CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 14:43

По российскому хоррору «Лихо одноглазое» выпустят комикс
Старт продаж ожидается в сентябре.

Изображение

Старт продаж ожидается в сентябре

Издательство «Alpaca» объявило, что выпустит мистический комикс по мотивам хоррора «Лихо одноглазое» от пермской студии Morteshka. Над проектом работает та же команда, которая создала комикс-приквел к «Черной книге».

Автором выступил Никита Фролович, а художником — Аскольд Акишин. 24-страничный комикс станет прямой адаптацией оригинальной игры. В центре сюжета снова окажется кузнец, отправившийся в лес на поиски приключений.

Картинки (6шт): Оффтопик

«Alpaca» сообщила, что комикс по хоррору «Лихо одноглазое» поступит в продажу уже в сентябре. Точная дата пока не раскрывается. Ознакомиться с обзором игры можно в нашем отдельном материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 16:37

Hollow Knight: Silksong и RoadCraft: новинки Xbox Game Pass в сентябре
Также пользователей сервиса ждет Cataclismo.

Изображение

Также пользователей сервиса ждет Cataclismo

Microsoft обнародовала список игр, которые появятся в каталоге подписочной программы Xbox Game Pass в первой половине сентября. Геймеры смогут загрузить шесть тайтлов, включая долгожданную Hollow Knight: Silksong.

Что нового:
  • I Am Your Beast (ПК, консоли) — уже доступна;
  • Nine Sols (консоли) — 3 сентября;
  • Hollow Knight: Silksong (ПК, консоли) — 4 сентября;
  • Cataclismo (ПК) — 4 сентября;
  • PAW Patrol World (ПК, консоли) — 10 сентября;
  • RoadCraft (консоли) — 16 сентября.
Изображение

Покинут каталог 15 сентября:
  • All You Need is Help (ПК, консоли);
  • Wargroove 2 (ПК, консоли);
  • We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie (ПК, консоли).
В конце августа в библиотеку Xbox Game Pass добавили семь игр, включая Gears of War: Reloaded, а также Dragon Age: The Veilguard и Persona 4 Golden.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 16:49

На MFB Cloud появилась новая функция — хранение данных до 150 ГБ
Теперь сохранения из любимых игр никуда не пропадут.

Изображение

Теперь сохранения из любимых игр никуда не пропадут

В облачный сервис MFB Cloud добавили новую долгожданную функцию — хранение данных на «Виртуальном компьютере». За 599 рублей в месяц геймеры получают хранилище вместимостью до 150 ГБ, где можно сохранять установленные игры, приложения и программы.

Изображение

MFB Cloud позволяет запускать любимые шутеры, экшены и стратегии на максимальных настройках графики без лагов и подвисаний. Облако работает даже на слабых ПК. Запустить MFB Cloud можно на компьютере, ноутбуке, смартфоне или телевизоре.

Владельцам активной подписки доступна функция «Виртуальный компьютер», где уже предустановлены Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty и «Ведьмак 3: Дикая Охота» со всеми ранее вышедшими расширениями. Приобрести хранилище данных для «Виртуального ПК» можно здесь.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 17:31

Авторы российского MMO-шутера PIONER показали улучшенную стрельбу
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

Российская студия GFA Games опубликовала небольшой геймплейный ролик онлайн-шутера PIONER. В нем разработчики показали обновленную стрельбу из оружия.

Так студия отреагировала на критику предыдущего ролика, в котором один из автоматов не понравился игрокам из-за нереалистичной отдачи. По словам GFA Games, к моменту выхода ролика пушку уже исправили, как и 11 других. Разработчики улучшили отдачу, положение прицела и звуковые эффекты выстрелов, причем масштабную доработку арсенала провели еще в конце июля.



В PIONER пользователи возьмут на себя роль оперативников, оказавшихся на советском острове, отрезанном от материка некой аномалией. Здесь геймерам предстоит выживать, исследуя окрестности и сражаясь с противниками.

Релиз PIONER запланирован на 2025 год. Ранее GFA Games показала обновленный редактор персонажа, работу фонарика и платную точку быстрого перемещения, а также продемонстрировала, как по сравнению с прежними версиями билда улучшилось освещение, детализация и анимации персонажей. С первыми впечатлениями редакции MFB от будущего шутера можно ознакомиться в отдельном материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 17:48

Российскую стратегию Broken Arrow номинировали на премию TIGA
Церемония награждения пройдет 4 ноября.

Изображение

Церемония награждения пройдет 4 ноября

Ассоциация независимых разработчиков игр Великобритании объявила финалистов премии TIGA Games Industry Awards 2025. В число номинантов, помимо прочих, вошла отечественная стратегия Broken Arrow от Slitherine Strategies и Steel Balalaika.

Тайтл претендует на награду в категории «Лучшая стратегия». За приз вместе с Broken Arrow также поборются Citadelum, Into the Restless Ruins, Songs of Silence, Commandos Origins, Grit and Valor – 1949, Space Menace 2 и Monster Train 2.

TIGA Games Industry Awards — ежегодная награда, которая отмечает творческие, технические и бизнес-достижения в британском игровом секторе. В числе номинантов — ведущие студии, издатели и образовательные учреждения.

Церемония награждения TIGA Games Industry Awards 2025 состоится 4 ноября в Лондоне.

Стратегия Broken Arrow вышла 19 июня в Steam и MFB. С момента релиза авторы продали свыше 100 тыс. копий. Ознакомиться с текстовым и видеообзором игры можно в нашем отдельном материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 18:30

Уволились и сделали лучше: отличные игры от ветеранов Ubisoft
Семь игр, одна «злая бывшая».

Изображение


Семь игр, одна «злая бывшая»

Последние лет 10 эта игровая компания постоянно становится предметом критики. Ее не любят, кажется, все. Можно встретить обвинения в токсичном поведении руководства, в кумовстве, в жадности, в халтуре при создании масштабных открытых миров. Но одного у нее не отнять — в ней полно талантливых разработчиков.

