Страница 1436 из 1635

CyberNews | Показаны новые постеры второго сезона сериала Fallout

: 20 авг 2025, 10:43
Gillean_Jordan
Discounty: путь от кассира до магната в Бломкесте
Управляйте магазином, заводите друзей и раскрывайте тайны в уютном портовом городке.

Изображение

Управляйте магазином, заводите друзей и раскрывайте тайны в уютном портовом городке

Студия Crinkle Cut Games и издатель PQube готовят к выходу Discounty — милый симулятор жизни, в котором игрокам предстоит взять на себя управление супермаркетом. В игре можно будет не только заниматься менеджментом магазина, но и погрузиться в жизнь причудливого портового городка Бломкест, налаживая отношения с его жителями и раскрывая их секреты.

Добро пожаловать в Бломкест



По сюжету, ваша тетя доверяет вам управление единственным супермаркетом в городе. Бломкест — это сплоченное сообщество, которое не очень жалует приезжих. Поэтому, помимо работы в магазине, вам предстоит исследовать городок после смены, знакомиться с местными жителями и завоевывать их доверие. Налаживая отношения с производителями, можно будет заключать выгодные сделки и продавать в своем магазине популярные местные товары, что привлечет больше покупателей. Но будьте осторожны: ваш стремительный успех может кому-то не понравиться, и вам придется выбирать между погоней за прибылью и благополучием всего города.

Искусство торговли

Изображение

Основной геймплей сосредоточен на управлении магазином. Придется заниматься всем: от расстановки стеллажей и выкладки товаров до мытья полов и контроля за складом. Важная часть работы — обслуживание покупателей на кассе, и делать это нужно быстро, чтобы они не начали нервничать в очереди.

В игре будет полная свобода в обустройстве магазина. Можно переставлять мебель, оборудовать отделы и добавлять украшения, чтобы сделать супермаркет не только эффективным, но и уютным. Полученную прибыль нужно вкладывать в развитие бизнеса: расширять торговые площади, закупать больше товаров и размещать рекламу по всему городку, чтобы превратить захудалый магазинчик в настоящую бизнес-империю.

Что ждать от игры?

Изображение

Discounty выйдет 21 августа 2025 года на ПК. Нас ждет уютный и затягивающий симулятор в духе Stardew Valley, но с упором на менеджмент магазина. Единственный минус для нашей аудитории — на данный момент в игре отсутствует русская локализация.

Чтобы стать управляющим супермаркета в Бломкесте, игру потребуется приобрести. Для тех, кто планирует покупку в Steam, пополнить кошелек можно через сервис MFB.

По теме:

CyberNews | Discounty: путь от кассира до магната в Бломкесте

: 20 авг 2025, 11:18
Gillean_Jordan
Lost Soul Aside: наследник Final Fantasy, которого ждали почти 10 лет
Экшен-RPG от Ultizero Games выйдет в конце августа.

Изображение

Экшен-RPG от Ultizero Games выйдет в конце августа

Почти десять лет ожидания. История Lost Soul Aside началась в 2016 году, когда китайский разработчик-одиночка Ян Бин (Yang Bing) взорвал интернет трейлером своего проекта, созданного на Unreal Engine 4. Вдохновленный трейлерами Final Fantasy XV, он в одиночку создал впечатляющий прототип, который привлек внимание Sony. В итоге проект попал под крыло программы China Hero Project, Ян Бин основал студию Ultizero Games, и амбициозная демка превратилась в полноценный блокбастер. И вот, наконец, эта сага подходит к концу. Студия Ultizero Games готова выпустить свою долгожданную экшен-RPG, и, похоже, нас ждет слэшер с глубокой боевой системой, эпическим сюжетом и неплохой графикой.

Путешествие героя



В центре сюжета — Кейсер, капитан повстанцев, чья жизнь рушится в одночасье. Во время катастрофы, оказавшейся вторжением межпространственных монстров-пустотников, враги похищают душу его сестры Луизы. В этот же момент Кейсер обретает таинственного союзника — драконоподобное существо по имени Эйрен, которое становится частью его самого. Вместе им предстоит отправиться в опасное путешествие по разным мирам и измерениям, чтобы спасти сестру и остановить вторжение, угрожающее всему человечеству.

Сражайся за все, что тебе дорого



Игровой процесс Lost Soul Aside — это быстрый и стильный слэшер от третьего лица. Боевая система построена на зрелищных комбо-атаках, своевременных уворотах и парированиях. Игроки смогут мгновенно переключаться между разными видами оружия прямо во время боя, адаптируясь к ситуации.

Ключевую роль в сражениях играет Эйрен. Это полноценный боевой товарищ, чьи силы можно использовать для проведения мощных атак, лечения или создания защитных барьеров. По мере заполнения шкалы слияния Кейсер и Эйрен смогут проводить сокрушительные совместные атаки. Развитие персонажа позволит открывать новые навыки, улучшать владение оружием и совершенствовать способности Эйрена, создавая свой уникальный боевой стиль.

Что ждать от игры?



