Страница 144 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 14:28
ДаниэльДэфо
Citizen Erased, к тому же в сети есть куча бесплатных ригов. Скачай например вот этот и тренируйся в анимации :microYoBa:
Попробуй сделать хотя бы цикл походки

http://www.cgmeetup.net/home/mery-rig-f ... acter-rig/

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
А вообще лучше сначала посмотреть хохляцкий курс по анимации :microYoBa:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 14:32
Citizen Erased
ДаниэльДэфо, я уже скоро до него доберусь, ибо курсы от диджитал туторс мне показались какими-то сухими на выработку базы

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 14:36
ДаниэльДэфо
Citizen Erased писал(а):
ДаниэльДэфо, я уже скоро до него доберусь
Я его смотрел, мне понравилось. Только там преподаватель, малость упоротая мадам, ну ты поймешь короче с первых 10 минут просмотра :microYoBa:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 14:43
TheTinkino
ДаниэльДэфо, по T-Flex есть какие хорошие гайды, не знаешь?

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 14:48
ДаниэльДэфо
TheTinkino, о, нифига себе, это ж сапр, да? Честно говоря я его в живую в глаза не видел.
Так что с гайдами увы не могу помочь :yoba6: Из CAD систем я юзал только fusion 360

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 14:54
Traxapopolis
Как сделать что бы например инструмент rotate крутил объект не относительно своего центра, а например снизу и вокруг своей оси? :drake:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 15:10
ДаниэльДэфо
Traxapopolis писал(а):
Как сделать что бы например инструмент rotate крутил объект не относительно своего центра, а например снизу и вокруг своей оси? :drake:
Нужно пивот объекта (точка опоры) переместить в нужную позицию. Для того, чтобы иметь возможность менять положение пивота у объекта, нужно зажать D клавишу и удерживая ее, переместить пивот из центра в нужное положение. Для точной постановки, можно включить привязку по точкам и тогда пивот, при перетаскивании будет удобно привзываться к любому вертексу на объекте :microYoBa:

Изображение

Чтобы вернуть пивот обратно в центр, сделать это можно из меню Modify ---> Center pivot

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 15:15
Traxapopolis
ДаниэльДэфо, спасибо :yoba_happy:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 15:21
ДаниэльДэфо
Traxapopolis, че то уже анимируешь что ли? :microYoBa:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 16:33
Traxapopolis
ДаниэльДэфо писал(а):
че то уже анимируешь что ли?
вчера зверюшку пробовал, вроде как ходила даже. Но убедил себя что все же надо начинать с малого, так что взял сферу и начал делать из неё мячик :apple:

Добавлено спустя 1 час 2 минуты 31 секунду:
ДаниэльДэфо, а можно ли как-нибудь отзеркалить этот путь? Что бы он упал по дуге точно так же как и отскочил :potsic:
Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 17:03
ДаниэльДэфо
Traxapopolis, в граф эдиторе выделяешь кривую и контрл С, контрл V :microYoBa:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 17:32
Traxapopolis
ДаниэльДэфо, я пробовал, но чет пздц :prost)):
Изображение

Добавлено спустя 14 минут 1 секунду:
ДаниэльДэфо, в принципе можно просто между двумя точками поставить ключ и поднять кривую по середине, это конечно же избавляет от гемора но меня смущает вот этот участок
Изображение

хули она там так прогибается? :yobahurt:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 18:21
ДаниэльДэфо
Traxapopolis писал(а):
но меня смущает вот этот участок

Тангенты в граф эдиторе можно регулировать как хочешь, делать линейными, плавными и т.д. Либо можно сломать усик (break tangent) что бы была возможность таскать его без влияния на соседний

Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 18:35
Traxapopolis
Фух, разобрался, вот жопа, оказалось проще некуда :gabe:

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
ДаниэльДэфо, лол одновременно запостили, ну ладно :pled: А как все таки отзеркалить кривые что бы не была подобная хуита как на первой пикчи? :uuu:

Добавлено спустя 11 минут 10 секунд:
:boom: :boom: :boom: :boom: :boom: :boom: :boom: :boom: :boom:
Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 18:46
ДаниэльДэфо
Traxapopolis, всё норм копируется, просто тайм слайдер нужно сдвигать. например мяч в 20 кадре сдвинулся на определенное расстояние по оси Y, ты копируешь нужную курву, потом сдвигаешь тайм слайдер например на 40 кадр и там вставляешь.
А миррор сделать вообще изи, выделяешь в граф эдиторе ключи, переключаешься на инструмент скейл и зажав среднюю кнопку мыши скейлишь как бы в -1. :kojima:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 18:47
kvidix
ДаниэльДэфо писал(а):
курву
:kojima:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 18:53
Traxapopolis
ДаниэльДэфо, :cheers:

Ебана, разобрался с этой хуитой наконец и убрал перелом :uebu:
Изображение

Дело в том что я до этого врубал эти шарики ебаные но взаимодействовать с ними вообще не мог :eddie: а теперь вдруг заработало. К тому же что бы их увидеть надо камеру максимально далеко отдалить и при приближении их можно увидеть, если же приблизить и включить их, то они будут мелкие как мозг квидикс :jocker:
Почему так? Как сделать что бы при одинаковом отдалении камеры они создавались одного размера? :notsure:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 19:00
kvidix
Траховпополаза даже тут от меня рвет :yoba2:

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 19:09
Citizen Erased
kvidix, не засоряй тему, иначе начну тереть

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо

: 06 апр 2016, 19:44
Danny
Citizen Erased, опасный :FatYoBa: