковские карты российских банков. Процедура пополнения кошелька через MFB проста и занимает минимальное количество времени.

Нельзя не отметить, что визуально Shattered Soul напоминает Awaken - Astral Blade, поэтому если вы не хотите ждать, можно попробовать эту игру. Ее можно купить в том числе и на MFB, без необходимости пополнения Steam.

Shattered Soul представляет собой интересный эксперимент в области смешения жанров, который может заинтересовать как поклонников классических beat 'em up, так и любителей современных метроидваний. А какие элементы в подобных играх вам наиболее интересны — динамичные бои или глубокое исследование мира?

По теме:

CyberNews | 26 видов врагов, мрачный тон и кооператив: что нас ждет в Shattered Soul

: 14 авг 2025, 16:50
Gillean_Jordan
Игры дорожают, подписки меняют рынок: что будет с игровой индустрией
Эксперты предупреждают о снижении трат со стороны игроков.

Изображение

Эксперты предупреждают о снижении трат со стороны игроков

Издание GamesIndustry.biz опубликовало материал, посвященный игровому рынку. Журналисты пообщались с бывшим главой Sony Worldwide Studios Шоном Лейденом, а также аналитиками Circana и Ampere Analysis Мэтом Пискателлой и Пирсом Хардингом-Роллсом.

Эксперты обсудили текущее состояние и будущее игровой индустрии, отметив рост затрат на разработку, а также развитие бесплатных игр и подписочных сервисов.

Главное из материала:
  • Собеседники GI.biz отметили, что игроки из США в обозримом будущем будут меньше тратить на игры. Пискателла добавил, что речь идет примерно о четверти геймеров. Это вызвано ростом цен на продукты питания и жилье, а также с неопределенностью в отношении тарифов в США.
  • На этом фоне Circana прогнозирует сокращение рынка игр в США примерно на 4,7% в 2025 году, хотя при этом Пискателла отмечает, что в текущей ситуации прогнозировать сложно.
Неуверенность приводит к тому, что многие откладывают принятие решений, переносят крупные покупки, стараются лучше планировать свои финансы — и именно это мы сейчас видим в данных.
Если мы окажемся в плюсе на 5%, я не буду удивлен. Если окажемся в минусе на 10%, я тоже не буду удивлен. Сейчас слишком много неопределенности
Мэт Пискателла, аналитик Circana
  • Эксперты также отметили, что сейчас игры уже нельзя назвать рецессионно-устойчивыми. По их словам, рынок сейчас сильно другой, чем, например, в 2008 году. На фоне обилия подписок и бесплатных игр многие могут просто отказаться покупать игры.
Рынок сейчас совершенно другой, чем во время последнего крупного экономического спада. Бесплатного контента очень много.
Людям не обязательно тратить деньги в играх или покупать премиум-релизы. Free-to-play — это очень эффективный способ провести время, почти не тратя денег.
Пирс Хардинг-Роллс, эксперт Ampere Analysis
  • Хардинг-Роллс подчеркнул, что сейчас рынок видеоигр вступает в стадию зрелости после многих лет стремительного роста во времена COVID-19 — на тот момент миллионы людей, оказавшиеся дома в условиях изоляции, ринулись тратить огромные деньги на игры.
Если сравнивать расходы сейчас и в 2021 году, они удивительно стабильны. Мы перешли от растущего рынка к зрелому буквально за одну ночь.
Мы видим гораздо более широкое распространение мобильных игр, free-to-play, и снижение значимости консольного сегмента. Более молодые и менее обеспеченные потребители выбирают доступные игры на устройствах, которые у них уже есть.
Мэт Пискателла, аналитик Circana
Изображение
  • В беседе с GI.biz Пирс Хардинг-Роллс также прокомментировал бум условно-бесплатных игр. По его мнению, бизнес-модель не обесценила видеоигры в целом, а, наоборот, в каком-то смысле переформатировала индустрию, изменив стандарты монетизации.
  • Эксперт Ampere Analysis уверен, что без бесплатного контента игровой рынок составлял бы примерно четверть от нынешнего размера. Он добавил, что траты, вероятно, немного бы выросли, но никак не до почти $200 млрд.
Если бы все осталось в формате pay-to-play по премиальной цене, у вас просто не было бы такого размера аудитории и масштабов рынка. Монетизация внутри игр приносит 77% от всего рынка.
Пирс Хардинг-Роллс, эксперт Ampere Analysis
  • Мэт Пискателла отметил, что проблема сегмента free-to-play в том, что большая часть расходов сосредоточена в относительно небольшом числе тайтлов. В частности, в Fortnite, Roblox или Call of Duty. Игроков крайне трудно перетянуть в другие игры.
Поскольку игроки вложили так много времени в эти игры, они становятся для них по умолчанию «той самой» видеоигрой. И они как бы уже в ловушке, понимаете?
В среднем каждая игра зарабатывает меньше, чем несколько лет назад. А вдобавок концентрация этих доходов смещается все больше в сторону крупнейших тайтлов — Fortnite, Minecraft, Roblox, Grand Theft Auto и так далее.
Мэт Пискателла, аналитик Circana
  • Еще аналитики затронули тему стоимости игр — особенно после того, как Nintendo решила продавать Mario Kart World за $80. Другие издатели повышать цену пока не спешат, но игроки уже опасаются грядущих перемен.
Такая стартовая цена — огромный барьер для того, чтобы игроки вообще попробовали игру. Почему я должен платить $80 за эту игру, когда есть Fortnite, в которую я могу просто войти, там все мои друзья, и там есть все мое добро?
Мэт Пискателла, аналитик Circana
  • Бывший босс PlayStation Шон Лейден назвал противостояние платных и условно-бесплатных игр когнитивным диссонансом. Геймеров приучили, что на игры можно не тратиться, в то время как издатели утверждают, что игры должны стоить дороже.
Думаю, это потому, что все боятся. Никто не хочет быть первым, кто поднимет цену. Так что в итоге вы просто съедаете свою операционную прибыль, свою маржу.
Если вы продаете 20 млн копий по $60 за игру, которая стоила вам $10 млн в производстве — это одно, а если те же 20 млн копий по $60, но при бюджете $160 млн — это совсем другое.
Бывший глава Sony Worldwide Studios Шон Лейден
Изображение
  • Лейден считает, что цены нужно было повышать постепенно, а не компенсировать рост расходов микротранзакциями, DLC и премиальными изданиями за $100+.
  • Однако стоимость в $80 встречает сопротивление со стороны аудитории — примером стал отказ Microsoft продавать The Outer Worlds 2 по этой цене.
Стоимость производства стала слишком высокой. Если вы собираетесь потратить более $200 млн на создание игры, ваша маржа будет крайне низкой, если только вы не рассчитываете продать 25 млн копий. Если вы не Rockstar, то не стоит ожидать продажи 25 млн копий.
Бывший глава Sony Worldwide Studios Шон Лейден
  • Пискателла добавил, что сейчас в установлении стартовой цены много анализа «по ощущениям». Издатели смотря на игру со стороны и пытаются определить идеальный ценник.
Конечно, этим занимаются очень умные люди с кучей графиков и таблиц, но из-за нестабильности, из-за того, что способов подхода так много, часто все сводится к: «Не знаю, это похоже на игру за $50, это похоже на игру за $70». Возможно, это не лучший способ, но так до сих пор часто делают.
Мэт Пискателла, аналитик Circana
  • Собеседники GI.biz сошлись на том, что сейчас многие издатели откладывают релизы или вовсе отказываются от проектов, опасаясь высоких бюджетов и низкой отдачи. Крупные компании все реже пытаются рисковать, полагаясь на проверенные IP.
Изображение
  • Одним из способов снизить риски и расширить аудиторию стали игровые подписки — Xbox Game Pass, PlayStation Plus и другие. Но и тут аналитики видят двойственную картину. Лейден, например, предупреждает, что ценность игр сильно упадет.
Я не большой сторонник идеи «Netflix для игр». Думаю, это опасно. Посмотрите, что случилось с музыкой. В массовом сознании музыка ничего не стоит. Музыка должна быть бесплатной. Spotify — что это? $15 в месяц или около того, но практически никто больше не покупает музыку.
Бывший глава Sony Worldwide Studios Шон Лейден
  • Помимо финансовой разумности идеи делать новые игры «бесплатными» на старте по подписке, Лейден беспокоится и о смене подхода, которая за этим стоит. Он считает, что подписки превращают разработчиков в «наемных рабов».
Они не создают ценность, не выводят ее на рынок, не надеются на взрывной успех, на долю от прибыли, на перевыполнение планов и все эти приятные вещи. Я не думаю, что это по-настоящему вдохновляет разработчиков игр.
Бывший глава Sony Worldwide Studios Шон Лейден
Обсуждения состояния игровой индустрии и стоимости игр тесно переплетаются со слухами о цене GTA 6. Аналитики прогнозируют ценник вплоть до $100. Впрочем, не все солидарны с такой оценкой. Эксперт Рис Эллиотт из компании Alinea Analytics уверен, что Rockstar не пойдет на такой шаг сразу по трем причинам.

