CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 11:35

Учить китайский ради игр: безумие или новый тренд?
Контента, доступ к которому закрыт не только цензурой, но и культурой.

Изображение

Контента, доступ к которому закрыт не только цензурой, но и культурой

Мы давно привыкли к мысли, что существуют японские эксклюзивы. Десятилетиями геймеры со всего мира учили японский или ждали фанатских переводов, чтобы прикоснуться к JRPG, которые никогда не покидали пределов островов. Но сегодня на карте мира появилась новая «терра инкогнита» — Китай. И дело не в паре-тройке игр, а в целой параллельной цифровой вселенной с высокобюджетными проектами, которые мы, возможно, никогда не увидим.

Великая цифровая стена

Изображение

Первое, что нужно понять: китайская цифровая среда — это не просто привычный нам интернет с заблокированным Google. Это полностью изолированная экосистема, выстроенная за десятилетия. У них абсолютно все свое. Вместо Google они ищут информацию через Baidu, вместо Twitter делятся мыслями в Weibo, а общаются через вездесущий WeChat или его старшего брата QQ. Вместо YouTube они смотрят стримы и видео на платформах Bilibili и Youku. Государственное регулирование создали герметичный пузырь, внутри которого сформировалась своя, уникальная цифровая культура.

Этот барьер работает в обе стороны. Регистрация в любой китайской игре часто требует наличия китайского номера телефона и аккаунта в WeChat или Alipay для оплаты. Ко всему этому добавляется сложное законодательство: чтобы зарегистрироваться, нужно пройти верификацию по реальному имени и номеру паспорта. Для несовершеннолетних введены строгие ограничения на игровое время — несколько часов в неделю. Все это создает непреодолимую стену для иностранца.

Сокровища Поднебесной: во что мы не играем?

Изображение

Чтобы понять масштаб потерь, стоит взглянуть на несколько конкретных примеров — настоящих гигантов китайского рынка, которые остаются для нас либо невидимками, либо доходят в виде сильно урезанных версий.
  • Honor of Kings (王者荣耀). Мобильная MOBA от Tencent. В Китае она популярнее и прибыльнее, чем League of Legends и Dota 2 вместе взятые. Ее глобальная версия, Arena of Valor, — лишь бледная, переделанная тень оригинала, лишенная большинства персонажей из китайской истории и мифологии.
  • Justice Online (逆水寒). Одна из самых технологически продвинутых MMORPG в мире. В игре используется графика с трассировкой лучей и симуляция живого мира, где NPC реагируют на погоду и действия игрока. Сюжет основан на классическом уся-романе и глубоко погружен в эстетику древнего Китая, что делает полноценную локализацию практически невозможной.
  • JX3 HD Remake (剑网3重制版). По своему культурному влиянию эта игра сравнима с World of Warcraft для Китая. Эта MMORPG существует больше десяти лет и стала настоящим феноменом. Ее мир основан на истории династии Тан, в игре присутствуют сложные социальные механики, а гигантская фанбаза породила свою субкультуру с романами, сериалами и музыкой.
  • Gujian 3 (古剑奇谭三). Та самая игра, которую называют «китайским Ведьмаком». Это масштабная одиночная Action/RPG с глубоким сюжетом, основанным на древней мифологии. Gujian 3 — редкий пример китайского хита, добравшегося до глобального рынка, но он же и идеальный пример проблем локализации. Несмотря на восторженные отзывы на родине, на Западе игра не стала хитом из-за среднего качества английского перевода и отсутствия маркетинга, оставшись достоянием узкого круга ценителей.
  • World of Jade Dynasty (梦幻新诛仙). Хороший пример современного китайского хита, который мы не видим. Это не старая Jade Dynasty, а совершенно новая, высокобюджетная MMORPG на движке Unreal Engine 4. В игре используется стилизованная графика, тактические пошаговые бои и большой открытый мир. В Азии это огромный хит, но на глобальный рынок она так и не вышла, оставаясь для нас лишь красивыми роликами на Bilibili.
  • Swords of Legends Online (古剑奇谭网络版). Это MMORPG по вселенной Gujian, которая все-таки добралась до Запада. В игре была красивая графика, динамичная боевая система и проработанный мир, основанный на китайской мифологии. Несмотря на хороший старт, проект не смог удержать аудиторию на Западе. В итоге западные серверы были закрыты, и игра снова превратилась в эксклюзив для Азии, доказав, что пробить Великую стену — это лишь полдела.
Сизифов труд локализации

Изображение

Так почему же эти сотни игр не переводят? Язык — лишь одна из причин. Главный барьер — культурный. Попробуйте объяснить западному игроку без подготовки разницу между даосизмом и буддизмом в контексте фэнтезийного сюжета. Целые жанры, такие как уся (фэнтези о мастерах боевых искусств) и сянься (фэнтези о бессмертных культиваторах), построены на концепциях, у которых нет прямых аналогов в западной культуре. Перевести термины можно, но передать их смысл, понятный каждому китайцу с детства, практически невозможно.

Второй барьер — цензура и этика. То, что нормально для Китая, может быть неприемлемо на Западе, и наоборот. В китайских играх жестко цензурируются скелеты, кровь и любые азартные механики вроде лутбоксов, которые маскируются под другие системы. В то же время там могут процветать сюжеты, прославляющие величие Китая, которые на Западе вызвали бы громкий скандал. Чтобы выпустить такую игру на глобальный рынок, ее нужно переделывать практически с нуля.