Исследователи назвали Ubisoft самой ненавистной игровой компанией в мире. В то же время в сети бытует шутка, что миру явно нужно больше экс-«юбисофтовцев». Ведь в последние несколько лет выходило немало заметных игр, разработчики которых — бывшие сотрудники Ubisoft. Cобрали самые яркие примеры.

Eternal Strands

Изображение
  • Год выхода: 2025
  • Жанр: приключение
  • Разработчики: Yellow Brick Games
Eternal Strands — дебютный проект Yellow Brick Games, независимой канадской студии из Монреаля. Она была основана ветеранами игровой индустрии, в том числе бывшими сотрудниками Ubisoft.

В отличие от многих других игр в этом списке, Eternal Strands не стала оглушительным хитом, но точно стоит внимания. Она делает ставку на магию, которую сделали полноценным инструментом взаимодействия с миром. Можно управлять  льдом, огнём и телекинезом, превращая окружение в оружие. Битвы зрелищные, дизайнерские решения смелые, а вот диалоги и сюжет, скажем так, работают, но никаких сюрпризов не преподносят. Стоит пробовать, если нравится фэнтези и бодрый экшен.

Haven

Изображение
  • Год выхода: 2020
  • Жанр: приключение
  • Разработчики: The Game Bakers
Haven — приключенческая игра от инди-студии The Game Bakers. Компания была основана двумя выходцами из Ubisoft и базируется в Монпелье.

Haven рассказывает историю влюбленной пары, которая сбегает на забытую планету, чтобы быть вместе. Игра аккуратно сочетает романтическую историю с исследованием и выживанием: вы управляете сразу двумя героями, восстанавливаете свой корабль, собираете ресурсы, готовите еду и отражаете атаки местной фауны. А антигравитационные ботинки позволяют исследовать с грацией, завораживающе скользя по поверхностям. Отличное приключение для тех, кто не прочь пройти игру со своей второй половинкой.

Absolver

Изображение
  • Год выхода: 2017
  • Жанр: экшен-RPG
  • Разработчики: Sloclap
Absolver — это дебютный проект Sloclap, небольшой независимой команды из Парижа, собравшейся из бывших сотрудников Ubisoft. Игра — необычный гибрид: экшен с открытым миром, где сражения ближе к файтингу, чем к привычным RPG. Игроки создают собственный «боевой стиль», комбинируя приемы в так называемой «колоде движений», что делает каждый бой персонализированным.

Сильная сторона Absolver — свежий подход к боевой системе, именно он сделал игру отличной находкой для ценителей необычного экшена. Но сегодня ее вспоминают как смелый эксперимент, с которого начался путь Sloclap — студии, подарившей миру Sifu.

Sifu

Изображение
  • Год выхода: 2022
  • Жанр: beat ’em up
  • Разработчики: Sloclap
Sifu — вторая игра студии Sloclap и настоящий прорыв для команды. Это стильный боевик о кунг-фу, где главная механика завязана на старении: каждый раз, когда герой погибает, он возвращается к жизни старше, мудрее и сильнее, но с меньшим запасом здоровья. Этот парадоксальный цикл добавляет в привычную схему цепляющий элемент риска.

Бои в Sifu — брутальные, быстрые и при этом невероятно кинематографичные: разработчики вдохновлялись фильмами о боевых искусствах и добились того самого эффекта. Игру заметили и полюбили, а о Sloclap по-настоящему заговорили.

Stray

Изображение
  • Год выхода: 19 июля 2022
  • Жанр: приключенческая игра от третьего лица
  • Разработчики: BlueTwelve Studio
Stray вышла в 2022 году и стала неожиданным хитом. Небольшая студия из Монпелье (Франция) открыла формулу успеха — оказалось, стоило всего-то сделать красивую игру про милого котика.

Да, в Stray главный герой — обычный уличный кот в мрачном киберпанковом городе, населенном роботами. Игроки исследуют узкие улочки, заброшенные квартиры и неоновые рынки, прыгают по крышам и разгадывают головоломки, общаясь с жителями города через дрона-помощника. Игра многих впечатлила своей атмосферой, вниманием к деталям и даже получила несколько премий.

Outlast

Изображение
  • Год выхода: 2013
  • Жанр: хоррор
  • Разработчики: Red Barrels
Outlast — громкий хит канадской студии Red Barrels, созданной ветеранами индустрии. В том числе выходцами из Ubisoft Montreal, работавшими над Prince of Persia, Assassin’s Creed и Splinter Cell.

Это хоррор от первого лица без привычного оружия — игрок выступает в роли журналиста, вооруженного лишь камерой с ночным видением, и исследует заброшенную психиатрическую клинику. Главный акцент — на атмосферу ужаса, беспомощность героя и постоянное чувство преследования. Outlast стала настоящим яфвлением: завирусилась в сети и обрела культовый статус.

Clair Obscur: Expedition 33

Изображение
  • Год выхода: 2025
  • Жанр: JRPG 
  • Разработчики: Sandfall Interactive
Clair Obscur: Expedition 33 — яркий дебют Sandfall Interactive, французской студии, основанной бывшим сотрудником Ubisoft. Игра, где искусный визуальный стиль сочетается с мрачным сюжетом о Художнице, стирающей целые поколения.

Игрок возглавляет экспедицию, чтобы разорвать этот цикл, а в основе лежит необычная боевая система: пошаговая тактика дополняется активными уклонениями и парированиями. Игра впечатлила критиков атмосферой, сюжетом и выдающимися актерскими работами, ну и продажи в миллионы копий говорят сами за себя. Clair Obscur: Expedition 33 уже называют одной из самых запоминающихся игр этого года, а он даже не закончился. Претендентов на «Игру года» в 2025-м особенно много.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 18:46

Анонсирована экранизация Call of Duty
Сроки выхода адаптации пока не известны.

