Впечатления от «inZOI: Отдых на острове»: экзотический курорт не без изъянов
Дополнение, которое продлит ваше лето .
Дополнение, которое продлит ваше лето
На светлый песчаный берег с шумом находит небольшая волна. Сквозь зеленые кроны роскошных пальм пробиваются лучи солнца. Где-то рядом, над ухом, заливаются криком чайки, а позади, в ресторанчике, слышен гул веселой компании. Провожаешь взглядом очередной катер и отправляешься по делам: нырять, загорать, проверять грядки, искать сокровища или размерено гулять меж храмов и рыночных стендов с кокосами, манго и шашлыками из морепродуктов.
Если есть на (виртуальном) свете рай, это Кахая. Прибрежный городок для отдыха и работы, который добавили в симулятор жизни
inZOI 20 августа с выходом бесплатного дополнения
Island Getaway (оно же «Отдых на острове»). Колоритный и удивительный — в нем не хочется нажимать кнопку ускорения времени. Хочется задержаться, исследовать его вдоль и поперек, получить от места максимум.
Под тенью улучшений
Я не заходила в inZOI несколько месяцев: первые дни раннего доступа отпугнули, оставив смешанные впечатления (о них писала в
обзоре). Отложила игру на полку до лучших времен — пока основные недостатки не исправят — и не следила за апдейтами, хотя осознавала, что работа кипит. Но когда увидела анонс дополнения, стало интересно. А потом еще и разработчики любезно предложили ознакомиться с DLC — варианта не возвращаться в лайфсим не было.
Я опробовала тестовый и релизный билд — с соответствующим масштабным обновлением. И могу смело сказать: inZOI сильно изменилась. Базовые города — Довон и Блисс-Бей — стали более живыми и интересными за счет новых интерактивных локаций. Интерфейс переработали в лучшую сторону, динамику отношений замедлили, а при перемещении героя добавили на округу значки-ориентиры (как аналог мини-карте, которой не хватало в начале). К актуальной версии переменили не только это, но и многое другое, о чем я говорю не просто так: все улучшения позволили дополнению раскрыться лучше.
О дивный экзотичный мир
Island Getaway — набор тематического контента, завязанного вокруг города Кахая, который вдохновлен видами Юго-Восточной Азии. DLC добавляет много чего, включая десятки подходящих по стилю объектов в режимы строительства и создания персонажей.
Но главное — уникальная карта, на которую можно прилететь благодаря последнему апдейту, реализовавшему долгожданные путешествия. С ними, конечно, есть один разочаровывающий косяк: каждое место словно обособленный мир, и посетить его просто так, как в
The Sims 4, не получится. Нужно обязательно выбрать себе дом — даже в Кахае, где логично было бы добавить возможность временно поселиться в апартаментах.
Что до самой Кахаи — это место из нескольких контрастных островов. Одна часть — курортная, вторая — основная, а третья — это вовсе крохотный необитаемый участок земли с секретами. Когда я впервые перенесла своего новенького зои из Довона туда, сразу ринулась именно в первую зону. Захотелось отыграть отпуск мечты — в классном отеле на берегу моря.
В курортный остров я влюбилась с первого взгляда. Белоснежные пляжи, бассейны с освежающей водой, лобби с гигантской акулой в аквариуме, зона спа, развлечений, йоги, огромная закрученная горка, шикарные номера, магазинчики с сувенирами, а также живописный старинный храм с котиками покорили меня моментально. Атмосфера в части города, предназначенной для отдыха, действительно располагающая. Она передает настроение релакса и безмятежности, которые как раз и должны ощущаться в этом месте.
Основная часть, конечно, менее впечатляет визуально. Когда после роскошных номеров отеля и богатых убранств ресторанов приезжаешь туда, видишь скудные бедные домики, деревянные палеты, стройматериалы, каких-то рикш с облезшей краской, разбросанные шины и мусор, столики с дешевыми пластмассовыми стульями, дороги с ухабами и прочее в этом духе. Впрочем, такие виды ощущаются вполне аутентичными — это же Юго-Восточная Азия. А для нас, тех, кто к ним не привык, очень экзотичными, а тем и интересными.