CyberNews | Игры дорожают, подписки меняют рынок: что будет с игровой индустрией

: 14 авг 2025, 17:18
Gillean_Jordan
Обсуждаем: какие игровые механики вас раздражают
QTE, автолевелинг врагов или обязательный стелс?.

Изображение

QTE, автолевелинг врагов или обязательный стелс?

Не так много нужно, чтобы в приступе раздражения закатились глаза и вырвался тяжелый вздох при прохождении игры. Достаточно одного бесячего персонажа, глупого поворота сюжета, иррационального действия главного героя — и вот уже где-то там знатно пригорает.

На самом деле, достаточно и мелочи — допустим, одной механики, которую терпеть не можешь. Многие, например, ненавидят QTE (Quick Time Event) — когда нужно успеть нажать определенную кнопку или их последовательность по подсказке на экране. Некоторые они бесят даже в тех случаях, когда хорошо интегрированы и сбалансированы.

Изображение

Стелс, необходимость идеального парирования в бою или механика утоления голода — всех что-то может бесить. Или таймер, например, который я считаю своей личной болью. Терпеть не могу, когда в миссиях заставляют вступить в гонку со временем. Убывающий счетчик меня напрягает, а я играю не для того, чтобы нервничать.

Изображение

А автолевелинг врагов? Бесит, когда разработчики лишают шанса ощутить прогресс и прокачку, на которые тратишь время. Об износе оружия и говорить не хочется — сразу все внутри закипает. Иногда, если узнаешь о наличии такой раздражающей механики, желание играть сразу отпадает.

Вы тоже наверняка вспомнили механику, которая вас очень бесит. В каких играх вы с ней сталкивались? Можете ли вы бросить игру, если узнаете, таких моментов в ней будет много?