Наконец, бизнес-модель. Многие китайские игры построены на агрессивных механиках монетизации и гринда, которые вызывают отторжение у западной аудитории. Системы VIP-уровней, дающие огромные преимущества за донат, бесконечные дейлики, формирующие зависимость, и откровенный pay-to-win являются там нормой. Западный рынок более чувствителен к таким вещам, предпочитая косметику или покупку самой игры. Проще и дешевле сделать новую игру с нуля, чем пытаться перекроить всего этого монстра под совершенно другой менталитет.

Путь энтузиаста: как приоткрыть цифровую завесу?

Изображение

Если трудности вас не пугают, а лишь раззадоривают, то путь за Великую стену, хоть и тернист, но проходим. Первыми шагами станут технические задачи: решение вопроса с регистрацией через китайский номер и аккаунт в WeChat или QQ. Эти квесты уже отсеют многих.

Главным же помощником в этом приключении станут технологии. Учить китайский годами не обязательно. Программы для экранного перевода, такие как Mort или Luna Translator, накладывают перевод поверх иероглифов в реальном времени. Да, это не идеальный опыт, но он позволяет понимать сюжет и интерфейс. Главное — не бояться экспериментировать и искать единомышленников. Энтузиасты со всего мира делятся друг с другом гайдами, переводами и просто впечатлениями.

Изображение

И все же, несмотря на все технические ухищрения, настоящий ключ к этому миру — это язык. Экранные переводчики помогут понять суть квеста, но никогда не передадут игру слов, культурные отсылки и поэзию, которыми пропитаны многие китайские игры. Изучение китайского — это способ по-настоящему понять. В современном мире, где Китай становится все ближе и влиятельнее, знание языка открывает доступ не только к играм, но и к фильмам, книгам, музыке и, что самое важное, к пониманию мышления почти полутора миллиардов человек. Игры могут стать отличной и увлекательной мотивацией для этого большого путешествия.

А вы бы хотели узнать больше о других китайских эксклюзивах?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 11:49

Названы самые популярные фильмы у российских пиратов в августе
Лидирует свежий «Мир Юрского периода».

Изображение

Лидирует свежий «Мир Юрского периода»

Издание «Бюллетень кинопрокатчика» опубликовало десятку самых популярных фильмов у российских пиратов по итогам августа 2025 года. Подборка основана на количестве обнаруженных в сети нелегальных копий.

Рейтинг составила компания F6, которая специализируется на разработке ПО для борьбы с киберпреступностью. Специалисты фирмы пояснили, что выявление «пираток» не указывает на количество просмотров, однако свидетельствует о высоком интересе к контенту и желании пиратов удовлетворить этот спрос.

Первую строчку занял блокбастер «Мир Юрского периода: Возрождение», который вышел в «цифре» в начале месяца. Следом расположился «Миссия невыполнима: Финальная расплата» с Томом Крузом, а закрыл тройку «Супермен» Джеймса Ганна.

Топ-10 за август 2025 года:
  1. «Мир Юрского периода: Возрождение»;
  2. «Миссия невыполнима: Финальная расплата»;
  3. «Супермен»;
  4. «Лило и Стич»;
  5. «Хищник: Миссия „Осирис“»;
  6. «Формула-1»;
  7. «28 лет спустя»;
  8. «Ограбление»;
  9. «Счастливчик Гилмор 2»;
  10. «Микаэла».
Самыми популярными фильмами у российских пиратов в июле стали «Балерина», «Кирпич», а также «Громовержцы*».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 12:29

Cool Games запустила сбор средств на русскую озвучку Metal Gear Solid Delta
Переосмысление MGS 3 вышло 28 августа.

Изображение

Переосмысление MGS 3 вышло 28 августа

Студия Cool Games открыла сбор средств на русское озвучание Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка третьей игры цикла. На создание локализации потребуется 475 тыс. рублей.

По словам энтузиастов, переосмысление достойно качественного перевода. Во-первых, ее сюжет и атмосфера остаются актуальны спустя более 20 лет после выхода оригинала, и русские геймеры будут не прочь познакомиться с игрой на родном языке и прочувствовать все нюансы и драму. А во-вторых, ремейк при сохранении духа MGS 3 выглядит как полноценная AAA-игра и заслуживает профессионального перевода.

Стелс-экшен Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышел 28 августа. В игре доступны субтитры на 11 языках, включая русский, а озвучена новинка только на двух — японском и английском.



События игры разворачиваются в Советском Союзе времен холодной войны. Главный герой — Нейкед Снейк, оперативник отряда FOX, которому поручено освободить советского ученого и уничтожить экспериментальное супероружие. По мнению создателей, ремейк станет идеальной точкой входа для новичков, которые хотят познакомиться с классической серией.

С оценками прессы MGS Delta можно ознакомиться в нашей заметке: на портале Metacritic рейтинг составляет 85 баллов из 100 (у оригинала — 91 из 100). Журналисты похвалили игру за близость к оригиналу, выдающуюся графику и производительность, но покритиковали за небольшие подтормаживания в кат-сценах и визуальные артефакты.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 12:44

«Я не так много играю в игры»: Хидео Кодзима дал совет разработчикам
Гейм-дизайнер считает, что нужно черпать вдохновение из реальности.