Какими бы разными ни были зоны Кахаи, их одинаково занятно изучать. Особенно пешком, включив прямое управление кнопками WASD. Функция доступна еще с релиза, но в первые дни раннего доступа в том же Блисс-Бее я ее почти не использовала. Город тогда был непримечательным, и бродить без ориентиров или мини-карты лично мне неудобно.
В Кахае куда ни пойди — наткнешься на кафе, магазин, пляж или другое место. Плюс, благодаря добавленным маркерам ориентироваться в пространстве при прямом контроле зои стало совсем просто (особенно при зажатии Alt). Гулять спокойненько по такому насыщенному интересностями городу — сплошное удовольствие. При управлении невольно ощущаешь больше вовлеченности, как будто сам находишься на островах, что несомненно располагает и воспринимается плюсом.
Кахаю можно бороздить не только на своих двух, но и на транспорте. Тут тебе и самокаты, и мотоциклы, и скутеры, и классические машины. Но, что уникально для города, есть и водный транспорт. В определенном месте на карте можно арендовать разного типа моторные лодки — от дешевых до самых дорогих вариантов.
Ради разнообразия покататься на яхте — весело. На ней можно перемещаться между курортной и основной частью, а также заглянуть на тот самый необитаемый островок. Но водное пространство ограничено невидимыми (а точнее вполне видимыми при приближении) стенами, предупреждающими, что дальше карты нет. Так что сильно не разгуляешься и далеко не уйдешь — из-за этого такие покатушки очень быстро надоедают и становятся неинтересными.
С коктейлями, тяпками и удочками в руке
Помимо пеших и транспортных прогулок, посещения магазинчиков и ресторанов, а также отдыха в комплексе отеля (да, я делала в основном это, ведь того требовал задуманный мной сценарий), в Кахае еще есть много чего, чем зои могут заняться. Тут, например, свои тематические профессии — работать можно в центре йоги, обществе по охране флоры и фауны, туристическом агенстве и других похожих местах. Проблема в том, что карьеры неиграбельны — просто отправляешь героя трудиться, а сам скипаешь время, пока он не придет. Если бы разработчики добавили несколько активных профессий, возникал бы хоть какой-то интерес, а так — словно сделали для галочки, чтобы было.
В Кахае гораздо прикольнее и аутентичнее пробовать новые для inZOI активности. Хочешь — полови рыбу с песчаного берега или яхты, поныряй с трубкой и маской среди экзотических рыб и шикарных кораллов (но берегись медуз и акул), посади парочку помидоров на специализированном участке для сельского хозяйства или поищи в округе или на необитаемом острове сокровища, а также минералы с драгоценными камнями для обработки на верстаке. Продай собранное добро в комиссионный магазин по выгодной цене или устрой распродажу на рыночном стенде. А может, хочешь устроить челлендж и заполнить журнал коллекций целиком?
Фермерство, рыбалка и поиск драгоценностей, кстати, реализованы отлично — глубже, чем в той же The Sims 4. Механики делает увлекательнее то, что для успеха нужен не только навык, но и инструменты разного класса. Вот лейка, например, или удочка в inZOI представлены в нескольких вариантах с уникальными особенностями. Желание полностью исследовать Кахаю с ее ресурсами мотивирует постоянно искать более крутое оборудование — сколько я играла, в рутину это не скатывалось.
За внешними красотами, кучей точек интереса и изучением богатств нового города через свежие активности не сразу замечаешь одну из проблем. Да, в Кахае классно, но людей на локациях здесь... почти нет. Это печально: особенно для курортной части, где, кажется, хотя бы отель должен быть забит соседями. Очень уж пусто: за барами почти никто не сидит, а на пляже встретишь максимум трех-четырех отдыхающих за раз.
Даже несмотря на все обозначенные недостатки (надеюсь, их исправят скоро), обновленная inZOI с Island Getaway производит крутое первое впечатление. Островной город с пальмами и пляжами — то, что нужно под конец лета. Кахая в разы интереснее и антуражнее, чем Довон и Блисс-Бей: ею хочется наслаждаться, особенно при продуманном сценарии. Пусть это и не всегда удобно из-за корявого перевода (запомните: «йокать на жилье» означает «вернуться в номер»).