CyberNews | Обсуждаем: какие игровые механики вас раздражают

: 14 авг 2025, 17:45
Gillean_Jordan
Saber Interactive анонсировала Docked — симулятор управления портом
Отдыхать в доке не приходится.

Изображение

Отдыхать в доке не приходится

Студия Saber Interactive анонсировала симулятор управления портом под названием Docked. Игроки будут управлять тяжелой техникой, улучшать инфраструктуру порта и решать его повседневные задачи.

В Docked геймеры возьмут на себя обязанности старшего оператора. Им предстоит разгружать корабли, снабжать доставщиков материалами, а также заниматься обслуживанием оборудования.



Кроме того, в Docked будет и менеджерская часть. Например, придется подписывать новые контракты, копить ресурсы и совершать приоритетные доставки. Из техники обещают огромные разгрузочные краны и мощные тракторы.

За выполнение задач игроки будут зарабатывать деньги, которые можно вложить в предприятие или приобретение нового оборудования. Потратить средства можно, например, на новые участки для транспорта или улучшение топливных баков.

Картинки (5шт): Оффтопик

Дата релиза Docked пока не раскрывается. Игру выпустят на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с текстовым переводом на русский язык.

CyberNews | Saber Interactive анонсировала Docked — симулятор управления портом

: 14 авг 2025, 18:18
Gillean_Jordan
В EGS началась бесплатная раздача двух игр
Акция продлится до 21 августа.

Изображение

Акция продлится до 21 августа

В цифровом магазине EGS началась новая бесплатная раздача игр. В свою библиотеку можно добавить Hidden Folks и базовое издание Totally Reliable Delivery Service. Акция продлится до 21 августа 18:00 МСК.

Hidden Folks — игра в жанре «поиска предметов». Геймеры должны внимательно изучать нарисованные вручную локации, высматривая спрятанных человечков, животных или предметы. Рисунки анимированы и озвучены, а интерфейс доступен и на русском языке. В Steam 97% из более 7,4 тыс. отзывов — положительные.



Totally Reliable Delivery Service — мультиплеерная игра для веселья в компании друзей. Геймеры перевоплощаются в курьеров, которым нужно доставлять посылки в разные места на карте. Сделать это не так просто, как звучит: ношу нужно донести в целости, однако брать в каждую руку можно только по одной вещи, а ragdoll-физика в игре норовит выкинуть разные фокусы. Зато добраться до цели можно при помощи любых средств — от собственных ног до вертолетов и ракет. В Steam 81% из более 1,4 тыс. отзывов — положительные.



В следующей раздаче EGS геймеры смогут бесплатно получить коллекционную игру Kamaeru и мистическую головоломку Strange Horticulture. Акция продлится до 28 августа 18:00 МСК.

CyberNews | Saber Interactive анонсировала Docked — симулятор управления портом

: 14 авг 2025, 18:45
Gillean_Jordan
Россиянка сделала косплей Катерины из Kingdom Come: Deliverance 2
Персонаж RPG от Warhorse Studios в латных доспехах.

Изображение

Героиня RPG в своем классическом наряде

Россиянка Елизавета Джостар сделала косплей Катерины из Kingdom Come: Deliverance 2. Съемки проходили на природе, а сама девушка надела классический наряд героини RPG.

Картинки (11шт): Оффтопик

Оффтопик

CyberNews | Россиянка сделала косплей Катерины из Kingdom Come: Deliverance 2

: 14 авг 2025, 19:18
Gillean_Jordan
В шутер The Finals добавили поддержку русского языка
Пока локализация доступна в тестовом режиме.

Изображение

Пока локализация доступна в тестовом режиме

Пользователь сети обратили внимание, что в онлайн-шутере The Finals появилась поддержка русского языка. Сообщается, что она доступна и на консолях, и на ПК, но, видимо, только в тестовом виде. Например, на компьютерах русский язык приходится включать в свойствах запуска игры (при помощи команды «Culture=ru»). На самой странице The Finals в Steam по-прежнему указано, что русский язык не поддерживается.

Изображение

Судя по всему, поддержку русского языка в The Finals начали тестировать вместе с выходом нового межсезонного обновления. С апдейтом 7.9.0 в шутер добавили временный режим «Нос к носу» в формате «3 на 3», с которым игрокам доступны неограниченные возрождения. Также разработчики скорректировали баланс некоторых видов оружия, ускорили набор опыта и исправили множество багов.

Условно-бесплатный шутер The Finals вышел в декабре 2023 года. Отличительной чертой игры стала тотальная разрушаемость окружения. Разработкой занимаются бывшие сотрудники DICE (Battlefield).

CyberNews | В шутер The Finals добавили поддержку русского языка

: 14 авг 2025, 19:47
Gillean_Jordan
Впечатления от Dungeon Stalkers: корейские бронелифчики
Когда в главном меню можно провести больше времени, чем в игре.

Изображение

Когда в главном меню можно провести больше времени, чем в игре

Экстрашн-шутеры, которые стали популярны благодаря Escape from Tarkov, давно пережили трансформацию сеттинга. Теперь геймеры бегают не с автоматами наперевес по «хрущевкам», а используют магию, стрелы, мечи и щиты.

Еще в 2024 году вышел Dark and Darker — мрачный экшен от первого лица, который совмещает механики Skyrim, Escape from Tarkov и Dark Souls. Сейчас игра переживает не лучшие времена из-за спорных решений главного идейного вдохновителя. И корейская ONEUNIVERSE как нельзя кстати выпустила в раннем доступе Dungeon Stalkers. Знакомые механики из Dark and Darker, но... С обилием эротики.