Lost Soul Aside выйдет 29 августа 2025 года на ПК и PlayStation. ПК-версия получит поддержку 4K-разрешения, неограниченной частоты кадров, трассировки лучей и всех возможностей контроллера DualSense. Игра уже доступна для предзаказа в стандартном и Deluxe-издании, которое включает косметические предметы, внутриигровые бонусы и ранний доступ.

За право спасти сестру и все человечество придется заплатить. Если планируете брать игру в Steam, пополнить баланс поможет сервис MFB.

По теме:

CyberNews | Lost Soul Aside: наследник Final Fantasy, которого ждали почти 10 лет

: 20 авг 2025, 11:45
Gillean_Jordan
Режиссер «Джона Уика» и «Быстрее пули» снимет боевик в духе «Рейда»
Со звездой «Аквамена» в главной роли.

Изображение

Со звездой «Аквамена» в главной роли

Amazon MGM Studios купила права на сценарий боевика под названием «Пират». Его сочинил Уилл Данн («Мисс Марвел»). Сейчас компания ведет переговоры с Дэвидом Литчем («Джон Уик», «Быстрее пули») о производстве.

По информации зарубежных СМИ, если сделка будет заключена, то Литч выступит не только продюсером, но и режиссером «Пирата». Главную роль, если с актером договорятся, в ленте исполнит Джейсон Момоа («Аквамен», «Дюна»).

Подробностей сюжета пока нет, но издание Deadline написало, что боевик описывают, как картину в духе «Рейда» Гарета Эванса, события которой развернутся на пиратском корабле.

Сейчас Дэвид Литч работает над боевиком «Как ограбить банк» для Amazon MGM Studios. Главные роли в картине сыграют Николас Холт («Супермен»), Зои Кравиц («Бэтмен»), Анна Саваи («Сегун») и другие.

CyberNews | Режиссер «Джона Уика» и «Быстрее пули» снимет боевик в духе «Рейда»

: 20 авг 2025, 12:18
Gillean_Jordan
На MFB вышла хардкорная игра о рыцаре на пенсии — Gold for Retirement
В платформере главному герою нужно заработать золото, чтобы обеспечить себе комфортную старость .

Изображение

В платформере главному герою нужно заработать золото, чтобы обеспечить себе комфортную старость

На площадке MFB вышел хардкорный пиксельный инди-платформер Gold for Retirement от Underwater Dev-Depths. В честь релиза временно действует скидка 10% — игру можно купить за 180 рублей вместо 200.



Задумка новинки оригинальная — геймерам предстоит взять роль уже не молодого рыцаря, который много лет спасал прекрасных принцесс от драконов и сражался со страшными монстрами. Но над героем маячит старость, и ему нужно сделать так, чтобы провести закат своей жизни в роскоши и комфорте. Для этого необходимо золото, которое можно добыть только во время очередного приключения. Протагонист надевает доспехи, берет меч и отправляется в путь за богатствами, что обеспечат его надолго.

В Gold for Retirement геймеров ждут десятки уровней с серьезными испытаниями, которые в случае успеха позволят приблизить беззаботную старость. Опасностей в игре немало — смертоносные пилы и шипы, а также враги. Геймплей описывают как «жестокий, но честный». Среди фишек игры — механика, позволяющая герою парить и планировать, чтобы миновать часть препятствий.

CyberNews | На MFB вышла хардкорная игра о рыцаре на пенсии — Gold for Retirement

: 20 авг 2025, 12:44
Gillean_Jordan
Российская бабушка-стример сделала эйс в CS2 — клип попал в топ на Reddit
Фанаты в восторге от игры контент-мейкерши.

Изображение

Фанаты в восторге от игры контент-мейкерши

76-летняя стримерша Бабушка Ольга, известная под ником i_olga, сделала эйс в Counter-Strike 2. В матче ей удалось в одиночку убить пятерых противников на карте Dust 2.

Клип Бабушки Ольги попал в топ обсуждений на Reddit — у поста 6,1 тыс. реакций и более 170 комментариев. Пользователи в восторге от реакции Ольги и в шутку отмечают, что 76-летняя стримерша играет в CS2 лучше, чем большинство их союзников.



Бабушка Ольга проводит прямые трансляции по Counter-Strike 2 с начала 2021 года. На ее Twitch-канал подписано свыше 213 тыс. пользователей. В среднем за ее стримами наблюдает около 462 человека, а показатель пикового онлайна составляет 14,2 тыс. зрителей.

CyberNews | Российская бабушка-стример сделала эйс в CS2 — клип попал в топ на Reddit

: 20 авг 2025, 13:45
Gillean_Jordan
Авторы Call of Duty: Black Ops 7 признались, что вновь используют ИИ
А сгенерированный контент, который появился в Black Ops 6, — чистая случайность.

Изображение

А сгенерированный контент, который появился в Black Ops 6, — чистая случайность

Заместитель творческого директора студии Treyarch Майлз Лесли прояснил ситуацию об использовании ИИ-инструментов в работе над Call of Duty: Black Ops 7 и предыдущей части серии. В интервью IGN на gamescom 2025 он отметил, что команда все еще пользуется ИИ.