Изображение

Гейм-дизайнер считает, что нужно черпать вдохновение из реальности

Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding признался, что проходит всего одну игру в год. У гейм-дизайнера слишком мало свободного времени, чтобы проводить его в виртуальных мирах.
Я не так много играю в игры. Прохождение игр требует очень много времени. Я играю, чтобы провести анализ и сравнить, но мне нужно нестандартно мыслить. Лучше я добавлю в свою игру что-то из реального мира, чем из других игр.
Хидео Кодзима, гейм-дизайнер
Хидео Кодзима считает, что разработчики игр должны черпать вдохновение из других сфер жизни. Гейм-дизайнер привел в пример «Акиру» и «Призрака в доспехах». Эти аниме стали культовыми и перевернули индустрию, потому что их авторы не слепо копировали другие японские мультфильмы, а пытались перенести западное кино на рельсы анимации.
Молодежь много играет, что хорошо. Но людям необходимо знакомиться с другими видами искусства, чтобы потом воссоздавать их в компьютерных играх.
Хидео Кодзима, гейм-дизайнер
Хидео Кодзима посоветовал молодым разработчикам начать мыслить нестандартно и черпать вдохновение из разных источников, чтобы стать настоящими творцами.

Последней игрой гейм-дизайнера стала Death Stranding 2, где разработчик действительно использует различные приемы из кинематографа. Редакция MFB опробовала экшен Хидео Кодзимы, который имеет все шансы стать игрой года в 2025. Прочитать обзор Death Stranding 2 можно здесь.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 13:31

Боевик «Никто 2» со звездой «Во все тяжкие» выйдет в «цифре» в сентябре
Менее чем через месяц после премьеры в кинотеатрах.

Изображение

Менее чем через месяц после премьеры в кинотеатрах

Источники портала WhenToStream выяснили, что цифровая премьера боевика «Никто 2» состоится уже 2 сентября. Официально Universal Pictures пока дату выхода ленты в «цифре» не раскрывала.

Если информация окажется верной, то сиквел боевика 2021 года окажется в сети менее чем через месяц после премьеры в кинотеатрах. По всей видимости, дело в слабых сборах — при бюджете в $25 млн «Никто 2» собрал $30 млн.



По сюжету Хатч Манселл приезжает с семьей в отпуск в тихий Пламмервилль, но случайная стычка с хулиганами втягивает его в конфликт с коррумпированными местными — владельцем парка, шерифом и их безжалостной покровительницей.

Режиссером выступил Тимо Тьяджанто («Ночь идет за нами»), а сценарий сочинили Дерек Колстад («Джон Уик»), Аарон Рабин («Джек Райан»), Умаир Алим («Кейт») и исполнитель главной роли Боб Оденкерк («Во все тяжкие» и «Лучше звоните Солу»).

Кроме Оденкерка, к своим ролям вернулись Конни Нильсен («Гладиатор»), Кристофер Ллойд («Назад в будущее»), Майкл Айронсайд («Звездный десант»), RZA («Потрошители») и Колин Сэлмон («Джеймс Бонд»). Главную злодейку сыграла Шэрон Стоун («Основной инстинкт»), а среди других новых лиц появились Колин Хэнкс («Джуманджи: Новый уровень») и Джон Ортис («Конг: Остров черепа»).

Публика встретила «Никто 2» довольно тепло. На Rotten Tomatoes у боевика 78% от критиков и 89% от простых зрителей. Хвалят обилие юмора и изобретательные драки.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 14:22

В сиквеле кровавой комедии «Жестокая ночь» сыграет звезда «Отряда самоубийц»
Первая часть стала хитом среди зрителей.

Изображение

Первая часть стала хитом среди зрителей

Портал Deadline сообщил, что к актерскому составу комедийного боевика «Жестокая ночь 2» присоединились Даниэла Мелшиор («Отряд самоубийц: Миссия навылет», «Форсаж 10») и Кристен Белл (сериалы «Вероника Марс» и «В лучшем мире»). В главной роли вновь сыграет Дэвид Харбор — звезда сериала «Очень странные дела».

Съемочная команда у сиквела та же, что и у оригинала. Режиссером выступит Томми Виркола («Операция ‘’Мертвый снег’’», «Тайна 7 сестер»), сценарий напишет дуэт Патрика Кейси и Джоша Миллера («Соник в кино»), а курирует проект мастер боевиков Дэвид Литч («Дэдпул 2», «Быстрее пули»). Премьера второй части запланирована на 4 декабря 2026 года.



Фильм «Жестокая ночь» вышел в 2022 году и стал одним из необычных рождественских фильмов. По сюжету богатая семья Лайтстоунов готовится праздновать Рождество, однако все портит группа наемников, пришедших ограбить особняк подчистую. В это же время к особняку прибывает Санта-Клаус, который привез подарки для тех, кто хорошо себя вел. Впрочем, бандиты в это Рождество получат от него вовсе не богатства, а жестокую расправу.

Критикам и зрителям первая «Жестокая ночь» понравилась. На портале Rotten Tomatoes рейтинг комедийного боевика составляет 74% и 88% соответственно. В прокате лента тоже окупилась: при бюджете в $20млн собрала $76 млн.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 15:53

Геймплей ремейка Metal Gear Solid 3 сравнили с Metal Gear Solid 5 в 4K
Игры разделяет почти ровно десять лет.