Изображение

Сроки выхода адаптации пока не известны

Киностудия Paramount и компания Activision заключили соглашение об экранизации франшизы Call of Duty. Инсайдер Мэттью Беллони заявил об этом еще в конце августа и оказался прав. Пока компании заявили о будущем производстве полнометражного фильма, но даже ориентировочные сроки выхода, а также предполагаемый режиссер и актеры пока не известны.
В рамках этого знаменательного партнерства Paramount разработает, снимет и распространит фильм по мотивам Call of Duty. Он призван порадовать поклонников по всему миру, сохранив все то, что так нравится фанатам культовой серии, и одновременно расширяя франшизу для совершенно новой аудитории. Обе компании стремятся сохранить богатый сюжет и самобытный стиль бренда, гарантируя аутентичный и захватывающий опыт как для давних поклонников, так и для новичков.
Из официального заявления Paramount и Activision о создании фильма Call of Duty
Изображение

Это не первая попытка перенести Call of Duty на большой экран. Еще в 2015 году Activision планировала создать киновселенную на основе своего шутерного цикла. Предполагалось, что адаптации не будут повторять сюжеты уже вышедших игр, но, следуя духу серии, покажут различные войны с самых разных точек зрения. Проконсультировавшись с военными экспертами и отставными солдатами, студия приготовила несколько сценариев на годы вперед. Activision обещала снять фильмы в духе подцикла Black Ops с его интригующей историей или Modern Warfare, который погружает игрока в самую гущу боевых действий.

К 2020 году для первой картины даже нашли режиссера — Стефано Соллиму («Убийца 2: Против всех»). Сценарием занимался он же вместе со Скоттом Сильвером — соавтором фильмов «Боец» и «Джокер», которые были отмечены номинациями на премию «Оскар». В итоге эти планы сошли на нет.

Ближайшей Call of Duty станет Black Ops 7, которая выйдет 14 ноября 2025 года на ПК и консолях. Ранее разработчики представили новый трейлер шутера. Многим геймерам ролик не понравился: комментарии мы собрали в отдельной заметке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 19:35

GTX 1060 и 16 ГБ ОЗУ: системные требования Dying Light: The Beast
ПК-версия будет поддерживать DLSS 4, FSR 4 и ультраширокие мониторы.

Изображение

ПК-версия будет поддерживать DLSS 4, FSR 4 и ультраширокие мониторы

Techland раскрыла подробные системные требования зомби-экшена от первого лица Dying Light: The Beast. Для игры на низких настройках графики хватит компьютера с GTX 1060 и 16 ГБ оперативной памяти.

ПК-версия Dying Light: The Beast будет поддерживать глобальное освещение и отражения на базе трассировки лучей, ультраширокие мониторы, DLSS 4, FSR 3/4 и XeSS 2, а также HDR и технологии снижения задержки ввода.

Минимальные требования (1080p/30 FPS, низкие):
  • ОС: Windows 10 64-бит;
  • ЦП: Intel i5-13400F или AMD Ryzen 7 5800F;
  • ОЗУ: 16 ГБ;
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 5500 XT или Intel Arc A750;
  • Видеопамять: 6 ГБ;
  • DirectX: 12;
  • Свободное место: 70 ГБ SSD.
Рекомендованные требования (1440p/60 FPS, средние):
  • ОС: Windows 10 64-бит;
  • ЦП: Intel i5-13400F или AMD Ryzen 7 7700;
  • ОЗУ: 16 ГБ;
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или AMD Radeon RX 6750 XT или Intel Arc B580;
  • Видеопамять: 8 ГБ;
  • DirectX: 12;
  • Свободное место: 70 ГБ SSD.
Изображение

Высокие требования (4K/60 FPS, высокие):
  • ОС: Windows 10 64-бит;
  • ЦП: Intel i7-13700K или AMD Ryzen 9 7800X3D;
  • ОЗУ: 32 ГБ;
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 GRE;
  • Видеопамять: 12 ГБ;
  • DirectX: 12;
  • Свободное место: 70 ГБ SSD.
Ультра требования (4K/60 FPS, ультра + RT + генерация кадров):
  • ОС: Windows 10 64-бит;
  • ЦП: Intel i9-14900K или AMD Ryzen 9 7950X3D;
  • ОЗУ: 32 ГБ;
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 5070 или AMD Radeon RX 9070 или Intel Arc B580;
  • Видеопамять: 12 ГБ;
  • DirectX: 12;
  • Свободное место: 70 ГБ SSD.


В центре сюжета — Кайл Крейн, протагонист первой игры. Действие развернется в Бобровых лесах — бывшей туристической достопримечательности, теперь кишащей живыми мертвецами. Крейн сможет пустить в ход силу, увеличенную опытами: герой научится превращаться в монстра.

Изначально The Beast собирались выпустить как DLC для второй части, однако в итоге расширили масштаб до полноценной игры. Несмотря на смену формата, обладатели Ultimate-издания Dying Light 2: Stay Human получат игру бесплатно.

Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября на ПК, PlayStation и Xbox. Тайтл выпустят с полной русской локализацией — озвучкой и субтитрами. В недавних превью СМИ назвали экшен самой жуткой игрой в серии.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 19:49

Моддер показал ремастер Max Payne 2 с улучшенной графикой в 4K
При работе геймер использовал официальную платформу NVIDIA.

Изображение

При работе геймер использовал официальную платформу NVIDIA

Автор YouTube-канала Digital Floundry (не путать с порталом Digital Foundry) опубликовал геймплей фанатского ремастера Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Энтузиаст создает мод при помощи официального инструмента RTX Remix от компании NVIDIA. Геймер показал вступление игры, а также прохождение первой главы.

Видео (2шт): Оффтопик

Ранее моддер Slasks Psybunker использовал RTX Remix для создания фанатского ремастера уже первой Max Payne. Он улучшил модели персонажей и текстуры, добавил современное освещение и поддержку технологии сглаживания DLSS. Оригинальную и обновленную версии затем сравнили друг с другом.