Лесли рассказал, что разработчики действительно используют ИИ-инструменты, но только ради оптимизации рабочих процессов. Если в конечном итоге контент, созданный ИИ, попадет в игру, то его тщательно полируют сами разработчики.

Заместитель творческого директора также отметил, что сгенерированный ИИ контент, который попал в Call of Duty: Black Ops 6 — чистая случайность. Вероятно, речь идет о загрузочном экране со странным зомби-Сантой, у которого было шесть пальцев.
Вы скажете, что ИИ-контент попал в игру. И я отвечу, что это была случайность. Мы открыто заявили, что используем подобные инструменты, чтобы помочь команде, но они не заменят ни одного из наших прекрасных сотрудников, которые всегда вносят последние штрихи и создают контент для игр.
Майлз Лесли, заместитель творческого директора Treyarch
Лесли подытожил, что конечная цель использования ИИ — оптимизировать процесс, а не заменить людей. Но при этом он не ответил на вопрос, почему ИИ-контент не убрали из Black Ops 6.

Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября 2025 года на ПК и консолях. Ранее разработчики представили новый трейлер шутера — посмотреть его можно в нашем материале.

CyberNews | Авторы Call of Duty: Black Ops 7 признались, что вновь используют ИИ

: 20 авг 2025, 14:17
Gillean_Jordan
«Геймдев Кухня» 2.0: Экосистема будущего в подкасте от MFB
Глава MFB Александр Михеев рассказал, как строить игровую платформу, за которую не будет стыдно: от технологий для миллионов геймеров до поддержки отечественных разработчиков..

Изображение

Глава MFB Александр Михеев рассказал, как строить игровую платформу, за которую не будет стыдно: от технологий для миллионов геймеров до поддержки отечественных разработчиков



В премьерном выпуске нового сезона подкаста Александр Михеев подвел итоги года и раскрыл детали стратегии. Среди ключевых тем — революционное снижение задержек в облачном гейминге, меры поддержки локальных студий и амбициозные цели на ближайшую пятилетку. Предыдущее выступление Александра Михеева можно посмотреть по ссылке.

Задачи MFB

Изображение

Почти за год площадка MFB прошла редизайн, алгоритмы были улучшены для предоставления пользователям максимально релевантной их запросам информации. Благодаря этому вовлеченность игроков значительно выросла, в некоторых аспектах до 400%.
MFB проделал огромный путь глубокого переосмысления — как собственной стратегии, так и будущего игровой платформы в целом. Мы провели колоссальную работу внутри команды, чтобы заново определить цели и векторы развития на годы вперед.
Александр Михеев, руководитель MFB
Одна из целей MFB — обеспечить пользователям максимально простой доступ к библиотекам сторонних сервисов, вплоть до запуска игры из Steam по нажатию одной кнопки. Однако для реализации этого замысла предстоит проделать еще много работы и провести немало исследований. Но уже сейчас на площадке можно покупать ключи и пополнять кошелек популярного магазина — и в будущем процесс приобретения игр станет еще проще и удобнее.

Изображение

Важная часть работы MFB — облачный гейминг. Чтобы снизить задержку и обеспечить наилучшую картинку, компания совместно с партнерами построила сеть серверов, доступных даже в небольших городах по всей России.
Мы сделали серьёзный упор на качество оборудования и модернизацию технологий, полностью пересмотрев всю инженерную часть. Это позволило значительно снизить задержки и построить разветвлённую сеть доступных серверов, включая даже небольшие города страны. Наша цель — чтобы сегодня любой игрок, где бы он ни находился, даже в самой отдалённой глубинке, получал стабильное и качественное соединение.
Александр Михеев, руководитель MFB
Разработка игр для стационарных платформ представляет собой сложный бизнес, где даже одна ошибка может привести к неудаче. По словам руководителя MFB, можно создать впечатляющую графику, но потерпеть поражение из-за слабого сетевого кода или неувлекательного сюжета. Часто такие просчёты возникают из-за нехватки ресурсов и распыления внимания. В связи с этим задача платформы — поддерживать отечественных разработчиков на ранних стадиях, чтобы упростить им процесс создания и продвижения игр, а также подготовить аудиторию к новым проектам.

Куда движется индустрия

Изображение

За последние три года в России практически сформировалось свыше двухсот новых команд разного масштаба, работающих над самыми различными игровыми проектами. Вместе с этим крупные компании, ранее не обращавшие внимания на эту индустрию, теперь инвестируют в студии разработки. На этом фундаменте в ближайшие пять лет должны появиться несколько игр, целиком сделанных в России и которыми наши игроки смогут гордиться.
Качественные изменения происходят в любой сфере в двух случаях. Первое — у тебя должен появиться существенный спрос. Второе — у тебя должно появиться достаточное количество денег для инвестиций.
Александр Михеев, руководитель MFB
По данным экспертов, законопроект о маркировке игр вызвал дискуссии в профессиональной среде. Необходимость новой системы объясняется несоответствием устаревших западных стандартов современным реалиям и специфике российского рынка. Ранее в РФ отсутствовало комплексное регулирование возрастной классификации, учитывающее сложность современных игровых продуктов.