Я опробовал Dungeon Stalkers, поиграл в PvP-режимы, посмотрел на местных мультяшных красавиц и успел несколько раз умереть, потеряв весь лут. Рассказываю, заслуживает ли экстракшн-экшен вашего внимания или это очередной проходняк, пытающийся хайпануть на идеях Escape from Tarkov и заработать на безумном донате.

Мужчины в доспехах, а женщины в бронелифчиках

Изображение

Сюжет игры достаточно банальный и, честно говоря, вообще не важен. Есть какие-то подземелья, искатели приключений в них пытаются выжить и найти сокровища. В Dungeon Stalkers даже присутствует какой-то лор, но в нем разбираться не хочется. Все равно внимание геймера сфокусировано на местных героях.

Стилистика в классическом азиатском стиле. Накаченные мужики, седовласые аналоги Геральта из «Ведьмака», юные принцы королевств с идеальной кожей и... Женщины. Моей коллеге, которая играла в Stellar Blade, демонстрация притягательных фигур в экшене показалась слишком пошлой. Так вот, это были только цветочки. В Dungeon Stalkers корейцы запускают маховик сексуальных героев на полную катушку.



Легендарные бронелифчики, минимум брони на теле и... Богатый внутренний мир женских персонажей. Признаюсь честно, разработчики переборщили. Следует знать меру в таких вопросах. Ничего не имею против сексуальных героинь, но когда некоторые части тела занимают половину моего 2К-монитора, такое вводит в ступор.

Что касается мужчин, то у них все стабильно. Латные доспехи, кожаные куртки и прочее. Дизайн нельзя назвать каким-то выдающимся. Классическое фэнтези с примесью скинов из Genshin Impact и аниме про злых гоблинов и храбрых рыцарей. Жаль, что создать своего героя не дают: играем только за готовых.

Про дизайн персонажей поговорили, теперь настала пора вырваться из главного меню и начать наше путешествие по темным подземельям. Здесь первые впечатления оказались лучше, чем я ожидал.

Escape from Tarkov на ножах

Изображение

Игра представляет собой чистый экстракшн-экшен. Нас выкидывают на большую локацию, где предстоит собирать экипировку, открывать сундуки, драться с рядовыми монстрами, мини-боссами и рейдовыми чудищами, а после пытаться покинуть подземелье с найденными сокровищами. Параллельно с чисткой локаций мы можем сражаться с другими игроками. Победа сулит нам ценный лут с павшего врага. Перед рейдом, разумеется, запасаемся снаряжением: зельями лечения, гранатами и другими инструментами, которые помогут выжить.

Dungeon Stalkers дико простая в плане освоения. Навыки у каждого героя разные, но не перегруженные лишней информацией и кнопками. Разбойник кидает кинжалы, маг бросает огненные шары, а воин рубит.

Порог вхождения низкий благодаря и местным режимам. Всего их четыре: PvE-поход, где мы не теряем надетую экипировку в случае гибели, схожий PvPvE-режим, а также хардкорные матчи в духе Escape from Tarkov. Если умираем, то теряем все снаряжение: надетое и собранное в рюкзак.

Изображение

Но даже в этом случае несколько раз за день местная гильдия искателей приключений дарит нам экипировку после гибели, чтобы игрок не расстраивался при поражении. Dungeon Stalkers позволяет в спокойном темпе разобраться в механиках, понять суть экшена, а уже потом можно отправляться во «взрослые» режимы.

Я решил ощутить всю хардкорность игры и запустил поиск в одиночку против групп по 3 человека. В Hunt: Showdown это было весело, и Dungeon Stalkers тоже смогла приятно удивить.

В отличие от Dark and Darker, бои в корейском экшене более длительные. Никто не убьет вас за два удара. Все благодаря большому запасу здоровья, а также броне, которая принимает на себя урон в первую очередь и выступает еще одной полоской ХП. И не забываем про кольца и амулеты, дающие существенные бонусы. Я играл за разбойника с кинжалом, и привычный воин с щитом, действительно, был плотнее меня. Но я мог выигрывать за счет мобильности и кучи урона.

В одном из матчей я исследовал подземелье и услышал звуки борьбы. Оказалось, что это волшебница и разбойница пытались справиться с каким-то духом. Возле одной из дверей я их подкараулил и начал, что называется, добивать выживших. В той сессии мне удалось убить в одиночку четверых игроков, но пара из жреца и двуручника остановили мое приключение. Лут я потерял, но эмоций было в избытке.



Стоит уточнить, что в более легких режимах не получится собрать крутую экипировку и пойти разваливать всех направо и налево. Это сделано ради баланса. Именно в хардкорных матчах выпадают эпические или легендарные мечи, кинжалы, посохи и доспехи. Примечательно, что во время боя у врагов и у вас броня разрушается прямо на глазах. Наплечники отваливаются, оголяя все больше... Деталей персонажа. Про внешний вид местных героинь мы уже говорили.

Также в Dungeon Stalkers есть магазины торговцев, где можно пополнить расходники, кузнец и другие полезные NPC. Мне очень понравилось, что в экшене есть четкое разделение по классам. Разбойник не может взять двуручный меч. Поэтому, легче лутать локации. Я собирал исключительно легкие доспехи, кинжалы и расходники и не пытался унести с собой все добро, которое попадается под руку.

Если игра бесплатная, то готовься к донату

Изображение

Скажу сразу: кинуть банковскую карту в монитор и стать неубиваемым монстром в Dungeon Stalkers нельзя. В игре есть сезонный пропуск, за прокачку которого дают различные расходники для крафта или скины на персонажей. Также есть Prime-статус: больше слотов для лута в нашем убежище и другие приятные плюшки.