В настоящее время студия Remedy Entertainment сама разрабатывает ремейки первых двух Max Payne. Их анонсировали весной 2022 года: игры выйдут на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но дата релиза пока не известна. Летом 2025-го Remedy сообщила, что к разработке Max Payne 1 & 2 присоединилась Rockstar Games, всегда издававшая игры серии.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 20:25

Вышел паркур-шутер Metal Eden от авторов Ruiner
Игра получила 74 балла из 100 на Metacritic.

Изображение

Игра получила 74 балла из 100 на Metacritic

Компания Deep Silver и студия Reikon Games, известная по Ruiner, выпустила шутер Metal Eden с элементами паркура. Новинка доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. На портале Metacritic игра получила 74 балла из 100 от журналистов.



По сюжету боевой андроид Аска отправляется на опасную миссию по спасению простых людей в огромном монолитном городе Мебиус. Мегаполис должен был стать домом для человечества, но вместо этого превратился в ловушку.

В Metal Eden нужно сражаться с кибермашинами. Главная героиня Metal Eden может резко ускоряться, бегать по стенам и цепляться за предметы особым крюком. Еще Аска умеет сворачиваться в бронированный шар и врезаться во врагов, а также летать при помощи реактивного ранца.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 20:43

Города будущего под управлением ИИ: утопия или киберпанк-концлагерь?
Игровая индустрия давно показала, что за фасадом идеального мегаполиса может скрываться цифровая тюрьма.

Изображение

Игровая индустрия давно показала, что за фасадом идеального мегаполиса может скрываться цифровая тюрьма

Идеальный город без пробок, преступности и человеческих ошибок — мечта, которую нам активно продают технологические корпорации и футурологи. Они рисуют образ сверкающего мегаполиса как безупречного механизма под управлением всезнающего искусственного интеллекта. Но пока мы восхищаемся перспективой, игровая индустрия нередко предупреждает: за технологический рай придется заплатить свободой. Попробуем разобраться, какое будущее может нас ждать и почему геймеры знают о нем больше остальных.

Блестящий фасад

Изображение

В фантастике или играх «умный город» на первый взгляд безупречен. Беспилотные такси прибывают за секунду до вашего выхода. Умные сети распределяют энергию без потерь. Система предиктивной аналитики выявляет преступников еще до того, как они совершат зло. Каждый игрок в SimCity или Cities: Skylines испытывал пьянящее чувство божественного контроля, когда создаешь идеально работающий мегаполис, в котором каждый житель — винтик в отлаженном механизме.

Этот образ нам продают и другие игры. Вспомните стерильную чистоту Цитадели из Mass Effect, где множество рас живут в гармонии, или сверкающие корпоративные районы Найт-Сити из Cyberpunk 2077, обещающие успех каждому. На первый взгляд, перед нами миры абсолютного порядка и технологического триумфа. Но, как знает любой геймер, за каждый работающий механизм приходится платить. И цена эта — не игровая валюта.

В подобной системе не нужно принимать сложные решения или беспокоиться о бытовых мелочах. В Observer, действие которой происходит в киберпанковом Кракове, жители добровольно запираются в своих квартирах, полностью полагаясь на аугментации и виртуальную реальность, пока система жизнеобеспечения поддерживает их существование.

Всевидящее око

Изображение

Когда город становится единой операционной системой, его жители превращаются в наборы данных. Цена идеальной безопасности — тотальная и непрерывная слежка. Чтобы предсказывать преступления, система должна знать о человеке абсолютно все: маршруты его передвижений, список покупок, круг общения и даже содержание личной переписки.

Лучше всего эту концепцию раскрывает серия Watch Dogs со своей системой ctOS. Проданная жителям Чикаго как панацея от всех бед, она превратила город в цифровой аквариум. Каждый горожанин получил уникальный профиль с рейтингом потенциальной угрозы, а каждый его шаг записывался и анализировался. Несогласных, активистов или просто «неудобных» граждан система моментально брала под колпак и могла в любой момент разрушить их жизнь.

Более того, такая система способна превратить слежку в элемент общественной жизни. В Orwell игрок сам становится оператором государственной системы наблюдения. Он должен прослушивать разговоры, взламывать компьютеры и решать, какая информация достойна внимания властей. Проект показал, как легко человек втягивается в процесс контроля над другими, оправдывая свои действия соображениями безопасности.

Алгоритмическое гетто

Изображение

Когда ИИ решает, кто достоин лучшей жизни, цифровое неравенство возводится в абсолют. Алгоритмы социального рейтинга определяют, в какой район человеку можно входить, какую работу он может получить и доступно ли ему качественное медобслуживание.

Город Зеркал из Mirror's Edge Catalyst — яркая иллюстрация такого общества. Блестящий, чистый и безопасный, он на самом деле разделен на областы для разных каст. Наверху живет корпоративная элита. Внизу в тени небоскребов — лишенные прав „отбросы“. Всем этим управляет бездушная система, лишенная сострадания и не дающая вторых шансов.

В Cloudpunk главная героиня работает курьером в многоуровневом городе Нивалис. Перемещаясь между районами, она видит и заоблачные шпили корпораций, и мрачные трущобы. Доступ к информации, культуре и даже чистому воздуху здесь определяется социальным статусом, который просчитан машиной.

Подавление воли

Изображение

А что, если человек взбунтуется? В умном городе это практически невозможно. Система может одним кликом лишить всего: заблокировать банковские счета, отключить транспорт, аннулировать цифровую личность. Человек просто перестает существовать в мире данных.

Deus Ex доводит эту идею до предела. Конфликт между «чистыми» людьми и «аугментированными» — это метафора любого социального разделения, усиленного технологиями, с помощью которых власть имущие подавляют инакомыслие, создавая иллюзию выбора там, где его нет.