Изображение

Одна из ключевых проблем, которые стоят перед начинающими разработчиками, — сложная бюрократическая система. И одна из задач MFB и других организаций в индустрии — обеспечить юридическое сопровождение проектов. Именно благодаря «Смуте» были набиты шишки, всплыли подводные камни и стало понятно, как оптимизировать процессы в будущем.
Я все еще считаю, что проекты такого масштаба [как «Смута»] должны происходить. Они будут удачными или неудачными, но после этого приходят команды, готовые делать качественные игры. То, что выйдет примерно через два с половиной года, — это очень хорошие игры, за которые будет не стыдно.
Александр Михеев, руководитель MFB
По разным оценкам в России от 50 до 80 миллионов геймеров. Аудитория делится на разные группы: от казуальных игроков до киберспортсменов, с разными жанровыми предпочтениями и возрастными категориями. Задача MFB — создание мощной экосистемы для самой требовательной аудитории — ПК-геймеров.
MFB через пять лет — основная точка притяжения геймеров страны. Но нам некуда спешить, главное — чтобы не было стыдно за проделанную работу.
Александр Михеев, руководитель MFB

CyberNews | «Геймдев Кухня» 2.0: Экосистема будущего в подкасте от MFB

: 20 авг 2025, 14:43
Gillean_Jordan
Fate War — создай свое племя после апокалипсиса
Красивая игра со спорными решениями.

Изображение

Красивая игра со спорными решениями

Fate War встречает игрока мрачным, но интересным сеттингом. Древний мир пережил катастрофу, боги исчезли, а оставшиеся в живых люди пытаются как-то выжить. В центре всей этой истории оказывается вождь — именно ему предстоит вести племя сквозь холод, голод и постоянные опасности, одновременно открывая тайны исчезнувших богов.



Мир после Рагнарека

На старте игра производит впечатление неплохим визуалом и атмосферной музыкой. Однако уже первая катсцена вызывает смешанные чувства: она создана при помощи нейросети. С одной стороны, она выглядит неплохо, но с другой — такой подход закономерно вызывает вопросы о том сколько души и ручного труда вложено в игру.

Основу Fate War составляет симуляция жизни племени. Игрок строит поселение, управляет бытом жителей, наблюдает за их отношениями и развитием целых поколений. Все развивается органично, пока не сталкиваешься с суровой реальностью. Сезоны и смена дня и ночи напрямую влияют на скорость прогресса. Иногда благоприятные условия позволяют сделать небольшой прогресс в игре, а порой сама природа становится главным врагом.

Важную роль играет и система боев: в них участвуют командиры и офицеры, а игрок управляет четырьмя типами солдат. Грамотное позиционирование дает шанс переломить ход битвы даже в тяжелых условиях. Но все это быстро упирается в ограниченность возможностей. На первых уровнях развитие идет очень быстро и легко, интерес держится за счет роста героев и новых построек. Но примерно к восьмому уровню ритм рушится: золота катастрофически не хватает, лазарет переполнен, а враги становятся почти непреодолимыми. Игра предлагает либо тратить дополнительные ресурсы, либо смириться с очень медленным развитием.

Изображение

Фишки и системные ограничения

Разработчики явно старались привить проекту уникальность. Некоторые системы вызывают искренний интерес. Например, возможность переключаться между альбомной и портретной ориентацией экрана. Казалось бы, мелочь, но удобно.

Аукционная система, где можно выставить на торги добычу, — идея свежая и потенциально увлекательная. Она действительно может ускорить развитие.

Но все эти попытки инноваций перечеркиваются одним решением со стороны создателей. Еще на этапе обучения игра агрессивно толкает вас к трате своих ресурсов. Если вы не хотите тратиться для быстрого завершения обучения и решите подождать пока у вас накопятся ресурсы, игра просто не будет дальше работать и реагировать. Выход и повторный вход не решает проблему — квест сбрасывается и начинается заново.

Изображение

Вывод

Fate War — это игра резких контрастов. С одной стороны, это добротно сделанный, красивый симулятор выживания и строительства поселения с продуманной цикличностью времен года и глубокой системой управления жителями. С другой — это очередная мобильная стратегия с агрессивной монетизацией, которая ломает темп уже через несколько часов игры, подменяя стратегическую глубину на искусственные преграды.

Ощущение такое, будто у Fate War есть потенциал, но он пока не раскрыт. Если разработчики серьезно займутся ритмом игры и расширят набор интересных механик, она может вырасти во что-то по-настоящему увлекательное. А попробовать игру самому вы можете уже сейчас, скачав ее через RuStore.

CyberNews | Fate War — создай свое племя после апокалипсиса

: 20 авг 2025, 15:19
Gillean_Jordan
В сеть слили изображения масштабных карт Battlefield 6
Похоже, фанаты зря переживали.

Изображение

Похоже, фанаты зря переживали

Во время бета-тестирования Battlefield 6 игроки пожаловались, что представленные в билде шутера локации маленькие и больше напоминают карты из Call of Duty, чем из Battlefield. Слишком тесно, а техники почти нет.

