Страница 145 из 154
Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 06 апр 2016, 19:46
narrenturm
Вахтер

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 15:14
Traxapopolis
ДаниэльДэфо писал(а):Citizen Erased, к тому же в сети есть куча бесплатных ригов. Скачай например вот этот и тренируйся в анимации
Попробуй сделать хотя бы цикл походки
http://www.cgmeetup.net/home/mery-rig-f ... acter-rig/
Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
А вообще лучше сначала посмотреть хохляцкий курс по анимации

Стоит верхней части тела начать двигаться, как фпс просто ниже плинтуса падает

Все я приехал? Или как-то можно выкрутиться?

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 17:10
NightlyRevenger
Сейчас бы анимировать прыжки шара вручную

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 18:38
ДаниэльДэфо
Traxapopolis писал(а):
Стоит верхней части тела начать двигаться, как фпс просто ниже плинтуса падает
Это норма.
Я уже упоминал про прокси риг?
NightlyRevenger писал(а):
Сейчас бы анимировать прыжки шара вручную
Каждый аниматор начинал с анимации и рига мячика. Так что всё норм. В любой академии с этого и начинают обучение. К тому же надо не просто заанимировать прыжки мячика, а сделать артовую анимацию в диснеевском стиле со сквош и стреч и т.д.

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 19:17
NightlyRevenger
ДаниэльДэфо, траекторию мячика надо физически корректно просчитывать, а не так

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 19:34
ДаниэльДэфо
NightlyRevenger писал(а):ДаниэльДэфо, траекторию мячика надо физически корректно просчитывать, а не так

можно ясен хуй просчитать динамикой, но надо и ручками уметь сделать убедительную анимацию. Ведь мячик тоже может быть персонажем и эмоции можно передать посредством всяческих утрированных движений

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 19:50
Traxapopolis
А че надо нажать что бы активировать эту группу?

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 20:02
ДаниэльДэфо
Traxapopolis писал(а):
А че надо нажать что бы активировать эту группу?

Через аутлайнер выбрать лоуполи прокси мэш и в атрибут эдиторе правой кнопкой мыши разблочить атрибут визибилити и поставить галку.
Тоже самое повторить с хайполи мэшем, только надо наоборот будет его скрыть, что б не мешался

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 20:14
NIKONARMONT
ДаниэльДэфо, ЕБАТЬ БЛТЬ СКУ НАХЙ

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 07 апр 2016, 20:28
ДаниэльДэфо
NIKONARMONT, АХАХ УГАР ПЗДЦ

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 16:00
Traxapopolis
ДаниэльДэфо, ну как то так
Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 16:15
Citizen Erased
Traxapopolis писал(а):ДаниэльДэфо, ну как то так
Ну ты крутой вообще, я до анимации даже не дошёл и вообще чё-то в последнее время ленюсь

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 16:30
Traxapopolis
Citizen Erased писал(а):
Ну ты крутой вообще, я до анимации даже не дошёл и вообще чё-то в последнее время ленюсь
Спасиб, я сам лентяй и бросаю быстрее чем успеваю начать, но майю будто бы сам аллах послал мне. В жизни бы не подумал что разбираться в программе будет так интересно, а анимировать ебучие мячики так увлекательно, это судьба кароче
Кстати, я почти никаких туторов не смотрел, лишь один ролик от сиджи терион когда вкатывался

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 16:36
ДаниэльДэфо
Traxapopolis, отлично, годный цикл получился
Citizen Erased писал(а):
вообще чё-то в последнее время ленюсь

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 20:43
SimpleOunce
ДаниэльДэфо, только ради тебя зарегался. Работаю в синьке (больше зашла чем макс, долго между ними выбирал). Моделю, uv умею, но не понимаю текстурирования. Как это делается с помощью фш или сабстенса/квикселя?
Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 20:56
Citizen Erased
ДаниэльДэфо писал(а):
вообще чё-то в последнее время ленюсь

Да сам себя ругаю, только мотивация пропала, может не моё

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 21:37
ДаниэльДэфо
SimpleOunce писал(а):
ДаниэльДэфо, только ради тебя зарегался. Работаю в синьке (больше зашла чем макс, долго между ними выбирал). Моделю, uv умею, но не понимаю текстурирования. Как это делается с помощью фш или сабстенса/квикселя?
Привет. Всё ситуативно и зависит от поставленной задачи. Первый вариант - обойтись процедурным текстурированием, воспользовавшись инструментами внутри самого 3д пакета, даже без рисования и использования уникальных текстур можно вытянуть годный результат.
Но конечно же более выгодно модель будет смотреться, если текстурки были сделаны ручками с помощью того же фотошопа или квикселя/сабстанса. Единственно, что нужно учесть при юзании ддо и сабстанса, это то, что они работают с PBR и нужно заранее, еще на этапе планирования, выбрать какой будет использоваться пайплайн.
Я юзаю квиксель и сабстанс. Так что по этим двум пакетам могу много чего подсказать.
но не понимаю текстурирования
В чем именно непонимание?
Да сам себя ругаю, только мотивация пропала, может не моё
Это лень чувак. Посмотри какие ни будь вдохновляшки

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 21:44
Citizen Erased
ДаниэльДэфо писал(а):
Посмотри какие ни будь вдохновляшки
Есть на примете что-то?

Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 21:54
ДаниэльДэфо
Citizen Erased писал(а):ДаниэльДэфо писал(а):
Посмотри какие ни будь вдохновляшки
Есть на примете что-то?

меня этот мэйкинг оф в своё время норм так вдохновил, что я соскочил с макса на майю и задротил 24/7
Re: Трэшодельня дядьки Дыфо
: 08 апр 2016, 22:06
SimpleOunce
ДаниэльДэфо, Решил практиковать текстурирование, запекание карт на простом ноже. Процесс в моем понимание выглядит так: работаю с хайполькой, до того момента пока она меня не устроит от и до, потом ретоплю ее в лоупольку, делаю развертку лоупольки и сохраняю нормали хайки. Но вот дальше что? Как происходит текстуринг и запекание карт. Материал смотрел и читал, но вот понять просто не выходит, сам процесс будто не понимаю, да и в картах плохо шарю