Система стремится предотвратить саму мысль о бунте. В Cyberpunk 2077 корпорации управляют желаниями людей через вездесущую рекламу и контроль над медиа. Они продают стиль жизни, импланты и даже идеи. И бунт превращается в модный тренд, эстетику, которую можно купить. Человек неосознанно выбирает из вариантов, заранее одобренных алгоритмом.

Враг не в коде

Изображение

Но любая система, управляемая ИИ, — это инструмент. Молотком можно построить дом, а можно проломить голову. Проблема не в технологии, а в том, кто ее программирует и с какой целью. Городской ИИ, созданный для блага всех граждан, действительно может стать шагом к утопии. Но ИИ, созданный корпорацией ради прибыли или авторитарным правительством ради контроля, неизбежно построит киберпанк-концлагерь.

Игры раз за разом показывают эту простую истину. Злодеем в Watch Dogs была не система ctOS, а создавшая ее корпорация Blume. Диктатуру в Городе Зеркал установили не алгоритмы, а люди во главе Конгломерата. Поэтому, глядя на современные проекты «умных городов», стоит задавать правильные вопросы. Не «насколько эффективен этот алгоритм?», а «кто его написал и кому он выгоден?».

Хакеры из группы DedSec в Watch Dogs используют ту же систему ctOS против ее создателей, превращая инструмент контроля в оружие сопротивления. Этот пример напоминает, что будущее не предопределено. В погоне за комфортом и безопасностью мы можем добровольно запереться в цифровой тюрьме и однажды проснемся в мире, где непредсказуемость, эмоции и право на ошибку — все, что делает нас людьми — будет считаться системным сбоем. А самым страшным статусом в цифровом профиле — «человек».
Представьте, что у вас есть выбор: жить в идеально безопасном и комфортном Городе Зеркал под тотальным контролем ИИ — или в хаотичном, но свободном Найт-Сити, где каждый сам за себя? Или, может, вы предпочтете остаться в нашем несовершенном, но реальном мире? Делитесь своим мнением в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 21:35

Вышел кровавый трейлер мультсериала «Зомби Marvel» с Рыцарем Блэйдом
Все эпизоды выйдут 24 сентября.

Изображение

Все эпизоды выйдут 24 сентября

Студия Marvel опубликовала дебютный трейлер мультсериала «Зомби Marvel». Это продолжение пятого эпизода первого сезона другого анимационного шоу — «Что, если…?». Серия «Что, если… зомби?!» была посвящена масштабному восстанию живых мертвецов, из-за чего многие супергерои и суперзлодеи заразились зомби-вирусом.

В продолжении сюжет разовьется дальше. Знакомые уцелевшие персонажи — Человек-паук, Черная пантера и голова Человека-муравья в плаще Доктора Стрэнджа — сталкиваются с зомби Таносом, а также вернувшейся Алой Ведьмой. Зрители увидят и новых героев, появлявшихся в основной киновселенной — Черную Вдову Елену Белову, Красного Стража, Шан-Чи, Мисс Марвел, Кейт Бишоп и прочих, включая Рыцаря Блэйда — вариант охотника на вампиров, который стал Лунным рыцарем. Персонаж предстанет в облике актера Махершалы Али, который в будущем сыграет Блэйда в сольном полнометражном фильме киновселенной.



Среди зомби тоже будет много знакомых «лиц». Среди живых мертвецов вернутся Соколиный глаз и Капитан Америка, а впервые появятся Мерзость, Призрак, Икарис, Нэмор, Капитан Марвел, а также Окойе, которая погибла в «Что, если… зомби?!».

В «Зомби Marvel» войдет четыре эпизода. Все они выйдут в онлайн-кинотеатре Disney+ 24 сентября. Шоу получило возрастной рейтинг TV-MA — высочайший из возможных для сериалов: крови в новинке будет много.

На MFB можно найти подробный пересказ большого интервью с Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочего. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 21:48

Все, что мы знаем об iPhone 17
Модельный ряд, дизайн, технические характеристики и дата выхода.

Изображение

Модельный ряд, дизайн, технические характеристики и дата выхода

Apple готовится к запуску очередной линейки iPhone: новинки покажут уже 9 сентября на традиционном мероприятии. Пока фанаты «яблочной продукции» ждут презентацию, мы собрали для вас всю важную информацию о грядущих смартфонах.

Важно! Материал основывается на слухах и инсайдах, поэтому реальное положение дел мы узнаем только после официальной презентации.

Дата выхода

Презентация новых iPhone обычно проходит в сентябре, следуя традиционному расписанию Apple. В этом году новинки покажут 9 числа, тогда же и объявят точную дату выхода. Скорее всего, продажи начнутся через неделю или две после анонса.

Указанные даты касаются в первую очередь мировых продаж. Компания Apple официально не поставляет свои смартфоны в Россию. Тем не менее ритейлеры и «серовозы» оперативно (скорее всего, в один день с остальными рынками) завезут новые iPhone в нашу страну, но первое время цены будут существенно выше.

Изображение

Модельный ряд и ключевые изменения

Полная линейка iPhone 17 предположительно включает:
  • iPhone 17 — базовый смартфон с 6,3-дюймовым дисплеем и двумя камерами;
  • iPhone 17 Air — с дисплеем 6,6-дюймов, заменит версию Plus;
  • iPhone 17 Pro — три камеры и 6,3-дюймовый дисплей;
  • iPhone 17 Pro Max — топовая модель с 6,9-дюймовым дисплеем.
Самым значительным нововведением станет введение ультратонкой модели iPhone 17 Air (по другим версиям она будет называться Slim), которая заменит модель Plus. iPhone 17 Air ожидается как самое радикальное изменение в дизайне iPhone с момента выхода iPhone X. Толщина корпуса составит около 5 миллиметров, из-за чего в смартфоне не будет слота для физической SIM-карты, оставят исключительно eSIM.

Что касается версии Plus, то еще не до конца понятно, откажется ли от нее Apple вообще или ее тоже выпустят вместе с iPhone 17 Air. Таким образом, в актуальной линейке может быть четыре или пять смартфонов.