Сначала геймеров поспешили успокоить сами авторы, которые заявили, что на старте в Battlefield 6 будут масштабные карты, а затем в сеть слили изображения ранее непоказанных локаций — они действительно больше тех, что были в бете.

В частности, на кадрах засветились карты New Sobek City, Mirak Valley, Operation Firestorm из BF3, а также Manhattan Bridge. Со стороны локации по размерам сопоставимы с Siege of Shanghai из BF4. Кроме Mirak Valley — она сильно больше.

Картинки (16шт): Оффтопик

Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Аналитики подсчитали, что в открытую бету шутера сыграли свыше 20 млн игроков.

CyberNews | В сеть слили изображения масштабных карт Battlefield 6

: 20 авг 2025, 15:57
Gillean_Jordan
Анонсы gamescom, спасение BioShock 4: новости недели от MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о главных анонсах выставки gamescom 2025 (включая Black Myth: Zhong Kui и Warhammer 40,000: Dawn of War 4), попытке спасти BioShock 4, ролевом экшене Swords of Legends, и многом другом.



Ранее MFB поделилось новым видеодайджестом с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о консольном релизе российского рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси», геймплейном трейлере российского бумер-шутера HMUR об альтернативном СССР, сроках выхода шутера Davy x Jones и многом другом.

CyberNews | Анонсы gamescom, спасение BioShock 4: новости недели от MFB

: 20 авг 2025, 16:22
Gillean_Jordan
Российская модель показала откровенный косплей Леди из Devil May Cry
Отличный сотрудник агентства «Devil May Cry».

Изображение

Отличный сотрудник агентства «Devil May Cry»

Модель Helly Valentine перевоплотилась в образ Леди из игр серии Devil May Cry. Мотивацией для деятельности охотницы на демонов Леди является месть отцу, причастному к гибели ее матери.

Картинки (5шт): Оффтопик

Helly Valentine в образе Леди из Devil May Cry

Оффтопик

CyberNews | Российская модель показала откровенный косплей Леди из Devil May Cry

: 20 авг 2025, 16:46
Gillean_Jordan
На смартфонах выйдет стратегия про мафию — Mafia Mobile
Игру уже доступна для предзаказа.

Изображение

Игру уже доступна для предзаказа

Компания IGG готовит к выпуску игру Mafia Mobile, которая предложит игрокам погрузиться в криминальный мир и взять на себя роль мафиози, преданного собственным кланом.

Изображение

Сюжет строится вокруг истории героя, которого бывшие соратники исключили из семьи, лишили влияния и территорий. Те, кто клялся в верности, теперь развлекаются в компаниях соперников, а сам игрок вынужден начинать все заново, возвращая себе авторитет в городе.

Разработчики обещают масштабные противостояния между кланами и динамичные сражения с другими пользователями. В распоряжении игроков будут как уникальные герои, так и боевые отряды, которых предстоит тренировать, чтобы вести уличные войны и расширять контроль над районами.

Игра уже доступна для предзаказа в цифровых магазинах. Официальный выход Mafia Mobile запланирован на 17 сентября 2025 года.

CyberNews | На смартфонах выйдет стратегия про мафию — Mafia Mobile

: 20 авг 2025, 17:17
Gillean_Jordan
В сети опубликовали 10 минут геймплея Resident Evil Requiem
Журналист показал, как игра выглядит в динамике от первого и третьего лица.

Изображение

Журналист показал, как игра выглядит в динамике от первого и третьего лица

Портал Gamespot опубликовал 10 минут геймплея хоррора Resident Evil Requiem. Показанный отрезок пресса впервые опробовала еще на Summer Game Fest, однако тогда игровой процесс записывать не разрешили. На gamescom же журналистам позволили демонстрировать свой гемплей.

В ролике главная героиня Грейс Эшкрофт пытается выбраться из больницы, в которой случилось нечто ужасное: девушка бродит по темным коридорам, находит трупы, и в итоге сталкивается с жутким монстром — огромной мутировавшей женщиной. Та не выносит электрического света и способна передвигаться по потолку. Если верить инсайдеру Dusk Golem, который прежде делился верными данными о франшизе Resident Evil, это чудище прежде было матерью Грейс — Алиссой Эшкрофт, известной геймерам по дилогии Resident Evil Outbreak (2003-2004).

Героиня не вооружена и способна лишь отвлекать страшилище, например, бросая бутылки. Освещать путь в темноте можно при помощи зажигалки, причем в любой момент в опциях можно переключаться между первым и третьим лицом. У каждого ракурса свои плюсы: вид «из глаз» более погружает в игру, но со стороны можно в деталях наблюдать за анимациями Грейс: насколько девушка напугана, как падает при беге, дрожит и так далее.



Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Хоррор полностью переведут на русский язык. На выставке gamescom разработчики показали новый трейлер, а NVIDIA ранее продемонстрировала трассировку лучей в будущем хорроре.