Изображение

Игры разделяет почти ровно десять лет

Автор YouTube-канала PythonSelkan сравнил физику и анимации в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка третьей игры цикла — и Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Обе игры вышли на разных движках — Unreal Engine 5 и Fox Engine соответственно и с разницей почти ровно в десять лет: ремейк MGS 3 — 28 августа 2025 года, MGS 5 — 1 сентября 2015-го.

PythonSelkan сопоставил, как в обеих частях серии главный герой передвигается по локациям, плавает, дерется в ближнем бою, обращается с разными видами оружия и умирает. Также геймер сравнил растительность, эффекты воды и дождя.



Ранее графику и физику ремейка сравнили с оригинальной Metal Gear Solid 3. Автор YouTube-канала Gameinvader показал в обоих экшенах ближний бой, плавание, физику растительности и воды, а также сцены смерти.

С оценками прессы MGS Delta можно ознакомиться в нашей заметке: на портале Metacritic рейтинг составляет 85 баллов из 100 (у оригинала — 91 из 100). Журналисты похвалили игру за близость к оригиналу, выдающуюся графику и производительность, но покритиковали за небольшие подтормаживания в кат-сценах и визуальные артефакты. Редакция MFB тоже ознакомилась с игрой: наш обзор можно прочитать по ссылке.



События Metal Gear Solid Delta: Snake Eater разворачиваются в Советском Союзе времен холодной войны. Главный герой — Нейкед Снейк, оперативник отряда FOX, которому поручено освободить советского ученого и уничтожить экспериментальное супероружие. По мнению создателей, ремейк станет идеальной точкой входа для новичков, которые хотят познакомиться с классической серией.

Ранее студия локализации Cool Games открыла сбор средств для русской озвучки Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. На нее потребуется 475 тыс. рублей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 16:34

«Наруто: Судьба» — мир шиноби на экране смартфона
Автобаттлер, который понравится фанатам франшизы.

Изображение

Автобаттлер, который понравится фанатам франшизы

«Наруто: Судьба» — мобильная ролевая игра с элементами автобаттлера, где сражения проходят практически без участия игрока. Герои дерутся самостоятельно, а вам остается лишь наблюдать за процессом и при желании активировать ультимативные приемы. Но что тогда заставляет тысячи игроков продолжать заходить сюда? В этой статье мы расскажем вам о плюсах и минусах «Наруто: Судьба».

Изображение

Стать Хокаге

Первое, что стоит отметить — анимации «ульты» у каждого отличаются, а выглядят они достойно. Визуал выполнен в привычном для мобильных игр стиле и в целом справляется с задачей передать атмосферу аниме.

В основе геймплея — подбор и развитие команды. Персонажи делятся на привычные классы вроде танков или поддержки. Усиление героев реализовано через слияние одинаковых карт и вложение ресурсов. Эта система знакома многим, кто играл в мобильные RPG, и не предлагает особо ничего нового.

Но есть то, благодаря чему игра выделяется на фоне конкурентов. В ней отсутствует ограничение в виде энергии, что позволяет проходить этапы без искусственных пауз. Система призыва героев достаточно щедрая: легендарные персонажи действительно иногда выпадают. Дополняет это мультиплеерный режим — можно сражаться с другими игроками или объединяться с друзьями.

Изображение

Не все так хорошо

При всех плюсах есть и заметные минусы. Главный — перегруженный интерфейс. Меню изобилует иконками, и новичку легко запутаться, где искать нужный раздел. Перевод на русский язык также иногда выглядит странно. Эти детали не критичны, но в начале игры они явно осложняют процесс.

Боевая система, несмотря на зрелищность анимаций, быстро надоедает. От игрока требуется минимальное вмешательство, поэтому тем, кто ждет сложной тактики, проект может показаться слишком упрощенным. С другой стороны, именно эта простота делает игру доступной для широкой аудитории и удобной для коротких игровых сессий.

Изображение

Вывод

«Наруто: Судьба» — это типичный представитель жанра автобаттлеров, ориентированный в первую очередь на поклонников аниме. Здесь достаточно много интересных элементов, но есть и спорные моменты, которые совсем не красят игру.

Для фанатов «Наруто» это неплохой способ провести время в знакомой вселенной. А вот тем, кто ищет глубокого геймплея, стоит заранее понимать, что «Наруто: Судьба» скорее про коллекционирование героев и легкие сражения, чем про сложные тактические решения. А чтобы самому попробовать игру, скачивайте ее через RuStore.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 16:46

GaGa Games открыла предзаказ игр «Дорожные Сети» и «Дорожные Работы»
Игроков ждут уникальные дополнения и наборы.

Изображение

Игроков ждут уникальные дополнения и наборы

Издательство GaGa Games объявило о старте предзаказа на две новые настольные игры — «Дорожные сети» и «Дорожные работы».

«Дорожные сети» уже успели завоевать признание на международных премиях и получили статус одной из самых ярких игр в жанре roll-and-write. Участникам предстоит за семь раундов превратить пустой планшет в полноценную транспортную систему. Игроки будут использовать кубики и карты, чтобы создавать переплетение трасс, стараясь построить максимально разветвленную и завершенную дорожную сеть. Ландшафты в игре разнообразны — от рек и лесных троп до пустынных территорий.

Изображение

Вторая новинка, «Дорожные работы», предлагает более спокойный и семейный формат. В этой игре участники выкладывают тайлы, соревнуясь за лучшие позиции на рынке, и постепенно создают собственный город. Соединяя дорожные маршруты и наполняя карту поездами, автомобилями и пешеходами, игроки получают очки, формируя уникальный городской ландшафт.