Некоторые персонажи со старта закрыты. Да, их можно купить за донат, но они без каких-либо проблем приобретаются за внутриигровые монеты, которые мы получаем за исследование локаций. Донат лишь частично ускоряет прогрессию, но больше служит дополнением, а не основой.

А вот цены на этот самый донат в Dungeon Stalkers жесткий. Боевые пропуски за 2-3 тысячи рублей, Prime-статус за схожую сумму. Про скины вообще молчу: некоторые из них стоят достаточно дорого, хотя покупать их никто не заставляет.

Ругать Dungeon Stalkers есть за что

Изображение

Сразу после запуска игры и просмотра стартовой кат-сцены понимаешь, что Dungeon Stalkers нуждается в существенной полировке. Текст на русский переведен коряво: встречаются банальные строчки кода, вроде «font color=#...», а далее идут реплики героев. Это халтура, по-другому назвать не могу.

Что касается оптимизации, то на RTX 4070 Super я серьезных проблем не встретил. Но вот повторы смертей ужасно лагали: Dungeon Stalkers ожидаемо сделана на популярном Unreal Engine.

Изображение

А вот чего игре не хватает, так это бюджета и более опытных разработчиков. Персонаж двигается очень вяло, медленно, а увидеть реально зрелищный бой трудно. Он будет напряженным для вас, но вот со стороны все походит на пьяную драку возле таверны.

Баланс персонажей тоже оставляет желать лучшего. Некоторые классы неиграбельны в соло-режиме. Это небольшая проблема: разработчики наверняка все поправят чуть позже. Но готовьтесь драться с одинаковыми героями каждый матч.

Отдельно хочу поругать боевку. Да, она простая в освоении, но не гибкая и топорная. В Dungeon Stalkers есть кастеры: маги, жрецы и схожие волшебники. Сбить каст лечения у хилера невозможно: он будет танковать урон лицом и спокойно лечиться. Такая боевка, по моему мнению, неприемлема. Отпадает тактический элемент, где ты стараешься подгадать правильный момент, чтобы использовать заклинание, увернуться или подлечиться. Зато прием зелий, к примеру, прервать можно.

Вечерком ради веселья можно и поиграть

Изображение

Будь Dungeon Stalkers платной, то я бы посоветовал поиграть в Dark and Darker на схожую тематику. Игре требуется полировка во многих моментах. Но так совпало, что Dungeon Stalkers — бесплатная. И ради интереса игру попробовать можно.

Да, не зрелищная, местами неказистая, но свою задачу экшен выполняет: дарит много эмоций во время игры, напряженных схваток, убийств боссов и успешного выхода из рейда. А если есть друзья, то веселья становится еще больше. Играть в Dungeon Stalkers можно в группе до трех человек.

Я, к сожалению, не большой фанат такого откровенного дизайна персонажей. Складывается впечатление, что игре идеально подошел бы классический сеттинг фэнтези из Dark and Darker и мрачностью Hunt: Showdown. Но кому-нибудь такая стилистика наверняка понравится, а в остальных сегментах Dungeon Stalkers может порадовать.

CyberNews | Впечатления от Dungeon Stalkers: корейские бронелифчики

: 14 авг 2025, 20:17
Gillean_Jordan
Вышел ремастер культовой Warhammer 40,000: Dawn of War — игра доступна в РФ
Игра доступна в российском Steam с текстовым переводом на русский язык.

Изображение

Есть текстовый перевод на русский язык

Состоялся выход Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition. Это ремастер культовой стратегии по популярной франшизе. В честь релиза разработчики выпустили новый трейлер игры.



Авторы обещают сохранить дух оригинала, но в обновленном виде. В ремастере Dawn of War переработали текстуры, звук, добавили поддержку 4К-разрешения, мультиплеера, модов и пользовательских карт.

Стратегия продается сразу же со всеми ранее вышедшими дополнениями. Геймеры опробуют 9 фракций и покажут мерзким ксеносам их место. Купить Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition можно в Steam за 1142 рубля. У владельцев оригинала есть возможность улучшить игру до ремастера за 764 рубля.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition доступна для геймеров из РФ и переведена на русский язык. Быстро пополнить кошелек Steam можно на MFB. В отдельном материале мы рассказали про Ересь Хоруса – величайшее предательство в истории Warhammer 40,000.

CyberNews | Вышел ремастер культовой Warhammer 40,000: Dawn of War — игра доступна в РФ

: 14 авг 2025, 20:44
Gillean_Jordan
На первом постере второго сезона сериала Fallout показали Нью-Вегас
Продолжение выйдет в декабре 2025 года.

Изображение

Продолжение выйдет в декабре 2025 года

Компания Amazon поделилась с порталом IGN эксклюзивным первым постером второго сезона сериала Fallout. На изображении видна троица знакомых главных героев — Люси, Гуль с его собакой Псиной и Максимус. За спинами персонажей возвышается билборд на входе в Нью-Вегас — крупнейший город пустыни Мохаве, который прежде был Лас-Вегасом. Геймеры могли посетить его в Fallout: New Vegas.

Изображение

Судя по фотографиям со съемочной площадки продолжения, зрители увидят много знакомых локаций из района Стрип, например, казино «Лаки 38». Его хозяин мистер Хаус тоже появится во втором сезоне. Учитывая, что события шоу считаются единым каноном с игровыми, а действие разворачивается спустя 15 лет после финала Нью-Вегас, Хаус, вероятно, не погиб.