CyberNews | В сети опубликовали 10 минут геймплея Resident Evil Requiem

: 20 авг 2025, 17:45
Gillean_Jordan
Стратегия, которую стоит ждать: превью Warhammer 40,000: Dawn of War 4
Жанр RTS возвращается, уверены журналисты.

Изображение

Жанр RTS возвращается, уверены журналисты

На выставке gamescom 2025 анонсировали Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — продолжение культовой стратегии по популярной франшизе. Сразу же после презентации игровые журналисты поделились первыми впечатлениями от демоверсии RTS и пообщались с разработчиками.



Новая часть Dawn of War не от разработчиков оригинала

Изображение

Первое, на что обращают внимание, — студия-разработчик. За создание Dawn of War 4 отвечает не Relic Entertainment, подарившая миру первые три части серии, а King Art Games. Компания известна благодаря стратегии Iron Harvest. И у преданных поклонников Dawn of War это может вызвать вопросы.

Игровые журналисты считают, что напрасно. King Art Games не пытается переосмыслить жанр RTS или трансформировать известную серию до неузнаваемости. Разработчики Dawn of War 4 хотят показать, как первые части выглядели бы сейчас, но с обновленной графикой и новыми механиками. Авторы признаются, что являются большими поклонниками оригинальной DoW. Можно сказать, что Dawn of War 4 создается от фанатов для фанатов.
У нас есть большое сообщество фанатов RTS и сообщество по Warhammer 40,000. Этого достаточно! Теперь осталось сделать отличную игру для этих сообществ.
Ян Тейсен, разработчик Dawn of War 4
Я вырос на RTS. Я занимался моддингом Red Alert 2, а также являюсь давним поклонником Dawn of War и Relic Entertainment. Работать над игрой для меня — большая честь. Мы порадуем преданных жанру и франшизе фанатов. Мы внесем свой вклад в серию и покажем, на что мы способны.
Эллиот Вербист, ведущий гейм-дизайнер Dawn of War 4
Dawn of War 4 ощущается, как предыдущие культовые части серии. Такая же захватывающая и не отпускающая на передышку после матчей.
Dawn of War 4 настолько хороша, что я переигрываю одну и ту же миссию на протяжении 3 часов.
Gamesradar
Мы поиграли несколько часов в Dawn of War 4. Возможно, что это то самое продолжение оригинальной игры, которое мы так долго ждали.
PcGamer
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 возвращает серию RTS-игр на правильный путь после катастрофы.
PCGamesN
После стольких неудач как для жанра RTS, так и для серии DaW, я искренне рад этой игре. Dawn of War вернулась.
Eurogamer
Мясное рубилово и зрелищность

Изображение

Журналисты отметили, что Dawn of War 4 выглядит кровавой, зрелищной и красивой. Юниты разлетаются в клочья, а космодесантники рубят ксеносов направо и налево.
Dawn of War 4 — настоящий пир из тщательно проработанных анимаций, звуков и залпов оружия. Масштабы армий огромные. Некроны мчатся, наводя ужас, орки движутся роем, а космодесантники ощущаются жестокими чистильщиками.
Eurogamer
Начавшаяся битва в игре заканчивается в огне. Орбитальные удары размазывают орочьи здания, а дредноуты врываются во врага, поджигая и раскидывая всех вокруг.
PCGamer
Самое впечатляющее в Dawn of War 4 — визуал. Бойцы, рубящие цепными мечами врагов, разлетающаяся вокруг бронетехника из-за орбитальных бомбардировок. Пожалуй, это самая красивая игра по Warhammer 40,000 на сегодняшний день.
PCGamesN
Недочеты

Изображение

Журналисты отметили, что разработчики слегка переборщили с безумием в игре. Dawn of War 4 явно не хватает чуть большей приземленности и серьезности. Уж слишком разработчики развивают эпичность Warhammer 40,000. Также в RTS не хватает той самой крутой озвучки из оригинала.
В игре не хватает манерности, которая была в оригинале. В последние годы в играх по Warhammer 40,000 настолько много мрака, что забываешь, что вся эта мрачность отчасти должна быть глупой.
PCGamesN
Dawn of War 4 стоит ждать

Изображение

Журналисты сошлись в одном: Dawn of War 4 стоит ждать. Такой вывод можно сделать не только после демоверсии, но и в разговоре с разработчиками. King Art Games горит созданием DoW 4: это игра их мечты и возможность вернуть жанр RTS в строй. Команда не только хочет познакомить новичков с серией, но и порадовать ветеранов, которые до сих пор помнят адские зарубы в первой Dawn of War.
Я не такой пылкий фанат RTS, но Warhammer 40,000: Dawn of War 4 уже входит в список самых ожидаемых игр 2026 года.
Gamesradar
Демо было достаточно, чтобы разогреть аппетит. Это прелюдия к тотальному разрушению. Если King Art сдержит свои обещания, то высадятся ангелы смерти для сокрушительной победы.
PCGamesN
История серии Dawn of War сделала меня осторожным, но из-за демо DoW 4 у меня кровь вскипела в жилах. Если игра окажется успешной, то она точно продолжит наследие оригинала.
PCGamer
Стратегии не возвращаются. Они никуда и не уходили.
Эллиот Вербист, ведущий гейм-дизайнер Dawn of War 4
А вы ждете Warhammer 40,000: Dawn of War 4? Расскажите об этом в комментариях!