Изображение

Ожидается, что поступление игр на склад состоится в декабре 2025 года. Стоимость каждой из коробок «Дорожных сетей» составит 1690 рублей, полный набор из четырех можно будет приобрести за 5990 рублей. Цена «Дорожных работ» — 2990 рублей, также доступен комплект с восемью дополнениями. Издательство подготовило расширенный набор «Полный фарш», включающий все перечисленные игры и дополнения, его стоимость составит 16 990 рублей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 17:29

Игры-провалы, из-за которых закрылись целые студии
Примеры того, как не надо.

Изображение

Примеры того, как не надо

Оставить след в истории игровой индустрии можно по-разному. Можно сделать игру, в которую стоит играть даже 20 лет спустя. А можно выпустить нечто настолько провальное, что об этом еще не скоро забудут. Собрали несколько таких примеров. Вспоминаем игры, которые стали последними для своих студий.

Concord

Изображение
  • Год выхода: 2024
  • Жанр: геройский шутер от первого лица
  • Разработчики: Firewalk Studios
Firewalk Studios была основана в 2018 году ветеранами Bungie и Activision, и их дебютный проект Concord рассматривали как потенциальный флагман в сегменте игр-сервисов. Идея была создать игру, способную конкурировать с Overwatch и Destiny.

Однако релиз обернулся катастрофой. Игра вышла в августе 2024 года и сразу столкнулась с волной критики: шаблонный геймплей, скучные герои и неудачный маркетинг. На фоне насыщенного подобными шутера Concord сумела выделиться, но исключительно в негативном ключе. Продажи составили порядка 25 000 копий — катастрофически мало для AAA-проекта.

Последствия не заставили себя ждать. Всего через несколько недель после релиза Concord было объявлено о прекращении поддержки игры. Firewalk Studios и связанную студию Neon Koi распустили. По разным оценкам, без работы осталось более 200 сотрудников, а Sony отменила целый ряд игр-сервисов.

The Lord of the Rings: Gollum

Изображение
  • Год выхода: 2023
  • Жанр: стелс-экшен, приключение
  • Разработчики: Daedalic Entertainment
Немецкая студия Daedalic Entertainment долгое время создавала квесты, но в 2020-х решила рискнуть и создать масштабную игру по известной лицензии. Так свет увидела The Lord of the Rings: Gollum. Она должна была предложить необычный взгляд на мир Толкина — глазами Голлума.

Такая задумка многих заинтересовала, но к моменту релиза в мае 2023 года стало ясно, что проект провальный. Игра страдала от устаревшей графики, однообразного геймплея и множества багов. Критики и игроки были единодушны: Gollum ужасна и вполне заслуживает звание худшей игры года.

Естественно, продалась она крайне слабо. В Daedalic выпустили официальное извинение, но был нюанс. Вскоре выяснилось, что оно было составлено с помощью нейросети и даже не согласовано внутри компании, что только усугубило репутационный кризис. В июне 2023 года Daedalic поспешно объявила о закрытии собственного отдела разработки игр.

Перезапуск Saints Row

Изображение
  • Год выхода: 2022
  • Жанр: экшен
  • Разработчики: Volition
Volition долгие годы была известна как студия, подарившая миру Red Faction и Saints Row. Но к 2020-м в компании посчитали, что серия про Святых с третьей улицы нуждается в перезапуске — в духе, так сказать, нового времени. В 2022 году «ребут» вышел.

Разработчики словно нажали большую красную кнопку. Ни одного знакомого персонажа, только какие-то невнятные отсылки. Сама по себе игра шаблонная и забагованная, бледная тень прошлых частей. Такое «переосмысление» оттолкнуло как фанатов серии, так и новых игроков.

Несмотря на то, что стартовые продажи были относительно неплохими благодаря известности бренда, удержать интерес аудитории игра не смогла. «Сарафанное радио» сделало свое, и многие признали проект одним из главных разочарований 2022 года.

Это просто не могло хорошо закончиться для разработчиков. Студию сначала перевели под крыло Gearbox Publishing, но ситуация не улучшилась. Уже в августе 2023 года Volition, проработавшая более 30 лет, была окончательно закрыта.

Mass Effect: Andromeda

Изображение
  • Год выхода: 2017
  • Жанр: экшен-RPG
  • Разработчики: BioWare Montreal (подразделение Electronic Arts)
Mass Effect в представлении, пожалуй, не нуждается. Легендарная трилогия, фанаты которой долгие годы просили еще. Andromeda задумывалась как начало нового цикла: другая галактика, другие герои, свежие идеи. Новички из BioWare Montreal, которым доверили разработку, получили шанс заявить о себе.

Но команда столкнулась с массой проблем. Кадровые перестановки и жесткие сроки привели к тому, что проект вышел сырым. На релизе в марте 2017 года игроки столкнулись с багами, странной анимацией лиц и сюжетными недоработками. Игра стала предметом насмешек.

Несмотря на то, что Andromeda не провалилась в продажах, репутационный ущерб оказался колоссальным. Уже в августе 2017 года BioWare Montreal была расформирована и поглощена студией EA Motive. Планируемое сюжетное DLC для отменили, а дальнейшие планы по развитию франшизы отложили на неопределённый срок. Радует, что для Mass Effect это был не конец — сейчас в разработке находится пятая часть.