Также, по слухам, iPhone 17 Pro Max может получить наименование Ultra. Он будет отличаться от обычного Pro не только размером экрана, но и некоторыми техническими характеристиками. Например, получит систему охлаждения с испарительной камерой и уменьшенный Dynamic Island. Кроме того, кнопка действия может быть объединена с кнопкой громкости.

Технические характеристики

Судя по слухам, изменения «под капотом» будут весомые, хотя и не радикальные. Это касается как базовых моделей, так и Pro-версий.

Дисплей

Все четыре модели iPhone 2025 года могут, наконец, получить технологию ProMotion. Это означает, что повышенная частота обновления экрана больше не будет эксклюзивной функцией Pro-версий. Однако у младших смартфонов частота может быть ниже — всего 90 Гц, а не 120 Гц.

Дисплей базового iPhone 17, вероятно, вырастет до 6,3 дюймов —- как у обычного iPhone 17 Pro без приставки Max.

Процессор и память

По слухам, iPhone 17 Pro и Pro Max получат новый чип A19 Pro, изготовленный по процессу 3 нм, и 12 ГБ оперативной памяти. При этом базовые модели могут остаться с 8 ГБ памяти и прошлогодним процессором А18. Также вероятно, что стандартный смартфон уже в базе будет оснащаться 256 ГБ памяти, а максимальный объем в Pro-версии составит 2 ТБ.

Камеры

Ожидается серьезное обновление фронтальной камеры — первое крупное за несколько лет. Предполагается, что все модели оснастят модулем на 24 МП.

Изображение

Основные блоки при этом будут отличаться от модели к модели. У версий Pro будет тройная 48-мегапиксельная задняя камера с возможностью записи 8К и увеличенным до 8-кратного зумом. Базовые модели получат камеры на 48 МП и 12 МП, а их расположение останется вертикальным. При этом у iPhone 17 Air модуль будет всего один, но тоже на 48 МП.

Аккумулятор

iPhone 17 Air может получить скромную батарею емкостью 2800 мА*ч (также ходят слухи о фирменном чехле-аккумуляторе для него), базовый iPhone 17 на 3500–3700 мА*ч, iPhone 17 Pro на 3900–4200 мА*ч, iPhone 17 Pro Max — до 5000 мА*ч.

Цвета и дизайн

Одной из особенностей станет эксклюзивный небесно-голубой цвет у модели iPhone 17 Pro. Но в остальном определенности пока нет. В сети всплыли возможные расцветки смартфонов, которые можно увидеть на фотографии ниже. Особенно примечателен яркий оранжевый оттенок для Pro-версии.

Картинки (2шт): Оффтопик

По дизайну информация противоречивая. Скорее всего, внешний вид блока камер Pro-версии изменят — теперь он будет занимать всю ширину задней панели смартфона. Изменится и материал рамки. Вместо титановой она может стать алюминиевой. Базовая версия при этом останется в схожем с iPhone 16 дизайне.

Цены в России и мире

Точные цены пока неизвестны, однако есть вероятность, что стоимость смартфонов увеличится на 50-100 долларов. Надбавка может быть обоснована наличием 256 ГБ памяти уже в базовой версии. Для сравнения приведем цены на iPhone 16, которые были на старте продаж:
  • iPhone 16 — от 799 долларов (~ 64 400 рублей);
  • iPhone 16 Plus — от 899 долларов (~ 72 500 рублей);
  • iPhone 16 Pro — от 999 долларов (~ 80 600 рублей);
  • iPhone 16 Pro Max — от 1199 долларов (~ 96 700 рублей).
iPhone 17 Air по цене займет место между базовым iPhone и Pro-моделью, что делает его средним вариантом в линейке. Но есть данные, что он, наоборот, станет самым дорогим устройство в модельном ряду — с ценой от 1299 долларов (~ 104 800 рублей).

Все это, конечно же, повлияет и на цену в России. К общему повышению в РФ прибавится транспортировка и прибыль продавца. Также наверняка первое время стоимость может быть выше из-за ажиотажного спроса. Так, ожидается, что за iPhone 17 Pro Max попросят более 200 000 рублей.

Apple планирует представить новые iPhone на традиционном сентябрьском мероприятии, которое пройдет 9 сентября 2025 года. Это обновление может стать поворотным моментом для линейки iPhone, особенно с учетом появления модели Air, которая должна привнести свежий взгляд на дизайн смартфонов Apple. А чего ждете вы от новой линейки смартфонов Apple? Расскажите в комментариях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 22:20

Perfect World: Ascend — новое воплощение классики MMORPG
Дань уважения классике или очередной клон?.

Изображение

Дань уважения классике или очередной клон?

Запуская Perfect World: Ascend, испытываешь знакомое по другим мобильным проектам чувство настороженности. Очередной перезапуск старого IP, бесконечные всплывающие окна с наградами, обещания «уникального опыта» — от всего этого уже устаешь еще до создания персонажа. Однако здесь первые впечатления начинают уверенно развеивать скепсис. В этой статье расскажем, чем игра хороша, а чем нет.



Ностальгия или что-то новое

Меню выбора расы встречает классической триадой: люди, Сиды и зооморфы. Это первый кивок фанатам оригинальной игры, намек на то, что нас может ждать не просто очередной клон, а нечто более интересное.

Perfect World: Ascend предлагает открытый трехмерный мир, где ощущается настоящая свобода. Здесь можно плавать в морских глубинах, парить в небе или исследовать леса и города, которые многие поклонники сразу узнают. В отличие от большинства современных мобильных игр, проект не перегружен механиками монетизации: героев реально развивать за счет игрового процесса.

Изображение

Приятным бонусом стало то, что игра совершенно нетребовательная. Она запускается даже на не самых новых смартфонах, сохраняя при этом яркую и плавную картинку.