CyberNews | Стратегия, которую стоит ждать: превью Warhammer 40,000: Dawn of War 4

: 20 авг 2025, 18:17
Gillean_Jordan
Sony поднимет стоимость PS5 в США на $50
Подорожают все модели.

Изображение

Подорожают все модели

Sony в официальном блоге PlayStation объявила о повышении стоимости консолей PlayStation 5 в США. Компания объяснила свое решение «сложными экономическими условиями». Устройства вырастут в цене уже завтра, 21 августа.

Обновленные цены:
  • PlayStation 5 — $549 (было $499);
  • PlayStation 5 Digital — $499 (было $449);
  • PlayStation 5 Pro — $749 (было $699);
Представители Sony подчеркнули, что рекомендованные розничные цены на аксессуары для PlayStation 5 остаются неизменными. Кроме того, повышение стоимости консолей не коснется остальных рынков.

В апреле Sony подняла цену PlayStation 5 в нескольких регионах — Европе, Великобритании, Австралии и Новой Зеландии. Тогда причиной также назвали сложную экономическую ситуацию. Правда, повышение не коснулось модели Pro.

CyberNews | Sony поднимет стоимость PS5 в США на $50

: 20 авг 2025, 19:18
Gillean_Jordan
Для Lineage 2 вышло крупное обновление Wolf Waker с классом и питомцами
В игру добавили класс, питомцев, босса и сюжетный квест.

Изображение

В игру добавили класс, питомцев, босса и сюжетный квест

Для онлайн-игры Lineage 2 выпустили большое обновление Wolf Waker. Главной фишкой апдейта стал класс Варг — это оборотень, облаченный в тяжелую броню и вооруженный кастетами. Превратиться в него могут только мужчины-люди, а сам класс рассчитан на PvE-сражения. Варг стремительно сокращает расстояние до врага и пробивает защиту, усиливая мощь за счет особой энергии души.

Классы-призывателей обзавелись новыми питомцами: которых можно получить на 120 уровне. Так, чернокнижники могут призвать Мудрую Кошку, Мастера Стихий — Единорога Микаэля, а Владыки Теней — Дьяволицу. Среди их способностей — удержание врагов, оглушение и очарование.

Изображение

По три раза каждый день на Разграбленных Равнинах начинается 20-минутный полевой рейд на Мощного Голема Хаоса. Победа над ним приносит награды в зависимости от нанесенного урона.

Изображение

Наконец, в Wolf Waker продолжили сюжетную линию, начатую в предыдущем обновлении — Orc Village. Новый квест связан с подземельем «Крепость Орков Кхаши»,  открывается после выполнения задания «Просьба героя» и включает в себя временную зону, доступную для соло-прохождения. В награду за победу игрокам дадут материал, связанный с локациями Орков Кхаши: Эфир Хаоса, Фрагменты Мрачной Энергии, Таинственную Сферу Души, а также Кровь Захваченного Хаосом Орка.

CyberNews | Для Lineage 2 вышло крупное обновление Wolf Waker с классом и питомцами

: 20 авг 2025, 19:46
Gillean_Jordan
Вышел анонсирующий трейлер Tropico 7 — комичной стратегии про Эль Президенте
Релиз запланирован на 2026 год.

Изображение

Релиз запланирован на 2026 год

Kalypso выпустила анонсирующий трейлер Tropico 7 — забавной и нестандартной экономической стратегии про бессменного Эль Президенте. В ролике показали красоты Тропико, а также главного героя.



Разработчики обещают множество нововведений. Например, Эль Президенте теперь будет лично вести переговоры с лидерами других государств, подкупать их, обманывать и многое другое. Также в Tropico 7 впервые появится терраформирование. Главное, что стратегия останется верной своим традициям, отмечают авторы.
Tropico 7 открывает новую главу в градостроении, политике и экономике – игроки получат больше контроля над происходящим. При этом мы намерены сохранить фирменную атмосферу и юмор.
Даниэль Дюмон, директор студии Gaming Minds Studios
Настройка политики станет более удобной и детальной. Эль Президенте сможет выбрать путь страшного деспота и автократа или, наоборот, стать любимчиком граждан и нести мир во всем мире. Стили игры можно без проблем комбинировать.

Картинки (8шт): Оффтопик

Релиз Tropico 7 запланирован на 2026 год.

CyberNews | Вышел анонсирующий трейлер Tropico 7 — комичной стратегии про Эль Президенте

: 20 авг 2025, 22:16
Gillean_Jordan
В трейлере The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect показали локации
Дата выхода игры пока не известна.

Изображение

Дата выхода игры пока не известна

Российская студия Owlcat Games (Warhammer 40,000: Rogue Trader, Pathfinder) опубликовала новый трейлер экшена The Expanse: Osiris Reborn, основанного на научно-фантастическом цикле «Пространство». В ролике показали различные локации, как наполненные персонажами, так и давно покинутые.