За эти же годы состояние города изменилось: в концовке первого сезона город словно лежит в руинах. По словам шоураннера Грэма Вагнера, кое-что действительно произошло: было бы абсурдно полагать, что в постапокалипсисе такая локация надолго останется неизменной.



Второй сезон Fallout выйдет в декабре 2025 года. К своим ролям вернутся Элла Пернелл (сериал «Шершни»), Аарон Мотен («Однажды ночью»), Кайл Маклоклен (сериал «Твин Пикс»), Мойзес Ариас («Игра Эндера»), Кселиа Мендес-Джонс («Опустошение») и Уолтон Гоггинс (сериал «Правосудие»). По данным инсайдеров, среди новых лиц в продолжении сыграют Маколей Калкин («Один дома») и Кумэйл Нанджиани (сериал «Силиконовая долина»).

CyberNews | На первом постере второго сезона сериала Fallout показали Нью-Вегас

: 14 авг 2025, 21:18
Gillean_Jordan
До конца августа в футбольной аркаде Rematch появится кросс-плей
Разработчики готовят очередной патч для игры.

Изображение

Разработчики готовят очередной патч для игры

Авторы Rematch, ранее выпустившие Sifu, добавят кросс-плей в футбольную аркаду. Функция, позволяющая играть вместе владельцам разных платформ, появится до конца августа в новом патче.

Французская студия Sloclap старается активно улучшать и развивать игру. Разработчики отметили, что не стоит ждать новой части Sifu или другого проекта. В июле авторы Rematch выпустили первый глобальный патч.

Редакция MFB осталась в восторге от аркады. Свои впечатления мы описали в этом обзоре. А еще рассказали про недостатки, которые заметны после 150 часов в Rematch.

CyberNews | До конца августа в футбольной аркаде Rematch появится кросс-плей

: 14 авг 2025, 21:48
Gillean_Jordan
Saber показала новые кадры геймплея хоррора Jurassic Park: Survival
Сроки выхода игры неизвестны.

Изображение

Сроки выхода игры неизвестны

Студия Saber Interactive опубликовала ролик о разработке приключенческого хоррора от первого лица Jurassic Park: Survival, действие которого разворачивается на следующий день после событий фильма «Парк Юрского периода». Разработчики показали новыми кадры альфа-версии игры и поделились деталями.

Главная героиня игры — доктор Майя Джоши. Она ученая корпорации InGen Джона Хаммонда, и на эту ответственную работу ее нанимал лично доктор Генри Ву — генетик, знакомый по оригинальному роману и нескольким фильмам франшизы. Джоши не успела эвакуироваться с острова Нублар после событий оригинала и теперь должна выжить в противостоянии с динозаврами.



По словам разработчиков, Survival — отличный повод вновь посетить знакомые локации культового фильма. Например, в анонсирующем трейлере показали знакомую кухню, на которой Тим и Лекси столкнулись с рапторами, но теперь в этом же месте оказалась Майя Джоши. Геймеры увидят и те территории, которые остались за кадром «Парка Юрского периода». Например, строящийся отель и другие места, которые готовили для будущих посетителей.

Майя Джоши будет исследовать парк и противостоять многочисленным угрозам. Спастись будет непросто — каждого динозавра наделят уникальными особенностями и поведением. Чтобы уцелеть, придется тщательно продумывать маршрут по острову, чтобы не привлекать внимание опасных хищников. В новом ролике мельком показали карту и компас, которые использует главная героиня.



Jurassic Park: Survival анонсировали в декабре 2023 года. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. Сроки выхода проекта пока не известны.

CyberNews | Saber показала новые кадры геймплея хоррора Jurassic Park: Survival

: 14 авг 2025, 22:17
Gillean_Jordan
В России могут запретить фильмы Алексея Балабанова, включая дилогию «Брат»
Закон вступит в силу в 2026 году.

Изображение

Закон вступит в силу в 2026 году

В июле 2025 года президент РФ Владимир Путин подписал закон, согласно которому в стране ограничат прокат фильмов и сериалов, если в них дискредитируются традиционные ценности. Теперь первый заместитель председателя комитета Госдумы по культуре Елена Драпеко предложила проверить некоторые российские старые кинокартины на соответствие новым нормам. Например, ленты режиссера Алексея Балабанова, известного культовой дилогией «Брат», а также фильмами «Груз 200», «Жмурки», «Война», «Морфий», «Про уродов и людей» и прочими.
Имеет смысл отсмотреть кино 80-х и 90-х на предмет соответствия традиционным ценностям. Фильмы Алексея Балабанова, может, и подвергнутся цензуре или запрету. В 90-е годы много наснимали разного. Показывать детям и молодежи подобные произведения нужно осторожно.
Елена Драпеко, первый заместитель председателя комитета Госдумы по культуре
Изображение

Позже Драпеко прокомментировала свои слова. Она заявила, что «Брат» и «Брат 2» запрещать не надо, потому что эти фильмы нравятся народу. По ее мнению, дополнительно ограничивать не стоит никакие кинокартины: с этим успешно справляются возрастные категории, на которые и стоит опираться.

По мнению киноведа и кинокритика Александра Семенюка, после принятия нового закона под запрет могут попасть и многие сериалы. Например, «Жизнь по вызову», «Фишер», «Слово пацана. Кровь на асфальте», «Аутсорс», «Трасса». Это же может коснуться и таких зарубежных произведений, как драма «Анора» или мультфильм «Головоломка».
В мультфильме ‘’Головоломка’’ явные, я уж не говорю про скрытые, ЛГБТ*-мотивы. Там управляют юными девочками, которые, кстати, играют в жесткий мужской хоккей, вовсе не их родители, а некие странные существа. Они яйцеголовые, квадратноголовые. Если следовать традициям архетипов в искусстве, то судьбами людей управляют мойры, языческие богини. То есть здесь антихристианский мотив налицо, но он не главный. Важнее, что эти разноцветные ‘’мойры’’ выкрашены в цвета флага ЛГБТ*. И свитер девочки, главной героини, соответствует цветам этого флага.
Александр Семенюк, киновед, кинокритик
Изображение

Закон о запрете дискредитации традиционных ценностей в фильмах и сериалах вступит в силу с 1 марта 2026 года. На соответствие ему проверят все ленты и шоу, доступные в РФ. Выводы будут делать на основе 17 традиционных ценностей, перечисленных в подписанном в 2022 году указе президента. Среди них — жизнь, достоинство, права и свободы человека, гуманизм, патриотизм, крепкая семья и другие.

*Движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в РФ.

CyberNews | В России могут запретить фильмы Алексея Балабанова, включая дилогию «Брат»

: 14 авг 2025, 22:42
Gillean_Jordan
В Team Fortress 2 уничтожили Золотую Сковороду за 533 тыс. рублей
Игрок не впервые теряет такую редкую вещь.

Изображение

Игрок не впервые теряет такую редкую вещь

Геймер с ником Gregarious удалил из своего профиля в Team Fortress 2 один из редчайших предметов игры — Золотую Сковороду. Это оружие уникально тем, что издает звук из Left 4 Dead 2 и превращает трупы врагов в статуи из металла австралия, похожего на золото. Шанс выпадения Сковороды в шутере крайне низок — меньше 1%, и за все время получить оружие получилось только 435 раз.

Стоимость предмета на торговых площадках достигает $6,7 тыс. (около 533 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без НДС). По информации СМИ, уничтожение очередного экземпляра может поднять цену этого уникального оружия.

Изображение

По информации СМИ, Gregarious удалил свою Сковороду без видимой причины. В прошлом он уже терял это оружие, но тогда все произошло по ошибке, и ему удалось убедить поддержку Steam вернуть предмет на место.

В прошлом подобные «акции» уже случались, например, геймер Auricom5 избавился от своей Золотой Сковороды еще в 2015 году прямо посреди матча. Обычно такие выходки плохо воспринимаются фанатами: игроки годами стараются получить редкий лут и не понимают, зачем обладатели редкостей просто удаляют предметы, а не, к примеру, дарят кому-нибудь.

CyberNews | В Team Fortress 2 уничтожили Золотую Сковороду за 533 тыс. рублей

: 14 авг 2025, 23:18
Gillean_Jordan
Из соулслайка Wuchang: Fallen Feathers вырезали эмоцию христианина
Китайские фанаты игры вынудили разработчиков выпустить срочный патч.

Изображение

Китайские фанаты игры вынудили разработчиков выпустить срочный патч

Геймеры из Поднебесной пришли в недоумение. Оказывается, что в новом соулслайке Wuchang: Fallen Feathers есть важные исторические NPC, которых можно убить. Но есть одна загвоздка: многие из них — члены династии Мин.

Для китайцев это культовые правители, сыгравшие важнейшую роль в становлении страны. Разработчикам пришлось выпускать срочный патч. Теперь многие NPC стали бессмертными. Среди персонажей есть и враждебные боссы. Но теперь главная героиня их не убивает, а лишь ослабляет, чтобы они не могли продолжать сражение.

Также разработчики из Leenzee Games убрали эмоцию «Молитва». Специальный жест выдавал в награду португальский христианин, что, скорее всего, оскорбило китайских геймеров.

Редакция MFB поиграла в Wuchang: Fallen Feathers. Мы пришли к выводу, что этому соулслайку не выбраться из пучины хейта. Прочитать материал можно здесь.

CyberNews | Из соулслайка Wuchang: Fallen Feathers вырезали эмоцию христианина

: 14 авг 2025, 23:45
Gillean_Jordan
В новом трейлере Dying Light: The Beast с гидом-бобром показали жуткий досуг
Релиз запланирован на 19 сентября 2025 года.

Изображение

Релиз запланирован на 19 сентября 2025 года

Студия Techland опубликовала новый трейлер Dying Light: The Beast. Ролик вновь стилизовали под рекламное видео Бобровых лесов — заброшенного туристического региона, в котором развернется действие игры — и показали много новых кадров.

Знакомый гид в костюме бобра и по имени Бобер (в англоязычной версии его называют не привычным beaver, а именно bober — на восточноевропейский манер) рассказал, чем можно заняться на курорте. Пробежки по утрам (от зомби), спортивные игры (охаживать живых мертвецов битой на площадке), поездки на авто (с кровью на капоте) — каждый найдет что-нибудь по душе. А ночь — отличное время сыграть в прятки или пятнашки (конечно же, с прыгунами).



В первом ролике бобр Бобер описывал погоду, фауну и жителей Бобровых лесов. Ранее Techland также рассказала об оружии и новом виде врагов — Химерах, показала красивые локации, поделилась советами для игры, а также опубликовала полчаса геймплея экшена и кровавый трейлер. Также разработчики раскрыли, что нелинейности, как в предыдущих частях, в новинке не будет: концовку приготовили только одну. Журналисты уже поделились превью игры, где назвали ее самой жуткой во франшизе.

Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а позже — на PlayStation 4 и Xbox One. Игру выпустят с полной русской локализацией — озвучкой и субтитрами. Изначально экшен хотели выпустить еще 22 августа, но затем релиз перенесли на месяц.

CyberNews | В новом трейлере Dying Light: The Beast с гидом-бобром показали жуткий досуг

: 15 авг 2025, 00:17
Gillean_Jordan
Главное за день: второй этап беты Battlefield 6, выход ремастера Dawn of War
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 14 августа:
  • Начался второй раунд открытого бета-теста Battlefield 6. Этап продлится до 18 августа 11:00 МСК, а геймеры смогут опробовать новую карту и режимы;
  • Вышел ремастер стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War, который доступен и в РФ. В Definitive Edition переработали текстуры, звук, добавили поддержку 4К-разрешения, мультиплеера, модов и пользовательских карт;
  • На MFB вышел хоррор «Храм Зеленой Луны». По сюжету блогер отправляется в Жигулевские горы и находит приключения, но не те, на какие рассчитывал;
  • Экс-руководитель PlayStation Studios Шон Лейден заявил, что цены на игры неизбежно вырастут, особенно на фоне растущих расходов на разработку. Подробнее об этом читайте в большом материале;
  • Студия Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку шутера Wolfenstein: The New Order. Большую часть работы завершили еще год назад, но сбор средств на разработку завершили только в этом августе;
  • В EGS началась новая бесплатная раздача игр. К себе в библиотеку можно забрать головоломку Hidden Folks и забавный симулятор курьера Totally Reliable Delivery Service;
  • Разработчики Dying Light: The Beast опубликовали новый трейлер с гидом-бобром по имени Бобер. Талисман Бобровых лесов рассказал, чем можно заняться на курорте;
  • В онлайн-шутер The Finals добавили поддержку русского языка. Пока функция работает в тестовом режиме;
  • Amazon опубликовала первый постер второго сезона сериала Fallout. На изображении показали главных героев и город Нью-Вегас;
  • Вышел взрослый трейлер второго сезона сериала «Миротворец» в киновселенной DC. В ролике показали много экшена и брани.

CyberNews | Главное за день: второй этап беты Battlefield 6, выход ремастера Dawn of War

: 15 авг 2025, 00:43
Gillean_Jordan
У части россиян заработали Discord и YouTube
Для запуска приложений не требуется смена IP-адреса.

Изображение

Для запуска приложений не требуется смена IP-адреса

В России неожиданно заработали YouTube и Discord. Пользователи из Краснодарского края, ХМАО и УрФО смогли запустить приложения без смены IP-адресов.

Пользователи отмечают, что Discord и YouTube работают без сбоев при соединении через Wi-Fi. Причины изменений неизвестны. Жители Москвы и Санкт-Петербурга сообщили, что у них Discord все еще не работает, а YouTube функционирует лишь частично. Возможно, произошел некий сбой в системе.

Популярную площадку Discord заблокировали в России 8 октября 2024 года. РКН объяснил это решение несоблюдением платформой законодательства страны.

CyberNews | У части россиян заработали Discord и YouTube

: 15 авг 2025, 01:44
Gillean_Jordan
Вышел взрослый трейлер второго сезона «Миротворца» в киновселенной DC
Шоу стартует с 21 августа.

Изображение

Шоу стартует с 21 августа
Внимание! В заметке содержатся спойлеры к фильму «Отряд самоубийц: Миссия навылет».
Студия DC опубликовала новый, взрослый трейлер второго сезона сериала «Миротворец». В ролике показали драки, кровь и много брани: главный герой особенно недоволен существом из иного мира, которое постоянно приходит к нему в гости, но никогда не здоровается.

По сюжету Крис Смит, известный как Миротворец, прячется от нового главы организации АРГУС Рика Флагга-старшего в карманном параллельном измерении. Тот разыскивает героя, чтобы отомстить за смерть сына — Рика Флагга-младшего. Соратники Миротворца приходят ему на помощь.



Второй сезон «Миротворца» выйдет в перезапущенной киновселенной DC. Несмотря на то что первый был частью прежнего цикла, его события можно считать каноничными для продолжения — как и сюжет фильма «Отряд самоубийц: Миссия навылет». По словам главы студии Джеймса Ганна, учитываться будут только те события оригинальной киновселенной DC, к которым будут сделаны отсылки.

Второй сезон «Миротворца» будет насчитывать 8 эпизодов: первый выйдет 21 августа, последний — 9 октября. Шоураннером вновь выступил Джеймс Ганн («Стражи Галактики»), а к ролям вернулись Джон Сина («Главы государств»), Дженнифер Холланд («Гори, гори ясно»), Даниэль Брукс («Minecraft в кино»), Стив Эйджи (сериал «Новенькая»), Фредди Строма (цикл «Гарри Поттер») и Роберт Патрик («Терминатор 2: Судный день»). Среди новичков — Фрэнк Грилло (цикл «Судная ночь»), Соль Родригес (сериал «Звездный путь: Пикар»), Тим Медоуз («Дрянные девчонки») и Майкл Рукер («Стражи Галактики»).

В будущем выйдут фильмы и сериалы о разных персонажах киновселенной DC. Среди них — Супергерл, Бэтмен, Зеленые Фонари, Глиноликий, Болотная тварь, Чудо-женщина и прочие. Некоторые проекты мы упомянули в подробной хронологии прежней киновселенной DC.