The Day Before

Изображение
  • Год выхода: 2023
  • Жанр: MMO, выживач
  • Разработчики: Fntastic
The Day Before анонсировали в 2021 году как амбициозную survival-MMO в духе The Division и DayZ. Людей это заинтриговало: она быстро попала в топы самых ожидаемых игр.

Но релиз подбирался все ближе, и на игру стали смотреть со скепсисом. Журналисты и игроки заметили несостыковки в трейлерах, намекающие на то, что хорошего геймплея в игре просто нет. Поползли слухи о возможном мошенничестве: студия несколько раз переносила релиз, ссылаясь на «технические сложности» и споры по поводу торговой марки.

Когда игра наконец вышла в декабре 2023 года, стало ясно: разработчиков подозревали не зря. Проект оказался сырым: масса багов, пустой мир, отсутствие обещанных механик. Игроки массово возвращали деньги, а рейтинг в Steam рухнул до «крайне отрицательного».

Всего через четыре дня после релиза Fntastic объявила о полном закрытии. В официальном заявлении разработчики признали, что «не рассчитали свои силы» и не могут больше финансировать проект. Поддержка игры была свернута, а сервера отключены.

Пожалуй, даже из таких провалов может быть толк, если другие будут учиться на чужих ошибках. Может, и вам вспомнились подобные случаи?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 17:46

Crowd Games открыла предзаказ «Легендарной коробки» и дополнения к «Плотине»
Игроков ждут органайзер для всей серии и новое механики.

Изображение

Игроков ждут органайзер для всей серии и новое механики

Издательство Crowd Games объявило о начале предзаказа на две новинки, связанные с настольной игрой «Плотина». Игрокам стали доступны «Легендарная коробка» и дополнение «Заморские компании».

Картинки (2шт): Оффтопик

«Плотина» — настольная игра, которая переносит участников в альтернативную Европу 1930-х годов, где истощение природных ресурсов заставило национальные корпорации вступить в ожесточенную конкуренцию за контроль над энергией. Участникам придется выстраивать экономическую стратегию, возводят плотины и трубопроводы, стремясь перехватывать общий поток воды и использовать его в свою пользу.

«Легендарная коробка» станет универсальным органайзером, способным вместить весь уже выпущенный контент для игры. Внутри предусмотрено пространство и для будущих дополнений, а на внешней стороне размещена подробная инструкция по раскладке компонентов.

Дополнение «Заморские компании» расширяет стратегические возможности и вводит в игру две новые корпорации – японскую и бразильскую, каждая из которых обладает уникальными механиками.

Стоимость «Легендарной коробки» во время предзаказа составляет 5990 рублей, а «Заморские компании» можно приобрести за 2990 рублей. Поставка новинок на склад запланирована на апрель 2026 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 18:26

Авторы экшена Atomfall в стиле Fallout показали тизер второго сюжетного DLC
Дополнение выйдет 16 сентября.

Изображение

Дополнение выйдет 16 сентября

Студия Rebellion опубликовала тизер второго сюжетного DLC для экшена Atomfall. В дополнении под названием The Red Strain геймеры попадут в некую секретную локацию, заросшую странными красными цветами. Эту территорию охраняет робот с человеческим мозгом (похожая жестянка — Робомозг — была во всех играх серии Fallout, с которой Atomfall неоднократно сравнивали).

The Red Strain выпустят 16 сентября. Подробностями о сюжете разработчики поделятся ближе к релизу.



Первое дополнение для Atomfall под названием Wicked Isle вышло 3 июня. Его события тоже разворачиваются на новой локации — Острове Летнего Солнцестояния.

Atomfall вышла на ПК и консолях 27 марта с русскими субтитрами. Игру также выпустили в каталоге подписочного сервиса Xbox Game Pass. На MFB можно найти нашу рецензию на экшен, а также материал с подробностями игры.

Atomfall получила крепкие оценки журналистов. Обозреватели похвалили интересный геймплей и ролевые элементы, влияющие на игровой мир. На OpenCritic у игры 75 баллов из 100 на основе 124 рецензий.

Действие Atomfall разворачивается в альтернативной версии 1960-х. Ядерная катастрофа на станции Уиндскейл превратила север Англии в радиоактивную зону отчуждения. Главному герою приходится выживать в этих новых опасных условиях и разбираться в том, что творится вокруг.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 18:43

Катай, как командир: в Armored Warfare стартовала крупнейшая раздача танков
Премиум-бронетехника 4-го уровня останется у геймеров навсегда.

Изображение

Премиум-бронетехника 4-го уровня останется у геймеров навсегда

Разработчики Armored Warfare решили напомнить геймерам, что игры — это не работа, а удовольствие. Авторы ММО-шутера запускают новый ивент, где раздают танки премиум-уровня. Акция продлится до 11 сентября.



Геймеры навсегда получат бронемашины 4-го уровня в свой ангар, 1000 золота на аккаунт, 90 дней премиум-статуса и временный доступ к 70 лучшим танкам в игре. Разработчики отмечают: теперь в Armored Warfare легко ворваться и не придется гриндить уровни 10 лет.

В период акции в игру добавят следующие бонусы:
  • +50% к заработку монет Боевого пути;
  • +30% к опыту;
  • +30% к свободному опыту;
  • +30% к заработку кредитов.
Для участия в ивенте новичкам необходимо зарегистрироваться в игре через MFB. Добавить на свой аккаунт крутые танки бесплатно можно на сайте Armored Warfare. Ветераны игры также получат приятные бонусы.