Ядро геймплея Perfect World: Ascend построено на умелом балансе между комфортом и вызовом. Система автобоя и автоквеста отлично это подчеркивает — ваш персонаж самостоятельно будет бегать по заданиям, собирать награды и расправляться с рядовыми противниками. Это огромный плюс для тех, у кого нет возможности часами напролет заниматься рутинным фармом. Можно играть даже в самый загруженный рабочий день, просто изредка проверяя прогресс.

Но было бы ошибкой считать, что весь геймплей сводится к пассивному наблюдению. Как только дело доходит до PvP-сражений, рейдовых подземелий или масштабных кросс-серверных войн, автобой лучше отключать. Здесь вступают в силу личное умение, понимание механик класса, своевременное использование ключевых способностей и слаженная работа в команде.

Изображение

Сияй и общайся

Если геймплей — это скелет игры, то ее сообщество — душа. Perfect World: Ascend не просто поощряет социальное взаимодействие, оно является обязательным элементом для достижения вершин. Найти гильдию или просто группу единомышленников здесь не составляет труда. Игроки активно общаются, объединяются для прохождения сложного контента и, что важнее, участвуют в глобальных баталиях.

Вторая сторона социальной жизни — самовыражение. Система кастомизации в игре реализована тоже неплохо. Сотни нарядов, аксессуаров, питомцев и маунтов позволяют создать уникальный образ своего героя. Что важно, некоторые из этих предметов можно получить бесплатно, просто играя.

Изображение

Вывод

Perfect World: Ascend — это интересная попытка воссоздать дух классической MMORPG в реалиях современного игрового рынка. Ей удается главное: она дает ощущение огромного живого мира, где есть место и для неторопливого одиночного прокачивания, и для хардкорных PvP-баталий, требующих скилла. Конечно, в ней есть и типичные для жанра недостатки. Однако многие из них уже стали стандартом мобильного гейминга.

Игра определенно заслуживает внимания как от фанатов оригинальной игры, жаждущих вернуться в знакомый мир, так и от новых игроков, ищущих глубокую и красивую MMORPG. Чтобы окунуться в мир Perfect World, скачивайте игру через RuStore.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 22:43

RTX 3080 и 16 ГБ памяти: системные требования Lords of the Fallen 2
Игра выйдет в 2026 году с русскими субтитрами, но эксклюзивно в EGS.

Изображение

Игра выйдет в 2026 году с русскими субтитрами, но эксклюзивно в EGS

Студия CI Games опубликовала системные требования соулслайка Lords of the Fallen 2 — сиквела игры 2023 года. При этом до релиза продолжения еще осталось порядочно времени: новинку выпустят как минимум в 2026 году. Игра выйдет на ПК только в Epic Games Store: еще летом 2024-го разработчики заявили, что экшен станет вечным эксклюзивом этого цифрового магазина.

Системные требования Lords of the Fallen 2:

Минимальные:
  • ОС: Windows 11;
  • Процессор: Intel i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • Оперативная память: 12 ГБ;
  • GPU: NVIDIA RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700.
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 11;
  • Процессор: Intel i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • GPU: NVIDIA RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT.


Lords of the Fallen 2 анонсировали на gamescom 2025. Игру выпустят на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. Действие развернется спустя 100 лет после сюжета первой части. Умбрал, мир мертвых, расширяется, и главный герой вынужден бросить вызов богам, которые оставили мир наедине с тьмой. Авторы сиквела обещают более мрачный и жестокий мир, а также брутальные сражения с использованием самых разнообразных приемов.

Изображение

Первая Lords of the Fallen вышла в октябре 2023 года. За десять дней тираж игры превысил 1 млн копий. Мягкий перезапуск заработал 75 баллов из 100 на портале Metacritic и 73 из 100 — на OpenCritic. Игроки оценили соулслайк ниже: в Steam только 67% из более 30 тыс. отзывов — положительные. С нашей рецензией на игру можно ознакомиться по ссылке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 23:26

Сериал-приквел фильмов «Оно» о Пеннивайзе стартует 26 октября
Если шоу получится удачным, режиссер снимет второй и третий сезоны.

Изображение

Если шоу получится удачным, режиссер снимет второй и третий сезоны

Канал HBO раскрыл дату начала сериала «Оно: Добро пожаловать в Дерри». Приквел дилогии хорроров «Оно», снятой по одноименному роману Стивена Кинга, стартует 26 октября. Сюжет шоу основан на той же книге, но не на основной истории, а на интермедиях, в которых Майк Хенлон расследовал происходящую вокруг чертовщину и узнавал новые жуткие факты из истории города Дерри.



События «Добро пожаловать в Дерри» развернутся в 1962 году. На то время пришелся новый приход жуткого существа по прозвищу Оно, которое терроризирует жителей Дерри каждые 27 лет и часто появляется в облике клоуна Пеннивайза.

Одним из центральных событий станет пожар в баре «Черное пятно», устроенный культистами, — катастрофа, которая пробудила Оно от спячки. Это отличается от оригинала: из-за того, что события фильмов перенесли в современность, пришлось сдвинуть и временные рамки прошлых событий. Так, пожар в «Черном пятне» в книге произошел в 1930-м, и это событие ознаменовало новую спячку сущности, а не ее пробуждение.

Изображение

В первом сезоне «Добро пожаловать в Дерри» выйдет девять эпизодов, четыре из которых снял Андрес Мускетти — режиссер дилогии «Оно». В главных ролях сериала сыграли Билл Скарсгард («Носферату»), Мэделин Стоу («12 обезьян»), Крис Чок (сериал «Готэм»), Джеймс Римар («Смертельная битва 2: Истребление»), Тейлор Пейдж («Токсичный мститель»), Джован Адепо (сериал «Противостояние»), Стефен Райдер (сериал «Сорвиголова») и другие.

