Citizen Erased, всё просто, нужно задротить и всё зависит только от твоего упорства. Я вообще рискнул в своё время и после окончания школы, забил болт на дальнейшую учёбу (естественно я ни в коем случае никого не призываю делать так же

) и просто 24/7 учился и постигал сам, то чем хотел заниматься в дальнейшем. В общем дружище, скажу прямо -
СЛОЖНО. Если не готов посвятить кучу свободного времени и углубиться в это направление с головой, то в индустрию прорваться будет сложновато. Плюс в рашке нету институтов образования (по крайней мере западного уровня), учиться будет тяжеловато. Я когда начинал, различной инфы было очень мало и приходилось по крупицам собирать и обрабатывать информацию. Нужно постоянно быть в теме, интересоваться индустрией, смотреть работы известных авторов, арты, наполнять свою личную визуальную библиотеку, развивать фантазию, полезно читать всякие тематические сайтики, интересоваться инженерией, знать что и как устроено в различной технике и прочее, прочее. Особенно это очень важно для 3д концепт артистов, кто моделит различную технику, оружие, роботов и т.д.
Изначально я начинал с фриланса (первая работа - тупо в лс на девиант арте поступило предложение от одного незнакомого человечка, поработать на одну европейскую фирму, делать 3д контент для рекламы). И завертелось... Дальше был долгий путь, до работы на аутсорсе и участия в ААА проектах. Тут должна быть длинная кул стори, но мне сейчас некогда, попозже напишу более развёрнуто
Еще не напугал?