Опробовать Armored Warfare можно бесплатно на MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 19:49

Утечка: актеры озвучки подтвердили разработку Injustice 3
Слухи о триквеле ходят давно.

Изображение

Слухи о триквеле ходят давно

Два геймера, посетившие недавние гик-фестивали вроде Nostalgia Con в Хьюстоне, рассказали, что актеры озвучки обоих файтингов Injustice подтвердили работу над третьей частью цикла. Так, Фил ЛаМарр, озвучивший Зеленого Фонаря Джона Стюарта, подписывал кейс от игры и якобы заявил, что «они делают еще одну [игру], они делают Injustice 3». А Джордж Ньюберн, давний голос Супермена, на похвалу его работы над MultiVersus ответил, что в настоящий момент трудится над третьей Injustice.

NetherRealm Studios и корпорация Warner Bros. пока не подтверждали разработку новой части цикла. При этом слухи об Injustice 3 ходят давно. Например, в сентябре 2021 года триквел засветился в утечке из базы данных облачного сервиса Nvidia GeForce NOW (подробнее о ней — здесь). Многие из фигурировавших в утечке игр позже действительно были анонсированы.

Изображение

Геймеры давно ждут новую часть цикла супергеройских файтингов. В 2010-е годы (с 2011-го по 2019-й) студия NetherRealm чередовала игры франшиз Mortal Kombat и Injustice, однако затем нарушила заведенный порядок, выпустив Mortal Kombat 1 после MK11. При этом от второй серии файтингов разработчики не отказались: в 2020 году команда искала ведущего инженера-программиста для создания передовой графики на консолях PS5 и Xbox Series X в обоих своих циклах — и Mortal Kombat, и Injustice.

Актеры нередко раскрывают неанонсированные проекты на выставках раньше времени. Например, в 2019 году Янина Гаванкар проговорилась о сиквеле Horizon Zero Dawn, Джон Бернтал подтвердил свое участие в «Человеке-пауке 4», а Мэтт Райан даже получил угрозы судом от Ubisoft за свои слова о ремейке Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Даже если ее и правда разрабатывают, пока не понятно, будет ли Injustice 3 следующей игрой NetherRealm. Гейм-дизайнер Эд Бун не единожды говорил, что команда трудится и над неким третьим проектом, не относящимся к Mortal Kombat или Injustice, и, судя по намекам и информации инсайдеров, это может быть файтинг с героями Marvel.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 20:25

Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era показали фракцию «Раскол»
Игра выйдет до конца года.

Изображение

Игра выйдет до конца года

Hooded Horse и Unfrozen представили обзорный ролик шестой фракции Heroes of Might & Magic: Olden Era под названием «Раскол» (Schism). Члены фракции укрылись в заснеженных горах и ледяных ущельях, где построили свое общество.

Благодаря изучению запретных знаний, лидеры «Раскола» могут призывать ужасающих потусторонних существ, вдохновленных циклом «Мифы Ктулху» писателя Говарда Лавкрафта, и блокировать способности противников. Их стратегия — подавление врага числом и мощной магией льда, оставляя противников беспомощными среди холода и ужаса.



Heroes of Might and Magic: Olden Era — приквел к первым четырем частям серии, возвращающий игроков на континент Джадаме в мире Энрот. Антагонистом выступает Улей — раса насекомообразных существ, стремящихся захватить мир.

Heroes of Might & Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе до конца 2025-го. Ранее авторы показали другие фракции: Некрополь, Лесной союз, Подземелье и Улей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 20:43

Steam ввел проверку возраста по кредитной карте в Великобритании
Данные требуются для доступа к контенту «18+».

Изображение

Данные требуются для доступа к контенту «18+»

В сети обратили внимание, что 29 августа Valve ввела проверку возраста для пользователей Steam из Великобритании. Меры были приняты в соответствии с британским законом о безопасности в интернете — Online Safety Act.

Теперь геймеры из Великобритании обязаны пройти проверку возраста, чтобы получить доступ к страницам игр с пометкой «18+» и соответствующим сообществам. Для этого требуется добавить кредитную карту в аккаунт Steam.

Valve объяснила, почему решила проверять возраст игроков именно при помощи банковской карты. Компания ссылается на рекомендации британского регулятора Ofcom. Он говорит, что кредитка — один из самых надежных способов подтверждения возраста, поскольку ее могут получить только лица старше 18 лет.

Кроме того, выбранный способ максимально защищает личные данные. Информация обрабатывается через внутреннюю платежную систему Steam, сертифицированную по стандарту PCI-DSS, и не передается сторонним лицам.

В середине июля Reddit ввел систему обязательной проверки возраста для пользователей в Великобритании, чтобы несовершеннолетние не могли просматривать «определенный взрослый контент».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 21:35

Хоррор про бобра и слэшер о Красной Шапочке: инди-новости MFB
Главное о новинках от независимых разработчиков.

Изображение

Главное о новинках от независимых разработчиков

MFB опубликовало видеодайджест с последними новостями о российских инди-играх. В ролике рассказали о платформере SFERA, хоррор-симуляторе Don’t Mess With Bober, слэшере Untold Tales: A Scarlet Way и многом другом.



Ранее MFB поделилось новым видеодайджестом с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали об экранизациях Silent Hill 2 и Elden Ring, релизе Metal Gears Solid Delta и многом другом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 22:43

Вышел новый тизер олдскульного экшена Terminator 2D: No Fate
Релиз проекта намечен на 31 октября .

Изображение

Релиз проекта намечен на 31 октября

На YouTube-канале IGN выложили короткий тизер Terminator 2D: No Fate — олдскульного экшен-платформера Bitmap Bureau. В нем показали события Судного дня, а также небольшой фрагмент геймплея со стрельбой.



В предстоящей игре будет оригинальный сценарий, но с вкраплениями культовых сцен фильма «Терминатор 2: Судный день». Геймерам нужно будет играть за Т-800, Джона и Сару Коннор, а противостоять им будут Т-1000 и искусственный интеллект Скайнет.

Terminator 2D: No Fate сулит несколько концовок. Среди особенностей разработчики называют разнообразие режимов, динамичный геймплей, а также интересные уровни и битвы с боссами.

Релиз игры намечен на 31 октября 2025-го — субтитры переведут на русский. Terminator 2D: No Fate будет доступна на ПК, PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S и Xbox One.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 23:27

«Худшее издание»: фанаты MGS 3 высмеяли фигурку из коллекционки ремейка
Геймеры из Японии и Великобритании получили.

Изображение

Геймеры из Японии и Великобритании получили

28 августа вышел экшен Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк Metal Gear Solid 3. Хотя переосмысление получилось достойным, того же нельзя сказать о коллекционном издании игры. Фанатов, которые выложили за него $200 (около 16 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без НДС), ждал неприятный сюрприз: диорама «Террариум» со Снейком оказалась низкокачественной.



Так, фанаты пожаловались, что итоговая модель не соответствует тому, что показывали на официальных фото коллекционки. Например, у фигурки Нейкеда Снейка совсем видно лица: персонаж прячет его от зрителя. Многие поняли, почему: внешне оно не похоже на знакомый облик главного героя. Лицо статуэтки больше напоминает Чака Норриса (сериал «Крутой Уокер»), Бена Аффлека («Бэтмен против Супермена: На заре справедливости»), Дэвида Швиммера (сериал «Друзья») и других актеров.

Картинки (3шт): Оффтопик

А вместо папоротников, за которыми протагонист прятался на промо-фотографиях, диорама усеяна каким-то мхом, похожим на водоросли из аквариума. Растительность еще и никак не крепится к основе — клея в комплекте не предусмотрено.

Картинки (2шт): Оффтопик
«Лицо Снейка... ужасное», — Unnie_MiYoung;
«Да, диорама ужасная. Даже если бы Снейк действительно выглядел как Снейк, почему выбрали именно эту сцену? Есть же столько вариантов получше. Шагоход был бы гораздо проще и круче», — Impressive_Snake;
«Лол, эти растения выглядят так, будто их купили в отделе аквариумов в Walmart», — Grumpy_Polar_Bear;
«Это выглядело как дерьмо с самого начала. Нужно было включить тот бюст Снейка из одного из японских специальных изданий», — Johnhancock1777;
Изображение
«И это иллюстрирует то качество, которое Konami вкладывает в свои игры без [создателя MGS Хидео] Кодзимы», — Windyandbreezy;
«Черт... это, пожалуй, худшее коллекционное издание, которое я когда-либо видел», — No-Implement-7403;
«Снейк? Снейк?! Снеееееейк!!», — BossBullfrog.
Один из геймеров пошутил, что Снейк на диораме задумался о CQC, но перевел это не как close quarters combat (ближний бой), а как crappy quality control (дерьмовый контроль качества). Многие комментаторы призвали не покупать коллекционные издания, раз итоговый результат может так сильно отличаться от того, что рекламируют.

С оценками прессы Metal Gear Solid Delta: Snake Eater можно ознакомиться в нашей заметке: на портале Metacritic рейтинг составляет 85 баллов из 100 (у оригинала — 91 из 100). Журналисты похвалили игру за близость к оригиналу, выдающуюся графику и производительность, но покритиковали за небольшие подтормаживания в кат-сценах и визуальные артефакты. Редакция MFB тоже ознакомилась с игрой: наш обзор можно прочитать по ссылке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 авг 2025, 23:44

В The Expanse: Osiris Reborn не будет подсказок о последствиях выбора игрока
Геймерам придется мириться со своими решениями.

Изображение

Геймерам придется мириться со своими решениями

Творческий директор ролевой игры The Expanse: Osiris Reborn по циклу «Пространство» Александр Мишулин в беседе с сайтом DBLTAP раскрыл несколько новых подробностей игры авторов Warhammer 40,000: Rogue Trader и Pathfinder.

Помимо прочего, разработчик рассказал, что в Osiris Reborn игроков не будут предупреждать о последствиях сделанных выборов. Каждое решение может привести к катастрофическим последствиям и геймерам придется смириться.

Мишулин подтвердил, что в Osiris Reborn можно будет предавать спутников, строить интриги, заводить романы и играть двойную или тройную игру — все в духе политических интриг оригинального сериала и книг.

The Expanse: Osiris Reborn анонсировали в июне на Future Games Show. Owlcat не раскрывала сроки выхода: дату релиза игры объявят только тогда, когда будут в ней уверены на 100%. На MFB можно найти подробности игры: например, прочитать о масштабе игры и узнать о компаньонах и сражениях.
Ответить