Андрес Мускетти пообещал в будущем показать и другие, более ранние периоды пробуждения Оно. Если первый сезон окажется успешным, во втором и третьем можно будет увидеть события 1935 года и 1908-го — жестокое убийство банды Брэдли жителями городка Дерри и взрыв Китченерского металлургического завода соответственно. Сам режиссер уверяет, что руководство компании Warner Bros. осталось в восторге от первых эпизодов и заинтересовано поскорее продолжить историю.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 сен 2025, 23:43

Автор Dying Light: The Beast рассказал об эволюции главного героя
Игра выйдет 19 сентября.

Изображение

Игра выйдет 19 сентября

Руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала подробнее рассказал о главном герое спин-оффа — Dying Light: The Beast. В самой первой игре серии Кайл Крейн был лишь наемником, которого забросили в город, и его поначалу не интересовало ничего, кроме выполнения задания. Постепенно ему самому понадобилась помощь, и он начал сам помогать окружающим, став лидером и героем для сообщества выживших.

В The Beast Крейн вернулся, но оставил позади наивный альтруизм. Все потому, что много лет его держал взаперти и мучил загадочный Барон, проводивший над Кайлом опыты. В итоге героя удалось одновременно сломать психологически и сделать сильнее физически. Крейн стал наполовину монстром: он способен сражаться на равных с огромными мутантами, а простых зомби ему ничего не стоит разорвать на части голыми руками.

И все же протагонист пустил свои мощные способности на доброе дело. Он хочет жестоко отомстить Барону и его людям, с чем солидарны многие из персонажей, которых антагонист тоже давно притесняет.



Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября на ПК, PlayStation и Xbox с  полной русской локализацией. С системными требованиями экшена можно ознакомиться в нашей заметке. В недавних превью СМИ назвали экшен самой жуткой игрой в серии.

Изначально The Beast собирались выпустить как DLC для второй части, однако в итоге расширили масштаб до полноценной игры. Несмотря на смену формата, обладатели Ultimate-издания Dying Light 2: Stay Human получат игру бесплатно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

03 сен 2025, 00:23

Главное за день: фильм Call of Duty, релиз Metal Eden, The Crew «оживят»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 2 сентября:
  • Paramount и Activision объявили о сотрудничестве в производстве фильма Call of Duty. Детали адаптации пока держат в секрете;
  • На ПК и консолях вышел шутер Metal Eden с элементами паркура. По сюжету боевой андроид Аска отправляется спасать простых людей из огромного монолитного города Мебиус, ставшего ловушкой;
  • Группа энтузиастов назвала дату выхода The Crew Unlimited — проекта, призванного возродить гонку The Crew, закрытую Ubisoft в 2024 году. Версию 1.0 планируют выпустить 15 сентября 2025 года;
  • В PS Plus началась новая бесплатная раздача игр. К себе в библиотеку можно забрать Psychonauts 2, Stardew Valley и Viewfinder;
  • Разработчики Dying Light: The Beast опубликовали системные требования экшена и рассказали об эволюции главного героя — Кайла Крейна. Спин-офф выйдет 19 сентября;
  • Российскую стратегию Broken Arrow номинировали на британскую премию независимых разработчиков TIGA Games Industry Awards 2025. Кроме нее, за победу в категории «Лучшая стратегия» поборются еще 7 игр;
  • Авторы Lords of the Fallen 2 поделились системными требованиями соулслайка. При этом игра выйдет только в 2026 году;
  • Вышел первый трейлер мультсериала «Зомби Marvel». Это продолжение одного из эпизодов другого анимационного шоу — «Что, если…?»;
  • Канал HBO сообщил, что сериал «Оно: Добро пожаловать в Дерри» начнется 26 октября. В приквеле дилогии «Оно» покажут, что происходило при предыдущих пробуждениях Пеннивайза;
  • В онлайн-кинотеатрах вышли сразу две премьеры лета — «Никто 2» и «Голый пистолет». Оба фильма понравились критикам и зрителям.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

03 сен 2025, 00:43

На смартфонах вышла бесплатная версия Halls of Torment, но игроки недовольны
Игру «порезали» ради доната.

Изображение

Игру «порезали» ради доната

1 сентября 2025 года Erabit Studios выпустила бесплатную мобильную версию Halls of Torment, вдохновленную Diablo и Vampire Survivors. Несмотря на быстрый рост аудитории, релиз вызвал бурную реакцию среди поклонников серии.

Картинки (4шт): Оффтопик

Основной причиной критики стала система монетизации. Многие пользователи отмечают, что новый формат требует значительно больших затрат для доступа к контенту, чем предыдущее платное издание.

При этом старт получился впечатляющим: бесплатная мобильная версия за первые сутки собрала свыше 100 тысяч загрузок. Для сравнения, премиум-варианту 2024 года потребовалось почти год, чтобы достичь аналогичных цифр. Однако внимание аудитории оказалось во многом негативным, и сообщество активно сравнивает новинку с предыдущим изданием не в ее пользу.

Оригинальная Halls of Torment вышла в Steam в 2023 году и закрепилась в числе лидеров жанра, получив 95% положительных оценок на основе более чем 28 тысяч рецензий.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

03 сен 2025, 01:26

По Vampire Survivors выйдет настольная игра
Старт кампании по сбору средств начнется в ближайшее время.

Изображение

Старт кампании по сбору средств начнется в ближайшее время

После многоэтапного тестирования и доработок анонсирована настольная игра по мотивам популярного хита — Vampire Survivors. Над игрой работает компания Grey Fox Games.

По словам разработчиков, в процессе создания была поставлена ключевая задача: максимально точно передать уникальную атмосферу и геймплей оригинальной игры. Для этого в механику были интегрированы характерные элементы: основанный на «забегов» процесс с постоянным открытием нового контента, встроенная система развития персонажа и возможность играть за ключевых героев из видеоигры.

Кампания по предзаказу игры будет запущена в ближайшее время на платформе Kickstarter. Все желающие могут заблаговременно зарегистрироваться для получения уведомления о старте сбора на официальном сайте.
Ответить