The Expanse: Osiris Reborn анонсировали в июне на Future Games Show. Owlcat не раскрывала сроки выхода: дату релиза игры объявят только тогда, когда будут в ней уверены на 100%. Впрочем, по словам разработчиков, это произойдет «скоро» на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На MFB можно найти подробности игры: например, прочитать о масштабе игры и узнать о компаньонах и сражениях.

CyberNews | В трейлере The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect показали локации

: 20 авг 2025, 22:42
Gillean_Jordan
Шрайер: 2K уволила треть разработчиков BioShock 4 — релиз не раньше 2027-го
Над игрой одно время работал сценарист Assassin's Creed.

Изображение

Над игрой одно время работал сценарист Assassin's Creed

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал о ходе разработки проблемной BioShock 4. По информации обозревателя, 2K Games провела массовые сокращения в студии Cloud Chamber — ее покинули примерно 80 человек.

Шрайер рассказал, что до сокращений в офисах Cloud Chamber, которые расположены в Новато и Монреале, трудились около 250 сотрудников. Он добавил, что BioShock 4 отложили — игру хотели выпустить в конце 2026 или начале 2027-го.
  • Как рассказали источники Шрайера, BioShock 4 находится в разработке с 2014 года. Над проектом первые два года работала Certain Affinity (Halo, Call of Duty), а нарративным директором выступал Кори Мэй (Assassin's Creed).
  • Позднее 2K Games решила взять под контроль производство BioShock 4, поэтому компания захотела купить Certain Affinity, но в конце 2016 года сделка сорвалась. Издатель в итоге открыл внутреннюю студию для работы над игрой.
  • В 2017 году небольшая группа руководителей из 2K начала формировать команду для студии, которая впоследствии получила название Cloud Chamber. Они пригласили того же Мэя, а также нескольких ветеранов BioShock — арт-директора Скотта Синклера, директора по дизайну Джонатана Пеллинга и креативного директора Хогарта де ла Планта.
  • Наработки BioShock 4 от Certain Affinity пропадать не стали — Cloud Chamber прихватила с собой сеттинг и временной период. Также авторы вдохновлялись иммерсив симами вроде Prey от Arkane.
  • В последующие годы Cloud Chamber принялась наращивать штат, а также готовить вертикальный срез BioShock 4. Представленный билд понравился руководству, но был один изъян — Unreal Engine 4. Команда решила обновиться до UE5, что добавило к срокам производства несколько лет.
  • Спустя несколько лет команда подготовила второй срез, который получил восторженные отзывы от руководства 2K, но за кулисами проект сталкивался с трудностями. Многие из них были типичны для разработки игр класса AAA: технические проблемы и отсутствие четкой финальной концепции.
  • За последний год студия быстро расширялась, не успев наладить базовые производственные процессы. По ходу работы из проекта ушли несколько ключевых руководителей, включая Кори Мэя и Скотта Синклера.
  • Недавно BioShock 4 снова прошла внутреннюю проверку руководством 2K — на этот раз проект встретили без восторгов. Боссы компании назвали игру неплохой, но не выдающейся, а также отметили проблемы с сюжетом. Из-за этого директоров проекта сняли, а сценарий решили переписать.
  • После массовых увольнений в Cloud Chamber остаются вопросы о будущем студии. Потрясенные сотрудники в беседе со Шрайером признались, что чувствуют себя крайними за ошибки, допущенные на более высоком уровне.
BioShock 4 попробует дотянуть до финишной прямой Род Фергюссон, бывший глава франшизы Diablo в Blizzard Entertainment, а также продюсер Gears of War. О его назначении на пост руководителя BioShock стало известно в конце августа.

CyberNews | Шрайер: 2K уволила треть разработчиков BioShock 4 — релиз не раньше 2027-го

: 20 авг 2025, 23:18
Gillean_Jordan
Ветераны «Ведьмака» показали геймплей The Blood of Dawnwalker
Игра выйдет в 2026 году.

Изображение

Игра выйдет в 2026 году

Студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED, напомнила о ролевом экшене The Blood of Dawnwalker. В новом ролике разработчики рассказали об игре и показали новые кадры геймплея, которые не показывали в предыдущей демонстрации в июне. Можно заметить, что камеру слегка отдалили от главного героя: прежде она «висела» ближе за его плечом.



По сюжету Коэн — наполовину вампир. Он хочет спасти свою семью из лап кровососа Бренциса, поселившегося в местном замке со своими приспешниками, и нужно спешить, ибо время ограничено. На все про все у героя есть только 30 дней: таймер будет своеобразным ресурсом.

Днем Коэн прокладывает себе путь мечом и кровавой магией. По ночам же он обретает способности вампира: может ходить по стенам и потолку, телепортироваться и так далее. Благодаря такой двойственности геймеры смогут по-разному подходить к решению квестов: в разное время суток герой способен действовать по-особенному.

The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S без русского языка. Прохождение только сюжетного контента займёт 30-40 часов. Ранее разработчики представили новый геймплейный трейлер экшена.